Учените са доказали, че живеем в матрица. „Всички ли сме в матрицата?“: Хипотеза за компютърна симулация

Преди няколко хиляди години Платон предположи, че това, което виждаме, може изобщо да не е реално. С появата на компютрите идеята се намери нов живот, особенно в последните годиникогато се появяват филмите "Начало", "Тъмният град" и трилогията "Матрицата". Е, много преди появата на тези филми идеята, че нашият „дизайн“ е виртуален, намери място в научно-фантастичната литература. Може ли нашият свят да бъде буквално симулиран на компютър?

10. Симулатори на живот

Компютрите могат да обработват огромни количества данни и някои от най-продуктивните и интензивни решения изискват симулация. Симулациите включват включване на много променливи и изкуствен интелект, за да ги анализират и изучават резултатите. Някои симулации са чисто игрови. Някои включват ситуации от реален животкато разпространението на болестта. Някои игри са исторически симулации, които могат да се играят (като Sid Meyer's Civilization) или да симулират растежа на реалното общество с течение на времето. Ето как изглеждат симулациите днес, но компютрите стават все по-бързи и по-мощни.

Изчислителната мощност се удвоява периодично и компютрите след 50 години може да са милиони пъти по-мощни, отколкото са днес. Мощните компютри ще позволят мощни симулации, особено исторически. Ако компютрите станат достатъчно мощни, те могат да създадат историческа симулация, в която самосъзнателните същества нямат представа, че са част от програмата Мислите ли, че сме далеч от това? Харвардският суперкомпютър Odyssey може да симулира 14 милиарда години само за няколко месеца.

9. Ако някой можеше, щеше да го направи

Е, да кажем, че е възможно да се създаде вселена вътре в компютър. Това би ли било морално приемливо? Хората са сложни същества със собствени чувства и взаимоотношения. Изведнъж, в някакъв момент от създаването на фалшив свят от хора, нещо се обърка? Дали отговорността за вселената ще падне върху плещите на създателя, няма ли да поеме непоносимо бреме?

Може би. Но какво значение има? За някои хора дори самата идея за моделиране ще бъде примамлива. И дори историческите симулации да бяха незаконни, нищо не би попречило на едно същество да поеме и създаде нашата реалност. Ще е необходим само един човек, който не е по-внимателен от всеки играч на The Sims, за да започне нова игра. Хората също могат да имат основателни причини за създаване на подобни симулации, различни от забавление. Човечеството може да се изправи пред смъртта и да принуди учените да създадат масивен диагностичен тест за нашия свят. Симулацията може да им помогне да разберат какво се е объркало в реалния свят и как да го поправят.

8. Очевидни недостатъци

Ако моделът е достатъчно качествен, никой вътре няма да разбере, че това изобщо е симулация. Ако отгледате мозък в буркан и го накарате да реагира на стимули, той няма да знае какво има в буркана. Той би смятал себе си за жив, дишащ и активен човек.

Но дори симулациите могат да имат недостатъци, нали? Самият ти не забеляза ли някакви недостатъци, "провали в матрицата"?

Може би виждаме такива провали в Ежедневието. Матрицата предлага пример за дежавю – когато нещо изглежда необяснимо познато. Моделирането може да бърка като надраскан диск. Свръхестествени елементи, призраци и чудеса също могат да бъдат проблеми. Според теорията на моделирането хората наистина наблюдават тези явления, но това се дължи на грешки в кода.

В интернет има много подобни свидетелства и въпреки че 99 процента от тях са глупости, някои препоръчват да държите очите и ума си отворени и може би нещо ще се разкрие. В крайна сметка това е само теория.

7. Математиката е в основата на живота ни

Всичко във Вселената може да се изчисли по някакъв начин. Дори животът е количествено измерен. Проектът за човешкия геном, който изчислява последователността от двойки химични бази, които изграждат човешката ДНК, беше разрешен с помощта на компютри. Всички мистерии на Вселената се решават с помощта на математиката. Нашата вселена е по-добре обяснена на езика на математиката, отколкото с думи.

Ако всичко е математика, всичко може да бъде разбито на двоичен код. Оказва се, че ако компютрите и данните достигнат определени височини, може да се пресъздаде функционален човек въз основа на генома вътре в компютъра? И ако изградите една такава личност, защо не създадете цял свят?

Учените предполагат, че някой може вече да е направил това и да е създал нашия свят. За да определят дали наистина живеем в симулация, изследователите правят сериозни изследвания, изучавайки математиката, която съставя нашата вселена.

6. Антропен принцип

Съществуването на човешки същества е най-удивително. За да започнем живот на Земята, трябва всичко да е наред. Ние сме на голямо разстояние от Слънцето, атмосферата ни устройва, гравитацията е доста силна. И докато на теория може да има много други планети с такива условия, животът изглежда още по-удивителен, когато погледнете отвъд планетата. Ако някой от космическите фактори като тъмната енергия беше малко по-силен, животът може да не съществува тук или някъде другаде във Вселената.

Антропният принцип задава въпроса: „Защо? Защо тези условия ни устройват толкова добре?

Едно от обясненията е, че условията са били нарочно поставени, за да ни дадат живот. Всеки подходящ фактор беше настроен на фиксирано състояние в някаква лаборатория с универсални скали. Факторите, свързани с Вселената и симулацията започнаха. Следователно ние съществуваме и нашата индивидуална планета се развива така, както е сега.

Очевидната последица е, че от другата страна на модела може изобщо да няма хора. Други същества, които крият присъствието си и играят на своите космически „симули“. Може би извънземният живот е напълно наясно как работи програмата и не е трудно да станат невидими за нас.

5. Паралелни вселени

Теорията на паралелните светове или мултивселената предполага безкраен брой вселени с безкраен набор от параметри. Представете си етажите на жилищна сграда. Вселените изграждат мултивселената по същия начин, по който етажите съставляват сграда, имат обща структура, но се различават една от друга. Хорхе Луис Борхес сравни мултивселената с библиотека. Библиотеката съдържа безкраен брой книги, някои може да се различават с буква, а други съдържат невероятни истории.

Такава теория внася известно объркване в нашето разбиране за живота. Но ако наистина има много вселени, откъде са дошли те? Защо са толкова много? Как?

Ако сме в симулация, множество вселени са множество симулации, работещи по едно и също време. Всяка симулация има свой собствен набор от променливи и това не е случайно. Създателят на модели включва различни променливи за тестване на различни сценарии и наблюдение на различни резултати.

4. Парадокс на Ферми

Нашата планета е една от многото, способни да поддържат живот, а нашето Слънце е доста младо спрямо цялата вселена. Очевидно животът трябва да има навсякъде, както на планетите, където животът е започнал да се развива едновременно с нашия, така и на тези, които са възникнали по-рано.

Освен това хората се осмелиха да отидат в космоса, така че други цивилизации трябваше да направят такъв опит? Има милиарди галактики, които са милиарди години по-стари от нашата, така че поне една трябва да е била „пътуваща жаба“. Тъй като Земята има всички условия за живот, това означава, че нашата планета като цяло може да стане мишена за колонизация в даден момент.

Ние обаче не открихме никакви следи, намеци или миризми от друг интелигентен живот във Вселената. Парадоксът на Ферми е прост: "Къде са всички?".

Теорията на моделирането може да даде няколко отговора. Ако животът трябва да е навсякъде, но съществува само на Земята, ние сме в симулация. Който и да отговаря за моделирането, просто реши да гледа как хората действат сами.

Теорията за мултивселената казва, че животът съществува и на други планети – в повечето модели на вселените. Ние например живеем в спокойна симулация, такъв самотник във Вселената. Връщайки се към антропния принцип, можем да кажем, че Вселената е създадена само за нас.

Друга теория, хипотезата за планетариума, предлага друг възможен отговор. Симулацията предполага маса от обитавани планети, всяка от които си представя, че е единствената във Вселената, която е толкова населена. Оказва се, че целта на подобна симулация е да се развие егото на отделна цивилизация и да се види какво ще се случи.

3. Бог е програмист

Хората обсъждат идеята за бог-създател, който е създал нашия свят от дълго време. Някои си представят конкретен бог като брадат мъж, седнал в облаците, но в теорията на моделирането бог или някой друг може да бъде обикновен програмист, натискащ бутони на клавиатурата.

Както видяхме, програмист може да създаде свят, базиран на прост двоичен код. Единственият въпрос е защо той програмира хората да служат на неговия създател, както казват повечето религии.

Това може да бъде умишлено или неволно. Може би програмистът иска да знаем, че той или тя съществува и е написал кода, за да ни даде вродено усещане, че всичко е създадено. Може би той не е направил това и не е искал, но интуитивно предполагаме съществуването на създател.

Идеята за бог като програмист се развива по два начина. Първо, кодът започна да живее, остави всичко да се развива и симулацията ни доведе до мястото, където сме днес. Второ, виновен е буквалният креационизъм. Според Библията Бог е създал света и живота за седем дни, но в нашия случай той е използвал компютър, а не космически сили.

2. Отвъд Вселената

Какво е извън Вселената? Според теорията на симулацията отговорът би бил суперкомпютър, заобиколен от напреднали същества. Но са възможни и по-луди неща.

Тези, които управляват моделите, могат да бъдат също толкова фалшиви, колкото и ние. Може да има няколко слоя в симулация. Както предполага философът от Оксфорд Ник Бостром: „Постхората, които са проектирали нашата симулация, може да бъдат симулирани самите те, а техните създатели от своя страна могат да бъдат. Може да има много нива на реалност и техният брой може да се увеличава с времето.

Представете си, че сте седнали да играете The Sims и сте играли, докато вашите Sims не създадат своя собствена игра. Техните „симове“ са повторили този процес и вие всъщност сте част от още по-голяма симулация.

Остава въпросът: кой е създал реалния свят? Тази идея е толкова далеч от нашия живот, че изглежда невъзможно да се говори на тази тема. Но ако теорията на моделирането може поне да обясни ограничения размер на нашата вселена и да разбере какво се крие отвъд нея... тя добро началов разбирането на природата на съществуването.

1. Фалшивите хора правят симулацията по-лесна

Дори когато компютрите стават по-мощни, Вселената може да е твърде сложна, за да се побере в един от тях. Един на всеки седем милиарда души в момента е достатъчно усъвършенстван, за да съперничи на всяко възможно компютърно въображение. И ние представляваме безкрайно малка част от огромна вселена, която съдържа милиарди галактики. Ще бъде невероятно трудно, ако не и невъзможно, да се вземат предвид много променливи.

Но светът, който се моделира, не трябва да е толкова сложен, колкото изглежда. За да бъде убедителен, моделът ще се нуждае от няколко подробни индикатора и много едва очертани второстепенни играчи. Представете си една от игрите GTA серия. Той съхранява стотици хора, но вие взаимодействате само с няколко. Животът може да бъде такъв. Вие, вашите близки и роднини съществувате, но всички, които срещате на улицата, може да не са истински. Може да имат малко мисли и липса на емоции. Те са като онази „жена в червена рокля”, метонимия, образ, скица.

Нека вземем предвид аналогията с видеоиграта. Такива игри съдържат огромни светове, но само текущото ви местоположение понастоящемвремето има значение, действието се развива в него. Реалността може да следва същия сценарий. Зоните извън погледа могат да се съхраняват в паметта и да се появяват само когато е необходимо. Огромни спестявания на изчислителна мощност. Какво ще кажете за отдалечени райони, които никога не посещавате, като например в други галактики? В симулацията те може изобщо да не работят. Те се нуждаят от завладяващи изображения, в случай че искат да ги погледнат.

Добре, хората по улиците или далечните звезди са едно нещо. Но нямате доказателство, че съществувате, поне не по начина, по който се представяте. Вярваме, че миналото се е случило, защото имаме спомени и защото имаме снимки и книги. Но какво ще стане, ако всичко е просто написан код? Ами ако животът ви се актуализира всеки път, когато мигате?

Най-интересното е, че е невъзможно да се докаже или опровергае.

Дори древногръцкият философ Платон, който е живял преди почти две и половина хилядолетия, предполага, че нашият свят не е реален. С появата на компютрите и придобиването виртуална реалностчовечеството все повече стига до разбирането, че светът, в който живее, може да бъде симулация на реалността – матрица, а кой и защо я е създал, най-вероятно никога няма да разберем.

Възможно ли е да се създаде матрица?

Дори днес, разполагайки например със суперкомпютър Sunway TaihuLight (Китай), способен да извършва почти сто квадрилиона изчисления в секунда, е възможно да се симулират няколко милиона години човешка история за броени дни. Но на път са квантовите компютри, които ще работят милиони пъти по-бързо от сегашните. Какви параметри ще имат компютрите след петдесет, сто години?

Сега си представете, че определена цивилизация се е развивала в продължение на много милиарди години и в сравнение с нея нашата, която е само няколко хиляди, е просто новородено бебе. Мислите ли, че тези високоразвити същества са в състояние да създадат компютър или някаква друга машина, която може да симулира нашия свят? Изглежда, че въпросът дали е възможно да се създаде матрица по принцип е решен положително (esoreiter.ru).

Кой и защо ще създаде матрица?

Така че, матрицата може да бъде създадена; дори нашата цивилизация се е доближила до това. Но възниква друг въпрос: кой е допуснал това, тъй като от гледна точка на морала това действие не е напълно законно и оправдано. Ами ако нещо се обърка в този илюзорен свят? Не поема ли твърде голяма отговорност създателят на такава матрица?

От друга страна може да се предположи, че живеем в матрица, създадена, така да се каже, нелегално – от някой, който просто се забавлява по този начин, и затова дори не поставя под съмнение морала на своята виртуална игра.

Има и такива възможен вариант: някое високо развито общество е пуснало тази симулация за научни цели, например като диагностичен тестза да разберете какво се е объркало в реалния свят и защо и впоследствие да коригирате ситуацията.

Матрицата се разкрива чрез своите недостатъци

Може да се предположи, че в случай на достатъчно качествена симулация на реалността никой вътре в матрицата дори няма да разбере, че това е изкуствен свят. Но тук е проблемът: всяка програма, дори и най-напредналата, може да се провали.

Това са тези, които постоянно забелязваме, въпреки че не можем да ги обясним рационално. Например ефектът дежа вю, когато ни се струва, че вече сме преживели някаква ситуация, но по принцип това не може да бъде. Същото се отнася и за много други мистериозни факти и явления. Кажете, къде изчезват хората безследно, а понякога и точно пред свидетели? Защо някои непознатизведнъж започва да ни среща няколко пъти на ден? Защо един човек се вижда на няколко места едновременно? .. Потърсете в интернет: там са описани хиляди подобни случаи. И колко неописани неща се съхраняват в паметта на хората? ..

Матрицата е базирана на математика

Светът, в който живеем, може да бъде представен като двоичен код. Като цяло Вселената е по-добре обяснена на математически, отколкото на словесен език, например дори нашата ДНК беше решена с помощта на компютър по време на изпълнението на проекта за човешкия геном.

Оказва се, че по принцип на базата на този геном е възможно да се създаде виртуален човек. И ако е възможно да се изгради една такава условна личност, тогава това означава целия свят (единственият въпрос е силата на компютъра).

Много изследователи на феномена на матрицата допускат, че някой вече е създал такъв свят и точно това е симулацията, в която живеем. Използвайки същата математика, учените се опитват да определят дали това наистина е така. Въпреки това, докато те изразяват само предположения ...

Антропният принцип като матрично доказателство

Учените отдавна са учудени да констатират, че на Земята по някакъв неразбираем начин са създадени идеални условия за живот (антропният принцип). Дори нашата слънчева система е уникална! В същото време в пространството на Вселената, което може да се наблюдава от най-мощните телескопи, няма нищо подобно.

Възниква въпросът: защо тези условия ни подхождаха толкова добре? Може би са създадени изкуствено? Например в някаква лаборатория в универсален мащаб?.. Или може би няма Вселена и това необятно звездно небе също е симулация?

Освен това, от другата страна на модела, в който сме, може дори да няма хора, а същества, чийто външен вид, структура, състояние ни е трудно дори да си представим. И в тази програма може да има извънземни, които са добре запознати с условията на тази игра или дори са нейни проводници (регулатори) – спомнете си филма „Матрицата“. Ето защо те са практически всемогъщи в тази симулация...

Антропният принцип отразява парадокса на Ферми, според който в една безкрайна вселена трябва да има много светове, подобни на нашия. И фактът, че в същото време оставаме сами във Вселената, води до тъжна мисъл: ние сме в матрицата и нейният създател се интересува точно от такъв сценарий - „самота на ума“ ...

Паралелни светове като доказателство за матрицата

Теорията на мултивселената – съществуването на паралелни вселени с безкраен набор от всички възможни параметри – е друго косвено доказателство за матрицата. Преценете сами: откъде са дошли всички тези вселени и каква роля играят във Вселената?

Въпреки това, ако позволим симулацията на реалността, тогава много подобни светове е напълно разбираемо: това са множество модели с различни променливи, от които създателят на матрицата се нуждае, да речем, за да тества един или друг сценарий, за да получи най-добрия резултат .

Бог създаде матрицата

Според тази теория нашата матрица е създадена от Всемогъщия и по почти същия начин, по който създаваме виртуална реалност в компютърните игри: използвайки двоичен код. В същото време Създателят не само симулира реалния свят, но и вложи концепцията за Създателя в съзнанието на хората. Оттук и многобройните религии, и вярата във висшите сили, и поклонението на Бога.

Тази идея има своите различия в тълкуването на Създателя. Някои смятат, че Всемогъщият е просто програмист, макар и от най-високо ниво, недостъпно за човек, който има и суперкомпютър от универсален мащаб.

Други вярват, че Бог създава тази Вселена по някакъв друг начин, например космически или – в нашето разбиране – мистичен. В този случай този свят също може, макар и с разтягане, да се счита за матрица, но тогава не е ясно какво трябва да се счита за реалния свят? ..

Какво е извън матрицата?

Разглеждайки света като матрица, ние естествено се питаме: какво е отвъд него? Суперкомпютър, заобиколен от програмисти - създателите на множество матрични програми?

Въпреки това, самите тези програмисти може да не са реални, тоест Вселената може да бъде безкрайна както по ширина (много паралелни светове в рамките на една програма), така и по дълбочина (много слоеве на самата симулация). Именно тази теория изложи философът от Оксфорд Ник Бостром по своето време, който вярваше, че съществата, създали нашата матрица, могат да бъдат моделирани сами, а създателите на тези пост-човеци от своя страна също – и така нататък до безкрай. Нещо подобно виждаме във филма Тринадесетият етаж, въпреки че там са показани само две нива на симулация.

Остава основен въпрос: а кой е създал реалния свят и изобщо съществува ли? Ако не, тогава кой е създал всички тези самовложени матрици? Разбира се, можете да спорите така до безкрай. Всичко е едно, което трябва да се опитаме да разберем: ако целият този свят е създаден от Бог, тогава кой е създал самия Бог? Според психолозите постоянните размишления по такива теми са директен път към психиатрична болница ...

Матрицата е много по-дълбока концепция

Някои изследователи имат въпрос: струва ли си изобщо да се създават всички тези сложни матрични програми с брой хора за милиарди долари, да не говорим за безкрайни вселени? Може би всичко е много по-просто, защото всеки човек взаимодейства само с определен набор от хора и ситуации. Но какво ще стане, ако освен главния герой, тоест вие, всички останали хора са фалшификати? В крайна сметка не е случайно, че с определени умствени и емоционални усилия човек може коренно да промени света около себе си. Оказва се, че или всеки човек има свой свят, своя собствена матрица, или всеки от нас е единственият играч в единствената матрица? И този играч сте вие! И дори статията за симулация, която четете в момента, има кода, който трябва да разработите (или играете), точно както всичко останало около вас.

В последното, разбира се, е трудно да се повярва, защото в случая има безкрайно много матрици не само по дълбочина и ширина, но и в безкрайността на други измерения, за които все още нямаме представа. Разбира се, можете да се убедите, че зад всичко това стои суперпрограмист. Но с какво тогава той е различен от Всемогъщия? И кой е над него? Няма отговор, а може ли да има? ..

Аргументи и факти за това, че светът е симулация за нас и ние живеем в матрица. Замисляли ли сте се за факта, че нашият свят може да бъде вътре в някакъв суперкомпютър, който моделира стотици милиарди планети, вселени, интелигентни раси, както и поведението на същества, богове и познати неща. Той моделира съзнанието и чувствата, навиците и приятелите. Всичко.

В началото това може да изглежда като глупост и както каза един от честите коментатори в моя канал, „за това те изгаряха на клада и подобни мисли се смятаха за ерес“. Но дали това е ерес? И за кого? За хората, които не искат да разглеждат алтернативни теории на нашия свят, това може да е пълна глупост! Те се задоволяват да бъдат център на мега-света, разклащат своята уникалност като огромен слитък злато, представяйки се за туземци от древни времена, които са на ранен етап от своето развитие.

Ще кажа това, ако прочетете някои от произведенията на Платон, ще разберете, че теорията за нереалността на света не е нова. Човечеството не започна да мисли за това, когато Холивуд представи на света трилогията Матрицата и други филми, базирани на идеята за нереалността и програмирането на света. Режисьорите често използват популярни идеи за своите филми. Но за тяхна чест те успяха да издигнат дискусията за Матрицата на ново ниво и много учени започнаха да търсят доказателства на Земята. И тогава ще ви дам "Откровения", които може да ви накарат да погледнете по-нов начин на теорията за нереалността на света.

1. Съвременните компютри са способни да създават симулации и симулации на различни събития. Дори телефонът ви е способен на повече от мозъка ви. Той обработва стотици или хиляди операции в секунда. След няколко десетилетия компютрите ще бъдат толкова мощни, че ще създават симулации на събития, използвайки съзнателни същества, които имат разум и интелигентност и няма да разберат, че са в симулация. Съмнявате ли се?

2. Без значение колко перфектна е симулационната програма, тя може да съдържа грешки, които изискват корекция. Може би няма такъв човек, който да не е изпитвал чувството, че тези събития вече са се случили и сякаш се повтарят. О, да, дежа вю! Призраци, чудеса и други неизвестни в света е софтуерна грешка и много хора разбират, че се случват някакви глупости, но се страхуват да изразят мнението си.

3. Цялата ни Вселена се състои от числа, но от какво са направени компютърните програми? наваксвате ли? Дори имената на Бог и Луцифер имат числа. Числата играят ключова роля в живота ни. Математиката е в основата на двоичния код, с който се пишат програмите и същата симулация и моделиране се основават на това. Ако хората могат да създадат симулация, тогава защо другите не могат? Още ли се съмнявате и мислите, че съм лъжец? Продължаваме!

4. Защо нашата планета е планета с почти идеални условия за живот? Защо не Венера или Марс, защо хората на Земята? Далеч сме от Слънцето, магнитното поле на Земята ни предпазва от радиация, имаме вода и храна, умерен климат и много други неща, сякаш изкуствено създадени за идеален живот. Не е ли твърде перфектно? Отговорът лежи на повърхността. Тези условия се създават в симулацията.


5. Теория за паралелни светове и мултивселени. Логично е, че за своите симулации и моделиране, нашите създатели трябва да тестват различни опции. Това е като актуализиране на програми, включително на вашите джаджи. Навсякъде има грешки, които трябва да бъдат коригирани и освободени нова версияактуализации. Милиарди опции за симулация помагат за това.

6. Земята е в почти идеални условия! Но логично, в цялата Вселена има милиарди планети, които са едновременно по-млади и по-стари от нашата. Но по някаква причина човечеството не е намерило никакви разумни същества във Вселената, което е доста странно, като се има предвид обхвата на космическото пространство. В този случай се раждат няколко теории защо не сме осъществили контакт с други цивилизации. Според първата версия на моделиране или симулация, ние бяхме специално настанени далеч от всички, за да наблюдаваме как ще се справим сами със задачата. Ще успеем ли да стигнем до други обитаеми планети или не? И тук е свързана теорията за мултивселените, където има различен брой обитаеми планети. Възможно е в нашата да сме сами, а в други Вселени различен брой обитаеми планети. Може да има такива, в които изобщо няма признаци на живот, защо не? Е, последната теория може да е, че сме били програмирани да се смятаме за единствените в цялата вселена, които виждат какво ще се случи. Трудно за разбиране? Според мен не, всичко е просто като самия свят :-)

7. Нека да разгледаме как Бог може да се впише в цялата идея за биомасата, която е храна за червеи :-) Защо Бог трябва да бъде нещо, витаещо в облаците, заобиколено от ангели? Не е ли програмист същият Създател, който е способен да създава светове и техните обитатели? Програмистът иска ли да му бъдем роби и да му служим? Както знаем от примера на хората, всички сме различни. Някои са незаинтересовани и не се нуждаят от твърде много внимание, други искат да поробят света и да направят всички свои поданици. Или може би той изобщо не е искал да се знае за него и самите му творения са се досещали за съществуването му и са измислили религия, в която се твърди, че желанията му са предписани. А какво ще кажете за идеята за създаване на света за 7 дни. Мисля, че няма нужда да обяснявам нищо. Програмистите са работохолици, но понякога все пак си почиват.

8. Какво е на ръба на Вселената? И защо расте? Както много хора знаят, игрите се допълват от различни модификации, нива, актуализации и играта може да нарасне от малка до огромна. Но какво ще стане, ако нашите програмисти непрекъснато работят върху нашата вселена, подобрявайки я и увеличавайки размера?


9. Ами ако симулацията е на много нива и нашите създатели са друга симулация и така до безкрай. Това е като идея изкуствен интелекткойто се самообразова и създава себеподобни. Знаете ли, че сега хората работят по подобна програма? Звучи ли фантастично сега? Но ако това е безкрайна симулация, тогава къде са истинските Създатели, оригиналите, които създадоха цялата тази голяма игра?

10. Ами ако всички далечни галактики в нашата вселена са празни и направени, за да ни създадат илюзията за нещо голямо? И изведнъж това е само декорация, като в холивудските филми. Отвън е красиво, но вътрешността на планетата може да бъде просто двоичен код и затова трябва да стигнем до най-крайните кътчета на Вселената, за да го проверим. Но до този момент нашите създатели могат да създадат актуализация и да я пуснат в нашата симулация или просто да изтрият паметта ни.

Читателите на ITC се запознаха с основите на хипотезата за "Матрицата" още през декември миналата година - съответната тогава предизвика истински вълни на дискусии.

Нека припомним накратко, че въпреки привидната абсурдност на предположенията за нереалността на нашето съществуване, сега учените приемат напълно сериозно хипотезата за изкуствен произход на „обективната реалност“. Въпреки че все още остава недоказано, всеки ден се откриват все повече данни, които сочат неговата коректност.

А наскоро изследователи от Канада, Италия и Англия обявиха, че са успели да намерят още едно доказателство за илюзорността на нашето съществуване. За да направят това, те изследват нехомогенността на CMB („следсиянието“ на Големия взрив) и откриват „първото съществено доказателство“, че нашият видим свят е холограма.

Учените представиха своите научни изследвания под формата на визуален образ:

Илюстрацията, предоставена от изследователите, показва временна лента. Отляво, в самото й начало, има мътна и размита холографска фаза. Размитостта се дължи на факта, че времето и пространството все още не са формирани. Тук Вселената е възможно най-близо до времето на Големия взрив – уж е плоска. Това е един вид матрица, от която тогава произлиза обемът.

До края на холографската фаза пространството придобива геометрични форми - показано в 3-та елипса - и вече е описано от уравненията на Айнщайн. След 375 000 години се появява реликтовата или космическата микровълнова радиация. Той съдържа шаблони за развитие на звезди и галактики от по-късна версия на Вселената - най-дясното изображение.

С други думи, учените са стигнали до извода, че нашето триизмерно пространство, заедно с времето, се съдържа в 2D граници и е проекция на някаква плоска вселена от друго измерение.

„Представете си, че всичко, което виждате, чувствате и чувате в три измерения, всъщност е изкривяване на плоско двуизмерно поле. казва съавторът на изследването професор Костас Скендерис. "По същество открихме, че нашата вселена е триизмерна холограма върху двуизмерна повърхност."

За по-лесно разбиране професорът "не съвсем правилно" сравнява това явление с гледането на 3D филми. Зрителят вижда ширината, дълбочината, обема на обектите, но в същото време разбира, че източникът им е плосък киноекран. Само в нашата реалност ние не само наблюдаваме дълбочината на обектите, но и можем да ги усетим.

„Подобна е ситуацията и с холографските карти“, добавя професорът, „където триизмерно изображение е кодирано върху равнина. Единствената разлика е, че в нашия случай цялата вселена е кодирана на равнината.”

Така учените отново стигнаха до извода, че това, което виждаме, е по-скоро „фантазия“ на нашия мозък, отколкото обективна реалност.

Накрая професор Скендерис отбеляза: „Холограмата е огромен скок напред в разбирането на структурата на Вселената и момента на нейното създаване. Общата теория на относителността на Айнщайн работи чудесно, когато става въпрос за големи мащаби. Когато изследването слезе до квантово ниво, то започва да се разпада. Учените работят от десетилетия, за да съвместят квантовата теория и теорията на гравитацията на Айнщайн. Някои смятат, че това може да се постигне с холографско представяне. Надяваме се, че сме по-близо до този момент."

Работата е там, че така или иначе никога няма да разберем за това.

В писмо, което Bank of America Merrill Lynch (BAML) изпрати до своите клиенти във вторник, се казва, че има 20% -50% шанс да живеем в матрицата - което означава, че светът, който възприемаме като "реалност", всъщност е всъщност е само резултатът компютърна симулация.

Анализаторите от банката цитират изявления, направени в оригиналната статия на Илон Мъск, Нийл де Грас Тайсън и Ник Бостром в оригиналната статия по този въпрос, въз основа на която те оценяват тази вероятност на 20% -50% .

Контекст

Само човечеството ли е във Вселената?

Forbes 23.06.2016

Якунин: човечеството е застрашено

Parliamentnilisty.cz 01.04.2016

Ще успее ли човечеството да изгради пръстен свят?

BBC 07/11/2015 Ето какво се казва в писмото: „Много учени, философи и бизнес лидери вярват, че има 20%-50% шанс хората вече да живеят във виртуален свят, създаден с помощта на компютърни симулации. За да обсъдят тази концепция, учените се събраха през април 2016 г. в Американския природонаучен музей. Факт е, че човечеството вече се доближава до технологията на фотореалистичното 3D моделиране, в което милиони хора могат да участват едновременно. Напълно възможно е с подобряването на технологиите в областта на изкуствения интелект, виртуалната реалност и производителността на компютъра, представители на бъдещите цивилизации да дойдат да пресъздадат своите предци с помощта на компютърни симулации.

Специалистите от BAML изтъкват и три възможни сценария за развитие на човечеството, предложени от Ник Бостром. Първата от тях е изчезването на човечеството, преди то да достигне „постчовешкия“ стадий; според втория сценарий човечеството ще достигне „постчовешкия” етап в своето развитие, но няма да моделира еволюционна история; в съответствие с третия сценарий ние вече живеем в матрицата.

Въпреки това, когато четете статията на Бостром от 2003 г., става ясно, че хората никога няма да могат да тестват подробно нито един от сценариите, защото, според Бостром, „освен ако сега не живеем във виртуален, симулиран свят, нашите потомци почти сигурно ще никога не моделират своите предци.”

Тази логическа структура „ако е вярно, значи е вярно, иначе е невярно“ означава, че всички тези философски спорове нямат никакво значение.

Или сме в матрицата, или не сме. И ако не сме в нея, тогава едва ли ще я създадем, защото ако матрицата беше възможна, тя щеше да бъде създадена по един или друг начин. И ние щяхме да бъдем в него.

Как това заключение ще се отрази на инвестиционната активност остава неясно.

Последни статии в раздела:

Презентация по темата
Презентация на тема "Исак Илич Левитан"

Слайд 2 Автопортрет (1880) Автопортрет (1880) И.И. Левитан е роден на 18 август 1860 г. в град Кибарти в бившата провинция Сувалки в...

Урок „Периодични издания за деца Какво е презентация на училищната библиотека за деца
Урок „Периодични издания за деца Какво е презентация на училищната библиотека за деца

1 слайд 2 слайд 3 слайд АБОНАМЕНТ - заемане на книги вкъщи Приказки Разкази Книги за животни Стихотворения Комикси и други детски книжки 4 слайда...

Портрет на творчески учител презентация за урок по темата
Портрет на творчески учител презентация за урок по темата

Майсторски клас за ръководители на методически обединения Образът на учител от XXI век Министерство на образованието и науката на Република Казахстан Южно-Казахстанска област G....