Distribuição de papéis por pares de atiradores. Técnicas e métodos de ação de um atirador em batalha

As equipes de atiradores são formadas por pares, trios e quatros. Na maioria das vezes, os atiradores são usados \u200b\u200bcomo parte de pares de atiradores. O uso de atiradores em pares permite que eles garantam a segurança mútua de maneira mais eficaz; aumenta o tempo de trabalho ativo (devido à distribuição da carga); permite que você implante, encontre e destrua alvos mais rapidamente; reduz a sobrecarga psicoemocional.

Os atiradores em um par são designados por números. O primeiro número é um atirador com uma espingarda, o segundo número está armado com uma arma de apoio. Pode ser um rifle de auto-carregamento (o SVD pode ser adequado para essa função na presença de um lançador de granadas) ou um rifle automático com um lançador de granadas, uma vez que o segundo número, em particular, é responsável por contatos próximos que podem surgir durante o avanço para uma posição de tiro. É muito importante entender que o segundo número é, de fato, o principal do par. À primeira vista, isso pode parecer paradoxal, já que o primeiro número é um tiro. Mas atirar não é a coisa mais difícil, quero dizer, puxar o gatilho. A parte mais difícil é calcular esse tiro. E é exatamente isso que o segundo número faz.

As atribuições do segundo número, para além da preparação dos dados de tiro, incluem a seleção e atribuição de alvos prioritários, a preparação e verificação de equipamentos especiais. Ele está liderando a marcha, ele é o líder. E todas as medidas para a defesa da dupla recaem principalmente sobre ele. Ao entrar em posição de tiro, ele segue o primeiro número, ou seja, torna-se escravo. Ele cobre o primeiro número da perseguição, já que possui uma arma que lhe permite suprimir alvos a distâncias curtas. Junto com o primeiro número, ele participa da preparação de abrigos de longa duração de campo, faz esboços e cartelas de fogo. Sua palavra é decisiva para determinar a distância até o alvo. Ele faz a observação com auxílio de um telescópio, avalia o vento, mede os parâmetros meteorológicos, faz todos os cálculos balísticos e informa o primeiro número da correção finalizada, que deve ser exibida no visor. Ele leva em consideração a mudança do vento e dá o comando ao primeiro número para abrir fogo, quando considera que as configurações que são feitas na mira correspondem ao vento que está em este momento acessível. Ele também usa comunicação por rádio. Registra todas as informações de inteligência ao longo da rota. Direciona e coordena unidades de suporte, se houver. Instala equipamentos especiais, incluindo dispositivos explosivos e assim por diante. Remove vestígios de permanência ao sair de uma posição. Agora, quem diria que este é o número principal de um par?

Outra característica do segundo número que precisa ser enfatizada é a pontuação de acertos. Nem sempre é possível avaliar um acerto em longas distâncias sem recorrer a métodos especiais. Existe um método para avaliar um tiro usando um telescópio, que foi desenvolvido há muito tempo no Ocidente e é usado ativamente na arte do atirador. O método é o seguinte. O vôo de uma bala é claramente visível através do tubo. Mais precisamente, não é a própria bala que é visível, mas o vórtice que a bala deixa para trás. Isso só pode ser feito por localização correta observador em relação ao atirador.

O princípio básico (embora nem sempre funcione e, novamente, você precisa ter experiência para encontrar a posição correta antes do tiro) é estar localizado estritamente ao longo do eixo do cano, logo atrás e acima da coronha da arma .

O segundo número avalia se uma batida ocorreu ou não, de acordo com uma determinada onda de vórtice. O primeiro tiro deve sempre ser feito definindo o número necessário de correções verticais e horizontais no tambor (a chamada correção básica). Mas o segundo tiro precisa ser executado com uma compensação (alteração operacional). O segundo tiro é disparado com base na pontuação do segundo número, de preferência não mais que 2-3 segundos após o primeiro. Esta técnica requer experiência prática por um longo tempo.

O primeiro número segue o segundo em marcha e cobre a retaguarda. Remove pegadas durante a marcha. Conduz durante a saída para o posto de tiro, o que geralmente é feito com todos os meios e métodos de ocultação. Lidera enquanto segue os passos do inimigo. Realiza observação com binóculos. Introduz correção de visão, vento, distância, ângulo e outros parâmetros. Compartilha sua opinião sobre a distância até o alvo, visto que ainda é um processo criativo e colaborativo (na ausência de telêmetro a laser). Ele destrói a força viva e os objetivos materiais. Ele faz a designação do alvo para a unidade, com a ajuda de rastreadores.

Na verdade, o líder do par é o segundo número. E talvez devêssemos quebrar a tradição e chamá-lo de número um. Mas em todo o mundo eles aderem à numeração clássica.

Embora isso já tenha sido feito em três e quatro. Os pares são usados \u200b\u200bprincipalmente em unidades militares e policiais. Em forças especiais, como a Força Expedicionária fuzileiros navais Os Estados Unidos (ou seja, os grupos de franco-atiradores de suas unidades de reconhecimento - a Unidade da Força Marinha), bem como nas equipes de atiradores focas (SEAL) prefere trabalhar em grupos de três. A principal arma de fogo do trio é um rifle (ou rifles) calibre 50, normalmente um Barrett M82 A1.

As responsabilidades nas troikas de atiradores de fuzileiros navais são distribuídas da seguinte forma: a primeira carrega a frente do rifle (cano), a segunda carrega a parte traseira, a terceira carrega a mira e a munição. A função de seta está rolando. As funções inerentes ao segundo número do par (o comandante do grupo de atiradores), via de regra, são atribuídas a uma pessoa.

Triplos de atiradores SEAL funcionam da seguinte forma: o primeiro é o mais treinado fisicamente, "porteiro", carrega todos os equipamentos de comunicação e meios especiais, pode ser o comandante da troika. O segundo - o atirador, carrega a frente do rifle. O terceiro é um observador, dá os parâmetros meteorológicos e o vento, carrega uma traseira, um ferrolho, um freio de boca, munição, um telescópio, um telêmetro. Dependendo da missão, mais de três pessoas podem ser atribuídas a um grupo de atiradores.

O uso deliberado de quatros ocorreu pela primeira vez no 1º grupo de paraquedistas das forças de operações especiais (1º Grupo de Forças Especiais (Aerotransportado). Sua principal tarefa é trabalhar em alvos difíceis a uma distância de até 2,5 km. O número de táticas mísseis, sistemas de defesa aérea, isto é, quaisquer alvos materiais que sejam difíceis de detectar do ar ou do espaço durante seu estado inativo. Esses grupos estão armados com quatro fuzis, três dos quais são de calibre 50, ou seja, 12,7 mm. O quarto atirador está armado com um rifle calibre .388 Lapua Magnum. Ele trabalha principalmente com mão de obra, ele é responsável por todo o cálculo das correções balísticas e assim por diante inerentes ao líder do grupo. Designa os alvos. Ele também dá o comando para abrir fogo . Em geral, a parte do leão de todo o trabalho é feita por esse segundo número, que na verdade é o "diretor de fogo" de acordo com a terminologia militar americana gii, ou seja, o comandante de um grupo de atiradores.

Vladislav Lobaev
Foto do arquivo editorial
Irmão 07-2009

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O final de fevereiro foi marcado pela Quinta competições internacionais unidades de atiradores propósito especial, que aconteceu no campo de treinamento em Balashikha. O torneio contou com a presença de 23 equipes compostas por militares de várias forças especiais da Rússia e Bielo-Rússia. Todos os prêmios foram levados pelos bielorrussos, então o primeiro e o terceiro lugares foram para as equipes unidade especial na luta contra o terrorismo “Almaz” do Ministério da Administração Interna da República do Bashkortostan, 2º lugar - foi conquistado pelos combatentes do grupo “A” do KGB RB. A seguir, sugerimos dar uma olhada em como essas competições foram realizadas.

O principal objetivo do torneio é trocar experiências e testar o nível de treinamento de pares de franco-atiradores no tiro a curtas distâncias, em condições o mais próximas possível de combate.
Obrigatório: para participar da competição, cada atirador deve possuir um rifle com mira telescópica e todo um arsenal de equipamentos e consumíveis, a rigor estabelecido pelas regras torneio. A troca de equipamento é estritamente proibida. Mesmo dentro par de atiradores.

Competir com suas armas regulares. Pode ser o conhecido rifle de precisão Dragunov ou Heckler & Koch. Tudo depende não tanto do hábito, mas da capacidade financeira dos ministérios e departamentos, que incluem unidades de franco-atiradores.

Os diversos tipos de armas dos participantes do torneio não interferem em uma luta justa, afirmam os juízes. Os exercícios são realizados em distâncias de 40 a 200 metros. A esta distância, todos os rifles realizam comparativamente as mesmas tarefas. Ao mesmo tempo, não se esqueça que no esquema “rifle-franco-atirador”, o lugar principal é ocupado por uma pessoa e suas habilidades.



As competições ficam mais difíceis a cada ano. Por exemplo, um exercício com um alvo móvel faz parte do programa anual, mas os elementos individuais podem ser muito diferentes: pode haver dois objetivos em vez de um, ou eles podem se mover da esquerda para a direita, e não vice-versa. As atribuições podem ser repetidas ano a ano, mas sempre há um elemento de novidade.

O campo de treinamento e o sorteio antes do torneio foram realizados no centro de treinamento especial de Vityaz, perto de Moscou. De lá, os franco-atiradores em grupos fizeram uma marcha de oito quilômetros até o campo de tiro. A maior parte do percurso passou pela floresta, mas houve trechos onde os soldados cruzaram o percurso. A reação dos motoristas que passam para grupos de atiradores em equipamento de combate completo com armas em punho só pode ser imaginada. E se não for brincadeira, então o tempo da marcha para o campo de tiro é limitado, e se a equipe não chegar ao posto a tempo, “pessoal, adeus, independente dos motivos”.

Exercício # 1 - Operação de emboscada

Este exercício tem vários elementos. O primeiro é um túnel improvisado - uma imitação de mover-se para uma posição de tiro sobre barrigas.

Além disso, na virada do tiro inicial, o duque produz independentemente uma "salva" em alvos destrutíveis. A tarefa é fazer simultaneamente um tiro, no léxico dos franco-atiradores denominado doublet. Os tijolos são colocados em uma escala, e se um tijolo quebrar, o outro cairá. O par deve funcionar em sincronia.

O próximo estágio é a identificação e eliminação de um alvo anatômico que aparece inesperadamente. Por um certo período de tempo, dois grupos de alvos aparecem em sincronia - a cintura e a "cabeça". Existem zonas de pontuação nos alvos, o que significa que é importante não apenas acertar, mas acertar o inimigo “até a morte”. Cada atirador tem três rodadas - uma para cada alvo.

O exercício é avaliado da seguinte forma: em caso de falha ou erro, os pontos são deduzidos, se o alvo for acertado com sucesso, são atribuídos. Por exemplo, se você errar pelo menos um alvo destrutível - menos 100 pontos, por acertar um alvo anatômico na zona de morte instantânea - mais 25 pontos, mas um inimigo gravemente ferido trará apenas 15 pontos.

Exercício # 2 - Trabalhando em um Veículo

Os atiradores de elite estão dentro do carro e atiram em um alvo - um alvo que está "escondido" atrás de um obstáculo - uma janela de vidro duplo. Simula a execução de uma operação policial. A tarefa é atingir o alvo a uma distância de 100 metros em um tempo limitado (45 segundos) através de uma janela de vidro duplo. Cada atirador tem seu próprio alvo. Os atiradores produzem um "voleio" simultâneo. O tempo entre os disparos não deve exceder 0,3 segundos.

O vidro quebra com o impacto, a bala pode se fragmentar e alterar a trajetória de vôo. Portanto, o atirador deve saber como a munição se comporta, entender a estrutura da bala e calcular corretamente a distância do vidro ao alvo. É necessário atirar levando em consideração todos esses fatores.

Exercício # 3 - Arranha-céus

Um par de atiradores de elite dispara de um prédio alto. O resultado final é o seguinte: o grupo recebe uma orientação fotográfica. Atacando o prédio, o duque assume uma posição a partir da qual um tiro é disparado em um alvo correspondente à orientação.

A distância ao alvo é de 250 metros. Apenas um alvo é atingido, todos os outros são reféns. Após o disparo, os dois atiradores devem evacuar rapidamente ao longo da parede externa do prédio usando equipamento de escalada.

Se os atiradores não cumprirem o limite de tempo, ocorre uma explosão, imitando o início de um ataque de morteiro. Isso significa que a missão falhou e o par de atiradores é considerado destruído.

A avaliação é colocada em dois indicadores: o tempo da tarefa e a qualidade de acerto do alvo. O tempo de exercício é de 1 minuto e 45 segundos.

Exercício # 4 - Alvo móvel

Dois pilares entre eles - um alvo móvel que precisa ser atingido. O par de atiradores se posiciona de bruços e atira em um alvo que se move na velocidade de uma pessoa correndo. A distância até o alvo é de 170 metros, o tempo de tiro é o tempo que o alvo se move de um “abrigo” para outro.

Os atiradores não sabem a velocidade do movimento - não há previsão. Eles só sabem que o alvo se moverá da direita para a esquerda. Os lutadores devem calcular a distância, trajetória aproximada e velocidade de movimento, e então atirar.

Existem duas opções de tiro - com escolta, quando o atirador está observando o movimento do alvo, ou ao se aproximar. Os atiradores de elite atiram ao mesmo tempo, mas a sincronização não é tão importante aqui. A velocidade do alvo é desconhecida, o que significa que você precisa atirar de fato no vazio, contando apenas com sua experiência.

Nesse caso, o alvo não tem zonas de acerto, aqui é importante acertar apenas sem matar um civil ou, como os atiradores os chamam, "avó". Ela não tem nada a ver com uma velha de cabelos grisalhos e pode parecer qualquer coisa. Um jovem pode ser retratado no alvo, mas ainda será uma "avó" para o atirador.

Exercício # 5 - Alvos por trás

Ao realizar uma missão de combate, o atirador detecta um grupo inimigo pela retaguarda. Sua tarefa é mudar rapidamente para uma arma reserva (neste caso, uma pistola) e acertar o inimigo. O exercício é realizado individualmente, mas o resultado do par de atiradores ainda é avaliado. A distância é de até 10 metros, o número de disparos é ilimitado, a posição de tiro é arbitrária, o tempo de exercício é de quatro segundos.

Por um lado, tudo é muito claro. A principal dificuldade reside no fato de os alvos virem da retaguarda e nem todos serem “inimigos”. Entre eles estão as "avós". Em quatro segundos, o atirador não deve apenas acertar o alvo, mas também não acertar o civil. Ao mesmo tempo, o atirador não vê o alvo antes do início da competição, mas se distingue por seus pequenos detalhes. Então, o cara da foto pode acabar sendo um assassino com uma pistola ou apenas um transeunte com uma garrafa de cerveja.

Em um dos alvos está um jornalista. Mas em outro alvo, a mesma garota já está segurando uma pistola, não um microfone.

Inimigo morto - 20 pontos, gravemente ferido - 15, ferimento leve - 10 pontos. Se não houver acerto no criminoso, o exercício não é válido - 0 pontos. Refém morto - menos 50 pontos.

Exercício # 6 - Clássico

Alcance de tiro de 100 metros. Aqui, eles testam a capacidade de atirar em situações difíceis e estressantes. Em três minutos, você precisa ter tempo para correr 500 metros até a posição de tiro a partir da linha de partida, se posicionar para atirar e acertar o alvo. Cada atirador tem cinco rodadas. Os três primeiros tiros de cada atirador do par são contados.

Depois de uma corrida, é difícil recuperar o fôlego, concentrar-se e preparar-se para o tiro. Quanto mais rápido o atirador correr, mais tempo ele terá para atirar.

Exercício # 7 - Alvos de reféns

Exercício final. O alcance do alvo é de 200 metros, o número de cartuchos é um para cada atirador em um par. Após o bipe do cronômetro, cinco segundos são dados para o disparo. Split - o intervalo entre os tiros dos lutadores em um par não é superior a 0,3 segundos. O tempo total e o intervalo entre os disparos de atiradores em dois são estimados.

A sincronicidade é extremamente importante aqui. As dificuldades são duas: a primeira é não entrar no refém, e neste caso no refém, a segunda - no momento do disparo, é feita uma série de distrações e dificultando a pontaria das explosões. Acertar o "terrorista" - 50 pontos, ou seja, o par máximo de atiradores pode ganhar 100 pontos nesta fase.

A competição decorreu no formato tradicional durante um dia e incluiu sete exercícios. O torneio contou com a presença de 23 equipes de várias agências de aplicação da lei Federação Russa e a República da Bielo-Rússia. Os organizadores foram a Fundação para o Apoio e Desenvolvimento de Habilidades Táticas e de Fogo e a Federação Russa de Tiro de Precisão.



Entre todos os soldados modernos, o atirador está em uma posição especial. O próprio nome disso profissão militar evoca respeito beirando o medo. Este homem com uma arma é capaz de fazer o que é inacessível aos outros, a saber, acertar o alvo com grande precisão à distância. Às vezes, quando o próprio alvo nem mesmo suspeita que está voando.

Sem essa habilidade, tudo o mais perde seu significado. Em primeiro lugar, o cadete é ensinado a atirar de bruços com um suporte. Como, na prática, o atirador tem que atirar de diferentes posições, ele aprende a atirar sem apoio, atirando com o joelho, atirando em pé e sentado.

Os instrutores definem a técnica - ensinam a pontaria correta, ensinam como prender a respiração e definem a técnica de descida correta. Elimine erros técnicos, como piscar no momento do tiro, atrasos na mira (mira), tensão excessiva de determinados grupos musculares e outras falhas.

Leia sobre o treinamento inicial de um atirador de elite no artigo ““. Depois de um atirador ter completado com sucesso o treinamento básico em tiro à vista aberta, ele é treinado para usar a "ótica".

Usando uma mira telescópica.

A presença de uma mira óptica permite que você acerte alvos a longa distância. A mira óptica permite atingir alvos pequenos, camuflados e difíceis de ver a olho nu. "Óptica" permite conduzir disparos direccionados com pouca visibilidade e pouca iluminação, até à possibilidade de atingir alvos à luz da lua. Além disso, para observar o inimigo, identificar alvos, determinar a distância até eles e, além disso, ajustar o tiro.
No entanto, fotografar com ótica é mais difícil do que usar uma mira aberta. Além disso, por mais paradoxal que pareça, quanto maior o aumento da visão, mais difícil é atirar.

Na maioria das vezes, as miras de franco-atiradores usadas em todos os exércitos do mundo fornecem uma ampliação de 3,5 a 4,5 vezes. Durante a Segunda Guerra Mundial, atiradores alemães usaram rifles Mauser Gewehr 98 ultraprecisos equipados com miras ópticas com uma ampliação de 2,5 vezes. E isso foi o suficiente. Claro, os alemães também tiveram miras com um aumento de dez vezes, no entanto, essas miras eram usadas apenas por mestres notáveis.

Mudando para "ótica" a princípio, o atirador descobre de repente que começou a atirar não melhor, mas pior. Quanto mais forte for a ampliação, mais o alvo "salta" no campo visual da visão. Conseqüentemente, é mais difícil "pegá-lo". Ocorre "segmentação". Conseqüentemente, o atirador está se esforçando cada vez mais, por causa do qual o alvo "pula" ainda mais.

Somente profissionais da mais alta qualificação são capazes de usar "óticas" com grande ampliação e, mesmo assim, com ênfase (por exemplo, em uma emboscada). Para atiradores que fazem parte de grupos de reconhecimento móvel, uma mira com grande ampliação é contra-indicada. Os atiradores de médio alcance acertam melhor quando usam miras de baixa ampliação.

A mira ótica facilita a vida de um atirador treinado, mas para um destreinado, ao contrário, complica, assim como diz aquele ditado do mau dançarino.

Ao trabalhar com "ótica", o campo de visão de todos os lados deve ser completamente limpo, sem qualquer tipo de escurecimento.

O olho deve ser aproximado da ocular gradualmente. Um campo visual um tanto estreito se expandirá até que sua borda "frontal" se torne claramente visível. Para um determinado atirador, essa será a distância de trabalho entre o olho e a luneta. No futuro, essa fronteira deve ser constantemente monitorada. Para desenvolver essa habilidade, você pode carregar uma mira óptica com você por vários dias e usá-la como um binóculo.

Desenvolvimento e melhoria das habilidades de tiro

Para desenvolver habilidades de tiro, o atirador metodicamente, repetidamente, atira cartuchos em branco (como se o cartucho no cano fosse de combate), tentando "lembrar" para onde a mira frontal estava olhando no momento em que o gatilho foi puxado. Nesta posição, o atirador e seu instrutor veem imediatamente todos os erros cometidos. Periodicamente, após 2-3 tiros, o atirador atira com um de combate (para que o atirador não perca a concentração, e também para verificar e avaliar os resultados alcançados).

O treinamento do atirador é meticuloso, um trabalho árduo, porque os músculos devem "lembrar" tudo o que é necessário para a pontaria, para que então tudo aconteça automaticamente. No entanto, ao usar o mesmo exercício, o corpo humano gradualmente se acostuma e para de responder a ele. Novos estímulos são necessários.
Os exercícios a seguir são usados \u200b\u200bpara treinar atiradores experientes.

"Qualificação de atirador"

Duas metas de crescimento são definidas a uma distância desconhecida (de 400 a 600 metros). A tarefa do par de atiradores é determinar a distância usando apenas um retículo de mira, sem telêmetro, usando binóculos ou telescópio, e então executar um tiro em cada um dos alvos.

"Atirando em alvos pequenos."

Distância de 500 a 600 metros. Um par de franco-atiradores está na linha de fogo. Um objeto facilmente destrutível (por exemplo, um tijolo) é usado como alvo. Os apoios para as mãos não podem ser usados. No sinal, você precisa acertar o alvo o mais rápido possível. O limite de tiros é 10. O resultado é estimado pelo número de tiros e o tempo gasto com eles, e se o alvo não for atingido, pelo número de pontos no alvo de peito instalado atrás do tijolo.

"Polícia. Tiro sob comando "

Distância de 150 a 200 metros. O alvo tem áreas afetadas. No comando, dois atiradores disparam ao mesmo tempo. A tarefa é acertar o alvo com o primeiro tiro, dentro de um segundo. O resultado é avaliado pelo número de pontos.

"Polícia. Atirando em pequenos alvos com abordagem "

Distância 150-200 metros. 3 alvos circulares (diâmetro 70 mm). A tarefa é alcançar a linha de tiro (100 metros), com o auxílio de meios improvisados \u200b\u200b(vara, corda com “gato”) subir até o 2º andar do prédio, disparar 3 tiros em cada um dos 3 alvos. O exercício é dado 1 minuto.

"Tiro noturno"

O par de atiradores precisa encontrar soldados inimigos a uma distância desconhecida (600-900 metros) em uma determinada área. 3 alvos de crescimento com zonas de engajamento marcados neles são iluminados com um fogo aceso. No total, 5 tiros são dados, o tempo alocado para a execução é de 5 minutos. Nesse caso, atiradores não devem ser detectados. Balas iluminadas são proibidas.
(variante - um alvo é uma bola fracamente iluminada, um atirador está atirando. O número de tiros é ilimitado).

"Emboscada de atirador noturno"

Um par de atiradores de emboscada está observando. Após o sinal a uma distância de 100 metros a uma velocidade de 5 km / h, um boneco se move (uma bola de borracha imita uma cabeça). O par de atiradores deve acertar o manequim (inimigo condicional). Depois de passar 200-300 metros, o manequim desaparecerá do campo de visão.

"Defensive Sniper Combat"

A dupla de franco-atiradores deve, de uma posição defensiva camuflada, destruir a metralhadora, que está no campo de visão a uma distância de até 1000 metros. Após o primeiro tiro, 5 soldados inimigos aparecem a uma distância de 250 a 500 metros, avançando na posição de um par de atiradores de defesa (5 alvos fixos com uma bola de borracha em vez de uma cabeça). O número de fotos é ilimitado.
A execução da tarefa é avaliada de acordo com tais critérios - derrota / não derrota do atirador, o número de soldados atingidos, o tempo despendido, o número de disparos.

"Sniper na ofensiva"

A uma distância de 600, 800, 1000 metros, estão localizados o sinaleiro, comandante e metralhadora do inimigo. A tarefa do par de atiradores é destruir todos os 3 alvos, um por um. 1000 m - uma esfera com um diâmetro de 400 mm, 800 m - uma esfera com um diâmetro de 300 mm, 600 m - um tijolo. O tempo de exibição de destino é limitado. O desempenho da tarefa é avaliado pelo número de alvos atingidos, por tiro de longo alcance, em termos de tempo gasto para acertar alvos e o número de tiros.

"Emboscada de atirador"

Após um sinal sonoro, um carro se movendo a uma velocidade de 30 km / h parte a uma distância de até 500 m. O balão no carro imita a cabeça do comandante inimigo. Depois de passar 250-300 m, o carro desaparece de vista. De uma distância de 350 m. Após o primeiro tiro, 5 alvos aparecem a uma velocidade de 5 a 7 km / h. avance para a emboscada e complete o movimento 50 m antes da linha de tiro.
A tarefa do par de atiradores é destruir o comandante inimigo e o resto dos alvos no menor tempo possível.

"Duelo de atiradores táticos"

O exercício é executado por 2 pares de atiradores. A uma distância de 1500 metros, foram instalados 2 balões de cores diferentes com diâmetro de 400 mm (cada par tem sua cor). A tarefa do par de atiradores é destruir a bola do inimigo sem permitir que sejam detectados. O número de fotos é ilimitado. Os pares de atiradores em competição atiram a uma distância aceitável para eles próprios. Quaisquer manobras são permitidas. Os juízes observam os pares, se detectado, o exercício termina, a tarefa é considerada não realizada. Para observação, os juízes podem usar qualquer dispositivo óptico. O tempo de execução é limitado a 30 minutos. A atribuição é avaliada pelo tempo gasto.

"Tiro à distância ordenada"

Os participantes da competição devem, fazer uma marcha, movendo-se para o ponto de controle. Cada par de franco-atiradores escolhe a distância independentemente. A distância mínima de visibilidade do alvo é de 650 m. Se, após completar 3 tiros, o casal não acertou o alvo, então disfarçadamente avança 30 metros e dispara uma nova série de tiros até que o alvo seja destruído.
A tarefa do par de atiradores é acertar o alvo da distância máxima, gastando o mínimo de tiros.
Após atingir o alvo, as distâncias são medidas e os pontos são calculados (1 metro de distância é igual a um ponto ganho).

Foi estabelecido empiricamente que o treinamento de tiro deve ser realizado no máximo em dias alternados e a duração desse treinamento não deve exceder 2,5 - 3 horas. Caso contrário, o chamado "overtraining" aparece e depois cresce, o que é bem conhecido em qualquer esporte.

Treinamento de observação

Cada atirador também é um pequeno batedor. Afinal, antes de destruir o alvo, você também precisa detectá-lo, bem como aproximar-se imperceptivelmente da distância a partir da qual você pode conduzir o fogo direcionado. Aguarde o momento certo ou o sinal para atacar. E antes do ataque - observe cuidadosamente o terreno, para não se tornar um alvo para o inimigo (por exemplo, para seu grupo de contra-atiradores). Os alvos do atirador nem sempre esperam imprudentemente pela hora da morte. Com muito mais frequência, eles se disfarçam usando a menor oportunidade. A tarefa do atirador é notar qualquer, mesmo o menor desvio no estado dos objetos naturais, a menor mudança em sua localização. Um galho balançou um pouco, enquanto não havia vento? Isso significa que há um homem espreitando lá. Uma árvore de Natal extra apareceu em algum lugar à distância? Isso significa que algo está disfarçado neste lugar. A grama é aplicada? Isso significa que recentemente alguém passou por este lugar.

O atirador deve treinar a observação. Além disso, ele tem tempo para isso. O treino de tiro, juntamente com a preparação do mesmo, dura no máximo meio dia e não mais do que em dias alternados.

Vários objetos muito diferentes são dispostos na frente do atirador: pedras, botões, cartuchos, cigarros, relógios, bússola, divisas, estrelas nas alças. O atirador tem permissão para inspecionar essa natureza-morta por várias horas, após o que eles são cobertos com uma lona (uma natureza-morta, não um atirador) e é instruído a listar todos os objetos de que se lembra. Isso é seguido por perguntas provocativas. Que tipo de cartuchos / cigarros? Quantos botões havia? A que horas apareceu o relógio? Cada vez, menos e menos tempo será dado para inspecionar tal exposição, e as próprias exposições, é claro, mudarão.

Em seguida, a aula é ministrada ao ar livre. O atirador olha a paisagem, depois se afasta, dando a oportunidade de fazer qualquer mudança perto do campo alvo (quebrar um galho, jogar uma bituca de cigarro, colocar uma lata). Depois disso, o atirador deve se virar e contar o que mudou. Aumente gradualmente a distância (de 100 a 300 metros)

Então, já no alcance, atiradores (já com dispositivos ópticos) observam o terreno por horas, em busca de posições camufladas.

Atiradores experientes, se ressegurando com antecedência de seu colega “do outro lado”, colocam-se mentalmente em seu lugar (como no xadrez) e descobrem onde e quando o inimigo está equipando uma posição de atirador. Em um jogo tático, isso possibilita a vitória, como em uma batalha real, mas aí está a própria vida em jogo.

Hoje, na maioria dos exércitos, existem dois conceitos principais de sniping:

Um par de atiradores ou um único atirador opera no modo de "caça livre", ou seja, Sua principal tarefa é destruir a força de trabalho inimiga na linha de frente e na retaguarda imediata.

Uma patrulha de reconhecimento de atiradores, consistindo de quatro a oito fuzileiros e dois observadores, restringe as ações do inimigo em sua zona de responsabilidade e coleta informações sobre a organização da vanguarda do inimigo. Se necessário, esse grupo pode ser reforçado com uma única metralhadora ou lançador de granadas.

Para cumprir as missões de combate atribuídas a ele, o atirador deve estar localizado em uma posição separada e cuidadosamente disfarçada. Quando um alvo aparece, o atirador deve avaliar rapidamente seu valor (ou seja, determinar se vale a pena atirar nesse objeto), esperar o momento e acertar o alvo com o primeiro tiro. Para produzir o maior efeito psicológico, é aconselhável atingir alvos o mais longe possível da linha de frente: um tiro certeiro "do nada", atingindo uma pessoa que se sentia completamente segura, mergulha outros soldados inimigos em um estado de choque e estupor.

As operações de Sniper são mais eficazes em batalhas posicionais. Nessas condições, três formas principais de trabalho de combate são aplicáveis:

O atirador (grupo de atiradores) está localizado entre suas posições e não permite que o inimigo se mova livremente, realize vigilância e reconhecimento;

O atirador (grupo de atiradores) "caça livre" longe de suas posições; a tarefa principal - a destruição do comando de alto escalão, a criação de nervosismo e pânico na retaguarda imediata do inimigo (ou seja, "terror de atirador furtivo");

"Caça em grupo", ou seja o trabalho de um grupo de atiradores de quatro a seis pessoas; tarefas - desabilitando objetos-chave ao repelir ataques inimigos, garantindo o sigilo ao movimentar suas tropas, simulando um aumento da atividade de combate em um determinado setor da frente. Em algumas situações, é aconselhável usar franco-atiradores em escala de empresa ou batalhão de forma centralizada. Isso permite que você fortaleça a resistência ao fogo do inimigo na área de batalha principal.

Ao trabalhar em pares, um dos atiradores realiza a observação, designação do alvo e reconhecimento (observador ou observador), e o outro - fogo (lutador). Depois de 20-30 minutos, os atiradores podem trocar de função, porque uma longa observação embota a acuidade da percepção do ambiente. Ao repelir ataques em casos onde um grande número de alvos aparece na zona de responsabilidade do grupo de atiradores, e em uma colisão repentina com o inimigo, os dois atiradores estão atirando ao mesmo tempo.

Grupos de atiradores, incluindo 4-6 atiradores e o cálculo de uma única metralhadora (tipo PKM), podem ser usados \u200b\u200bpara alcançar o flanco e a retaguarda do inimigo e infligir uma derrota repentina com fogo nele.

É extremamente importante não apenas o trabalho do próprio atirador, mas também de seu parceiro - o observador. Ele resolve as seguintes tarefas: transfere e prepara o equipamento de vigilância óptica para operação, determina a rota e métodos de movimento, fornece cobertura de fogo para o atirador usando um rifle de assalto ( rifle de assalto) com um lançador de granadas underbarrel, disfarça e elimina rastros na rota de movimento, ajuda o atirador a organizar uma posição de tiro, monitora o terreno e elabora um relatório sobre a operação, monitora o campo de batalha e fornece designação de alvo, mantém comunicações de rádio, usa equipamentos de sabotagem (minas antipessoal e verificadores de fumaça).

A tática de atirador mais eficaz é uma emboscada longa durante o dia. É realizado em posições pré-determinadas na área de aparecimento mais provável de alvos. A principal tarefa da emboscada é restringir o movimento do inimigo, desmoralizá-lo e coletar informações de inteligência.

Todas as informações de inteligência disponíveis devem ser usadas ao escolher um local de emboscada. Em casos de atividade inimiga nesta área, os atiradores devem ser acompanhados por um grupo de cobertura. Antes de entrar em uma emboscada, um par de franco-atiradores deve concordar com as coordenadas de seu "prone", o tempo e as rotas aproximadas de aproximação e saída, senhas, radiofrequências e sinais de chamada, formas de apoio de fogo.

Uma emboscada geralmente é realizada à noite, de modo que pela manhã já está no lugar. Durante a transição, o sigilo total deve ser observado. No local da emboscada é feito o reconhecimento da área, a posição é equipada e camuflada. Tudo isso é feito depois de escurecer, todo o trabalho deve ser concluído pelo menos uma hora antes do amanhecer, quando os dispositivos de visão noturna do inimigo começarão a funcionar. Com o início do dia, a dupla de atiradores começa a observar e procurar alvos. Via de regra, de madrugada e ao entardecer, os soldados perdem a vigilância e podem se expor a um tiro. Durante a observação, as áreas de provável aparecimento de alvos são determinadas, a velocidade e a direção do vento são constantemente avaliadas, os pontos de referência e a distância até eles são delineados. Ao mesmo tempo, ao longo do dia, os atiradores devem observar a completa imobilidade e uma camuflagem estrita.

Quando os alvos aparecem, o grupo deve avaliar rapidamente sua importância e determinar se deve abrir fogo contra eles. Tendo aberto fogo, o atirador em muitos casos desmascara sua "posição", então você precisa atirar apenas nos alvos mais importantes e claramente visíveis. A mira no alvo é normalmente realizada por ambos os atiradores: em caso de falha, o observador também abrirá fogo ou poderá corrigir o disparo do primeiro número.

A decisão de permanecer em posição é feita pelo par de atiradores sênior após o tiroteio. Se nada suspeito acontecer nas posições do inimigo após o tiro, o grupo pode permanecer na posição até o anoitecer. O abandono da posição é realizado apenas à noite, da forma mais imperceptível possível. Neste caso, o local da emboscada recebe sua aparência original, todos os vestígios de "mentira" são cuidadosamente eliminados de forma a reutilizá-lo se necessário (embora isso seja feito apenas em casos excepcionais). Em algumas situações, uma mina surpresa pode ser colocada na posição abandonada.

Uma menção especial deve ser feita às táticas dos atiradores que servem em postos de controle. Ao organizar um checkpoint, deve necessariamente incluir um grupo de atiradores executando tarefas específicas para garantir trabalho seguro publicar. Portanto, uma posição para observação e fogo, que proporcionasse o máximo setor de visão e bombardeio, sigilo da observação inimiga, deve ser escolhida não apenas no território do posto de controle, mas também atrás dele. As especificidades do trabalho do posto de controle não garantem o sigilo máximo, então o atirador deve permanecer vigilância constante para não se trair. Para tanto, deve observar os seguintes cuidados: estar sempre preparado para a posição a ser monitorada; não faça movimentos desnecessários; não use dispositivos de observação sem proteção da luz solar direta nas lentes; manter uma posição natural; tome uma posição ou faça uma mudança em segredo.

Uma defesa circular é organizada em cada posto de controle. Portanto, os atiradores equipam as posições principais no centro da área de defesa, mas não são usados \u200b\u200bno dia-a-dia. Atenção especial concentra-se na interação de atiradores. Se houver vários pontos de controle em uma direção, os atiradores definitivamente organizarão a interação com eles.

A maioria dos civis tem a palavra “ franco atirador»Está associada à imagem de um atirador que atinge sempre o alvo (em quaisquer condições e a qualquer distância). Algumas pessoas comuns ouviram que um franco-atirador não atira em tudo que se move, mas apenas nos alvos mais importantes: oficiais, sinaleiros, etc. Mas poucas pessoas sabem que talvez a tarefa mais importante de um franco-atirador do exército em uma guerra seja fornecer pressão psicológica contínua sobre os soldados inimigos, para suprimir sua atividade de combate tanto quanto possível. Esse trabalho de combate é comumente referido na literatura militar como “ terror atirador».
Durante a batalha, os atiradores agem sozinhos, mais frequentemente em pares. Às vezes, em certos momentos da batalha, é aconselhável usar atiradores de forma centralizada na escala de uma companhia ou mesmo de um batalhão, o que permite aumentar o efeito do fogo sobre o inimigo na direção principal em um momento decisivo.
Ao atuar como parte de um par de atiradores, as responsabilidades são distribuídas da seguinte forma: um atirador está observando (observador), o outro é o fogo (lutador). O atirador observador realiza reconhecimento, designação de alvo e ajuste de fogo no interesse do atirador, que atinge os alvos identificados com fogo bem direcionado, após 20-30 minutos eles podem mudar de função. Essa tática de ação permite que os atiradores estejam constantemente em boa forma, porque a observação de longo prazo embota a acuidade da percepção das mudanças que ocorrem no campo de batalha. Às vezes, eles podem disparar ao mesmo tempo.
Para alcançar o flanco e a retaguarda do inimigo e infligir uma derrota repentina de fogo nele, grupos de atiradores (4-6 atiradores e uma tripulação de metralhadora) podem ser criados.
A tarefa dos atiradores em batalha é encontrar e destruir os alvos mais importantes com fogo (oficiais inimigos, membros das tripulações de ATGM, morteiros e armas de fogo, atiradores, observadores, etc.), garantindo assim a realização de ações bem-sucedidas para sua unidade.
Em uma batalha ofensiva, ao atacar a linha de frente da defesa inimiga, os atiradores se localizam no centro da formação de batalha ou em seus flancos e disparam nos postos de tiro do inimigo, o que cria as condições mais desfavoráveis \u200b\u200bpara uma ofensiva. Eles se movem no campo de batalha de uma cobertura para outra, usando as dobras do terreno sempre que possível.
Ao lutar nas profundezas da defesa do inimigo, as ações do atirador devem ser as mais pró-ativas e destinadas a destruir armas de fogo que dificultam o desenvolvimento da ofensiva. Atiradores de elite também podem ser usados \u200b\u200bpara cobrir os flancos.
Em alguns casos, comandantes de companhia ou pelotão podem deixar um atirador perto deles para resolver tarefas repentinas.
No combate defensivo, os atiradores tomam seu lugar na formação de batalha de sua unidade e são usados \u200b\u200bpara fornecer juntas e flancos. Os atiradores de elite também podem agir em conjunto com o posto avançado para destruir os oficiais, observadores e batedores do inimigo. Durante o grande Guerra patriótica tal método de ação por atiradores era amplamente difundido, como as surtidas de pares de atiradores para realizar emboscadas e "caçar" livremente na terra de ninguém atrás de suas barreiras de arame e campos minados.
Durante as ações dos atiradores na frente de nossa linha de frente ou na linha de frente, eles realizam as seguintes tarefas antes que o inimigo comece a atacar:

  • destruir os alvos mais importantes, bem como os alvos inatingíveis com armas convencionais;
  • realizar observação do inimigo a fim de identificar indícios de sua preparação para um ataque, mudança de posições, retirada, etc. Neste caso, atenção especial deve ser dada aos obstáculos à frente da linha de frente da defesa inimiga. Um sinal claro de um ataque iminente pode ser sapadores fazendo passagens em seus campos minados;
  • eles estudam a localização do inimigo, suas armas, postos de observação e comando e outros objetos importantes.
No decurso da preparação de fogo de um ataque do inimigo, é aconselhável ter alguns dos atiradores nas posições avançadas, de onde podem destruir os observadores de artilharia avançada, controladores de aeronaves, cálculos de armas de fogo desdobradas para fogo direto, etc. ., bem como monitorar o inimigo a fim de revelar oportunamente o momento de sua transição para o ataque.
Quando o inimigo parte para o ataque, os atiradores disparam principalmente contra os oficiais e soldados que avançaram e de acordo com os cálculos do poder de fogo que apóia esse ataque.
Quando o inimigo se posiciona nas defesas, os atiradores, atuando como parte de suas subunidades, concentram o fogo contra o inimigo preso ou avançam para os flancos do inimigo e derrotam sua força de trabalho e armas de fogo com fogo de flanco.
Dependendo da situação e da natureza do combate, os atiradores podem permanecer atrás das linhas inimigas. Neste caso, além de destruir mão de obra, eles podem destruir (desativar) estações de rádio, helicópteros em locais de salto e outros objetos importantes, criar na mente de oficiais e soldados inimigos a imagem de um atirador assassino, que está em toda parte e em lugar nenhum . A imagem do perigo duplica, traumatizando a consciência, dá origem a sensações e experiências extremamente dolorosas. Estando na agonizante expectativa da morte, a pessoa eventualmente se cansa, o que leva à depressão, ao coração ou doenças gastrointestinais... Devido à carga nervosa prolongada, o relacionamento dos militares pode ser interrompido (queixas mútuas, suspeitas, brigas, etc., intensificam-se).
Para se tornar um mestre em qualquer área, é necessário muito trabalho e treinamento. Um atirador de elite é uma pessoa que domina perfeitamente a arte da pontaria, camuflagem e observação.
A história é rica em exemplos da vida real de técnicas e métodos usados \u200b\u200bno campo de batalha. Muitos deles ainda são relevantes hoje.
“Na arte de enganar o inimigo, os cossacos Zaporozhye eram os verdadeiros mestres. É preciso que os cossacos saibam o que está acontecendo entre os turcos e se instalaram na praia de areia nua: o lugar é aberto, não se pode chegar a lugar nenhum. Mas os Zaporozhets ficarão nus, se cobrirão de argila e então vamos cavalgar na areia. Da cabeça aos pés ele se veste com um cafetã arenoso, apenas seus olhos brilham, e rasteja até a costa. Ele cuidará de tudo, mas nem um único turco o notará.
Os cossacos navegaram em seus barcos tanto para a foz do Danúbio quanto para as costas da distante Anatólia. Um grande navio turco irá persegui-los. Suas largas velas amarelas estão voando rápido. Os canhões negros dos canhões parecem ameaçadores. E lutar com ele está além do poder, e você não pode fugir dele pelos remos. Então, eles colherão a grama ao sol e os turcos cegos perderão a grama por um tempo. E os cossacos irão para a costa, inundarão os barcos e a si próprios - sob a água. Eles ficam no fundo e respiram por tubos feitos de junco.
Ataman Ermak mostrou notável inteligência cossaca em batalhas com o siberiano Khan Kuchum. Nadou com seu esquadrão em arados em Tobol. Os batedores informaram que o nobre oficial de Kuchumov - esaul Alyshai - havia bloqueado o rio com correntes onde a margem estava pressionada contra a margem e estava protegendo os russos. Ermak ordenou que amarrassem feixes de lenha e colocassem cafetãs. Quando começaram a se aproximar da emboscada, plantaram os bichos de pelúcia nos arados. Ermak deixou apenas os timoneiros nos arados e desembarcou com o resto do pelotão. Escondidos atrás dos arbustos, os cossacos avançaram para uma emboscada. Os arados nadaram até as correntes e começaram a formar uma pilha. Alyshai acenou com seu sabre. Flechas piscaram, os guerreiros de Alyshaev subiram nos arados. Então, um esquadrão cossaco os atingiu inesperadamente nas costas. Depois de uma batalha cruel, tendo perdido metade dos soldados, Alyshai mal conseguiu chegar à floresta.
A capacidade de permanecer invisível era a regra principal de toda a arte militar cossaca. Antes de receber um cavalo e uma arma, o jovem cossaco foi submetido a uma prova: tinha que ficar várias horas deitado nos juncos, grama ou arbustos sob o próprio nariz do inimigo e não se revelar com um único movimento.
Habilidade e truques de caça foram transmitidos de geração em geração entre os cossacos. Os batedores (batedores) do Mar Negro eram especialmente sofisticados na luta contra um inimigo tão perverso e hábil como os turcos. Com eles era preciso ficar de olho, mas os batedores sabiam desaparecer literalmente na frente dos perseguidores. " (Petrov V.V. Snipers Encyclopedia of Military Art. - M. 1997. - 624 p.)
O velho caçador e arrojado tio Eroshka, na história de Liev Tolstói, "Os cossacos", repreendeu os oficiais que, ostentando coragem, saltaram diante do inimigo. “Quando você fizer uma caminhada, seja mais esperto, ouça-me, o velho”, disse ele a Olenin. - Quando você tem que estar em uma incursão ou em uma campanha (afinal, eu sou um lobo velho, já vi de tudo), mas se eles atirarem, você não vai amontoado, onde há muitos pessoas ... É o pior de tudo: eles têm como alvo as pessoas. Eu costumava ficar longe do povo, andava sozinho: eles nunca me feriram ... Do contrário, todos os seus irmãos adoram ir para a serra. Foi assim que um morou conosco, veio da Rússia, foi até o morro ... Assim que ele tiver inveja do morro, ele vai pular. Eu galope uma vez. Saltou e ficou feliz. E o checheno atirou nele e o matou. Eh, os chechenos estão atirando habilmente do podsoshek! Existe um caçador para mim. Eu não gosto tanto de ser morto. Eu costumava olhar para os soldados no seu, me pergunto! Isso é estupidez! Todos eles andam amontoados e vão costurar colarinhos vermelhos. Como não chegar lá! .. ".
Antes da empresa Sevastopol em 1854-1855. Diante dos olhos do inimigo, não apenas jovens ardentes ostentavam, tendo lido histórias românticas, mas exércitos inteiros. A infantaria naquela época, de acordo com A. V. Suvorov, estava "em grande densidade". Olhando para o exército alinhado antes da batalha, pode-se pensar que não era comandado por um general, mas por um diretor de teatro. Filas de infantaria, mesmo, como se em linha, traçadas, esquadrões grossos como campos de milho, elevando-se sobre a planície em quadrados coloridos, arreios brancos em uniformes azuis, laranja e escarlates, plumas, magníficos sultões de bonés de guardas - tudo isso parecia estar em exibição. Com o advento dos rifles de longo alcance de carregamento pela culatra, as linhas densas da infantaria hesitaram. O atirador, que recebeu uma nova arma, pode agora, deitado no chão, iniciar um tiroteio a 500 e até a 1000 metros. Sob o fogo frequente e certeiro de rifles carregados pela culatra, a formação fechada desmorona. Fugindo da liderança destrutiva, o soldado troca seu uniforme colorido por uma túnica protetora, se esconde em buracos e valas e rasteja de barriga. O soldado enterra-se no chão e onde antes que se abrisse a imagem das colunas marchando, reina a deserção. Com a introdução da pólvora sem fumaça, desapareceu a nuvem traidora que, como uma bola de algodão, pairava sobre o atirador e, por assim dizer, indicava ao inimigo: “Olha! Aqui!"
Tendo se enterrado no solo e repintado suas armas e veículos com cores cáqui, o exército, por assim dizer, colocou um fabuloso chapéu de invisibilidade. Já no primeiro guerra Mundial (1914-1918) um \u200b\u200bmar de tinta - verde, amarelo, cinza, marrom - foi gasto para mesclar a cor dos canhões, metralhadoras e uniformes dos soldados com a cor da grama, areia e terra.
Fábricas especiais produziam produtos incríveis: tocos, árvores, cruzes de túmulos e saliências de turfeiras. Eles pareciam exatamente como os reais, só que eram feitos de aço. Escondidos atrás da armadura dessas "máscaras, os observadores invisíveis viram tudo o que o inimigo estava fazendo.
Em 1916, a guerra na frente francesa assumiu um caráter posicional. Os oponentes, enterrados no solo, permaneceram em um lugar por meses e conheciam literalmente cada estaca. O espaço entre as trincheiras - a "zona neutra" - foi examinado com cuidado microscópico. Cada lata vazia jogada para fora da trincheira foi imediatamente submetida a um bombardeio brutal. Parecia que não havia nada em que pensar para construir um novo posto de observação quase na frente do inimigo, mas foi isso que os franceses inventaram.
Em um lugar na terra de ninguém, o solo estava dobrado. Ambas as linhas de trincheiras cruzaram a estrada de Paris aqui. No topo do outeiro, que dava uma excelente visão geral das posições alemãs, havia um pilar de pedra e sobre ele uma placa com a inscrição: tantos quilômetros até Paris.
Os franceses tiraram uma foto dessa pedra e enviaram para a fábrica. Lá, uma réplica foi fundida em aço, oca por dentro, com um furo para o observador. Fizemos uma placa e uma inscrição. À noite, os batedores franceses colocaram uma falsificação de aço em vez de uma pedra real. Da trincheira até este posto de observação único, uma linha de comunicação foi cavada. Por mais de um mês, um observador francês sentou-se em uma pedra imaginária e assistiu sem interferência o que estava acontecendo nas trincheiras inimigas. Os alemães nunca adivinharam esse truque.
Em outro lugar, também conveniente para observação, estava o cadáver de um caçador bávaro. O caçador já era enorme em estatura e então estava inchado de calor. Os franceses também o fotografaram, encomendaram um duplo de aço da fábrica e o vestiram com um uniforme jaeger. À noite, o bávaro de metal deitou-se no lugar de seu irmão apodrecido. No "cadáver" o observador acomodou-se confortavelmente.
Nossos fuzileiros siberianos nos Cárpatos (1915) ficaram sem equipamentos de fábrica. Nos vales das montanhas, existem blocos de granito, densamente revestidos de musgo. Os siberianos removeram cuidadosamente a cobertura de musgo do granito e a reforçaram com uma estrutura de arame. Acabou sendo uma máscara maravilhosa. Você não suspeitará do engano mesmo a dez passos de distância. O atirador subirá em um boné de musgo, fará alguns furos e acertará sua escolha. É necessário mudar de posição - a "pedra" lentamente, centímetro a centímetro, rasteja para o lado. Ele fez isso com a resistência e a paciência de um caçador de taiga. Mais de uma vez aconteceu que essas "pedras" rastejaram perto das trincheiras austríacas e, tendo procurado tudo o que era necessário, voltaram em segurança para as suas.
O melhor amigo do atirador é o campo. Na floresta, fica escondido por árvores, tocos, galhos, montes de mato, nos pântanos - juncos e juncos, nas terras aráveis \u200b\u200b- sulcos e orlas, nos restolhos - montes, montes e pão não colhido. Na cidade, o atirador tem muito espaço - casas, sótãos, porões, muros e cercas, poços de esgoto e canos de fábricas, como se tivessem sido criados especialmente para escondê-lo do olhar arrojado. Mesmo na estepe nua, pode-se encontrar um bom abrigo - dunas, arbustos, pedras e rochedos, meio cobertos de areia.
Mas você precisa conhecer bem a natureza de tudo isso, caso contrário, você se complicará. Por exemplo, há um pinheiro alto em uma clareira. Os ramos são densos, a visibilidade é boa e é fácil de filmar. E se você subir nele, você se arrependerá amargamente. Itens individuais sempre atraem a atenção do inimigo. Ele também sabe muito bem que um batedor ou um franco-atirador pode se esconder em um pinheiro assim. O atirador se moveu um pouco e desapareceu. Árvores para camuflagem devem ser escolhidas com sabedoria. O atirador não notará que há muitos ninhos na bétula - ele sorve a dor. Se assustarem corvos ou torres, gritarão, correrão e darão o alarme que um cego verá.
Um caçador, entrando sorrateiramente em um jogo, sempre observa duas regras muito importantes. Primeiro, ele se certifica de que os objetos atrás e que servem de pano de fundo - árvores, arbustos, montanhas - sejam aproximadamente da mesma cor de suas roupas. Em segundo lugar, se ele perceber que o jogo está alerta, ele congela no lugar e fica imóvel, como uma pedra, até que se acalme. O atirador faz o mesmo.
Ele está especialmente atento aos seus movimentos. O movimento é um terrível traidor. Atrai o olho do observador como um ímã para uma agulha de ferro.
A grama mais alta, os galhos mais altos não esconderão o atirador se ele se mover inadvertidamente.
E um guerreiro experiente não é fácil de localizar, mesmo em áreas abertas. Ou ele rasteja lentamente, milímetro a milímetro, sem mover uma única folha de grama, então ele vai correr com tal velocidade que parece a um observador externo que era a sombra de um pássaro, então congela como uma estátua, e fica horas deitado sem mover um único músculo.
Shine também se torna um traidor perigoso. Os binóculos brilham ao sol, uma mira, uma baioneta, peças de roupa e equipamentos de metal brilham. O observador sabe disso muito bem. Um coelhinho ensolarado brincava em algum lugar, ele já estava alerta e procurando o motivo.
Durante a Grande Guerra Patriótica (1941-1945), o atirador soviético Mikhail Malov foi questionado uma vez sobre o que, em sua opinião, era um perigoso sinal de desmascaramento. "Brilhar!" o atirador respondeu sem hesitação. “Recentemente, um botão da minha túnica foi retirado. Costurei um de cobre sem pintura e esqueci. Eu deveria ter removido a metralhadora. E nossa empresa estava em um pântano de musgo. Costurei em mim feixes de musgo por toda parte, untei meu capacete com argila e também colei o musgo, e passei a grama no meu rosto: é tão suculento, não me lembro como se chama, é só tocar - todas as mãos são verde. Ele tomou sua consciência. Entre os solavancos e o alecrim selvagem, rastejei até os alemães, olhando para fora. Três minutos não mentiu, de repente "chvak - bullet, chvak!" - o segundo. Este ombro arranhou. Percebi. Eu volto. Bem - havia um funil instalado nele. Fico chateado e penso: "Qual é a minha falta?" Então eu vi um botão. Brilha, droga, brilha com o calor - junho, o sol. Por causa dela, ele quase morreu. "
Este "traidor" desconfia de todo lutador que cheirou pólvora, principalmente de um franco-atirador. Saindo em uma missão, ele cuidadosamente se protege contra o brilho. Ele unta o capacete com lama se não houver cobertura e, se nevar, cola-o com papel. O rifle é "pulverizado": vai lubrificar o cano com graxa e borrifar areia ou terra sobre o óleo. No inverno, ele o envolve com um curativo branco.
Um de nossos atiradores mais talentosos, Abdul Seferbekov, fez um cano com casca de bétula e o colocou em um visor ótico para esconder o brilho da lente. Nos arbustos, se a posição fosse confiável e ele esperava se estabelecer por muito tempo, ele construiu uma cabana de galhos e folhas sobre a vista.
Há uma velha história sobre como um homem vendeu sua sombra e depois perdeu muito. Qualquer atirador desistirá voluntariamente de sua sombra por nada, e até mesmo dará algo para arrancar. Ela não vai ansiar por ela e, ocasionalmente, vai se lembrar dela com uma palavra cruel para descrever sua natureza astuta.
Um atirador se esgueira por trás da parede, o sol brilha em suas costas. Ele não teve tempo de chegar à esquina, e o inimigo já estava esperando por ele. Quem emitiu? Própria sombra, estendendo-se em duas alturas e correndo à frente. Em todos os lugares ela se apressa em denunciar. Em uma noite de luar na neve ela é impressa com uma silhueta azul, ela estremecerá em ondulações escuras na água e, como se cortada de um papel preto, ficará deitada na areia em um meio-dia abafado. Felizmente, o atirador sabe a maneira certa de se livrar do companheiro obsessivo. Vale a pena se esconder na sombra de outra pessoa, pois a sua desaparecerá sem deixar rastros. As sombras das casas, árvores, cercas, morros não só destroem o "informante", mas também escondem o atirador.
Todo soldado, especialmente um franco-atirador, deve estar sempre alerta. É dado por um galho balançando em tempo calmo; em geadas severas, exala vapor ao respirar; dê folhas murchas quando tudo estiver verde; dá um flash de um tiro, um passo incauto, madeira morta rachada sob o pé. É difícil listar todos os sinais de desmascaramento. A lista seria enorme, mas incompleta.
Um soldado esperto tem um disfarce em mãos. Pernas de abeto, folhas, juncos, musgo estão por toda parte. A areia jaz - o atirador se enterrará na areia, a neve se transformará em um monte de neve. Ele também não trabalha na cidade. Aqui, ele será resgatado por pilhas de tijolos, placas de ferro para telhados, gesso desmoronado ou equipamento acolchoado.
No distrito fabril de Stalingrado, em um local muito importante, havia vários depósitos de petróleo de ferro. Em um deles, crivado de fragmentos de bombas e projéteis, nosso atirador se sentou. Uma batalha feroz ocorreu aqui. Até mesmo os Stalingraders, acostumados a tudo, disseram que "nos depósitos de gás você fuma makhorka da mesma bolsa com a morte". Várias vezes a linha passou de mão em mão, e o atirador permaneceu no lugar, despercebido pelo inimigo.
Não muito longe de Leningrado, as tropas soviéticas explodiram uma ponte ferroviária sobre o Neva enquanto se retiravam. Duas fazendas, adjacentes à costa ocupada pelas tropas soviéticas, permaneceram intactas, e a terceira, retorcida pela explosão, pairou no ar. O atirador V.I. Pchelintsev rastejou aqui ao longo da ferrovia e se escondeu sob a mira das vigas, quase no meio do rio. Estava muito frio. As treliças de ferro estavam cobertas de geada, e Pchelintsev sentiu a geada se infiltrar sob o casaco de pele de carneiro. Ele queria esticar seu corpo entorpecido, mas era impossível se mover, e ele apenas mexeu os dedos vigorosamente. Não era divertido deitar no vento gelado nas ravinas geladas, mas as posições do inimigo eram claramente visíveis dali. Os fascistas haviam trançado densamente a orla da costa com bobinas de arame fino, uma cerca em estacas baixas estendidas mais e mais longe - abrigos e trincheiras que entravam na floresta. Quando o inimigo apareceu, Pchelintsev não sentiu como o metal frio da flecha queimou seus dedos. Ele aplicou com cuidado para que a ocular da mira não ficasse embaçada pela respiração.
Apesar do frio terrível, Pchelintsev conduziu disparos de franco-atiradores da ponte destruída por uma semana. Ele matou dezessete nazistas, localizou e mapeou abrigos inimigos e pontos de metralhadora, que foram destruídos pelo fogo de nossa artilharia. Os nazistas começaram a bombardear a ponte com morteiros quando o atirador já havia mudado de posição.
O ator constantemente tem que mudar seu traje, modo de andar, maquiagem. Não foi à toa que o ator foi chamado de ator na cidade velha. Um ator mal maquiado é, na pior das hipóteses, ameaçado pelo assobio de um público indignado, um atirador mal disfarçado - o assobio de uma bala inimiga.
Em batalha, o menor descuido pode ser fatal, por isso o atirador, saindo para a posição de tiro, se veste da maneira mais cuidadosa para confundir o inimigo. Deve ser lembrado que o atirador no gramado no gramado é invisível. Mas assim que ele se arrasta para uma terra arável ou se aproxima de uma cabana de toras, ele se denuncia imediatamente. Uma silhueta verde em solo preto ou contra uma parede marrom será visível de longe. Nesse cenário, um manto de camuflagem é indispensável. Manchas verdes se fundirão com grama e folhas, marrons com argila e troncos de pinheiro, cinza com areia, com pedras, com paredes de concreto, pretas com terra preta e vigas carbonizadas, brancas com neve.
Se um atirador de roupão camuflado e um lagarto que muda de cor apostam em qual deles tem mais condições de se tornar invisível nos mais diversos ambientes, aposte, leitor, no atirador. O lagarto tropical certamente perderá a aposta.
O erro de nossos teóricos militares reside no fato de o atirador, como especialidade militar, ser considerado no complexo de todo o treinamento de fogo das subunidades. Normalmente o comandante da companhia entrega a primeira arma que chega nas mãos do recruta, escreve o número na carteira do militar e a partir desse dia o soldado que recebeu rifle de atiradoré chamado de atirador.
Na maioria dos países do mundo, os atiradores são treinados em centros especiais de treinamento por três a seis meses. A seleção é feita em regime de concurso, de 20 a 30 candidatos, resta apenas um, mas o melhor.

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