Onde encontrar uma arma em Fallout 4. Armas raras e únicas

Grande desfiladeiro de gângster em novo Bordeaux nos anos 60 quentes ferver com poder e principal. Mafia III finalmente apareceu à venda e coleta um grande número de revisões diversas. Alguém elogia o jogo para a gameplay chique, alguém critica por uma frouxidão excessiva no GTA V e na má otimização. Game2day não faz conclusões precipitadas, e apenas recolhe um pacote para os fãs soviéticos úteis. Vai!

A opção no menu permite alternar entre ataques fatais e neutralizantes no modo stealth. Não se esqueça se você não quer deixar as montanhas dos cadáveres. Ou, pelo contrário, desejo de matar todos em seu caminho.

Os residentes urbanos responderão à sua corrida com uma arma pelas ruas. Eles podem tentar ligar para policiais por telefone. "Pavliki Morozov, você pode reconhecer o ícone do telefone acima da sua cabeça. Eles podem ser parados, aproximando-se deles de perto.

Siga o advento da caixa de junção. Ao clicar nele, você verá todos os rótulos úteis no mapa - itens para a coleção, armas e gotejos em um determinado raio.

Mate o maior número possível de membros da máfia comum. Isso facilitará a passagem do enredo do jogo principal.

A morte do personagem principal significa a perda de todo o dinheiro. Inserir dinheiro para o banco ou no negócio. Não vale a pena andar com milhões no bolso, o Ostap Bender já pagou, pagar e você.

Não se apresse para dirigir, ignorar e explorar a cidade até o final da campanha principal. Após a conclusão da missão principal, tudo permanecerá em seus lugares e você pode dedicar todo o seu tempo livre com novas aventuras.

Personagem personalizado não será imediatamente. Mas a opção no jogo é, e pode ser usada. Sobre isso, vamos com mais detalhes. Como mudar a aparência de Lincoln? Não ¯ \\ _ (ツ) _ / ¯. Pelo menos, o que diz respeito ao seu rosto. O penteado e a engrenagem de Clai mudam várias vezes sobre o enredo, mas os jogadores não afetam isso. Na Intro Clai é disfarçada como uma forma militar para uma camiseta no momento do roubo e em roubos no momento do carnaval. Em toda a parte principal da campanha de Lincoln caminha em sua jaqueta militar verde (Deus, já que ela já está cansada, alguém faz alguma coisa!). Os desenvolvedores de 2K já anunciaram que a opção de personalização do caractere após o lançamento é adicionado. Eles vão liberar um DLC gratuito com várias roupas e trajes. Eles dizem que o suplemento será lançado este mês.


Cada carro no jogo é único em todos os aspectos - massa, manuseio, design. Todos eles se comportam de maneira diferente em diferentes superfícies. Às vezes, um carro ininterrupto compensa as desvantagens visuais do motor e a unidade total. A melhor escolhaA propósito, se você montar uma área pantanosa.

Modo de controle dois: arcade e realista. Velocidade, manuseio e durabilidade do carro é diferente, então sintonize a sua discrição.

Precisa de transporte especial? Ligue para seus assistentes, ligue para a marca e entregue bem aí, onde o personagem está localizado. Pelo menos algum tipo de programas desses "seis" ...

Corrida é uma ótima maneira de ganhar dinheiro leve e abrir novas maneiras de bombear máquinas. By the way, sobre bombeamento. Para bombear o seu transporte, você precisa realizar missões de Cassandra, Vito e Burka. Tudo é simples: você quer sintonizar, siga suas instruções.

Mais cedo ou mais tarde, você encontrará o principal objetivo dos policiais. Durante a perseguição, a polícia primeiro começará a atirar nos pneus do seu carro. Para não ser pego tão estupidamente, instale os pneus à prova de balas.

Se você não quebrar a janela da máquina durante o roubo, o hijack passará sem aventura. Escolha conversível e carros com janelas abertas.


Mantenha seus "tenentes" em rigor, mas não se esqueça de mimar de vez em quando. Sem respeito mútuo, a psique concurso de suas alas é rapidamente ferido, e simplesmente param de cumprir suas instruções. Ou geralmente bem-vindo a outro chefe de máfia mais atenta.

Tente obter a habilidade de ciesel o mais rápido possível. Isso permitirá que você ligue para o correio e adiar dinheiro durante a passagem das missões.

Berk é um dos personagens mais úteis. Com ele, você pode obter os carros mais legais no jogo, para organizar um carro de sintonia e assim por diante.

Kassandra é tão legal quanto Burke. Sempre ajude armas e cartuchos baratos.

Aprenda sobre as características dos braços que levam um incêndio de longo alcance em Fallout 4. Encontre ou colecione equipamentos de sniper exclusivos para destruir eficientemente os inimigos.

Rifle Sniper em Fallout 4

Uma variedade de armas no Fallout 4 pode facilmente confundir um novato, que acaba de começar a estudar o espaço do jogo. Mas mesmo claro que a destruição de objetivos à distância é a maneira mais segura de conduzir uma batalha, e é necessário se esforçar para extrair a arma apropriada para cumprir essa tarefa. Portanto, os nos estágios iniciais do jogo , e sua presença no personagem principal Arsenal permite que você realize as tarefas mais complexas sem danos grandes à sua saúde.

Armas Sniper no Fallout 4 são representadas por várias espécies. Dependendo das habilidades do jogador, você pode obter rifles de poder e calibre diferentes.

Tipos de armamento de longo alcance

Um dos modelos Classic Fallout 4 é o carabino de Sniper. Tem uma força de abate alta e uma faixa de disparo, mas ao mesmo tempo tem muito peso e baixa rapidez. Você pode encontrar este rifle no início do jogo não muito longe do acordo de base. Se você olhar para a distância, você pode ver a auto-estrada destruída. Você precisa ir até ela, encontrar uma pequena aldeia, entre em batalha com as flechas e uma delas é selecionar a arma Sniper.

Uma carabina a laser pode ser encontrada no navio da irmandade. Este rifle sniper em Fallout 4 recebe o personagem principal, lutando do lado dessa comunidade.

O mais poderoso rifle sniper Fallout 4 está na cabana perto de Salem. Para obtê-lo, você precisa realizar uma pequena tarefa - se livrar de três verdes. Depois disso, você pode entrar na casa pelo portão e se encontrar com um cara chamado Barney Hands. Ele também dará várias tarefas após o cumprimento do qual dará ao melhor rifle de sniper Fallout 4 - River II. É realmente armas poderosasmarcando inimigos a uma distância enorme.

Moda e Cheats.

Além dessa arma para manter arquivo FarVocê pode encontrar e instalar várias moda no rifle de sniper Fallout 4. Eles expandem significativamente o arsenal dos jogos e fazem atratividade adicional. As adições mais populares podem ser chamadas de rifle sniper modular MSR. Se desejar, você pode instalar o mod e tirar proveito disso.

Se é impossível conseguir um mosquetão com maneiras legais, isto é, faz sentido entrar em contato equipes de console.. Código em Fallout de Rifle Sniper 4 - 0004F46A. Para obter Reba II, é necessário usar ideta rifle sniper. Fallout 4 001ABC93.

Um construtor de braços muito flexível oferecido, permitindo que qualquer tronco se transformasse em um automático, mosquetão ou rifle. No entanto, quais opções são as melhores? Revisamos todas as armas no jogo e add-ons para responder a esta pergunta. O texto de aviso contém spoilers.

Fallout 4 Teoria da Arma

Vamos começar nosso guia a partir da análise das principais propriedades que as armas no Fallout 4. Seu entendimento será útil para você quando você escolher uma arma ou modificá-lo - nem todos armas exclusivas O Fallout 4 pode ser comparado com o normal corretamente modificado.

De acordo com o dano fornecido, todas as armas são apropriadas para dividir em quatro tipos, quanto mais, o dano por segundo menos:

  • Firelock.: Aplica o dano balístico habitual ao ponto em que a cruz é dirigida, mas as balas sempre têm um desvio. NPC e jogador que passam danos diminui a armadura e sobrevivendo também pode reduzir as habilidades.
  • Energia: Aplicado com lasers, plasma e trilho. Arma laser pode atear fogo ao alvo, e o plasma é para se transformar em um muco. Laser e trilho vêm a um ponto em que a cruz da visão foi dirigida, muito mais muitas vezes plasma ou armas de fogo. O sobrevivente pode aumentar a resistência com várias habilidades.
  • Radiação: causa danos substanciais a pessoas e animais normais, mas não afeta robôs e mutantes. Além disso, o dano não passa por armadura, se é bombeado na proteção contra a radiação. Como a radiação é considerada em uma escala separada, o dano de radiação não aparece imediatamente - você precisa significar o inimigo pelo inimigo, então logo morrerá de impacto direto.
  • Venenoso: Este tipo de dano é mais difícil de prever a todos, pois causa um dano significativo somente após 2-3 minutos, o que é longo para qualquer luta. O veneno é completamente bloqueado por armadura, e mutantes na comunidade têm uma proteção parcial ou completa contra esse tipo de dano.

Tipos de armas no Fallout 4:

  • Normal Não tem nenhuma propriedade, tem um máximo de modificações.
  • Lendário Ele é chamado "propriedades lendárias", como dano de fogo ou sangramento. Propriedades em armas podem ser um pouco fracas ou uma forte. A última opção é preferível, as propriedades fracas absorverão as armaduras e fortes necessariamente romperam. Cai aleatoriamente de inimigos lendários (marcados com um asterisco). Nem sempre, as armas lendárias podem ser completamente modificadas.
  • Único - Star Marks e tem um nome exclusivo que não pode ser alterado. Sempre tem algum tipo de propriedade lendária. Tais armas são emitidas para o cumprimento de missões, ele pode ser encontrado durante o estudo gaming Mira. Ou comprar dos comerciantes dos fais. Esta arma é exposta apenas a melhorias cosméticas, como deslocar a alça.

As principais propriedades de armas lendáriasQuem sempre será útil e contra qualquer adversário, em ordem decrescente de influência:

  • Ferimento - Qualquer objetivo em que um bullet atinge, recebe 25 unidades. Danos adicionais do sangramento, e o efeito atua em robôs e mecanismos. Ignore a resistência ao dano e à meta armadura. Usando esta propriedade, você pode esmagar o inimigo uma dúzia de balas e jogá-lo sangrando, mas para fazer você mesmo. Esse dano é especialmente bem abordado ao usar espingardas ou minigars.
  • Poderoso - Danos todos os tipos de inimigos aumentaram 25%. Não primeiro porque é extremamente raro, e o efeito em si depende do poder básico da arma. Um aumento fraco de fluxo em um trimestre de dano não ajudará como adicional de 15-25 unidades de dano de outra propriedade.
  • Incendiário - vai no inimigo, infligindo 15 unidades de dano de fogo. Semelhante à propriedade "ferida", mas não tão poderosa.
  • Explosivo - A bala quebra, infligindo 15 unidades de dano na área. Permite que você obtenha um objetivo se ele escondido atrás do abrigo, atirando na superfície ao lado do alvo. É útil por estado inicial Jogos, mas então é mais lucrativo entrar no inimigo.
  • Calece. - Causa 50% mais membros de dano. Há uma chance de destruí-lo ou danificá-lo;
  • Irradiação - O objetivo recebe 50 unidades de radiação, então cada tiro reduz a escala de saúde. Não afeta robôs.
  • Plasma - Aproveite 10 unidades de dano adicional de energia do plasma (não requer cartuchos de plasma), qualquer tiro tem a chance de transformar o inimigo no muco.
  • Provocando Ofertas duvidosos objetivos de dano com plena saúde, é ótimo para começar a batalha.
  • Infinito- O disparo não requer uma recarga de loja, mas a munição é gasta. É útil para rifles sniper ou carabinas, mas torna-se inútil quando a mesma arma aparece com uma propriedade lendária mais lucrativa.
  • Bola de neve Aplica-se mais 30 unidades de dano ao envenenamento por 10 segundos.
Está longe de lista completa, então não se esqueça do estilo que está jogando. Por exemplo, propriedades lendárias associadas a cubas podem ser úteis para assassinatos secretos.

Prática de uso de armas em Fallout 4

E, embora as opções acima para a classificação de armas são oficiais, dividem-se mais eficazmente as armas no tipo de cartuchos usados \u200b\u200be descrevem os limites da arma que é construída em sua base.

Considere a diferença entre os cartuchos. Vamos começar com armas de fogo:

  • Cartucho Caliba.38. - A munição mais comum, que é usada nas pistolas e autômatos do início do jogo. Faixa de disparo limitado, baixo dano. Em altos níveis, o escopo da arma construído com base neste cartucho é reduzido para lutar em uma distância reta com os adversários fracos.
  • Caliber Caliber.44. - cru, munição poderosa Para revólveres e suas modificações. Praticamente não é usado devido a altas armas de baixa velocidade e baixa velocidade do tipo rotativo.
  • Cartucho 10 mm. - Munições poderosas e médias-generalizadas utilizadas em apenas uma arma - 10 mm pistolas. Por causa disso, o final do jogo também perde o calibre.38 em eficiência, mas a primeira vez que tais pistolas (especialmente com as propriedades lendárias) serão a última discussão em batalha.
  • Caliber Caliber.308. - Uma munição bastante comum, a arma em sua base será visivelmente mais poderosa do que o Caliber.38 e permitirá destruir metas blindadas na batalha próxima. No intervalo médio, inflige os danos tangíveis a objetivos irregulados, mas com um aumento na faixa, a parte do tiroteio está caindo.
  • Cartucho de calibre 5-mm Usado apenas em minigans. Munição barata e relativamente generalizada, você pode discar vários milhares, simplesmente coletando inimigos de cadáveres. É consumido muito rapidamente, inflige um dano fraco mesmo à distância. Como o minigan em si é armas fracas fracas, valor prático no final do jogo ou em um alto nível de dificuldade não representa.
  • Caliber Caliber.45. Difundido na Commonwealth, pode ser chamado de munição universal do Karabinov. Faz um bom dano em metas blindadas de médio alcance, as armas em sua base provoca excelentes danos ao atirar cabeças e nos membros de metas sobreviventes bem blindadas ou mutantes lendários.
  • Caliber Caliber.50. É raro, um pouco cai com inimigos, se você costuma usá-lo, você terá que comprar constantemente. Permite que você realize um tiroteio confiante em uma grande variedade, armas com base nele pode ser apenas rifles de sniper com diferentes visão óptica. Você pode fazer uma arma ou carabinista p. 50, mas por causa do retorno do sentido em batalha intensiva deles, haverá um pouco.
  • Patron Shotgun. Usado em todos os tipos armas suaves E combater espingardas, especialmente bom para a batalha intensiva na distância próxima. Generalizada na colaboração, mas também gastou muito rapidamente.
  • Cartucho de Calibre 5,56 mm Usado apenas em uma arma - Rifle de tempestade. Muito raro, na Commonwealth alguns inimigos, dos quais pode ser coletado, os comerciantes são caros. Carabiner baseado nele tem excelentes danos e precisão, o que permite atirar até a distância.
Considere os cartuchos de armas energéticas. Lembre-se sempre de que o uso de armas energéticas demassa completamente o personagem:
  • Bateria nuclear. - Munições generalizadas na Commonwealth, você não deve ter problemas com sua aquisição ou colheita. É necessário trabalhar todo o espectro de armas laser: pistolas, autômatos, carabinas, rifles de sniper, que é alcançado através do uso de diferentes modificações. O dano também está crescendo à medida que bombeie, mas para isso, os óculos de habilidades são necessários.

    Por causa das características do tiro da mecânica, o disparo em distâncias distantes pode ser difícil, recomendamos o uso de armas laser nas distâncias de direto ou corpo a corpo. Além disso, o dano está caindo com uma distância ou por causa do nevoeiro. Também não é recomendado limitar o volume da loja - é melhor produzir mais fotos com dano médio e precisão média do que um pequeno tiros com alta precisão e grande dano.

  • Carga de plasma. - Uma munição bastante rara na Commonwealth, você pode comprá-lo de muitos comerciantes, mas levantar apenas dos cadáveres dos atiradores. Também com laser, você pode fazer uma arma, um rifle automático, mosquetão ou sniper de um barril por modificações. Mas os danos deles quase sempre serão os maiores de sua aula. É compensado pelo fato de que cada coágulo de plasma liberado tem uma baixa velocidade de voo, e em vários casos, tal arma pode ser inútil.

    O plasma destrói facilmente robôs, equipamentos e oponentes na armadura de energia, especialmente na distância próxima. Danificar as criaturas da Commonwealth e Supermutantes a menos.

  • Cartucho eletromagnético de 2 mm É aplicado apenas em uma arma - Railotron. A munição é muito rara, praticamente não é vendida na Commonwealth, na forma representa uma agulha alongada, o que afeta a percepção de disparo. O RailOtron é concebido como uma versão poderosa de um rifle sniper para o final do jogo, eles são. Modificações apenas corrigem a manutenção do fogo e retornam.

Revendo cuidadosamente todas as armas no jogo e adições, escolhemos apenas o que faz um dano garantido, independentemente do tipo de inimigo, sua armadura e resistência ao dano. Algumas opções de armas atendem a todos esses requisitos:

  • Pistolas - 4 opções;
  • Máquinas de tempestades e metralhadoras - 5 opções;
  • Carbinas - 3 opções;
  • Espingardas - 1 opção;
  • Rifles Sniper - 3 opções;
  • Diferentes exóticas, incluindo armas pesadas e frias.

Best Fallout 4 Weapon: Pistolas

Para extrair a máxima eficácia das pistolas, você precisa bombear o Duelist PERK. No quinto nível, as pistolas não automáticas são aplicadas em 100% mais de dano, os tiros deles são mais propensos a desarmar o inimigo e podem até ser feridos. No entanto, nem sempre é racionalmente bombear este ramo, já que autômatos e carabinas em batalha intensiva são mais eficientes do que as pistolas.

Calibre 10mm de pistola.

Portanto, na lista na primeira posição, há uma pistola automática de 10 mm comum, muito comum na colaboração, com a instalação de modificações para as quais um nível 4-15 jogador vai lidar. Aconselhamos a bombear a seguinte:

Há muitas modificações se você fizer melhorias constantemente, então a arma não vai ficar por trás do crescimento da complexidade dos inimigos no início do jogo.

A arma permitirá realizar uma batalha eficaz em uma distância digital ou direta, tem um baixo custo de um tiro em cubas, e a presença de uma propriedade lendária (otimamente: ferido, incendiário, explosivo, desmoronamento) será apenas mais.

Igreja do blaster.

Esta arma é única, existe em uma única cópia, não possui propriedades lendárias. Ele atira um plasma azul que voa mais rápido que o plasma verde habitual. Para obter uma arma, o personagem deve ter um nível 20 e mais alto, então uma UFO caindo aparecerá no céu acima da comunidade. Permanece apenas para realizar a missão mais simples de sua pesquisa, depois rastrear alienígenas e pegar a arma:

Uma arma única / rara é a mais forte, a mais útil, e, em geral, a melhor arma no Fallout 4. Dá um jogador com bônus especiais, como um aumento na chance de empurrar o alvo, ou para envenenar / irradiá-lo . Você pode obtê-lo matando oponentes únicos (lendários) (e procurando por seus cadáveres) ou realizando missões. Este guia mostrará a melhor e rara arma em Fallout 4, onde encontrá-lo e o que ele faz.

Luva de garra de morte (Manota de Deathclaw)

Um tipo- luva
Bônus- não
Localização- Para obter armas, você deve começar a busca "ovos gordos" (Devil "do devido).
Vá para o Museu da Bruxa Salem no Northern Tock. Entre no porão e, em seguida, suba e vá para o banheiro ao lado da entrada principal. Pegue o ovo cômgy intacto, enquanto você precisará matar ou fugir da garra selvagem da morte (no original - Garra Deathclaw (Albino Deathclaw)). Em seguida, dirija-se ao ninho marcado com o marcador da missão no norte do cartão, entre Lynnvuds e a expilação do Theta. A arma está presa no chão ao lado dele.

Notas:
Você pode pegar uma arma e, em seguida, entregar um ovo em Daimondsiti, não colocando-o no ninho.
Enquanto o ovo ou a missão não é tomado, a arma no ninho não aparecerá.
A escolha de "devolver o ovo" será percebida negativamente pela dança de Baladin (nenhum satélite foram verificados)

Localização do Museu de Bruxa Salem

Ninho e arma perto

Ninho no mapa

Rifle ferroviário

Um tipo - Iniciando a instalação atirando muletas ferroviárias.
Bônus - usa muletas ferroviárias como uma munição. Trazendo o inimigo para a parede.
Localização - Pode ser encontrado no abrigo de bomba secreta no despejo de Lanky John, ocupado por supermutantes, a sudeste de Daimondsiti. Para abrir asilo, você precisa incluir um gerador de energia no edifício, ao lado da loja com um logotipo de foguete vermelho. Depois de ir ao carro invertido perto da casa e levar para dentro. No abrigo, você encontrará um prego. Dicas para encontrar asilo e sua abertura estão disponíveis no Terminal João, no segundo andar da casa.

Observação: Perfeitamente atua contra os oponentes na armadura, por um ou dois tiro atirando todo o elemento.

Gerador

World Eddie (paz de Eddie)

Um tipo - Revólver
Bônus - + 50% dos danos aos membros
Localização - Você pode obtê-lo no decorrer da execução de uma busca pessoal Nika Valentine "é hora". Eles usam Winter Eddie, com quem você terá que lutar no final da tarefa, em seu refúgio, na estação "Andrew". Apenas não esqueça de inspecionar o corpo.

Lâmina de Picman (Blade de Pickman)

Um tipo - Faca
Bônus - 25 objetivos adicionais de dano do sangramento.
Localização - Encontra-se no cofre do Picman. Vá para a Galeria Pikman, ao sul da bankorrhill.
Subir no terceiro andar, depois descer para o porão, através da abertura na parede. Tendo passado catacumbas longas, você verá os incursores dos esgotos no pikeman. Para a libertação dos incursores, ele lhe dará a chave para a qual o seguro abre em uma das fotos. No cofre está esta faca.

Amigo de licor (velho fiel)

Um tipo - pistola laser.
Bônus - Dano duplo aos adversários com saúde total
Localização - Você pode comprar no mercado da cidade de diamante em Arturo. Esta é a única pistola com uma borda amarela no anel externo.

Senhor justo (autoridade justa)

Um tipo - rifle laser.
Bônus - Dando dano de hits críticos. Aumentar a velocidade de enchimento
Indicador de ataque crítico em 15%
Localização - Você entende como um prêmio para a missão "Call for Arms". Esta é a primeira missão que você executa para a irmandade de aço. Fale com a dança de Paladin na delegacia de Cambridge para começar.

Habitação (Jet Jet)

A vida é em vão se você ainda não matou um ursinho de pelúcia!

Um tipo - Lançador de pó.
Bônus - usa lixo como uma munição. Tiros podem aplicar grandes danos.
Localização - Habitação pode ser encontrada no porão dos sistemas Arkjet, nas partes que estão disponíveis durante a tarefa "Call for armas". Ele está na mesa, na sala de controle do motor (está na frente da sala onde o gerador está localizado, de onde você pode tomar uma bateria nuclear para armadura de força), Ao lado do muro de concreto destruído.

De acordo com mérito (justiça)

Um tipo - Drobook.
Bônus - a chance de deslumbrante ao bater.
Localização - Você pode comprar Fitzgerald na aliança. Você deve ir teste psicológico No portão para entrar, mas, aparentemente, não haverá resposta errada nela.

Garoto grande (menino grande)

Um tipo - Lançador de granadas nucleares
Bônus - atira duas taxas minadas de cada vez.
Localização - Você pode comprar um "Big Boy" no mercado de Daimondsiti, Arturo.

Pistola Kelloga (pistola de Kellog)

Um tipo - Revólver
Bônus - Crítico sendo restaurado
Localização - É possível obter apenas durante a implementação da missão principal "Reunião", em Fort Hagen. Depois de assassinar Kellog, um hotel é notável para obter uma arma.

Fort Hagen.

Jim e rezar (spray n "raio)

Um tipo - metralhadora de pistola
Bônus - balas de explosão causam danos ao redor da área
Localização - Você pode comprar cricket do tráfico de compras perdidas, o que mais frequentemente aparece no abrigo 81, em Bankerchill, onde, como todos os comerciantes perdidos, mantém o contador, e antes do portão de Daimondsiti.

Um tipo - rifle.
Bônus - Tiro duplo
Preço - 3138
Localização - Este rifle pode ser comprado no abrigo 81 no Aleksis Combs. Para abrir um refúgio, você precisará trazer 3 blocos nucleares, então leve-os com você. Quando você abre o refúgio, vá para a direita, para o elevador. Desça e desligue o elevador para a direita para encontrar o comerciante no armazém.

Kit de Sobrevivência Especial (Sobrevivente Special)

Um tipo - rifle laser.
Bônus - Com uma diminuição na saúde do jogador provoca mais danos
Localização - Ele é usado por Paladin Brendis, com o qual você pode se encontrar apenas na reconciliação de Theta, na fase final da missão "Falta patrulha", quando você recebe códigos de acesso lá. Você pode obtê-lo matando Brandis ou persuadindo a retornar à fraternidade. Ou apenas olhando.

Mapa

Amigo do habitante do Wasteland (Amigo do Wastelander)

Um tipo - pistola
Bônus - + 50% dos membros de dano
Localização - Você pode comprar esta arma na Deblarkovka em banqueiros. Ela se senta no lobby geral, atrás do monumento.

Le Fusil Terribles.

Um tipo - Drobook.
Bônus - + 25% para danificar e danos aos membros, aumentando o retorno.
Localização - Esta espingarda pode ser encontrada no Libertlia, um navio oprimido no leste. Para subir a bordo, use o levantamento, depois na escada no andar de cima, e vá para o log do capitão. Armas estarão bem na sua frente, em frente à entrada, na caixa amarela.

Libertalia (1 - elevador; 2 - corte)

Boas intendiões.

Um tipo - rifle laser.
Bônus - greves críticas provocam alvo
Localização - Nas ruínas de rainhas, longe do cartão sudeste. Este é o lugar do habitat mais denso dos atiradores, e três líderes encontrarão você imediatamente. Destes, estamos interessados \u200b\u200bno que se senta no topo. Suba no topo da rota destruída, e encontre uma barraca em que o líder dos invasores chamados fechados na armadura de energia se senta. Mate e o rifle é seu.

Experimento 18A (Experimento 18A)

Um tipo - Rifle de plasma
Bônus - + 25% para rapidez, + 15% para a velocidade de recarga
Localização - Você pode comprar de um comerciante no Instituto, no primeiro andar. É muito caro, mas muito eficaz contra o sintetizador.

Broadsider.

Um tipo - uma arma
Bônus - não
Localização - Acontece ao resultado de uma chamada para a equipe Kestyushn (Constituição do USS) "Último voo Konvenyuschn". Como a munição usa kernels de canhão reais. Há poucos deles (na verdade - três dúzias no castelo, fortstrong e castelo túneis, e extremamente raramente encontrados de comerciantes), mas eles aplicam um dano muito grande.

Salvador (entregador)

Tipo - Pistola.
Bônus - um aumento na chance de entrar em cubas, + 25% de redução no consumo
Localização - pode ser obtida durante o cumprimento da busca "trabalho do agente", primeiro na cadeia de tarefas de plotagem "metrô". No final da missão, o Deacon ligará para você e apontará para o corpo Tommy Wispers no chão e dizer que sua arma deveria pertencer a você.

Carabiner de injeção curta (fuzil de syingen curto)

Um tipo - rifle.
Bônus - não
Localização - Refúgio 81, noroeste daimondsiti. Primeiro você deve completar algumas missões por residentes de asilo. Depois da missão "Forks", o Dr. Forsith lhe dará esta arma.
Nota: Esta é uma arma que existe em uma única cópia, o próprio jogo não é considerado único. Ao contrário dos outros armamentos raros, pode ser desmontado na bancada de trabalho.

ASMAKER (ASMAKER)

Um tipo - Minigan
Bônus - +15 dano de fogo
Localização - Comece no goomaster da busca de terceiros "Exkaving". No final, se você decidir levar o lado Fahrenheit e convencê-lo a sair, ou matar Bobby, ela lhe dará esta miniga como recompensa.

Oferta especial Tom especial (Tinker Tom Special)

Um tipo - rifle.
Preço - 1649
Bônus - Se você ainda não entrou na batalha, aumenta a precisão em cubas, mas aumenta
Custo em OD.
Localização - Na sede, o apartamento do metrô, perto da antiga igreja norte, nordeste Diamondciti. Você pode comprar Tom Technique, forneceu um bom relacionamento com o metrô.

Vingança Geral Zhao (vingança do General Chaos)

Um tipo - Espada
Bônus - + 50% de dano a robôs
Preço - 2100 excluindo "Charizma"
Localização - Sul de Concord, você pode encontrar um lanchonete Duslin. Se você
Eles ajudaram a trabalhar e seu filho e matou gangsters, ela abrirá acesso a seus bens. Pode ser o primeiro a ver as armas de plasma de venda.

Vencedor (o gainer)

Um tipo - Revólver
Bônus - +15 dano de fogo
Localização - O vencedor está na estação de bombeamento não marcada no mapa, um pouco de leste da fazenda de Finch, na margem oposta do rio. Vá para o prédio e descer para o console com os botões. Você deve discar uma combinação de 10, 4, 5, 1 pressionando cada botão várias vezes. A porta se abrirá e você verá um corpo morto e um revólver ao lado dele.

Carabiner Verdzhil (Rifle de Virgil)

Um tipo - rifle laser.
Bônus - + 50% de dano aos supermutantes
Localização - Você pode obter este rifle durante, ou depois de realizar a missão "mar brilhante", no caso da morte do vergile. Vá para a caverna rochosa, a sudoeste de uma cratera de átomo - é no exterior delineou a zona do mapa. Este é um lugar perigoso, com um alto nível de radiação e garra obrigatória da morte antes de entrar. Verdzhil vive nesta caverna, e você pode matá-lo, ou, no caso de você não encontrar soro a seu pedido (ou não procurar, ou encontrado, mas decidiu mentir), ele mesmo lhe pedirá para matá-lo até que se tornasse tarde demais. O rifle estará em seu corpo, independentemente da forma do vertezhil - uma pessoa ou um mutante. Você também pode roubá-lo.



Cryolator (cryolator)

Um tipo - rifle.
Bônus - congela oponentes
Localização "O crioator está trancado em uma vitrine no abrigo 111 no castelo do mais alto nível de complexidade, para que você não seja capaz de passar em qualquer caso, como você toma. Mas, usando um bug com pinos, você pode obtê-lo sem hackear - basta pegar um cachorro com você, levante-se para que o cão esteja entre você e o showcase, e peça um cão para trazer um item (conversa → trazer → Item). Um cachorro vai tirá-lo da prateleira como se o Cryolar estivesse deitado no chão.

REBRA II (REBRA II)

Um tipo - rifle.
Bônus - + 50% de dano por bollards e insetos
Localização "Vá para Salem, na península no nordeste mate bolotniks em frente à casa na rua e fale com a mão de barnie no telhado. Ele pedirá que você conserte várias torres ao redor do assentamento, e quando você o fizer, ele lhe dará a chave da sala (você pode pintar de Barni do bolso), onde esse rifle fica. Atenção: Em caso de sua morte, ou ameaças da sua parte, o rifle da mesa desaparecerá.

Protótipo UP77 "potencial ilimitado" (protótipo Up77 "potencial ilimitado")

Um tipo - Pistola de plasma.
Bônus - Armas não requerem cartuchos e recarregamento.
Localização "Você pode encontrar essa pistola plasmática universal em uma solução de compras abandonada de ponto universitário, na costa do sudeste da cidade de diamantes. Sobre este local Você terá guardas e transeuntes na própria cidade de Daimond. Vá para a construção da união de crédito, localizada à direita da entrada da frente, depois passe pela porta da direita, fechada do terminal nas proximidades. Então desce para o porão e vá para o armazenamento bancário. Hackear um cofre, bloqueado no bloqueio de nível mais alto (há dois deles aqui, estamos interessados \u200b\u200bem aquele que é oposto à entrada) e pressione o botão vermelho. Uma sala secreta será aberta dentro da qual a arma querida estará esperando na mesa.

Universidade ponto no mapa da Commonwealth

Localização do cofre que precisamos

Gun de Lorenzo (Artifato de Lorenzo)

Um tipo - pistola.
Bônus - Quando o tiro descartou o inimigo.
Localização - Você pode obter se durante a passagem da missão "Mistério da Casa de Cabot", você decidiu matar Lorenzo em Hospital psiquiátrico "Parsons". A arma causa danos físicos e de radiação, e também envia oponentes ao vôo. Infelizmente, usar essa arma, muitas vezes falhará, devido ao fato de que ela usa munição muito rara e cara destinada a armas gama.
Observação: Na verdade, a arma Lorenzo e a pistola da Jeta, é apenas uma versão melhorada da pistola de gama padrão.

Hospital psiquiátrico "Parsons" no mapa da Commonwealth

Zeta Gun (Zeta Gun)

Um tipo - pistola.
Bônus - ausente.
Localização - Zeta-Pistol é uma alternativa à arma Lorenzo, se durante o cumprimento da tarefa "Mistério da Cabot House" você decidiu não matá-lo, mas libertá-lo. Após o assassinato de Jack Cabota, o cadáver é apontado. Dzeta-gun não é diferente da pistola Lorenzo.
Observação: A maioria dos companheiros pertence negativamente à matança de Cabot.

Partystarter.

Um tipo - Grenadeomette.
Bônus - + 50% de dano às pessoas.
Localização - Granade Launcher pode ser comprado apenas para 5.000 capas de sangue no Kle0 Store na localização da boa vizinha.

Loja kle0.

Big Jim (Big Jim)

Um tipo - chave ajustável.
Bônus - + 20% à chance de danificar as pernas ao inimigo.
Localização - Vá para Walden Pond, que está no sudoeste do Museu de Liberdade e ao sul de Concord. Nós subimos no tubo de drenagem, e apenas vá em frente no túnel até chegar à sala onde os raiders e chicote de Walter estão localizados. Após a morte de ambos os incursores, você pode assumir um grande jim da mesa, em que há uma caixa vermelha com ferramentas.

Walden Pond no mapa da Commonwealth

Shishkebab (shishkebab)

Um tipo - Espada.
Bônus - +13 dano adicional de chama.
Localização - Quando você quer levar esta arma, seu personagem deve ter pelo menos 20 níveis. A espada pode ser encontrada na planta de Sogas Ironvorx, dentro do domínio "Sogas", que o nordeste da cidade de diamante. Para pegar a espada, você terá que derrotar o líder dos gângsteres na escória apelidada. O raider é fechado na armadura de energia. Com Schishkebabababa, a tarefa da liquidação do Fazend Finch está conectada. Depois de ganhar a escória, fale com Jake Finch e pegue a tarefa "do fogo e do chão". Jack vai levá-lo a Abraham Finch, que lhe dará experiência extra e amada por amada pelo Shish Kebab, dará a você.

Plant Sogas Ironvorks no mapa da Commonwealth

Escória líder de radier.

AX GOGNAKA (AX)

Um tipo - machado.
Bônus - Aumentar a chance durante a batalha para bater o adversário do equilíbrio e aplicar danos adicionais do sangramento.
Localização - Armas podem ser encontradas no edifício cômico hibric que o nordeste da cidade de diamante. Você também entra no prédio em uma tarefa, mas somente se você já tenha pegado o rádio "Prata Roadcoat". Assim que você se encontra dentro, observe o machado deitado em uma vitrine, que fica de volta para a parede esquerda. Abrindo uma vitrine, corajosamente pegue a arma.

Arma furiosa punho

Um tipo - luva
Bônus - ataques consecutivos para um dano de aumento de um propósito.
Localização - Castet pode ser considerado com razão um dos tipos mais difíceis de armas dessa lista. Melhores explosivos, entre na armadura e pegue a melhor arma que você tem, então vá para a lagoa do cisne, em Boston Common. O terreno é infectado com radiação, e a água é duplamente perigosa, por isso, seja nos parentes. Casteta irá remover do corpo de um cisne morto, quando terminar na luta.

Uma pistola extraterrestre (pistola alienígena blaster)

Um tipo - pistola.
Bônus - ausente.
Localização -Como só você aumentará até 14 níveis, a placa voadora desaparecerá, que vai destruir o oeste de Boston. Deite os destroços do navio perto da estação de Oberlend, depois descer a colina, para uma pequena caverna nas proximidades. Dentro de você não será um bom alienígenas. Infelizmente, você terá que acabar com ele, mas vou encontrar uma boa pistola dele.

KREMVH KREMVH (dente de Krevvh)

Um tipo - Espada.
Bônus - Efeito do envenenamento.
Localização - Você pode encontrar essa espada na pedreira "Davich Drillers", que está localizada na parte nordeste do mapa, entre o invólucro e o Museu de Bruxa Salem. É muito difícil encontrá-lo, pois está escondido sob água radioativa. Atualizado na parte inferior da carreira, entramos na abertura da lacuna na parede nordeste, depois descemos a mais baixa, no fundo. Quase nenhum ramo do corredor vai para a geração vertical. Descendo as escadas, vire novamente na passagem lateral e vá para o próprio impasse. A porta está localizada à esquerda. No caminho você encontrará muitos humes e invasores. Então vá para o poço. Mergulhe nele. No dia, você pode encontrar a passagem que leva ao lado. Corte-o na sala ritual, onde o dente querido estará esperando por você no altar.

Espada Shem Drauna (Shem Drowne Sword)

Um tipo - Espada
Bônus - dano adicional do objetivo da radiação
Localização - Tomando alguns casos no Dia dos Namorados da mesa, lançamos a busca "gafanhoto banhado a ouro". No final desta missão nos encontramos em um pequeno cemitério, atrás da galeria
Pikman. Obtendo a sepultura de Shem Draun nós temos uma espada.

Batalha de Beisebol da World Series 2076 (2076 Batice de Beisebol da Série Mundial)

Um tipo - Bita
Bônus - Chance de jogar o inimigo no ar
Localização - Jameyakaplain. No repositório da edifício da prefeitura. A chave pode ser encontrada no cadáver na igreja. Para esta arma leva o mesmo autoategima Da seção "Diversos" Pipato: Encontre os tesouros de Jameykaplain, que recebemos pickover de um dos cadáveres de gargalhados na entrada da cidade da gravação holográfica. Para começar, você pesquisa na Igreja na qual pode obter do prédio vizinho e, em seguida, ir para a própria prefeitura. Bita fica na janela da loja à direita na sala do tesouro. Raiders ficariam muito surpresos se visse essa coleção.

Armazenar

Rockville Slugger (Rockville Slugger)

Um tipo - Bita
Bônus - 40% para consumo um
Localização - Comprado em Daimondsiti, no mercado de Kronini

Morte do céu (morte de cima)

Um tipo - Grenomatome
Bônus - + 75% para a velocidade do movimento durante o objetivo
Localização - Comprado de Tigan na ordem depois de receber a classificação do Paladino na irmandade de aço.

Metralhadora de pistola de prata. Arma de Submachine de Prata)

Um tipo - pistolapuleomet
Bônus - não
Localização - Ele está apresentando um jogador Kent Connolly durante a busca "Cloak Silver", em bom bairro.

Última hora (o último minuto)

Um tipo - Gaussvintovka
Bônus - + 50% para membros de danos
Localização - Show de Ronnie queimando no castelo, depois da busca "velhas armas".

Wezel Winto (Wazer Swfle) var. Descrições 1.

Um tipo - rifle laser.
Bônus - convidados sem fim
Localização - Depois de completar a missão da história principal (mais provável para o Instituto), você pode falar com Sean. Um após o outro, ele lhe dará três missões recebidas (pediu para trazer algo de lixo). Um dia após o último "presente", ele lhe dará este rifle.

Raiva ax90 (fúria ax90)

Um tipo - pistola
Bônus - + 50% de dano aos supermutantes
Localização - Comprado de Tigan, após a conclusão da missão principal "Reunion"

Plasmatron do Guardião (Sentinel Plasmacaster)

Um tipo - Rifle de plasma
Bônus - ???
Localização - Comprado de Tigan na ordem depois de receber o título da guarda na fraternidade do aço (terminando o enredo).

Além de armas convencionais há arma única em Fallout 4. Ele é recebido como recompensa por quests, comprar ou encontrar. Distinguido por bônus especiais.

Lista de armas exclusivas

Há armas de fogo e armas especiais frios.

Armas de fogo:

  • Habitação (vai encontrar durante uma solicitação de busca de armas);
  • Senhor justo (após a tarefa da chamada para armas);
  • Pistola Kelloga (Reunião de Missão);
  • Big Boy (em Diamond City Arturo Trader);
  • Verdadeiro amigo (Comprar de Arturo da cidade de diamante);
  • Santido (compre no KL-e-O em bom bairro);
  • Um kit especial para sobrevivência (a tarefa da patrulha perdida);
  • Salvador (trabalho do agente de missão);
  • Cryolator (abrigo 111, abra a fechadura);
  • Arma extraterrestre (caverna não muito longe do lugar de cair os alienígenas do navio);
  • Jim e rezar (comprar de um cricket, que às vezes aparece perto de asilo 81);
  • Oferta especial de Tom Técnica (Comprar Toma Técnica - Membro do Metrô);
  • Vergile do mosquetão (se você matar a vertezhila ou dizer que você não trouxe soro);
  • River II (Quest Barney em Salem);
  • Experiência 18-A (Sintee no Instituto);
  • Vencedor (Estação de bombeamento para C-in da Fincha Farm. Senha 10 4 5 1);
  • De acordo com Merit (Comprar de Penny na Aliança);
  • Le Fusil Terrible (Tower Top em Locais da Liebertia);
  • Lorenzo Pistol (Missão);
  • Amigo do habitante do Wasteland (compre uma dívida em uma colina falida);
  • Prego (Sudeste Diamond City tem abrigo de bombas);
  • Guarda de cuidador (compre 81 no abrigo);
  • O protótipo UP77 (depois de hackear o terminal na universidade, o repositório será aberto. Há um cofre muito complexo. Existe um botão que abre o acesso à sala secreta);
  • Boas intenções (ruínas de Quincy, matam Quinta);
  • Volley (faça uma série de tarefas para robôs da Constituição do Navio USS);
  • Agel (tarefa);
  • Última hora (compre armas velhas de Ronnie, após a tarefa);
  • Morte do céu (recebendo o título de Paladin, você pode comprar de Tigan);
  • O mundo de Eddie (Quest há muito tempo);
  • Weasel Wintuka (Sean após missões para o Instituto).

Resfriado

  • Caste de poder violento (mate o cisne em Boston-Common);
  • Axe Gryaknak (Showcase Hyubris Comix);

  • Espada Sham Drauna (Quest Banhado a Ouro Grasshoper);
  • Rockville Boxer (vendedor Arturo em Diamond City);
  • Vingança geral zhao (Trudy no restaurante "Dromlin");
  • Bertei Bertet (cave do consultório do prefeito de abandonado Jamek-planície);
  • Grande Jim (Walden Pond, Caverna com Rangers. Pegue a tecla do teclado, suba as escadas, abra a caixa);
  • Shish-Kebab (Plant Sagos Ironvorks, Chefe Slag);
  • Lâmina de Picman (Picman Gallery);
  • Dente do Kremba (laço desencadeia Drillers Dvyvic, um beco sem saída com um lago. Remova a armadura de energia antes do mergulho);
  • Espada do oficial chinês (o lendário Gul-comedor selvagem nas brocas de vestir de pedreira);
  • Agarrar a morte da luva

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