Tactiques de combat sur le terrain. Combattez au crépuscule de la forêt

Considérons les tactiques de combat dans la forêt en prenant l'exemple de la zone la plus familière pour nous d'une zone forestière à climat tempéré. Pour un combat efficace en forêt, il est nécessaire de regrouper le peloton. En fonction de la mission de combat et de la région dans laquelle les hostilités se déroulent, les spécificités, la composition et l'armement de l'unité peuvent changer. Mais comme le principal danger pour le groupe est toujours une embuscade, la structure du peloton doit leur offrir une résistance maximale et réduire les pertes au minimum.

Le peloton est divisé en 4 escouades de 4 combattants chacune («quatre») et 4 «deux» de combat. Dans trois combats, les "quatre" sont: mitrailleur (PKM), assistant mitrailleur (AK avec GP), sniper (VSS), tireur (AK avec GP). Dans l'un des "quatre", le tireur d'élite doit avoir un EEI. Ce sont trois principaux unités de combat... Le chef d'escouade est un tireur d'élite. Tous les combattants du Quatuor agissent dans son intérêt. Dans l'un des «quatre» se trouvent le commandant de peloton (VSS) et l'opérateur radio (AK).

Le quatrième combat "quatre" comprend: mitrailleur (PKM), mitrailleur adjoint (AKMN avec PBS), lance-grenades (RPG-7), lance-grenades assistant (AKMN avec PBS). C'est une division de la résistance au feu. Il suit la patrouille de tête. Sa tâche est de créer une plus grande densité de tir, d'arrêter et de retarder l'ennemi, tandis que les principales forces se déploieront et prendront position pour repousser l'attaque. Le chef d'escouade est un mitrailleur, et tous les combattants du Quatuor opèrent avec leur feu, assurant son travail. Les «deuces» de combat sont une patrouille de tête et arrière et 2 gardes latéraux. Leur armement est le même et se compose d'un AK avec GP, et l'AKS-74UN2 avec PBS est également approprié. Pour les mitrailleuses, il est préférable d'utiliser des chargeurs du PKK pour 45 coups. Chaque soldat, à l'exception des mitrailleurs, d'un assistant lance-grenades et d'un opérateur radio, porte 2-3 RPG-26, et mieux MPO-A ou RSH-2. Après le début de l'affrontement, le "quatuor" de la résistance au feu, à la suite de la patrouille de tête, ouvre également le feu sur l'ennemi, supprimant son activité avec des tirs de mitrailleuses et des tirs du RPG-7.

L'assistant mitrailleur et l'assistant lance-grenades du groupe de résistance au feu sont armés d'AKMN avec PBS. Cela leur permet, encore une fois sans être exposés, de détruire l'ennemi, ce qui représente un danger immédiat pour le mitrailleur et le lance-grenades. Si l'ennemi est détecté de l'avant par la patrouille en chef et que la patrouille est passée inaperçue, les artilleurs avec le PBS détruisent l'ennemi avec le feu des armes silencieuses. D'après les particularités d'une telle structure, il est clair que les soldats du peloton sont en quelque sorte regroupés par paires.

Cela contribue à la coordination des combats, au développement de signaux conditionnés et à une meilleure compréhension les uns des autres. Dans le même temps, il faut noter qu'il est souvent opportun de diviser le peloton en deux, 12 combattants chacun. En même temps, chaque groupe effectue une mission de combat spécifique. Dans cette situation, la douzaine agira différemment.

Chaque escouade renforcée comprend 2 mitrailleurs PKM ("Pecheneg"), 2 snipers VSS, 8 fusiliers (AK + GP). La deuxième équipe comprend un lance-grenades RPG-7 et deux fusiliers avec AKMN + PBS. Avec une telle organisation, 3 soldats (mitrailleur et 2 fusiliers), un boulet de canon (4 fusiliers, 2 tireurs d'élite) et une arrière-garde (mitrailleur, 2 fusiliers) sont en marche en tête de patrouille dans l'escadron. Lors d'une collision soudaine avec l'ennemi, la patrouille de tête ouvre un feu nourri et retient l'ennemi pendant que les autres sont déployés. En cas de collision soudaine avec des forces ennemies supérieures, la patrouille arrière occupe une position avantageuse et couvre la retraite de tout le groupe.

Dans les zones forestières, les zones ouvertes ne sont pas très courantes - en règle générale, ce sont les rives des rivières et des lacs, les zones incendiées, les collines, les clairières.

Autrement dit, en général, la zone est «fermée». La portée de contact avec le feu dans de telles conditions est minime et il n'est pas nécessaire d'utiliser des armes à longue portée (telles que Kord, ASVK, AGS et même SVD), mais les combattants devraient avoir un pistolet ou une mitraillette comme arme supplémentaire.

Un grand avantage tactique dans la forêt est l'utilisation de mines. Le plus pratique, à mon avis, est le MON-50. Il est relativement léger et pratique. Chacun des combattants du groupe, à l'exception des mitrailleurs, d'un assistant lance-grenades et d'un opérateur radio, peut transporter au moins une mine. Parfois, il est pratique d'utiliser le MON-100 qui, avec une masse de 5 kg, offre un couloir de destruction de 120 mètres de long et 10 mètres de large. Il est pratique de l'installer sur les clairières et les routes, en les dirigeant le long ou le long de la lisière de la forêt.

Les mines POM-2R sont également nécessaires, qui sont vraiment irremplaçables. Après avoir été amenée en position de combat, la mine est sur un peloton de combat après 120 secondes et jette quatre capteurs cibles de 10 mètres dans des directions différentes. Le rayon de la défaite circulaire est de 16 mètres.

C'est très pratique pour l'exploitation minière lorsqu'un groupe se retire, ou lorsqu'il est nécessaire de créer rapidement un champ de mines sur le chemin de l'ennemi. Pour résumer ce qui précède, on note: le résultat est un peloton armé de 4 mitrailleuses PKM ou "Pecheneg", 3 silencieux fusils de sniper VSS, 1 SVU-AS, 1 RPG-7; 17 combattants ont 2-3 lance-grenades RPG-26 (34-51 pcs.), 2 AKMN avec PBS, 14 combattants sont armés de GP et portent au moins 18 mines MON-50 et 18 mines POM-2R.

A. AVANT-PROPOS
1. Les conditions du terrain à l'Est et les tactiques des Russes les obligent souvent à se battre dans de grandes forêts denses et marécageuses.
2. La connaissance des particularités du combat forestier, un entraînement et une formation appropriée dans ce sens sont absolument nécessaires pour que le commandement et les unités surmontent toute peur des forêts en eux-mêmes. La formation forestière favorise un sentiment d'indépendance et la volonté de prendre des mesures décisives. En même temps, elle inculque les compétences de combat dans le brouillard et l'obscurité.
3. La généralisation contient l'expérience que nos unités ont acquise lors des batailles à l'Est. Le matériel a été compilé sur la base de divers rapports et rapports sur les combats dans les forêts.

ACTION DES RUSSES

Soldats soviétiques dans une bataille forestière près de Moscou. Deux sont armés de fusils Mosin, le troisième a un sac avec des disques pour la mitrailleuse DP. A proximité se trouve un char allemand détruit Pz.Kpfw. III

4. Lors d'opérations de combat en terrain boisé et marécageux, les Russes font preuve d'une résistance maximale. Dans une bataille en forêt, les Russes font bon usage de leur capacité à bien s'orienter, à se déguiser habilement, à utiliser des méthodes de guerre astucieuses, ainsi que parfois la supériorité numérique.
5. Les traits caractéristiques de leur tactique sont: une utilisation habile du terrain, de puissantes fortifications de campagne dans la forêt et les buissons, une bonne observation des arbres, en laissant l'ennemi aller aux distances les plus proches, en utilisant des tireurs sur les arbres ("coucous") et un désir conscient de combat au corps à corps.
bataille.
6. Les Russes utilisent volontiers la forêt comme moyen d'approche et de positions défensives. Notre offensive est particulièrement difficile et associée à des pertes importantes lorsque les Russes utilisent un grand nombre de chars pour renforcer leurs défenses, malgré la forêt dense. Les Russes ont tendance à être fortement retranchés à l'orée de la forêt, et surtout à concentrer les armes lourdes et les canons antichars le long des routes (en bordure) menant à la forêt.
7. Les Russes ne se rendent pas, même si la forêt est entourée et abattue de tous côtés. Ici, ils doivent être attaqués et détruits.
8. Les communications traversant les zones forestières, même bien au-delà de la ligne de front, sont particulièrement menacées. Lorsque les forces principales se retirent, les Russes, en règle générale, laissent des commandants individuels et des groupes de combattants dans les forêts pour organiser des détachements partisans, qui, comme les groupes largués d'un avion, ont pour tâche de harceler l'ennemi, d'interférer avec le transfert d'unités et d'interrompre les communications logistiques.
9. Le défrichage des forêts, détenues par des groupes ennemis ou des partisans en défense, demande énormément de temps et d'efforts. Le peignage sur les autoroutes et les routes est associé à des pertes importantes et donne peu d'effet, car les Russes opèrent avec succès sur les routes, esquivent rapidement sur les côtés et ne se prêtent pas à la destruction.


B soldats de l'Armée rouge en position avec une mitrailleuse DP-27 dans une forêt près de Moscou. Octobre 1941.

CARACTÉRISTIQUES DES TACTIQUES
10. La forêt facilite le rapprochement avec l'ennemi pour l'attaque, la constitution de réserves, le transfert secret de forces en direction de l'attaque principale, ainsi que la destruction de chars à courte distance. Dans la forêt, même avec la supériorité de l'ennemi en armes lourdes, artillerie et chars, vous pouvez lui imposer votre volonté, le détruire d'un coup ou le repousser avec succès.
11. La lenteur de l'avancement et la mauvaise visibilité du terrain exigent l'ajout d'armes lourdes et d'artillerie aux unités et sous-unités.
12. Sur un terrain difficile et dans un environnement ambigu, le courage, la persévérance, la persévérance et la détermination sont encore plus nécessaires. La souplesse de leadership des commandants et les tactiques astucieuses peuvent déterminer le succès d'une bataille.
13. Une frappe concentrée pour détruire l'ennemi dans une bataille forestière est infligée par l'infanterie, car une forêt dense exclut presque l'entraînement systématique au tir lors d'une offensive, ainsi que le tir de barrage en défense. Pour cette raison, le nombre de mitrailleuses et de fusils en fonctionnement est critique. Dans le combat en forêt, où la rencontre avec l'ennemi se produit le plus souvent de manière inattendue, le succès est gagné en combat rapproché.
14. Le moment de surprise a encore plus essentielque dans les zones ouvertes. Une condition préalable à cela est, tout d'abord, "une préparation systématique et une action tranquille. Les Finlandais ont créé des bataillons de" chuchotement "à cet effet.
15. Pendant la bataille, vous devez vous efforcer de garder votre force dans un poing. Compte tenu de la nécessité d’expulser de solides patrouilles de reconnaissance et d’affecter des forces aux gardes de flanc et d’arrière, il existe un risque de dispersion et de fragmentation des forces. Dans un environnement où il y a un risque d'être encerclé ou coupé, vous pouvez agir beaucoup plus rapidement et avec plus de confiance si toutes les forces sont dans le poing. Des moments de ce genre lors d'une bataille forestière, en particulier avec les actions de petites unités, auront souvent lieu. Cependant, ce phénomène ne doit pas provoquer de panique et des décisions trop hâtives. Une volonté ferme et une utilisation habile de toutes les forces disponibles permettent, en règle générale, même dans des situations difficiles, de mener avec succès une offensive, de contenir, d'encercler ou de détruire l'ennemi.
16. Les mouvements et les combats dans la forêt nécessitent des formations de combat profondes, qui assurent: une concentration rapide des forces, un contrôle flexible de la bataille, une transmission rapide des ordres et une disponibilité à ouvrir le feu sur les flancs les plus dangereux.
17. Le mouvement de l'unité d'une ligne à l'autre, l'arrêt et la mise en ordre de l'unité lorsqu'elle atteint la ligne assure un contrôle unifié et précis de la bataille contre les actions surprises de l'ennemi.
18. Lorsque des batailles se déroulent dans de grandes forêts, en particulier lorsque l'ennemi est enveloppé et encerclé, les actions sont souvent divisées en une série de batailles privées. Des groupes d'attaques séparés, malgré les difficultés de transmission des ordres et des rapports, ainsi que les difficultés pour établir la communication entre eux, doivent constamment agir en contact étroit, de concert, selon un plan unique.
19. Afin d'assurer l'interaction de toutes les unités, le commandant est obligé d'élaborer un plan exact pour la conduite de la bataille, d'attribuer à chaque sous-unité une tâche claire et spécifique, en la clarifiant au cours de la bataille.
20. Un lotissement qui, par la force, la situation et les conditions du terrain, est contraint de s'écarter du plan établi, doit l'obtenir à l'avance. permission de votre supérieur hiérarchique. Cela permet à ce dernier d'assurer en temps opportun une interaction dans les conditions modifiées avec d'autres unités opérant dans la forêt, et principalement avec les armes lourdes, l'artillerie et l'aviation, et d'éviter le risque de pertes dues à son propre feu.
21. Les résultats de la reconnaissance aérienne dans les forêts sont souvent insuffisants et le recours à des forces de reconnaissance motorisées et de chars est limité, ce qui fait que l'utilisation d'un grand nombre de zones de reconnaissance à pied solides est d'une grande importance.
22,. Les photographies aériennes qui montrent clairement les lisières de forêt, les clairières, les routes et les clairières sont d'une grande importance pour l'organisation et la conduite d'une bataille, en particulier lorsque les cartes sont insuffisantes ou inexactes.
23. Équiper l'unité de moyens de communication suffisants assure un contrôle flexible de la bataille. La transmission rapide des ordres et des messages assure la supériorité sur les Russes.

D. EXPLORATION, RECONNAISSANCE, ORIENTATION ET
OBSERVATION

24. Pour se prémunir contre une attaque surprise de l'ennemi, l'unité effectue une reconnaissance continue au sol. En règle générale, plusieurs patrouilles de reconnaissance sont envoyées simultanément le long du front et sur les flancs. Les intervalles et distances entre les patrouilles de reconnaissance doivent garantir que les patrouilles ne sont pas induites en erreur par le bruit produit par la patrouille voisine (dans une forêt dense, environ 150 m).
25. Les patrouilles opérant dans la forêt doivent se déplacer rapidement et silencieusement. L'équipement doit être soigneusement vérifié. Tous les objets qui gênent les mouvements et font du bruit doivent être laissés. Les casques sont remplacés par des casquettes ou des casquettes, car ils obstruent l'audition. L'armement des patrouilles de reconnaissance se compose de mitraillettes, de fusils (si possible, automatiques et de fusils à lunette télescopique) et de grenades en forme d'oeuf (les mitrailleuses sont peu pratiques, car elles empêchent le mouvement). ... Les grenades à main avec poignées peuvent facilement se coincer dans les branches ou rebondir lorsque des grenades en forme d'œuf les traversent.
26. La patrouille de reconnaissance doit établir: l'emplacement de l'ennemi et de ses flancs, la distance à droite et à gauche de la route qu'il occupe, l'emplacement de la garde avant de l'ennemi.
De plus, il est important d'identifier la nature du comportement des postes ennemis, de repérer les chemins, les traces disponibles. Après avoir établi le contact avec l'ennemi, il est important d'identifier en temps opportun les lacunes et les points faibles de son lieu de combat afin de fournir au commandement des données permettant de prendre des décisions au combat.
27. Lors de la reconnaissance, il est particulièrement important d'établir:
a) les routes, clairières, clairières, fossés, rivières et ponts existants;
b) la nature de la forêt et du sol, ainsi que la densité de la forêt, la hauteur des arbres, des marais, des points de repère élevés ou bien visibles.
28. Dans la compagnie, le peloton, l'escouade et dans la patrouille de reconnaissance, il est nécessaire d'affecter des observateurs, en particulier pour identifier les tireurs sur les arbres («coucous»). Le commandant doit donner aux observateurs des instructions précises sur ce qu'il faut rechercher et dans quelle direction observer. Lors de l'arrêt, il est conseillé d'observer les arbres. Souvent, une fausse idée est créée au sujet de la présence de "coucous", bien qu'en réalité ils soient introuvables; cela est dû au fait qu'en forêt, il est très difficile d'établir correctement la direction du tir.
Les "coucous" trouvés séparés doivent être détruits avec des coups uniques. Il est conseillé de bombarder la cime des arbres avec des tirs de mitrailleuses uniquement lorsqu'il n'est pas possible de localiser précisément les "coucous".
29. Les patrouilles de reconnaissance doivent surveiller de près les traces trouvées dans la forêt. Dans leur direction, des conclusions précieuses peuvent être tirées sur le comportement et les intentions de l'ennemi. Ce faisant, vous devez faire attention à la fraîcheur de ces traces; les traces sont plus clairement visibles dans la rosée du matin. De plus, les Russes font souvent des panneaux conventionnels le long de leur chemin pour les rendre plus faciles à repérer. L'ennemi est souvent symbolisé par des branches cassées ou pliées dans une certaine direction à la hauteur d'une personne, ainsi que par des encoches dans les arbres ou des paquets de feuilles accrochés aux branches.
30. Si les points de repère locaux ne sont pas disponibles, vous devez être guidé par la boussole. Chaque patrouille de reconnaissance reçoit au moins deux boussoles: l'une pour le commandant de la patrouille de reconnaissance, l'autre pour son adjoint. Le commandant suit devant, l'adjoint derrière et, à l'aide d'un compas, vérifie la direction, ne permettant pas de dévier de l'azimut réglé.

D. MARS

31. Marcher dans la forêt demande beaucoup d'efforts. En se déplaçant dans une forêt dense loin des routes, sur un sol adouci, certaines parties ne peuvent pas parcourir plus de 3 à 5 km par jour.
32. Une marche dans la forêt nécessite une reconnaissance précoce et approfondie afin que les réparations des routes puissent être effectuées en temps opportun.
33. L'unité doit être capable de construire rapidement de petits ponts solides et des ponts de poteaux. Pour paver la route et supprimer les obstacles, les sapeurs doivent être inclus dans les ogives. En outre, l'unité devrait séparer les équipes de «pousseurs» (en présence de fortes montées) et les équipes de réparation des routes.
34. Avant d'entrer dans la forêt, il est conseillé d'interroger les résidents locaux et, lors de la traversée de la forêt, de les utiliser comme guides. Ceci est particulièrement important pour la reconnaissance des routes et des chemins dans les forêts marécageuses. En plus des routes marquées sur la carte, il existe souvent de nombreuses routes faciles à franchir et connues des seuls habitants. Les Russes utilisent souvent leur aide lorsqu'ils traversent la forêt.
35. Les unités de grande envergure ne peuvent entrer en bataille qu'après une période de temps considérable; à cet égard, il faut distinguer une avant-garde forte, qui, avant l'approche de ses forces principales, pourrait, en enveloppant l'ennemi, briser la résistance rencontrée sur le chemin du mouvement. Les armes lourdes, l'artillerie, le quartier général et le matériel de communication doivent se déplacer dans le cadre des ogives, car les tirer le long du chemin du mouvement est dans la plupart des cas impossible.
36. Toutes les parties d'une colonne en marche doivent pouvoir organiser rapidement une défense, car il faut toujours compter avec la possibilité d'une attaque surprise de l'ennemi et, surtout, sur les flancs et l'arrière.
Pour protéger les unités en marche à travers la forêt, il est conseillé d'utiliser des véhicules blindés, tels que des chars, des canons d'assaut et des véhicules blindés de transport de troupes. Cependant, pour se protéger des attaques ennemies rapprochées, ils ont à leur tour besoin d'une protection directe par les forces d'infanterie.
37. En règle générale, la protection latérale et la protection arrière doivent être distinguées. Les gardes latéraux doivent être équipés de manière à pouvoir opérer hors route (concert léger, charrettes paysannes, augmentation du nombre de chevaux, équipes de pousseurs pour les armes lourdes). La composition du garde latéral et son éloignement de la partie protégée dépendent de sa composition, de la nature de la forêt, de la présence de routes, de clairières, etc. Le garde latéral ne doit pas s'éloigner trop de la partie pour ne pas en être coupé.
38. Il est conseillé d'équiper les colonnes de marche et les gardes latéraux avec des armes antichar, car des attaques de chars sont constamment attendues, que les Russes mènent même dans les forêts denses et marécageuses. Il est pratique de combattre des chars à courte distance dans la forêt. Par conséquent, dans toutes les parties de la colonne de marche, et principalement dans la sécurité latérale, qui dans la plupart des cas ne dispose pas de renfort antichar, des équipes de chasseurs de chars devraient être affectées.
39. Les raids aériens intenses, les tirs d'artillerie ennemis et les attaques fréquentes des guérilleros et des groupes individuels à la traîne peuvent forcer les unités à quitter la route et à continuer de s'éloigner de la principale voie de mouvement. Les armes lourdes, l'artillerie et les charrettes, si leur mouvement à travers la forêt est difficile, peuvent se déplacer le long des autoroutes et des routes d'une ligne à l'autre. Pour leur protection, ils devraient recevoir des unités d'infanterie ou des armures.
40. Pour éliminer rapidement les obstacles posés par l'ennemi sur les autoroutes et les routes, ils devraient être menés sous des bombardements frontaux des deux côtés de la route et sous des actions enveloppantes.
capture de l'arrière. Les tirs bien contrôlés et concentrés des chars, des armes d'infanterie lourdes ou des canons se déplaçant dans le cadre d'ogives, et la frappe rapide des unités menant des actions enveloppantes conduisent souvent à un dépassement rapide de la résistance ennemie.

E. ORDRE DE MARCHE DANS LA FORÊT ET APPROXIMATIF DE L'OPPOSANT

41. Lors de la détection par reconnaissance de la présence d'un ennemi sur la trajectoire du mouvement et de l'établissement de la possibilité d'une collision rapide avec lui, il est conseillé de passer à l'avance à< правление движения с тем, чтобы, двигаясь в тактически выгодном направлении, внезапно подойти к противнику.
42. Lors du démembrement et de l'introduction des forces au combat, non seulement la localisation de l'ennemi est prise en compte, mais aussi la nature de la forêt: moins la forêt est fréquente, plus il y a de possibilités de démembrement le long du front et en profondeur; plus la forêt est épaisse et infranchissable, plus les formations de combat devraient être concentrées et profondes. , l
43. Les unités doivent se déplacer de ligne en ligne. Les jalons doivent être indiqués en temps opportun. Ils sont installés le long des routes transversales, des clairières, des ruisseaux, etc. En arrivant sur la ligne, de longs arrêts sont faits afin de mettre l'unité en ordre, s'orienter, faire monter les armes lourdes et l'artillerie, et, si nécessaire, organiser un nouveau système de couverture de feu.
44. Pour fournir un appui-feu pour l'avancée des unités, il est nécessaire de placer, si possible, des armes lourdes et de l'artillerie à des positions le long des bords des routes, dans les clairières, les clairières, etc.
45. Pour une protection immédiate devant l'avant et sur les flancs, il convient, comme l'expérience l'a montré, de répartir des escouades de tireurs distinctes entre les patrouilles de reconnaissance se déplaçant en "éventail" devant l'avant-poste de marche et l'avant-poste lui-même, qui devrait être suffisamment équipé de matériel de combat rapproché, en particulier de mitraillettes. ... Les principales forces de l'unité, avec protection latérale et arrière, suivent des ordres profondément démembrés. La communication avec la sécurité est maintenue au moyen de patrouilles de reconnaissance (schéma 8). Des mortiers, des canons antichars et des canons d'infanterie séparés doivent être conservés en tête de colonne afin de pouvoir repousser rapidement un ennemi soudain avec un feu puissant.

Schéma 8. Approche de mars de la compagnie d'infanterie renforcée

46. \u200b\u200bLe long des routes, dans les clairières, les clairières, etc., les Russes laissent souvent des archers et des observateurs bien déguisés dans les arbres, qui contrôlent le feu des armes lourdes ou de l'artillerie, quel que soit le danger auquel ils sont confrontés par le feu de leurs troupes. Le feu ne s'ouvre le plus souvent par eux qu'à l'approche des forces principales; en règle générale, les patrouilles de reconnaissance individuelles ne sont pas visées. À cet égard, en atteignant les clairières, les routes et les clairières, ainsi qu'en quittant la forêt, vous devez toujours faire de courts arrêts. Des observateurs, des mitrailleuses individuelles et des armes lourdes sont poussés vers la lisière de la forêt pour assurer la poursuite du mouvement de l'unité. Les patrouilles de reconnaissance font le tour de la clairière (défrichement, défrichement) à droite et à gauche afin de reconnaître la lisière opposée de la forêt. Il n'est pas recommandé de traverser des endroits ouverts (clairières, clairières) lors d'un mouvement ultérieur, même si la lisière opposée de la forêt s'avère être libre de l'ennemi. Les routes et les clairières qui ne peuvent pas être contournées doivent être surmontées par un tiret à travers les unités.
47. Les carabines, mitraillettes et mitrailleuses doivent être disponibilité constante ouvrir le feu. Lorsque vous tirez avec une mitrailleuse, vous ne devez pas utiliser un chargeur de tambour, mais une ceinture de mitrailleuse, car le changement de tambour prend trop de temps.
48. La pièce doit apprendre à bouger silencieusement. Elle ne doit pas s'abandonner avec du bruit, des bruits d'équipement et des commandes bruyantes.
49. Une fois que les unités avec leurs sous-unités de tête se sont approchées de l'ennemi à distance de communication visuelle et à portée du tir, "se déplace plus loin" en rampant jusqu'à une distance de combat rapproché. Les forêts russes permettent une approche bien dissimulée de l'ennemi. On peut continuer à ramper même avec de forts bombardements de l'ennemi. ...

OFFENSIVE

Dispositions générales
50. Pour assurer la surprise, il faut utiliser tous les moyens pour induire l'ennemi en erreur sur le plan de l'offensive, le lieu, l'heure et la répartition des forces. Les fausses attaques dans la forêt peuvent être démontrées par des forces mineures, comme le bruit délibérément généré. Ils privent l'ennemi de confiance, détournent son attention vers d'autres endroits, le forcent à introduire prématurément ses forces au combat, affaiblissant ainsi sa capacité de combat. Lors de l'attaque, il est nécessaire d'utiliser, si possible, des forces pour qu'une couverture bilatérale de l'ennemi soit faite ou qu'un coup au flanc lui soit porté. L'extension ennemie peut être empêchée par l'introduction de nouvelles forces du plus profond de l'intérieur.
51. Lors de l'offensive, il est plus opportun, en règle générale, d'indiquer non pas la zone d'avance (en raison de l'impossibilité de déterminer sa frontière), mais la direction de l'attaque (au compas ou avec orientation vers les routes, les clairières, etc.),
52. Comme objectif d'une offensive dans une zone forestière difficile à voir, des lignes (routes, fossés, etc.) traversant la direction de l'offensive sont établies. Plus la résistance ennemie attendue est forte, plus la tâche de profondeur doit être proche.
53. Assurer la surprise. dépend fortement du type d'incendie. En règle générale, le commandant se réserve le droit de donner l'ordre d'ouvrir le feu. La discipline du feu est essentielle. Le tir aveugle de tireurs individuels et de mitrailleuses n'est pas très efficace. Des rafales courtes et puissantes doivent être tirées (si nécessaire, définissez le nombre de coups). Une puissante attaque de feu dans la forêt a un effet moral particulièrement fort sur l'ennemi. Les principes d'ouverture du feu pour les mitrailleuses et les fusils s'appliquent également aux armes lourdes et à l'artillerie. Pour une attaque au feu, si les conditions d'observation le permettent, utilisez le plus grand nombre d'armes possible.
54. Lorsqu'on attaque de près sous le feu du défenseur, on ne doit pas prendre position et riposter (échange de tirs), mais surmonter cet espace rapidement et de manière décisive. Dans ce cas, comme la pratique l'a montré, il y a moins de pertes,
55. La poursuite par le feu de l'ennemi après une percée n'a dans la plupart des cas pas de sens, car dans la forêt, l'ennemi en retraite peut facilement lui échapper. En infligeant rapidement et
coups puissants, il faut s’efforcer de ne pas le laisser prendre pied sur une autre frontière et gagner du temps pour les contre-attaques.
56. Si la bataille était particulièrement intense et qu'après la percée, les unités se divisaient en foyers séparés de la lutte, alors la poursuite de l'offensive devrait être retardée pendant une courte période et les unités devraient être rapidement mises en ordre afin de regrouper leurs forces. Des arrêts pour mettre l'unité en ordre et organiser la couverture anti-feu sont également nécessaires lorsque l'unité entre dans la zone ouverte après avoir traversé la forêt avec des batailles.
57. Dans une bataille forestière, plus de munitions sont dépensées que dans des zones ouvertes. Par conséquent, la question de l’utilisation rationnelle des munitions revêt une importance particulière.
58. En règle générale, il n’ya pas d’offensive dans la forêt dense la nuit. Les unités doivent suspendre la bataille avant même la tombée de la nuit et se préparer à la défense pour la nuit (prendre l'ordre de bataille «carré»).


Des soldats de la division SS "Death's Head" livrent des munitions sur une traînée dans la forêt dans la chaudière de Demyansk

Offensive sur un ennemi faiblement fortifié (Schéma 9)

59. Une offensive ne peut être couronnée de succès et avec des pertes insignifiantes que lorsque l'approche de l'ennemi est silencieuse et que les attaques sont menées à courte distance, soudainement et en agissant.
60. Si les patrouilles de reconnaissance ont établi la possibilité d'envelopper l'ennemi, alors les sous-unités avancées bloquent l'ennemi par l'avant, tandis que les forces restantes attaquent par le flanc et par l'arrière. Les unités destinées à des actions enveloppantes peuvent être utilisées comme guides par les messagers des patrouilles de reconnaissance envoyés pour reconnaître les flancs. Pour assurer une bonne capacité d'observation, les patrouilles de reconnaissance devraient être affectées d'observateurs d'artillerie avancés. Il convient de garder à l'esprit que la portée des stations de radio à dos attachées dans une forêt dense est limitée.
61. Le coup est fait par les pièces destinées à recouvrir, selon une durée prédéterminée
le signal donné par les commandants de ces unités. Dans ce cas, il est conseillé d'utiliser des signaux sonores, car il est très difficile de reconnaître les signaux visuels dans la forêt. Les unités destinées à l'action frontale cessent leur feu et simultanément aux cris de "hourra" et au signal du clairon "avance rapide" entrent dans l'attaque.

Une offensive contre un ennemi préparée en défense (Schéma 10):

62. L'offensive se déroule selon les principes d'une offensive en zone défensive. Des groupes de frappe sont créés, équipés en nombre suffisant d'armes de mêlée: bouteilles incendiaires, fumigènes et grenades à main en forme d'oeuf. Les lance-flammes attachés sont particulièrement efficaces dans la forêt.
63. Les groupes de grève se coincent aux points les plus faibles de la disposition de l'ennemi et font un écart étroit. Lorsque des lacunes inoccupées sont découvertes dans la défense de l'ennemi, il est conseillé de s'infiltrer silencieusement en petits groupes à travers le bord avant de la défense de l'ennemi et des embuscades pour détruire les nids individuels de la résistance, retirer les gardes et les sentinelles, confondre l'ennemi et préparer ainsi l'offensive des forces principales.
64. La forêt est souvent une bonne cachette pour rapprocher les unités de l'attaque. Cette circonstance permet aux unités attaquantes de prendre leurs positions de départ aux distances les plus proches. Il est conseillé de prendre les positions de départ à l'aube.
65. Une percée soudaine sans première ouverture du feu est généralement plus efficace qu'une percée après la préparation du feu.
66. Les clairières tirées par l'ennemi doivent être contournées. Les mitrailleuses, les canons d'infanterie et antichars, ainsi que les canons individuels, prennent position et, avec leurs tirs le long des clairières, forcent l'ennemi à se mettre à couvert.
67. Les patrouilles de combat devraient s'efforcer de pénétrer le plus profondément possible dans la forêt. Les unités qui suivront élargiront l'écart et élimineront les forces ennemies dispersées restantes.

Soutien aux armes lourdes et à l'artillerie


Obusier allemand leFH18 de 105 mm dans la forêt près de Kiev

68. Les commandants des compagnies de fusiliers sont tenus d'aider les unités d'armes lourdes en fournissant des équipes de pousseurs et de porches.
69. Les mitrailleuses lourdes sont généralement utilisées comme mitrailleuses légères, car les distances de tir sont souvent insignifiantes; en outre, la mitrailleuse légère peut être fabriquée plus rapidement pour ouvrir le feu et a une plus grande maniabilité. Les machines sont tirées brusquement le long des lignes. Les mortiers lourds attachés aux pelotons d'infanterie ne sont utilisés pour la plupart qu'au mortier. La pratique a montré que tirer des mines de fumée pour indiquer la direction du feu s'est pleinement justifié.
En raison de leur mobilité, les canons d'infanterie légers et les canons antichar légers peuvent être largement utilisés. En règle générale, ils sont amenés au combat à la manière d'une arme à feu et attachés à des compagnies de fusiliers.
En raison de la sensibilité des obus à charge creuse, leur utilisation pour combattre les chars dans la forêt est limitée. Cependant, tirer avec des canons antichars avec des obus perforants sur divers types de cibles est efficace, car les obus, frappant les arbres, n'explosent pas, mais volent plus loin.
70. Le tir d'artillerie dans la forêt est particulièrement difficile en raison des capacités d'observation limitées. Il y a souvent des sous-dépassements. Les compagnies chefs de file devraient se voir attribuer un grand nombre d'observateurs avancés, ce qui garantit la possibilité d'une ouverture rapide du feu dès l'identification des poches de résistance ennemie.La reconnaissance du terrain pour la ligne de communication filaire et sa pose prend du temps. Par conséquent, dans les subdivisions principales des compagnies de fusiliers, des patrouilles équipées de moyens de communication, mieux encore, avec des stations de radio, devraient être attribuées. Observer le terrain en dehors de la forêt elle-même
justifié. L'observateur et le commandant d'infanterie établissent des signaux lumineux pour indiquer la ligne de front, les cibles et pour ouvrir le feu sur des cibles et un terrain prédéfinis.
Il est recommandé d'effectuer une mise à zéro le long des lignes. La pratique a montré que la mise à zéro avec des grenades fumigènes est particulièrement bonne lorsque, en même temps, elles sont exposées au feu ennemi. Les tempêtes de feu courtes et concentrées sont particulièrement efficaces. Le tir d'artillerie est transféré de ligne en ligne en fonction de l'avancée de l'infanterie. Dans ce cas, il est nécessaire d'établir certaines lignes le long desquelles le feu est ouvert à la demande de l'infanterie. Frontière de feu. les flancs nécessitent une préparation minutieuse.

Nettoyage forestier
71. En règle générale, le défrichement définitif d'une forêt n'est possible qu'en l'encerclant et en la peignant dans différentes directions.

72. Dégager la forêt de groupes individuels d'hommes et de partisans de l'Armée rouge en la peignant avec une chaîne à des intervalles allant jusqu'à un dandy de plusieurs mètres s'est avérée peu judicieuse. Dans ce cas, il y a un risque de concentration de l'ennemi à un endroit et de percée. En règle générale, il est recommandé de garder vos forces dans un poing et, selon le terrain, tout d'abord, sur les routes et les clairières disponibles, d'introduire des groupes de frappe forts pour une offensive en forêt selon un plan unique et précisément établi.
73. Les tentatives de l'ennemi de s'échapper de la forêt devraient être empêchées par l'effet du feu des armes lourdes et de l'artillerie sur les lisières de la forêt, en utilisant également pour cela des chars et des canons d'assaut.
74. Dans les zones où se trouve l'ennemi encerclé, les tirs rapides et les actions de l'aviation de combat sont particulièrement efficaces. Les tirs et les bombardements sur l'ensemble de l'anneau qui s'effondre peuvent être corrigés par des observateurs avancés équipés de stations radio et affectés à des groupes de frappe séparés. Dans ce cas, leurs pièces ne sont pas mises en danger.

Exemple
À l'aube, la forêt dans laquelle se trouvait l'ennemi était encerclée. Les armes lourdes et l'artillerie ont pris position pour repousser les tentatives de l'ennemi de sortir de l'encerclement. Les patrouilles de reconnaissance de toutes les compagnies avaient pour tâche de repérer les routes, les clairières et les chemins menant à la forêt, les baliser à la lisière de la forêt et d'établir leur aptitude au passage des canons d'infanterie légers et des canons antichar de 37 mm portés par l'équipage. Sur la base des données de reconnaissance, des groupes de choc (jusqu'à une force de peloton) avec des canons d'infanterie légers séparés, des canons antichars et des mortiers lourds ont été déployés sur toutes les routes et dégagements appropriés à cette fin. Une communication par fil a été établie, dupliquée par radio. Les observateurs avancés étaient avec les équipes de frappe. L'utilisation et la répartition des forces étaient dirigées par un chef général. Les patrouilles de reconnaissance ont été ordonnées: au contact de l'ennemi, rapporter immédiatement (normalement les rapports sont présentés toutes les 30 minutes) de leur emplacement et de la direction du mouvement (les azimuts étaient signalés par la boussole). Le commandant du régiment surveillait la progression des patrouilles de reconnaissance et, donnant des ordres, «établissait leur direction (à l'aide d'une boussole et d'une carte)», les groupes de grève ne poursuivaient leur mouvement que sur un nouvel ordre. L'artillerie a tiré des tirs harcelants sur cet anneau qui se rétrécissait progressivement.
L'ennemi n'avait aucun moyen de trouver un endroit faible où il pourrait s'échapper de l'encerclement. Les unités qui ont pris position à la lisière de la forêt ont arrêté l'ennemi qui tentait de percer entre les groupes de choc. Les groupes de grève pouvaient à tout moment tirer des renforts le long des routes. Les Russes ont été coincés dans un cercle étroit, détruits et en partie faits prisonniers.

3. DÉFENSE


Chars KV-1 dans la forêt avant la bataille

75. Dans la forêt, le défenseur est le plus exposé au danger d'une attaque surprise de l'ennemi. Une reconnaissance continue et approfondie et des tactiques offensives sont la condition fondamentale de la défense dans la forêt. Vous ne pouvez pas attendre que l'ennemi, sous le couvert de la forêt, s'approche de la distance d'attaque. Il doit être recherché et s'il est détecté, attaqué et détruit. "
76. La défense mobile présente les avantages d'induire l'ennemi en erreur sur notre force et nos intentions et constitue un moyen efficace de repousser avec succès les forces ennemies supérieures.
77. Par conséquent, il est particulièrement important de sélectionner rapidement la direction principale du tir et d'utiliser à dessein les réserves concentrées à l'arrière, même si elles sont petites, pour détruire l'ennemi. Les armes lourdes, l'artillerie et les réserves doivent être maintenues à proximité. L'introduction de réserves dans la bataille doit être soigneusement préparée.
78. Une séparation profonde de la formation de combat et un tir continu devant la ligne de front de défense dans des conditions forestières sont dans la plupart des cas impossibles, même en présence de forces importantes.
Cependant, la forêt apporte un soutien au défenseur dans le sens où il y a une possibilité de mettre en place un grand nombre d'obstacles difficiles à surmonter qui retardent l'ennemi ou l'obligent à se déplacer dans une direction favorable au défenseur (embuscades, «champs de mines, zones marécageuses).
79. Il est pratique de combattre les chars dans la forêt. Par conséquent, l'utilisation d'équipes de chasse, principalement sur les itinéraires supposés d'approche des chars ennemis (clairières, routes, clairières, etc.) et des embuscades, devient particulièrement importante,
80. Si, faute de temps et de forces, la zone défensive ne peut pas être entièrement fortifiée, il faudrait créer autant de nids de résistance solides que possible, adaptés pour une défense complète. Le feu de leur part doit être conduit principalement le long des chemins prévus
approche ennemie (ravins, creux, etc.). Le choix et l'équipement de ces poches de résistance dépendront du terrain et des forces disponibles.
81. Les lisières de la forêt sont dans la plupart des cas exposées aux tirs de l'ennemi et ne devraient donc pas y être situées. L'arme doit opérer depuis les profondeurs et être située à au moins 30 à 50 m de la lisière de la forêt Un champ de mines doit passer autour du nid de résistance. Un nombre suffisant de grenades à main doit être préparé dans les nids de "résistance. Il est nécessaire d'utiliser tous les moyens disponibles pour dégager les secteurs de tir (dégagements pour le tir) devant l'avant et pour le feu de flanquement des nids individuels de résistance. Les tranchées doivent être réalisées avec chevauchement; protection contre les fragments de coquille et les débris d'arbres."
82. Pour un soutien mutuel et un approvisionnement rapide en réserves, les chemins et les routes menant à l'arrière, ainsi que les nids de résistance, devraient être dégagés et balisés.
83. S'agissant de l'ouverture du feu, de la discipline et de sa concentration, soyez guidés par les principes énoncés au paragraphe 53. Le feu doit être ouvert soudainement et uniquement à courte distance. ... Les Russes recourent souvent à divers types de trucs (parfois assez réussis) pour appeler le défenseur.
Pour détruire les patrouilles de reconnaissance, les «coucous» et les observateurs, dans la plupart des cas, quelques tirs distincts sont suffisants.
84. Lors d'une défense en forêt, un grand nombre de postes d'observation d'artillerie sont nécessaires (de 3 à 4 par batterie). Le bataillon des communications de la division doit leur fournir tout le matériel de communication nécessaire. Devant le bord avant de la défense, et surtout dans les intervalles entre les nids de résistance, il faut créer des zones de feu continues pour la destruction. Les positions de tir d'artillerie doivent être adaptées pour repousser les attaques de mêlée. Cela nécessite la construction de points forts, principalement sur les flancs et à l'arrière, et le déploiement d'une sécurité renforcée. Ce travail défensif est particulièrement important dans les cas où seul un petit nombre d'infanterie est disponible, pour lequel la création d'une zone de défense principale profondément échelonnée est impossible.
85. Le déguisement est particulièrement important. Les Russes poussent souvent en avant leurs tireurs d'élite, qui, après s'être insensiblement percés sur la ligne de front, abattent avec leur feu des tireurs qui sont dans des positions mal camouflées. Un stéréotype dans l'emplacement et la construction des positions et dans la méthode de masquage doit être évité. Les branches utilisées pour le camouflage doivent être changées chaque matin, car les branches séchées peuvent révéler même la meilleure position. Un déguisement soigné doit être appliqué. Le matériel de camouflage nécessaire est fourni par la forêt elle-même. La couverture du poste d'observation doit généralement être masquée. Les broussailles et les feuilles sèches doivent être retirées des routes et des sentiers afin que les sentinelles ne se révèlent pas à l'ennemi avec un bruissement et une fissure. Les chemins ne sont tracés que sur ordre du commandant. Le désir de chaque soldat d'emprunter de nouvelles voies pour raccourcir le chemin doit être arrêté. Les patrouilles de reconnaissance ne sont pas autorisées à marcher en même temps ou sur le même chemin, car les Russes les tuent souvent dans des embuscades.
86. Si l'ennemi se trouve à proximité immédiate, la reconnaissance doit être effectuée par observation visuelle continue. Après un certain temps, une idée claire et précise de l'ennemi devrait se former.
87. Des obstacles devraient être dressés devant la principale zone défensive, en particulier dans les ravins et les creux, que les Russes utilisent dans la plupart des cas pour l'approche. Tous les obstacles doivent être munis d'une couverture anti-feu et contrôlés par des patrouilles de reconnaissance. Ils devraient être remplis de mines, de mines surprises et de dispositifs de signalisation. Il est nécessaire de disposer des clôtures métalliques, tout d'abord des "spotters" et des lance-pierres, en les reliant les uns aux autres.
Exemple
La patrouille de reconnaissance russe s'est approchée de l'obstacle et a lancé des grenades à main. Dans le même temps, la deuxième patrouille de reconnaissance, située à environ 100-150 m de distance, à l'aide de longues fourches (3 m) a soulevé les lance-pierres, provoquant l'explosion des mines surprises posées sans aucun danger pour la patrouille.
Le groupe de frappe, qui suivait la patrouille de reconnaissance, s'est introduit par effraction chez nous par un passage dans la barrière.
88. Les dispositifs de signalisation utilisés dans les clôtures peuvent être fabriqués à partir de câbles capturés et de boîtes métalliques remplies de pierres. Ils fournissent une montée rapide de l'alarme et un positionnement opportun. Il devrait être clair pour chaque commandant que la rapidité des contre-mesures
est critique.
89. Les secrets doivent être affichés dans des endroits propices à l'approche de l'ennemi. Les heures et les lieux de changement doivent être modifiés.
90. Il est particulièrement important de poser des lignes téléphoniques même aux petits groupes, poussés en avant ou sur les flancs, et aux voisins.

I. PRÉPARATION
91. Outre le conditionnement physique nécessaire pour surmonter les difficultés liées aux conditions du combat en forêt, la formation dans ce domaine est d'une grande valeur pédagogique. Cela inculque au soldat un sentiment d'intrépidité, de confiance et lui apprend à prendre des décisions rapides et indépendantes.
92. La formation du personnel d'une unité pour mener des combats en forêt ne se fait que par des sessions de formation systématiques en forêt. Dans le même temps, il est nécessaire de s'efforcer d'habituer le personnel de l'unité à toutes sortes de surprises et de surprises, qui l'obligent à prendre des décisions rapides et des actions décisives.
93. Une formation précise au tir est d'une importance décisive pour habituer le personnel de l'unité aux particularités du combat en forêt. Les exercices réalisés en forêt nécessitent une préparation particulièrement soignée de la part du leader. La forêt rend difficile l'observation de l'exercice par l'instructeur. Avec les sous-officiers affectés en tant qu'intermédiaires (dans des conditions forestières, il est nécessaire d'attribuer un grand nombre d'intermédiaires), il est nécessaire de discuter attentivement du but des exercices, d'élaborer un plan précis pour les mener et d'établir la nature des actions de l'ennemi. Les tâches de formation avec l'ensemble de la pièce doivent être élaborées à l'avance, à l'aide d'une carte ou d'une boîte de sable.
94. Les «domaines de formation suivants sont particulièrement importants.
a) Formation unique
Passage silencieux à travers la forêt.
Passage à travers une forêt dense.
Se faufiler vers des positions et des sentinelles dans diverses conditions forestières (rare, haute, basse, etc.).
Exercices visuels pour identifier les cibles dans la forêt, comme trouver des «coucous».
Orientation en forêt (balisage des routes pour les pièces et reconnaissance des marquages \u200b\u200butilisés par l'ennemi, à l'aide d'une boussole).
Construire des abris et se camoufler dans la forêt.
Combat rapproché en forêt, destruction de "coucous".
Combats de chars dans la forêt.
Agissant en tant qu'observateur de l'arbre.
Agissant comme un éclaireur dans la forêt.
Agissant comme sentinelle dans la forêt.
, Entraînement au tir en forêt (prise de vue depuis différentes positions,
tir rapide, tir en mouvement).
Lancer des grenades à main et des paquets individuels.
b) Formation au calcul des armes lourdes
Déplacement d'armes lourdes dans la forêt.
Prise rapide, positions.
Création d'un secteur de bombardement.
Fournir des capacités de surveillance.
Fournir une communication avec les unités en contact avec l'ennemi.
Ciblage en forêt.
Conduire un feu concentré dans la forêt.
c) Formation technique des sapeurs
Ouvrir la voie dans les forêts denses.
Construction rapide de ponts petits et solides.
Aménagement de routes et de sols en poteaux dans les zones humides.
Élimination rapide des gros débris des arbres.
Construction de positions et dispositif d'obstacles en fil et de blocages d'arbres.
Aménagement des postes d'observation.
Dégagement des bombardements, ainsi que l'aménagement des positions pour les armes lourdes et l'artillerie.

Formation en unité
Entraînement aux formations de marche et de combat dans la forêt.
Marches, principalement hors route et de nuit.
Déplacement de ligne en ligne (avec formation à la transmission des commandes et rapports) et remontée des chariots.
Déploiement rapide des formations de combat et ouverture du feu lors d'une collision soudaine avec l'ennemi.
Attaques de feu d'armes légères et lourdes.
Attaquer de courtes distances, se précipiter sous le feu, percer, utiliser le succès rapidement (tâches de décision).
Formation aux alarmes en défense (avec formation à la réalisation de contre-attaques de réserves).
Sécurité la nuit.
Un exemple de suppression d'un centre de résistance dans une forêt avec un mortier lourd
Un observateur de mortier lourd est en patrouille.
Il est accompagné d'un signaleur qui possède un poste téléphonique et un fil de 200 m de long.Il y a des marques sur le fil tous les 50 m, ce qui permet au signaleur de toujours connaître la distance au mortier. L'opérateur doit s'assurer que la ligne téléphonique ne s'affaisse pas le long de la route et qu'elle soit aussi droite que possible. Lorsqu'une patrouille de combat rencontre un ennemi, l'observateur détermine à l'œil la distance de lui-même à la cible, ajoute 200 m (ou une autre distance au mortier derrière) et obtient ainsi une distance de tir approximative.
Lors de la mise en place d'un mortier dans une position dans une forêt dense, lorsque la visibilité est limitée à 20-30 m, plusieurs arbres doivent être abattus pour permettre le feu. Au premier tir d'une distance de 240 m, la mine est tombée à 20 m du point fort. Mettre à zéro une fourche dans la forêt est impossible, car vos forces sont trop proches de l'ennemi.

Vous trouverez ci-dessous une sélection de matériel pédagogique sur les tactiques de guérilla.

Mars

L'ORDRE DE MOUVEMENT DE LA GUERRILLE CENT PENDANT LA MARCHE

Se couvrant de tous côtés de patrouilles, la centaine se déplace avec la plus grande prudence. Il convient de rappeler que l'homme, comme tous les animaux prédateurs, préfère attaquer par derrière ou de côté. Par conséquent, les patrouilles de flanc et d'arrière doivent être extrêmement prudentes!

PROMOTION D'UN GROUPE DE 10 À 30 PERSONNES

1. Division en groupes de 7 à 9 personnes, la distance de déplacement entre les groupes dans les zones ouvertes de la forêt est de 30 à 40 mètres, dans les zones boisées ouvertes de 20 mètres, dans la forêt de 10 à 15 mètres, en raison de l'exigence d'une ligne de vue entre les groupes;

2. Un groupe de reconnaissance doit se déplacer devant le groupe dirigeant (à une distance de double ligne de vue) pour détecter les embuscades ennemies sur des lignes éloignées. La composition du groupe de reconnaissance est de 2 à 3 personnes, le mouvement en ligne de vue les uns des autres, la présence souhaitable d'une communication radio entre eux et le groupe principal;

3. Lorsqu'un groupe de reconnaissance détecte une embuscade ou un groupe ennemi, il est nécessaire (à condition que les éclaireurs ne soient pas détectés par l'ennemi) d'arrêter immédiatement leur mouvement, de se déguiser, de transmettre un message par radio au groupe de reconnaissance et au groupe principal. En aucun cas, ils ne doivent attaquer seuls sans avoir une double supériorité.

Pistes d'action possibles:

Si les éclaireurs ne sont pas trouvés et que l'ennemi est une embuscade ou un poste défensif, appelez un groupe de la colonne principale (7-9 personnes), afin que ce groupe se divise en deux détachements et contourne le site d'embuscade en deux arcs, puis frappant l'arrière et les côtés dans le même temps, le groupe de reconnaissance devra détourner l'ennemi vers lui-même mais ne se substituera pas, tirant à couvert et à une distance plus sûre;

Si les éclaireurs sont trouvés et que l'ennemi est une embuscade ou un poste défensif, trouvez immédiatement un abri pour tirer, puis procédez selon le scénario précédent;

Si les éclaireurs ne sont pas trouvés ou sont trouvés, et que l'ennemi est un détachement de plus de 6 à 8 personnes, les éclaireurs se déguisent et appellent deux détachements de la colonne principale (le fait est qu'une attaque nécessite une double supériorité sur l'ennemi).

L'une des tactiques de combat les meilleures et les plus simples dans la forêt est la "double queue". Le groupe principal se déplace dans une colonne de deux de manière décalée l'un de l'autre, le côté droit de la colonne répond (observe) le côté droit du chemin de mouvement, gauche pour gauche. Lors de la commande d'attaquer, les colonnes, en partant de la «queue», se plient en demi-cercle et se déplacent vers le lieu du conflit, en conséquence, l'emplacement de l'ennemi est pris dans un anneau. Pour ce type d'attaque, un facteur important est nécessaire: autant de stations de radio que possible.

PROMOTION D'UN GROUPE DE 4 À 10 PERSONNES

Il est préférable de se déplacer sur deux rangs égaux en damier, et le premier rang devrait prendre des positions protégées (derrière les arbres, les souches, dans les ravins naturels, les buissons, etc.), et le rang arrière devrait rapidement se déplacer 10-20 mètres plus loin que l'avant, puis il occupe des positions défendues, et le groupe qui s'est couvert doit avancer et ainsi de suite. Lorsqu'un ennemi est détecté ou est sous le feu, il est réaliste d'estimer le nombre de l'ennemi et de l'attaquer ou de battre en retraite, mais dans le même ordre que le groupe s'est déplacé en marche. Les rangs ne doivent pas être largement étirés, sinon vous pouvez sauter un ennemi déguisé, chaque combattant dans la ligne doit avoir son propre secteur de tir (la direction de tir qui pour un combattant ne doit pas dépasser 90 degrés).

PROMOTION D'UN GROUPE JUSQU'À 4 PERSONNES

Avec un nombre pair, il est conseillé de se diviser en deux et de se déplacer exactement par deux, et l'avancement de chacun des deux peut se produire dans un ordre arbitraire (à la fois dans la colonne et dans la ligne), il vous suffit de ne pas perdre de vue votre partenaire de vos deux et au moins une personne du voisin. Lors de la conduite, il est nécessaire de faire des arrêts (toutes les deux à trois minutes), afin de pouvoir regarder autour de soi et écouter des sons qui ne sont pas liés aux sons naturels de la forêt. Un tel groupe est le moins vulnérable à la détection et peut donc être utilisé pour une reconnaissance profonde en territoire neutre ou ennemi. Il peut également être utilisé pour une attaque surprise (avec un retrait ultérieur rapide) sur des forces ennemies plus importantes, mais il n'est pas recommandé d'engager un combat avec des embuscades ou des groupes ennemis similaires en raison de la détection précoce du mouvement du groupe.

Assurez-vous de vérifier et d'ajuster l'équipement de votre personnel avant de partir en marche. Un bon moyen éprouvé est de simplement les faire sauter en place et d'éliminer toute source de bruit.

Le meilleur moment pour mars est la nuit. Bonne couverture - brouillard.

L'une des règles de la marche est l'absence de sons inutiles. Pour communiquer avec les camarades, les gestes - les signaux suffisent amplement.

TABLEAU DES GESTES-SIGNAUX CONDITIONNELS

Ces signaux peuvent être modifiés et complétés à volonté. Il est important que tous vos collaborateurs les connaissent.

Rappelez-vous quelques règles de marche supplémentaires:

- En aucun cas n'apparaissent pas dans les endroits dégagés et le fond du ciel. Si cela ne peut être évité, observez le terrain pendant un moment et traversez l'espace ouvert rapidement et un à la fois, en vous couvrant les uns les autres;

- Essayez d'éviter les endroits où restent des empreintes de pas. Le sable, la boue, l'argile humide sont vos ennemis. S'il n'y a pas d'autre moyen, déformer la piste à l'aide de branches imposées sur les chaussures, de grappes d'herbe, etc.

- Essayez d'éviter les colonies et les endroits généralement bondés. Il y aura probablement des gens qui, par peur, pour une récompense ou par méchanceté de la nature, vous donneront. Communiquez uniquement par l'intermédiaire de personnes de confiance, secrètement et lorsque cela est nécessaire.

- Ne faites pas de bruit lorsque vous franchissez des obstacles d'eau. Faites glisser vos pieds le long du bas

- Ne rien laisser derrière (emballage alimentaire, papier et tout ce qui reste d'une personne!)

Le rythme quotidien de la marche peut aller jusqu'à 30 kilomètres (ce chiffre peut changer fortement en fonction de la situation, des objectifs, de la météo, de l'heure et de nombreux autres facteurs qui apportent des ajustements brusques et inattendus à la vie partisane!). Si la marche traverse un territoire inconnu, vous devriez obtenir un guide ou un crocodile.

Malgré son nom mystérieux, croca est la chose la plus simple. Il s'agit d'un dessin hors échelle (par opposition à une carte) d'un chemin spécifique vers un objectif spécifique, indiquant les principaux points de repère et les distances entre eux par paires d'étapes. N'importe qui peut dessiner un kroku, et sa valeur réside dans le fait qu'il peut être lu même par une personne qui ne sait pas lire une carte, qui sera conduite exactement au but, même si elle n'a jamais été dans la zone représentée.

Embuscade

Plus de 40% du territoire du Bélarus est constitué de forêts. Cela insuffle la confiance dans le succès de toute guerre de guérilla. Et la base de la guérilla est une embuscade. La base d'une embuscade est l'information (cependant, c'est généralement la partie la plus importante de la vie partisane). Vous devez connaître la force de l'ennemi qui s'oppose à vous et construire une embuscade avec cette connaissance à l'esprit.

L'endroit idéal pour une embuscade est un chemin forestier ou une route avec des bords fortement montants. Bien que, en principe, cela ne soit pas nécessaire et que vous puissiez attaquer l'ennemi à partir d'une embuscade bien conçue sur n'importe quel terrain.

Pour commencer, vous devez vous rappeler que la plupart des gens sont droitiers et tiennent l'arme avec le canon vers la gauche, ce qui signifie que l'embuscade doit être organisée de manière à attaquer l'ennemi de son côté droit.

REMARQUE: il y a une certaine particularité à considérer. Le fait est qu'il y a des gens par nature qui manient également les deux mains. Dans certaines unités, la direction des troncs \u003d 50/50 gauche-droite.

Il est préférable d'organiser des embuscades si le nombre de vos combattants dépasse de 2 à 3 fois celui de l'ennemi, ou si vous avez la certitude que vous serez immédiatement en mesure de neutraliser la plupart des soldats ennemis. Ce n’est pas du tout de la lâcheté, c’est un calcul courant, et celui qui, par fausse fierté, cherche à gagner des victoires sur un adversaire plus fort, ne s’appuyant que sur «l’héroïsme», agit stupidement. L'héroïsme est une bonne chose, mais sans cerveau - extrêmement dangereux pour le héros-commandant et ses subordonnés.

ENTRÉE DE COLONNE

Supposons donc que vous ayez pris conscience de l'avancée dans la bonne direction de la colonne ennemie. La bataille commence la patrouille. Il met en garde contre l'apparence de la colonne, précise son numéro, mais en même temps, il n'entre pas en bataille ouverte et ne se révèle d'aucune façon. Lorsqu'un convoi ennemi entre dans une section de la route en face d'une route minée et que le véhicule avant est détruit par une mine terrestre, un lance-grenades pré-assigné (ou mieux, deux simultanément!) Met le feu au véhicule de queue, bloquant le convoi sur la piste, comme s'il était piégé. (Si le terrain limite la route avec des obstacles naturels - obstacles d'eau, ravins, pentes raides, etc. - c'est tout simplement génial!). Après cela, le groupe de tir principal libère toute la puissance du feu sur les transports et les effectifs ennemis. Ceux qui tentent de s'échapper dans un fossé seront touchés par des mines.

COMBAT COURT

Si l'ennemi n'est pas nombreux (la moitié de la taille de votre escouade), vous devriez l'achever et capturer des prisonniers et des trophées. Mais si la taille de l'escouade ennemie est égale ou supérieure à la vôtre, alors tout le contact avec le feu ne devrait pas durer plus de 7 secondes! Après cela, le groupe de tir principal commence à se retirer profondément dans la forêt (à l'exception de quelques mitrailleurs pré-assignés, qui, en se déplaçant, couvrent la retraite pendant 10 à 15 secondes supplémentaires et quittent la dernière), même si l'ennemi a beaucoup de survivants et continue de résister activement! En aucun cas, ne vous laissez pas emporter par "finir"! Rappelez-vous - des renforts à cent pour cent arrivent déjà à l'ennemi! La patrouille devrait le rencontrer - et l'embuscade sera répétée, seulement dans une version plus transitoire.

Il peut aussi arriver que l'ennemi invaincu reprenne rapidement ses esprits et organise une poursuite. Dans ce cas, ce n'est pas un péché de lui donner une leçon. Le groupe de tir principal avec sa retraite l'attire vers une ligne de tir pré-calibrée en face du groupe de tir d'embuscade, se retourne lui-même pour faire face à l'ennemi et organise un combat pour finir. En même temps, gardez à l'esprit que la loi du combat dans la forêt est le mouvement. Après avoir attaqué l'ennemi en deux groupes - au front et à droite, commencez à bouger de manière à garder son côté droit sous le feu tout le temps. C'est ce qu'on appelle la "torsion". Pris en sandwich entre deux groupes en mouvement constant, tournant comme un chien incendié, l'ennemi mourra certainement, détruit par le feu du flanc et de l'arrière.

Avant de quitter l'ennemi finalement vaincu, il est nécessaire de fouiller minutieusement les cadavres, de prendre tout ce qui a de la valeur et d'achever les blessés (à l'exception de ceux qui peuvent être utiles en tant que prisonnier).

Chaque groupe quitte le champ de bataille sur sa propre route. Après avoir convenu à l'avance de l'endroit où les groupes se réuniront, ils discutent des signaux de la réunion.

Ci-dessus, un diagramme d'une embuscade «idéale». Dans la vie, cela ne fonctionnera pas toujours, mais le principe reste le même: un piège bien préparé appliqué sur la zone, un raid de feu soudain et puissant, infligeant un maximum de dégâts à l'ennemi en un minimum de temps et une retraite rapide.

Environnement

Au combat, tout se passe et il se peut que vous vous retrouviez vous-même dans le chaudron ennemi. Dans ce cas, vous ne pouvez également être sauvé que par la vitesse fulgurante et le caractère décisif des actions appliquées à la connaissance des conditions locales.

1. Attachez une bataille avec les ennemis et déterminez rapidement le point le plus faible de l'anneau d'encerclement par la densité du feu. Les 2-3 groupes alloués par le détachement doivent effectuer une manœuvre de diversion dans plusieurs directions, simulant une percée. Cela désorientera l'ennemi. Ce sera utile s'il décide que vous êtes abasourdi par la peur et "rompez" avec son environnement sans aucun ordre,
qui aiment, sous la devise "sauve-toi, qui peut!" - l'ennemi se détendra.

2. Dès que vos groupes font des histoires, les forces principales vont percer dans un point faible prédéterminé de l'anneau. L'attaque est menée avec une cale, sur la pointe de laquelle sont placées des mitrailleuses, sans regarder en arrière, en lançant des grenades et en criant.

3. Après avoir brisé l'anneau par le feu, partez immédiatement en couvrant la retraite avec des obstacles naturels si possible. Si le nombre de vos hommes et leur état le permettent, vous pouvez organiser la même embuscade contre l'ennemi qui s'est précipité à sa poursuite.

4. Vous pouvez couvrir la retraite avec une "piste de surprises". Ce sont des grenades à guides, mélangées à des guides «vides». Par exemple: grenade - "mannequin" - "mannequin" - "mannequin" - grenade - "mannequin" ... et ainsi de suite. L'ennemi, tendu à la première explosion, vérifiera soigneusement le ou les étirements suivants, se détendra - et frappera le vrai. Et ainsi de suite, tant qu'il y a suffisamment de temps et de grenades.

5. Il ne faut pas oublier que même la percée la plus réussie est toujours associée à des pertes importantes. Par conséquent, il est préférable de ne pas permettre à votre escouade d'être encerclée par les forces ennemies.

6. Mais s’il en est arrivé là, seules des actions instantanées, courageuses et bien coordonnées peuvent vous sauver, vous et votre peuple. Sinon, l'encerclement sera la fin de votre guérilla.

Raid

Un raid est une attaque ouverte proactive sur des objets ennemis stationnaires: entrepôts, bases, garnisons, etc. Le but du raid est d'infliger un maximum de dégâts à l'ennemi, à la fois matériellement et moralement.

Le raid est une chose difficile et dangereuse, car dans la pratique de la guérilla, il se rapproche le plus de ce qu'il faut éviter par tous les moyens: un affrontement ouvert avec les troupes ennemies régulières.

Par conséquent, le raid doit être précédé d'une reconnaissance particulièrement approfondie. Par conséquent, le raid peut être reporté au tout dernier moment, si l'ennemi est au moins un peu plus fort que prévu.

N'oubliez pas: pendant le raid, c'est l'ennemi qui sera le côté défenseur!

Et selon les règlements des armées de la plupart des pays du monde, celui qui attaque.
Doit avoir au moins quatre fois la supériorité sur le défenseur!
S'il n'y a pas une telle supériorité, il faut à nouveau compter sur la surprise et une préparation minutieuse de l'opération.

Raid

Qu'est-ce qu'un raid? Un raid est une marche, plus des embuscades, plus des raids, etc. De plus, si le but de la marche est d'arriver secrètement à un moment donné, alors pendant le raid, les partisans se heurtent effrontément à des escarmouches avec les troupes ennemies! C'est le but du raid! Tous les détachements ne sont pas du tout capables de le supporter.

Le premier raid de l'histoire de l'humanité que nous connaissons a été mené par des mercenaires grecs sous le commandement de Xénophon en Asie Mineure au 5ème siècle avant JC. (lire "Anabasis" - un livre intéressant et utile même pour notre époque. Et au fait, Xénophon lui-même admet que rien de plus dangereux dans sa vie n'est tombé!)

Les tactiques de raid sont simples et dangereuses. Le danger est que l'ennemi, bien sûr, soit au courant de l'avancement du détachement partisan, et si le raid réussit, alors très bientôt il commence à rechercher activement les partisans, et les partisans n'ont pas le droit d'arrêter de se battre. (Les raids sont généralement utilisés pour détourner l'attention de l'ennemi d'une opération plus importante, quoique discrète, ou pour soutenir activement les hostilités d'autres unités). Dans ce cas, le salut sera la mobilité (au détriment des véhicules ou de la connaissance du territoire - selon les circonstances) et l'imprévisibilité des actions. Moins qu'un raid d'escouade ne vaut généralement pas la peine. Dans ce cas, en se déplaçant le long de l'arrière, il est possible de lancer dans toutes les directions et même en arrière, comme des tentacules, cinquante chocs, multipliant les dégâts, et surtout - confondant l'ennemi par rapport aux plans des partisans, à leurs forces et à la direction du mouvement.

Dans le même temps - l'explosion du stockage de gaz, le bombardement de la base, le check-point coupé, l'embuscade sur le convoi - et tout en différents lieuxet tout est inattendu, audacieux, sans trace - et laissez l'ennemi deviner qui attaque, d'où il vient, où il va, combien sont ...

Cela vaut la peine de le répéter: ils ne décident d'un raid que lorsque les avantages qui en découlent l'emportent clairement sur les pertes possibles (le vrai début d'un soulèvement de masse contre les occupants, le soutien à une opération militaire très importante, un geste de courage désespéré dans une situation où la mort est encore inévitable), et le commandant est absolument confiant en son détachement - de la première à la dernière personne. Mais d'un autre côté, l'effet moral du raid ne peut guère être surestimé: l'ennemi, qui se sent le maître et le vainqueur, paie soudainement de manière inattendue et sanglante sa confiance insolente.

Un groupe de guérilleros pour combattre dans la forêt doit disposer d'échantillons d'armes lourdes, de trois mitrailleuses de type compagnie - capables de pénétrer à courte distance dans les abris principaux, les buissons, les troncs d'arbres et autres objets. Le même schéma peut être utilisé par un groupe de contre-guérilla lors d'une opération de contre-guérilla lors d'une collision avec un petit groupe de guérilleros, même s'il est à peu près égal en nombre, allant au sabotage, par exemple.

Lors d'une collision soudaine avec l'ennemi, un feu dense et intense, ils le pressent au sol, le forçant à se coucher à l'abri. ceux. le faire immobiliser, le priver de manœuvre, ne pas lui permettre de lever la tête pour un tir ciblé. Ceci est fait par un groupe de couverture PC. Tandis que ce groupe "Tient" l'ennemi, les forces principales, en utilisant le soulagement et le camouflage au sol, font une brusque course en avant dans le flanc droit de l'ennemi. L'ennemi à ce moment se déploiera en chaîne contre le groupe de couverture. Les principales forces à ce stade ont la possibilité de tirer sur l'ennemi depuis le flanc droit en tant que cible de groupe.

De plus, dans les premières minutes de la bataille, et la bataille forestière est éphémère, l'ennemi tournera les troncs vers la droite, selon la règle de la main droite, en collant les troncs dans le dos, les empêchant de tirer. Après avoir concentré le tir sur le flanc de l'ennemi, remarquant immédiatement ses réarrangements, continuez à le tordre dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce que vous atteigniez la distance du tir de poignard. C'est un vieux truc de voleurs de forêt, et il ne s'est pas laissé tomber depuis plusieurs centaines d'années. Le plus difficile est de le faire à des vitesses extrêmement élevées, c'est-à-dire que pendant la bataille, il n'y aura pas de temps pour prendre des décisions et donner des commandes. Autrement dit, les talkies-walkies ne sont pas appropriés ici. Ici, il est plus important de travailler sur les actions de la sous-unité à l'automatisme, et dans diverses variantes. Comme dans le combat au corps à corps, le cerveau commence à travailler au niveau des instincts, au niveau psycho-énergétique. En outre, dans ces situations, il n'est pas nécessaire de se fixer la tâche d'encercler et de détruire l'ennemi - dans une situation désespérée, il combattra jusqu'au dernier. Alors quelqu'un sera blessé. Pour le groupe, c'est tangible.

Oui, le corps à corps n'est pas non plus le bienvenu. Quelqu'un tirera de toute façon. Encore une fois ... Si l'ennemi agit avec des forces supérieures et vous serre, alors avec des tirs de mitrailleuses concentrés, la chaîne ennemie est coupée en un seul endroit, et la partie forte de celle-ci (coupant la partie faible - l'ennemi vous serrera facilement à nouveau avec des parties fortes), puis sous le couvert du feu de ceux qui ferment le groupe par derrière, un élan est fait à l'ennemi, les restes de ses ordres traversent avec des grenades, après les interstices ils ont éclaté dans son espace, juste à côté de l'ennemi, attisant les mitrailleuses - l'essentiel est de ne pas laisser l'ennemi lever la tête et agrandir l'écart, et dans ce cas il augmentera.

Il faut agir hardiment, brusquement, impudemment et habilement.

Commentaire! Apprenez aux combattants à tirer, et de manière désinvolte. En combinant le guidon avec le tout, vous n'aurez pas une telle opportunité. Seul le tireur d'élite, athlète debout, peut tirer avec la «visée» des armes. Si vous réussissez à ce que votre escouade se compose de gens ordinaires avec une formation pas plus élevée qu'un soldat conscrit, faites preuve de talent, identifiez les tireurs les plus capables et les mieux ciblés du groupe et laissez-les perfectionner leurs compétences et leurs capacités. Ils vous aideront ensuite, un coup bien ciblé peut décider de l'issue de toute la bataille.

Vous devriez également apprendre à tirer avec un coup de poing. Sa signification est que lorsque vous voyez un ennemi avec une mitrailleuse ou un fusil se cacher derrière un couvercle (arbre), attendre son mouvement de son épaule droite, il est tellement pratique pour lui de se déplacer après son arme, le tronc de l'arbre et le long canon de l'arme le prive de manœuvre. Vous devez viser à droite de l'abri dans un espace vide. Avec le début de l'avancement de l'ennemi, vous commencez à appuyer sur la gâchette, lorsque l'ennemi est complètement sur le bord du guidon, appuyez sur la gâchette, l'inertie du mouvement le mènera juste à votre balle. Si l'ennemi est agile et veut vous tromper en sautant de son épaule gauche, alors il doit tout de même faire face à son arme, il tirera le canon vers le haut ou fera un arc vers le bas, et vous ne pourrez également l'attraper que du côté gauche. Bref, celui qui est le mieux entraîné gagnera la bataille forestière.

Et plus sur le combat dans la forêt - l'essentiel est de constamment manœuvrer, se lever ou se mettre en place - vous augmentez considérablement vos chances d'entrer dans le groupe 200 et de suivre le vôtre. Un soldat sur le terrain uniquement dans les films d'action. On sera toujours pressé, privé de manœuvre, ne permettant pas de lever la tête, personne ne vous soutiendra de feu, ne vous couvrira pas, et vous ne pourrez pas vous regrouper, c'est-à-dire que vous deviendrez une cible.

Le matériel a été trouvé sur Internet

Les opérations de combat dans les zones boisées présentent un certain nombre de particularités: la manœuvre et la cadence d'attaque «se coincent», la visibilité et l'efficacité du tir sont réduites, l'utilisation de chars, de véhicules blindés de transport de troupes et d'artillerie est difficile, et certains types d'équipement sont totalement inappropriés. La forêt crée des conditions idéales pour les embuscades, les barrières techniques, etc. Dans le même temps, il ne faut pas surestimer l’influence des zones boisées sur la conduite des hostilités. Et si, par exemple, dans des conditions urbaines, prendre une position défensive est presque toujours bénéfique, en forêt beaucoup dépend de l'ingéniosité tactique et de l'utilisation des avantages des conditions naturelles.

Caractéristiques de l'offensive

On pense qu'il est plus opportun de mener une offensive dans la forêt avec des brigades renforcées, mais le rôle principal sera joué par des unités d'infanterie motorisée (infanterie), qui opèrent en formation à pied et souvent sans le soutien de chars, d'artillerie automotrice et de véhicules blindés.

Lorsque les chemins et les routes sont bien protégés, le coup principal doit être dans la direction la moins accessible et la moins attendue. Lors d'une attaque depuis plusieurs directions, il est considéré comme efficace d'utiliser des forces d'assaut d'hélicoptères derrière les lignes ennemies.

La nature du terrain sépare les formations de combat des unités et des sous-unités et les oblige à agir sur un front plus large. Ainsi, un bataillon d'infanterie motorisé dans une forêt peut avancer sur un front de 2 km ou plus. Cependant, les petites unités (afin d'améliorer leur commandement et leur contrôle) fonctionneront de manière plus compacte avec des intervalles plus courts entre les soldats. En conséquence, les écarts entre les escouades, les pelotons et les compagnies augmenteront inévitablement.

Lors de la mise en place de missions de combat, il ne faut pas "lier" à des objets, mais à des points de repère clairement visibles de la zone: routes, plans d'eau, lisières de forêt.

Dans des conditions de visibilité réduite, il y a une forte probabilité de collision face à face, y compris avec ses propres unités et sous-unités (avec une mauvaise coordination ou une perte de communication). Afin d'éviter l'ouverture de tir ami et la défaite aérienne, il est nécessaire d'observer et de développer des signaux d'identification mutuelle.

Les chars jouent un rôle important dans l'offensive, qui, dans les zones boisées à de nombreux endroits, peut accompagner l'infanterie. Cependant, pas partout. Dans les zones marécageuses et de vastes étendues de forêt, les véhicules de combat ne peuvent pas passer. Les experts estiment qu'il est plus efficace d'utiliser des chars pour des actions conjointes avec l'infanterie: dans une forêt dense - quelque peu derrière elle, principalement le long des routes, des clairières et des lisières de forêt, et lors de l'avancement dans une forêt rare et jeune, ainsi que dans les clairières et les clairières - avec des formations de combat d'infanterie pour les soutenir avec le feu et aider à surmonter les blocages.

La zone boisée rend difficile l'utilisation massive d'artillerie et de mortiers dans l'offensive.

Le tir direct est efficace, par conséquent l'artillerie dans une offensive, en particulier dans les profondeurs de la forêt, sera utilisée, en règle générale, de manière décentralisée et recevra des tâches pour tirer sur des cibles identifiées pendant l'offensive.

La nature du terrain dicte l'utilisation généralisée des armes de mêlée: armes légères, lance-grenades et lance-flammes.

Les armes de mêlée, telles que les armes légères, les lance-grenades et les lance-flammes, jouent un rôle important dans les opérations dans la forêt. L'utilisation de missiles anti-chars guidés est pratiquement impossible, car les arbres et leurs couronnes vont interférer avec le vol du projectile.

Les tâches les plus importantes de l'offensive sont résolues par des troupes du génie et des sous-unités de sapeurs, qui peuvent opérer dans les formations de combat de l'attaque, en aidant l'infanterie et les chars à surmonter les blocages, les barrières antichar, les champs de mines et autres obstacles. Pour cela, des câbles avec crochets, tronçonneuses, charges explosives, matériel d'extinction d'incendie, etc. peuvent être utiles.

Défense dans la forêt

Le succès d'une bataille défensive dans une forêt n'est pas déterminé par le nombre, mais par le degré de préparation, une bonne connaissance du terrain et l'utilisation de ses caractéristiques pour manœuvrer, délivrer des flancs et des contre-attaques vers l'arrière.

- En règle générale, les attaquants subissent deux fois ou plus de pertes que le camp défenseur.

Un camouflage compétent des positions vous permet de laisser l'ennemi à une distance proche, respectivement, d'infliger plus de dégâts aux troupes ennemies.

On pense qu'il est plus judicieux d'arrêter l'ennemi près de la lisière de la forêt, et le vaincre est mieux dans les profondeurs de la forêt.


Si la tâche est de maintenir les lignes occupées dans la forêt, alors les unités et formations en défense construiront leur défense de manière continue et profondément échelonnée. Il sera basé sur des zones de bataillon et de compagnie adaptées à une défense complète. Toutes les clairières et les routes sont bloquées par des gravats et des encoches, des champs de mines et des barrières techniques sont en cours de création dans les zones dangereuses pour les réservoirs, un système d'incendie est soigneusement développé, les seconds échelons et les réserves sont situés près des carrefours routiers en vue de contre-attaques dans diverses directions.

Il est recommandé: pour créer une ligne défensive avancée dans la forêt à une certaine distance de la lisière de la forêt, garder les arbres devant l'avant à une distance de 100-150 m (ils servent comme une sorte de chapeau qui provoque des explosions prématurées de coquilles), et pour améliorer la visibilité, couper les branches inférieures des arbres et les jeunes pousses. Tireurs, mitrailleurs et lance-grenades choisissent les positions de tir de manière à disposer des secteurs de tir les plus larges possibles. Les chars, les canons antichars et les ATGM seront situés dans les directions dangereuses pour les chars le long des clairières et des routes à la fois au bord avant et dans les profondeurs de la défense. L'avant-poste peut prendre position sur les corniches forestières ou en face à une distance de 150-200 m.

Pendant la défense, des dommages importants à l'ennemi peuvent être infligés par l'artillerie et les tirs de mortier, même en tenant compte de la faible précision de l'artillerie et des feux de forêt et de la difficulté de viser. Après de tels tirs, il sera difficile de trouver des troupes de défense déguisées de manière fiable parmi les arbres et les brindilles abattus.De plus, les attaquants devront surmonter des zones difficiles à passer après les bombardements, souvent sans utiliser de chars et leur propre artillerie.

En raison de l'évolution rapide de la situation dans la zone boisée et de la grande importance des petites unités, il est conseillé aux tactiques étrangères de les équiper de fusils et de mortiers pour une réponse rapide et «sérieuse» à une menace émergente.

Avec un grand nombre de chemins dans la forêt lors de l'organisation de la défense, vous devez les bloquer, créant des blocages. Lors de leur organisation, il est conseillé de créer divers types de pièges et d'organiser des embuscades, d'extraire les décombres eux-mêmes, de les tresser avec du fil de fer barbelé et de les arranger de manière à ce que les troupes qui avancent tombent dans les soi-disant «corrals», recouverts des flancs par des armes à feu. On suppose que les troupes en défense laisseront les assaillants pénétrer dans ces «corrals», puis avec des tirs d'artillerie, de mortier et d'armes légères depuis les flancs et les contre-attaques ultérieures, ils couperont toutes leurs voies de fuite. Quelque chose de similaire, uniquement sur un vaste territoire, a été tenté par les Américains au Vietnam. Ils ont créé des soi-disant «zones de mort» dans la jungle, repoussant les guérilleros dans des zones prédéfinies. Ensuite, des frappes aériennes ont été lancées contre eux, ainsi que des frappes d'artillerie, après quoi les troupes américaines sont entrées dans ces zones et les ont «nettoyées» de l'ennemi.

Exemples pratiques

Lorsque vous vous déplacez en petit groupe (10 - 30 personnes), vous pouvez utiliser la tactique "double queue": une colonne de deux décalés l'un de l'autre. Les deux côtés de la colonne observent de leur côté la trajectoire du mouvement. Lors de la commande d'attaquer, les colonnes, en partant de la «queue», se plient en demi-cercle et se déplacent vers le lieu du conflit, en conséquence, l'emplacement de l'ennemi est pris dans un anneau.


En marche, il est plus pratique de se déplacer dans une formation de combat de type flèche. Les mitrailleurs viennent du front et des flancs. La protection latérale est obligatoire. La patrouille de tête ne s'éloigne pas de plus de 100 mètres des premiers «quatre», la communication visuelle doit être maintenue. Un tel ordre de bataille permet la plus grande sécurité en cas d'attaque surprise. En cas de détonation sur une mine dirigée, un seul "quatre" est touché. Selon la situation, l'ordre de bataille peut se transformer en "coin", "rebord" ou "chaîne". Les patrouilles et les gardes latéraux devraient disposer de dispositifs spéciaux d'imagerie thermique et de reconnaissance acoustique, grâce auxquels il est possible de réduire au minimum le facteur d'attaque surprise.

Lors de l'installation de vergetures, il faut se rappeler qu'avec une installation normale, les principaux patrouilleurs de l'ennemi seront les premiers à exploser. Pour détruire le commandant, il faut installer une mine et une extension à une hauteur de 2 mètres. Avec une forte probabilité, les marines passeront en dessous et ne le trouveront pas, car leur attention est concentrée sur les vergetures faibles. Et comme l'opérateur radio se déplace généralement à côté du commandant, il peut perturber l'extension de la station radio de l'antenne.

Lors d'une embuscade, les tireurs d'élite et les mitrailleurs doivent être répartis uniformément le long du front et être sûr de contrôler les flancs. Ces derniers, comme les directions probables de l'approche de l'ennemi, sont minés. Il convient également d'exploiter le front, de préférence avec une chaîne de plusieurs mines. Les secteurs de destruction continue des mines devraient se chevaucher. Lorsque l'ennemi entre dans le secteur de la défaite, toute la chaîne de mines est sapée. L'infanterie pleine longueur à ce stade sera détruite. Cela devrait être suivi d'un coup avec toutes les forces et tous les moyens, visant à achever l'ennemi. Les positions des tireurs d'élite sont séparées et leurs coups uniques sont perdus dans le contexte du tir général. Cela leur permet de tirer calmement et systématiquement sur l'ennemi.

Préparé à partir de matériaux provenant de sources Internet


Considérons les tactiques de combat dans la forêt en prenant l'exemple de la zone la plus familière pour nous d'une zone forestière à climat tempéré. Pour un combat efficace en forêt, il est nécessaire de regrouper le peloton. En fonction de la mission de combat et de la région dans laquelle les hostilités se déroulent, les spécificités, la composition et l'armement de l'unité peuvent changer. Mais, comme le principal danger pour le groupe est toujours les embuscades, la structure du peloton doit leur offrir une résistance maximale et réduire les pertes au minimum. Le peloton est divisé en 4 escouades de 4 combattants chacune («quatre») et 4 «deux» de combat.

Les trois "quatre" de combat sont: mitrailleur (PKM), assistant mitrailleur (AK avec GP), tireur d'élite (VSS), tireur (AK avec GP). Dans l'un des "quatre", le tireur d'élite doit avoir un EEI. Ce sont les trois principales unités de combat. Le chef d'escouade est un tireur d'élite. Tous les combattants du Quatuor agissent dans son intérêt. Dans l'un des «quatre» se trouvent le commandant de peloton (VSS) et l'opérateur radio (AK).

Le quatrième combat "quatre" comprend: mitrailleur (PKM), mitrailleur assistant (AKMN avec PBS), lance-grenades (RPG-7), lance-grenades assistant (AKMN avec PBS). C'est une division de la résistance au feu.

Il suit la patrouille de tête. Sa tâche est de créer une densité de tir élevée, d'arrêter et de retarder l'ennemi, tandis que les forces principales se déploieront et prendront position pour repousser l'attaque. Le chef d'escouade est un mitrailleur, et tous les combattants du Quatuor opèrent avec leur feu, assurant son travail.

Combattre "deux" - c'est la patrouille de tête et arrière et 2 gardes latéraux. Leur armement est le même et se compose d'un AK avec GP, et AKS-74UN2 avec PBS est également approprié. Pour les mitrailleuses, il est préférable d'utiliser des chargeurs du PKK pour 45 coups. Chaque soldat, à l'exception des mitrailleurs, d'un assistant lance-grenades et d'un opérateur radio, porte 2-3 RPG-26, et mieux MPO-A ou RSH-2. Après le début de l'affrontement, le "quatuor" de la résistance au feu, à la suite de la patrouille de tête, ouvre également le feu sur l'ennemi, supprimant son activité avec des tirs de mitrailleuses et des tirs du RPG-7. L'assistant mitrailleur et l'assistant lance-grenades du groupe de résistance au feu sont armés d'AKMN avec PBS. Cela leur permet, encore une fois sans être exposés, de détruire l'ennemi, ce qui représente un danger immédiat pour le mitrailleur et le lance-grenades.



Si l'ennemi est détecté de l'avant par la patrouille principale, et que la patrouille est passée inaperçue, les artilleurs avec le PBS détruisent l'ennemi avec le feu des armes silencieuses. D'après les particularités d'une telle structure, on peut voir que les soldats du peloton sont en quelque sorte regroupés par paires. Cela contribue à la coordination des combats, au développement de signaux conditionnés et à une meilleure compréhension les uns des autres. Dans le même temps, il faut noter qu'il est souvent opportun de diviser le peloton en deux, 12 combattants chacun. En même temps, chaque groupe effectue une mission de combat spécifique. Dans cette situation, la douzaine agira différemment.

Dans le cadre de chaque compartiment renforcé - 2 mitrailleurs PKM ("Pecheneg"), 2 tireurs d'élite VSS, 8 carabiniers (AK + GP). La deuxième équipe comprend un lance-grenades RPG-7 et deux fusiliers avec AKMN + PBS. Avec une telle organisation, 3 soldats (mitrailleur et 2 fusiliers), un boulet de canon (4 carabiniers, 2 tireurs d'élite) et une arrière-garde (mitrailleur, 2 fusiliers) sont en marche en tête de patrouille dans l'escadron. Lors d'une collision soudaine avec l'ennemi, la patrouille de tête ouvre un feu nourri et retient l'ennemi pendant que les autres se retournent.

En cas de collision soudaine avec des forces ennemies supérieures, la patrouille arrière occupe une position avantageuse et couvre la retraite de tout le groupe. Dans les zones forestières, les zones ouvertes ne sont pas très courantes - en règle générale, ce sont les rives des rivières et des lacs, les zones incendiées, les collines, les clairières.

Autrement dit, en général, la zone est «fermée». La portée de contact avec le feu dans de telles conditions est minime et il n'est pas nécessaire d'utiliser des armes à longue portée (telles que Kord, ASVK, AGS et même SVD), mais les combattants devraient avoir un pistolet ou une mitraillette comme arme supplémentaire. Un grand avantage tactique dans la forêt est l'utilisation de mines. Le plus pratique, à mon avis, est le MON-50. Il est relativement léger et pratique. Chacun des combattants du groupe, à l'exception des mitrailleurs, d'un assistant lance-grenades et d'un opérateur radio, peut transporter au moins une mine.

Parfois, il est pratique d'utiliser le MON-100 qui, avec une masse de 5 kg, offre un couloir de destruction de 120 mètres de long et 10 mètres de large. Il est pratique de l'installer sur les clairières et les routes, en les dirigeant le long ou le long de la lisière de la forêt. Les mines POM-2R, qui sont vraiment irremplaçables, sont également nécessaires. Après avoir été amenée en position de combat, la mine est sur un peloton de combat après 120 secondes et jette quatre capteurs cibles de 10 mètres dans des directions différentes. Le rayon de la défaite circulaire est de 16 mètres. C'est très pratique pour l'exploitation minière lorsqu'un groupe se retire, ou lorsqu'il est nécessaire de créer rapidement un champ de mines sur le chemin de l'ennemi.

Pour résumer ce qui précède, nous notons: le résultat est un peloton armé de 4 mitrailleuses PKM ou Pecheneg, 3 fusils de sniper silencieux VSS, 1 SVU-AS, 1 RPG-7; 17 combattants ont 2-3 lance-grenades RPG-26 (34-51 pcs.), 2 AKMN avec PBS, 14 combattants sont armés de GP et portent au moins 18 minutes de MON-50 et 18 minutes de POM-2R. PROCÉDURE OPÉRATIONNELLE POUR LES VOIX En marche, il est plus pratique de se déplacer dans une formation de combat de type «flèche». Les mitrailleurs viennent du front et des flancs. La protection latérale est obligatoire. La patrouille de tête ne s'éloigne pas de plus de 100 mètres des premiers «quatre», la communication visuelle doit être maintenue. Un tel ordre de bataille permet la plus grande sécurité en cas d'attaque surprise. En cas de détonation sur une mine dirigée, un seul "quatre" est touché.

Selon la situation, l'ordre de bataille peut se transformer en "coin", "rebord" ou "chaîne". Les patrouilles et les gardes latéraux devraient disposer de dispositifs spéciaux d'imagerie thermique et de reconnaissance acoustique, grâce auxquels il est possible de réduire au minimum le facteur d'attaque surprise.

Pour le moment, nous sommes armés d'échantillons soit obsolètes soit très volumineux. Nous sommes donc arrivés à nouveau à la conclusion que vous devez tout acheter vous-même. Néanmoins, il n'y a pas d'argent qui puisse être utilisé pour évaluer sa propre vie. Les appareils nécessaires peuvent être achetés dans les magasins de chasse - il s'agit d'un amplificateur auditif individuel "Superuho" et Life Finder - un appareil pour trouver des animaux blessés. Superuho est un casque qui amplifie le son plusieurs fois.

Avec l'aide de cet appareil, il est facile d'entendre le bruissement silencieux, le murmure, le coup de la boucle sur l'arme - en un mot, tout peut trahir la présence de l'ennemi. Dans le même temps, avec une forte explosion ou un tir puissant, l'appareil abaisse le seuil des vibrations sonores à un niveau de sécurité de 92 dB. (Cela est particulièrement vrai pour le lance-grenades, qui cale littéralement après les deux premiers tirs.) Life Finder est également une chose extrêmement efficace pour un combattant, car il vous permet d'attraper un ennemi retranché dans les fourrés par la chaleur corporelle. Sa portée effective dans une forêt envahie par les buissons est de 100 mètres (les branches et les feuilles emprisonnent et filtrent fortement la chaleur émise par l'objet), dans des zones ouvertes - jusqu'à 900 mètres. (Cependant, dans la forêt tropicale, Life Finder est inefficace car la température environnement est proche de la température du corps humain, ce qui réduit le contraste, en outre, la végétation dense affecte négativement les capacités de l'appareil.) Un ensemble de ces deux appareils devrait être dans chacun des soldats de sécurité et de patrouille.

D'ailleurs, "Superuho" leur permettra non seulement d'identifier l'ennemi, mais aussi de parler tranquillement à distance, sans utiliser de stations de radio. Life Finder, après révision, peut être attaché à la machine sur le rail Weaver.

Tactiques d'embuscade en forêt

Lors d'une embuscade, il y a quelques règles à suivre. Les tireurs d'élite et les mitrailleurs doivent être répartis uniformément le long du front et être sûr de contrôler les flancs. Ces derniers, comme les directions probables de l'approche de l'ennemi, sont minés. Il convient également de miner l'avant, de préférence avec une chaîne de plusieurs MON-50. Les secteurs de destruction continue des mines devraient se chevaucher.

Lorsque l'ennemi entre dans le secteur de la défaite, toute la chaîne de mines est sapée. L'infanterie pleine longueur à ce stade sera détruite. Cela devrait être suivi d'un coup avec toutes les forces et tous les moyens, visant à achever l'ennemi. Les positions des tireurs d'élite sont séparées et leurs coups uniques sont perdus dans le contexte du tir général. Cela leur permet de tirer calmement et systématiquement sur l'ennemi.

S'il n'y a pas de fusibles radiocommandés, vous pouvez en construire un maison et le faire exploser au bon moment avec un tir de sniper. Un morceau de verre est inséré entre deux morceaux d'étain et le tout (pas très serré) est attaché sur les bords. Les contacts d'un circuit connecté en série de plusieurs mines conviennent à l'étain.

Ce "fusible de tireur d'élite" doit être placé sur le tronc d'arbre du côté qui convient au tireur d'élite. Lorsque l'ennemi entre dans la zone de destruction, un tireur d'élite tire sur le «fusible», le verre entre les morceaux de feuille s'effrite et le circuit se ferme. C'est ainsi que tout un peloton peut être couché d'un seul coup, et de nombreux pièges de ce type peuvent être placés. Il est encore plus efficace de placer une mine POM-2R dans la zone affectée par la chaîne MON-50. Un ou deux soldats ennemis seront détruits par une mine, l'essentiel du personnel ennemi viendra en aide aux blessés.

La sape ultérieure du circuit MON-50 les couvrira tous à la fois. (À cet égard, il est nécessaire de faire une règle selon laquelle pas plus de deux personnes aident les blessés à l'endroit où la blessure s'est produite.) Dans le processus d'exploitation minière, lors de la mise en place d'une embuscade, 3-4 mines MON-50 sont calculées par peloton ennemi. Le problème réside dans la nécessité de frapper le noyau pour que la patrouille et les gardes latéraux ne remarquent pas l'embuscade à l'avance.

La montre de tête doit être manquée en avant (généralement deux soldats). Ils sont neutralisés séparément après avoir fait exploser des mines. Le flanquement est beaucoup plus difficile. Pour ce faire, vous devez utiliser une arme silencieuse. Le groupe de reconnaissance ennemi ne suivra probablement pas le chemin, mais le suivra. L'ennemi peut être beaucoup plus gros que prévu, auquel cas les forces restantes vous attaqueront sur le flanc. Il est pratique d'y placer le POM-2R.

Les soldats ennemis survivants lanceront une contre-attaque ultra-rapide et s'ils n'ouvrent pas le feu de la dague sur eux, ils peuvent prendre l'initiative en main. Pendant la bataille, n'oubliez pas que les tirs des RPG et des FOG explosent en touchant des branches. Cela doit être craint, mais il doit être utilisé. Si l'ennemi est couché sous un buisson et que vous ne pouvez pas l'atteindre, laissez le brouillard pénétrer dans la couronne du buisson au-dessus de lui et il sera couvert d'obus. Lors de la prise de ligne, l'emplacement de l'écart est choisi à droite de l'arbre, qui joue le rôle d'un bouclier naturel. Rien ne doit bloquer le secteur de tir et obstruer la vue. Il est particulièrement important de s'assurer qu'il n'y a pas de fourmilières à proximité.

Lorsque l'on creuse un "trou de scorpion", comme on l'appelle parfois le shel, il faut porter la terre dans les profondeurs de la forêt, et idéalement, si possible, la verser dans un ruisseau, un marais ou un lac. L'espace ne doit pas avoir de parapet, car les bosses de sable creusé indiqueront immédiatement votre position. L'avant du "trou du scorpion" doit être dirigé vers le bord droit du secteur de tir. Cela est dû au fait qu'il est plus pratique de tourner l'arme vers la gauche que vers la droite, où vous devez tourner tout le corps, ce qui n'est pas pratique dans un espace restreint. Pour un gaucher, tout sera exactement le contraire. Pensez aux racines de l'arbre en dernier. Si possible, vous pouvez vous faufiler entre eux, car une racine épaisse peut arrêter l'éclat. Les combattants sont regroupés par deux: ils peuvent ainsi se couvrir en cas de retard d'un tir ou lors du rechargement d'une arme, ainsi que fournir rapidement les premiers soins en cas de blessure.

En ce qui concerne les vergetures. Si vous mettez l'habituel (bas), alors les combattants de la patrouille de tête de l'ennemi seront les premiers à exploser dessus. Dans le même temps, la cible la plus importante est le commandant du groupe ennemi. Pour le détruire, une mine directionnelle est installée à une hauteur de 2 mètres au-dessus du sol, et des étirements sont également effectués à ce niveau. Les sentinelles passeront sous lui sans encombre, elles se concentrent sur les vergetures basses et identifient les positions ennemies. Un étirement élevé ne peut être détecté que par hasard. Vient ensuite le noyau. Dans celui-ci, à côté du commandant, il y a un opérateur radio, qui arrache l'antenne de la station de radio.

Système de tir Le système de tir d'un groupe en embuscade est construit en tenant compte des pertes maximales infligées à l'ennemi dans les plus brefs délais, principalement dans la zone touchée. Il est construit en tenant compte des capacités de tir des armes du groupe, des armes de soutien, de leur interaction étroite en combinaison avec les explosifs miniers et les obstacles naturels. Le système de tir d'embuscade comprend: - une zone de tir continu multicouche de tous types d'armes - une zone de destruction; - secteurs et zones de tir concentré du groupe pour couvrir les flancs et l'arrière de l'embuscade; - manœuvre préparée avec le feu afin de le concentrer en peu de temps sur toute direction ou secteur menacé; - zones de barrage, de tirs concentrés et de feux sur des cibles individuelles de mortiers et d'artillerie de soutien.

Lors de l'organisation d'un système de tir en embuscade, indiquez à chaque sous-groupe (troïka, paire) et à chaque arme de tir: - la place dans la formation de combat du groupe et le degré d'équipement des positions de tir; - secteurs de tir principaux et supplémentaires; - zone d'engagement ennemi - la principale zone de tir concentré; - zones supplémentaires de feu concentré; - directions de tir dangereuses; - signaux d'ouverture, d'arrêt et de transfert du feu; - les positions de tir de réserve et le degré de leur équipement.

Fig. 2 La formation de combat d'un groupe lors d'une embuscade (option).

Chaque groupe doit bien savoir: - où se trouvent les autres sous-groupes; - leurs secteurs d'incendie; - directions de tir dangereuses de leurs groupes; - maintenir une communication fiable avec les groupes voisins. La plupart des embuscades sont précédées d'une longue attente, qui peut durer de plusieurs heures à un jour ou plus.

Le poste de tir est équipé le plus confortablement possible. La durée de l'embuscade dépend du moment et du lieu de l'embuscade. Par une froide nuit d'hiver, vous ne pouvez pas être en embuscade pendant longtemps sans prendre des mesures pour chauffer le personnel. Quelle que soit la durée de l'embuscade, chaque éclaireur doit être prêt à l'action, qu'il regarde ou se repose. Si cela n'est pas fait, la concentration d'attention diminuera.

Établissez un ordre de service sur le site de l'embuscade. Ceci est nécessaire pour le repos (sommeil), le chauffage en hiver et la nourriture du personnel de la base.

Figure: 3 Organisation du repos en embuscade Dans des conditions de facteurs environnementaux défavorables, lorsque l'ennemi est contraint d'attendre longtemps, équipez un camp de jour (base) à l'écart de l'embuscade. Un système doit être organisé dans la position, lorsqu'une partie du personnel se repose, tandis que l'autre observe. Le nombre de dépisteurs au repos ne doit pas dépasser un tiers de la taille du groupe. La journée ne doit pas attirer l'attention sur l'embuscade. Le groupe doit être prêt à quitter la journée à tout moment. Au cours de la journée, des choses s'additionnent qui interfèrent avec l'embuscade. Les sacs à dos, sacs de couchage et tapis ne doivent pas être pris en embuscade. du site d'embuscade, vous devrez vous retirer très rapidement ou manœuvrer dans la zone d'embuscade. L'équipement de la journée doit être emballé afin qu'en cas de départ, récupérez-le rapidement. Après une embuscade, il peut être nécessaire de battre en retraite rapidement. Le jour peut être désigné comme un point de rassemblement «intermédiaire» après une embuscade. Figure: 4 Organisation de la journée en embuscade

Raid de feu

Raid - une attaque surprise du RGSpN sur un objet ennemi présélectionné dans le but de détruire (neutraliser) ses éléments, son personnel et son équipement, ainsi que de capturer des prisonniers, des documents, des armes et du matériel.

En fonction de la mission du raid, il peut être réalisé de différentes manières, par exemple, uniquement en infligeant des dégâts de feu au personnel ennemi et aux éléments de l'objet. Cette forme de raid est appelée raid de feu et se caractérise par une très courte période d'impact sur l'ennemi.

Malgré cette plaque - jolie méthode efficace infliger la défaite à des groupes armés illégaux avec un nombre insuffisant de forces et de moyens de reconnaissance spéciale. Avec une attaque surprise sur une base d'un groupe armé illégal et une organisation habile d'un raid, l'ennemi subit des pertes importantes dans les premiers instants de la bataille.

La durée du raid de feu RGSpN sur un ennemi supérieur ne doit pas dépasser une minute. Cette fois est due au calcul suivant. Le premier tir de retour, en règle générale, est involontaire, l'ennemi s'ouvrira dans 3-8 secondes, la résistance organisée viendra dans 15-25 secondes, après 30-60 secondes, des militants individuels tenteront de contourner le groupe de reconnaissance et ouvriront le feu sur son flanc ou à l'arrière.

Avec un caractère prolongé de la bataille, un ennemi avec une supériorité numérique, ayant des fortifications, des positions de tir équipées, une quantité suffisante de munitions et connaissant bien le terrain, peut inverser la tendance et imposer au groupe des conditions de combat défavorables. À cet égard, un raid de feu à long terme du RSSPN peut entraîner des pertes de personnel et une perturbation de la mission de combat de la sous-unité. Dans les premiers instants de la bataille, les gardes sont détruits tout d'abord, s'ils n'ont pas été silencieusement détruits au préalable, les chefs de groupes armés illégaux et les militants avec des stations de radio identifiés lors de l'observation, les tireurs d'élite, les mitrailleurs et les lance-grenades, ainsi que les autres militants qui se trouvent à l'extérieur des abris. Ces derniers doivent être détruits afin de les empêcher de se mettre à l'abri du feu du groupe.

Pendant le raid, un tir préventif est tiré depuis petites armes aux entrées des abris de type capital, qui ne permettent pas à l'ennemi de sortir de l'abri, ainsi que le feu pour tuer des RPG, RPO et RShG afin de détruire les abris et détruire la main-d'œuvre qui s'y trouve. Comme la destruction d'un ennemi ouvertement localisé, le feu de tout le groupe se concentre sur les abris (abris) afin d'empêcher les militants de tenter de percer. Des tirs sur les abris de l'ennemi sont également menés afin d'empêcher les militants qui s'y trouvent de sortir et de prendre des positions de tir préparées (tranchées) et de fournir une résistance organisée en menant des tirs ciblés à travers les meurtrières des abris.

Après avoir vaincu l'ennemi, le groupe se retire de la bataille et se retire secrètement vers le point de rassemblement, continuant à régler le feu de l'artillerie, des mortiers ou de diriger l'aviation. Par la suite, le RGSpN, après l'approche des réserves, les forces de reconnaissance peuvent effectuer des reconnaissances supplémentaires du terrain et vérifier les résultats des dégâts de feu de l'ennemi. Sur la base des résultats de la reconnaissance de l'ennemi, la base du groupe armé illégal abandonnée par les militants est inspectée ou capturée si l'ennemi n'a pas quitté la base, ce qui se produit très rarement.

Capturer la base militante

La capture consiste en une attaque surprise contre l'ennemi dans le but de prendre possession d'un objet afin de détruire (préserver) l'objet de l'ennemi, capturer des prisonniers, des échantillons d'armes et de documents, libérer les personnes détenues de force par l'ennemi, ainsi que pour assurer les actions des autres branches des forces et forces armées.

La capture de bases et d'autres objets de formations armées irrégulières est effectuée après une reconnaissance minutieuse et la présence de forces suffisantes pour son bon déroulement. Lors de la prise de la base des formations armées illégales, après la défaite par le feu des principales forces ennemies, lorsque des militants individuels continuent de résister à l'abri (pirogue, bunker, grotte) ou s'y réfugient, ils sont détruits par les actions du sous-groupe d'assaut.

Le sous-groupe d'assaut clandestinement (en rampant, en tirant brièvement ou en lançant), sous le couvert du feu des sous-groupes restants, se déplace vers l'objet (abri, abri, grotte) et prend la position de départ pour son assaut.

La position de départ de l'assaut est prise à la distance minimale de sécurité de l'objet (généralement un peu plus loin que de lancer une grenade à fragmentation depuis un abri). Ayant pris la position de départ, les éclaireurs du sous-groupe d'assaut préparent leurs armes pour l'assaut, fixent des chargeurs pleins aux mitrailleuses (de préférence des chargeurs de mitrailleuses légères), retirent les grenades à fragmentation portatives de leurs sacs, déverrouillent les valves des sacs de grenades et des sacs pour les magazines, mettent RPO-A, RShG en position de combat -1 et RPG-18 (-22, -26). Les magasins de fusils d'assaut et de ceintures de mitrailleuses des éclaireurs du sous-groupe d'assaut doivent être équipés de cartouches alternées à balles traçantes, incendiaires perforantes et "ordinaires". Des balles incendiaires traçantes et perforantes sont utilisées pour mettre le feu aux abris de l'intérieur.

Sur un signal conditionnel du sous-groupe d'assaut senior (fumée orange ou blanche, fusée pistolet fusée verte, etc.), tous les sous-groupes du RGSpN cessent le feu sur l'objet, gardant la sortie et les échappatoires de l'abri dans leur ligne de mire. Le sous-groupe d'assaut, ayant réduit au minimum la pause après l'effet de feu des armes légères sur l'objet, ouvre le feu sur lui, en utilisant dans ce cas RPG, RPO-A ou RShG-1. Après cela, avec un lancer, menant un feu intense de mitrailleuses, il se déplace vers l'abri et le lance avec des grenades à fragmentation à main et des charges d'assaut. Le tir avec des grenades et des charges explosives est combiné avec des tirs d'armes légères à l'intérieur de l'abri.

Les éclaireurs du sous-groupe d'assaut ne pénètrent dans l'abri qu'après avoir infligé une défaite garantie à l'ennemi - une défaite après laquelle il est incapable de résister (tué, gravement blessé, gravement choqué). Si les combattants continuent de résister à l'intérieur de l'abri, il est recommandé de choisir le moyen le plus efficace de les détruire.

Avance correcte des éclaireurs du sous-groupe d'assaut vers l'abri à long terme de la base des formations armées illégales.

Mauvaise progression des éclaireurs du sous-groupe d'assaut vers l'abri à long terme de la base des formations armées illégales.

Si l'abri a un chevauchement bois-terre, l'ennemi qui s'y trouve peut être détruit par des charges creuses explosives telles que KZ-6 et KZU-1 installées à l'extérieur, ou par des charges de tranchée. Vous pouvez également utiliser une puissante charge concentrée d'explosifs pour saper la couverture.

Dans certains cas, la défaite répétée de l'abri du RPO-A ou du RShG est autorisée après que les éclaireurs du sous-groupe d'assaut se sont retirés de l'abri à une distance de sécurité.

Parfois, les combattants qui ont survécu dans l'abri sont forcés de quitter l'abri en feu et de faire une percée. Pour éviter cela, les éclaireurs du sous-groupe d'assaut doivent bloquer la sortie de la couverture avec un tir proactif dense. En utilisant une astuce, vous pouvez prendre du recul et, en vous cachant, laisser les militants quitter l'abri "sans encombre", puis les détruire par un coup de poignard.

Inspection de la base

Pour inspecter la base, un sous-groupe d'inspection est attribué, qui comprend des éclaireurs armés d'armes silencieuses et des sapeurs. Le RSSPN procède à l'inspection de la base et des résultats de la défaite par le feu de l'ennemi, s'assurant enfin que tous les militants sont morts.

Tout d'abord, une étude superficielle de l'ensemble de la base est effectuée. À partir de ce moment, tout tir d'un groupe d'armes célestes ne peut être ouvert que pour résister ou essayer de cacher des militants. Après un examen rapide de la base, s'assurant que l'ennemi a été détruit, ils l'inspectent pour la présence d'explosifs de mine. Un déminage est effectué si nécessaire. Dans le même temps, il faut se souvenir des mines de base et des mines surprises.

Après avoir effectué une reconnaissance technique du terrain, un garde de combat est mis en place le long du périmètre de la base, puis seulement une étude détaillée du site de bataille est effectuée. Tâches.

L'inspection des corps des militants, la confiscation des documents, la collecte des armes et autres matériels sont effectuées sous le contrôle personnel du commandant du groupe ou de son adjoint. Lors de la saisie de documents, y compris ceux des tués, des armes et du matériel de communication, des notes sont prises sur leur appartenance à des bandits spécifiques détruits pendant la bataille.

faire une marque sur les documents capturés, les couvrir ou les détruire
utiliser les munitions et les denrées alimentaires confisquées à l'ennemi; entrer dans le réseau radio des groupes armés illégaux aux stations de radio saisies et surtout utiliser les téléphones portables et satellites capturés des militants à des fins personnelles; transférer les documents, armes, munitions et autres matériels saisis à l'ennemi à quelqu'un avant que le groupe de reconnaissance ne retourne dans l'unité et ne les poste par leurs services, unités respectifs Tous les documents, armes et munitions saisis aux militants, ainsi que les valeurs matérielles sont indiqués par le commandant du groupe dans le rapport d'achèvement des tâches et sont remis au commandant en chef conformément à la procédure établie.

Inspection des abris

L'inspection de l'abri est effectuée après la destruction ou la détention des militants qui s'y trouvent. Avant de procéder à l'inspection de l'abri, vous devez attendre que la poussière s'y dépose et que la fumée se dissipe. Si des incendies sont apparus à l'intérieur de l'abri, la recherche doit être abandonnée en raison du risque d'explosion des munitions à l'intérieur.

En pénétrant dans l'abri, les éclaireurs agissent, en règle générale, en deux paires, se couvrant mutuellement. La première paire de scouts inspecte l'abri pour la présence de militants, se déplaçant à l'intérieur des locaux sans toucher aucun objet. Pour chaque militant retrouvé à l'intérieur de l'abri, des coups de feu sont tirés avec des armes silencieuses. Lors de l'inspection d'un grand abri avec plusieurs pièces ou des coins fermés, une grenade à fragmentation à main est lancée dans la pièce ou dans le coin ou une rafale d'armes silencieuses est tirée. Les armes conventionnelles dans un espace clos assomment les éclaireurs qui inspectent la couverture et étouffent les sons émis par les combattants survivants, ainsi que d'autres sons parasites.
En outre, l'utilisation d'armes silencieuses par les éclaireurs qui fouillent la cachette permet au commandant et au reste du groupe de déterminer la présence de combattants résistants lorsqu'ils tirent avec des armes légères conventionnelles.
Après que la première paire de scouts neutralise les militants dans l'abri, la deuxième paire vérifie l'abri pour l'exploitation minière.

Retenue

L'expérience montre que les tentatives répétées des bandits bloqués dans un abri ou dans un bâtiment pour entrer en négociations avec les éclaireurs qui les bloquent conduisent rarement à la fin de leur résistance et à leur reddition volontaire. Le plus souvent, les militants entament des négociations uniquement pour gagner du temps. En règle générale, après avoir évalué la situation et précisé les forces des assaillants et leur placement, et en utilisant le temps obtenu pour se regrouper, les militants tentent de percer le cercle de blocage.

Si un ennemi bloqué à couvert veut se rendre aux forces fédérales, l'ordre de reddition est déterminé de manière rigide. Les négociations sont menées par un seul militaire, tous les autres se taisent ou communiquent entre eux par chuchotements. Les militants dans un ultimatum difficile sont invités à quitter le refuge. Plus d'une minute n'est pas donnée pour réflexion, après quoi les militants qui n'ont pas rempli les conditions de reddition sont détruits action décisive sous-groupe d'agression. Il ne sert à rien de reprendre les négociations!

À leur reddition, les combattants sont tenus de quitter l'abri un par un, sans armes ni équipement, les bras levés et les manches retroussées. Ils se rendent au lieu d'inspection qui leur a été indiqué, situé à 4 à 6 m de l'abri, sous la vue des éclaireurs et se couchent sur le sol, les bras et les jambes écartés, après quoi ils sont fouillés en détail.

Après la fouille, les bandits blessés peuvent recevoir les premiers soins. Les détenus sont isolés les uns des autres et interrogés immédiatement. L'interrogatoire préliminaire des détenus a lieu immédiatement après leur capture. Le but de l'interrogatoire préliminaire est d'obtenir des informations sur la base et l'ennemi dans la zone d'opérations du RSSPN dans l'intérêt de la tâche qu'il accomplit.
Lors de l'interrogatoire préliminaire du bandit détenu, il est établi:

ses nom, prénom et surnom, indicatif d'appel dans le réseau radio des groupes armés illégaux, date et lieu de naissance, lieu de résidence et dernier lieu d'enregistrement numéro et affiliation du groupe armé illégal basé nom, nom, surnom «amir» (chef) du gang et son indicatif personnel dans le réseau radio de présence de groupes armés et emplacement des explosifs de mine sur et autour de l'emplacement de la base des caches contenant des armes, des munitions et d'autres matériels
En présence de corps non identifiés de bandits et d'identification des personnes des détenus, leurs noms et autres informations sont précisés.

Par la suite, un interrogatoire plus complet est effectué et la valeur du détenu est déterminée en tant que source d’obtention de renseignements. Lors de l'interrogatoire, il ne faut pas oublier que, par accord entre les membres des groupes de bandits, le bandit capturé par les forces fédérales n'est obligé de donner que des témoignages faux et "non spécifiés" dans un délai de trois jours. Les informations reçues des détenus sont revérifiées et comparées avec les informations reçues d'autres sources.

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