Caractéristiques de la guerre dans la forêt. Guerre dans la forêt: survie et tactiques de combat

CHAPITRE VI

COMPÉTENCES INDIVIDUELLES DE COMBAT

TIR ET VOYAGER

1. Introduction. Cet objet couvre un plus large éventail d'actions que les bases du tir et du mouvement sur le champ de bataille. Avec la capacité d'agir dans le cadre d'une patrouille, il crée la base de la survie d'un soldat au combat. Tous les autres éléments découlent de cette section. En d'autres termes, le soldat doit être capable de se déplacer vers l'objet et, une fois atteint, être capable de le détruire. Sans perfectionner ces principes de base de l'habileté individuelle au combat, il est impossible d'étudier d'autres techniques et méthodes d'action. Il est très important de comprendre les concepts de «combiner le feu et la manœuvre» et «le feu et le mouvement».

2. Qu'est-ce que «feu et manœuvre» et «feu et mouvement»

une. "Feu et manœuvre". C'est la base de toute action tactique et représente mode d'action, dans lequel un groupe d'appui-feu est affecté, qui occupe les positions indiquées et couvre l'avance du groupe d'assaut. Sa tâche est de supprimer ou de détruire l'ennemi, ce qui peut empêcher l'avancement de la sous-unité d'assaut, dont la tâche est de détruire directement l'ennemi défendant l'objet.
b. "Feu et mouvement". Il consiste à faire avancer le groupe vers la cible sous le couvert d'un tir continu menant au front. Il est très important que les actions dans ce cas ne puissent pas être divisées en deux étapes, à savoir le tir et le mouvement. Ils sont réalisés simultanément. Du fait de l'existence de deux facteurs instables, à savoir le terrain et l'ennemi, plusieurs méthodes ont été développées. Ces méthodes sont utilisées par les sous-unités d'escouade en brigade et non seulement par l'infanterie, mais aussi par les mécanisés et les chars. Lors du combat, chaque soldat doit suivre ce principe pour survivre.
dans. Les concepts de «feu et manœuvre» et «feu et mouvement».

Figure: 1. Le concept de «feu et manœuvre» et «feu et mouvement».

3. Raisons de l’application du principe "feu et mouvement"

une. Cela réduit les déchets inutiles. Une partie du groupe d'assaut fait un élan, tandis que l'autre partie ne permet pas à l'ennemi de lever la tête en menant un tir concentré et, ainsi, supprime le feu de l'ennemi.
b. C'est la base de toutes les théories tactiques. Toutes les méthodes de mouvement dans la conduite des hostilités reposent sur ce principe.
dans. Il améliore les compétences suivantes:

  • Formation sur le terrain. En raison de l'intensité de la lutte contre les incendies et pour survivre, le soldat est obligé d'utiliser efficacement la couverture, les routes et les obstacles.
  • Manipulation des armes. La survie d'un soldat sur le champ de bataille dépend d'un soutien mutuel (le système dit de combat «à deux») et sans possession professionnelle d'armes, ce soutien ne sera pas assez efficace, ce qui réduit les chances de survie. La capacité de tirer avec précision, rapidement et clairement changer de magazine, éliminer les retards est un must.
  • Interaction. Compte tenu du fait qu'une interaction étroite est nécessaire pour l'efficacité du tir et du mouvement, il doit y avoir une compréhension entre les membres des «deux» et au sein de l'unité. Les «deux» ne peuvent à eux seuls gagner la bataille. Ils doivent agir dans le cadre d'une unité commerciale pour atteindre le succès global.
  • Contrôle du tir. L'efficacité de la suppression de l'ennemi avec le feu du groupe de soutien permet au groupe d'assaut de se rapprocher de lui. Deuxièmement, il économise des munitions et, troisièmement, du fait que l'assaut est mené de plusieurs directions, le soldat doit mener des tirs ciblés pour ne pas frapper ses camarades.
  • Contrôle. Comme plusieurs actions se déroulent simultanément à différents endroits, le commandant d'unité doit diriger habilement ses subordonnés. En même temps, chaque soldat doit informer le commandant et transmettre ses ordres.
  • Direction. Chaque commandant est habilité à diriger les actions de ses subordonnés afin de vaincre l'ennemi. Contrairement aux méthodes de guerre précédentes, lorsque la force brute et l'ignorance étaient des facteurs clés, le combat moderne nécessite un commandant compétent qui peut prendre la bonne décision instantanément.

d) Il développe un esprit agressif. La bonne combinaison de tir et de manœuvre permet au soldat de se rapprocher de l'ennemi. Toute personne a un instinct d'auto-préservation. Si votre vie est en danger, vous agirez à votre tour de manière agressive pour vous protéger. En même temps, l'instinct meurtrier se réveille.
e) Il développe une impulsion offensive et contribue à augmenter l'efficacité des actions de l'unité. Le succès des tirs et des mouvements dépend de l'efficacité de l'interaction de chaque soldat. En maîtrisant cette compétence, l'unité devient une machine très efficace et bien huilée.
e. Capture d'une position de garde ou de flanc. L'escouade est capable de dégager une certaine zone de résistance sans ralentir l'avancée générale et maintenir le rythme de l'offensive. Sinon, l'unité entière devrait se déployer pour détruire un si petit ennemi. La bonne combinaison de tir et de manœuvre permet à l'escouade d'agir de manière indépendante et de mener des opérations offensives. Cela vous permet d'agir efficacement contre les forces ennemies supérieures.

4. Les principes de "feu et mouvement".

une. Contrôle. Cela signifie littéralement que le commandant doit planifier chaque mouvement et son itinéraire. Cela conduirait à une complication importante de son travail. Par conséquent, tout le monde devrait assumer cette tâche pour donner au commandant plus de liberté pour planifier la bataille. Ainsi, la communication et la discipline sont très importantes dans la réalisation de ce principe. La gestion est la responsabilité de chacun.
b. La vitesse. La vitesse est un principe très important pour quatre raisons.

  • Tout d'abord, il faut environ 2 à 3 secondes pour viser une cible en mouvement. Au sol, cela signifie 5 à 15 mètres. Par conséquent, pour survivre, tout le monde doit courir de position en position le plus rapidement possible.
  • Deuxièmement, cela économise des munitions, car il faut moins de temps pour atteindre la cible.
  • Troisièmement, cela a un effet démoralisant sur l'ennemi, car il n'est pas capable de ralentir efficacement votre avance.
  • Quatrièmement, il est nécessaire de maintenir le rythme de l'offensive.

dans. Limitez au minimum les déplacements dans les zones ouvertes sans appui-feu. La raison en est assez claire. Si vous êtes obligé de vous déplacer en terrain découvert, utilisez les méthodes suivantes:

  • Rampant.
  • Augmentation de la densité de feu du groupe de soutien.
  • L'utilisation de fumées.

d. La direction de l'attaque doit être à un angle proche de 90 (, par rapport à la direction du feu de couverture.

  • (Sachant que la tâche principale du groupe de soutien est de supprimer l'ennemi, les deux premiers schémas montrent les options incorrectes pour son placement. En raison du fait que l'angle de sécurité minimum (l'angle entre la direction du tir et la direction de vos troupes) est de 3 °, le tir du groupe de soutien dans ces deux cas sera déplacé trop tôt, ce qui rendra le groupe d'assaut vulnérable aux tirs ennemis.
    1. La vitesse ralentira et le rythme d'avance sera perdu.
    2. La consommation de munitions augmentera.
    3. La vulnérabilité augmentera, ce qui peut entraîner une perte d'initiative.


Figure: 2 Angle de sécurité trop petit.


Figure: 3 L'angle de sécurité est trop élevé.


Figure: 4 Angle de sécurité correct - 90 °

e) Utilisez les caractéristiques du terrain à vos propres fins. Tout abri disponible doit être utilisé. Planifiez l'itinéraire de chaque mouvement en conséquence.
e. Contrôle du tir. Chaque cartouche, grenade et projectile doit être enregistré. Le but de chaque tir devrait être de détruire l'ennemi. On peut faire beaucoup plus avec un chargeur utilisé pour des prises de vue précises qu'avec cinq chargeurs tirés à l'aveugle. La tendance à tirer à l'aveugle parle d'une mauvaise discipline et d'une mauvaise formation du personnel.

5. Exigences importantes:

une. Agressivité.
b. Désir de tuer.
dans. Éducation physique.
d. Bonne formation.

MÉTHODES DE LIBÉRATION AVEC UN ENNEMI

6. Roule en groupes. Un groupe de 7 personnes (4 - groupe d'assaut et 3 - groupe de soutien) attaque la cible de différentes directions.

une. Cette méthode est utilisée lorsque:

  • Il existe des positions appropriées pour un groupe d'appui-feu, lors de l'utilisation desquelles l'ennemi peut être supprimé avec un tir précis.
  • Il existe des moyens d'approche pratiques par lesquels le groupe d'assaut peut approcher l'ennemi.
  • L'ennemi a une puissance de feu insuffisante.

b. Procédure.

  • Un groupe fournit l'appui-feu, tandis que l'autre fournit le mouvement. Les groupes se déplacent de cette manière jusqu'à ce qu'ils atteignent des positions avantageuses à partir desquelles ils peuvent commencer à effectuer leurs propres tâches, à savoir l'appui-feu et l'attaque de l'ennemi, respectivement.
  • Le chef de groupe est en charge du groupe d'assaut, son adjoint est en charge du groupe de soutien. Le chef de groupe devrait essayer de garder le mitrailleur à une distance qui lui permette de communiquer avec la voix jusqu'à ce qu'il atteigne la ligne de la position de tir finale. Si cela n'est pas possible, il doit utiliser des signaux visuels et radio.
  • Si l'un des groupes est obligé de se déplacer dans une zone dégagée du terrain, l'autre doit les couvrir de feu. L'angle entre les deux directions d'attaque doit être aussi proche que possible de 90 °. Si cet angle est inférieur à la valeur spécifiée, l'équipe d'assaut peut l'augmenter en se déplaçant du côté approprié après avoir atteint la position de départ. L'angle, en même temps, ne doit pas dépasser 90 °.
  • L'attaque doit être menée le plus rapidement possible, mais pas au détriment d'un contrôle fiable.
  • Lors du lancer final, le mitrailleur doit constamment tirer sur l'ennemi et le transférer au plus près du groupe d'assaut (3 ° en situation de combat, 11 ° en classe).
  • Pour le dernier lancer depuis la dernière position de tir, l'équipe d'assaut peut utiliser l'une des méthodes décrites dans les sections suivantes.

7. Dash. Le groupe se déplace vers l'objet d'une direction en tirets dans la composition de "deux", c'est-à-dire qu'un soldat exécute un tiret, l'autre le couvre.

une. Cette méthode est utilisée lorsque:

  • L'ennemi offre une résistance farouche.
  • Appui-feu maximal requis.
  • Le terrain n'offre pas une couverture suffisante.

b. Procédure.

  • Le soldat n ° 1 apporte son soutien au soldat n ° 2, qui effectue un tiret de "10 mètres ou 3 secondes".
  • Le soldat n ° 2 se met à couvert et ouvre le feu.
  • Le n ° 1 avance légèrement en avant du n ° 2, se met à couvert et ouvre le feu, etc., etc.
  • Les mitrailleurs avancent dans le cadre du groupe d'assaut, principalement sur les flancs.


Figure: 5 Rapprochement par rouleaux en groupes


Figure: 6 Rapprochement par tirets

8. Attaque. Cette méthode s'inscrit dans la continuité du principe "feu et mouvement". Il comprend le mouvement de l'ensemble du groupe, déployé en ligne, vers l'objet. Dans le même temps, chaque soldat se déplace à un rythme soutenu vers l'objet et tire sur l'ennemi et ses positions probables.

une. Cette méthode est utilisée lorsque:

  • Il n'y a pas de couverture sur l'itinéraire avancé.
  • L'ennemi est désorganisé et n'offre pas de résistance organisée.
  • En poursuivant un ennemi en retraite.
  • L'artillerie et le soutien aérien donnent aux troupes un avantage sur l'ennemi.

b. L'attaque doit être menée rapidement, mais le contrôle de l'unité ne doit pas se détériorer. Le mouvement doit être effectué en ligne, tout en maintenant le rythme de l'offensive.

CONTRÔLE

9. Présentation. Cette tâche est sans aucun doute la plus importante pour le commandant pendant la bataille. Il doit constamment connaître la situation, ne pas se laisser emporter par la bataille et se trouver là où il peut constamment mener la bataille. Cette tâche est facilitée par une formation systématique, l'utilisation des compétences et des capacités et la discipline du combat. Pour faciliter la gestion, les méthodes suivantes sont utilisées:

  • Voter.
  • Signaux de la main.
  • Signaux lumineux.
  • Sifflet.
  • Radio.

10. Communication au combat. Dans le feu de l'action, les soldats doivent communiquer entre eux pour échanger des informations. Le commandant doit donner des ordres clairement, clairement; les commandes doivent être communiquées à l'ensemble de l'unité.

une. Arguments

  • Cela empêche l'isolement au combat. L'entraide et la confiance en leur camarade motivent les soldats à faire des choses qu'ils n'auraient jamais pu faire autrement.
  • Cela améliore le contrôle du tir et garantit un tir constant vers l'avant.
  • Chaque soldat connaît la situation.
  • Cela améliore le contrôle.
  • Cela contribue à la formation de l'unité.
  • Réfléchissez avant de dire.
  • Organisez votre message dans un ordre logique.
  • Parlez fort et clairement.
  • Donnez l'ordre par parties et faites une pause pour la transmission.

dans. L'émission de commandes au combat doit s'accompagner de l'émission de signaux gestuels. Donnez le bon signal et assurez-vous qu'il est transmis.

11. Signaux lumineux. Pour indiquer les positions de l'ennemi, des dispositifs de tir de petite taille et des fusées éclairantes conventionnelles peuvent être utilisés. Mais en même temps, il faut se rappeler que cela donne aussi à l'ennemi la position de commandant, qui est son objectif principal. Le soldat désigné doit donner le signal. Ces signaux peuvent être utilisés pour commander un cessez-le-feu.

12. Sifflet. C'est le moyen le plus important pour donner et exécuter des commandes. Il est utilisé pour donner un signal pour suivre une commande, pour démarrer son exécution, ou pour terminer une action précédente et suivre une nouvelle commande. Le sifflet et la voix sont les méthodes de contrôle les plus importantes et les seules efficaces au combat.

13. L'ordre de donner des commandes.

une. Le commandant donne un coup de sifflet - le personnel attend le commandement et continue de tirer.
b. Une commande est donnée en combinaison avec un geste.
dans. La commande est envoyée dans la chaîne.
d) Le commandant donne un coup de sifflet pour indiquer le début de la commande.
e) Pendant 3 secondes, tout le personnel du groupe tire intensément sur l'ennemi, puis l'avance commence de l'une des manières ci-dessus.

14. Les commandes suivantes doivent être utilisées:

une. Aller de l'avant. "Groupe! Dans la direction d'un arbre séparé, le long de" deux ", tirets, AVANT!"
b. Pour arracher. "Groupe! Décollez à droite / gauche, MARS!"
dans. Retourner. "Préparez-vous à partir!" (C'est la seule commande qui est accompagnée du mot "préparer", puisque chaque deuxième numéro doit ensuite préparer une grenade fumigène et la lancer par-dessus le sifflet pour créer un écran de fumée).
d. Attaquer. "Attaquez, AVANT!" Le début de cette commande n'est pas indiqué par un sifflet pour maintenir le rythme du mouvement. Il démarre immédiatement après la commande et est une continuation du mode de mouvement précédent.

SÉLECTION DES POSITIONS DE FEU DANS L'offensive

15. Présentation.

une. Le choix d'une position de tir nécessite la connaissance des caractéristiques de l'arme et la capacité à utiliser les propriétés du terrain. Ces exigences diffèrent selon la tâche. Ainsi, par exemple, à l'offensive, la position devrait fournir une transition commode vers l'attaque; lors de la conduite d'une défense, une exigence plus importante est d'assurer une position cachée. Lors de l'avance, avant le contact du feu avec l'ennemi, le chef de groupe doit choisir les positions possibles dans lesquelles son unité pourrait se mettre à couvert au cas où l'ennemi ouvrirait le feu.
b. Trouver la position idéale n'est pas toujours possible. rappelez-vous ce qui suit:

  • Le feu est également un abri, mais doit être utilisé comme tel dans des circonstances exceptionnelles.
  • L'herbe, les buissons et les petits arbres ne sont couverts que par l'observation et non par le feu.
  • En l'absence de couverture, il faut s'allonger au sol pour présenter une cible plus petite à l'ennemi.

16. Une position de tir idéale doit répondre aux exigences suivantes:

une. Devrait fournir une couverture contre le feu plat ennemi.
b. Devrait fournir une couverture contre l'observation ennemie.
dans. Devrait garantir une utilisation confortable des armes, y compris des grenades à main.
d) Doit fournir un large secteur de tir et d'observation.
e) Doit assurer la supériorité sur l'ennemi en matière de tir et d'observation.
e. Ne devrait pas être évident. Évitez une couverture parfaite.
g. Devrait avoir un itinéraire d'approche pratique.
h. Devrait avoir un itinéraire pratique pour passer à la position suivante.

CONTRÔLE D'INCENDIE

17. Présentation. Au combat, le contrôle du tir est sous la responsabilité du commandant de groupe et de son adjoint. Sans contrôle de tir fiable, tous les avantages d'une position de tir réussie seront perdus. Afin de contrôler le tir d'une unité, le commandant doit connaître les éléments suivants:

une. Comment procéder à la désignation de la cible.
b. Comment déterminer correctement la plage.
dans. Quelle arme utiliser.
d. Quel type de feu utiliser.
Où être vous-même pour une meilleure gestion de groupe.

18. Le but d'un ordre de contrôle de tir est de diriger le feu sur l'ennemi le plus rapidement et le plus efficacement possible. La partie la plus difficile d'un tel ordre est la désignation de la cible, en particulier lors d'une attaque. Lors d'une bataille défensive, chaque soldat connaît le terrain, les distances et les points de repère. Voici les types d'ordres de contrôle de tir:

une. Commande complète.
b. Une commande courte.
dans. Commande préliminaire.
d. Commande individuelle.
e. Ciblage avec des balles traçantes.

19. Lors de l'avance ou de l'attaque, il faut agir dans une zone inconnue du terrain, en l'absence de repères. L'ennemi peut être dans des positions bien équipées et camouflées qui sont difficiles à repérer. Pendant l'entraînement, il est généralement admis que le commandant voit l'ennemi en premier et se charge de le détruire. En réalité, ce n'est pas le cas. Tout soldat peut repérer l'ennemi en premier. Par conséquent, il est très important que tout le monde puisse désigner une cible.
20. Chaque soldat doit comprendre la nécessité de maîtriser le feu afin de conserver ses munitions. À l'approche de l'ennemi, il est parfois nécessaire de tirer sans voir la cible, mais lors du tir sur des positions possibles, vous pouvez prendre en compte chaque tir.

UTILISATION D'ARMES DE SOUTIEN DANS L'offensive

21. Présentation. Pour utiliser efficacement les armes de soutien, le chef de groupe doit connaître l'arme et ses caractéristiques, ses capacités et ses limites. L'utilisation efficace des armes de soutien peut faire la différence entre la victoire et la défaite, la vie et la mort. Un bon mortier et mitrailleur vaut son pesant d'or pour une petite unité.

PISTOLET MACHINE MANUEL

22. Tâches. La tâche principale du mitrailleur est de fournir un tir d'appui au groupe d'assaut pendant l'attaque. Les tâches supplémentaires sont:

une. Bloquer les voies d'évacuation de l'ennemi.
b. Tir défensif.
dans. Couvrir la "zone de destruction" lors d'une embuscade.
d. Prévention des actions de renforcement ennemies qui entravent l'avancée du groupe d'assaut.

23. Hébergement. Lors de l'utilisation d'une mitrailleuse dans le cadre d'un groupe de soutien, elle doit être placée dans une position avec un secteur de tir ouvert. Lorsqu'elles sont utilisées dans le cadre d'un groupe d'assaut, les mitrailleuses doivent être placées sur les flancs. Après l'attaque, ils doivent être placés dans la direction la plus possible de l'attaque de l'ennemi.

24. Application. Afin d'utiliser efficacement l'arme, le mitrailleur doit tirer par courtes rafales (2 à 3 coups chacun). Cela économise des munitions et augmente la probabilité de toucher la cible. Le nombre de rafales est déterminé par le type de cible et la puissance de feu requise. Utilisez constamment du feu provocateur. Une augmentation de la cadence de tir ne signifie pas une augmentation de la longueur de la ligne, mais une augmentation du nombre de rafales par minute.

25. Gestion. Le chef adjoint du groupe est responsable du placement et de l'utilisation corrects des armes. Lorsqu'il fait partie d'un groupe d'assaut, le mitrailleur lui-même doit déterminer sa place dans la formation de combat. Le respect de la sécurité de vos troupes relève également de la responsabilité du commandant adjoint du groupe.

MORTIER DE 60 mm

26. Tâches. La tâche principale de ce type d'arme est de supprimer les tirs ennemis. Une autre tâche importante est de bloquer les voies d'évacuation de l'ennemi.

27. Hébergement. Afin d'accomplir la tâche principale, le mortarman doit avoir une vue d'ensemble de son secteur de tir. Fondamentalement, il agit de manière indépendante, sauf lorsqu'il est rattaché à un groupe de soutien sous le commandement d'un commandant adjoint. Il doit toujours se souvenir des points suivants:

une. Garder une trace de votre secteur.
b. L'absence de tout objet au-dessus de la tête.
dans. Abri du feu et de l'observation.
d. Surface lisse pour l'installation du mortier.

28. Application. Le mortier est une arme très efficace. S'il ne tue ou ne blesse même pas l'ennemi, au moins il le démoralisera. À courte portée, il est tout à fait possible de toucher la cible avec une mine. Il doit mener des tirs provocateurs et ne pas essayer de détruire la cible à plusieurs reprises. Au début d'un contact avec le feu, le mortarman doit immédiatement lancer 2 à 3 mines en direction de l'ennemi. Le mortier fait partie du groupe d'assaut et le mortarman doit se déplacer derrière son commandant. Une fois les munitions de mortier épuisées, le mortarman doit prendre sa place sur la ligne de bataille. Sa place et sa tâche ultérieure sont déterminées par le commandant du groupe. Il est généralement à proximité immédiate du commandant. Le mortarman doit toujours tenir compte de la vitesse du groupe et du temps de vol des mines pour assurer la sécurité de ses troupes, notamment lors des tirs au-dessus de la tête des assaillants.

29. Tâches. En raison de la présence de grenades à fragmentation et antichar, l'utilisation du lance-grenades est assez flexible. Cependant, la tâche principale est de combattre des cibles blindées. Les grenades à fragmentation sont utilisées pour détruire le personnel ennemi.

30. Hébergement. Le lance-grenades doit être dans le groupe de soutien (si possible) et utilisé pour détruire des cibles spécifiques. Le tireur doit avoir une bonne vue et un secteur de tir ouvert. Lorsqu'il est utilisé contre la main-d'œuvre lors d'un contact avec le feu, le tireur doit être dans le groupe d'assaut et tirer au commandement du commandant.

31. Application. En raison de la grande puissance de feu, les capacités du lance-grenades doivent être utilisées au maximum. Souvenez-vous de ce qui suit:

une. N'utilisez pas de grenades cumulatives pour tirer sur le personnel ennemi, le M79 s'en chargera mieux.
b. Le lance-grenades doit changer la position de tir immédiatement après le tir.
dans. Si le lance-grenades n'est pas utilisé, le lance-grenades doit tirer à partir d'une arme individuelle.
Le RPG - 7 est très efficace dans les cas où une densité de feu élevée est requise, à savoir immédiatement avant le début du mouvement.

32. Gestion. Le lance-grenades ne tire que sur ordre du commandant, sauf lorsqu'il peut toucher une cible avantageuse que le commandant ne peut pas voir.

M79
(lance-grenades)

33. Tâches. Cette arme est utilisée avec une grande efficacité pour détruire les effectifs. Vous permet d'avoir un stock portable important et varié de grenades.

34. Hébergement. Doit être dans l'équipe d'assaut pour de meilleurs résultats. Le tir de précision peut être utilisé pour détruire rapidement des cibles rentables. Cela signifie une augmentation de la puissance de feu de l'équipe d'assaut. Lorsque vous opérez dans une zone densément envahie par les buissons, vous devez vous rappeler qu'une grenade peut exploser au contact d'une branche immédiatement devant la ligne de bataille du groupe. Pendant le regroupement, le lance-grenades doit être placé dans la direction probable de la contre-attaque de l'ennemi.

35. Application. En raison du fait que l'arme permet de tirer dans une large gamme de distances (de petite à 350 mètres), son utilisation est très flexible. Quelques applications:

une. Utiliser contre la main-d'œuvre lors d'un contact avec le feu.
b. Couvrir les voies d'évacuation de l'ennemi.
dans. Destruction de cibles ponctuelles.
d. Désignation du but.

36. Gestion. Le tireur doit être proche du commandant, mais peut tirer de sa propre initiative.

ORDRE D'ACTION LORS DE LA RÉUNION D'UN OPPOSANT

37. Présentation. Il est très important de savoir qu'il existe une différence entre l'ordre des actions lors d'une rencontre avec l'ennemi, l'ordre des actions d'un soldat dans des situations critiques et une attaque surprise (attaque) contre l'ennemi.

une. L'ordre du soldat dans des situations critiques. C'est la ligne de conduite à suivre dans une situation donnée. Cet ordre est standard et est exécuté par le soldat de manière indépendante, sans ordre. Il comprend l'ordre des actions sous le feu ennemi, la procédure de remplacement d'un chargeur vide, la procédure d'élimination des retards, etc.
b. Procédure lors d'une rencontre avec l'ennemi. C'est l'ordre des actions du groupe pendant le combat. Reconstruire en ligne, avancer ou reculer, reconstruire pour repousser une attaque ennemie depuis une nouvelle direction, etc.
dans. Attaque soudaine (attaque) sur l'ennemi. Il s'agit d'un mode d'action dans lequel le chef de groupe décide d'attaquer l'ennemi après une évaluation rapide de la situation. Il sera discuté en détail au chapitre 7.

PROCÉDURE POUR UN SOLDAT EN SITUATIONS CRITIQUES

38. Présentation. Ce sont des techniques qui sont exécutées automatiquement et complètement selon la décision prise par le soldat lui-même. En combat, plusieurs techniques sont utilisées qui doivent être exécutées correctement pour rester en vie.

39. L'ordre des actions sous le feu ennemi pour tuer. C'est un incendie qui vous oblige à vous déployer en formation de combat afin d'éviter les pertes. La procédure est la suivante:

une. Si possible, tirez trois coups en direction de l'ennemi (tous ceux qui sont dans une position qui vous permet de riposter) et indiquez la direction de l'ennemi par la voix.
b. Tombez rapidement au sol, roulez et rampez derrière un abri. N'essayez pas de courir vers la couverture la plus proche, qui est à 20 mètres, vous NE COURIREZ PAS.
dans. En rampant ou en tirets courts, allongez-vous en ligne, en direction de l'ennemi. Les sauts ne doivent pas dépasser 10 mètres.
d) Déterminez la position de l'ennemi ou son emplacement probable.
e. Assurez-vous que la portée de l'arme est correctement réglée.
e) Ouvrez le feu sur l'ennemi.

40. Remplacement du magasin. Dans une équipe de 6 personnes, 1 personne représente 17% de la puissance de feu. Ainsi, cette technique doit se faire très rapidement. Le magasin est remplacé dans l'ordre suivant:

une. Avertissez votre partenaire que vous allez remplacer le magasin, car:

  • il ne peut pas bouger sans votre appui par le feu.
  • il devra augmenter la densité de feu pour reconstituer vos 17%.

b. Vous n'êtes pas obligé de tirer complètement sur le chargeur, car dans ce cas, vous devrez à nouveau déplacer le porte-boulon pour charger l'arme et ainsi perdre du temps. Les cinq derniers tours de chaque chargeur doivent avoir des balles traceurs pour alerter le tireur que le chargeur est à court.
dans. Ne vous déplacez jamais avec un magasin vide.
d. Le remplacement du chargeur doit toujours se faire derrière le couvercle.
e. Assurez-vous que le magasin est inséré correctement. Testez toujours les performances de l'arme en tirant deux coups vers l'ennemi.
e. Avertissez votre partenaire qu'il est prêt à déménager.
g. Les magasins vides doivent rentrer dans les poches de décharge avant.
h. Les magasins doivent tenir correctement dans les poches. Le chargeur de magasin doit être orienté vers le bas pour la protection contre la poussière et le sable.
et. Le chargeur plein est retiré de la poche de la pochette; le chargeur vide se détache de la même main. Un magasin complet rejoint, un vide est supprimé. Les changements de main ne devraient pas être autorisés.
j. Les magasins sont remplacés dans les cas suivants:

  • Magasin vide.
  • Avant le dernier lancer (en position de départ pour l'offensive).
  • Dès réception d'une commande de retrait.

l. Gardez les chargeurs et les munitions secs et propres.

41. Procédure d'élimination des retards. La probabilité de retards dans l'attitude prudente à l'égard de l'arme est très faible, mais si elle se produit, il est très important de l'éliminer immédiatement. Le facteur temps est ici d'une grande importance. Dans ce cas, il est nécessaire de respecter l'ordre suivant:

une. Mettez-vous à couvert.
b. Prévenez votre partenaire.
dans. Éliminez le retard.
d. Vérifiez l'arme.
e. Si vous ne pouvez pas résoudre le retard immédiatement, signalez-le au commandant.
e) Si le retard ne peut être éliminé, signalez-le au commandant et utilisez le pistolet.
g. NE RALENTIREZ PAS LE RYTHME DE L'offensive, le département ne peut pas attendre.

42. Actions sur la position offensive. Ces actions impliquent quelque chose de plus que simplement tirer sur l'ennemi. Vous devez également effectuer les opérations suivantes:

une. Écoutez et envoyez des commandes.
b. Rapport sur toutes les positions ennemies identifiées.
dans. Choisissez la prochaine position de tir.
d) Déterminez comment vous allez quitter cette position.
e. Choisissez un itinéraire vers la position suivante.
e) Sachez toujours où se trouve le reste de votre groupe.

43. Changement de position de tir. Dans ce cas, les règles suivantes doivent être respectées:

une. Avertissez votre partenaire que vous êtes sur le point de changer de position de tir.
b. Ne quittez pas le poste de la même manière que vous l'avez pris.
dans. Ne tombez pas immédiatement derrière le couvercle - roulez-vous ou rampez vers lui.
d. Ne vous levez pas directement du couvercle - commencez par rouler par derrière.

44. Mouvement entre les positions. Respectez les règles suivantes:

une. Déplacez-vous en zigzag.
b. Déplacez-vous penché.
dans. La vitesse!!!
d. Les deux mains doivent tenir l'arme.
e. N'obstruez pas le feu de votre partenaire.
e. Maintenez une distance entre eux. Si vous vous asseyez trop près l'un de l'autre, vous êtes une excellente cible. Si c'est trop loin, c'est difficile à contrôler.
g. Si nécessaire, traitez la position vers laquelle vous vous déplacez avec le feu.

45. Détection de l'ennemi. Il est de la responsabilité de chaque soldat du groupe de détecter l'ennemi. Dans ce cas, les méthodes de base suivantes sont utilisées:

une. Par le flash et le son de la photo.
b. Trafic.
dans. Conduire un feu provocateur.
d. Appelez le feu ennemi avec votre mouvement.
e. Autres attributs tels que la forme, l'ombre, la taille, la silhouette, la surface et les espaces.

46. \u200b\u200bContrôle du feu. Il est impossible de détruire l'ennemi sans munitions. Par conséquent, ne négociez pas avec vous-même le nombre de magasins à avoir - deux ou trois. Utilisez les règles suivantes:

une. Pour couvrir le tableau de bord de votre partenaire, vous ne devez pas laisser l'ennemi lever la tête.
b. Visez toujours à travers la lunette, sinon vous ne pourrez pas tirer avec précision.
dans. Mettez-vous à la place de l'ennemi et tirez là où vous voudriez vous mettre à l'abri, à savoir à gauche des arbres et autres abris, car la plupart des gens sont droitiers.
d. Feu par le bas. L'ennemi est rarement dans les arbres, et celui qui est - ne représente pas une grande menace pour vous.
e) Transférez constamment le feu pour tirer sur toute la zone, par exemple, de gauche à droite et loin de vous - en profondeur.

ACTIONS LORS DE RENCONTRE AVEC UN OPPOSANT

47. Il s'agit de techniques utilisées par un groupe sous le feu ennemi, ainsi que pour des actions de représailles lorsque la situation change.

48. Procédure.

une. Lorsque l'ennemi ouvre le feu, il est nécessaire d'effectuer les actions spécifiées au paragraphe 39.
b. Les soldats à l'arrière avancent et prennent position en formation de combat - en ligne.
dans. Avec l'aide de tirs provocateurs, les positions ennemies sont révélées.
d) La désignation de la cible est effectuée et les missions de tir sont définies (si nécessaire).
e) Le commandant prend une décision et donne le commandement.
e) Le groupe ouvre un feu dense et supprime l'ennemi.
g. Le groupe continue de terminer la tâche.

49. Options pour les actions lors d'une rencontre avec l'ennemi.


Figure: 8 Actions lors de la rencontre avec l'ennemi. Ordre de marche "Scorpion".


Figure: 9 Actions lors d'une rencontre avec l'ennemi. Ordre de marche "Wedge".


Figure: 10 Actions lors d'une rencontre avec l'ennemi.
L'ordre de marche dans une colonne à la fois.

50. N'oubliez pas ce qui suit:

une. Ne vous regroupez pas en faisant la queue.
b. Les changements de voie doivent être effectués le plus rapidement possible pour
atteindre la supériorité du feu sur l'ennemi.

51. Mouvement de flanc. Il est utilisé dans les cas suivants:

une. Lors du changement de direction vers l'ennemi.
b. Lorsqu'un ennemi apparaît d'une autre direction.
dans. En entrant sur le flanc de l'ennemi.
d. En partant.
e) Assurer l'évacuation des blessés, lorsqu'il est nécessaire de les retirer du feu ennemi.

52. Effectuer un mouvement de flanc.

une. Procédure.

  • Le commandant donne l'ordre: "Retrait vers la droite (gauche)".
  • La densité du feu augmente.
  • Le sifflet retentit.
  • Le groupe commence à bouger jusqu'au prochain coup de sifflet.

b. Souvenez-vous de ce qui suit:

  • Le deuxième soldat commence le mouvement en premier, à partir du flanc vers lequel le mouvement est effectué.
  • Le quatrième commence à avancer, et ainsi de suite.
  • Deux travaillent ensemble et ajustent la vitesse en fonction de la vitesse du groupe.
  • Le mouvement est effectué depuis l'arrière de la formation de combat.
  • La circulation peut être couverte de fumée.


Figure: 11 Déplacez-vous vers la droite.


Figure: 12 Déplacez-vous vers la gauche.

53. Changer la direction du contact avec l'ennemi. Plusieurs facteurs conduisent à un changement de direction du contact avec l'ennemi:

une. Contre-attaque par l'ennemi.
b. Résistance plus forte sur l'un des flancs.
dans. L'ennemi se déplace dans une certaine direction.

54. Changer la direction de l'attaque. Pour entreprendre des actions de représailles en cas de changement de direction de contact avec l'ennemi, le groupe doit changer la direction de l'attaque. Toutes les actions sont effectuées selon les ordres et les signaux du commandant, mais, en même temps, chaque soldat doit anticiper les actions ultérieures.

une. Le premier à remarquer un changement dans la direction du contact doit le signaler au commandant.
b. Le commandant donne un signal avec un sifflet pour arrêter de bouger dans la même direction.
dans. La ligne de bataille du groupe est déployée en direction de l'ennemi en tournant autour du commandant (qui est au centre de la formation de combat). Cela signifie qu'un flanc avance, tandis que l'autre recule.
d) Si la menace provient du flanc, le groupe n’aura pas le temps de se déployer rapidement de la manière indiquée dans le paragraphe précédent. Dans ce cas, il faut agir de la même manière que dans le cas d'un déploiement de l'ordre de marche vers la colonne un à un lors de la rencontre avec l'ennemi par le front. Dans ce cas, le commandant prend place au centre de la formation de combat. Le personnel doit prendre sa place dans la ligne de manière indépendante, sans permettre l'encombrement d'un flanc et l'absence de couverture sur l'autre.

Remarque: N'essayez pas d'utiliser un système de numérotation. Le champ de bataille n'est pas un terrain de parade, et dans un environnement imprévisible et changeant, l'ordre des actions ne peut pas être le même dans tous les cas. Traitez toute personne à proximité comme un partenaire.

e) Si la ligne est déplacée dans n'importe quelle direction par rapport au centre de la cible, le commandant utilise un mouvement de flanc pour s'aligner avant l'attaque.
e. La commande pour exécuter cette technique peut être la suivante:

  • Sifflet (le mouvement vers l'avant s'arrête, le tir continue).
  • «L'ennemi est sur la droite, dans la ligne, AVANT!» (Dans ce cas, le commandant marque une nouvelle ligne avec les bras tendus sur les côtés).
  • Whistle (lancer l'exécution de la commande).

55. Couverture. Elle peut être réalisée des manières suivantes:

une. Prendre position par un groupe de couverture pour tirer sur le flanc ennemi.
b. Cacher le feu ennemi lors de l'attaque du flanc.

56. Ordre d'exécution:

une. Position de couverture.

Le groupe de soutien effectue un mouvement de flanc jusqu'à ce qu'il atteigne sa position (90 ° par rapport à la direction d'attaque).

b. Masquer le feu ennemi.


Figure: 14 Couverture - masquer les tirs ennemis.

dans. L'ordre de prendre position par un groupe de soutien peut être le suivant: "Groupe de couverture, couverture de droite, AVANT!" Le chef adjoint du groupe commande le groupe de couverture tout en se mettant en position. Le groupe d'assaut augmente la densité de tir pour couvrir l'avancée du groupe de couverture.
d. Dans le second cas, le mouvement commence sur le commandement "Groupe, couverture vers la droite, AVANT!"

57 Retraite. Il ne s'agit pas de fuir l'ennemi, mais de mouvements organisés et contrôlés.

58. Raisons du départ.

une. Mauvaise appréciation du commandant:

  • La taille de l'ennemi.
  • Puissance de feu de l'ennemi.
  • Emplacements.
  • Les capacités de votre appareil.

59. Moyens de retrait.


Figure: 15 Retraite en arrière et vers le flanc

60. Facteurs déterminant la voie des déchets.

une. La présence "d'espaces morts" sur le flanc.
b. Végétation dense sur le flanc.
dans. Tir ennemi focalisé.
d) La nécessité de ramasser les sacs à dos blessés ou abandonnés. Dans ce cas, la direction du retrait devient la direction vers eux.

61. Procédure. Étant donné que les retraits sont généralement effectués lorsque leurs troupes échouent, la gestion est très importante et difficile car les gens sont enclins à paniquer dans de telles situations. Au cours des cours, il est impératif de déterminer l'ordre des actions au départ. La procédure suivante est recommandée:

une. Le chef du groupe donne un coup de sifflet, le groupe arrête tout mouvement supplémentaire et prend la formation de combat en ligne.
b. Le commandant donne l'ordre "Préparez-vous à vous retirer!"
dans. Les deuxièmes numéros préparent des grenades fumigènes.
d) Le commandant donne le deuxième coup de sifflet - la pause entre le commandement précédent et le deuxième coup de sifflet doit laisser suffisamment de temps pour préparer les grenades. e) Le personnel lance des grenades fumigènes et augmente la densité du feu.
e) Le groupe commence à se retirer.

62. L'utilisation de grenades fumigènes.

une. Lors de l'utilisation de grenades fumigènes, la direction et la force du vent doivent être prises en compte.
b. La fumée n'offre aucun abri contre le feu - seulement de l'observation.
dans. Le mouvement de l'ennemi ne peut pas non plus être vu.

PROCÉDURE POUR LES ACTIONS ANTI-SÉPARÉES

63. Présentation. La probabilité d'être pris en embuscade si vous suivez les règles du mouvement est très faible. Les comportements routiniers, la circulation routière, le mépris de la discipline et le déguisement sont les raisons les plus courantes d'être pris en embuscade. En cas d'embuscade, les facteurs les plus importants sont la vitesse d'action, puissance de feu et la détermination. Il est nécessaire de porter la même attention à la pratique des actions anti-embuscade que tout autre.

64. Embuscades sur les routes. Vos actions seront déterminées par les facteurs suivants:

une. Le numéro de l'ennemi et l'ordre de bataille de l'embuscade.
b. Suppression des positions ennemies.
dans. Heures du jour.
d. La nature du terrain (présence d'une pente du terrain, rue dans le village, etc.).

65. Il est nécessaire de respecter les règles suivantes:

une. Avec un emplacement d'embuscade très proche, la seule chance est de percer les formations de combat de l'ennemi en tirant sur ses positions possibles.
b. À une plus grande distance (200 mètres ou plus), la procédure habituelle est appliquée lors de la rencontre d'un ennemi.
dans. La nuit, vous devez rapidement prendre une position allongée et ramper hors de la zone touchée.
d) Saisissez toutes les occasions, telles que les buissons denses, pour sortir de la zone touchée.
Rappelles toi! Votre vie dépend de la vitesse et de la détermination de l'action.

66. Embuscades dans des zones ouvertes. Les embuscades sont généralement organisées près des sources d'eau, lors de la poursuite de l'ennemi, lors du franchissement des frontières et dans les cas où l'ennemi vous a repéré en premier et a organisé une embuscade en mouvement. La procédure est généralement la même que lors d'une réunion normale avec l'ennemi. Habituellement, seule une partie du groupe se trouve dans la zone touchée. Dans le même temps, le reste du groupe entreprend une contre-attaque sur le flanc de l'ennemi afin de donner à ses camarades la possibilité de sortir de la zone touchée.

UNE ENTRÉE ORGANISÉE SUR LE GO.

67. Présentation. Ce n'est rien de plus qu'une attaque surprise de l'ennemi. L'ennemi est vu en premier, un signal fixe est donné et le groupe organise une embuscade en mouvement.

68. Procédure. Le personnel du groupe doit se transformer en ligne le plus rapidement possible sans bruit et mouvements inutiles. Si possible, l'ennemi doit attaquer sur le flanc. Le chef de groupe attend que l'ennemi soit dans une certaine position. Lorsque l'ennemi détecte quelqu'un du groupe, le feu s'ouvre immédiatement. Si les forces de l'ennemi dépassent considérablement les forces du groupe, il est nécessaire d'infliger une frappe massive de feu et de se retirer jusqu'au moment où l'ennemi reprend ses esprits et prend des mesures de représailles.

1) Le groupe détecte l'ennemi et prend une position d'embuscade en mouvement.

2) Lorsque l'ennemi s'approche, le groupe le détruit.


Figure: 16 Mener une embuscade en mouvement.

ÉVACUATION DES BLESSÉS

69. Procédure.

une. Si possible, le blessé doit informer son partenaire de son état. Ce message doit être communiqué au chef de groupe dès que possible.
b. Si la situation réussit, le groupe continue la tâche et revient chercher les blessés après l'avoir terminée. Avec une taille de groupe suffisante, une réserve est allouée à partir de sa composition, dont l'une des responsabilités est de porter assistance aux blessés.
dans. Si la personne blessée est capable de se donner elle-même les premiers soins, elle doit le faire. Beaucoup de gens ont sauvé leur vie de cette façon.
d) Si la personne blessée est armée d'une arme de groupe nécessaire à la tâche, celle-ci doit être prise par son partenaire.
e) Le partenaire du blessé doit se souvenir où il a laissé son camarade.
e. Si la situation est malheureuse et qu'un retrait est inévitable, vous devez suivre les règles suivantes:

  • Informez immédiatement le commandant de la présence d'un blessé. Le mot «blessé» lors du retrait signifie que tout le groupe doit cesser de bouger, reprendre la formation de combat en ligne et ouvrir le feu sur l'ennemi.
  • Les combattants les plus proches des blessés à gauche et à droite doivent immédiatement se diriger vers lui, tandis que les autres continuent de tirer intensément sur l'ennemi.
  • La procédure pour évacuer une personne blessée sous le feu ennemi est la suivante:
    1. Retournez-le sur le dos.
    2. Deux soldats, tenant le blessé par son équipement et ses épaules, le tirent hors du feu.
    3. Ne laissez pas les biens de la personne blessée.
    4. Dès que le "dieux" avec les blessés est prêt à bouger, le groupe reprend son repli.

g. Après être sorti du feu ennemi, un soldat prend le blessé sur ses épaules et l'autre - ses armes et son équipement.
h. En partant, vous devez toujours vous rappeler ce qui suit:

  • Le blessé n'est jamais laissé.
  • Essayez de récupérer toute la propriété.

70. Présentation. Lâcher vos sacs à dos lors d'une collision avec un ennemi présente de nombreux avantages et inconvénients, mais vous devez néanmoins respecter les règles suivantes.

71. Règles générales.

une. Le sac à dos n'est pas retiré tant que vous n'avez pas pris place dans la file avec vos camarades. Il n'est destitué que sur ordre du commandant, après avoir pris la décision d'attaquer l'ennemi. Il est de la responsabilité de chaque soldat de se souvenir de l'endroit où il a laissé son sac à dos.
b. Lorsque vous attaquez en déplacement, tous les sacs à dos sont laissés au même endroit.
dans. Le sac à dos n'est jeté que dans des cas exceptionnels.

PERTE D'UN SOLDAT

72. Présentation. Si toutes les règles de négociation au combat sont suivies, personne ne se perdra jamais. Voici quelques-unes des raisons qui ont conduit à la perte de combattants.

une. Les deux partenaires ont été perdus.
b. Non-respect des règles de négociation au combat.
dans. Manque de contrôle sur les gens.
d) Le blessé n'a pas été remarqué (faute du partenaire).

73. Règles générales. La situation tactique dans ce cas déterminera l'ordre des actions. Voici les règles générales:

une. Si l'unité gagne la rencontre, invoquez immédiatement le partenaire du soldat disparu et:

  • Découvrez où il l'a vu pour la dernière fois.
  • Renvoyez-le avec un autre soldat pour retrouver les disparus.
  • Si vos recherches échouent, organisez un peignage minutieux de la zone.
  • Si dans ce cas la recherche n'a donné aucun résultat, informez votre supérieur et rendez-vous au point de collecte.

b. Si l'unité est forcée de battre en retraite et que quelqu'un ne s'est pas rendu au point de rassemblement, la procédure suivante doit être suivie:

  • Informez votre commandant supérieur.
  • Essayez de déterminer où il a été vu pour la dernière fois.
  • Plusieurs «deux» sont sortis chercher dans les environs immédiats.
  • Déterminez la nature des actions ennemies en effectuant une reconnaissance:
    1. Si l'ennemi est parti, organisez une recherche.
    2. Si l'ennemi est toujours à proximité, faites une fausse attaque avec une partie de vos forces, avec l'autre partie de la recherche.
    3. S'il y a une hypothèse que le perdu est capturé par l'ennemi:
      • lancer une attaque sur l'ennemi s'il est toujours dans la zone;
      • appelez un avion pour frapper l'ennemi afin de donner au prisonnier l'occasion de s'échapper.

dans. N'oubliez pas que tout le monde doit revenir d'une mission, mort ou vivant, mais tout le monde. Ne laissez personne derrière.

SORTEZ AU POINT DE COLLECTE LORSQUE VOUS RENCONTREZ L'OPPOSANT

74. Présentation. En raison du fait que le chaos et la confusion peuvent survenir si les règles ci-dessus ne sont pas suivies, ce problème doit être indiqué attention particulière pendant les cours. De plus, l'unité peut paniquer en raison du retrait forcé.

75. Procédure. La sortie vers le point de collecte est utilisée en cas de départ forcé.

une. Retraite vers le point de collecte, qui devrait être situé à une distance de 500 mètres pendant la journée et de 300 mètres la nuit dans la direction du lieu de collision avec l'ennemi.
b. Breakaway: exigences.

  • La vitesse.
  • Ne vous agglomérez pas.
  • Ne déménagez pas sans votre partenaire ou votre propriété.
  • Ne pas paniquer.

dans. Après avoir quitté le point de ralliement près du lieu de rencontre avec l'ennemi, rendez-vous au point de ralliement désigné en cas de danger.
d) Le premier arrivé au point de rassemblement prend le commandement avant l'arrivée du chef de groupe.
e) A l'arrivée des autres membres du groupe, une défense périmétrique est organisée.
e) Les blessés sont hébergés dans le centre et reçoivent une assistance médicale.
g. À l'arrivée du commandant de groupe, le chef par intérim lui fait rapport du nombre d'arrivées et d'autres informations disponibles.
h. Contactez le siège et signalez la situation.
et. Le point de collecte est ouvert jusqu'à l'arrivée de tous les membres du groupe ou dans les 15 minutes suivant l'arrivée du premier soldat.

ACTIONS LORSQUE VOUS RENCONTREZ UN adversaire la nuit

76. Compte tenu du nombre de problèmes qui se posent lors de la conduite d'une offensive de nuit, cela n'est pas souhaitable. Ces problèmes comprennent:

une. Terrain inconnu.
b. Incapacité de déterminer le nombre de l'ennemi.
dans. Incapacité à gérer efficacement le groupe.

77. Dans une certaine situation, les combattants peuvent être placés dans des positions avec de bons secteurs de tir et de tir sur l'ennemi. Si l'éclairage est disponible, une attaque est possible, mais un contrôle fiable doit être organisé.

78. Habituellement, si l'ennemi ne vous a pas remarqué et que son nombre est inconnu, le groupe ne doit pas ouvrir le feu, se cacher et attendre que l'ennemi parte ou se retirer tranquillement.

79. Si l'ennemi vous a remarqué, le feu s'ouvre, tout le groupe se reconstruit en ligne et tire avec une intensité maximale. Après cela, une retraite est effectuée. Habituellement, après plusieurs courts tirets, le contact avec l'ennemi est interrompu.

80. Le départ s'effectue vers le point de collecte, situé à 300 mètres en arrière en direction du groupe. Si quelqu'un est perdu, la recherche est organisée à l'aube. Dans ce cas, il faut se méfier d'une embuscade au lieu de rencontre avec l'ennemi.

RAID AÉRIEN

81. Présentation. Peu d'attention a été accordée à cette question dans un passé récent, mais compte tenu des capacités accrues de l'aviation ennemie, il est nécessaire de consacrer suffisamment de temps à résoudre les problèmes de lutte contre l'aviation. Les raids aériens sont effectués par des hélicoptères ou des avions d'attaque.

82. Règles générales. Lors d'un raid aérien, il est très important de ne pas paniquer, courir ou tirer sur des avions. La procédure est la suivante:

une. Si vous êtes dans une zone dégagée, allongez-vous sur le ventre et ne lève pas les yeux.
b. Rampez jusqu'à la couverture si elle est à proximité.
dans. Ne courez pas - le mouvement attirera forcément l'attention.
d) L'hélicoptère effectue d'abord un virage, puis ouvre le feu.
e. Si vous êtes pris dans un raid aérien, procédez comme suit:

  • Tirez avec toutes les armes disponibles et essayez de créer une zone de tir défensif directement dans la direction de l'avion.
  • Essayez de vous mettre à couvert dans un cratère ou derrière un arbre.
  • Ne vous blottissez pas - étalez-vous.
  • Si vous devez courir, ne courez pas tout droit dans la direction de l'avion, courez en biais.

TRAVAIL DU COMMANDANT

83. Que grand groupe, plus il est difficile à contrôler et moins le commandant doit être impliqué dans la fusillade. Il ne tire que sur des cibles importantes. Pour mener à bien la tâche, il doit prévoir les éléments suivants:

une. Évaluation approfondie du terrain et de l'ennemi avant de prendre une décision.
b. Désignation précise des cibles.
dans. Supprimez l'ennemi avec le feu avant de vous déplacer.
d. Donnez les commandes à temps.
e. Arrêtez de conduire si vous perdez le contrôle.
e) Sachez constamment qui - où.
g. Contrôlez le feu du groupe de soutien.
h. Regardez le mouvement de l'ennemi.
et. Les décisions doivent être prises rapidement et mises en œuvre de manière décisive.
j. Ne prenez pas de risques inutilement.

84. Conclusion. Le succès d'un groupe lors d'un échange de tirs ne dépend pas seulement du commandant. Cela dépend des prouesses de combat individuelles de chaque soldat, de sa capacité à faire partie du groupe et de la présence d'un commandant décisif et compétent qui peut diriger le groupe de la manière la plus efficace.

COMPÉTENCES INDIVIDUELLES DE COMBAT

Les opérations de combat dans les zones boisées présentent un certain nombre de particularités: la manœuvre et le taux d'attaque "se bloquent", la visibilité et l'efficacité du tir sont réduites, l'utilisation de chars, de véhicules blindés de transport de troupes et d'artillerie est difficile, et certains types d'équipement sont totalement inappropriés. La forêt crée des conditions idéales pour les embuscades, les barrières techniques, etc. Dans le même temps, il ne faut pas surestimer l’influence des zones boisées sur la conduite des hostilités. Et si, par exemple, en milieu urbain, prendre une position défensive est presque toujours bénéfique, en forêt, beaucoup dépend de l'ingéniosité tactique et de l'utilisation des avantages des conditions naturelles.

Caractéristiques de l'offensive

On pense qu'il est plus opportun de mener une offensive dans la forêt avec des brigades renforcées, mais le rôle principal sera joué par des unités d'infanterie motorisée (infanterie), qui opèrent en formation à pied et souvent sans le soutien de chars, d'artillerie automotrice et de véhicules blindés.

Lorsque les chemins et les routes sont bien protégés, le coup principal doit être dans la direction la moins accessible et la moins attendue. Lors d'une attaque depuis plusieurs directions, il est considéré comme efficace d'utiliser des forces d'assaut d'hélicoptères derrière les lignes ennemies.

La nature du terrain sépare les formations de combat des unités et des sous-unités et les oblige à agir sur un front plus large. Ainsi, un bataillon d'infanterie motorisé dans une forêt peut avancer sur un front de 2 km ou plus. Cependant, les petites unités (afin d'améliorer leur commandement et leur contrôle) fonctionneront de manière plus compacte avec des intervalles plus courts entre les soldats. En conséquence, les écarts entre les escouades, les pelotons et les compagnies augmenteront inévitablement.

Lors de la mise en place de missions de combat, il ne faut pas "lier" à des objets, mais à des points de repère clairement visibles de la zone: routes, plans d'eau, lisières de forêt.

Dans des conditions de visibilité réduite, il y a une forte probabilité de collision face à face, y compris avec ses propres unités et sous-unités (avec une mauvaise coordination ou une perte de communication). Afin d'éviter l'ouverture de tirs amis et la destruction aérienne, il est nécessaire d'observer et de développer des signaux d'identification mutuelle.

Les chars jouent un rôle important dans l'offensive, qui, dans les zones boisées en de nombreux endroits, peut accompagner l'infanterie. Cependant, pas partout. Dans les zones marécageuses et de grandes étendues de forêt, les véhicules de combat ne peuvent pas passer. Les experts estiment qu'il est plus efficace d'utiliser des chars pour des actions conjointes avec l'infanterie: dans une forêt dense - quelque peu derrière elle, principalement le long des routes, des clairières et des lisières de forêt, et lors de l'avancement dans une forêt rare et jeune, ainsi que dans les clairières et les clairières - avec des formations de combat d'infanterie pour les soutenir avec le feu et aider à surmonter les blocages.

La zone boisée rend difficile l'utilisation massive d'artillerie et de mortiers dans l'offensive.

Le tir direct est efficace, donc l'artillerie dans une offensive, en particulier dans les profondeurs de la forêt, sera utilisée, en règle générale, de manière décentralisée et recevra des tâches pour tirer sur des cibles identifiées pendant l'offensive.

La nature du terrain dicte l'utilisation généralisée des armes de mêlée: armes légères, lance-grenades et lance-flammes.

Les armes de mêlée, telles que les armes légères, les lance-grenades et les lance-flammes, jouent un rôle important dans les opérations dans la forêt. Utilisation de l'anti-char guidé fusées pratiquement impossible, car les arbres et leurs cimes vont interférer avec le vol du projectile.

Les tâches les plus importantes de l'offensive sont résolues par des troupes du génie et des sous-unités de sapeurs, qui peuvent opérer dans les formations de combat de l'attaque, en aidant l'infanterie et les chars à surmonter les blocages, les barrières antichar, les champs de mines et autres obstacles. Pour cela, des câbles avec crochets, tronçonneuses, charges explosives, matériel d'extinction d'incendie, etc. peuvent être utiles.

Défense dans la forêt

Le succès d'une bataille défensive dans une forêt n'est pas déterminé par le nombre, mais par le degré de préparation, une bonne connaissance du terrain et l'utilisation de ses caractéristiques pour manœuvrer, délivrer des frappes de flanc et de contre-attaque vers l'arrière.

- En règle générale, les attaquants subissent deux fois ou plus de pertes que le camp défenseur.

Un camouflage compétent des positions vous permet d'admettre l'ennemi à une distance rapprochée, respectivement, pour infliger plus de dégâts aux troupes ennemies.

On pense qu'il est le plus opportun d'arrêter l'ennemi près de la lisière de la forêt, et de le vaincre est mieux dans les profondeurs de la forêt.


Si la tâche est de maintenir les lignes occupées dans la forêt, alors les unités et formations en défense construiront leur défense de manière continue et profondément échelonnée. Il sera basé sur des zones de bataillon et de compagnie adaptées à une défense complète. Toutes les clairières et les routes sont bloquées par des gravats et des encoches, des champs de mines et des barrières techniques sont en cours de création dans les zones dangereuses pour les chars, un système d'incendie est soigneusement développé, les seconds échelons et les réserves sont situés près des carrefours routiers en vue de contre-attaques dans diverses directions.

Il est recommandé: pour créer une ligne défensive avancée dans la forêt à une certaine distance de la lisière de la forêt, garder les arbres devant l'avant à une distance de 100-150 m (ils servent comme une sorte de capuchon qui provoque des éclats de coquilles prématurés), et pour améliorer la visibilité, couper les branches inférieures des arbres et les jeunes pousses. Tireurs, mitrailleurs et lance-grenades choisissent les positions de tir de manière à disposer des secteurs de tir les plus larges possibles. Les chars, les canons antichars et les ATGM seront situés dans les directions dangereuses pour les chars le long des clairières et des routes à la fois au bord avant et dans les profondeurs de la défense. L'avant-poste peut prendre position sur les corniches forestières ou en face à une distance de 150-200 m.

Pendant la défense, des dommages importants à l'ennemi peuvent être infligés par l'artillerie et les tirs de mortier, même en tenant compte de la faible précision de l'artillerie et des feux de forêt et de la difficulté de viser. Des troupes de défense camouflées de manière fiable après de tels tirs seront difficiles à trouver parmi les arbres et les brindilles abattus.De plus, les attaquants devront surmonter des zones difficiles à passer après avoir bombardé, souvent sans utiliser de chars et leur propre artillerie.

En raison de l'évolution rapide de la situation dans la zone boisée et de la grande importance des petites unités, il est conseillé aux tactiques étrangères de les équiper de fusils et de mortiers pour une réponse rapide et «sérieuse» à une menace émergente.

Avec un grand nombre de chemins dans la forêt lors de l'organisation de la défense, vous devez les bloquer, créant des blocages. Lors de leur organisation, il est conseillé de créer divers types de pièges et d'organiser des embuscades, d'extraire les décombres eux-mêmes, de les tresser avec du fil de fer barbelé et de les arranger de sorte que les troupes qui avancent tombent dans les soi-disant «corrals», recouverts des flancs avec des armes à feu. On suppose que les troupes en défense laisseront les assaillants pénétrer dans ces «corrals», puis avec des tirs d'artillerie, de mortier et d'armes légères sur les flancs et les contre-attaques ultérieures, ils couperont toutes leurs voies de fuite. Quelque chose de similaire, uniquement sur un vaste territoire, a été tenté par les Américains au Vietnam. Ils ont créé des soi-disant «zones de mort» dans la jungle, repoussant les guérilleros dans des zones prédéfinies. Ensuite, ils ont été traités par des frappes aériennes, ainsi que des frappes d'artillerie, après quoi les troupes américaines sont entrées dans ces zones et les ont «nettoyées» de l'ennemi.

Exemples pratiques

Lorsque vous voyagez en petit groupe (10 - 30 personnes), vous pouvez utiliser la tactique "double queue": une colonne de deux décalés l'un de l'autre. Les deux côtés de la colonne observent de leur côté la trajectoire du mouvement. Lors de la commande d'attaquer, les colonnes, en partant de la «queue», se plient en demi-cercle et se déplacent vers le lieu du conflit, en conséquence, l'emplacement de l'ennemi est pris dans un anneau.


En marche, il est plus pratique de se déplacer dans une formation de combat de type flèche. Les mitrailleurs viennent du front et des flancs. La protection latérale est obligatoire. La patrouille de tête ne s'éloigne pas de plus de 100 mètres des premiers «quatre», la communication visuelle doit être maintenue. Un tel ordre de bataille permet la plus grande sécurité en cas d'attaque surprise. En cas de détonation sur une mine dirigée, un seul "quatre" est touché. Selon la situation, la formation de combat peut se transformer en «coin», «rebord» ou «chaîne». Les patrouilles et les gardes latéraux doivent disposer de dispositifs spéciaux pour l'imagerie thermique et la reconnaissance acoustique, grâce auxquels il est possible de réduire au minimum le facteur d'attaque surprise.

Lors de l'installation de vergetures, il faut se rappeler qu'avec une installation normale, les principaux patrouilleurs de l'ennemi seront les premiers à exploser. Pour détruire le commandant, il faut installer une mine et un hauban à une hauteur de 2 mètres. Avec une forte probabilité, les sentinelles passeront sous lui et ne le trouveront pas, car leur attention est concentrée sur les vergetures faibles. Et comme l'opérateur radio se déplace généralement à côté du commandant, il peut perturber l'extension de la station de radio de l'antenne.

Dans une embuscade, les tireurs d'élite et les mitrailleurs doivent être répartis uniformément le long du front et être sûrs de contrôler les flancs. Ces derniers, comme les directions probables de l'approche de l'ennemi, sont minés. Il convient également d'exploiter le front, de préférence avec une chaîne de plusieurs mines. Les secteurs de destruction continue des mines devraient se chevaucher. Lorsque l'ennemi entre dans le secteur de la défaite, toute la chaîne de mines est sapée. L'infanterie pleine longueur à ce stade sera détruite. Cela devrait être suivi d'un coup avec toutes les forces et tous les moyens, visant à achever l'ennemi. Les positions des tireurs d'élite sont séparées et leurs coups uniques sont perdus dans le contexte du tir général. Cela leur permet de tirer calmement et systématiquement sur l'ennemi.

Préparé à partir de matériaux provenant de sources Internet


Vous trouverez ci-dessous une sélection de matériel didactique sur les tactiques de guérilla.

Mars

ORDRE DE MOUVEMENT DE LA GUERRILLE CENT PENDANT LA MARCHE

Se couvrant de tous côtés de patrouilles, la centaine se déplace avec la plus grande prudence. Il convient de rappeler que l'homme, comme tous les animaux prédateurs, préfère attaquer par derrière ou de côté. Par conséquent, les patrouilles de flanc et d'arrière doivent être extrêmement prudentes!

PROMOTION D'UN GROUPE DE 10 À 30 PERSONNES

1. Se répartissant en groupes de 7 à 9 personnes, la distance de déplacement entre les groupes dans les zones ouvertes de la forêt est de 30 à 40 mètres, dans les zones boisées ouvertes de 20 mètres, dans la forêt de 10 à 15 mètres, en raison de l'exigence d'une ligne de vue entre les groupes;

2. Un groupe de reconnaissance doit se déplacer devant le groupe dirigeant (à une distance de double ligne de vue) pour détecter les embuscades ennemies sur des lignes éloignées. La composition du groupe de reconnaissance est de 2 à 3 personnes, le mouvement dans une ligne en ligne de vue les uns des autres, la présence souhaitable de communication radio entre eux et le groupe principal;

3. Lorsqu'un groupe de reconnaissance détecte une embuscade ou un groupe ennemi, il est nécessaire (à condition que l'ennemi ne détecte pas les éclaireurs) d'arrêter immédiatement son mouvement, de se déguiser, de transmettre un message par radio au groupe de reconnaissance et au groupe principal. En aucun cas, ils ne doivent attaquer seuls sans avoir une double supériorité numérique.

Pistes d'action possibles:

Si les éclaireurs ne sont pas trouvés et que l'ennemi est une embuscade ou un poste défensif, appelez un groupe de la colonne principale (7-9 personnes), de sorte que ce groupe se divise en deux détachements et contourne le site de l'embuscade en deux arcs, puis frappant l'arrière et les côtés. , en même temps, le groupe de reconnaissance devra détourner l'ennemi sur lui-même mais ne se substituera pas, tirant à couvert et à une distance plus sûre;

Si les éclaireurs sont trouvés et que l'ennemi est une embuscade ou un poste défensif, trouvez immédiatement un abri pour tirer, puis procédez selon le scénario précédent;

Si les éclaireurs ne sont pas trouvés ou sont trouvés, et que l'ennemi est un détachement de plus de 6-8 personnes, les éclaireurs se déguisent et appellent deux détachements de la colonne principale (le fait est que lors de l'attaque, vous avez besoin d'une double supériorité sur l'ennemi).

L'une des tactiques de combat les meilleures et les plus simples dans la forêt est la "double queue". Le groupe principal se déplace dans une colonne, deux par deux, en damier l'un de l'autre, le côté droit de la colonne répond (observe) le côté droit de la trajectoire de mouvement, gauche pour gauche. Lors de la commande d'attaquer, les colonnes, en partant de la «queue», se plient en demi-cercle et se déplacent vers le lieu du conflit, en conséquence, la localisation de l'ennemi est prise dans un anneau. Pour ce type d'attaque, un facteur important est nécessaire: autant de stations de radio que possible.

PROMOTION D'UN GROUPE DE 4 À 10 PERSONNES

Il est préférable de se déplacer sur deux rangs égaux en damier, et le premier rang devrait prendre des positions protégées (derrière les arbres, les souches, dans les ravins naturels, les buissons, etc.), et le rang arrière devrait rapidement se déplacer 10-20 mètres plus loin que l'avant, puis il occupe des positions défendues, et le groupe qui s'est couvert doit avancer et ainsi de suite. Lorsqu'un ennemi est détecté ou est sous le feu, il est réaliste d'estimer le nombre de l'ennemi et de l'attaquer ou de battre en retraite, mais dans le même ordre que le groupe s'est déplacé en marche. Les rangs ne doivent pas être largement étirés, sinon vous pouvez sauter un ennemi camouflé, chaque combattant de la ligne doit avoir son propre secteur de tir (la direction du feu pour un combattant ne doit pas dépasser 90 degrés).

PROMOTION D'UN GROUPE JUSQU'À 4 PERSONNES

Avec un nombre pair, il est conseillé de se scinder en deux et de se déplacer exactement par deux, et l'avancement de chacun des deux peut se produire dans un ordre arbitraire (à la fois dans la colonne et dans la ligne), il vous suffit de ne pas perdre de vue votre partenaire de vos deux et au moins une personne du voisin. Lors de la conduite, il est nécessaire de faire des arrêts (toutes les deux à trois minutes), afin de pouvoir regarder autour de soi et écouter des sons qui ne sont pas liés aux sons naturels de la forêt. Un tel groupe est le moins vulnérable à la détection et peut donc être utilisé pour une reconnaissance profonde en territoire neutre ou ennemi. Il peut également être utilisé pour une attaque surprise (avec un retrait ultérieur rapide) sur des forces ennemies plus importantes, mais il n'est pas recommandé d'engager un combat avec des embuscades ou des groupes ennemis similaires en raison de la détection précoce du mouvement du groupe.

Assurez-vous de vérifier et d'ajuster l'équipement de votre personnel avant de partir en marche. Un bon moyen éprouvé est de simplement les faire sauter en place et d'éliminer toute source de bruit.

Le meilleur moment pour mars est la nuit. Bonne couverture - brouillard.

L'une des règles de la marche est l'absence de sons inutiles. Pour communiquer avec les camarades, les gestes - les signaux suffisent amplement.

TABLEAU DES GESTES-SIGNAUX CONDITIONNELS

Ces signaux peuvent être modifiés et complétés à volonté. Il est important que tous vos collaborateurs les connaissent.

Rappelez-vous quelques règles de marche supplémentaires:

- En aucun cas n'apparaissent dans des endroits dégagés et en arrière-plan du ciel. Si cela ne peut être évité, observez la zone pendant un moment et traversez l'espace ouvert rapidement et un par un, en vous couvrant les uns les autres;

- Essayez d'éviter les endroits où restent des empreintes de pas. Le sable, la boue, l'argile humide sont vos ennemis. S'il n'y a pas d'autre moyen, déformer la piste à l'aide de branches imposées sur les chaussures, de grappes d'herbe, etc.

- Essayez d'éviter les colonies et les endroits généralement bondés. Il y aura probablement des gens qui, par peur, pour une récompense ou par méchanceté de la nature, vous donneront. Communiquez uniquement par l'intermédiaire de personnes de confiance, secrètement et lorsque cela est nécessaire.

- Ne faites pas de bruit lorsque vous franchissez des obstacles d'eau. Faites glisser vos pieds le long du bas

- Ne rien laisser derrière (emballage alimentaire, papier et tout ce qui reste d'une personne!)

Le rythme quotidien de la marche peut atteindre 30 kilomètres (ce chiffre peut changer radicalement en fonction de la situation, des objectifs, de la météo, de l'heure et de nombreux autres facteurs qui apportent des ajustements brusques et inattendus à la vie partisane!). Si la marche traverse un territoire inconnu, vous devriez obtenir un guide ou un crocodile.

Malgré son nom mystérieux, croca est la chose la plus simple. Il s'agit d'un dessin hors échelle (par opposition à une carte) d'un chemin spécifique vers un objectif spécifique, indiquant les principaux points de repère et les distances entre eux par paires d'étapes. N'importe qui peut dessiner un kroku, et sa valeur réside dans le fait qu'il peut être lu même par une personne qui ne sait pas lire une carte, qui sera conduite exactement au but, même si elle n'a jamais été dans la zone représentée.

Embuscade

Plus de 40% du territoire du Bélarus est constitué de forêts. Cela insuffle la confiance dans le succès de toute guerre de guérilla. Et la base de la guérilla est une embuscade. La base d'une embuscade est l'information (cependant, c'est généralement la partie la plus importante de la vie partisane). Vous devez connaître la force de l'ennemi qui s'oppose à vous et construire une embuscade avec cette connaissance à l'esprit.

L'endroit idéal pour une embuscade est un chemin forestier ou une route avec des bords fortement montants. Bien que, en principe, cela ne soit pas nécessaire et que vous puissiez attaquer l'ennemi depuis une embuscade bien conçue sur n'importe quel terrain.

Pour commencer, il faut se rappeler que la plupart des gens sont droitiers et tiennent l'arme avec le canon vers la gauche, ce qui signifie que l'embuscade doit être organisée de manière à attaquer l'ennemi depuis son côté droit.

REMARQUE: il y a une certaine particularité à considérer. Le fait est qu'il y a des gens par nature qui manient également les deux mains. Dans certaines unités, la direction des troncs \u003d 50/50 gauche-droite.

Il est préférable d'organiser des embuscades si le nombre de vos combattants dépasse de 2 à 3 fois celui de l'ennemi, ou si vous êtes complètement sûr de pouvoir immédiatement désactiver la plupart des soldats ennemis. Ce n’est pas du tout de la lâcheté, c’est un calcul courant, et celui qui, par fausse fierté, s’efforce de remporter des victoires sur un adversaire plus fort, ne comptant que sur «l’héroïsme», agit stupidement. L'héroïsme est une bonne chose, mais sans cerveau - extrêmement dangereux pour le héros-commandant et ses subordonnés.

ENTRÉE DE COLONNE

Supposons donc que vous ayez pris conscience de l'avancée dans la bonne direction de la colonne ennemie. La bataille commence la patrouille. Il met en garde contre l'apparence de la colonne, précise son numéro, mais en même temps, il n'entre pas en bataille ouverte et ne se révèle en aucune façon. Lorsqu'un convoi ennemi entre dans une section de la route en face d'une route minée et que le véhicule avant est fait sauter par une mine terrestre, un lance-grenades pré-assigné (ou mieux, deux simultanément!) Met le feu au véhicule de queue, bloquant le convoi sur la piste, comme dans un piège. (Si le terrain limite la route avec des obstacles naturels - obstacles d'eau, ravins, pentes raides, etc. - c'est tout simplement génial!). Après cela, le groupe de tir principal libère toute la puissance du feu sur les transports et les effectifs ennemis. Ceux qui tentent de s'échapper dans un fossé seront touchés par des mines.

COMBAT COURT

Si l'ennemi n'est pas nombreux (la moitié de la taille de votre escouade), vous devriez l'achever et capturer des prisonniers et des trophées. Mais si la taille de l'escouade ennemie est égale ou supérieure à la vôtre, alors tout le contact avec le feu ne devrait pas durer plus de 7 secondes! Après cela, le groupe de tir principal commence à se retirer profondément dans la forêt (à l'exception de quelques mitrailleurs pré-assignés, qui, en se déplaçant, couvrent la retraite pendant encore 10 à 15 secondes et quittent la dernière), même si l'ennemi a beaucoup de survivants et continue de résister activement! En aucun cas, ne vous laissez pas emporter par "finir"! N'oubliez pas - 100% de renforts arrivent déjà à l'ennemi! La patrouille devrait le rencontrer - et l'embuscade sera répétée, seulement dans une version plus transitoire.

Il peut aussi arriver que l'ennemi invaincu reprenne rapidement ses esprits et organise une poursuite. Dans ce cas, ce n'est pas un péché de lui donner une leçon. Le groupe de tir principal, avec sa retraite, l'attire vers une ligne de tir pré-calibrée en face du groupe de tir d'embuscade, il se retourne lui-même pour faire face à l'ennemi et organise un combat pour finir. En même temps, gardez à l'esprit que la loi du combat dans la forêt est le mouvement. Après avoir attaqué l'ennemi en deux groupes - au front et à droite, commencez à bouger de manière à garder son côté droit sous le feu tout le temps. C'est ce qu'on appelle la "torsion". Pris en sandwich entre deux groupes en mouvement constant, tournant comme un chien incendié, l'ennemi mourra certainement, détruit par le feu du flanc et de l'arrière.

Avant de quitter l'ennemi finalement vaincu, il est nécessaire de fouiller minutieusement les cadavres, de prendre tout ce qui a de la valeur et d'achever les blessés (à l'exception de ceux qui peuvent être utiles en tant que prisonnier).

Chaque groupe quitte le champ de bataille sur sa propre route. Après avoir convenu à l'avance de l'endroit où les groupes se réuniront, ils discutent des signaux de la réunion.

Ci-dessus, un diagramme d'une embuscade «idéale». Dans la vie, cela ne fonctionnera pas toujours, mais le principe reste le même: un piège bien préparé appliqué sur la zone, un raid de feu soudain et puissant, infligeant un maximum de dégâts à l'ennemi en un minimum de temps et une retraite rapide.

Environnement

Au combat, tout se passe et il se peut que vous vous retrouviez vous-même dans le chaudron ennemi. Dans ce cas, vous ne pouvez également être sauvé que par la vitesse fulgurante et le caractère décisif des actions appliquées à la connaissance des conditions locales.

1. Attachez une bataille avec les ennemis et déterminez rapidement le point le plus faible de l'anneau d'encerclement par la densité du feu. Les 2-3 groupes alloués par l'équipe devraient effectuer une manœuvre de diversion dans plusieurs directions, simulant une percée. Cela désorientera l'ennemi. Ce sera utile s'il décide que vous êtes abasourdi par la peur et "rompez" avec son environnement sans aucun ordre,
qui aiment, sous la devise "sauve-toi, qui peut!" - l'ennemi se détendra.

2. Dès que vos groupes font des histoires, les forces principales vont percer dans un point faible prédéterminé de l'anneau. L'attaque est réalisée avec une cale, sur la pointe de laquelle sont placées des mitrailleuses, sans regarder en arrière, en lançant des grenades et en criant.

3. Après avoir brisé l'anneau par le feu, partez immédiatement en couvrant la retraite avec des obstacles naturels si possible. Si le nombre de vos hommes et leur état le permettent, vous pouvez organiser la même embuscade contre l'ennemi qui s'est précipité à sa poursuite.

4. Vous pouvez couvrir la retraite avec une "piste de surprises". Ce sont des grenades à guides, mélangées à des guides «vides». Par exemple: grenade - "mannequin" - "mannequin" - "mannequin" - grenade - "mannequin" ... et ainsi de suite. L'ennemi, tendu à la première explosion, vérifiera soigneusement un ou deux des tronçons suivants, se détendra - et tombera sur le vrai. Et ainsi de suite, tant qu'il y a suffisamment de temps et de grenades.

5. Il ne faut pas oublier que même la percée la plus réussie est toujours associée à des pertes importantes. Par conséquent, il est préférable de ne pas permettre à votre escouade d'être encerclée par les forces ennemies.

6. Mais s’il en est arrivé là, seules des actions instantanées, courageuses et bien coordonnées peuvent vous sauver, vous et votre peuple. Sinon, l'encerclement sera la fin de votre guérilla.

Raid

Un raid est une attaque ouverte d'initiative sur des objets ennemis stationnaires: entrepôts, bases, garnisons, etc. Le but du raid est d'infliger un maximum de dégâts à l'ennemi, à la fois matériellement et moralement.

Le raid est une chose difficile et dangereuse, car dans la pratique de la guérilla, il est le plus proche de ce qui doit être évité par tous les moyens: ouvrir des affrontements avec les troupes ennemies régulières.

Par conséquent, le raid doit être précédé d'une reconnaissance particulièrement approfondie. Par conséquent, le raid peut être reporté au tout dernier moment si l'ennemi est encore un peu plus fort que prévu.

N'oubliez pas: pendant le raid, l'ennemi sera le défenseur!

Et selon les règlements des armées de la plupart des pays du monde, celui qui attaque.
Doit avoir au moins quatre fois la supériorité sur le défenseur!
S'il n'y a pas une telle supériorité, il faut à nouveau compter sur la surprise et une préparation minutieuse de l'opération.

Raid

Qu'est-ce qu'un raid? Un raid est une marche, plus des embuscades, plus des raids, etc. De plus, si le but de la marche est d'arriver secrètement à un moment donné, alors pendant le raid, les partisans se heurtent effrontément à des escarmouches avec les troupes ennemies! C'est le but du raid! Tous les détachements ne sont pas du tout capables de le supporter.

Le premier raid de l'histoire de l'humanité que nous connaissons a été mené par des mercenaires grecs sous le commandement de Xénophon en Asie Mineure au 5ème siècle avant JC. (Lire "Anabasis" - le livre est intéressant et utile même pour notre époque. Et au fait, Xénophon lui-même admet que rien de plus dangereux dans sa vie n'est tombé!)

Les tactiques de raid sont simples et dangereuses. Le danger est que l'ennemi, bien sûr, soit au courant de l'avancement du détachement partisan, et si le raid réussit, alors très vite il commence à rechercher activement les partisans, et les partisans n'ont pas le droit d'arrêter de se battre. (Les raids sont généralement utilisés pour détourner l'attention de l'ennemi d'une opération plus importante, quoique discrète, ou pour soutenir activement les hostilités d'autres unités). Dans ce cas, le salut sera la mobilité (due aux véhicules ou à la connaissance de la zone - selon les circonstances) et l'imprévisibilité des actions. Moins qu'un raid d'escouade ne vaut généralement pas la peine. Dans ce cas, en se déplaçant le long de l'arrière, il est possible de lancer dans toutes les directions et même en arrière, comme des tentacules, cinquante percussions, multipliant les dégâts, et surtout - confondant l'ennemi par rapport aux plans des partisans, à leurs forces et à la direction du mouvement.

Dans le même temps - l'explosion du stockage de gaz, le bombardement de la base, le check-point coupé, l'embuscade sur le convoi - et tout en différents lieux, et tout est inattendu, audacieux, sans trace - et laissez l'ennemi deviner qui attaque, d'où il vient, où il va, quel est le nombre ... La finale du raid devrait être la dispersion de l'équipe par centaines et la dispersion dans le quartier jusqu'à ce que l'ennemi arrête de chercher.

Cela vaut la peine de le répéter: ils ne décident d'un raid que lorsque les avantages qui en découlent l'emportent clairement sur les pertes possibles (le vrai début d'un soulèvement de masse contre les occupants, le soutien à une opération militaire très importante, un geste de bravoure désespérée dans une situation où la mort est de toute façon inévitable), et le commandant est absolument sûr de détachement - de la première à la dernière personne. Mais d'un autre côté, l'effet moral du raid ne peut guère être surestimé: l'ennemi, qui se sent le maître et le vainqueur, tout à coup, de manière inattendue et sanglante, paie sa confiance insolente.

Un groupe de guérilleros pour combattre dans la forêt doit disposer d'échantillons d'armes lourdes, de trois mitrailleuses de type compagnie - capables de pénétrer à courte distance dans les abris principaux, les buissons, les troncs d'arbres et autres objets. Le même schéma peut être utilisé par un groupe de contre-guérilla lors d'une opération de contre-guérilla lors d'une collision avec un petit groupe de guérilleros, même s'il est approximativement égal en nombre, allant au sabotage, par exemple.

Lors d'une collision soudaine avec l'ennemi, un feu dense et intense, ils le pressent au sol, le forçant à se coucher à l'abri. ceux. le faire immobiliser, le priver de manœuvre, ne pas le laisser lever la tête pendant tir ciblé... Ceci est fait par un groupe de couverture PC. Jusqu'à ce groupe "Tient" l'ennemi, les forces principales, en utilisant le soulagement et le camouflage au sol, font une brusque course en avant dans le flanc droit de l'ennemi. L'ennemi à ce moment se déploiera en chaîne contre le groupe de couverture. Les principales forces à ce stade ont la possibilité de tirer sur l'ennemi depuis le flanc droit en tant que cible de groupe.

De plus, dans les premières minutes de la bataille, et la bataille forestière est éphémère, l'ennemi tournera les troncs vers la droite, selon la règle de la main droite, en collant les troncs dans le dos, les empêchant de tirer. Après avoir concentré le tir sur le flanc de l'ennemi, remarquant immédiatement ses réarrangements, continuez à le tordre dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce que vous atteigniez la distance du tir de la dague. C'est un vieux truc de voleurs de forêt, et il ne s'est pas laissé tomber depuis plusieurs centaines d'années. Le plus difficile est de le faire à des vitesses extrêmement élevées, c'est-à-dire que pendant la bataille, il n'y aura pas de temps pour prendre des décisions et donner des commandes. Autrement dit, les talkies-walkies ne sont pas appropriés ici. Ici, il est plus important de travailler sur les actions de l'unité à l'automatisme, et dans diverses variantes. Comme dans le combat au corps à corps, le cerveau commence à travailler au niveau des instincts, au niveau psycho-énergétique. De plus, dans ces situations, il n'est pas nécessaire de se fixer la tâche d'encercler et de détruire l'ennemi - dans une situation désespérée, il se battra jusqu'au dernier. Alors quelqu'un sera blessé. Pour le groupe, c'est tangible.

Oui, le corps à corps n'est pas non plus le bienvenu. Quelqu'un tirera de toute façon. Encore une fois ... Si l'ennemi agit avec des forces supérieures et vous serre, alors avec des tirs de mitrailleuses concentrés, la chaîne ennemie est coupée en un seul endroit, et la partie forte de celle-ci (coupant la partie faible - l'ennemi vous pressera facilement à nouveau avec des parties fortes), puis sous le couvert du feu de ceux qui ferment le groupe par derrière, un élan est fait à l'ennemi, les restes de ses ordres traversent avec des grenades, après les interstices ils ont éclaté dans son espace, juste à côté de l'ennemi, attisant les mitrailleuses - l'essentiel est de ne pas laisser l'ennemi lever la tête et agrandir l'écart, et dans ce cas il augmentera.

Il faut agir hardiment, brusquement, impudemment et habilement.

Commentaire! Apprenez aux combattants à tirer, et de manière désinvolte. En combinant le guidon avec le tout, vous n'aurez pas une telle opportunité. Seul le tireur d'élite, debout les athlètes, peut tirer avec la «visée» des armes. Si vous réussissez, votre escouade sera composée de gens ordinaires avec une formation pas plus élevée qu'un soldat service urgent, montrez votre flair, identifiez les tireurs les plus capables et les mieux ciblés du groupe et laissez-les perfectionner leurs compétences et leurs capacités. Ils vous aideront ensuite, un coup bien ciblé peut décider de l'issue de toute la bataille.

Vous devriez également apprendre à tirer "avec un coup de poing". Sa signification est que lorsque vous voyez un ennemi avec une mitrailleuse ou un fusil se cacher derrière un couvercle (arbre), attendre son mouvement de son épaule droite, il est tellement pratique pour lui de se déplacer après son arme, le tronc de l'arbre et le long canon de l'arme le prive de manœuvre. Vous devez viser à droite de l'abri dans un espace vide. Avec le début de l'avancement de l'ennemi, vous commencez à appuyer sur la gâchette, lorsque l'ennemi est complètement sur le bord du guidon, appuyez sur la gâchette, l'inertie du mouvement le mènera juste à votre balle. Si l'ennemi est agile et veut vous tromper en sautant de son épaule gauche, alors il doit tout de même faire face à son arme, il tirera le canon vers le haut, ou fera un arc vers le bas, l'attrapera également uniquement du côté gauche. Bref, celui qui est le mieux entraîné gagnera la bataille forestière.

Et plus sur le combat dans la forêt - l'essentiel est de constamment manœuvrer, se lever ou se mettre en place - vous augmentez considérablement vos chances d'entrer dans le groupe 200, et aussi de suivre les vôtres. Un soldat sur le terrain uniquement dans les films d'action. On sera toujours pressé, privé de manœuvre, ne permettant pas de lever la tête, personne ne vous soutiendra de feu, ne vous couvrira pas, et vous ne pourrez pas vous regrouper, c'est-à-dire que vous deviendrez une cible.

Le matériel a été trouvé sur Internet

Un mouvement de guérilla insurgé est une forme de lutte armée d'opposition en dehors de la ville. L'existence même de la résistance partisane n'est pas tant un facteur militaire qu'un facteur politique. Par conséquent, si dans un État avec une aggravation de la situation politique interne, il n'y a pas de conditions préalables à l'émergence d'un mouvement insurrectionnel, alors ils sont souvent créés de l'extérieur, grâce aux efforts de pays - adversaires potentiels, pour lesquels la déstabilisation d'un concurrent au sein de l'État est extrêmement importante.
Dans la lutte pour le pouvoir, les politiciens locaux ajoutent également de l'huile sur le feu - il n'y a pas de meilleur instrument dans le processus politique qu'un conflit sanglant. Les formations criminelles qui se cachent dans les forêts contribuent leur part à ce conflit. Dans la guérilla basée sur l'intrigue politique, il n'y a pas de méthodes interdites et, tôt ou tard, elle prend la forme d'un terrorisme de masse. Tout gouvernement combat ce fléau par deux méthodes parallèles: agent opérationnel et puissance militaire.
Les soldats et le personnel opérationnel doivent savoir à quoi ils ont affaire, afin de ne pas commettre d’erreurs grossières et de ne pas s’ajouter du travail inutile. L'armée doit se rappeler que la résistance surgit spontanément et s'intensifie à plusieurs reprises avec des répressions injustifiées et des insultes infligées par les troupes à la population locale. L'un des ordres les plus cruels de J. Staline pour l'oppression de la population civile des régions occupées d'Allemagne a ordonné l'exécution devant la formation en présence de victimes. Le chef ne voulait pas de mauvaises surprises à l'arrière des troupes en progression. Les opérateurs doivent en savoir le plus possible sur le contingent humain qu'ils devront développer. La connaissance de la psychologie de l'ennemi accélère le processus opérationnel et le rend plus efficace.


Photo 1. Sniper sous camouflage hirsute.

Les gens entrent dans le mouvement partisan pour diverses raisons. Il y a des fanatiques religieux. Il y a ceux qui ont perdu leurs proches ou perdu des biens. Ces deux-là et d'autres continueront à mourir en toutes circonstances. Les personnalités conflictuelles, ainsi que les tendances idéologiques et romantiques, ne s'enracinent pas chez les partisans. Ils n'ont aucun attachement primaire au mouvement, et ils n'accepteront jamais la saleté de la vie, qui est toujours et partout présente. C'est la raison principale pour laquelle ceux-ci sont relativement facilement recrutés par le contre-espionnage gouvernemental. Beaucoup se battent pour un futur brillant possible, il y a des offensés, des aventuriers et des criminels.


Photo 2. Mitrailleur mitrailleur du groupe de capture.


Photo 3. Sa tâche est d'éliminer les inutiles.

Mais l'essentiel de la masse partisane est constitué de paysans de la population locale. Le personnel opérationnel doit prêter attention à leurs caractéristiques détaillées. Les paysans ne sont pas aussi simples qu'ils le paraissent, ils sont extrêmement épris de liberté, difficiles à gérer, rusés et ingénieux. La première tâche de la vie pour un paysan de toute nationalité est de survivre. Survivez dans n'importe quel processus politique. Le pouvoir change, mais les paysans restent. Les liens familiaux et économiques sont extrêmement importants pour eux. Le paysan n'ira jamais contre cela - il n'oublie ni ne pardonne rien dans le village. Les paysans collectent instinctivement et constamment toutes les informations vitales, à partir desquelles ils tirent des conclusions rapides et indubitables, ils sont très observateurs par nature, ont la capacité de comparer rapidement les faits et de calculer instantanément la situation. Lors des interrogatoires, ils sont très artistiques - ils se sont honnêtement battus à la poitrine: «Je n’ai pas participé, je n’ai pas visité, je ne l’ai pas pris, je n’ai pas vu, je n’ai pas entendu, je ne sais pas, je ne me souviens pas, etc.
Ça ne peut pas être. La mémoire du paysan est phénoménale, et en tout cas il a des informations d'intérêt opérationnel. Mais il ne commence à dire la vérité qu'après lui avoir appliqué des méthodes antisportives, connues des opérateurs pratiques.
Vous ne pouvez pas jouer à des jeux psychologiques avec le paysan, surtout si l'initiative vient de son côté. Psychologiquement, il est impossible de surpasser "le paysan - sa pensée ne se fait pas tant sur le plan logique que sur le plan psychoénergétique. Le paysan peut être trompé, mais jamais trompé. Le fonctionnaire de la ville ne le comprend pas.
Le point faible du paysan est la peur. C'est la peur de la cruauté indifférente des circonstances qui rend le paysan docile, très docile. Il est détruit par la peur du pouvoir réel, inflexible et n'acceptant pas les provocations psychologiques. Et plus l'ambition d'un paysan est énergique à l'extérieur, plus la conscience de peur à l'intérieur est animale et paralysante. Le paysan n'est pas opposé au combat, mais en aucun cas avec un ennemi supérieur. Et en période de troubles, il n'est pas opposé au vol, profitant du manque de contrôle des autorités.


Photo 4. Mise en place d'une embuscade sous camouflage hirsute.


Photo 5. Processus de formation.

Il y en a beaucoup dans la résistance et ceux qui ont été mobilisés de force en partisans, selon le principe: "Celui qui n'est pas avec nous est contre nous". Pendant la guerre patriotique, la tâche de nombreux commandants partisans était de mettre sous les armes les bannières partisanes de milliers de déserteurs qui avaient abandonné le front lors des percées allemandes et se sont enfuis chez eux.
Pour mener à bien une guérilla, toute cette masse dense, qui n'aime pas obéir, doit être organisée, entraînée et maintenue dans le cadre d'une discipline stricte. Cela ne peut être fait que par un noyau de professionnels qualifiés qui créent l'infrastructure de guérilla.
Le mouvement de guérilla s'efforce toujours de prendre, peut-être, un contrôle plus complet sur la population et ses humeurs. Et si les humeurs ne sont pas les mêmes, il faut les former et les maintenir dans le bon sens. Cette initiative ne doit pas être abandonnée. Dans une guerre de guérilla, le vainqueur est celui de qui se tient la population. La population est une réserve de résistants, c'est une source de nourriture, très souvent il n'y a nulle part où prendre de la nourriture, c'est un repos chaleureux, un bain public, un hôpital pour les blessés, de la nourriture chaude, enfin, des femmes, des hommes en bonne santé se battent et vous ne pouvez pas leur ordonner de s'abstenir. Et, enfin, le plus important: la population, ce sont les agents, les yeux et les oreilles de la résistance. Mais, d'un autre côté, la pensée dure d'un paysan naturellement avide est déterminée par le moment actuel - est-ce que cela lui est bénéfique ou non. Ici, il peut coopérer avec les autorités. Les autorités sont aidées par les mécontents et les offensés, ainsi que par vengeance, ancienne envie, à l'improviste - le paysan est sensible, vindicatif et mesquin. Le moindre opérateur qualifié peut facilement repérer ces personnes. Ils peuvent être trouvés toujours et partout. Afin de supprimer la coopération du renseignement avec les autorités de chaque localité, la résistance détermine ses informateurs au nombre d'au moins trois. Ces gens ne se connaissent pas, car chacun d'eux donne des informations à la forêt sur toutes les personnes vivant dans le village, y compris les autres informateurs. Ainsi, la fiabilité des données de renseignement et de contre-espionnage est contrôlée. Il y a forcément un système d'alerte de la colonie aux forces partisanes par l'intermédiaire de messagers qui portent des rapports écrits dans la forêt et les mettent dans des cachettes - des boîtes aux lettres ou rapportent verbalement des informations au groupe de reconnaissance partisane en certains points de la forêt ou nakhutopax, dans les soi-disant "phares".


Photo 6. Action du liquidateur, processus de formation. Pratiquer une attaque surprise depuis une embuscade.

Aux «phares», les scouts de la guérilla emmènent les gens de la ville ou, inversement, envoient des gens dans la ville, les rendant sûrs pour se rendre à leur destination. Le contre-espionnage partisan contourne régulièrement les colonies et rencontre des informateurs afin d'identifier les agents des services spéciaux du gouvernement, qui sont constamment envoyés à la résistance. Travaillez constamment groupes de sabotage, surveillance des communications, mise sur écoute des lignes de communication, collecte d'informations de renseignement et saisie de rapports dans des cachettes. Des brigades de campagne déambulent dans les colonies - il faut convaincre le paysan de prendre les armes, qui veut s'occuper calmement de sa ferme et ne veut pas avoir d'ennuis avec les autorités. Il y a un échange de travail entre les bases centrales de la résistance et les unités périphériques.


Photo 7. Capture. Processus éducatif et visuel. Le genou repose sur le rein. C'est possible avec deux genoux sur les deux reins, en saut.

Enfin, le déploiement de bases et de détachements ne doit pas être permanent, faute de quoi la probabilité de pénétration par des agents gouvernementaux augmente fortement et le risque d'être couvert par des frappes aériennes et «écrasé» par les forces militaires augmente. Il y a aussi beaucoup d'autres tâches à effectuer avec effet, avec un effet bruyant, sinon une telle opposition est sans valeur. Mais pour tout cela, vous devez constamment bouger. Au début, tout se passe comme ça - avec une surprise totale et à grande échelle. Les succès militaires de l’opposition suscitent une résonance politique. Les forces armées allouées par le gouvernement se révèlent maladroites et inefficaces contre les tactiques partisanes séculaires du contact plastique: raid - retraite. Les guérilleros évitent une bataille ouverte à venir avec des forces supérieures - c'est destructeur pour eux. Les militaires n'aiment pas les combats dans les bois, tout comme les batailles de rue - vous ne pouvez pas faire demi-tour avec des fusils et des véhicules blindés. Les troupes, ne connaissant pas le terrain et les personnes avec lesquelles elles se battent, se comportent comme un éléphant dans un magasin de porcelaine, d'une manière ou d'une autre empiétant sur la population locale et augmentant le nombre d'insatisfaits. DANS des moments différents et en différents pays ce scénario a été répété dans la même version. Enfin, dans le quartier général supérieur, il a commencé (généralement après une masse de rapports de pratiquants de niveau inférieur) à marcher librement dans les bois. Des archives, de vieilles instructions poussiéreuses ont été extraites sur l'utilisation des tactiques de contre-guérilla des gardiens de chasse, qui, depuis des temps immémoriaux, ont été utilisées contre toutes sortes d'insurgés. Spécialement formé, formé, bien armé, recruté parmi les traqueurs - professionnels, personnel opérationnel, tactique et exploration en profondeur , des chasseurs professionnels, des groupes spéciaux se sont assis sur des sentiers partisans et ont bloqué la circulation à travers la forêt. Et à partir de ce moment, les opérations militaires ont été transférées des communications gouvernementales au sentier de guerre forestier. Ils ont été conduits tranquillement, imperceptiblement et perfidement. Des chasseurs patients, formés pour survivre dans la forêt, soigneusement camouflés avec des camouflages hirsutes (une invention également il y a des temps immémoriaux - photos 1, 2, 3) surveillaient pour le moment en secret tout ce qui se passait dans leur zone de responsabilité. Une attention particulière a été portée aux moindres détails: les traces et les objets découverts pouvaient en dire long (à notre époque - cartouches, bidons, mégots de cigarettes, vieux bandages, etc.). On a su qui, quand, de quelle colonie allait dans la forêt, était établi par les traces de ce qu'il y faisait (en même temps, très souvent, ils trouvaient des boîtes aux lettres secrètes, les informations étaient interceptées et envoyées pour un traitement opérationnel). Les routes des groupes partisans de reconnaissance et de sabotage, les routes économiques émergent progressivement et les emplacements des bases et des «phares» sont tâtonnés. Les approches, la présence et l'emplacement des postes de garde, l'ordre de changement des escouades de service sur eux, les itinéraires des éleveurs, la fréquence de passage des patrouilles errantes autour de la base (et à notre époque - également des systèmes d'alarme, de détection et d'alerte) ont été identifiés. Les résultats de telles observations ont permis de communiquer avec leurs agents travaillant à l'intérieur de la base partisane. L'agent a mis des informations dans une cache située près de la base ou même sur son territoire (généralement près d'une décharge ou d'une latrine, visite ce qui est tout à fait compréhensible), ou en marche, dans un lieu désigné. La saisie de ces informations était confiée aux gardes du groupe spécial, qui assuraient également l'agent dans la mesure du possible. Sur le talkie-walkie, les rangers ont reçu des informations supplémentaires obtenues par des moyens opérationnels d'autres sources. La connaissance de la situation a permis aux rangers de nuire considérablement à la résistance. Il y a d'innombrables cas où les éclaireurs, ayant dépassé le périmètre des postes secrets de la guérilla, ont retiré les chefs de guérilla des armes silencieuses. Des groupes spéciaux ont attaqué des entrepôts partisans et des bases d'approvisionnement. Il y avait aussi des attaques contre de grands quartiers généraux partisans avec une capture réussie de documents capturés (de petits détachements de documents ne mènent jamais à des fins de conspiration). Mais; la tâche principale était d'obtenir des informations et les groupes spéciaux travaillaient dans un atelier de misère pour capturer des personnes vivantes. Le plus souvent, cela se produisait lorsqu'un petit groupe de partisans passait à la reconnaissance, au sabotage ou à la chasse économique. Le déguisement sous camouflage hirsute rendait les rangers presque invisibles (voir photos 1, 2, 3).


Photo 8. Fixation. Processus éducatif et visuel.

L'embuscade s'est déroulée parfaitement (photo 4, 5). Élimination des crises inutiles (photo 6) dans toutes les conditions possibles, impossibles à l'entraînement ont été élaborées à l'automatisme (photo 7,8,9,10,12,13) \u200b\u200bCelui qui marchait derrière a été fait prisonnier, ils commencent à parler plus vite et il est plus facile de «couper» ... du groupe principal qui passe devant. Les frontaux ont été abattus avec des armes silencieuses ou découpés avec des couteaux. Tout cela a été fait instantanément et silencieusement. À l'entraînement, le jerk instantané à capturer a été soigneusement pratiqué (photo 14-15).


Photo 9. Poignée d'entraînement pour la résistance. Un instructeur au corps à corps travaille pour l'ennemi, qui a réussi à faire tomber les commandos. Dans de tels cas, le pistolet est «agrippé» par la sangle au poignet (marquée d'une flèche).

Et de nos jours, le détournement d'une voiture est pratiqué (photo 16), même en forêt maintenant peu de gens marchent à pied. Il ne devrait y avoir aucune trace pendant la capture. La "langue" capturée et les cadavres des personnes tuées ont été emmenés et éloignés. Les morts ont été enterrés et le lieu de sépulture a été masqué. Le prisonnier a été interrogé sur place. Il a été secoué jusqu'à ce qu'il se remette du stress. L'agent qui faisait partie du groupe spécial savait comment le faire. Dans la guerre contre la guérilla, il n'y a pas non plus de techniques interdites. En règle générale, le paysan capturé a commencé à parler. Il savait qu'il devait survivre ici et maintenant pour ne pas être tué sur place. C'était encore plus facile avec ceux qui ont demandé au commandant de rester chez lui pendant quelques jours. Ou avec ceux qui sont allés au village pour un mariage, un baptême, etc. Ce sont des événements très importants pour les paysans et à ne pas manquer.


Photo 10. Une tentative de mettre des menottes. Le processus de formation.

Ceux-ci ont été suivis à la lisière de la forêt et interrogés en vue de leur propre maison. Les détenus parlaient presque toujours en même temps et en détail. À temps, ils sont retournés à la base, mais déjà comme informateurs pour les services spéciaux. Il y avait beaucoup de ceux qui étaient silencieux et ils ont été envoyés en ville. Selon les statistiques de la Gestapo, une personne sur trois a parlé dans les donjons. Au NKVD, où aucune statistique de ce type n'a été conservée, tout le monde a dit. Les Américains au Vietnam ont injecté à un prisonnier une dose de scopolamine à cheval, il a donné une dose de cheval d'informations, son futur destin personne n'était intéressé. Sérum de vérité à la scopolamine. Souvent, les langues étaient prises près de la base partisane. L'endroit le plus pratique pour cela était le même charognard et la même latrine. Malgré les avertissements énoncés dans les instructions de reconnaissance, étudiées dans toutes les armées du monde, la même erreur se répète constamment dans toutes les garnisons - les lieux méprisés et peu visités susmentionnés sont oubliés jusqu'à ce que le besoin s'en fasse sentir. Il est difficile de calculer combien de militaires (y compris ceux de l'armée soviétique - rappelez-vous l'Afghanistan) ont été kidnappés en partant pour des raisons vitales.
La même chose a été faite à tout moment avec les tenues de service des postes secrets: il y avait un homme au poste et a disparu avec son partenaire, aucune trace ne subsistait. Les groupes de reconnaissance qui ont rencontré des gens de la ville aux «phares» ont été détruits en silence et sans laisser de trace. Les «citoyens» n'étaient faits prisonniers que vivants et seules les personnes indemnes en savaient beaucoup. La capture de la «langue» ne se faisait pas nécessairement par la méthode de l'attaque physique. À tout moment (et maintenant aussi) des méthodes de chasse purement étaient utilisées - boucles, pièges, fosses à loups et autres pièges intelligents.
Au cours des événements, les rangers ont dû attaquer de grandes colonnes partisanes. L'essence de ce processus n'était pas de gagner, mais de perturber l'action partisane, pour l'exécution de laquelle la colonne était mise en avant. L'embuscade a été soigneusement préparée. L'endroit pour cela a été choisi pour que la colonne. Il était «pressé» par le terrain (ravins, pentes, etc.), ou du moins «pressé» d'un côté et ne pouvait pas se disperser et se déployer rapidement en formations de combat. Le côté du chemin le long duquel le convoi se déplaçait a été miné avec des mines ou des grenades sur des haubans. Des endroits plus ou moins propices à l'abri du feu ont également été minés. À notre époque, les mines guidées et les mines directionnelles sont utilisées à ces fins. La place devant la position des gardiens était forcément minée. Ils ont essayé de placer l'embuscade du côté droit dans le sens du mouvement de la colonne, de ne pas interférer les uns avec les autres et chacun est autant que possible couvert par son couvercle (imaginez-vous à la place du tireur, dont la position est opposée - sur le côté gauche de la colonne, combien il sera gênant de tirer de l'épaule droite avec un virage vers la droite, comment celui qui se trouve devant vous va interférer avec vous et comment vous allez interférer avec celui qui est derrière vous.Si possible, choisissez un endroit pour que le chemin ou la route tourne à gauche dans le sens de la marche.Cela vous permet de localiser les points de tir des rangers dans le virage du chemin, le long de plus, il offre une plus grande liberté de manœuvre pour le groupe spécial lors de la retraite, alors qu'il est moins susceptible de sortir dans une zone dégagée (chemins, routes, clairières) et de se trouver sous le feu (schéma 1).


Photo 11. Schéma 1.

Si devant la colonne un petit groupe se déplaçait, avertissant le garde, alors il était généralement passé devant sans entrave (cependant, il y avait des cas, selon la situation, où un tel groupe était silencieusement détruit et un prisonnier pris, les cadavres étaient instantanément traînés de côté).


Photo 12. Il n'y a pas de techniques interdites dans la capture. Dans ce cas, il s'agit d'un clip banal pour ...

La colonne a rencontré un feu soudain dense de tous les barils, à une distance de 70 à 80 mètres, pas plus près, de sorte que personne de la colonne ne pouvait lancer une grenade à la position des rangers. Les guérilleros sont également formés à la tactique et ne se précipitent pas là où c'est calme (il y a danger), mais là où ils tirent, suite au lancer de leur grenade. La colonne est une cible de groupe, et le tir concentré sur elle des armes légères et la détonation des mines est dirigé: l'action dirigée a un effet monstrueux. Pour créer une plus grande densité et efficacité du feu, les chasseurs ont utilisé la méthode de tirer des mitrailleuses à partir de mitrailleuses. Pour empêcher l'arme de trembler et de disperser des balles lors des tirs en rafales, la mitrailleuse est saisie par la ceinture jusqu'au tronc de l'arbre (photos 17, 18). Simple et efficace. Habituellement, un chargeur est tiré d'une mitrailleuse et une courroie courte d'une mitrailleuse. Pas plus. L'ensemble du raid de feu dure 10 à 15 secondes. Et maintenant, la tâche du groupe spécial est de disparaître instantanément et d'emporter avec lui la «langue», s'il y en a. Il faut disparaître, malgré les tentations de tirer davantage. Parce que les tirs de représailles commenceront dans 7 à 8 secondes et que la résistance organisée viendra dans 20 à 25 secondes. Sans l'attendre, vous devez déjà être debout et vous enfuir vers un endroit sûr - un creux, un ravin, une pente inversée, etc.
L'itinéraire d'évacuation doit être déterminé et pourquoi les anciennes instructions le faisaient. Nous ne devons pas laisser au moins un blessé apparaître dans le groupe spécial. Cela signifie presque la fin de la tâche. Les blessés seront un fardeau exorbitant pour les rangers, tout comme leurs blessés seront un fardeau exorbitant pour les partisans. La chose la plus désagréable sur le chemin de la guerre pour eux et pour d'autres n'est pas la faim et le manque de munitions, mais la présence des blessés. C'est une terrible calamité dans la vie partisane. Ce n'est que dans la littérature de bas niveau que les coups de feu sont blessés, en réalité ils sont traînés à la dernière occasion.


Photo 13. L'instructeur, qui travaillait pour l'ennemi, n'était «attaché» que par des forces supérieures.

La colonne de guérilla, après un feu nourri des rangers, commence à ramper sur les côtés et tombe sur les mines étirées. Alourdis par les blessés et tués, ayant perdu l'initiative et le temps, devant l'incertitude, les partisans ne sont pas capables d'une action efficace.
Le groupe spécial doit se séparer rapidement pour une raison qui découle des caractéristiques tactiques de la bataille dans la forêt. En utilisant un grand nombre d'abris d'arbres, il est très facile d'entourer ceux qui sont plus petits. Par conséquent, un commandant partisan averti donne immédiatement l'ordre de contourner et d'encercler les rangers. S'il y a un silence brusque et que la fusillade s'est presque arrêtée, c'est un signe certain qu'une telle commande est arrivée.


Photo 14. Embuscade sur un terrain plat dans un creux. Positionnez-vous du côté droit dans le sens du mouvement de l'ennemi (il est plus difficile pour l'ennemi de tirer en tournant vers la droite).

Certes, lorsque les guérilleros sont commandés par un professionnel expérimenté, leurs actions s'accompagnent de tirs de mitrailleuses distrayantes. Pour ceux qui sont entourés, ce processus est très difficile à identifier et à contrôler dans des conditions de visibilité limitée de la forêt. Et les gens qui aiment tirer sont doublement difficiles. Et si les adhésifs de l'environnement se referment derrière le dos du groupe spécial, les rangers auront du mal. Leur salut réside dans la rapidité de la disparition. Par conséquent, le personnel du groupe spécial est divisé en trois groupes avec la nomination obligatoire d'un cadre supérieur, afin que personne ne prenne du retard et ne soit pas perdu. Si, néanmoins, il y a une poursuite (cela s'est produit), les chasseurs feront une distraction au combat: trois personnes courront et tireront, et les autres prendront une embuscade dans un endroit pratique, rechargeront et tireront sur les poursuivants depuis le flanc. Parfois, selon la situation, vous pouvez revenir et saigner l'ennemi dans un endroit inattendu. Mais vous ne devriez plus tenter le destin. Dans les mémoires des chefs partisans (Kovpak, Bazym, Vershigory), ils mentionnent avec réticence et désinvolture «des affrontements plus fréquents avec les rangers». Voilà à quoi ils ressemblaient ces escarmouches ...


Photo 15. Le lancer pour capturer est pratiqué par les forces spéciales au bord de l'impossible.

Dans la capture, ce moment est peut-être le plus important, le standard est lourd (de la secousse aux menottes) - deux secondes et demie. La tâche du mitrailleur (au premier plan) est de raccourcir et de «couper» indubitablement ceux qui viennent de l'avant.
Les chasseurs travaillent avec raffinement, de jour comme de nuit, par tous les temps. Ils les connaissent déjà. Ils sont fantomatiques et effrayants dans des camouflages hirsutes et insaisissables, comme des ombres. La peur s'installe dans la forêt. Sortir en sabotage, en reconnaissance, pour sortir une personne de la ville devient un problème. Ce n'est plus le paysan qui est assis en embuscade sur quelqu'un, mais assis sur lui. Vous ne pouvez pas marcher tranquillement dans la forêt; si vous ne heurtez pas un couteau, vous tomberez sûrement sur une mine. Et une balle d'une arme silencieuse s'envolera de nulle part. Et les gens disparaissent. Les Jaegers n'acceptent pas les combats ouverts et ne peuvent pas être retrouvés. Les gens formés, où ils vivent, ce qu'ils mangent, quand ils dorment est inconnu, ils ont un instinct animal, eux-mêmes pourchassent n'importe qui. Il s'avère que les tactiques partisanes sont l'inverse - ce n'est que maintenant qu'elles travaillent en contact plastique avec elles, avec les partisans. L'aviation et l'artillerie travaillent en toute confiance sur un conseil des rangers sur les bases partisanes.


Photo 16. Capturant un prisonnier dans une voiture, la tâche du mitrailleur consiste à «assommer» le conducteur et ceux à l'arrière.

Les renseignements recueillis permettent de mener des opérations militaires en forêt avec des forces importantes. DANS colonies la clandestinité partisane est liquidée. Un blocus de l'information s'installe. Les bases de guérilla sont coupées des sources d'approvisionnement. Les actions des groupes spéciaux, de l'aviation, de l'artillerie et des bataillons libres de gardes-chasse créent des conditions intolérables pour l'opposition armée. Pour le paysan, la guerre n'est plus un divertissement, mais un travail dur et terriblement dangereux. En l'absence de nourriture, de fumée et de vraies victoires, le moral tombe. Vous devez vous battre loin de chez vous. L'inconnu est terrible. La psyché du paysan ne peut pas supporter tout cela. Après une explosion hystérique d'émotions, la désertion commence. Les militants se dispersent dans les villages, où ils sont identifiés par des moyens opérationnels. Et ceux qui sont restés, bloqués, sans soutien extérieur, sans munitions et sans nourriture, fatigués et moche, sont contraints de partir vers des zones difficiles d'accès. Le plus souvent, à cause de la faim, ils commencent à piller toute la population rurale aussi, dans les moments difficiles, en prenant cette dernière. Il arrive qu'ils fassent rage contre les femmes. C'est un tournant où les paysans cessent de soutenir la résistance, dont les dirigeants à ce moment-là ne représentent plus aucune force politique mais eux-mêmes. Profitant de la situation, les services spéciaux du gouvernement créent des unités d'autodéfense armées à partir des résidents locaux et, de plus, déploient des garnisons pour protéger la population contre les vols et l'arbitraire. Ainsi, sur le territoire de l'Ukraine occidentale, déjà en septembre 1944, 203 détachements de chasseurs de combat opéraient, qui, avec les unités militaires du NKVD, ont participé à l'élimination du mouvement nationaliste OUN-UPA. Là, dans les colonies, 2947 groupes d'autodéfense armés ont été organisés, dont l'efficacité ne peut guère être surestimée. Dans d'autres régions de l'URSS, où, pendant la guerre et les années d'après-guerre, des criminels et des déserteurs armés qui s'étaient égarés dans des gangs volaient, entraînaient et armés des jeunes en âge de pré-conscription ont participé avec intérêt aux raids et au peignage des forêts menés par la police et le NKVD.
La prochaine étape du gouvernement est d'annoncer une amnistie. La désertion dans l'opposition prend un caractère de masse (sous les amnisties dans la période de 1944 à 1953, 76 000 militants de l'OUN-UPA se sont volontairement rendus aux autorités, même ceux à qui il y avait du sang ont été pardonnés). Ce qui reste peut difficilement être appelé résistance. Il reste les dirigeants obsessionnels qui tentent frénétiquement d'améliorer la situation. Les membres de l'opposition sont empêchés par ses dirigeants de se rendre aux autorités par des méthodes de répression et de destruction des hésitants. Des relations avec des groupes criminels s'établissent. Les bandits sont une vraie force, et l'opposition essaie de prendre le contrôle d'eux ou au moins d'établir des contacts mutuellement avantageux avec eux. Dans le même temps, la conspiration s'approfondit, la méfiance et la suspicion mutuelles augmentent. Cela découle d'un schéma psychologique, plus le leader est énergique, plus il a soif de vie.


Photo 17. Même un petit AKSMU-74 «tremble» lors du tir, s'il n'est pas appuyé contre un arbre.

Sa propre vie. Convaincus de l'irréversibilité du cours des événements, de nombreux commandants partisans et chefs criminels réfléchissent à la manière de vivre. Et, la seule issue pour eux-mêmes est de devenir un agent actif des autorités en échange de la vie et de la liberté.
À la fin des années quarante et au début des années cinquante, les dirigeants du niveau intermédiaire de l'OUN-UPA ont commencé: à rendre l'OUN sous terre dans les villes et à diriger leurs troupes vers les restes de formations militaires cachées dans des «caches» dans les forêts. Les chefs possédés de Bender, très prudents, méfiants et surtout dangereux, étaient autorisés; pas pris vivant, mais détruit sur place.


Photo 18. C'est ainsi que même un AKM puissant peut être tiré comme une mitrailleuse. Serrez la courroie aussi fort que possible lors du tir.

Le plus souvent, la liquidation avait lieu lors de rassemblements, de réunions, de conférences, lorsqu'après la partie officielle une fête commençait. Après un bon verre, l'agent a tiré sur des compagnons ivres assis à table. Ou il a discrètement découpé avec un couteau ceux qui sortaient dans la cour en cas de besoin. Il y avait également d'autres options. Parfois, cela était fait par un agent ou un garde forestier d'un groupe spécial, intégré dans la résistance. Mais le plus souvent, le chef était l'un des siens, gagnant le pardon des autorités. C'étaient des loups parmi les loups, en particulier des agents précieux qui coûtaient beaucoup plus cher que des agents de renseignement certifiés. Un des anciens; des agents ont raconté comment lors d'une opération menée par les forces du bataillon spécial avec un groupe d'un tel "loup", le général du MGB, qui donnait des instructions, a averti "Si quelqu'un d'entre vous est abattu, alors au diable avec lui. Mais s'ils le tuent tous vont au tribunal. "
A cause de certains «loups», des centaines de personnes se sont rendues et des dizaines; tourné avec leurs propres anciens associés. Les «loups» ont reçu le pardon de Staline. Certains d'entre eux sont toujours en vie. Certains vivent même sous leur vrai nom. Staline n'a rien inventé de nouveau. C'était donc depuis des temps immémoriaux. Grâce aux efforts des services spéciaux, le mouvement politique insurgé a toujours été transféré dans la catégorie des semi-criminels.
Ce n'était plus dangereux pour le gouvernement.

Partie 2
Celui qui est le plus patient et endurant gagne les guerriers sur le chemin de la forêt. Le seuil de patience d'un scout formé est toujours plus élevé que celui d'un paysan non formé. Le seuil de la patience est la capacité de supporter longtemps la faim, le froid, la douleur, l'insomnie et les inconvénients quotidiens. Mais même avec un professionnel qualifié, ce n'est pas illimité. L'issue de la guerre forestière est décidée par la disponibilité des fournitures matérielles et une bonne base. Les bastions des groupes spéciaux étaient généralement classés et déguisés en unités militaires économiques, situées dans des zones à l'abri des opérations de combat. Il y avait des conditions de repos et de récupération: un hôpital, des bains publics, une cuisine. La sortie du groupe spécial au travail n'a été effectuée que la nuit, dans une voiture fermée les gardes-chasse ont été amenés dans la forêt (jamais au même endroit). Ensuite, les chasseurs se sont rendus sur le lieu de recherche à pied, 20-25 kilomètres, en mode caché. La même voiture a récupéré un groupe spécial à l'endroit désigné qui avait terminé la période prescrite. Le lieu et l'heure n'étaient pas non plus les mêmes - cela a été communiqué au groupe spécial de retour par radio.
Le groupe de travail doit être discret et mobile. Cela a réduit son nombre à 15-16 personnes. Un plus grand nombre de personnes quittent la «piste des éléphants» dans la forêt (parfois une telle piste était délibérément laissée, attirant l'ennemi dans un piège). Le groupe doit être fort, il disposait donc généralement de 3 mitrailleuses pour munitions fortes (7,62x53 URSS; 7,92x57 Mauser et à notre époque 7,62x51 - OTAN), capables de pénétrer les principales à courte distance en bataille forestière (environ 200 m). abris - troncs d'arbres. Pourquoi trois mitrailleuses?
Parce que 3 mitrailleuses en cas d'encerclement peuvent fournir un feu circulaire, et en sortant du ring avec un feu concentré, "percer" une brèche dans les formations de combat de l'ennemi. Pour le maintien de la vie du groupe, qui a été jeté dans la forêt pendant une longue période (parfois, jusqu'à un mois ou plus), beaucoup de cargaison-munitions, de nourriture, de médicaments étaient nécessaires. Le chargement entier n'était pas transporté avec eux - les camps de base principaux et de réserve étaient équipés dans des endroits difficiles d'accès. Pour stocker la cargaison, des cachettes ont été aménagées, soigneusement protégées de l'humidité, qui pénètre partout dans la nature. En Ukraine occidentale, des cachettes laissées à la fois par Bendera et les rangers allemands, ainsi que par des groupes spéciaux du MGB (à notre époque - par une personne inconnue photo 1-2) sont toujours trouvées.


Photo 1. La cachette, équipée à notre époque, Ses murs sont tapissés d'écorce de bouleau pour le protéger de l'humidité. La cache contenait des munitions, des armes et de l'argent. La cache était «gardée» par une grenade F-1 sur une bannière (indiquée par une flèche).


Photo 2. Grenade F-1, placée sur une bannière pour garder la cache.

Ils n'ont pas été envoyés dans des caches pour reconstituer les fournitures portables. Le reste du temps, le groupe spécial a passé des embuscades et des activités de recherche. La zone de responsabilité du groupe spécial a été déterminée en fonction des circonstances, souvent sur un carré de 15x15 km. Le commandant du groupe était généralement un officier du renseignement de l'armée, mais son adjoint était un agent qui connaissait les gens et la situation sur place. On leur a confié une tâche dans laquelle ils pouvaient prendre eux-mêmes des décisions au cours des événements.
Le trafic radio était interdit. La radio ne fonctionnait que pour la réception à une certaine heure. À la base partisane, ils ont immédiatement déterminé qu'un émetteur travaillait à proximité (et à notre époque, ils sont en train de suivre). Il n'a été décidé de prendre les airs que lorsqu'il était nécessaire d'évacuer un blessé ou un prisonnier, lors du réglage des tirs d'artillerie (mortier) et de la visée de l'aviation sur une base partisane.
Le groupe a travaillé silencieusement et furtivement, ne laissant aucune trace. Elle ne semblait pas du tout exister dans la nature. Pas de feux de joie, de canettes, de branches cassées, de toiles d'araignées déchirées, etc. Il n'était pas question d'allumer une cigarette. Le terrain dans sa zone de responsabilité a été étudié en profondeur. Le groupe est entré sur le sentier de la guerre. Et il a fallu beaucoup de temps pour s'asseoir dans des embuscades sur des chemins partisans sous des camouflages hirsutes - parfois pendant 2 ou 3 jours. Le camouflage doit être impeccable - les renseignements partisans sont dirigés par les mêmes professionnels, et les résidents locaux, qui seront toujours dans le groupe de reconnaissance partisane et de sabotage, se souviennent de chaque buisson de la forêt.
Les principaux mouvements le long des sentiers partisans n'ont lieu que de nuit. Dans le même temps, l'ennemi numéro 1 n'est pas la fatigue, ni la faim, mais les moustiques. Les Allemands ont reçu de l'huile de girofle - meilleur remède contre les insectes suceurs de sang, non. Les Américains au Vietnam ont également reçu quelque chose. Les groupes spéciaux russes n'ont jamais rien reçu.
Des groupes spéciaux de gardes-chasse ont travaillé en contact plastique avec l'opposition - les conditions de la forêt le permettaient. Les chasseurs, installés à plusieurs kilomètres de la base partisane, étaient pratiquement invulnérables. Il est inutile de peigner la forêt avec des forces partisanes; seul un groupe de reconnaissance de la guérilla de recherche d'environ la même taille peut aller vers les rangers et, en règle générale, être pris en embuscade) par les rangers ou courir dans des mines. Ce cas est issu d'une série de ceux où celui qui a besoin de plus perd.
Le travail des groupes spéciaux ne se limite pas à la capture des «langues», aux grèves aux colonnes partisanes et à l'observation des messagers partisans. Les informations reçues à la radio orientent le groupe spécial vers des actions ciblées. Selon la situation, un ordre peut être reçu pour unir plusieurs groupes spéciaux pour frapper un petit détachement partisan, pour vaincre le quartier général des partisans et saisir la documentation.
Donc, en 1946. un raid audacieux et réussi a été mené sur le quartier général du chef de Bender, R. Selo, où se trouvait le quartier général, était situé au fond des forêts, l'approche de grandes forces militaires aurait sûrement été remarquée. Plusieurs groupes spéciaux du MGB, unis, ont fait un raid distrayant sur le village depuis le côté, personne ne s'attendait à leur apparition, mais une forte rebuffade a été rendue. Profitant du fait que l'attention de l'ennemi était détournée, l'un des groupes spéciaux est entré dans le village par l'autre côté puis s'est déplacé le long des rues selon la tactique des batailles de rue: des mitrailleurs, sous le couvert de mitrailleuses, avancent, se consolident, ouvrent le feu, sous le couvert de laquelle les mitrailleurs sont arrachés. Ils ont avancé au quartier général rapidement et sans pertes, y ont lancé des grenades, capturé des documents d'archives et d'agents. La moitié des commandos portaient l'uniforme de Bender.
Dans la guérilla et la contre-guérilla, comme déjà mentionné, il n'y a pas de techniques interdites. La création d'unités de guérilla simulées est une méthode courante. Ces unités sont créées sur la base des groupes spéciaux Jaeger susmentionnés.
De plus, les Allemands, en les peignant, tiraient sur tous les bruissements suspects, sur des buissons denses, sur des endroits ombragés, dans des dells et des ravins, dans tous les endroits tactiquement dangereux pour eux, même sans cible visible. Et cette technique s'est également justifiée. Ceux qui peignent la forêt se déplacent en deux chaînes, à moins de 50 m l'une de l'autre, mais sans s'éloigner, dans le champ de vision. Cela n'assure pas tant la qualité du peignage que le danger d'une attaque surprise par derrière et par le côté. En réalité, il faut se déplacer non seulement le long des endroits ouverts et des ravins, mais aussi à travers eux. Et lorsqu'une chaîne ou un groupe surmonte un tel obstacle, l'autre s'assure contre les attaques soudaines (photo 3).


Photo 3. Peigner correctement la forêt ou avancer pour capturer. Un groupe surmonte le ravin, l'autre assure contre une attaque soudaine.

Il sera faux de surmonter l'obstacle tous ensemble - dans ce cas, sans filet de sécurité, en se déplaçant de bas en haut pour faire face à la montagne, tout le monde est impuissant et représente un objectif de groupe (photo 4).


Photo 4. Dépassement incorrect d'un obstacle - tous ensemble. Devant l'obstacle, il y a un "renversement" naturel dans un tas et se transformant en une cible de groupe, qui est facile à détruire avec un éclatement de flanc ou une mine directionnelle.
De tels endroits dans la forêt, où l'ennemi s'accumule instinctivement devant un obstacle, ainsi que des endroits pouvant servir d'abri contre un incendie soudain (fossés, cratères, nids de poule, creux, etc.) dans une guerre, il est tout simplement déraisonnable de ne pas miner.
Si vous devez vous déplacer dans une zone vallonnée, il est préférable de marcher de manière à ce que la rampe soit sur votre gauche (photo 5).


Photo 5. Skat à gauche du chasseur. Il est pratique de tirer de la mitrailleuse vers le haut de la pente, vers la droite et avec un virage vers la gauche.

Dans le même temps, il est pratique de tirer depuis l'épaule droite dans n'importe quelle direction et vers le haut aussi. Lorsque la montagne (pente) est sur votre droite, il est préférable de déplacer l'arme vers votre main gauche, imaginez comment ce sera pour vous de tourner pour tirer vers la droite et en remontant depuis votre épaule droite (photo 6).


Photo 6. Skat à droite. Pour le tireur, la position est défavorable - il n'est pas pratique de tirer avec un virage à droite et encore plus vers le haut.

C'est la règle dite du côté gauche - tirer vers la gauche est beaucoup plus rapide et plus facile et ne doit pas être oublié.
Lorsqu'une chaîne ou un groupe monte, il est également couvert de feu par le bas ou par le côté. Le groupe qui s'est élevé à la hauteur est fixe et avec le feu soutient ceux qui montent de bas en haut.
Dans la forêt, il est parfois difficile d'avancer sur un front continu - le terrain très accidenté (comme dans les montagnes) divisera presque toujours les attaquants en groupes séparés, qui doivent se déplacer non pas en chaîne, mais en ordre de marche, l'un après l'autre. Le peignage prend la forme d'une recherche collective. Les groupes spéciaux opèrent en bataillons consolidés, mais structurellement - avec leurs équipes soudées. Deux groupes spéciaux de 15 à 16 personnes ont été regroupés en un peloton interarmes ordinaire. Et le terrain peut conduire un tel peloton (ou demi-peloton) à l'endroit le plus inattendu. Il est impossible de prédire le développement des événements, les chasseurs doivent donc être entraînés pour une collision imminente soudaine, le principal type de combat dans la forêt. Les méthodes de tactique individuelle-groupe des contacts avec le feu dans de telles conditions sont spécifiques. Lors d'une rencontre soudaine avec un groupe d'ennemis dans la forêt, ils essaient toujours de le «presser» au sol avec un feu dense et lourd, le forcer à s'allonger derrière un abri, «clouer» à l'endroit, le privant de liberté de manœuvre et ne lui permettant pas de lever la tête pour un tir solide.


Photo 7. Schéma 1.


Photo 8. Schéma 2.

Dans le même temps, immédiatement, alors que le groupe de couverture avec une mitrailleuse (dans les schémas 1 et 2 est désigné par les numéros 1, 2, 3) maintient l'ennemi cloué au sol, les forces principales, utilisant le relief, se cachant derrière les arbres, font un tiret brusque vers la gauche - en avant, en essayant d'aller de côtés du flanc droit de l'ennemi. Selon la tactique interarmes, l'ennemi de l'ordre de marche commencera à se déployer en chaîne contre votre groupe! couverture. Tirez sur cette chaîne de côté comme une cible de groupe. Utilisez l'avantage que donne la règle de la main gauche susmentionnée - avec un virage vers la droite, l'ennemi ne sera pas à l'aise pour tirer dans les premières minutes de la bataille, ce sera inhabituel, ses flèches tourneront vers la droite avec leurs canons dans le dos. Sur le côté, l'ennemi sera ouvert à votre feu pendant un certain temps, il perdra cette fois à reconstruire la chaîne à droite. Le gagnant est celui qui réagit en premier lors de la rencontre et crée un avantage instantané avec un tir concentré du côté vers le flanc droit de l'ennemi. Le même schéma d'actions et en cas d'attaque surprise sur un groupe spécial - la couverture pousse l'ennemi au sol, le reste est avancé sur son flanc avec une manœuvre brusque, de préférence vers la droite. Le terrain et les circonstances ne permettent pas toujours de le faire, mais s'il y a une telle opportunité, elle ne doit pas être manquée. Selon la situation, le champ de bataille et l'ennemi lui-même doivent être «tordus» dans le sens des aiguilles d'une montre, s'approchant de l'ennemi à une distance de tir de poignard.
La méthode décrite ci-dessus des voleurs de forêt et des voleurs de chevaux n'est pas nouvelle - elle s'est justifiée pendant des siècles. La tâche est de tout faire à des vitesses extrêmement élevées. Le combat en petites unités dans la forêt est éphémère. Les options situationnelles avec le personnel doivent être élaborées lors de la formation à l'automatisme. En situation de combat, il n'y aura pratiquement pas de temps pour prendre des décisions et donner des opportunités aux équipes. La réaction tactique tant des soldats individuels que de l'ensemble du groupe spécial doit être élaborée au niveau de l'instinct collectif d'une meute de loups, où tout le monde sans équipe sait quoi faire.
Si vous déplacez la chaîne sur un sol plat, le début du contact avec le feu est le même - l'ennemi est pressé au sol avec le feu. En même temps, alors que vos mitrailleurs ne lui permettent pas de se pencher et de tirer avec un feu dense, couvrez l'ennemi par les côtés, "pincez-le" des flancs, tirant sur des cibles non protégées par une couverture sur le côté (Schémas 3, 4).


Photo 9. Schéma 3.


Photo 10. Schéma 4.

Le principal assaut avec le feu vient encore du flanc droit de l'ennemi - la règle du côté gauche donne, quoique un avantage à court terme, mais très tangible. Si vous êtes nombreux, l'ennemi peut être encerclé, sinon - laissez-lui un «moyen de sortir» des tiques et donnez-lui l'occasion de se détacher. Battez-le la prochaine fois. Ne transformez pas inutilement le contact de feu en contact de mêlée. Si vous êtes peu nombreux et qu'il n'y a nulle part où aller, ne vous attendez pas à être "pressé". Avec le feu concentré de vos mitrailleuses, «hachez» la chaîne de l'ennemi en un seul endroit, sous le couvert de feu de ceux qui ferment le groupe par derrière, foncez vers l'ennemi, «percez» ses formations de combat avec des grenades, foncez dans le «trou» perforé après avoir brisé vos bords, élargissant votre mitrailleuses "en éventail", ne laissez pas l'ennemi lever la tête - vous verrez comment l'écart s'élargira et s'approfondira immédiatement. Évaluez toujours de manière critique s'il vaut la peine de couper la chaîne de l'ennemi dans un point faible: à partir de ses secteurs plus forts, entre lesquels vous pouvez vous trouver, il est facile de vous "pincer" avec le feu et de tirer depuis les flancs. Parfois, il est plus opportun d'attaquer là où la chaîne de l'ennemi est plus épaisse. Dans la confusion qui en résultera, les combattants ennemis auront peur de se heurter. Selon la situation, vous pouvez faire un jet brusque vers la gauche - en avant, depuis le flanc droit d'un endroit aussi bondé, mais toujours «dans le grincement» vers l'ennemi. Laissez-le tourner pour tirer vers la droite et "coller" les barils l'un dans le dos. Si possible, la course vers l'ennemi se fait de manière inattendue, à l'abri, à une distance très proche. Sinon, ils couvrent ceux qui feront un élan pour lancer une grenade au feu dense. Si possible, utilisez le relief, pénétrez dans les ravins, les creux, mais toujours à l'abri du feu (voir ci-dessus). Ne vous arrachez pas aux vôtres - celui qui a rompu, il était parti. Agissez uniquement dans le cadre de votre unité. Les actions organisées sont beaucoup plus efficaces.
Dans toutes les situations décrites ci-dessus, agissez brusquement, impudemment et impudemment, plus vite que l'ennemi, c'est ce qu'on appelle - laisser l'initiative derrière.
Lors du peignage, ils ne sont pas emportés par la poursuite de petits groupes menant un feu intense, en règle générale, il s'agit d'une distraction des forces principales en combattant ou en attirant dans un piège. Le principal objectif et le principal danger sont les endroits où règne un silence de mort.
Si le peigne se heurte à un mur de feu dense et repose, le meilleur support est un feu de mortier de 82 mm. Ce calibre en forêt est optimal en termes d'effet de frappe de la mine et de maniabilité de l'arme. Il est préférable de ne pas utiliser d'aéronef lors d'une bataille de manœuvre en sens inverse dans la forêt: il est difficilement contrôlable depuis le sol, les cibles et les points de repère depuis les airs dans la forêt dense sont à peine distinguables et les aviateurs frappent souvent les leurs. Une autre chose est que les mortiers, contrôlés par vous sur place, sont inutiles à partir du feu articulé dont. Un moyen de tir très efficace dans la forêt est une mitrailleuse de gros calibre. Ses puissantes munitions transpercent même des arbres centenaires, et il n'y a pas d'échappatoire. Une mitrailleuse de gros calibre est capable de percer un «trou» dans n'importe quelle défense (encore une fois, de la pratique des rangers allemands).
Combattre dans les bois nécessite beaucoup de munitions et de compétences de tir sur des cibles émergentes. Par conséquent, ils essaient de pousser l'ennemi au sol. Mieux quand il se trouve derrière des abris (arbres), et ne vacille pas entre eux et disparaît immédiatement. Tout le monde n'est pas formé à la technique de tir «désinvolte», même à courte distance, en particulier à des distances réelles de combat en forêt, généralement de 150 à 200 m. Le tir avec des armes de «visée» ne peut être effectué que par des tireurs d'élite professionnels formés ou des sportifs de stand. Pour une utilisation en masse, la méthode dite "poke" est la plus acceptable.
Remarquez dans quel arbre la cible s'est cachée et gardez-le. La cible apparaîtra définitivement derrière le couvert - elle doit tirer et bouger. Et la cible se déplacera, très probablement, vers la droite d'elle-même. Pourquoi? Si l'ennemi tire à couvert depuis l'épaule droite d'une arme à long canon (mitrailleuse, fusil), sa longueur ne lui permettra pas de se retourner ou de se déplacer vers la gauche. Quand il passe à l'attaque, il se déplacera instinctivement de derrière le couvert vers son arme.
Visez une place vide au cours de ce mouvement éventuel et observez (Photo 11).


Photo 11. Les dimensions de l'arme empêchent l'ennemi, tirant à couvert, de se retourner ou de se déplacer à sa gauche. S'il est nécessaire de changer de position ou d'avancer pour attaquer, il ira instinctivement vers son arme. Attendez-le là-bas, «remontez» légèrement la descente.

Avec le début de l'avancement de l'ennemi, commencez à "choisir" la descente, et dès qu'il "s'assoit" sur le bord du guidon, appuyez vers le bas (photo 12).


Photo 12. L'ennemi a sauté de derrière le couvercle et s'est «assis» sur le guidon. Serrez la descente.

Pendant que vous serrez, il avancera plus loin et "cognera" votre balle. Si l'ennemi a besoin de se déplacer vers sa gauche, il soulèvera certainement le canon de l'arme, car l'arbre l'empêche de tourner (photo 13).


Photo 13. L'ennemi a soulevé le canon, signe qu'il se déplace vers sa gauche. Attendez qu'il apparaisse de l'autre côté de l'arbre ...
Sur cette base, prenez les devants de la même manière, mais uniquement de l'autre côté de l'arbre (photo 14).


Photo 14. ... et maintenant poussez-le ...

Lorsque vous photographiez dans les bois, ne regardez pas seulement devant vous - avec votre vision périphérique, corrigez la situation à droite et à gauche. Un ennemi qui n'est pas en face de vous, mais sur le côté, sera très souvent ouvert à votre feu latéral. Saisissez cette opportunité (photos 15, 16).


Photo 15. L'ennemi immobile s'ouvrira tôt ou tard par le côté.


Photo 16. Il est impossible de rester immobile dans la forêt.
Dans tous les cas, essayez de contourner l'ennemi, de préférence à sa droite, pendant que vos camarades ne lui permettent pas de sortir avec le feu. Il va s'ouvrir du côté dans la forêt, vous ne pouvez pas être sur place, qui ne manœuvre pas, il se substitue et meurt. Le plus souvent, cela est collectivement "tordu" selon la règle du côté gauche et du tir, le mettant dans des conditions défavorables pour le tir et la défense.
Dans une bataille forestière éphémère, tout se passe très vite. Vous devrez penser pour votre adversaire plus vite qu'il ne le pense pour lui-même. Il n'est encore allé nulle part et vous devriez savoir où votre balle le rejoindra (voir ci-dessus). C'est ce qu'on appelle "tirer sur l'escarmouche". Cette méthode a également des centaines d'années, elle est utilisée avec beaucoup de succès maintenant, dans la jungle et la taïga, sous les tropiques et dans le nord.
Peigner le terrain se donne généralement pour tâche de pousser l'ennemi dans une zone ouverte, de le couper de la forêt et de mettre les mitrailleuses, l'artillerie et l'aviation sous le feu.
Les empreintes de neige fonctionnent toujours contre les plus petites. En hiver, les chasseurs s'assoient peu sur les sentiers. De grandes forces militaires sont remises en place et des garnisons sont stationnées dans chaque village, coupant le chemin aux partisans pour se chauffer et se nourrir. Dans la zone d'activité partisane, le contrôle d'accès et le couvre-feu les plus stricts sont instaurés. L'aviation travaille sur des bases partisanes.
Le blocus en hiver et au printemps est terrible pour les partisans. Avec le début du dégel printanier, un peignage massif de la forêt commence. La tâche est de chasser les groupes partisans de leurs lieux habitables. Le manque de chauffage et un toit au-dessus de la tête, l'humidité sous les pieds, la faim et la présence d'une masse de blessés font leur travail. La majeure partie de la résistance de Bender OUN-UPD en Ukraine occidentale a été détruite lors du blocus de février-avril 1946. Ils s'en souviennent encore.
La plus grande expérience de lutte contre les partisans a été accumulée, naturellement, par les Allemands, qui ont agi de manière pédantique et rationnelle. Les chasseurs étaient réduits en bataillons. Le bataillon dans la forêt est mobile et maniable, mais le régiment n'est plus là. La destruction de la base partisane a été soumise à une planification réfléchie et à une exécution précise. Après une bataille épuisante, les partisans ont été autorisés à se calmer dans un endroit qui leur convenait. L'inaction a bercé la vigilance. L'encerclement du parking a commencé dans la soirée, dans les derniers rayons du soleil couchant. Les avions volant à basse altitude ont forcé les partisans à «garder la tête» et ont rendu difficile l'observation en extérieur. Sous une telle couverture, des groupes d'assaut ont été arrachés de différents côtés, chacun n'étant pas plus qu'une compagnie en nombre. À la ligne désignée, les chasseurs se sont dispersés en chaînes, qui se fermaient les unes aux autres, entourant le camp des partisans en demi-cercle. Tout se faisait secrètement et rapidement, dans le crépuscule de plus en plus profond, alors qu'il était encore possible de contrôler visuellement le processus. Immédiatement sécurisé pour une assurance évasion soudaine. La nuit, des groupes spéciaux supprimaient des postes secrets partisans. L'offensive a commencé à l'aube, dès que la cible a pu être discernée. Ils avançaient de l'est, du côté du soleil levant. A l'ouest, un piège attendait les partisans en retraite. La journée était devant les gardiens. La tactique était basée sur l'achèvement de l'opération avant la tombée de la nuit, au moment le plus propice pour sortir du chaudron. Vingt ans plus tard, de telles tactiques ont été utilisées par les Américains dans la lutte contre les Viet Cong.
Une contre-bataille est destructrice et terrible pour les partisans lorsque, après certains événements ou hostilités, leurs formations de combat sont dispersées, alors qu'il n'y a pas de commandement unique pendant un certain temps et que les fils de contrôle sont perdus, ce qui rend difficile l'organisation de la résistance. Dans le paysage forestier complexe, les Américains ont utilisé la technique allemande pour cela: la colonne partisane a été "coupée" avec des mortiers, a coupé le train, les fournitures, le quartier général, et a immédiatement transféré le feu à la tête de la colonne. La masse qui avait perdu le contrôle a été attaquée par les côtés de la manière habituelle.
La bataille à venir dans les montagnes est très désagréable pour les partisans, où il est impossible d'esquiver sur le côté. Sur les sentiers de montagne, qui sont serrés par le relief, il est impossible de se déployer avec des forces importantes, l'issue d'un événement dépend du niveau de réflexion tactique des commandants, du degré de préparation des soldats, de la qualité de leurs armes et de leur équipement. La coupe du succès penche en faveur des unités de fusiliers de montagne entraînées (parmi les Allemands, les gardes de montagne).
Sans des groupes spéciaux travaillant sur le sentier de la guerre, les actions à grande échelle décrites ci-dessus n'auraient guère été possibles. Dans les années d'après-guerre, la méthode des embuscades et des fouilles forestières était également largement utilisée contre les gangs ruraux ordinaires de groupes - les paysans travaillaient dans une ferme collective pendant la journée, se rassemblaient en gang la nuit et allaient voler. Cette méthode était utilisée à la fois contre des déserteurs armés et contre des bandes de formations déguisées en unités militaires. Les tâches et méthodes étaient les mêmes: détecter, traquer, exsanguiner lors d'escarmouches nocturnes courtes, provoquer la sortie du groupe de bandits à la destruction. Cette méthode est encore utilisée aujourd'hui, notamment dans la lutte contre les braconniers, dans la capture de ceux qui ont fui les lieux de détention, etc. Les bandits sont attirés par le logement pour les mêmes raisons que les guérilleros. Et les embuscades de groupes spéciaux se tiennent pendant des jours près des fermes et à la périphérie des villages. Vous ne pouvez pas faire de bruit. Tu ne peux pas dormir. Ne pas fumer. La furtivité doit être absolue. Les paysans sont observateurs et ils ont un lien avec la forêt par de nombreux canaux. Dans le village, tous les parents et toutes les connaissances, tout devient instantanément connu. Et si les paysans soupçonnent que quelque chose ne va pas, ceux de la forêt le sauront presque immédiatement.
Assis en embuscade, ne bâille pas. La forêt se calme et vous endort. Vous ne remarquerez peut-être même pas comment quelqu'un arrive à la ferme. Cette personne surveillera également la ferme pendant plus d'une heure. Soyez particulièrement prudent le matin: le matin est le temps des intrus. Heure du loup. Ceux qui ont passé la nuit à la ferme partiront à l'aube. Il ne regardait pas la situation, mais vous regardiez, vous avez l'avantage. Vos armes et équipements sont choisis par vous en fonction de la situation, mais pour un combat en forêt, un plus gros calibre est préférable, les munitions sont plus solides. Un bon camouflage, un périscope, une lunette de vision nocturne et des armes silencieuses sont indispensables.
Les répulsifs contre les moustiques et les chiens sont hautement souhaitables. De nos jours, il existe de nombreux dispositifs de détection - capacitifs, infrarouges, ultrasoniques, etc. Mais pour une raison quelconque, ils n'apparaissent jamais au bon moment au bon endroit, et en plus, ils ont appris à tromper: la nuit, ils attachent un prisonnier dans une clairière, un appareil infrarouge le détecte et ses propres lui tirent dessus. Par conséquent, dans les activités de recherche, la charge principale repose sur l'instinct animal d'un scout entraîné, qui, de plus, peut penser et agir de manière extraordinaire. Dans une recherche forestière, vous entrez un chemin de guerre. L'inconnu vous attend. Apprenez à respecter ce mot. Vous ne devrez compter que sur vous-même. Un hélicoptère ne vient pas toujours à la rescousse, même dans les films d'action. Il n'a pas toujours volé même vers les Américains au Vietnam.


Photo 17. Surveillance secrète déguisée.

Voici les principes généraux contre-guérilla... C'est ainsi que les Allemands ont agi sur notre territoire. C'est ainsi que les Américains se sont battus au Vietnam. Ainsi, en URSS, les Basmachi, le mouvement OUN-UPA Bender en Ukraine occidentale, les frères verts des États baltes et les gangs criminels qui se livraient à des vols partout après la guerre ont été liquidés en URSS. Ainsi, en Amérique latine, de nombreuses nouvelles formations révolutionnaires et mafieuses de la drogue sont en cours de liquidation. La pratique montre que le mouvement partisan n'aboutit à rien si le combat contre lui est vraiment mené. La lutte en forêt nécessite des solutions non standard et ne rentre pas dans le cadre d'instructions, d'ordres et de règlements. Les moteurs de recherche opérant sur le sentier de la guerre exigent une ingéniosité remarquable, une réflexion extraordinaire et une patience infernale.
Les Allemands appelaient ces gens des rangers, les Américains les appelaient des rangers, les Russes ne les appelaient rien - Lavrenty Beria a inculqué à ses subordonnés une haute culture du silence. Dans différents pays, tous ces chiens-loups avaient une seule et même caractéristique - la guerre dans la forêt était leur mode de vie.

Alexey Potapov
"Formation de Soldat des Forces Spéciales". SPC «Santé du peuple», «VIPv» LLC.

Tactiques de combat dans la forêt. Armement de peloton Considérons les tactiques de combat dans la forêt en prenant l'exemple de la zone la plus familière d'une zone forestière à climat tempéré. Pour un combat efficace en forêt, il est nécessaire de regrouper le peloton. En fonction de la mission de combat et de la région dans laquelle les hostilités se déroulent, les spécificités, la composition et l'armement de l'unité peuvent changer. Mais, comme le principal danger pour le groupe est toujours une embuscade, la structure du peloton doit leur offrir une résistance maximale et réduire les pertes au minimum. Le peloton est divisé en 4 escouades de 4 combattants chacune («quatre») et 4 «deux» de combat. Les trois "quatre" de combat sont: mitrailleur (PKM), mitrailleur assistant (AK avec GP), sniper (VSS), tireur (AK avec GP). Dans l'un des "quatre", le tireur d'élite doit avoir un EEI. Ce sont les trois principales unités de combat. Le chef d'escouade est un tireur d'élite. Tous les combattants du Quatuor agissent dans son intérêt. Dans l'un des «quatre» se trouvent le commandant de peloton (VSS) et l'opérateur radio (AK). Le quatrième combat "quatre" comprend: mitrailleur (PKM), mitrailleur assistant (AKMN avec PBS), lance-grenades (RPG-7), lance-grenades assistant (AKMN avec PBS). C'est une division de la résistance au feu. Il suit la patrouille de tête. Sa tâche est de créer une densité de tir élevée, d'arrêter et de retarder l'ennemi, tandis que les forces principales se déploieront et prendront position pour repousser l'attaque. Le chef d'escouade est un mitrailleur, et tous les combattants du Quatuor agissent de leur feu, assurant son travail. Les «deuces» de combat sont une patrouille de tête et arrière et 2 gardes latéraux. Leur armement est le même et se compose d'un AK avec GP, et AKS-74UN2 avec PBS est également approprié. Il est préférable d'utiliser des chargeurs du RPK pour 45 cartouches pour les mitrailleuses. Chaque combattant, à l'exception des mitrailleurs, d'un assistant lance-grenades et d'un opérateur radio, transporte 2-3 RPG-26, ou mieux MPO-A ou RSH-2. Après le début de l'affrontement, le "quatuor" de la résistance au feu, à la suite de la patrouille de tête, ouvre également le feu sur l'ennemi, supprimant son activité avec des tirs de mitrailleuses et des tirs du RPG-7. L'assistant mitrailleur et l'assistant lance-grenades du groupe de résistance au feu sont armés d'AKMN avec PBS. Cela leur permet, encore une fois sans être exposés, de détruire l'ennemi, ce qui représente un danger immédiat pour le mitrailleur et le lance-grenades. Si l'ennemi est détecté de l'avant par la patrouille principale, et que la patrouille est passée inaperçue, les artilleurs avec le PBS détruisent l'ennemi avec le feu des armes silencieuses. D'après les particularités de cette structure, on peut voir que les soldats du peloton sont en quelque sorte regroupés par paires. Cela contribue à la coordination des combats, au développement de signaux conditionnés et à une meilleure compréhension les uns des autres. Dans le même temps, il faut noter qu'il est souvent opportun de diviser le peloton en deux, 12 combattants chacun. En même temps, chaque groupe effectue une mission de combat spécifique. Dans cette situation, la douzaine agira différemment. Chaque escouade renforcée comprend 2 mitrailleurs PKM ("Pecheneg"), 2 snipers VSS, 8 carabiniers (AK + GP). La deuxième équipe comprend un lance-grenades RPG-7 et deux fusiliers avec AKMN + PBS. Avec une telle organisation, 3 soldats (mitrailleur et 2 fusiliers), un boulet de canon (4 carabiniers, 2 tireurs d'élite) et une arrière-garde (mitrailleur, 2 fusiliers) sont en marche en tête de patrouille dans l'escadron. Lors d'une collision soudaine avec l'ennemi, la patrouille de tête ouvre un feu nourri et retient l'ennemi pendant que les autres sont déployés. En cas de collision soudaine avec des forces ennemies supérieures, la patrouille arrière occupe une position avantageuse et couvre la retraite de tout le groupe. Dans les zones forestières, les zones ouvertes ne sont pas très courantes - en règle générale, ce sont les rives des rivières et des lacs, les zones incendiées, les collines, les clairières. Autrement dit, en général, la zone est «fermée». La portée de contact avec le feu dans de telles conditions est minime et il n'est pas nécessaire d'utiliser des armes à longue portée (telles que Kord, ASVK, AGS et même SVD), mais les combattants devraient avoir un pistolet ou une mitraillette comme arme supplémentaire. Un grand avantage tactique dans la forêt est l'utilisation de mines. Le plus pratique, à mon avis, est le MON-50. Il est relativement léger et pratique. Chacun des combattants du groupe, à l'exception des mitrailleurs, d'un assistant lance-grenades et d'un opérateur radio, peut transporter au moins une mine. Parfois, il est pratique d'utiliser le MON-100 qui, avec une masse de 5 kg, offre un couloir de destruction de 120 mètres de long et 10 mètres de large. Il est pratique de l'installer sur les clairières et les routes, en les dirigeant le long ou le long de la lisière de la forêt. Les mines POM-2R, qui sont vraiment irremplaçables, sont également nécessaires. Après avoir été amenée en position de tir, la mine devient un peloton de combat après 120 secondes et la jette dans différents côtés quatre capteurs cibles de 10 mètres. Le rayon de la défaite circulaire est de 16 mètres. C'est très pratique pour l'exploitation minière lorsqu'un groupe se retire, ou lorsqu'il est nécessaire de créer rapidement un champ de mines sur le chemin de l'ennemi. Pour résumer ce qui précède, nous notons: le résultat est un peloton armé de 4 mitrailleuses PKM ou "Pecheneg", 3 fusils de sniper silencieux VSS, 1 SVU-AS, 1 RPG-7; 17 combattants ont 2-3 lance-grenades RPG-26 (34-51 pcs.), 2 AKMN avec PBS, 14 combattants sont armés de GP et portent au moins 18 mines MON-50 et 18 mines POM-2R.

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