Съветски клон на танкове. Нови версии на пълни дървета на танкове от всички нации Първите клонове на танкове в света на танковете

Днес говорим за ребаланс на оборудването на СССР.

В актуализация 9.22 ще върнем към живот най-непопулярните танкове в страната, като добавим нови превозни средства и сменим технологичното дърво на СССР. Защо е необходимо това? Object 263 и неговите млади другари рядко се биеха, както и съветският Tier X ST Object 430, което не е изненадващо. Не бяха лесни за игра. Освен колите различни нива варира твърде много в геймплея.

Планираме да преработим гореспоменатите клонове на превозни средства, за да вдъхнем живот на изброените превозни средства и да направим играта на тях последователна и разбираема. В допълнение, във версия 9.22 ще намерите нов геймплей на тежки танкове VIII-X със задна кула.

А сега нека се спрем по-подробно на промените и причините, довели до тях.

Средни резервоари

Клон A -43 не дава представа каква кола ще се играе на ниво X. След като се запознахме с всички предимства и недостатъци на ST със задна позиция на кулата на VII -IX нива, беше логично да очакваме подобен геймплей в горната част на клона. Вместо това обаче имате класиката среден резервоар меле и разочарован. Естествено, популярността на клона намаля.

Ако сте в процес на проучване на клона, който води до Обект 430, имайте предвид, че това превозно средство с изход 9.22 ще се "премести" в друг клон (който ще се изпомпва от Т-44). Помислете за тази информация.

Какво ще ви накара да дадете втори шанс на тази тема? Може би това, което й липсваше: последователността на играта. Това е, върху което се фокусирахме в Актуализация 9.22, премествайки Обект 430 на ниво IX. Там той ще формира мини-клон от добре бронирани щурмови среди с големи еднократни щети, изпомпвани от Т-44. И на Tier X ще се появи изцяло ново превозно средство: Обект 430U.

Новодошлият може да се похвали с компактни размери, прилична мобилност и добра резервация. Той лесно ще влезе във фланга на врага, ще деактивира екипировката му поради големи еднократни щети и ще се измъкне изпод огън невредим.

Триото на задната кула в крайна сметка ще получи връх, който ще наследи солидната броня на кулата и ще предложи логичен след „Обект 430 Вариант II“ геймплей.


Нов клон на тежки танкове

Доскоро Великобритания и Германия бяха единствените държави, където TT от ниво X имаха задна кула. Някои от вас харесваха тези автомобили, докато други предпочитаха по-традиционната версия. Малцина обаче биха се ангажирали да твърдят, че FV 215b, Pz.Kpfw. VII и VK 72.01 (K) (които бяха издадени за игра на Глобалната карта) не бяха интересни. В актуализация 9.22 съветските превозни средства ще се присъединят към тази група: ще откриете ново игрово изживяване от класическите съветски „тежки“ превозни средства на ниво VIII-X (клон, научен от IS). Класически, но със задна кула.

Добре бронираните IS-M, Object 705 и Object 705A ще получат по-големи еднократни щети от обичайните за съветските тежки танкове. Тази стойност се компенсира от параметрите на прицелване: тези превозни средства не са пригодени за далечни пожари. Техният елемент са битки на средна и близка дистанция. Това обаче не е основното - важното е задното местоположение на кулата. В комбинация със здрава броня, добра мобилност (за този тип превозно средство) и мощно оръжие, тя ще ви позволи лесно да "презаредите" врага.

Използвайте предимствата на вашето превозно средство и можете ефективно да подкрепите атаката или да изпратите вражески танкове да пробият до хангара. Геймплеят на тези TT е нещо средно между играта на Pz.Kpfw. VII и IS-7, но той остава непроменен, докато изследвате клона. За какво не може да се каже огнева мощ: От 122 мм оръдие на VIII ниво до мощното 152 мм оръдие на Object 705A.

Играчите обичат пъргавия щурм Т-10, който бързо измества фокуса на атаката, разрушавайки всичко по пътя си. Въпреки това, колкото и добро да е било, то не се вписва в групата IS-3 и IS-7, затова го заменихме с Обект 257. Не се притеснявайте, T-10 няма да напусне играта. През годините той многократно е доказал своята ефективност, така че ще получи мини-клон, където на Tier X ще има автомобил със същия геймплей. Все още работим по този новодошъл, така че ще разкажем за него по-късно.


Алтернативен клон на разрушители на танкове

Отдавна планирахме да подредим този клон на разрушителя на танкове. Една проста промяна в параметрите на машините не даде очаквания резултат. Наясно сме с проблема и намерихме ново решение за него: ребалансиране на клона в миноносни миноносни миноносни миноносци със среден обсег.

Концепция

  • Високата скорост напред / назад, съчетана със средна маневреност, ще позволи на тези превозни средства бързо да достигнат и заемат ключови позиции, както и да избягат от огъня.
  • Добрата челна броня е идеална за блокиране на вражески снаряди, но бронята на страните и долната челна част е доста тънка.
  • Средните еднократни щети и дългото възстановяване ще компенсират мобилността и защитата.
  • Точността и времената за прицелване са предназначени за ефективна битка от близки и средни разстояния и не са подходящи за огън от голяма дистанция.
  • Не най-удобните ъгли на депресия на пистолета се дължат на конструктивните характеристики.

Ребалансирането на клона в съответствие с дадената концепция изисква някои структурни промени. Започнахме с прехвърляне на Обект 263 на по-ниско ниво, където той може да се докаже благодарение на своите щети в минута и броня (в края на краищата той остана същият като на ниво X!). Следващата стъпка е да изберете подходящото превозно средство за X ниво и тази роля се появи „Обект 268 Вариант 4“... Той получи добра скорост, броня и изключително ефективен 152 мм пистолет със средна еднократна повреда от 650 к.с.

Обект 263 и „Обект 268 Вариант 4“ са показали отлични резултати при вътрешни тестове. Превозните средства „танкираха“ щетите добре и се оказаха достойни в ролята на щурмови разрушители на танкове - бързи, бронирани, с умерени еднократни щети и не твърде големи щети в минута за разрушители на танкове.

Вие бяхте против преместването на Обект 263 на ниво IX и ние не можахме да го пренебрегнем. Затова оставихме и двете машини за още една итерация на затворено вътрешно тестване. Обект 263 не се е променил, но сме намалили еднократните щети „Обект 268 Вариант 4“ от 750 до 650 к.с., като същевременно се запазва предишната стойност на щетите в минута, за да се изглади рязката промяна в еднократната повреда и скоростта на презареждане между превозни средства от ниво VIII и X.


Последната (и може би най-трудната) задача беше създаването на превозни средства на средни нива за ролята на щурмови разрушители на танкове от близък и среден бой. SU-122-54 не се вписва в тази концепция поради традиционното местоположение на рулевата рубка. Тук бяхме изправени пред труден избор: колата очевидно не беше подходяща за клона от гледна точка на игра, но беше важно с историческа точка зрение. Преместихме го на едно ниво, за да видим как се представя там. За съжаление превозното средство показа ниска ефективност при блокиране на щети дори на ниво VIII и все още не се вписва в концепцията за игра на клона. Затова решихме да изтеглим SU-122-54 от играта и да направим клон изцяло от превозни средства със задна кула.


Втората итерация на супертеста затвърди убеждението ни, че концепцията, която избрахме за клона, ще даде на тези разрушители на танкове това, което им липсваше. Те трябва да бъдат бронирани бързи превозни средства с добри еднократни щети, чиято цел е да доведат до пробива и да осигурят интересен геймплей. Последното предположение се основава на данни от супертестове. Искаме да тествате сами тази хипотеза, да определите дали са необходими още промени и заедно ще вземем най-доброто решение. Нека да изчакаме началото на общия тест на Актуализация 9.22 и да разберем доколко превозните средства от този клон са готови за битка!

По време на общия тест на версия 9.22, който предстои скоро, ще наблюдаваме вашите отзиви и статистически данни. Искаме да сме сигурни, че модифицираните автомобили показват играта, която очакваме от тях.

Какви биха били списъците с танкове на всички държави без прототипни танкове.

Събрахме за вас всички дървета за развитие на всяка нация в World of Tanks и изключихме от тях прототипи танкове и танкови проекти, които съществуват само на хартия. В техническите дървета не са останали резервоари, които да не са въплътени в метал. Ето какво получихме.

Китайско дърво за развитие

Китайското дърво губи най-вече резервоари от ниво 8-10. Интересно е да се отбележи, че WZ-120 е само производственото наименование на Type-59. Това е буквално една и съща кола.

Чешко дърво за развитие

Сбогом чешко дърво. В него остават само резервоари от 2 и 3 нива. Известен от германците като Pz 35 (t) и Pz 38 (t).

Френско дърво за развитие

Френското дърво до голяма степен е изчезнало. Тежки танкове на тази нация не са съществували преди и след Втората световна война. Единственото изключение беше TT B1. Унищожителите на танкове престават да съществуват, както повечето самоходни оръдия.

Немско дърво за развитие

Германското дърво е загубило много автомобили, почти цялото 10-то ниво е изчезнало. Заслужава да се отбележи, че много немски танкове са прототипи на по-късни версии на танкове. Например VK 30.02M и Panther. Или VK 36.01H и Tiger.

Американско дърво за развитие

Американските ST и SPG остават почти непокътнати, но клоновете TT и PT-SPG почти изчезват.

Японско дърво на развитието

Япония е загубила почти всички танкове над ниво 5. Не е изненадващо, като се има предвид, че Япония е по-загрижена за въздушните и военноморските си сили като островна държава.

СССР загуби цяла линия тежки танкове, почти всичките си леки танкове, още един клон на разрушители на танкове и 3 от 4-те клона на развитие. Почти всички премиум танкове също са изчезнали като прототипи, а останалите превозни средства са членове на програмата Lend-Lease.

Британско дърво на развитието

Великобритания може да се похвали с най-пълното технологично дърво в World of Tanks. В същото време средните им танкове губят само нива 1 и 10. Въпреки това, цял клон на разрушители на танкове загуби всички превозни средства след ниво 2. Всичко

28.3.2017 5553 изгледа

Специално внимание играчите се плащат специално на съветския клон световни танкове of Tanks от всякакъв вид, защото много хора избират тази техника не само заради уникалния и приятен геймплей, но и заради историческата си привързаност към тази техника.

Почти всички танкове съветски съюз имат нисък шанс за пожар на двигателя, което значително увеличава оцеляването на тези машини, а разнообразието от игри ще ви позволи да изберете вида на оборудването, което ще донесе на играча максимално удоволствие.

Основната задача на лекия танк е да открие врага и да помогне на екипа чрез предаване на разузнавателна информация за движението на вражеските сили.

Този тип танкове имат доста сложен геймплей, тъй като всички танкове от този тип имат относително малък запас на безопасност, липса на здрава броня и в повечето случаи имат пистолет с ниски щети на изстрел.

Но в същото време играчите, които избират да играят на леки съветски танкове, получават отлична мобилност, камуфлаж (който остава неизменно висок при движение и в неподвижно превозно средство), както и отличен индикатор за видимост.

Леките танкове от съветското дърво за изследване имат отлични показатели за скорост и плътност на мощността в сравнение с подобни превозни средства на други държави. Повечето леки танкове на СССР имат отличен камуфлаж, който позволява, ако се изиграят правилно, да останат незабелязани и уверено да предават разузнаване на съюзниците през цялата битка.

При относително ниски щети на изстрел, оръдията на тези танкове имат големи щети в минута, което често е решаващо при двубой с леки вражески танкове или при пробив на артилерия.


Съветското дърво за изследване на средни танкове разполага с голямо разнообразие от превозни средства, които са доста различни от средните танкове на други държави.

Основните задачи на превозните средства са флангови прониквания в тила на вражеските сили и нанасяне на голямо количество щети на вражеските превозни средства.

Но уникалността на съветските средни превозни средства се крие във факта, че всички високостепенни танкове имат отлична броня на купола, което дава възможност да се бори почти при равни условия с вражеските тежки танкове, като същевременно скрива корпуса на превозното средство в релефа.

Друго не маловажно предимство са отличните оръжия, които имат отлични щети в минута. Това напълно компенсира относително ниския параметър за проникване на бронята на основния корпус и ви позволява уверено да се биете дори срещу няколко превозни средства едновременно.

Недостатъците на средните превозни средства на СССР включват посредствени ъгли на депресия на пистолета и посредствена максимална скорост.


Най-популярните танкове на Съветския съюз са тежки танкове. Тези превозни средства имат толкова много предимства, че са идеални за новите в играта. В същото време опитни играчи могат да покажат невероятни резултати за този тип техника.

Характеристика на тежките танкове на СССР е тяхната здрава броня, относително отлична мобилност и добри показатели за еднократно повреждане на оръдията. Почти всички тежки танкове в Съветския съюз световния клон of Tanks са известни със своята непроницаемост и са способни да задържат цели посоки сами.

Съветските тежки танкове от висок клас имат просто непробиваема броня на купола и ако се играят правилно, са в състояние да нанесат рекордни блокирани щети. Също така, някои превозни средства имат бронежилетки от типа "Пайк нос", което позволява при правилно позициониране на корпуса да се отблъскват вражеските снаряди, дори от колосален калибър.

Недостатъкът на тази подредба на бронята е невъзможността за завъртане на корпуса на автомобила поради рязък спад в стойността на намалената броня. Оръдията на тези превозни средства са доста неточни, но това е повече от компенсирано от огромните еднократни щети, тежките танкове от ниво 7 могат да отнемат една трета от нивото на силата си от врага с един изстрел, а такива легендарни превозни средства като KV-2 могат да изпращат повечето цели към хангара от един изстрел. особено леко бронирана.


Ролята на унищожителите на танкове на бойното поле е да унищожат всички вражески танкове в полезрението на играча. Най-подходящи за тази задача са разрушителите на танкове на Съветския съюз. Превозните средства от този тип имат оръдия с огромни еднократни щети и проникване на броня.

Отличният камуфлаж на съветски превозни средства ви позволява да унищожавате вражески превозни средства, без да бъдете засечени. Често играчите на съветските разрушители на танкове остават неоткрити през цялата битка.

Недостатъците на този тип оборудване включват много лоша видимост, но правилният избор на допълнително оборудване и подходящо обучен екипаж могат да компенсират този недостатък.

Лошата броня и в някои случаи липсата на мобилност също създават известни неудобства при играта на това превозно средство, но всичко това се компенсира от удоволствието от оръжието. Толкова е хубаво да стреляш по враг, който няма представа откъде идва.

Благодарение на тези характеристики на съветската технология, играчите често нанасят изумителни стойности на щетите.


Съветските SPG имат геймплей, който поразително се различава от другите видове превозни средства. Те имат способността да стрелят в почти всяка точка на картата, като същевременно остават в безопасност в близост до базата си.

Основните снаряди на такова оборудване са осколочно взривоопасни, които имат голям шанс да деактивират вътрешните модули и членовете на екипажа на вражеското превозно средство. Пистолети с голям калибър позволяват не само да деактивират няколко модула на вражеско превозно средство, но и да ударят няколко превозни средства наведнъж.

Докато изследвате клона на съветските SPG, играчът ще може да играе на превозни средства с относително добра мобилност, оръжия с големи еднократни щети или оръжия с големи щети в минута. Недостатъкът на тази техника е почти пълната липса на резервация, което я прави уязвима в близък бой, лоша точност на пистолета и скоростта на снаряда.

Също съществен недостатък е отсъствието добър преглед.


Премиум превозни средства в играта World of Tanks включват набор от превозни средства от различен тип, които имат повишена рентабилност в сравнение с подобни резервоари от същите нива.

Собствениците на такова оборудване почти никога нямат проблеми с валутата в играта - среброто. Също така такива превозни средства имат ускорено време за изпомпване на привилегиите на екипажа и не е необходимо да преквалифицират екипажа, когато го прехвърлят от не-премиум превозно средство.

Съветските премиум танкове са представени в почти всички класове, с изключение на артилерията. Това разнообразие от превозни средства значително ще опрости скоростта на развитие в играта. Освен това повечето съветски премиум танкове имат преференциално ниво на битки, което ще ви позволи да разкриете превозното средство по най-добрия начин в танкови битки и да спечелите много сребро от всяка битка.


World of Tanks е най-популярната игра онлайн игра Европа. Това ръководство е написано за начинаещите играчи и съдържа съвети за изпомпване на съветските клонове на технологиите, както и препоръки как да се борим за тях.

Общо за съветските технологии.

Не е тайна, че техниката на СССР е най-популярна на руския сървър за игри и е ясно защо \u003d)) Но това не е единствената причина. Разработчиците на играта наистина направиха танковете на СССР наистина силни и по-добри от германските и американските си колеги. Подробно сравнение на най-добрата техника ще бъде по-долу.

Комплект за начинаещи.

Комплектът за начинаещи е малък пакет от файлове, който всеки начинаещ играч трябва да има - те правят играта много по-лесна и удобна. Всички следващи файлове се инсталират чрез замяна на файловете в папката на играта.

Внимание! - Този метод е официално разрешен от разработчиците на игри.

Съветска техника

Въоръжени с необходимия софтуер, можете да преминете към пряко запознаване със съветската технология. Ще разгледаме 4 основни клона: клона Heavy Tanks (TT), клона Medium Tanks (ST), клона PT-ACS (PT) и клона SPG (артилерия).

Обща схема на клонове (щракнете върху снимката за уголемяване)

Клон на съветски тежки танкове.

ОТ "MS-1" от "Т-28" придобиваме опит в играта, научаваме се да стреляме, запомняме карти и най-удобните места за защита / атака. Тук трябва да се отбележи, че можете да се справите без премиум акаунт за тези периоди. Но като започнете от резервоар от ниво 5 и по-високо, трябва да вземете премия. Също така си струва да се отбележи, че всеки път, когато купувате нов резервоар, трябва да презареждате и преквалифицирате екипажа му, за да изпомпвате уменията на екипажа. Екипажът, преминал през поне 2-3 хиляди битки, ще има максимални умения, а командирът ще има най-висок ранг в играта за танкер на СССР - „Старши лейтенант“.

"KV" - Танк от ниво 5 на клона на ТТ на СССР. Ще запомните този резервоар дълго време. Именно от него, брониран и непохватен, започваме да се учим как да играем за TT. Ако преди нямаше смисъл да се криете зад къщи, сега спешно ще ви трябва. Докато играете за него, помните, че този танк е лош в атака, защото много бавна и на открити места лесна плячка за артилерия, а в мелето е лесна плячка за ST, които ще избият кърмата ви (задната част на резервоара), докато въртите корпуса и кулата. И не само ST, но и леки танкове (LT) с добър пистолет и пъргави PT. Опитайте се да се дистанцирате от опонента си. Научете се да бъдете търпеливи и да седнете в отбраната и всеки, който се появи в огневата ви линия, бързо ще се превърне в купчина горящ метал!

Относно "KV" и за всеки резервоар от 5-то ниво, също така отбелязвам, че е много лесно да печелите кредити върху тях. И не че снарядите и ремонтите струват малко. Ако отидете на http://www.wotdb.ru/ и щракнете с десния бутон върху "KB", можете да видите раздела 4 "Допълнителен", който между другото не е в играта. Той има индикатор „Credits ratio", който е равен на 0,99. Това означава, че получавате 99% от общия индикатор за битка на „KB". Например за "MS-1" този коефициент е 0,69. Всички нива имат различен коефициент, но резервоарите от ниво 5 имат най-високия. За да усетите разликата, ето обобщение на клона на ТТ на СССР:

Съотношение резервоар / кредит
Ниво 1 "MS-1" / 0,69
Ниво 2 "Т-26" / 0,69
Ниво 3 "Т-46" / 0,69
4 ниво. "Т-28" / 0,86
Ниво 5 "KB" / 0,99
Ниво 6 "KV-3" / 0,76
7 ниво. IS / 0,76
Ниво 8 IS-3 / 0,69
Ниво 9 IS-4 / 0,68
Ниво 10 IS-7 / 0,70

(Този коефициент е дори по-висок за резервоари за злато).

По този начин можете напълно да забавите "KV", за да спечелите възможно най-много кредити (на ден с премия, по този начин можете да спечелите 1kk кредит). Освен това, докато печелите, ще можете да отворите не само всички подобрения и да направите „KV“ от състоянието на запаса (резервоар в собственото ви оборудване на магазина) до върха (когато всичко е проучено и инсталирано) най-доброто оборудване), но също така и за отваряне на следващия резервоар "KV-3", както и, при желание, натрупване на опит на "S-51" и "KV-1s".

Също така, използвайте тази възможност, за да закупите несменяемо оборудване за вашия основен резервоар. Скъпо е, но сте го купили веднъж и ще останете с основния си резервоар завинаги. От несменяемото оборудване най-доброто:

1) Голям калибър пистолет - увеличава скоростта на презареждане с 10%
2) Подсилени прицелни задвижвания - увеличете скоростта на насочване на оръжията с 10%
3) Голяма антифрагментационна облицовка - намалява щетите с 15% от експлозии (например, когато артилерийска снаряд експлодира наблизо) и овни.

За TT това е най-добрият набор. При смяна на основния резервоар те могат да бъдат демонтирани за 10 злато, което е равно на 1,1 рубли, което всъщност не е пари \u003d))
Също така, започвайки със следващия резервоар, ние натрупваме „Безплатен опит“ и не го харчим за различни подобрения. Този опит ще бъде използван за надграждане на клона на съветските миноносци.

"KV-3" - Танк от ниво 6 на клона на ТТ на СССР. Достоен наследник на танка KV. Ще имате повече HP и в отлично състояние ще имате кула със 130 мм предна броня. По този начин, скривайки се зад ниско препятствие, можете да стреляте, за да победите, без да се страхувате, че някой от противниците, под ниво 5, ще може да ви пробие.

"Е" - танк от ниво 7 на клона на СССР TT. В сравнение с "KV-3" ще почувствате загубата. кулата ще стане по-малко издръжлива, но това е повече от компенсирано от нейната маневреност. Също така, в сравнение с други танкове от 7-мо ниво "IS" ще доминира значително. Тук също си струва да се отбележи, че черупките ще струват от 1 000 кредита на изстрел, а играта без премиум акаунт ще бъде на загуба. Ето защо разработчиците на игри хитро изчисляват, че никой не може да достигне резервоар от ниво 10, без да закупи премиум акаунт.

"ИС-3" - Танк от ниво 8 на клона на ТТ на СССР. Това е прекрасен резервоар. Преминавайки към него, ще се почувствате по-уверени. в сравнение с IS отново ще имате силно чело близо до кулата, но ако противниците над ниво 6 биха могли да проникнат в челото на KV-3, тогава челото на IS-3 ще бъде пробито само от танкове от 9-10 нива с горни оръдия. Това отваря напълно нова възможност, която не би могла да бъде използвана преди: На IS-3 вие забивате врага челно в овен, така че да застанете лице в лице и да не оставяте врага да се движи обратно, така че разстоянието между вас да не се увеличава. Ако врагът е глупав, той ще се опита да пробие челото на вашата кула. когато танковете се изправят, мерникът не може да бъде спуснат челно към вражеската кула. Ако врагът е под ниво 9 и ви застреля в кулата, той няма да проникне в нея. И веднага след като той отправи своя изстрел, вие карате обратно на IS-3, така че предното тяло на врага да се вижда в полезрението, и му нанасяте щети, след което отново натискате врага в челото. Повторете процедурата, докато врагът бъде напълно унищожен, докато ако врагът е хванат в капан, например, между руините на града, той дори няма да има шанс да избяга. С такава тактика можете да победите много противници и дори танкове от ниво 9, без да губите HP. Също така ще кажа за ИС-3, че е пробивен танк. Основната му задача е изненадващи атаки от фланга. Колкото по-късно врагът ви открие, толкова по-ефективна ще бъде атаката ви. За директни атаки IS-3 все още е доста слаб. Тази инициатива, както и преди, ще принадлежи на танкове от 9 и 10 нива.

"IS-4" - Танк от ниво 9 на клона на ТТ на СССР. Достоен пример за резервоар от ниво 9. В състояние на запаси ще изглежда изключително бавно и не пъргаво (непохватното "KV" веднага ще дойде на ум). Но в отлично състояние това е отлично превозно средство с висока броня (IS-4 има повече броня от IS-7). Също така, IS-4 има относително ниска скорост, поради което често се сравнява с немския Maus. Освен това, в една от бъдещите актуализации те искат да направят IS-4 танк от ниво 10. Следователно дори сега мнозина дори не преминават към IS-7, а остават да играят IS-4. Също така е важно ремонтът на "IS-4" да струва 17 000 кредита, а ремонтът на "IS-7" 30 000 кредита. Тоест, ако все още можете да правите пари на IS-4, тогава няма да можете да правите пари на IS-7 дори с премиум акаунт.

"IS-7" - танк от ниво 10 на клона на ТТ на СССР. Най-силният тежък танк от страната на СССР. Както вече споменахме, той има по-малко броня от IS-4. Но тази цифра е незначителна. Но скоростта и маневреността му са по-високи. Така че, ако "IS-4" ускорява до 35 км в час максимум, тогава "IS-7" може да ускорява до 50 км в час. Между другото, това е най-високата скорост сред всички съветски ТТ. И това ще го спаси. Като се има предвид значението на IS-7 на бойното поле, той винаги ще бъде основната цел на вражеската артилерия. И добрата скорост ще бъде осезаемо спасение.

Сравнения:

IS-7 срещу Maus
На открито полето мишката ще бъде лесна плячка за IS-7 as те се пробиват по един и същи начин, но само IS-7 има висока маневреност. Mouse е добър срещу противници от ниско ниво, които не са в състояние да проникнат през него, но не и срещу IS-7 и още по-малко срещу американския T30, който не само ще проникне в Mouse с гръм и трясък, но и ще нанесе по-големи щети.

IS-7 срещу E-100
E-100 е нов немски танк от ниво 10. Има по-малко HP и броня от Mouse, но в същото време скоростта му е по-висока. В дуела с IS-7 той ще има равни шансове за победа.

"IS-7" срещу "T30"
В тази битка T30 ще има предимство. щетите му са по-големи. Но въпреки това той значително отстъпва на IS-7 по отношение на бронята, което го прави лесна плячка за противници от по-ниско ниво, така че IS-7 е предпочитан в това сравнение.

Клон на съветските миноносци.

ОТ "AT-1" от "SU-85" ние изпомпваме само на свободния опит, натрупан през периода на изпомпване на TT и веднага се качваме на "SU-85".

Започвайки от SU-85, до който караме ISU-152... Когато играете като тези превозни средства, не забравяйте, че съветските разрушители на танкове имат най-слабата броня, което ги прави лесна плячка за всеки враг, но в същото време най-добрият пистолет което им позволява да нанасят не слаби щети на врага. Така че си струва да си припомним, че съветските ПТ имат най-високата степен на невидимост в движение и в изправено положение.

Съотношение стелт PT [в движение / изправено положение]
Ниво 2 "AT-1" - 0,35 / 0,55
Ниво 3 SU-76 - 0,38 / 0,53
4 ниво. SU-85B - 0,4 / 0,5
Ниво 5 SU-85 - 0,2 / 0,6
Ниво 6 SU-100 - 0,2 / 0,6
Ниво 7 SU-152 - 0,1 / 0,37
Ниво 8 ISU-152 - 0,1 / 0,37
Ниво 9 "Ob. 704" - 0,2 / 0,3

Тоест, играейки като съветски АТ, трябва да се сдобиете с камуфлажна мрежа, която ще намали видимостта на резервоара с още 25% и ще станете невидими, дори ако врагът е на 20 метра от вас. От което следва, че основната ви роля ще бъдат засади и атаки от храстите на големи разстояния. Такава игра ще бъде за всички съветски AT до ISU-152 и няма да се промени много, когато се премествате от кола на кола. Но това ще се промени, когато стигнете до Rev. 704 ...

"Об. 704" - разрушители на танкове от ниво 9 на съветския клон PT. Притежава едно от най-силните оръжия в играта. Щетите от неговите снаряди са 2 пъти по-големи от тези на всеки резервоар от ниво 9 и 1,5 пъти повече от тези на танкове от ниво 10. 2 от неговите изстрели са достатъчни, за да убият IS-4. 1 изстрел е достатъчен, за да изпрати всеки противник от ниво 6 и по-ниско на сметището. Но високите щети не са всичко. На пръв поглед може да изглежда, че Ob. 704 има твърде малко броня (челната броня на Ob. 704 \u003d 120 mm), но всъщност е достатъчно за много. Факт е, че "Ob. 704" има рационален ъгъл на наклон на челната броня, която рикошира повечето вражески снаряди. А бронята "Jagdtiger" и "T95" може да бъде пробита, знаейки слабите места (за това трябва да използвате кожите за проникване, които бяха споменати в самото начало на ръководството). Също така си струва да се отбележи, че "Ob. 704" ще бъде по-маневрена от "Jagdtiger" и много по-маневрена от "T95", чиято максимална скорост е 13 км в час (по-бавна от "Мишката"), докато "Ob. 704" има максимална скорост 37 км в час. По този начин, с еднакво количество HP и еднаква степен на проникване един на друг, получаваме, че Ob. 704 има най-високите щети и най-високата маневреност - което го прави не само най-добрият AT в играта, но и един от най-добрите най-добрите танкове Ниво 9.

Клон на съветски средни танкове.

Този клон може да бъде изтеглен по два начина:
1) Директно през "BT-2"
2) Заобикаляне през "KB"

Лично аз препоръчвам да използвате "KB", защото както беше казано по-рано за "KV" печалбите вървят много добре. Освен това той вече ще бъде от най-висок клас, което ще направи играта още по-лесна.
Но ако искате да изтеглите директен клон на съветски средни танкове, тогава си струва да се отбележи, че играта за тях ще бъде интересна и различна от карането на TT.

"BT-2" , "BT-7" и "А-20" ще ги обичате заради скоростта им. Основното тук е да следите къде отивате, а не по кого стреляте. В крайна сметка, ако ударите препятствие, те веднага ще ви ухапят. За да се търкаляте и стреляте, достатъчно е да прикачите прицела към врага, като щракнете с десния бутон върху него, и постоянно да натискате огън, като не преставате да следвате пътя. Тук софтуерът, публикуван по-рано, ще ни помогне. След като премахнахме картата до небето, можем да видим къде да отидем и къде да стреляме и къде са противниците и как да маневрираме, за да останем недостъпни за вражеския огън. Тоест, задачата ще бъде значително опростена. Също така си струва да запомните едно правило да играете за "А-20", когато попаднете в битки срещу противници, превъзхождащи ви по главата. „А-20“, подобно на немския „Леопард“, са леки танкове. Тоест интелигентност, която открива врагове. Много начинаещи играчи правят грешката, вярвайки, че могат да помогнат, като са в задната част и се крият зад препятствия, играейки като светулки. Това е груба грешка. Светулките имат една задача - да блестят. Когато битката започне, незабавно отидете до вражеската база, за да намерите възможно най-много врагове. И дори няма значение, че веднага ще бъдете убит. Механиката на играта е такава, че опитът и заслугите се дават на всички, не само за причинените щети и убийства, но и на тези, които първи откриват вражеските танкове. По този начин, след като сте забелязали повече от 9 противници, вие не само ще получите медала „Скаут“, но и ще получите много опит и кредити - между другото, много добър доход само за 1 минута битка. Трудностите ще започнат с "Т-34" ...

"Т-34" - танк от ниво 5 на ST клона на СССР. за жалост легендарен танк играта е показана не по най-добрия начин. Ще бъдете лесни мишени за повечето противници. Всъщност затова препоръчвам да изтеглите ST клона чрез "KV". Но щом преминете към T-34-85, ще стане много по-лесно.

"Т-34-85" - танк от 6-то ниво на ST клон на СССР. За разлика от колегата от ниво 5, той има значително по-големи щети. Правейки правилно маневриране, можете да останете недостъпни за вражески атаки. Всъщност на "T-34-85" ще научите основите на играта за ST и този стил ще остане до "T-54"

"KV-1s" - Танк от ниво 6 на клона на ТТ на СССР. Ако все пак решите да изтеглите ST клона чрез "KV", тогава този резервоар ще ви хареса. Той ще надмине "T-34-85" в броня, който рядко, но още по-малко, ще спести, въпреки факта, че скоростта не е много по-малка.

"KV-13" - резервоар от ниво 7 на ST клон на СССР. Окончателното превръщане на KV в среден резервоар. И въпреки че след него ще трябва да отделите малко повече време, за да се прехвърлите в друга ST от 7-мо ниво "T-43", ще си заслужава. бронята на "KV-13" по същество остава същата като тази на "KV", а скоростта е намалена по-висока.

"Т-43" - танк от 7-мо ниво на ST клон на СССР. Може би този резервоар ще изглежда ужасен за мнозина. Ще бъде мъчително да няма достатъчно броня. Всеки противник ще ви удари и играта ще бъде изключително трудна. Разбира се, ново мощно оръдие ще облекчи ситуацията, но въпреки това времето минава. до "Т-44" ще бъде един от най-трудните.

"Т-44" - Танк от ниво 8 на клон ST на СССР. След "Т-43" ще ви се стори много добра кола. Запомнете основното. СТ се карат в малко ято от 3-4 коли. Наричат \u200b\u200bги още „Вълчия пакет“. Такова стадо може лесно да унищожи всеки TT без загуба или повреда. Тактиката на пакета е проста. Докато първият отвлича вниманието на врага към себе си (муцуната на врага трябва да гледа в посока на разсейващия), останалите избират задната страна на вражеската кула (между другото, много танкове имат там склад за боеприпаси) Ако врагът започне да насочва муцуната към онези, които го берат, този, който го разсейва, веднага ще започне да бие. Това е основната бойна тактика на CT. Следователно трябва да създадете лоялни приятели и заедно с тях в взвод, координирайки действията си чрез гласова комуникация, да отидете на стоманен лов!

"Т-54" - резервоар от ниво 9 на ST клон на СССР. Веднага след като преминете към този резервоар от "T-44", играта ще стане истинско забавление! T-54 ще отбележи короната на ST на съветските танкове в играта. Бързо е маневрено и рационалният наклон на бронята я прави все още непробиваема. Основното правило, което трябва да запомните, е: 1 не е воин на полето. Трябва само да карате Т-54 като вълча глутница с верни спътници. Също така си струва да се отбележи, че "T-54" е не само най-добрият съветски ST, но и най-добрият ST в цялата игра. Можете да проверите това, като сравните основните характеристики на 9-то ниво на различните нации. Германският E-50 ще бъде малко по-бърз от T-54, но има много по-ниска скорост на люлеене, което прави T-54 много по-маневрена. Освен това той е много по-голям от „Т-54“, което го прави лесна мишена, но относно факта, че „Е-50“ има все по-слаби и по-слаби щети, окончателно слага край на спора. Сравнявайки T-54 с американския Patton, може само да се отбележи, че Patton е дори по-малко маневрена от T-54, а маневреността е основният фактор при сравняването на ST. Следователно присъдата е проста - най-добрият ST в играта е T-54.

Клон на съветската артилерия.

Клонът на съветската артилерия може да бъде изпомпван или директно, или отново през "KV". Ако вземем клона на съветската артилерия, тогава трябва да се отбележи, че първите съветски самоходни оръдия ще бъдат сравнително бързо изстрелващи (средно до 9 изстрела в минута), но към края изстрелите ще стават все по-редки. Но щетите ще се увеличат значително.

Общи препоръки за всички SPG: Вашата задача на бойното поле е да заемете задна позиция, за да получите най-голямата част от картата. Струва си да се отбележи, че мнозина правят грешката, като не следват къде ще отидат съюзниците ви. Трябва да заемете позиция в задната част, където повече съюзници отидоха на фронтовата линия, така че да не се получи, така че да отидете където искате и да останете сами без прикритие напред. Заемайки позиция, не забравяйте същото - вашата цел са най-силните вражески танкове. Бъдете търпеливи, не губете време за презареждане на дребни неща. Изчакайте появата на основните вражески танкове и нанесете удар по тях. Няколко директни попадения върху тях и ще гарантирате, че вашият отбор е победител.

Директно върху конкретни ACS, отбелязвам: първите 4 ACS с "СУ-18" от "СУ-8" ще има обхват, който не покрива цялата карта. Но вече с SPG от ниво 6 "СУ-14" и "S-51" ще можете да покриете изцяло цялата карта. Всъщност тук свършват разликите между ACS. "Ob.212" и "Об. 261" ще се различават от предшествениците си по скоростта на насочване на оръжията, скорострелността, щетите и количеството к.с. Но това не засяга много оттогава задачата на артилерията от безопасно разстояние да стреля по врага и да удря всеки път. Такива показатели като броня, повреда, маневреност в сравнение с ACS нямат значение, защото те не участват в близък бой по дефиниция. Следователно е невъзможно да се определи кой от SPG от ниво 8 е най-добрият, по аналогия с други видове танкове.

Резултат:

По този начин в хангара на ветерана от играта World of Tanks можете да видите цялото съветско топ оборудване: "IS-7", "Ob. 704", "T-54" и "Ob. 261" и "KV" с "Leopard" на което е много добре, можете да печелите кредити. \u003d))

Официалният уебсайт на играта - понякога е полезно да сте наясно с новините))
Официален форум за игри - съдържа много полезни съвети и материали за четене за начинаещия играч.
Калкулатор на резервоара - много полезен, ако по време на битка искате да разберете къде бронята на врага е по-слаба или просто да сравните оборудването, докато не сте в играта.

Миналата година WG обяви, че в играта се очаква да се появят два клона на развитие: Полша и Италия. Появата на тестовите сървъри Progetto на M35 mod 46 показа, че първите ще бъдат „италианците“, с които предлагаме да се запознаем по-подробно.

Кога ще бъде добавен италианският клон?

Основната характеристика обаче очаква играчите на 8-мо ниво. Започвайки от това превозно средство и до върха на клона, танковете са оборудвани с принципно нови оръжия, които не са били в играта. Тук ще бъдат инсталирани барабанни пистолети с автоматичен трамбовка за снаряди: след стрелба цевта започва да зарежда липсващия снаряд, което обикновено осигурява непрекъснато стрелба.

История на италианските танкове

Като цяло италианските танкове ясно показват реалното развитие на тази индустрия, където могат да се разграничат три ключови етапа:

  1. Липсвайки собствени машини и разработки, италиански инженери плагиатстваха, копирайки основните единици на танковете на Франция - лидерът на танкостроенето по време на Първата световна война. За разлика от прототипите, италианските бронирани машини се отличаваха с разнообразните си оръжия и лека броня.
  2. По време на Втората световна война Германия даде тон на танковата индустрия в Европа, буквално смазвайки противниците тежки танкове... Италия гъвкаво се възстанови нова концепция, но не успя да произведе тежко оборудване, спирайки на средни танкове.
  3. В следвоенните години се проведе друга реформа: Европа се фокусира върху мобилно оборудване с висок потенциал за огнева мощ, поставяйки мобилността на автомобилите над бронята. За пореден път италианците трябваше да се приспособят към нова посока.

Преглед на резервоари 1-7 ниво

Интересен момент тук е наличието на два резервоара от втори ред едновременно:

  • M14 / 41.
  • L6 / 40.

Това не беше направено случайно. И двете превозни средства са интересни по свой начин и са оставили незаличима следа в развитието на италианското танкостроене. Затова разработчиците дават шанс на играчите да изпробват бойния потенциал на всяко превозно средство. M14 / 41 е класически плужек, но мудността му е повече от компенсирана от високата му огнева мощ. Тук е инсталирано 47-милиметрово оръдие, което бързо ще обясни на противниците кой е начело на бойното поле.

L6 / 40 е оборудван с 20 мм танкова картечница, поради лекия си дизайн има отлични скоростни качества, което предполага диаметрално противоположни бойни тактики.


R.43 bis - ST на 6-то ниво
  • Р26 / 40 - среден резервоар от ниво 4.
  • R.43 - заема почетна пета позиция.
  • R.43 bis - ST на 6-то ниво.
  • Р.43 ter е преходна "седем", разделяща ниско ниво превозни средства от горните превозни средства на клона.

Всеки от тези танкове е индивидуален и е част от военната история. Следователно, дори и да не са подходящи за тактически и технически характеристики, автомобилите са задължителни. Нещо повече, крайните представители на този бранш са истински връх, който отдавна се чака в играта.

Какво е система за презареждане?

Оръжията с такъв механизъм са инсталирани на италиански танкове в World of Tanks, започвайки от ниво 8 и предполагат не само нов принцип на стрелба, но и променят геймплея като цяло. По принцип на играчите се предлага комбинация от конвенционални и клъстерни оръжия, осигуряващи максимална променливост в случайността.

След като направи първия изстрел, системата автоматично компенсира липсата на товар с боеприпаси, зареждайки нов снаряд. Забележително е, че времето за зареждане намалява: първият снаряд се зарежда най-дълго, за следващия скоростта се увеличава. Ако играчът прекъсне този процес с изстрел, отброяването започва отначало.

Привлекателността на този метод на зареждане е неговата непредсказуемост. Италиански танк може да стреля с единични снаряди и врагът няма да може да отгатне на какъв етап е касетъчното оборудване. В същото време, след като правилно е изчислил възможностите си, "италианецът" ще може да разреди целия барабан, като отнеме останалия коефициент на безопасност от врага и премине към пълен CD. Разбира се, нов начин на стрелба ще отнеме известно време, но експертите на РГ са уверени, че подобни оръжия бързо ще намерят своята аудитория.

Нека се запознаем подробно с короната на еволюцията на италианските танкове в играта.

С.44 Пантера - 8 позиция

Това е първият представител на италианските танкове в World of Tanks, оборудван с иновативна система зареждане на барабан. Според своите тактически и технически характеристики "Пантерите" се считат за отлични машини. Този италиански проект е разработен по време на Втората световна война, където Германия и Италия са съюзници.

Моделът на играта копира Leopard във външните му контури и силует, а също така е снабден с барабанен пистолет с механизъм за презареждане на снаряд. Тук е инсталиран 105 мм пистолет, който ви позволява да се подготвите за прехода към ТОП клона. "Девет" ще може да се демонстрира в близък бой и на средни разстояния, но слабата броня предполага предпазлива тактика на играта.

Progetto M40 мод. 65 - ТОП

Резервоарът има доста интересен произход и разработването на проекта започва през 1969 г., след като италианската делегация посети изложбата военна техника в Германия. Целта на посещението беше закупуване на танкове Leopard, но някои представители на посолството се изказаха негативно за закупуването на експортни модели.


В резултат на това италианските инженери се оказаха в обичайната си роля: разработването на собствен проект започна да използва опита на танкостроенето на СССР и Великобритания. Работата беше отменена на етапа на рисуване.

Вземайки това за основа, разработчиците внедриха мода Progetto M40. 65 е резервоар с отлична динамика и слаба защита. Превозното средство е способно да заема ключови позиции на картата и да стреля с щети, но при пряка конфронтация явно губи от съучениците си по отношение на дебелината на бронята.

Последни материали от раздела:

Мариновани чушки в маслена плънка
Мариновани чушки в маслена плънка

За кой сочен и вкусен зеленчук най-често мислим, когато искаме да направим салата? Но не започваме ли да мислим за него, планирайки заготовки за ...

Колко вкусно е да мариновате краставиците за зимата в буркани, така че да са хрупкави?
Колко вкусно е да мариновате краставиците за зимата в буркани, така че да са хрупкави?

Маринованите краставици, разбира се, се различават от леко осолените. Защото готвим мариновани за зимата, и леко осолени за следващата консумация. Вече съм ...

Мариновани краставици - най-добрите рецепти за хрупкави краставици със снимки и видеоклипове
Мариновани краставици - най-добрите рецепти за хрупкави краставици със снимки и видеоклипове

Представям на вашето внимание любимата ми подготовка за зимата. Обичам да ги ям не само с гарнитура, но точно преди обяд или вечеря. Страхотни са ...