जंगल में शत्रुता आयोजित करने की विशेषताएं। जंगल में युद्ध: उत्तरजीविता और रणनीति

अध्याय VI

व्यक्तिगत युद्ध कौशल

आग और आंदोलन का रखरखाव

1। परिचय। इस विषय में युद्ध के मैदान पर आग और आंदोलन की मूल बातें के बजाय, कार्यों की एक विस्तृत श्रृंखला शामिल है। गेट्रोल के हिस्से के रूप में कार्य करने की क्षमता के साथ, यह युद्ध में एक सैनिक के अस्तित्व के लिए आधार बनाता है। अन्य सभी विषय इस खंड से बहते हैं। दूसरे शब्दों में, सैनिक वस्तु को आगे बढ़ने में सक्षम होना चाहिए और, पहुंचने पर, इसे नष्ट करने में सक्षम होना चाहिए। व्यक्तिगत युद्ध कौशल के इन बुनियादी सिद्धांतों की पूर्णता के बिना, अन्य तकनीकों और कार्रवाई के तरीकों का अध्ययन करना असंभव है। "आग और हस्तक्षेप" और "आग और आंदोलन" की अवधारणा को समझना बहुत महत्वपूर्ण है।

2. "आग और पैंतरेबाज़ी" और "आग और आंदोलन" क्या है

लेकिन अ। "आग और पैंतरेबाज़ी"। किसी भी सामरिक कार्यों का आधार है और है कार्य विधिजिस पर अग्नि समर्थन का एक समूह असाइन किया गया है, जो निर्दिष्ट पदों पर कब्जा करता है और तूफान समूह के विस्तार को कवर करता है। इसका कार्य दुश्मन को दबाने या नष्ट करने के लिए है, जो तूफान इकाई के नामांकन में हस्तक्षेप कर सकता है, जिसका कार्य ऑब्जेक्ट की रक्षा करने वाले दुश्मन का प्रत्यक्ष विनाश है।
बी "आग और आंदोलन"। यह समूह के नामांकन में लगातार आग के कवर के तहत लक्ष्य के लिए लक्ष्य में स्थित है। यह बहुत महत्वपूर्ण है कि इस मामले में कार्यों को दो चरणों में विभाजित नहीं किया जा सकता है, अर्थात्, आग और आंदोलन चलाना। उन्हें एक साथ किया जाता है। दो गैर-स्थायी कारकों के अस्तित्व के परिणामस्वरूप, अर्थात्, इलाके और दुश्मन, कई तरीकों से विकसित किए गए हैं। इन तरीकों का उपयोग ब्रिगेड को अलग करने और न केवल पैदल सेना, बल्कि मशीनीकृत और टैंक तक डिवीजनों द्वारा किया जाता है। शत्रुता का संचालन करते समय, प्रत्येक सैनिक को जीवित रहने के लिए इस सिद्धांत का पालन करना चाहिए।
में। "आग और पैंतरेबाज़ी" और "आग और आंदोलन" की अवधारणा।

अंजीर। 1. "आग और पैंतरेबाज़ी" और "आग और आंदोलन" की अवधारणा।

3. सिद्धांत "आग और आंदोलन" के उपयोग के लिए आधार

लेकिन अ। यह अन्यायपूर्ण नुकसान को कम करता है। तूफान समूह का एक हिस्सा एक रन बनाता है, जबकि दूसरा हिस्सा दुश्मन को केंद्रित आग को बनाए रखने के लिए अपने सिर को बढ़ाने के लिए नहीं देता है, इस प्रकार, दुश्मन की आग को दबा देता है।
बी यह सभी सामरिक सिद्धांतों का आधार है। शत्रुता के आचरण में आंदोलन के किसी भी तरीके इस सिद्धांत पर आधारित हैं।
में। यह निम्नलिखित कौशल के सुधार में योगदान देता है:

  • क्षेत्र पसीना। अग्नि लड़ाई के तनाव और जीवित रहने के लिए, सैनिकों को प्रभावी रूप से आश्रयों, मार्गों और बाधाओं का उपयोग करने के लिए मजबूर किया जाता है।
  • हथियार हैंडलिंग। युद्ध के मैदान पर सैनिक का अस्तित्व पारस्परिक समर्थन (तथाकथित "शरीर" निकाय ") पर निर्भर करता है और हथियारों के पेशेवर कब्जे के बिना, यह समर्थन काफी प्रभावी नहीं होगा, जो अस्तित्व की संभावनाओं को कम करता है। दुकान को जल्दी और स्पष्ट रूप से बदलने की क्षमता, देरी को खत्म करना अनिवार्य है।
  • बातचीत। इस तथ्य के कारण कि आग और आंदोलन की दक्षता के लिए, "TWOS" के सदस्यों और गड़ी के अंदर के बीच, घनिष्ठ बातचीत आवश्यक है। "दो" खुद युद्ध जीत नहीं सकते। उन्हें सामान्य सफलता प्राप्त करने के लिए विभाजन के हिस्से के रूप में कार्य करना चाहिए।
  • आग के अग्रणी पर नियंत्रण। अग्नि समर्थन समूह द्वारा दुश्मन के दमन की प्रभावशीलता तूफान समूह को इसके करीब आने की अनुमति देती है। दूसरा, यह गोला बारूद बचाता है और तीसरा, इस तथ्य को ध्यान में रखते हुए कि हमले कई दिशाओं के साथ आयोजित किए जाते हैं, सैनिक को अपने साथियों को हिट नहीं करने के लिए आग को लक्षित करना होगा।
  • नियंत्रण। चूंकि कई कार्य अलग-अलग स्थानों पर एक साथ होते हैं, विभाजन कमांडर को सुशोसार रूप से अधीनस्थों का प्रबंधन करना चाहिए। साथ ही, प्रत्येक सैनिक को कमांडर को सूचित करना चाहिए और अपनी टीमों को स्थानांतरित करना होगा।
  • मार्गदर्शक। प्रत्येक कमांडर को दुश्मन को हराने के लिए अपने अधीनस्थों के कार्यों को प्रबंधित करने के लिए शक्ति के साथ संपन्न किया जाता है। शत्रुता आयोजित करने के पिछले तरीकों के विपरीत, जब महत्वपूर्ण कारक मोटे बल और अज्ञानता थे, तो आधुनिक युद्ध को एक सक्षम कमांडर की आवश्यकता होती है जो तुरंत सही निर्णय ले सकता है।

जी। यह आक्रामक भावना विकसित करता है। आग और पैंतरेबाज़ी का सही संयोजन सैनिक को दुश्मन के करीब पहुंचने की अनुमति देता है। कोई भी वृत्ति आत्म-संरक्षण में निहित है। यदि आपका जीवन खतरे की धमकी देता है, तो आप बदले में, खुद को बचाने के लिए आक्रामक रूप से कार्य करेंगे। उसी समय, हत्या की वृत्ति जागृत होती है।
डी। यह आक्रामक आवेग विकसित करता है और विभाजन के कार्यों की प्रभावशीलता में वृद्धि में योगदान देता है। सफल आग और आंदोलन प्रत्येक सैनिक की बातचीत की प्रभावशीलता पर निर्भर करता है। इस कौशल को महारत हासिल करते समय, विभाजन एक बहुत ही कुशल और सावधानी से डीबग्ड तंत्र बन जाता है।
ई। गार्ड या फ्लैंक स्थिति की स्थिति को कैप्चर करें। अलगाव प्रतिरोध के एक निश्चित क्षेत्र को साफ़ करने में सक्षम है, समग्र कदम को धीमा करने और आक्रामक गति को बनाए रखने के बिना। अन्यथा, पूरे विभाजन को ऐसे छोटे दुश्मन को नष्ट करने के लिए तैनात किया जाएगा। आग और हस्तक्षेप का सही संयोजन शाखा को स्वतंत्र रूप से कार्य करने और आक्रामक कार्यों का संचालन करने की अनुमति देता है। यह आपको प्रभावी दुश्मन बलों के खिलाफ प्रभावी ढंग से कार्य करने की अनुमति देता है।

4. "आग और आंदोलन" के सिद्धांत।

लेकिन अ। नियंत्रण। सचमुच, इसका मतलब है कि कमांडर को प्रत्येक आंदोलन और उसके मार्ग की योजना बनाना चाहिए। इससे उनके काम की एक महत्वपूर्ण जटिलता होगी। नतीजतन, युद्ध योजना के लिए कमांडर को अधिक स्वतंत्रता देने के लिए हर किसी को इस कार्य की पूर्ति पर लेना चाहिए। इस प्रकार, इस सिद्धांत को निष्पादित करते समय बातचीत और अनुशासन बहुत महत्वपूर्ण है। प्रबंधन प्रत्येक की ज़िम्मेदारी है।
बी गति। गति चार कारणों का एक बहुत ही महत्वपूर्ण सिद्धांत है।

  • सबसे पहले, एक चलती लक्ष्य के लिए लक्ष्य के लिए, यह 2 से 3 सेकंड के बारे में आवश्यक है। जमीन पर इसका मतलब 5 - 15 मीटर है। इसलिए, जीवित रहने के लिए, हर किसी को स्थिति से जितनी जल्दी हो सके स्थिति में जाना चाहिए।
  • दूसरा, यह गोला बारूद बचाता है, क्योंकि किसी वस्तु को प्राप्त करने में कम समय लगता है।
  • तीसरा, यह दुश्मन पर एक नैतिक प्रभाव डालता है, क्योंकि यह आपके पदोन्नति को प्रभावी ढंग से धीमा करने में सक्षम नहीं है।
  • चौथा, घटना की दर को संरक्षित करना आवश्यक है।

में। फायरिंग समर्थन के बिना खुले क्षेत्रों में न्यूनतम आंदोलन तक सीमित करें। इसका कारण काफी स्पष्ट है। यदि आपको खुले क्षेत्र के साथ स्थानांतरित करने के लिए मजबूर किया जाता है, तो निम्न विधियों को लागू करें:

  • Merrorizing।
  • समर्थन के समर्थन समूह की घनत्व में वृद्धि।
  • धुआं का आवेदन।

हमले की दिशा 90 के करीब कोण (, कवर के कवर की दिशा में) होना चाहिए।

  • (याद रखना कि समर्थन समूह का मुख्य कार्य दुश्मन का दमन है, दो पहली योजनाएं अपने प्लेसमेंट के लिए गलत विकल्प दिखाती हैं। इस तथ्य को ध्यान में रखते हुए कि न्यूनतम सुरक्षा कोण (फायरिंग और दिशा की दिशा के बीच कोण) अपने सैनिकों के लिए) 3 डिग्री, इन दो मामलों में समर्थन समूह की आग है। यह बहुत जल्दी स्थानांतरित हो जाएगा, जो दुश्मन की आग से तूफान समूह की भेद्यता का कारण बन जाएगा। इससे इस तथ्य का कारण बन जाएगा कि:
    1. गति धीमी हो जाएगी और आक्रामक की गति खो जाएगी।
    2. गोला बारूद की खपत में वृद्धि होगी।
    3. भेद्यता बढ़ जाती है, जो पहल के नुकसान का कारण बन सकती है।


अंजीर। 2 सुरक्षा कोण बहुत छोटा है।


अंजीर। 3 सुरक्षा कोण बहुत बड़ा है।


अंजीर। 4 सुरक्षा कोण सही - 90 डिग्री

डी। अपने उद्देश्यों के लिए क्षेत्र की विशेषताओं का उपयोग करना। किसी भी मौजूदा आश्रय का उपयोग करना आवश्यक है। तदनुसार, प्रत्येक आंदोलन के मार्ग की योजना बनाएं।
ई। आग के अग्रणी पर नियंत्रण। प्रत्येक कारतूस, अनार और शैल पंजीकृत होना चाहिए। प्रत्येक शॉट का गंतव्य दुश्मन का विनाश होना चाहिए। अंधेरे से जारी पांच दुकानों के बजाय सटीक शॉट्स पर खर्च किए गए एक स्टोर के साथ बहुत अधिक हासिल किया जा सकता है। शूटिंग की ओर की प्रवृत्ति पूरी तरह से खराब अनुशासन और कर्मियों की तैयारी की बात करती है।

5. महत्वपूर्ण आवश्यकताओं:

लेकिन अ। आक्रामकता।
बी मारने की इच्छा।
में। शारीरिक प्रशिक्षण।
जी। अच्छा प्रशिक्षण।

दुश्मन के साथ तालमेल के तरीके

6. समूहों द्वारा चुनाव। 7 लोगों का एक समूह (4 - आक्रमण समूह और 3 - समर्थन समूह) विभिन्न दिशाओं से लक्ष्य पर हमला करता है।

लेकिन अ। इस विधि का उपयोग इस मामले में किया जाता है जब:

  • दुश्मन का उपयोग करते समय, अग्नि समर्थन के एक समूह के लिए उपयुक्त पद हैं, सटीक आग के साथ दबाया जा सकता है।
  • दृष्टिकोण के सुविधाजनक तरीके हैं, साथ ही हमला समूह दुश्मन के करीब आ सकता है।
  • दुश्मन में अपर्याप्त अग्निशक्ति है।

बी प्रक्रिया।

  • एक समूह अग्नि समर्थन प्रदान करता है, जबकि दूसरे को आंदोलन करता है। समूह इस तरह से अनुकूल पदों तक पहुंचने से पहले चलते हैं, जिनसे वे क्रमशः अपने स्वयं के कार्यों, अर्थात् अग्नि समर्थन और एक दुश्मन हमले करना शुरू कर सकते हैं।
  • समूह कमांडर आक्रमण समूह, उनके डिप्टी-समर्थन समूह का प्रबंधन करता है। समूह कमांडर को एक मशीन गनर को आवाज को हटाने पर रखने की कोशिश करनी चाहिए, जब तक कि यह अंतिम फायरिंग स्थिति की बारी तक पहुंच न जाए। यदि यह असंभव है, तो इसे दृश्य और रेडियो सिग्नल का उपयोग करना चाहिए।
  • यदि समूहों में से एक को क्षेत्र के खुले क्षेत्र में स्थानांतरित करने के लिए मजबूर किया जाता है, तो दूसरे को उन्हें आग से ढंकना चाहिए। हमले के दो दिशाओं के बीच कोण 90 डिग्री जितना संभव हो उतना करीब होना चाहिए। यदि यह कोण निर्दिष्ट मूल्य से कम है, तो हमला समूह मूल स्थिति में जाने के बाद उचित पक्ष द्वारा ऑफ़सेट द्वारा इसे बढ़ा सकता है। कोण, एक ही समय में, 90 डिग्री से अधिक नहीं होना चाहिए।
  • हमला जल्द से जल्द किया जाना चाहिए, लेकिन विश्वसनीय प्रबंधन की कमी के लिए नहीं।
  • अंतिम फेंक के दौरान, मशीन गनर को लगातार दुश्मन पर आग लगाना चाहिए और इसे आक्रमण समूह (लड़ाकू स्थिति में 3 डिग्री, कक्षा में 11 डिग्री) के लिए जितना संभव हो सके स्थानांतरित करना चाहिए।
  • अंतिम फायरिंग स्थिति से अंतिम फेंकने के लिए, आक्रमण समूह निम्नलिखित खंडों में वर्णित विधियों में से एक का उपयोग कर सकता है।

7. प्रस्तुत करता है। समूह "निकायों" में किण्वन की एक दिशा से वस्तु को आगे बढ़ा रहा है, यानी, एक सैनिक एक रन करता है, दूसरा इसे कवर करता है।

लेकिन अ। इस विधि का उपयोग तब किया जाता है:

  • दुश्मन में भयंकर प्रतिरोध है।
  • अधिकतम फायरिंग समर्थन की आवश्यकता है।
  • इलाके का क्षेत्र पर्याप्त संख्या में आश्रय प्रदान नहीं करता है।

बी प्रक्रिया।

  • सैनिक संख्या 1 सैनिक संख्या 2 के लिए समर्थन प्रदान करता है, जो एक रन-लंबाई "10 मीटर या 3 सेकंड की अवधि करता है।
  • सैनिक संख्या 2 आश्रय लेता है और आग खुलता है।
  • संख्या 1 नंबर 2 के सामने कई लाइनों पर आगे बढ़ें, आश्रय पर कब्जा कर लेता है और आग, आदि खोलता है।
  • मशीन गनर्स को तूफान समूह के हिस्से के रूप में मुख्य रूप से झुकाव पर रखा जाता है।


अंजीर। 5 समूहों द्वारा तेजी से चुनाव


अंजीर। रैंकों के 6 तालमेल

8. हमला। यह विधि "आग और आंदोलन" के सिद्धांत की निरंतरता है। इसमें ऑब्जेक्ट के लिए लाइन पर तैनात पूरे समूह का आंदोलन शामिल है। साथ ही, प्रत्येक सैनिक वस्तु की ओर एक तेज़ कदम बढ़ाता है और दुश्मन और इसकी संभावित स्थिति पर आग लगती है।

लेकिन अ। यह विधि तब लागू होती है जब:

  • विस्तार मार्ग पर कोई आश्रय नहीं है।
  • प्रतिद्वंद्वी को असंगठित किया जाता है और इसमें संगठित प्रतिरोध नहीं होता है।
  • निकास दुश्मन के उत्पीड़न में।
  • तोपखाने और विमानन समर्थन दुश्मन पर सैनिकों का लाभ देते हैं।

बी हमले को जल्दी से किया जाना चाहिए, लेकिन विभाजन प्रबंधन को खराब नहीं होना चाहिए। घटना को बनाए रखते हुए, आंदोलन को लाइन में किया जाना चाहिए।

नियंत्रण

9. परिचय। यह कार्य, इसमें कोई संदेह नहीं है, युद्ध के दौरान कमांडर के लिए सबसे महत्वपूर्ण है। वह लगातार स्थिति को जानना चाहिए, युद्ध के शौकीन नहीं, और वह जहां यह लगातार युद्ध का नेतृत्व कर सकता है। इस कार्य को व्यवस्थित प्रशिक्षण, कौशल और कौशल का उपयोग और युद्ध के अनुशासन के अनुपालन द्वारा सुविधा प्रदान की जाती है। प्रबंधन की सुविधा के लिए, निम्न विधियों का उपयोग किया जाता है:

  • वोट दें।
  • हाथ का संकेत।
  • प्रकाश का संकेत।
  • सीटी।
  • रेडियो।

10. युद्ध में संचार। युद्ध की गर्मी में, सैनिकों को जानकारी का आदान-प्रदान करने के लिए एक-दूसरे के साथ संवाद करना पड़ता है। कमांडर को स्पष्ट रूप से स्पष्ट, स्पष्ट करना होगा; टीमों को पूरी इकाई में लाया जाना चाहिए।

लेकिन अ। बहस

  • यह युद्ध में अलगाव को रोकता है। उनके कामरेड में पारस्परिक और विश्वास सैनिकों को कार्य करने के लिए प्रेरित करता है, अन्यथा, वे कभी भी प्रतिबद्ध नहीं हो पाएंगे।
  • यह अग्नि प्रबंधन में सुधार करता है और सामने की ओर लगातार rooting प्रदान करता है।
  • प्रत्येक सैनिक स्थिति को जानता है।
  • यह प्रबंधन में सुधार करता है।
  • यह इकाई के स्थान में योगदान देता है।
  • कहने से पहले सोचो।
  • तार्किक क्रम में संदेश की पूंछ।
  • जोर से और स्पष्ट रूप से बोलें।
  • आदेशों में आदेश दें और इसके स्थानांतरण के लिए एक विराम दें।

में। युद्ध में संचार जेस्चर के साथ भोजन संकेतों के साथ होना चाहिए। सही सिग्नल की सेवा करें और सुनिश्चित करें कि यह प्रेषित है।

11. प्रकाश संकेत। दुश्मन की स्थिति निर्दिष्ट करने के लिए, छोटे आकार के शूटिंग उपकरणों और पारंपरिक सिग्नल रॉकेट दोनों का उपयोग किया जा सकता है। लेकिन साथ ही यह याद रखना आवश्यक है कि यह दुश्मन को कमांडर की स्थिति भी देता है जो उनके लिए मुख्य लक्ष्य है। सेवा को सैनिक नियुक्त करना चाहिए। संघर्ष-आग में एक टीम जमा करने के लिए निर्दिष्ट संकेतों का उपयोग किया जा सकता है।

12. सीटी। आदेशों को खिलाने और निष्पादित करने के लिए यह सबसे महत्वपूर्ण उपकरण है। इसका उपयोग निम्न आदेश के बारे में सिग्नल दर्ज करने के लिए किया जाता है, इसके निष्पादन की शुरुआत या पिछली कार्रवाई की समाप्ति और नई टीम का पालन करने के बारे में। सीटी और आवाज प्रबंधन के सबसे महत्वपूर्ण तरीके हैं और केवल वही जो युद्ध में प्रभावी हैं।

13. आदेश जमा करने की प्रक्रिया।

लेकिन अ। कमांडर एक सीटी देता है - कार्मिक टीम की प्रतीक्षा कर रहा है और आग रखता है।
बी एक टीम को एक इशारे के साथ संयोजन में परोसा जाता है।
में। कमांड श्रृंखला के साथ प्रसारित किया जाता है।
कमांडर टीम के निष्पादन की शुरुआत को इंगित करने के लिए एक सीटी देता है।
डी। 3 सेकंड के लिए, समूह की पूरी कार्मिक संरचना दुश्मन पर घनी आग की ओर ले जाती है और उसके बाद विस्तार उपर्युक्त विधि में से एक द्वारा शुरू होता है।

14. निम्नलिखित आदेशों का उपयोग किया जाना चाहिए:

लेकिन अ। आगे बढ़ने के लिए। "समूह! एक अलग पेड़ की दिशा में," नलिकाओं "पर, फीका, आगे बढ़ो!"
बी अलगाव के लिए। "समूह! दाएं / बाएं, मार्च के लिए बकाया!"
में। वापस अपशिष्ट के लिए। "प्रस्थान के लिए तैयार करें!" (यह एकमात्र टीम है जो "तैयार" शब्द के साथ है, क्योंकि प्रत्येक दूसरे नंबर को धूम्रपान ग्रेनेड तैयार करना चाहिए और धूम्रपान पर्दे बनाने के लिए इसे सीटी पर फेंक देना चाहिए)।
जी। हमले के लिए। "हमले में, आगे!" इस आदेश के निष्पादन की शुरुआत आंदोलन की दर को संरक्षित करने के लिए एक सीटी द्वारा इंगित नहीं किया गया है। यह आदेश के तुरंत बाद शुरू होता है और आंदोलन के पिछले तरीके की निरंतरता है।

आक्रामक में फायरिंग पदों की पसंद

15. परिचय।

लेकिन अ। फायरिंग स्थिति की पसंद के लिए हथियारों की विशेषताओं और क्षेत्र के गुणों का उपयोग करने की क्षमता के बारे में ज्ञान की आवश्यकता होती है। कार्य के आधार पर ये आवश्यकताएं अलग-अलग हैं। उदाहरण के लिए, घटना में, स्थिति को हमले में संक्रमण की सुविधा सुनिश्चित करना चाहिए; रक्षा करते समय, गुप्त स्थान सुनिश्चित करने के लिए अधिक महत्वपूर्ण आवश्यकता है। नामांकन के दौरान, दुश्मन के साथ संपर्क करने के लिए, समूह कमांडर को संभावित पदों का चयन करना चाहिए जिन पर इसकी इकाई आग के प्रतिद्वंद्वी की स्थिति में कवर कर सकती है।
बी आदर्श स्थिति खोजने के लिए हमेशा संभव नहीं होता है। निम्नलिखित को याद रखना आवश्यक है:

  • आग एक आश्रय भी है, लेकिन असाधारण मामलों में इस क्षमता में उपयोग किया जाना चाहिए।
  • घास, झाड़ियों और छोटे पेड़ केवल अवलोकन से आश्रय होते हैं, लेकिन आग से नहीं।
  • आश्रय की अनुपस्थिति में, दुश्मन के लिए एक छोटे से गोल का प्रतिनिधित्व करने के लिए जमीन पर झूठ बोलना जरूरी है।

16. आदर्श अग्नि स्थिति को निम्नलिखित आवश्यकताओं को पूरा करना होगा:

लेकिन अ। दुश्मन की नाक की आग से आश्रय सुनिश्चित करना चाहिए।
बी दुश्मन के अवलोकन से आश्रय सुनिश्चित करना चाहिए।
में। मैनुअल ग्रेनेड समेत हथियारों का सुविधाजनक उपयोग सुनिश्चित करना चाहिए।
जी। आग और अवलोकन का एक विस्तृत क्षेत्र प्रदान करना चाहिए।
डी। आग और अवलोकन के तहत दुश्मन पर श्रेष्ठता प्रदान करनी चाहिए।
ई। यह स्पष्ट नहीं होना चाहिए। सही आश्रयों से बचें।
जी एक सुविधाजनक दृष्टिकोण मार्ग होना चाहिए।
एस अगले स्थिति तक विस्तार के लिए एक सुविधाजनक मार्ग होना चाहिए।

आग नियंत्रण

17. परिचय। युद्ध में, अग्नि प्रबंधन समूह कमांडर और उनके डिप्टी की ज़िम्मेदारी है। विश्वसनीय अग्नि प्रबंधन के बिना, एक सफल फायरिंग स्थिति के सभी फायदे खो जाएंगे। विभाजन की आग को नियंत्रित करने के लिए, कमांडर को निम्नलिखित पता होना चाहिए:

लेकिन अ। लक्ष्य पदनाम का प्रयोग कैसे करें।
बी सीमा का निर्धारण कैसे करें।
में। क्या उपयोग करने के लिए एक हथियार।
किस प्रकार की आग का उपयोग किया जाता है।
डी। सर्वश्रेष्ठ प्रबंधन समूह के लिए कहां होना चाहिए।

18. अग्नि प्रबंधन के आदेश का उद्देश्य दुश्मन पर जितनी जल्दी हो सके और जितना संभव हो सके कुशल पर आग की दिशा है। इस तरह के आदेश का सबसे कठिन हिस्सा लक्ष्य पदनाम है, खासकर हमले के दौरान। एक रक्षात्मक लड़ाई के दौरान, प्रत्येक सैनिक इलाके, दूरी और स्थलों को जानता है। नीचे अग्नि प्रबंधन आदेश के प्रकार हैं:

लेकिन अ। पूर्ण आदेश।
बी एक संक्षिप्त आदेश।
में। पूर्व आदेश।
जी व्यक्तिगत आदेश।
घ। ट्रैसर गोलियों का उद्देश्य।

19. नामांकन या हमले के दौरान, स्थलों की अनुपस्थिति में इलाके के अपरिचित क्षेत्र पर कार्य करना आवश्यक है। दुश्मन अच्छी तरह से सुसज्जित, छिपी हुई स्थितियों पर हो सकता है जो पता लगाना मुश्किल है। कक्षाओं के दौरान, आमतौर पर इसे एक नियम के रूप में लिया जाता है कि कमांडर पहले दुश्मन को देखता है और अपने विनाश का कार्य रखता है। वास्तव में, यह मामला नहीं है। कोई भी सैनिक पहले दुश्मन को नोटिस कर सकता है। नतीजतन, यह बहुत महत्वपूर्ण है कि हर कोई लक्ष्यीकरण दे सके।
20. प्रत्येक सैनिक को गोला बारूद को बचाने के लिए आग का प्रबंधन करने की आवश्यकता को समझना चाहिए। दुश्मन के साथ तालमेल के दौरान, कभी-कभी लक्ष्य को देखे बिना आग लगाना जरूरी होता है, लेकिन, संभवतः स्थिति को खोलना, आप हर शॉट को ध्यान में रख सकते हैं।

आक्रामक में समर्थन हथियारों का आवेदन

21. परिचय। प्रभावी रूप से हथियारों के समर्थन का उपयोग करने के लिए, टीम कमांडर को हथियार और इसकी विशेषताओं, इसकी क्षमताओं और सीमाओं को जानना चाहिए। समर्थन हथियारों का कुशल उपयोग विजय और हार, जीवन और मृत्यु के बीच का अंतर हो सकता है। एक अच्छा मोर्टार और मशीन गनर - एक छोटे विभाजन के लिए सोने के वजन पर।

मैनुअल मशीन गन

22. कार्य। मशीन गनर का मुख्य कार्य हमले के दौरान तूफान समूह के लिए आग का समर्थन करने का रखरखाव है। अतिरिक्त कार्य हैं:

लेकिन अ। दुश्मन अपशिष्ट रास्तों को ओवरलैप करना।
बी रक्षा में आग को बनाए रखना।
में। एक हमला करते समय "नष्ट करना" को कवर करना।
जी। दुश्मन को बढ़ाने की कार्रवाई को रोकना, तूफान समूह के प्रचार को रोकना।

23. आवास। एक समर्थन समूह के हिस्से के रूप में मशीन गन का उपयोग करते समय, इसे खुले अग्नि क्षेत्र की स्थिति पर रखा जाना चाहिए। जब तूफान समूह के हिस्से के रूप में उपयोग किया जाता है, तो मशीन बंदूकें झुकाव पर योजना होनी चाहिए। हमले के बाद, उन्हें दुश्मन के हमले की सबसे संभावित दिशा में रखा जाना चाहिए।

24. आवेदन। हथियारों का कुशलतापूर्वक उपयोग करने के लिए, मशीन गनर को छोटी कतार (2 से 3 शॉट्स) आग लगाना चाहिए। साथ ही, गोला बारूद बचाया जाता है और लक्ष्य में प्रवेश करने की संभावना बढ़ जाती है। कतारों की संख्या उद्देश्य के प्रकार और आग की आवश्यक शक्ति द्वारा निर्धारित की जाती है। लगातार एक उत्तेजक आग लगती है। आग की दर में वृद्धि का मतलब कतार की लंबाई में वृद्धि नहीं है, बल्कि प्रति मिनट कतारों की संख्या में वृद्धि होती है।

25. प्रबंधन। समूह के डिप्टी कमांडर सही प्लेसमेंट और हथियारों के आवेदन के लिए ज़िम्मेदार है। जब तूफान समूह के हिस्से के रूप में उपयोग किया जाता है, तो मशीन गनर को युद्ध के आदेश में अपना स्थान निर्धारित करना होगा। अपने सैनिकों की सुरक्षा के साथ अनुपालन समूह के डिप्टी कमांडर की ज़िम्मेदारी भी है।

60 - मिमी मोर्टार

26. कार्य। इस प्रकार के हथियार का मुख्य कार्य दुश्मन की आग का दमन है। एक और महत्वपूर्ण कार्य दुश्मन अपशिष्ट पथों को ओवरलैप करना है।

27. आवास। मुख्य कार्य को पूरा करने के लिए, मोर्टार के पास अपने अग्नि क्षेत्र की समीक्षा होनी चाहिए। असल में, यह स्थिति के अपवाद के साथ स्वतंत्र रूप से कार्य करता है जब उन्हें डिप्टी कमांडर के आदेश के तहत एक समर्थन समूह द्वारा लागू किया गया था। उन्हें हमेशा निम्नलिखित बिंदुओं को याद रखना चाहिए:

लेकिन अ। अपने क्षेत्र का अवलोकन बनाए रखना।
बी सिर के ऊपर किसी भी वस्तु की अनुपस्थिति।
में। आग और अवलोकन से आश्रय।
मोर्टार स्थापित करने के लिए जी। चिकनी सतह।

28. आवेदन। मोर्टार एक बहुत ही प्रभावी हथियार है। यदि वह दुश्मन को भी मारता या घायल नहीं करता है, तो कम से कम इसे ध्वस्त कर देता है। नज़दीकी दूरी पर, सीधे लक्ष्य को सीधे प्राप्त करना संभव है। उसे एक उत्तेजक आग का संचालन करना चाहिए, और बार-बार लक्ष्य को नष्ट करने की कोशिश नहीं करना चाहिए। आग संपर्क की शुरुआत के साथ, मोर्टार को शत्रु की दिशा में तुरंत 2-3 खानों को फेंकना चाहिए। मोर्टार हमला समूह का हिस्सा है और मोर्टार को अपने कमांडर के बाद जाना चाहिए। मोर्टार को गोला बारूद के समेकन पर, मोर्टार को युद्ध रेखा में अपना स्थान लेना चाहिए। उनकी जगह और आगे का कार्य समूह कमांडर को परिभाषित करता है। यह आमतौर पर कमांडर के करीब निकटता में होता है। एक मोर्टार को हमेशा अपने सैनिकों की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए समूह के आंदोलन और उड़ान समय मिनट की गति को ध्यान में रखना चाहिए, खासकर आने के सिर के माध्यम से आग चलाते समय।

29. कार्य। विखंडन और एंटी-टैंक ग्रेनेड की उपस्थिति के कारण, ग्रेनेड लॉन्चर का उपयोग काफी लचीला है। हालांकि, मुख्य कार्य बख्तरबंद लक्ष्यों का मुकाबला करना है। शार्क अनार दुश्मन की जीवित बल को नष्ट करने के लिए उपयोग किया जाता है।

30. आवास। ग्रेनेड लॉन्चर एक समर्थन समूह (यदि संभव हो) में होना चाहिए और विशिष्ट उद्देश्यों को नष्ट करने के लिए उपयोग किया जाना चाहिए। शूटर में एक अच्छी समीक्षा और एक खुली आग क्षेत्र होनी चाहिए। अग्नि संपर्क के दौरान एक जीवित बल के खिलाफ उपयोग किए जाने पर, तीर आक्रमण समूह में होना चाहिए और कमांडर कमांड को आग लगाना चाहिए।

31. आवेदन। बड़ी फायरिंग पावर के कारण, ग्रेनेड लॉन्चर की संभावना जितना संभव हो सके उपयोग की जानी चाहिए। निम्नलिखित को याद रखना आवश्यक है:

लेकिन अ। दुश्मन के जीवित द्वारा फायरिंग के लिए संचयी ग्रेनेड का उपयोग न करें, एम 7 9 इस बेहतर से निपटेंगे।
बी ग्रेनेडोमीटर को शॉट के तुरंत बाद फायरिंग स्थिति बदलनी चाहिए।
में। यदि ग्रेनेड लॉन्चर का उपयोग नहीं किया जाता है, तो ग्रेनेडोमीटर को व्यक्तिगत हथियारों से आग लगाना चाहिए।
जी आरपीजी - 7 उन मामलों में बहुत प्रभावी है जहां आग की एक उच्च घनत्व की आवश्यकता होती है, अर्थात्, आंदोलन की शुरुआत से तुरंत पहले।

32. प्रबंधन। ग्रेनेडोमीटर केवल कमांडर के कमांड पर आग लगाता है, सिवाय इसके कि कमांडर को देखने वाले अनुकूल लक्ष्य को हिट कर सकता है।

M79
(ग्रेनेड लॉन्चर)

33. कार्य। इस हथियार का उपयोग एक जीवित बल को नष्ट करने के लिए महान दक्षता के साथ किया जाता है। आपको एक बड़ा और विविध पहनने योग्य ग्रेनेड रखने की अनुमति देता है।

34. आवास। बेहतर परिणाम प्राप्त करने के लिए हमला समूह में होना चाहिए। फायदेमंद उद्देश्यों को जल्दी से नष्ट करने के लिए सटीक आग का उपयोग किया जा सकता है। इसका मतलब है आक्रमण समूह की अग्निशक्ति में वृद्धि। इलाके के कार्यों के तहत, मोटी झाड़ी, यह याद रखना आवश्यक है कि अनार का समूह समूह के लड़ाकू रेखा के सामने सीधे शाखा के संपर्क से विस्फोट कर सकता है। पुनर्गठन के दौरान, ग्रेनेड लॉन्चर को दुश्मन के प्रतिद्वंद्वी की संभावित दिशा में रखा जाना चाहिए।

35. आवेदन। इस तथ्य के कारण कि हथियार सीमाओं की एक विस्तृत श्रृंखला (छोटे से 350 मीटर तक) में आग के रखरखाव की अनुमति देता है, इसका उपयोग बहुत लचीला है। कुछ अनुप्रयोग:

लेकिन अ। आग संपर्क के साथ लाइव ताकत के खिलाफ आवेदन।
बी हैकिंग दुश्मन अपशिष्ट पथ।
में। बिंदु उद्देश्यों का विनाश।
जी पदनाम।

36. प्रबंधन। शूटर कमांडर के पास होना चाहिए, लेकिन अपनी पहल पर आग लग सकती है।

दुश्मन के साथ एक बैठक के लिए प्रक्रिया

37. परिचय। यह जानना बहुत महत्वपूर्ण है कि दुश्मन के साथ बैठक करते समय कार्रवाई के लिए प्रक्रिया के बीच एक अंतर है, गंभीर परिस्थितियों में एक सैनिक की कार्रवाई की प्रक्रिया और दुश्मन पर अचानक हमला (हमला)।

लेकिन अ। महत्वपूर्ण स्थितियों में एक सैनिक की कार्रवाई के लिए प्रक्रिया। यह वह प्रक्रिया है जिसे इस स्थिति में पालन करने की आवश्यकता है। यह आदेश एक टीम के बिना स्वतंत्र रूप से एक सैनिक द्वारा मानक और प्रदर्शन किया जाता है। इसमें दुश्मन की आग की प्रक्रिया, एक खाली स्टोर को बदलने की प्रक्रिया, देरी के उन्मूलन का क्रम, आदि शामिल है।
बी दुश्मन के साथ बैठक करते समय प्रक्रिया। युद्ध के दौरान समूह की कार्रवाई के लिए यह प्रक्रिया है। लाइन में पुनर्निर्माण, आगे की ओर आंदोलन या पिछड़ा, प्रतिद्वंद्वी के हमले को एक नई दिशा से हमले को प्रतिबिंबित करने आदि।
में। दुश्मन पर अचानक हमला (हमला)। यह कार्रवाई का एक तरीका है जिसमें टीम कमांडर स्थिति के त्वरित मूल्यांकन के बाद दुश्मन पर हमला करने का निर्णय लेता है। यह अध्याय 7 में विस्तार से चर्चा की जाएगी।

महत्वपूर्ण स्थितियों में एक सैनिक की कार्रवाई की प्रक्रिया

38. परिचय। ये तकनीकें हैं जो अकेले सैनिक द्वारा उठाए गए निर्णय से स्वचालित रूप से और पूरी तरह से की जाती हैं। लड़ाई कई तकनीकों का उपयोग करती है जिन्हें जिंदा रहने के लिए सही ढंग से किया जाना चाहिए।

39. हार के लिए दुश्मन की आग के तहत प्रक्रिया। यह एक आग है जो नुकसान को रोकने के लिए एक मुकाबला आदेश में घूमने के लिए मजबूर करती है। प्रक्रिया अगला:

लेकिन अ। यदि कोई अवसर है - दुश्मन की दिशा में तीन शॉट्स का उत्पादन करने के लिए (हर कोई जो स्थिति में है, शूट करने की इजाजत देता है) और दुश्मन पर दिशा को इंगित करने के लिए आवाज।
बी जल्दी से जमीन पर गिरें, आश्रय के लिए डालें और याद रखें। निकटतम आश्रय में दौड़ने की कोशिश न करें, जो 20 मीटर है, आप नहीं देते हैं।
में। दुश्मन की दिशा में, रेखा में स्पष्ट या छोटी इग्निशन खिंचाव। फर्निंड 10 मीटर से अधिक नहीं होना चाहिए।
जी। दुश्मन की स्थिति या संभावित स्थान का निर्धारण करें।
डी। सुनिश्चित करें कि हथियार दृष्टि सही ढंग से स्थापित है।
ई। दुश्मन पर आग खोलें।

40. स्टोर की जगह। 6 लोगों की टीम 1 व्यक्ति 17% अग्निशक्ति है। इस प्रकार, इस तकनीक को बहुत जल्दी किया जाना चाहिए। स्टोर का प्रतिस्थापन निम्नानुसार किया गया है:

लेकिन अ। अपने साथी को चेतावनी दें कि आप स्टोर को प्रतिस्थापित करने जा रहे हैं, क्योंकि:

  • वह आपके आग के समर्थन के बिना नहीं जा सकता।
  • उन्हें आपके 17% को भरने के लिए आग की घनत्व को बढ़ाना होगा।

बी आपको स्टोर को पूरी तरह शूट करने की ज़रूरत नहीं है, क्योंकि इस मामले में आपको गेट फ्रेम को हथियारों को चार्ज करने के लिए वापस करना होगा और इस प्रकार, समय बर्बाद करना होगा। प्रत्येक स्टोर में अंतिम पांच कारतूस ट्रैसर गोलियों के साथ होना चाहिए ताकि स्टोर समाप्त हो सके तीर को चेतावनी दी जा सके।
में। एक खाली स्टोर के साथ कभी न जाएं।
जी। स्टोर को बदलना हमेशा आश्रय के पीछे किया जाना चाहिए।
डी। सुनिश्चित करें कि स्टोर सही ढंग से डाला गया है। हमेशा दुश्मन की ओर दो शॉट्स के प्रदर्शन पर हथियार की जांच करें।
ई। आंदोलन के लिए तत्परता के बारे में चेतावनी साथी।
जी खाली स्टोर निर्वहन जेब के सामने रखी जानी चाहिए।
एस दुकानों को जेब में ठीक से रखा जाना चाहिए। स्टोर के क्षेत्र को धूल और रेत के खिलाफ सुरक्षा के लिए देखना चाहिए।
तथा। फुल स्टोर पाउच जेब से हटा दिया जाता है; एक खाली स्टोर एक ही हाथ से अलग हो जाता है। पूर्ण स्टोर में शामिल हो जाता है, खाली - हटा देता है। हाथों को बदलना असंभव है।
सेवा मेरे निम्नलिखित मामलों में प्रतिस्थापित की जाती है:

  • खाली स्टोर।
  • अंतिम फेंकने से पहले (आक्रामक के लिए प्रारंभिक स्थिति में)।
  • अपशिष्ट के लिए एक टीम प्राप्त करते समय।

एल दुकानों और गोला बारूद को शुष्क और साफ रखें।

41. देरी को खत्म करने का आदेश। हथियारों के लिए सावधानीपूर्वक दृष्टिकोण के साथ देरी की संभावना बहुत छोटी है, लेकिन अगर इसकी उत्पत्ति हुई है, तो तुरंत इसे खत्म करना बहुत महत्वपूर्ण है। समय कारक बहुत महत्व का है। साथ ही, निम्नलिखित क्रम का पालन करना आवश्यक है:

लेकिन अ। आश्रय ले लो।
बी अपने साथी को चेतावनी दें।
में। देरी को खत्म करें।
हथियार की जाँच करें।
घ। यदि आप तुरंत देरी को खत्म नहीं कर सकते हैं, तो कमांडर को सूचित करें।
ई। यदि देरी को समाप्त नहीं किया जा सकता है, तो कमांडर को सूचित करें और बंदूक का उपयोग करें।
जी आक्रामक की गति को धीमा न करें, इकाई की उम्मीद नहीं कर सकती है।

42. आक्रामक में पदों पर कार्रवाई। इन कार्यों को केवल दुश्मन पर शूटिंग से ज्यादा कुछ भी शामिल किया गया है। आपको निम्नलिखित कार्य भी करना होगा:

लेकिन अ। टीम को सुनें और पास करें।
बी दुश्मन की सभी पहचान की गई स्थिति की रिपोर्ट करें।
में। अगली फायरिंग स्थिति चुनें।
परिभाषित करें कि आप इस स्थिति से कैसे जा रहे हैं।
डी। अगली स्थिति के लिए एक मार्ग चुनें।
ई। हमेशा जानें कि आपके समूह के अन्य सदस्य कहां स्थित हैं।

43. फायरिंग स्थिति बदलना। साथ ही, निम्नलिखित नियमों का पालन किया जाना चाहिए:

लेकिन अ। अपने साथी को चेतावनी दें कि आप फायरिंग स्थिति को बदलने जा रहे हैं।
बी जैसा कि आपने इसे लिया है वैसे ही स्थिति न छोड़ें।
में। आश्रय के लिए तुरंत मत गिरें - इसे रोल आउट या ओवरपावर करें।
जी। शेल्टर की वजह से सीधे न लें - पहले इसके कारण बाहर निकलें।

44. पदों के बीच आंदोलन। निम्नलिखित नियमों का निरीक्षण करें:

लेकिन अ। ज़िगाज़ागो को ले जाएं।
बी नग्न ले जाएँ।
में। गति !!!
जी। दोनों हाथों को हथियारों को पकड़ना चाहिए।
घ। अपने साथी की आग को ठंडा मत करो।
ई। दूसरे के बीच की दूरी का निरीक्षण करें। यदि आप एक दूसरे के बहुत करीब हैं, तो आप एक सुंदर लक्ष्य प्रस्तुत करते हैं। यदि बहुत दूर नियंत्रण करना मुश्किल है।
जी यदि आवश्यक हो, तो उस स्थिति को उस स्थिति को संभालें जिस पर आप विस्तारित करते हैं।

45. दुश्मन का पता लगाना। समूह में प्रत्येक सैनिक का कर्तव्य दुश्मन का पता लगाने है। निम्नलिखित मुख्य विधियों का उपयोग किया जाता है:

लेकिन अ। फ्लैश और ध्वनि शॉट पर।
बी यातायात।
में। एक उत्तेजक आग को बनाए रखना।
अपने आंदोलन के साथ आधा दुश्मन आग।
घ। आकार, छाया, आकार, सिल्हूट, सतह और अंतराल जैसे अन्य संकेत।

46. \u200b\u200bआग प्रबंधन। गोला बारूद के बिना दुश्मन को नष्ट करना असंभव है। इसलिए, अपने साथ सौदा न करें कि कितने स्टोर हैं - दो या तीन। निम्नलिखित नियमों का उपयोग करें:

लेकिन अ। अपने साथी के खनन को कवर करने के लिए, आपको दुश्मन को अपना सिर बढ़ाने के लिए नहीं देना चाहिए।
बी हमेशा दृष्टि के माध्यम से मार डालो, अन्यथा आप शूट करने में सक्षम नहीं होंगे।
में। खुद को दुश्मन के स्थान पर रखें और जहां भी आपने आश्रय लिया है, जहां भी आपने आश्रय लिया है, अर्थात्, पेड़ों और अन्य आश्रयों के बाईं ओर, क्योंकि ज्यादातर लोग दाएं हाथ से हैं।
जी। फर्स्ट फायर पोनिसु। दुश्मन पेड़ों के शीर्ष पर शायद ही कभी है, और जो एक स्थित है वह आपके लिए एक बड़ा खतरा नहीं है।
घ। निरंतर पूरे क्षेत्र को शूट करने के लिए आग को स्थानांतरित करें, उदाहरण के लिए, बाईं ओर - दाईं ओर और अपने आप से गहराई से।

दुश्मन के साथ बैठक करते समय कार्रवाई

47. ये ऐसी तकनीकें हैं जिनका उपयोग दुश्मन की आग के तहत एक समूह द्वारा किया जाता है, साथ ही स्थिति निर्धारित करते समय प्रतिक्रिया क्रियाओं के लिए भी किया जाता है।

48. प्रक्रिया।

लेकिन अ। आग के प्रतिद्वंद्वी को खोलते समय, आपको अनुच्छेद 39 में निर्दिष्ट चरणों को करना होगा।
बी जिन सैनिकों को भुनाया जाता है वे लड़ाकू क्रम में उन्नत और कब्जे की स्थिति - लाइन में हैं।
में। एक उत्तेजक आग की मदद से, दुश्मन की स्थिति का पता चला है।
जी। लक्ष्य पदनाम किया जाता है और लड़ाकू कार्य सेट होते हैं (यदि आवश्यक हो)।
डी। कमांडर एक निर्णय लेता है और आदेश प्रस्तुत करता है।
ई। समूह एक घने आग खोलता है और दुश्मन को दबाता है।
जी समूह कार्य करने के लिए जारी है।

49. दुश्मन के साथ एक बैठक के लिए विकल्प।


अंजीर। दुश्मन के साथ बैठक करते समय 8 कार्य। मिलान आदेश "वृश्चिक"।


अंजीर। दुश्मन के साथ बैठक करते समय 9 कार्रवाई। मिलान आदेश "वेज"।


अंजीर। दुश्मन के साथ बैठक करते समय 10 कार्य।
एक-एक के कॉलम में मिलान आदेश।

50. निम्नलिखित को याद रखना आवश्यक है:

लेकिन अ। लाइन में पुनर्निर्माण करते समय एक गुच्छा पर न जाएं।
बी लाइन में पुनर्निर्माण के रूप में जल्दी से किया जाना चाहिए
दुश्मन पर अग्नि श्रेष्ठता की उपलब्धि।

51. निकला हुआ किनारा आंदोलन। निम्नलिखित मामलों में लागू:

लेकिन अ। दुश्मन पर दिशा बदलते समय।
बी जब दुश्मन एक और दिशा से दिखाई देता है।
में। जब झुकाव दुश्मन छोड़ दिया।
जी। प्रस्थान करते समय।
डी। घायल को निकासी सुनिश्चित करने के लिए, जब उन्हें दुश्मन की आग से प्राप्त करना आवश्यक होता है।

52. flanking आंदोलन प्रदर्शन।

लेकिन अ। प्रक्रिया।

  • कमांडर कमांड प्रस्तुत करता है: "दाईं ओर अपशिष्ट (बाएं)।"
  • आग की घनत्व बढ़ जाती है।
  • व्हिस्ल सिग्नल परोसा जाता है।
  • समूह अगले सीटी में जाना शुरू कर देता है।

बी निम्नलिखित को याद रखना आवश्यक है:

  • दूसरे सैनिकों में से पहला दूसरे को झुकाव में ले जाना शुरू होता है, जिस दिशा में आंदोलन किया जाता है।
  • अगले चौथे आंदोलन शुरू होता है, आदि
  • "दो" एक साथ काम करते हैं और समूह की गति के अनुसार गति को समायोजित करते हैं।
  • आंदोलन को युद्ध के आदेश के पीछे किया जाता है।
  • आंदोलन धूम्रपान के साथ कवर कर सकते हैं।


अंजीर। दाईं ओर 11 आंदोलन।


अंजीर। बाईं ओर 12 आंदोलन।

53. दुश्मन के साथ संपर्क की दिशा बदलना। ऐसे कई कारक हैं जो प्रतिद्वंद्वी के संपर्क की दिशा में बदलाव का कारण बनते हैं:

लेकिन अ। दुश्मन द्वारा लिया गया काउंटरटाक।
बी झुंडों में से एक पर अधिक प्रतिरोधी प्रतिरोध।
में। दुश्मन एक निश्चित दिशा में आगे बढ़ रहा है।

54. हमले की दिशा बदलना। दुश्मन के संपर्क की दिशा में बदलाव की स्थिति में प्रतिक्रिया के उद्यम के लिए, समूह को हमले की दिशा बदलनी चाहिए। सभी कार्य कमांडर के आदेशों और सिग्नल द्वारा किए जाते हैं, लेकिन साथ ही, प्रत्येक सैनिक को अनुवर्ती भविष्यवाणी करना चाहिए।

लेकिन अ। पहला, जिन्होंने संपर्क की दिशा में बदलाव देखा, उसे कमांडर को रिपोर्ट करनी चाहिए।
बी कमांडर एक ही दिशा में आंदोलन को रोकने के लिए एक संकेत सीटी देता है।
में। समूह की लड़ाकू रेखा कमांडर (जो मुकाबला आदेश के केंद्र में स्थित है) के चारों ओर मुड़कर दुश्मन की ओर सामने आती है। इसका मतलब है कि एक झुकाव उन्नत है, जबकि अन्य छोड़ देता है।
यदि झुकाव से खतरा उत्पन्न हुआ, तो समूह के पास पिछले पैराग्राफ में संकेतित रूप से इस तरह से घूमने का समय नहीं होगा। इस मामले में, सामने से प्रतिद्वंद्वी के साथ बैठक करते समय एक-एक के कॉलम में एक लंबी पैदल यात्रा के आदेश से तैनाती के मामले में कार्य करना आवश्यक है। साथ ही, कमांडर युद्ध के क्रम के केंद्र में होता है। कर्मियों को स्वतंत्र रूप से लाइन में अपनी जगह लेनी चाहिए, जबकि एक झुकाव पर भीड़ और दूसरे पर कवर की कमी की अनुमति नहीं है।

ध्यान दें: संख्या प्रणाली का उपयोग करने की कोशिश मत करो। युद्धक्षेत्र सामने की साइट नहीं है और अप्रत्याशित, बदलती सेटिंग में, प्रक्रिया सभी मामलों के लिए समान नहीं हो सकती है। किसी ऐसे व्यक्ति के साथ कार्य करें जो अपने साथी के साथ एक साथी बन गया है।

यदि लाइन को लक्ष्य के केंद्र के सापेक्ष किसी भी तरफ स्थानांतरित किया जाता है, तो कमांडर हमले से पहले संरेखण के लिए फ्लैंक आंदोलन को लागू करता है।
ई। इस रिसेप्शन को करने के लिए आदेश निम्नानुसार हो सकता है:

  • सीटी (आगे बढ़ना, आग की जड़ जारी है)।
  • "दाईं ओर, दाईं ओर, लाइन में, आगे!" (एक ही समय में, कमांडर अपने हाथ पर एक नई लाइन को दर्शाता है)।
  • सीटी (कमांड शुरू करना)।

55. कवरेज। निम्नलिखित तरीकों से किया जा सकता है:

लेकिन अ। फ्लेक दुश्मन को अग्रणी आग के लिए कवर के कवर की स्थिति को कम करना।
बी झुकाव पर हमला करते समय दुश्मन की आग का मुखौटा।

56. प्रक्रिया:

लेकिन अ। कवर की स्थिति को कम करना।

समर्थन समूह तब तक फ़्लैंक आंदोलन करता है जब तक कि यह अपनी स्थिति (हमले की दिशा में 90 डिग्री) तक नहीं आती है।

बी दुश्मन की आग का मुखौटा।


अंजीर। 14 कवरेज - दुश्मन की आग का मुखौटा।

में। समर्थन समूह की स्थिति पर कब्जा करने वाली एक टीम निम्न हो सकती है: "समूह को कवर करना, दाईं ओर कवरेज, आगे!" समूह के डिप्टी कमांडर ने पद के लिए नामांकन के दौरान कवर के आदेश का अभ्यास किया। आक्रमण समूह अनुलग्नक समूह विस्तार को कवर करने के लिए आग की घनत्व को बढ़ाता है।
दूसरे मामले में, आंदोलन टीम पर शुरू होता है "समूह, दाईं ओर कवरेज, आगे!"

57 अपशिष्ट। यह दुश्मन से बच नहीं है, लेकिन एक संगठित, नियंत्रित आंदोलन में।

58. अपशिष्ट के कारण।

लेकिन अ। गलत मूल्यांकन कमांडर:

  • दुश्मन की संख्या।
  • दुश्मन की शक्ति।
  • इलाक़ा।
  • आपकी इकाई की संभावनाएं।

59. बर्बाद करने के तरीके।


अंजीर। 15 अपशिष्ट वापस और झुकाव की ओर

60. एक अपशिष्ट तरीके को परिभाषित करने वाले कारक।

लेकिन अ। झुकाव पर "मृत स्थान" की उपस्थिति।
बी झुकाव पर मोटी वनस्पति।
में। केंद्रित दुश्मन की आग।
घायल या बाएं बैकपैक्स लेने की जरूरत है। उसी समय, अपशिष्ट की दिशा उन्हें निर्देशित हो जाती है।

61. प्रक्रिया। इस तथ्य के कारण कि अपशिष्ट आमतौर पर इस मामले में किया जाता है जब उनके सैनिक विफल हो जाते हैं, प्रबंधन एक बहुत ही महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है और इसमें मुश्किल है कि ऐसी परिस्थितियों में लोग आतंक के अधीन हैं। कक्षाओं के दौरान, प्रस्थान के लिए प्रक्रिया को पूरा करना आवश्यक है। निम्नलिखित प्रक्रिया की सिफारिश की जाती है:

लेकिन अ। समूह कमांडर एक सीटी देता है, समूह आगे आंदोलन बंद कर देता है और लाइन में एक मुकाबला आदेश लेता है।
बी कमांडर टीम को "बर्बाद करने के लिए" देता है!
में। दूसरी संख्या धूम्रपान ग्रेनेड की तैयारी कर रही है।
कमांडर दूसरी सीटी देता है - पिछली टीम के बीच विराम और दूसरी सीटी के बीच विराम को ग्रेनेड तैयार करने के लिए पर्याप्त समय प्रदान करना चाहिए। डी। व्यक्तिगत संरचना धूम्रपान ग्रेनेड फेंकता है और आग की घनत्व बढ़ाता है।
ई। समूह बर्बाद होने लगता है।

62. धुआं ग्रेनेड का उपयोग।

लेकिन अ। फ़्लू ग्रेनेड का उपयोग करते समय, हवा की दिशा और ताकत को ध्यान में रखना आवश्यक है।
बी धुआं आग से आश्रय नहीं देता - केवल अवलोकन से।
में। दुश्मन आंदोलन भी दिखाई नहीं दे सकता है।

Antisasadal कार्रवाई का आदेश

63. परिचय। आंदोलन के नियमों के अधीन, हमलावर में गिरने की संभावना बहुत महत्वहीन है। टेम्पलेट क्रियाएं, सड़कों पर ड्राइविंग, अनुशासन और छिपाने के लिए उपेक्षा करने वाले सबसे आम कारणों को हमला करने के लिए सबसे आम कारण हैं। यदि हमला में, सबसे महत्वपूर्ण कारक कार्रवाई की गति हैं, गोलाबारी और दृढ़ संकल्प। एंटीसाडा कार्यों के साथ-साथ किसी भी अन्य के विकास पर एक ही ध्यान देना आवश्यक है।

64. सड़कों पर एबेट्स। आपके कार्य निम्नलिखित कारकों द्वारा निर्धारित किए जाएंगे:

लेकिन अ। दुश्मन की संख्या और हमले के युद्ध आदेश।
बी दुश्मन की स्थिति को हटा रहा है।
में। दिन के समय।
क्षेत्र की प्रकृति (इलाके की झुकाव की उपस्थिति, पैराग्राफ के गांव में सड़क, आदि)।

65. निम्नलिखित नियमों का पालन करना आवश्यक है:

लेकिन अ। एक बहुत करीबी हमला व्यवस्था के साथ, एकमात्र मौका दुश्मन के युद्ध के आदेश के माध्यम से अपनी संभावित पदों में आग के अग्रणी के साथ एक सफलता है।
बी अधिक हटाने (200 मीटर या अधिक) के लिए दुश्मन के साथ बैठक करते समय सामान्य प्रक्रिया लागू होती है।
में। रात में, जल्दी से झूठ बोलने और घाव क्षेत्र से बाहर निकलने के लिए जरूरी है।
जी। घाव क्षेत्र से बाहर निकलने के लिए मोटी झाड़ियों जैसे किसी भी अवसर का उपयोग करें।
डी। याद रखें! आपका जीवन कार्रवाई की गति और दृढ़ संकल्प पर निर्भर करता है।

66. बाहरी स्थान। दुश्मन को पार करते समय और उन मामलों में, जहां दुश्मन ने आपको पहली बार खोजा और जाने के साथ एक हमला करने के साथ एक हमला करने के साथ एक हमला करने के लिए एक हमला किया और एक हमला के साथ एक हमला किया। प्रक्रिया आमतौर पर दुश्मन के साथ सामान्य बैठक के समान होती है। आम तौर पर, समूह का केवल एक हिस्सा नुकसान क्षेत्र में निकलता है। साथ ही, शेष समूह दुश्मन फ्लैंक के लिए एक काउंटरटैक लेता है ताकि वे अपने कामरेड को घाव क्षेत्र छोड़ने का मौका दे सकें।

हमला के साथ आयोजित अंबश।

67. परिचय। यह दुश्मन के अचानक हमले के अलावा कुछ भी नहीं है। दुश्मन पहले देखा जाता है, सेट सिग्नल दिया जाता है और समूह जाने से एक हमला करता है।

68. प्रक्रिया। समूह के कर्मियों को जितनी जल्दी हो सके अत्यधिक शोर और अनावश्यक आंदोलनों के बिना एक पंक्ति में बदलना चाहिए। यदि संभव हो, तो दुश्मन को झुकाव पर हमला करना चाहिए। समूह के कमांडर को उम्मीद है कि दुश्मन एक निश्चित स्थिति में न हो। जब किसी प्रतिद्वंद्वी का पता चला है, तो आग तुरंत खुलती है। यदि दुश्मन बल समूह की ताकत से काफी अधिक है, तो बड़े पैमाने पर आग झटका लगाने के लिए जरूरी है और जब तक दुश्मन वापस आने और प्रतिक्रिया लेने के लिए नहीं आएगा।

1) समूह दुश्मन की खोज करता है और हमला के लिए स्थिति को कवर करता है।

2) दुश्मन के दृष्टिकोण के साथ, समूह इसे नष्ट कर देता है।


अंजीर। 16 जाने के साथ एक हमला।

घायल की निकासी

69. प्रक्रिया।

लेकिन अ। यदि संभव हो, तो घायल को अपने साथी को अपनी स्थिति के बारे में सूचित करना चाहिए। इस संदेश को समूह कमांडर को जितनी जल्दी हो सके स्थानांतरित किया जाना चाहिए।
बी यदि स्थिति सफलतापूर्वक पूरी हो जाती है, तो समूह कार्य निष्पादन के बाद घायल हो जाता है और घायल हो जाता है। समूह की पर्याप्त संख्या के साथ, रिजर्व आवंटित किया जाता है, जिनके कर्तव्यों में से एक घायल की सहायता करना है।
में। यदि घायल खुद को अपनी पहली मदद देने में सक्षम है, तो उसे यह करना चाहिए। इस प्रकार बहुत से लोग अपने जीवन बनाए रखते हैं।
यदि घायल समूह हथियारों के साथ सशस्त्र है, जो कार्य को पूरा करने के लिए आवश्यक है, तो इसे अपने साथी द्वारा लिया जाना चाहिए।
घ। घायल के साथी को याद रखना चाहिए कि उसने अपना कामरेड कहाँ छोड़ा था।
ई। यदि स्थिति असफल है और अपशिष्ट अपरिहार्य है, तो निम्नलिखित नियमों का पालन करना आवश्यक है:

  • तुरंत घायल की उपस्थिति के बारे में कमांडर को सूचित करें। अपशिष्ट के दौरान "घायल" शब्द का अर्थ है कि पूरे समूह को आगे बढ़ना बंद करना चाहिए, फिर लाइन में एक मुकाबला आदेश लें और दुश्मन पर आग खोलें।
  • घायल बाएं और दाएं के निकटतम सेनानियों को तुरंत उन्हें नामांकित करना चाहिए, जबकि अन्य दुश्मन पर गहन आग लगाना जारी रखते हैं।
  • घायल की निकासी का आदेश - दुश्मन की आग के तहत निम्नानुसार है:
    1. इसे अपनी पीठ पर चालू करें।
    2. अपने गियर और कंधों के लिए घायल होने वाले दो सैनिक, इसे आग से बाहर खींचते हैं।
    3. घायल की संपत्ति न छोड़ें।
    4. जैसे ही घायल के साथ "दो" आंदोलन के लिए तैयार है, समूह अपशिष्ट को फिर से शुरू करता है।

जी छोड़ने के बाद - दुश्मन की आग के नीचे, एक सैनिक अपने कंधों पर घायल लेता है, और दूसरा उसका हथियार और गियर है।
एस प्रस्थान करते समय, आपको हमेशा निम्नलिखित याद रखना चाहिए:

  • घायल कभी नहीं छोड़ते।
  • सभी संपत्ति लेने की कोशिश करें।

70. परिचय। दुश्मन के साथ टकराव के दौरान बैकपैक्स रीसेट करना कई फायदे और नुकसान दोनों हैं, लेकिन फिर भी, निम्नलिखित नियमों का पालन करना आवश्यक है।

71. सामान्य नियम।

लेकिन अ। बैकपैक को तब तक हटाया नहीं जाता है जब तक आप अपने कामरेड के साथ लाइन में अपनी जगह नहीं लेते। वह केवल कमांडर के आदेश पर हटा दिया जाता है, जब उसने दुश्मन पर हमला करने का फैसला किया। प्रत्येक सैनिक का कर्तव्य उस स्थान को याद रखना है जहां उसने अपना बैकपैक छोड़ा था।
बी सभी बैकपैक्स पर हमला करते समय एक ही स्थान पर छोड़ दिया जाता है।
में। बैकपैक केवल असाधारण मामलों में भागता है।

सैनिक का नुकसान

72. परिचय। यदि युद्ध में बातचीत करने के सभी नियम प्रदर्शन किए जाते हैं, तो कोई भी कभी नहीं खोएगा। नीचे सेनानियों के नुकसान की ओर अग्रसर कुछ कारण हैं।

लेकिन अ। दोनों साथी खो गए।
बी युद्ध में वार्ता नियमों का अनुपालन करने में विफलता।
में। लोगों पर अपर्याप्त नियंत्रण।
जी। घायल नहीं देखा गया था (साथी की गलती)।

73. सामान्य नियम। सामरिक सेटिंग और इस मामले में प्रक्रिया का निर्धारण करेगा। नीचे सामान्य नियम हैं:

लेकिन अ। यदि विभाजन टकराव में जीतता है, तो तुरंत उस साथी को बुलाओ जिसने सैनिक को खो दिया और:

  • पता लगाएं कि उसने उसे आखिरी बार कहाँ देखा।
  • लापता खोजने के लिए उसे और एक और लड़ाकू वापस भेजें।
  • यदि खोजों को सफलता के साथ ताजा नहीं किया गया था, तो इलाके की पूरी तरह से इशारा करते हुए व्यवस्थित करें।
  • यदि इस मामले में, खोज ने परिणाम नहीं दिए, उच्च प्रमुख को सूचित किया और संग्रह बिंदु पर जा सकें।

बी यदि इकाई को जाने के लिए मजबूर किया जाता है और किसी ने संग्रह बिंदु में प्रवेश नहीं किया है, तो आपको निम्न प्रक्रिया का पालन करना होगा:

  • उच्च कमांडर को सूचित करें।
  • यह निर्धारित करने का प्रयास करें कि पिछली बार कहां देखा गया था।
  • करीबी निकटता में खोज करने के लिए कई "TWOS" बाहर आए।
  • दुश्मन के कार्यों की प्रकृति अन्वेषण द्वारा निर्धारित की गई थी:
    1. अगर दुश्मन ने छोड़ा - एक खोज व्यवस्थित करें।
    2. यदि दुश्मन अभी भी निकटता में है, तो खोज का एक और हिस्सा बलों का झूठा हमला हिस्सा लें।
    3. यदि प्रतिद्वंद्वी द्वारा खोया गया एक धारणा है:
      • दुश्मन पर हमला हमला, अगर यह अभी भी क्षेत्र में है;
      • कैदी को चलाने के लिए दुश्मन भर में हड़ताल करने के लिए विमानन को कॉल करें।

में। याद रखें: हर किसी को कार्य, जिंदा या मृत से वापस आना चाहिए, लेकिन प्रत्येक। किसी को मत छोड़ो।

दुश्मन के साथ बैठक करते समय संग्रह बिंदु से बाहर निकलें

74. परिचय। उपरोक्त नियमों की गैर-पूर्ति के कारण, अराजकता और भ्रम हो सकता है, इस मुद्दे का भुगतान किया जाना चाहिए विशेष ध्यान कक्षाओं के दौरान। इसके अलावा, विभाजन मजबूर अपशिष्ट के कारण आतंक को कवर कर सकता है।

75. प्रक्रिया। संग्रह बिंदु पर बाहर निकलने के दौरान मजबूर अपशिष्ट के दौरान लागू किया जाता है।

लेकिन अ। संग्रह बिंदु पर जाएं जो दोपहर में 500 मीटर की दूरी पर और प्रतिद्वंद्वी के साथ टकराव की ओर 300 मीटर की दूरी पर स्थित होना चाहिए।
बी रसीद: आवश्यकताएं।

  • गति।
  • एक गुच्छा में मत जाओ।
  • अपने साथी या संपत्ति के बिना मत चलो।
  • घबड़ाएं नहीं।

में। दुश्मन के साथ बैठक की जगह के पास संग्रह बिंदु पर जाने के बाद, खतरे के मामले में नियुक्त संग्रह बिंदु पर जाएं।
पहला, जो संग्रह बिंदु पर पहुंचे समूह कमांडर के आगमन से पहले कमांड लेता है।
डी। समूह के अन्य सदस्यों के आगमन पर, एक परिपत्र रक्षा आयोजित की जाती है।
ई। घायल केंद्र में रखा जाता है और उन्हें चिकित्सा देखभाल प्रदान की जाती है।
जी समूह कमांडर के आगमन पर, उनकी जिम्मेदारियों की पूर्ति ने उन्हें आगमन और अन्य जानकारी की संख्या की रिपोर्ट की।
एस मुख्यालय से संपर्क करें और वायुमंडल की रिपोर्ट करें।
तथा। संग्रह बिंदु सभी समूह सदस्यों के आगमन से पहले या पहले सैनिक के आगमन से 15 मिनट के भीतर काम करता है।

रात में दुश्मन के साथ बैठक करते समय कार्रवाई

76. रात की शुरुआत से उत्पन्न होने वाली कई समस्याओं के मद्देनजर, इसकी अवांछनीय। इन मुद्दों में शामिल हैं:

लेकिन अ। अपरिचित क्षेत्र।
बी दुश्मन की संख्या निर्धारित करने में असमर्थता।
में। समूह को कुशलतापूर्वक प्रबंधित करने में असमर्थता।

77. एक निश्चित स्थिति में, सेनानियों दुश्मन पर आग और आग के अच्छे क्षेत्रों के साथ पदों पर स्थित हो सकते हैं। यदि प्रकाश व्यवस्था हैं, तो हमला संभव है, लेकिन इसे विश्वसनीय नियंत्रण का आयोजन किया जाना चाहिए।

78. आमतौर पर, यदि दुश्मन ने आपको नोटिस नहीं किया था और उसका नंबर अज्ञात है, तो समूह को आग नहीं खोलनी चाहिए, खो जाना चाहिए और दुश्मन की पत्तियों या अपरिहार्य रूप से दूर जाने तक प्रतीक्षा करना चाहिए।

79. यदि प्रतिद्वंद्वी ने आपको देखा, तो आग खुलती है, पूरे समूह को लाइन में पुनर्निर्मित किया जाता है और अधिकतम तीव्रता के साथ आग लगती है। उसके बाद, अपशिष्ट प्रदर्शन किया जाता है। आमतौर पर कुछ छोटे रन के बाद, दुश्मन के साथ संपर्क बाधित होता है।

80. ग्रुप के दौरान 300 मीटर पहले स्थित संग्रह बिंदु पर प्रस्थान किया जाता है। किसी को खोने पर, खोज को भोर के साथ व्यवस्थित किया जाता है। साथ ही, हमला दुश्मन के साथ बैठक से सावधान रहना है।

हवाई हमला

81. परिचय। इस मुद्दे को हाल के अतीत में थोड़ा ध्यान दिया गया था, लेकिन प्रतिद्वंद्वी के विमानन के बढ़ते अवसरों को देखते हुए, विमानन के विरोध के मुद्दों का विकास, पर्याप्त समय को अलग करना आवश्यक है। हवाई जहाज हेलीकॉप्टरों या हमले विमान द्वारा किया जाता है।

82. सामान्य नियम। वायु कर के मामले में, यह बहुत महत्वपूर्ण है कि एक आतंक के लिए झुकाव न करें, दौड़ न करें और हवाई जहाज पर शूट न करें। प्रक्रिया अगला:

लेकिन अ। यदि आप खुली साजिश में हैं, तो चुप्पी की तरह झूठ बोलें और न देखें।
बी यदि यह निकट है तो आश्रय में क्रंच करें।
में। दौड़ें मत - आंदोलन निश्चित रूप से ध्यान आकर्षित करेगा।
हेलीकॉप्टर पहले मोड़ बनाता है, फिर आग खुलता है।
डी। यदि आप एयरफ्लॉक दबाते हैं, तो निम्न का पालन करें:

  • सभी मौजूदा हथियारों से आग लग जाएगी और विमान में एक बाधा क्षेत्र बनाने का प्रयास करें।
  • एक फ़नल या पेड़ के पीछे आश्रय लेने की कोशिश करें।
  • एक गुच्छा में मत जाओ - फैल गया।
  • यदि आपको भागना है - तो विमान के पाठ्यक्रम पर सही न चलें, कोण पर चलाएं।

काम कमांडर

83. चे अधिक समूहइसके अलावा, इसे प्रबंधित किया जाना चाहिए और शूटआउट में कमांडर की भागीदारी कम होनी चाहिए। वह केवल महत्वपूर्ण उद्देश्यों के लिए आग लगाता है। कार्य को पूरा करने के लिए, इसे निम्नलिखित प्रदान करना होगा:

लेकिन अ। निर्णय लेने से पहले क्षेत्र और दुश्मन का सावधानीपूर्वक मूल्यांकन।
बी सटीक लक्ष्य पदनाम।
में। आंदोलन की शुरुआत से पहले आग के साथ दुश्मन का समर्थन करें।
जी। कुत्ते समय में।
डी। प्रबंधन के नुकसान के दौरान आंदोलन रोकें।
ई। लगातार पता है कि कहां है।
जी अग्नि समर्थन समूह प्रबंधित करें।
एस दुश्मन की आवाजाही देखें।
तथा। निर्णयों को जल्दी से स्वीकार किया जाना चाहिए और कार्यान्वित किया जाना चाहिए।
करने के लिए। आवश्यकता के बिना जोखिम मत करो।

84. निष्कर्ष। एक शूटआउट में समूह की सफलता न केवल कमांडर से निर्भर करती है। यह प्रत्येक सैनिक की व्यक्तिगत युद्ध की निपुणता पर निर्भर करता है, समूह के हिस्से के रूप में कार्य करने की उनकी क्षमता और एक निर्णायक और सक्षम कमांडर की उपस्थिति से समूह के कार्यों को अग्रणी बनाने में सक्षम है।

व्यक्तिगत युद्ध कौशल

लकड़ी के इलाके में लड़ाई में कई विशेषताएं हैं: हस्तक्षेप और आक्रामक "नक्कल" की गति, आग की समीक्षा और प्रभावशीलता, टैंक, बिट्स और तोपखाने का उपयोग मुश्किल है, और कुछ प्रकार के उपकरण बेवजवान हैं। जंगल ambushes के लिए आदर्श स्थितियों, इंजीनियरिंग बाधाओं, आदि बनाने के लिए आदर्श स्थितियों बनाता है। यह शत्रुता के संचालन पर वुडलैंड के प्रभाव को अधिक महत्व नहीं देना चाहिए। और यदि, उदाहरण के लिए, शहरी वातावरण में, एक रक्षात्मक स्थिति का कब्जा लगभग हमेशा फायदेमंद होता है, फिर जंगल में, सामरिक सरलता और प्राकृतिक परिस्थितियों के लाभों के उपयोग पर निर्भर करता है।

आक्रामक की विशेषताएं

ऐसा माना जाता है कि जंगल में आक्रामक बढ़ी हुई ब्रिगेड का नेतृत्व करने के लिए अधिक उपयुक्त है, लेकिन मोटरवे (इन्फैंट्री) डिवीजन एक प्रमुख भूमिका निभाएंगे, जो भूख से कार्य करता है और अक्सर टैंकों, स्व-चालित तोपखाने और बीटीआरओवी का समर्थन किए बिना कार्य करता है।

पथों और सड़कों की विश्वसनीय सुरक्षा के साथ, मुख्य झटका कम किफायती और कम अपेक्षित दिशा पर लागू किया जाना चाहिए। कई तरफ की घटना में, दुश्मन के पीछे एक हेलीकॉप्टर हमले का उपयोग प्रभावी माना जाता है।

क्षेत्र की प्रकृति भागों और विभाजन के युद्ध के आदेश को खारिज कर देती है और उन्हें एक व्यापक मोर्चे पर कार्य करने के लिए मजबूर करती है। इसलिए, जंगल में मोटर उपयुक्त बटालियन सामने 2 किमी और अधिक हो सकता है। हालांकि, छोटी इकाइयां (अपने प्रबंधन को बेहतर बनाने के लिए) सैनिकों के बीच अंतराल की कमी के साथ अधिक कॉम्पैक्टली कार्य करेगी। नतीजतन, विभागों, प्लेटफार्मों और रोटियों के बीच अंतर अनिवार्य रूप से वृद्धि होगी।

मुकाबला मिशन की स्थापना करते समय, यह वस्तुओं को "बंधे" होना चाहिए, बल्कि स्पष्ट रूप से दिखाई देने वाले स्थलों के लिए: सड़कों, जल निकायों, वन किनारों के लिए।

कम समीक्षा की शर्तों में, टकराव की संभावना "आमने-सामने", जिसमें इसके हिस्सों और इकाइयों (कमजोर समन्वय या संचार की हानि के साथ) शामिल हैं। आग के उद्घाटन को अपने और वायु क्षति में रोकने के लिए, आपसी पहचान संकेतों का पालन करना और विकसित करना आवश्यक है।

आक्रामक में एक महत्वपूर्ण भूमिका टैंक द्वारा खेला जाता है, जो कई स्थानों पर एक जंगली क्षेत्र में पैदल सेना के साथ हो सकता है। हालांकि, हर जगह नहीं। वन युद्ध मशीनों के दलदली स्थलों और बड़े सरणी पास नहीं करते हैं। विशेषज्ञों का मानना \u200b\u200bहै कि पैदल सेना के साथ संयुक्त कार्रवाई के लिए टैंकों का उपयोग करने के लिए यह अधिक कुशल है: घने जंगल में - इसके पीछे थोड़ा, मुख्य रूप से सड़कों, बसों और किनारों पर, और दुर्लभ और युवा जंगल में घटना पर भी। ग्लेड्स एंड डिफोर्स - मुकाबला पैदल सेना के आदेश के साथ उन्हें आग के साथ समर्थन देने के लिए आदेश और डॉन्स पर काबू पाने में सहायता करने के लिए आदेश।

एलईएलईएल इलाके को तोपखाने और मोर्टारों के आक्रामक में बड़े पैमाने पर आवेदन करना मुश्किल हो जाता है।

आग प्रभावी है, इसलिए आक्रामक में तोपखाने, विशेष रूप से जंगल की गहराई में, एक नियम के रूप में, विकेन्द्रीकृत और आक्रामक के दौरान पहचाने गए उद्देश्यों के लिए फायरिंग के लिए कार्यों को प्राप्त किया जाएगा।

क्षेत्र की प्रकृति हाथापाई हथियारों के व्यापक उपयोग को निर्देशित करती है: राइफल, ग्रेनेड लांचर और फ्लैमेथोस।

जंगल में कार्यों में एक महत्वपूर्ण भूमिका मेली का मतलब है: छोटी बाहों, ग्रेनेड लांचर और फ्लेमेट्स। एंटी-टैंक का उपयोग प्रबंधित जेट शैल यह व्यावहारिक रूप से बाहर रखा गया है क्योंकि पेड़ और उनके मुकुट प्रोजेक्टाइल की उड़ान में हस्तक्षेप करेंगे।

आक्रामक में सबसे महत्वपूर्ण कार्य इंजीनियरिंग सैनिकों और शुक्राणु इकाइयों द्वारा हल किए जाते हैं, जो आने वाले आदेशों में कार्य कर सकते हैं, जो कर्तव्यों, विरोधी टैंक बाधाओं, खानफील्ड और अन्य बाधाओं पर काबू पाने में पैदल सेना और टैंकों को सहायता प्रदान कर सकते हैं। इसके लिए, हुक, मोटरसेस, विध्वंसक शुल्क, आग बुझाने वाले एजेंट इत्यादि के साथ केबल्स उपयोगी हो सकते हैं।

जंगल में रक्षा

जंगल में एक रक्षात्मक मुकाबले की सफलता संख्या से निर्धारित नहीं है, लेकिन तैयारी की डिग्री, इलाके के अच्छे ज्ञान और युद्धाभ्यास के कार्यान्वयन के लिए अपनी सुविधाओं का उपयोग, पीछे के लिए झुकाव और काउंटरटेकिंग हमलों को लागू करना।

- एक नियम के रूप में, हमलावर प्रतिवादी पक्ष की तुलना में दो या अधिक गुना अधिक नुकसान करते हैं।

स्थिति का सक्षम मास्किंग आपको दुश्मन को करीबी दूरी पर जाने की अनुमति देता है, दुश्मन के सैनिकों को अधिक नुकसान पहुंचाता है।

ऐसा माना जाता है कि दुश्मन को किनारे के पास और अधिक उपयुक्त सब कुछ रोक दिया गया है, लेकिन जंगल की गहराई में उसे सर्वश्रेष्ठ को हराने के लिए।


यदि कार्य जंगल में आयोजित सीमाओं को बनाए रखने के लिए तैयार है, तो बचाव वाले हिस्सों और यौगिकों को उनकी रक्षा ठोस और गहराई से echelonized बनाया जाएगा। इसका आधार सर्कुलर रक्षा के लिए अनुकूलित बटालियन और रोटरी क्षेत्रों होगा। खंडहर और इंटरफेस में सभी ऑपरेटरों और सड़कों को ओवरलैप करते हैं, खनिज खेतों और इंजीनियरिंग बाधाओं को टैंकर खतरनाक क्षेत्रों में बनाया जाता है, अग्नि प्रणाली सावधानी से विकसित होती है, दूसरी एखेलन और रिजर्व विभिन्न दिशाओं में काउंटरटैक्स की तत्परता में सड़कों की सड़कों के पास स्थित होते हैं।

यह अनुशंसित है: जंगल में उन्नत रक्षात्मक सीमा किनारे से कुछ दूरी पर बनाने के लिए, 100-150 मीटर की दूरी पर पेड़ों को रखने के लिए (वे एक टोपी के रूप में काम करते हैं जिससे गोले के समय से पहले टूटने के कारण), और सुधार के लिए समीक्षा, पेड़ों और युवा पिगलेट की निचली शाखाओं को काट लें। तीर, मशीन गनर्स और ग्रेनेडोमीटर शेलिंग के सबसे बड़े क्षेत्रों के लिए इस तरह की गणना के साथ फायरिंग पदों का चयन करें। टैंक, एंटी-टैंक बंदूकें और पोर्थहघे अनुरोधों और सड़कों के साथ सबसे आगे और रक्षा की गहराई में तन खतरनाक दिशाओं पर स्थित होंगे। लड़ाकू सुरक्षा 150-200 मीटर की दूरी पर जंगल के प्रोट्रेशन्स या इसके सामने एक स्थिति पर कब्जा कर सकती है।

रक्षा के साथ, दुश्मन का एक महत्वपूर्ण नुकसान तोपखाने-मोर्टार आग के साथ लागू किया जा सकता है, यहां तक \u200b\u200bकि तोपखाने की गोलीबारी और जंगल और मँवरों में कठिनाई की कम सटीकता को ध्यान में रखते हुए भी। इस तरह की शूटिंग के बाद विश्वसनीय रूप से छिपे हुए सैनिकों को बाढ़ वाले पेड़ों और कठोर के बीच पता लगाना मुश्किल होगा, और इसके अलावा, आने वाले लोगों को अक्सर टैंक और उनकी तोपखाने के उपयोग के बिना तोपखाने के बाद कठिन खंडों को दूर करना होगा।

लकड़ी के इलाके में स्थिति में तेजी से परिवर्तन और छोटी इकाइयों के बड़े मूल्य के कारण, विदेशी रणनीति को सलाह दी जाती है कि उन्हें उभरते खतरे के लिए त्वरित और "गंभीर" प्रतिक्रिया के लिए उपकरणों और मोर्टारों के साथ लैस करने की सलाह दी जाती है।

रक्षा के संगठन में जंगल में बड़ी संख्या में पटरियों के साथ, उन्हें कर्तव्यों का निर्माण करके अवरुद्ध किया जाना चाहिए। उनके डिवाइस के साथ, सलाह दी जाती है कि वे विभिन्न प्रकार के जाल बनाने और हमलों को व्यवस्थित करने के लिए सलाह दी जाती हैं, और खुद को खुद को फेंक दिया जाता है, तो बार्बेड तार को पिघलाया जाता है और यह है कि आगामी सैनिक तथाकथित "पेन" में आते हैं ताकि आग की सुविधाओं के साथ झुकाव के साथ कवर किया जा सके । यह माना जाता है कि बचाव सैनिकों को इन "पाउंड" में आगे बढ़ने की याद आएगी, और फिर फ्लैंक्स से आर्टिलरी-मोर्टार और राइफल आग और काउंटरटाक के बाद के आचरण उन्हें सभी मार्गों को प्रस्तुत किया जाएगा। कुछ समान, केवल एक बड़े क्षेत्र में, वियतनाम में अमेरिकियों का अभ्यास करने की कोशिश की। उन्होंने जंगल में तथाकथित "डेथ जोन्स" बनाया, अग्रिम योजनाबद्ध क्षेत्रों में पक्षियों को निचोड़ते हुए। फिर, उन पर विमानन हमलों को लागू किया गया था, साथ ही तोपखाने की हमला, जिसके बाद अमेरिकी सैनिकों ने इन क्षेत्रों में प्रवेश किया और उन्हें दुश्मन से "साफ" किया।

व्यावहारिक उदाहरण

एक छोटे समूह (10-30 लोगों) के साथ आगे बढ़ते समय आप "डबल टेल" रणनीति का उपयोग कर सकते हैं: एक दूसरे से एक शतरंज के आदेश में दो कॉलम। स्तंभ के दोनों पक्ष अपने हिस्से पर आंदोलन के मार्ग की निगरानी करते हैं। जब हमले के बारे में टीम, "पूंछ" से शुरू होने वाले कॉलम एक अर्धचालक मोड़ते हैं और परिणामस्वरूप संघर्ष की जगह की ओर बढ़ रहे हैं, नतीजतन, दुश्मन को खोजने की जगह अंगूठी में प्राप्त की जाती है।


मार्च को "तीर" प्रकार के युद्ध के क्रम में स्थानांतरित करना अधिक सुविधाजनक है। सामने और flanks मशीन गनर्स जाओ। आवश्यक रूप से पार्श्व सुरक्षा। हेड वॉच को 100 मीटर से अधिक समय तक पहले "चार" से हटाया नहीं जाता है, एक दृश्य कनेक्शन समर्थित होना चाहिए। एक समान मुकाबला आदेश आपको अचानक हमले के साथ सबसे बड़ी सुरक्षा प्रदान करने की अनुमति देता है। एक दिशात्मक खदान पर कमजोर पड़ने के मामले में, केवल एक "चार" झटका के नीचे गिरता है। स्थिति के आधार पर, लड़ाकू आदेश "वेज", "लीड" या "श्रृंखला" पर भिन्न हो सकता है। डॉस्टर और साइड केयर में थर्मल इमेजिंग और ध्वनिक खुफिया के विशेष उपकरण हो सकते हैं, जिसके उपयोग के कारण आप अचानक हमले के कारक को कम से कम कर सकते हैं।

खिंचाव के निशान स्थापित करते समय, इसे याद किया जाना चाहिए कि सामान्य स्थापना के साथ, प्रतिद्वंद्वी की हेड घड़ी के सेनानियों को कमजोर कर दिया जाएगा। कमांडर को नष्ट करने के लिए, एक खान स्थापित करना और 2 मीटर की ऊंचाई पर खींचना आवश्यक है। एक उच्च संभावना के साथ, परेशानी इसके तहत आयोजित की जाएगी और नहीं मिलेगी, क्योंकि उनका ध्यान कम खिंचाव के निशान के लिए है। और कमांडर के साथ, एक रेडियोवादी आमतौर पर स्थानांतरित हो जाता है, फिर यह एंटीना रेडियो स्टेशन की खिंचाव तोड़ सकता है।

हमलावर में, स्निपर्स और मशीन गनर्स को आगे के ऊपर समान रूप से वितरित किया जाना चाहिए और झुंडों को नियंत्रित करना सुनिश्चित करना चाहिए। उत्तरार्द्ध, साथ ही प्रतिद्वंद्वी के दृष्टिकोण की संभावित दिशाओं को खनन किया जाता है। यह सामने, अधिमानतः कई मिनटों की एक श्रृंखला को कम करने के लिए भी उचित है। ठोस हार मिनट के क्षेत्रों को ओवरलैप करना चाहिए। जब दुश्मन घाव क्षेत्र में प्रवेश करता है, तो पूरी खनन श्रृंखला कमजोर होती है। इस पल में पूर्ण विकास में चलने वाले पैदल सेना को नष्ट कर दिया जाएगा। उसके बाद, दुश्मन को खत्म करने के उद्देश्य से सभी बलों और साधनों द्वारा झटका का पालन करना चाहिए। स्निपर की स्थिति अलग-अलग स्थित होती है, और सार्वभौमिक शूटिंग की पृष्ठभूमि के खिलाफ उनके एकल शॉट खो जाते हैं। यह उन्हें शांतिपूर्वक और व्यवस्थित रूप से दुश्मन को गोली मारने की अनुमति देता है।

इंटरनेट स्रोतों के आधार पर तैयार


नीचे पार्टिसन रणनीति पर पद्धति संबंधी सामग्री का चयन है।

जुलूस

मार्च के दौरान पार्टिसन सैकड़ों के आंदोलन का आदेश

प्रदर्शित करके सभी तरफ से कॉपी करें, अधिकतम सावधानी के साथ सौ चाल। यह याद रखना चाहिए कि एक व्यक्ति, सभी हिंसक जानवरों की तरह, पीछे या किनारे से हमला करना पसंद करता है। इसलिए, फ्लैंक और पीछे वार्ड बेहद चौकस होना चाहिए!

10 से 30 लोगों के एक समूह का प्रचार

1. 7-9 लोगों के समूहों में ब्रोक, जंगल के खुले क्षेत्रों में समूहों के बीच दूरी की दूरी 30-40 मीटर, 20 मीटर की दूरी पर 20 मीटर की दूरी पर, 10-15 मीटर, समूहों के बीच सीधी दृश्यता की आवश्यकता के कारण होती है;

2. मार्गदर्शक समूह (प्रत्यक्ष दृश्यता की दो गुना दूरी पर) से पहले, इंटरलॉक को दूरदराज के सीमाओं पर एक दुश्मन के हमले का पता लगाने के लिए स्थानांतरित किया जाना चाहिए। 2-3 लोगों के इंटरकॉम की संरचना, एक दूसरे से सीधे दृश्यता में रैंक की आवाजाही, खुद के बीच रेडियो संचार की वांछित उपस्थिति और मुख्य समूह;

3. जब हमलावर व्याख्या या दुश्मन समूह का पता चला है, तो यह आवश्यक है (बशर्ते कि प्रतिद्वंद्वी के स्काउट्स का पता चला है) तुरंत अपने आंदोलन को रोकने, छिपाने, संदेश को विविधता और मुख्य समूह द्वारा स्थानांतरित करने के लिए। किसी भी मामले में दो-बार संख्यात्मक श्रेष्ठता के बिना हमला नहीं करते हैं।

संभावित कार्रवाई विकल्प:

यदि स्काउट्स का पता नहीं लगाया जाता है, और दुश्मन एक अस्पष्ट या बैराज पोस्ट है, तो मुख्य कॉलम (7-9 लोगों) से एक समूह को कॉल करें, ताकि यह समूह दो अलगाव में दुर्घटनाग्रस्त हो और दो आर्कों के लिए हमला हुआ, मारने के बाद, एक ही समय में पीछे और किनारों में, खुफिया समूह को दुश्मन को अपने आप को विचलित करना होगा, लेकिन प्रतिस्थापित नहीं किया जाएगा, आश्रय से आगे की आग और एक सुरक्षित दूरी पर;

यदि स्काउट्स का पता लगाया जाता है, और दुश्मन एक अस्पष्ट या बैराज पद है, तो तुरंत पिछले परिदृश्य के अनुसार आग को बनाए रखने के लिए आश्रयों को ढूंढें;

यदि स्काउट्स का पता नहीं लगाया जाता है या पता नहीं लगाया जाता है, और दुश्मन 6-8 से अधिक लोगों का अलगाव होता है, तो स्काउट्स को मुखौटा किया जाता है और मुख्य कॉलम से दो अलगाव का कारण बनता है (अर्थ यह है कि हमले के दौरान आपको दो बार श्रेष्ठता की आवश्यकता होती है प्रतिद्वंद्वी)।

जंगल में लड़ने की सबसे अच्छी और सरल रणनीति में से एक "डबल पूंछ" है। मुख्य समूह एक दूसरे से एक चेकर ऑर्डर में दो के साथ कॉलम ले जाता है, कॉलम का दाहिना तरफ आंदोलन पथ के दाहिने तरफ के पीछे (निरीक्षण) प्रतिक्रिया देता है, जो बाईं ओर छोड़ दिया गया है। जब हमले के बारे में टीम, "पूंछ" से शुरू होने वाले कॉलम अर्धचालक को मोड़ते हैं और संघर्ष की जगह की ओर बढ़ रहे हैं, नतीजतन, दुश्मन की स्थिति अंगूठी में प्राप्त की जाती है। इस प्रकार के हमले के लिए, एक महत्वपूर्ण कारक आवश्यक है - जितना संभव हो उतने रेडियो स्टेशन।

4 से 10 लोगों के एक समूह का प्रचार

एक चेकर ऑर्डर में दो बराबर रैंक पर स्थानांतरित करना सबसे अच्छा है, और फ्रंट लाइन को संरक्षित पदों पर कब्जा करना चाहिए (पेड़ों, स्टंप के पीछे, प्राकृतिक रैविन, झाड़ू आदि), और पीछे की रैंक तेजी से 10-20 मीटर की दूरी पर चलना चाहिए इसके अलावा, फिर यह एक संरक्षित स्थिति पर कब्जा कर लेता है, और शेरले को कवर करने वाले समूह को आगे बढ़ाया जाना चाहिए और इसी तरह। जब एक दुश्मन का पता लगाया जाता है या आग के नीचे हिट होता है, तो यह दुश्मन की संख्या का मूल्यांकन करने या उस पर हमला करने या पीछे हटने के लिए यथार्थवादी है, लेकिन उसी क्रम में, जैसा कि समूह मार्च में चले गए। शेरलेन्ग को व्यापक रूप से फैलाया नहीं जाना चाहिए, अन्यथा आप छिपे हुए दुश्मन को याद कर सकते हैं, रैंक में प्रत्येक सेनानी में आग का अपना क्षेत्र होना चाहिए (एक लड़ाकू के लिए शूटिंग की दिशा 90 डिग्री से अधिक नहीं होनी चाहिए)।

4 लोगों के एक समूह का प्रचार

कम से कम चुपचाप, यह दो पर टूटना और बिल्कुल दो पर चलना वांछनीय है, और प्रत्येक दो का प्रचार मनमाने ढंग से आदेश (दोनों स्तंभ में और कार में) में हो सकता है, यह केवल साथी की दृष्टि खोना आवश्यक है अपने twos से और पड़ोसी से कम से कम एक व्यक्ति। जब बढ़ते समय, आपको (हर दो तीन मिनट) को रोकने की आवश्यकता होती है, ताकि वे जंगल की प्राकृतिक आवाज़ से संबंधित ध्वनियों को देखने और सुनने में सक्षम होने के लिए। ऐसा समूह पता लगाने के लिए कम से कम कमजोर है और इसलिए तटस्थ या दुश्मन क्षेत्र पर गहरी खुफिया जानकारी के लिए उपयोग किया जा सकता है। इसका उपयोग अचानक बाड़ (तेजी से बाद के प्रस्थान के साथ) के लिए भी बड़े दुश्मन बलों के लिए किया जा सकता है, लेकिन समूह आंदोलन के शुरुआती पहचान के कारण हमले या इसी तरह के दुश्मन समूहों के साथ युद्ध में प्रवेश करने की अनुशंसा नहीं की जाती है।

मार्च में प्रवेश करने से पहले, अपने लोगों के उपकरणों की जांच और स्वागत सुनिश्चित करें। एक अच्छा, सिद्ध तरीका - बस उन्हें जगह पर कूदें और शोर के किसी भी स्रोत को खत्म करें।

मार्च के लिए सबसे अच्छा समय रात है। बुरा कवर नहीं - धुंध।

मार्च के नियमों में से एक कोई अतिरिक्त ध्वनि नहीं है। कामरेड के साथ संचार के लिए, पर्याप्त जेस्चर - सिग्नल हैं।

सशर्त इशारा संकेतों की तालिका

इन संकेतों को बदला जा सकता है और अपने आप से पूरक किया जा सकता है। यह महत्वपूर्ण है कि आपके सभी लोग उन्हें जानते हों।

याद रखें और कुछ नियम मार्च:

- किसी भी मामले में खुले स्थानों और आकाश की पृष्ठभूमि में दिखाई नहीं देते हैं। यदि इसे टाला नहीं जा सकता है - कुछ समय के लिए, क्षेत्र को देखें और खुली जगह को जल्दी से और एक-एक करके पार करें, एक-दूसरे को कवर करें;

- उन स्थानों से बचने की कोशिश करें जहां निशान बने रहते हैं। रेत, गंदगी, गीले मिट्टी - आपके दुश्मन। यदि बहुत अधिक नहीं हो सकता है - जूते, घास के बंडलों, आदि पर लगाए गए शाखाओं की मदद से निशान को विकृत करें।

- बस्तियों और सामान्य लोगों में से बचने की कोशिश करें। शायद ऐसे लोग पाएंगे जो पारिश्रमिक के लिए डर से बाहर हैं या आपके औसत के लिए जारी किए जाएंगे। केवल सिद्ध व्यक्तियों के माध्यम से संवाद, गुप्त रूप से और यदि आवश्यक हो।

- पानी की बाधाओं के माध्यम से ving चलते समय शोर न बनाएं। अपने पैरों को नीचे खींचें

- अपने आप के बाद कुछ भी न छोड़ें (भोजन, कागज और किसी व्यक्ति से बनी हुई हर चीज से पैकेजिंग!)

दैनिक सीमांत मानदंड 30 किलोमीटर तक है (यह आंकड़ा स्थिति, लक्ष्यों, मौसम, दिन के समय और भाग्यशाली जीवन में योगदान देने वाले कई अन्य कारकों के आधार पर नाटकीय रूप से बदल सकता है तेज और अप्रत्याशित समायोजन!)। यदि मार्च अपरिचित क्षेत्र से गुजरता है, तो यह एक गाइड या क्रोक प्राप्त करने के लायक है।

रहस्यमय नाम के बावजूद, क्रोक सबसे सरल चीज है। यह चरणों के चरणों में मुख्य स्थलों और दूरी के संकेत के साथ किसी विशेष उद्देश्य के लिए एक विशेष उद्देश्य के लिए एक विशेष मार्ग का एक बोरो-दिमागी (नक्शा) चित्रकला है। कोई भी क्रोकू खींच सकता है, और इसका मूल्य यह है कि इसे एक ऐसे व्यक्ति द्वारा नक्शा पढ़ने में भी सक्षम नहीं किया जा सकता है जो लक्ष्य के लिए बिल्कुल बढ़ेगा, भले ही वह विशेष रूप से चित्रित क्षेत्र में न हो।

घात लगाना

बेलारूस का 40% से अधिक एक जंगल है। यह किसी भी पक्षपातपूर्ण युद्ध की सफलता में विश्वास को प्रेरित करता है। और पक्षपातपूर्ण युद्ध का आधार एक हमला है। हमला का आधार जानकारी है (हालांकि, यह आम तौर पर पार्टिसन जीवन का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा है)। आपको दुश्मन की ताकत का सामना करना चाहिए और इन ज्ञान को ध्यान में रखते हुए एक हमला करना चाहिए।

हमला स्थान के लिए आदर्श - एक वन पथ या ठंडा बढ़ते किनारों के साथ एक सड़क। हालांकि सिद्धांत रूप में यह आवश्यक नहीं है और किसी भी इलाके में सक्षम रूप से व्यवस्थित हमले से दुश्मन पर हमला करना।

शुरू करने के लिए, यह याद रखना चाहिए कि ज्यादातर लोग दाएं हाथ के हैं और बाईं तरफ एक ट्रंक के साथ हथियार रखते हैं, जिसका मतलब है कि हमले से दुश्मन पर हमला करने के लिए इस तरह की गणना के साथ हमला किया जाना चाहिए। दाईं ओर.

नोट: आपको कुछ फीचर पर विचार करने की आवश्यकता है। तथ्य यह है कि प्रकृति से लोग समान रूप से दोनों हाथ रखते हैं। कुछ इकाइयों में, चड्डी \u003d 50/50 बाएं-दाएं के लिए फोकस।

यदि आपके सेनानियों की संख्या 2-3 गुना से अधिक है या यदि कोई पूर्ण विश्वास है तो आप तुरंत दुश्मन सैनिकों से निपटने में असफल हो जाएंगे कि आप तुरंत दुश्मन सैनिकों से निपटने में असफल हो जाएंगे। यह बिल्कुल डरावनी नहीं है, यह एक साधारण गणना है, और झूठी गौरव के पक्ष में जो एक मजबूत प्रतिद्वंद्वी पर जीत जीतना चाहता है, केवल "वीरता" पर निर्भर करता है। वीरता एक अच्छी बात है, यह सिर्फ दिमाग के बिना है - नायक कमांडर और उसके अधीनस्थों के लिए बेहद खतरनाक है।

स्तंभ पर अंबश

तो, मान लीजिए कि आप प्रतिद्वंद्वी के कॉलम की सही दिशा में नामांकन के बारे में जागरूक हो गए हैं। लड़ाई एक घड़ी शुरू होती है। वह कॉलम की उपस्थिति के बारे में चेतावनी देता है, इसकी संख्या को स्पष्ट करता है, लेकिन साथ ही वह खुली लड़ाई में प्रवेश नहीं करता है और खुद को नशमांकित नहीं करता है। जब दुश्मन कॉलम खनन के विपरीत सड़क के क्षेत्र में प्रवेश करता है और फूगास पर फ्रंट कार को कमजोर करता है, एक पूर्व-हाइलाइट ग्रेनेडेसर (और बेहतर - दो सिंक्रनाइज़!) पूंछ मशीन पर जाता है, पथ पर कॉलम को दबाता है, एक जाल में। (यदि इलाके प्राकृतिक बाधाओं के साथ सड़क को प्रतिबंधित करता है - पानी की बाधाओं, राविन, खड़ी ढलान इत्यादि - यह सिर्फ महान है!)। उसके बाद, मुख्य अग्नि समूह दुश्मन परिवहन और जीवंत शक्ति पर आग की सारी शक्ति गिरता है। कुवेट में भागने की कोशिश खानों में गिर जाएगी।

कुटीर लड़का

यदि प्रतिद्वंद्वी कुछ (आपकी टीम की संख्या का आधा) नहीं है, तो इसे समाप्त किया जाना चाहिए और कैदियों और ट्राफियों द्वारा कब्जा कर लिया जाना चाहिए। लेकिन अगर दुश्मन की टीम की संख्या आपके या अधिक के बराबर है, तो सभी आग संपर्क 7 सेकंड से अधिक नहीं रह सकते हैं! उसके बाद, मुख्य अग्नि समूह जंगल में गहराई से प्रस्थान शुरू होता है (पूर्व-निर्दिष्ट मशीन गनर्स की एक जोड़ी को छोड़कर, जो आगे बढ़ना, 10-15 सेकंड के लिए तैनाती को कवर करना और आखिरी बाहर जाना), भले ही प्रतिद्वंद्वी के पास बहुत जीवन और सक्रिय रूप से विरोध करने के लिए जारी है! किसी भी मामले में "परिष्करण" का शौक नहीं है! याद रखें - पूरी तरह से दुश्मन के लिए पहले से ही प्रबलित किया गया है! उसे घड़ी से मुलाकात की जानी चाहिए - और हमलावर दोहराएगा, केवल एक शीघ्र संस्करण में।

ऐसा हो सकता है कि अनुचित प्रतिद्वंद्वी जल्दी से अपनी इंद्रियों में आया और एक उत्पीड़न का आयोजन किया। इस मामले में, यह उसे सिखाने के लिए पाप नहीं है। अपने पीछे हटने के साथ मुख्य अग्नि समूह ने इसे अग्नि समूह की उपस्थिति के विपरीत एक पूर्व-थकी हुई अग्नि रेखा पर लापर दिया, चेहरा स्वयं दुश्मन को प्रकट होता है और प्राप्त करने के लिए एक लड़ाई का आयोजन करता है। साथ ही, ध्यान रखें कि जंगल में युद्ध का कानून एक आंदोलन है। दो समूहों द्वारा दुश्मन पर हमला करना - माथे में और दाईं ओर, आगे बढ़ना शुरू करें ताकि हर समय ध्यान केंद्रित करने के लिए सही हो। इसे "ट्विस्ट" कहा जाता है। दो लगातार चलने वाले समूहों के बीच वसंत, एक कुत्ते की तरह एक कुत्ते की तरह सवारी, प्रतिद्वंद्वी निश्चित रूप से मर जाएगा, झुकाव से और पीछे से आग से नष्ट हो जाएगा।

फाइनल पराजित दुश्मन से दूर होने से पहले, आपको कॉर्प्स को ध्यान से खोजना होगा, मूल्य का प्रतिनिधित्व करने वाली हर चीज को चुनें और घायल हो जाएं (उन लोगों को छोड़कर जो कैदी के रूप में काम में आ सकते हैं।)

प्रत्येक समूह युद्ध के मैदान को अपने मार्ग पर छोड़ देता है। अग्रिम में आम सहमति जहां समूह मिलेंगे, मिलने के संकेतों का कहना है।

उपरोक्त "आदर्श" हमला की योजना का वर्णन करता है। जीवन में, यह जीवन में हमेशा संभव नहीं होता है, लेकिन सिद्धांत वही रहता है: एक अच्छी तरह से तैयार जाल-लागू जाल, अचानक और शक्तिशाली फायरप्रूफ, दुश्मन को कम से कम समय और तेजी से अपशिष्ट के लिए अधिकतम क्षति के लिए लागू करना।

वातावरण

युद्ध में कुछ भी होता है और दुश्मन बॉयलर में होने के लिए बाहर हो सकता है। इस मामले में, आप स्थानीय परिस्थितियों के ज्ञान पर लागू कार्यों की बिजली और निर्णायकता भी बचा सकते हैं।

1. दुश्मनों के साथ एक लड़ाई बांधें और पर्यावरण के छल्ले के भाग्य को जल्दी से निर्धारित करें। 2-3 समूहों के अलगाव के हिस्से से चयनित एक सफलता का अनुकरण करके कई दिशाओं में एक विचलित करने वाला पैंतरेबाज़ी का उत्पादन करना चाहिए। यह दुश्मन को विचलित करता है। यह उपयोगी होगा अगर वह निर्णय लेता है कि आप किसी भी आदेश के बिना अपने पर्यावरण से डर और "ब्रेक" से आदी हैं,
जो पसंद करते हैं, आदर्श वाक्य के तहत "एक साथ देख सकते हैं!" - दुश्मन आराम करेगा।

2. जैसे ही आपके समूह शोर उठाते हैं, मुख्य सेनाएं अंगूठी के पूर्व निर्धारित कमजोर जगह में एक सफलता के लिए जाती हैं। आक्रमण को वेज द्वारा किया जाता है, जिसके किनारे, अनार और चीखों के संबंध में मशीन बंदूकें रखी जाती हैं।

3. आग के साथ अंगूठी चलाना, तुरंत, यदि संभव हो, तो प्राकृतिक बाधाओं के साथ पीछे हटने को कवर किया। यदि यह आपके लोगों और उनकी स्थिति की संख्या की अनुमति देता है, तो आप दुश्मन के लुभावनी को समान हमला कर सकते हैं।

4. आप "आश्चर्य के ट्रैक" के digression को कवर कर सकते हैं। ये "खाली" खिंचाव के निशान द्वारा निर्धारित खिंचाव के निशान पर अनार हैं। उदाहरण के लिए: ग्रेनेड - "डमी" - "डमी" - "डमी" - ग्रेनेड - "डमी" ... और इसी तरह। दुश्मन ने पहले विस्फोट में उलझाया, निम्नलिखित में से एक या दो खिंचाव के निशान की जांच करें, आराम करें - और असली को प्राप्त करें। और इतने पर, जहां तक \u200b\u200bसमय और अनार।

5. यह याद रखना चाहिए कि यहां तक \u200b\u200bकि सबसे सफल सफलता हमेशा बड़े नुकसान के साथ संयुग्मित होती है। इसलिए, दुश्मन की ताकतों के साथ अपनी टीम के परिवेश को रोकने के लिए बेहतर है।

6. लेकिन अगर यह इस पर आया - आप बचा सकते हैं और आपके लोग केवल तत्काल, बोल्ड और अच्छी तरह से समन्वित कार्यों को बचा सकते हैं। अन्यथा, पर्यावरण आपके गुरुत्वाकर्षण का अंत बन जाएगा।

छापा

कर स्थिर दुश्मन वस्तुओं पर एक पहल खुला हमला है: गोदामों, अड्डों, गैरीजन्स, और इसी तरह। घंटी का उद्देश्य दुश्मन को सामग्री और नैतिक रूप से अधिकतम नुकसान पहुंचाना है।

फ्लैप एक जटिल और खतरनाक चीज है, क्योंकि पक्षपातपूर्ण अभ्यास में यह हर तरह से बचना चाहिए: दुश्मन के नियमित सैनिकों के साथ संघर्ष खोलने के लिए।

इसलिए, यह विशेष रूप से पूरी तरह से अन्वेषण से पहले होना चाहिए। इसलिए, यदि आप अपेक्षा की तुलना में कम से कम अधिक होने के लिए दुश्मन को आखिरी पल में स्थगित कर दिया जा सकता है।

याद रखें: RAID के दौरान यह दुश्मन है जो एक प्रतिवादी पार्टी होगी!

और दुनिया के अधिकांश देशों की सेना के चार्टर्स के अनुसार, जो आता है।
प्रतिवादी न्यूनतम चार गुना श्रेष्ठता पर होना चाहिए!
यदि ऐसी कोई श्रेष्ठता नहीं है, तो इसका मतलब है कि संचालन की अचानक और पूरी तरह से तैयारी की गणना करना आवश्यक है।

छापा

RAID क्या है? RAID एक मार्च प्लस Ambushes प्लस RAIDS प्लस कुछ भी है। इसके अलावा, यदि मार्च का लक्ष्य किसी बिंदु पर पहुंचने के लिए गुप्त है, तो RAID के दौरान, पक्षपातियों दुश्मन सैनिकों के साथ सदमे पर बहादुरी से जला दिया जाता है! यह RAID का अर्थ है! कोई अलगाव आमतौर पर इसका सामना करने में सक्षम नहीं होता है।

मानव जाति के इतिहास में पहला हमें वीआई सदी ईसा पूर्व में मलाया एशिया में ज़ेनोफोन की टीम के तहत लीड ने ग्रीक भाड़े को बनाया ("अनाबाज़ी" पढ़ें - पुस्तक हमारे समय के लिए भी दिलचस्प और उपयोगी है। और वैसे, ज़ेनोफोन खुद को कबूल करता है कि उसके जीवन में और अधिक खतरनाक नहीं गिर गया!)

RAID की रणनीति सरल और खतरनाक हैं। खतरा यह है कि प्रतिद्वंद्वी, बेशक, पार्टिसन टीम के प्रचार के बारे में जानता है, और यदि RAID सफल होता है, तो यह जल्द ही पक्षियों के पीछे सक्रिय रूप से शुरू हो रहा है, और पक्षियों को युद्ध गतिविधियों को रोकने का अधिकार नहीं है । (छापे का उपयोग एक नियम के रूप में किया जाता है, दुश्मन के ध्यान को कुछ और महत्वपूर्ण रूप से विचलित करने के लिए, एक छोटे से बिलिंग ऑपरेशन के बावजूद - या तो अन्य अलगाव की शत्रुता के लिए सक्रिय समर्थन के लिए)। इस मामले में, मोक्ष गतिशीलता होगी (वाहनों के वाहनों या ज्ञान के कारण - परिस्थितियों पर निर्भर करता है) और कार्यों की अप्रत्याशितता। एक दोस्त RAID से कम नहीं किया जाना चाहिए। इस मामले में, आप कारणों के साथ आगे बढ़ सकते हैं, सभी दिशाओं में फेंक सकते हैं और यहां तक \u200b\u200bकि वापस, जैसे कि तम्बू, ड्रमसेंट धुएं, क्षति को गुणा करते हैं, और सबसे महत्वपूर्ण बात - पक्षियों के डिजाइन, उनकी ताकत और आंदोलन के डिजाइन के संबंध में दुश्मन को भ्रमित करते हैं निर्देश।

एक ही समय में - एक बेंज़ोरंचर का विस्फोट, आधार को खोलकर, नक्काशीदार चेक-पॉइंट, कॉलम के लिए हमला - और सब कुछ अलग - अलग जगहेंऔर सबकुछ अप्रत्याशित है, साहस के बिना, दुश्मन को लगता है कि कौन हमला करता है कि संख्या कहां जाती है, इसकी संख्या क्या है ... RAID Finale को सैकड़ों और फैलाव के लिए स्क्वाड का बिखरना चाहिए और आसपास के आसपास के फैलाव के लिए स्कैटरिंग होना चाहिए दुश्मन खोजना बंद कर देता है।

यह दोहराने के लायक है: RAID को हल किया जाता है जब इसके लाभ स्पष्ट रूप से संभावित नुकसान (कब्जे के खिलाफ बड़े पैमाने पर विद्रोह की वास्तविक शुरुआत, एक बहुत ही महत्वपूर्ण सैन्य संचालन के लिए समर्थन, एक ऐसी स्थिति में हताश साहस का इशारा है अभी भी अपरिहार्य है), और कमांडर अपने अलगाव में पूरी तरह से आत्मविश्वास है, जो पहले से अंतिम व्यक्ति तक है। लेकिन RAID से नैतिक प्रभाव को अधिक महत्व देना मुश्किल है: दुश्मन जो मालिक और विजेता को महसूस करता है, अचानक अप्रत्याशित रूप से और खूनी अपने शास्त्रीय आत्मविश्वास के लिए भुगतान करता है।

जंगल में पार्टिसन लड़ाकू समूह में भारी हथियारों के नमूने होना चाहिए, घुमाने जैसी तीन मशीन गन - मुख्य आश्रय, झाड़ियों, पेड़ ट्रंक और अन्य वस्तुओं को करीबी सीमा पर पंच करने में सक्षम होना चाहिए। एक ही योजना का उपयोग काउंटरपार्टिस समूह द्वारा किया जा सकता है जब एक छोटे से पक्षपातपूर्ण समूह के साथ टकराव में एक काउंटरपार्टिसन ऑपरेशन आयोजित किया जाता है, भले ही संख्या में बराबर हो, उदाहरण के लिए, एक सबोटेज के लिए।

एक प्रतिद्वंद्वी घने के साथ अचानक नकली टकराव के साथ, एक स्क्वॉल आग ने उसे जमीन पर दबाया, जिससे आश्रय के लिए ठीक हो गया। वे। उसे immobilize बनाओ, पैंतरेबाज़ी से वंचित, के लिए जाने मत देना विजय शूटिंग। यह पीसी के साथ कवर के एक समूह द्वारा किया जाता है। जब तक इस समूह "रखता है" दुश्मन, मुख्य बलों को जमीन पर राहत और छिपाने का उपयोग करके, प्रतिद्वंद्वी के दाहिने किनारे में एक झटका लगाता है। इस समय दुश्मन कवर के कवर के खिलाफ श्रृंखला में प्रकट होगा। इस चरण में मुख्य बलों को एक प्रतिद्वंद्वी को समूह लक्ष्य के रूप में दाहिने फ़्लैंक से शूट करने का अवसर है।

इसके अलावा, युद्ध के पहले मिनटों में, और जंगल की लड़ाई तेजी से नहीं है, दुश्मन दाहिने हाथ के अनुसार, एक दूसरे के पीछे कवर किए गए ट्रंक, एक दूसरे के पीछे में कवर ट्रंक। दुश्मन में केंद्रित आग के बाद, तुरंत, अपने पुनर्निर्माण को ध्यान में रखते हुए, नर्तक की आग को हटा दिए जाने तक इसे घड़ी की दिशा में घुमाएं। यह वन लुटेरों का पुराना स्वागत है, और उसने खुद को कई सौ वर्षों से नहीं दिया। सबसे कठिन बात यह है कि इसे अत्यधिक तेज गति से करना है, यानी, युद्ध के दौरान निर्णय लेने और आदेश जमा करने का कोई समय नहीं होगा। यही है, रेडियो यहां उचित नहीं है। ऑटोमेटिज्म के लिए इकाई के विकास, और विभिन्न विविधताओं से अधिक महत्वपूर्ण है। हाथ से लड़ने के रूप में - मस्तिष्क मनोविज्ञान-ऊर्जा स्तर पर प्रवृत्तियों के स्तर पर काम करना शुरू कर देता है। यहां तक \u200b\u200bकि इन परिस्थितियों में भी, एक निराशाजनक स्थिति में, दुश्मन को घेरने और नष्ट करने के लिए काम पूछना जरूरी नहीं है। तब किसी को चाहिए। एक समूह के लिए, यह ध्यान देने योग्य है।

हां, हैंडकाफ्ट का भी स्वागत नहीं है। वैसे भी कोई मर जाएगा। फिर ... अगर दुश्मन बेहतर ताकतों का काम करता है और आपको निचोड़ा जाता है, तो दुश्मन की दुश्मन श्रृंखला एक ही स्थान पर एक ही स्थान पर कट जाती है, और इसका मजबूत हिस्सा होता है (यह कमजोर भाग को बदल देता है - दुश्मन आसानी से आपको ठीक करेगा फिर मजबूत भागों के साथ, आग के तहत, जो लोग समूह को पीछे छोड़ते हैं, दुश्मन के लिए झटके, अपने आदेशों के अवशेष अनार करते हैं, टूटने के बाद, वे अपने अंतर में टूट जाते हैं, दुश्मन को उत्पीड़न के लिए, प्रशंसक द्वारा मशीन गन - मुख्य बात यह है कि दुश्मन को सिर उठाने और चीख को बढ़ाने के लिए नहीं है, और इस मामले में यह बढ़ेगा।

साहसी, तेजी से, ब्रेज़ेन और कुशलता से कार्य करना आवश्यक है।

टिप्पणी! शूट करने के लिए सेनानियों को सिखाओ, और गुहा। पूरी तरह से मक्खी को जोड़कर - आप ऐसा अवसर नहीं देंगे। हथियार के "फर्श" के साथ शूटिंग केवल स्निपर, एथलीटों के स्वामित्व में है। यदि आप ऐसा करते हैं कि आपकी टीम में एक सैनिक से अधिक की तैयारी के साथ सामान्य लोग शामिल होंगे तत्काल सेवा, फ्लेयर दिखाएं, समूह में सबसे सक्षम, टैग किए गए निशानेबाजों को प्रकट करें, और उन्हें अपने कौशल और कौशल को पूर्णता में लाने दें। तब उन्हें बाद में आपकी मदद की जाएगी, एक साफ शॉट सभी लड़ाई के नतीजे को हल कर सकता है।

आपको यह भी सीखना चाहिए कि "चक से" कैसे शूट किया जाए। इसका अर्थ यह है कि शत्रु को एक बंदूक या एक राइफल के साथ देखना, आश्रय (पेड़) के पीछे छिपा हुआ, अपने दाहिने कंधे से अपने आंदोलन की प्रतीक्षा करें, उसके लिए उसके हथियार, एक पेड़ ट्रंक और एक लंबी ट्रंक के बाद यह इतना सुविधाजनक है हथियार ने उसे एक पैंतरेबाज़ी से वंचित कर दिया। आश्रय के दाईं ओर एक खाली जगह में सही है। प्रतिद्वंद्वी के नामांकन की शुरुआत के साथ, वंश को निचोड़ना शुरू करें जब दुश्मन फ्लाई के किनारे पूरी तरह से बाहर निकलता है, ट्रिगर दबाएं, आंदोलन की जड़ता इसे सिर्फ आपकी बुलेट पर ले जाएगी। यदि प्रतिद्वंद्वी एक स्पष्ट है और आप को दूर करना चाहता है, तो अपने बाएं कंधे से बाहर निकलना चाहता है, फिर भी उसे अपने हथियार से निपटने की जरूरत है, वह अपने हथियार से निपटने की जरूरत है, वह ट्रंक कपड़े पहनता है, या एक चाप नीचे बना देता है, इसे केवल बाईं तरफ पकड़ता है । संक्षेप में, जो वन युद्ध में बेहतर प्रशिक्षित है।

और जंगल में लड़ाई के बारे में - मुख्य बात लगातार पैंतरेबाज़ी करना, ऊपर उठना या जलना है - समूह 200 में जाने के साथ-साथ अपने साथ रहने के लिए अपनी संभावनाओं को बढ़ाएं। केवल आतंकवादियों में योद्धा क्षेत्र में एक। एक हमेशा जागता है, पैंतरेबाज़ी को वंचित करता है, बिना अपने सिर बढ़ाने के लिए, कोई भी आपको आग से समर्थन नहीं देगा, कवर नहीं करता है, और आप ओवरबूट नहीं कर सकते हैं, यानी, आप एक लक्ष्य बन जाएंगे।

इंटरनेट रिक्त स्थान पर मिली सामग्री

विद्रोही पक्षपात आंदोलन शहर के बाहर सशस्त्र विपक्ष के संघर्ष का रूप है। पहले से ही पार्टिसन प्रतिरोध की उपस्थिति एक कारक है जो राजनीतिक के रूप में इतना सैन्य नहीं है। इसलिए, यदि किसी भी राज्य में अंतर-राजनीतिक स्थिति की घटना की घटना के लिए इंट्रा-राजनीतिक स्थिति की घटना के लिए कोई और आवश्यकता नहीं है, तो उन्हें अक्सर बाहर से बनाया जाता है, देशों के प्रयास - संभावित विरोधियों, किस अस्थिरता के लिए प्रतिद्वंद्वी के राज्य के भीतर अत्यंत महत्वपूर्ण है।
बिजली के लिए संघर्ष में, तेल ने आग और घर के राजनेताओं में तेल डाला - खूनी संघर्ष की तुलना में राजनीतिक प्रक्रिया में कोई बेहतर उपकरण नहीं है। इस तरह के संघर्ष में इसकी हिस्सेदारी जंगलों में आपराधिक आकार छुपाती है। पार्टिसन युद्ध में राजनीतिक साजिशों के आधार पर, कोई प्रतिबंधित तकनीक नहीं है, और जल्द ही या बाद में यह बड़े पैमाने पर आतंकवाद का रूप लेता है। इस बुराई के साथ कुश्ती, कोई भी सरकार दो समांतर तरीकों का नेतृत्व करती है: परिचालन एजेंट और सैन्य बल।
और Tskiovikov, और ओपेरा को यह जानने की जरूरत है कि वे सकल गलतियों को न करने और अनावश्यक काम नहीं जोड़ने के साथ सौदा करते हैं। सेना को याद किया जाना चाहिए कि प्रतिरोध स्वचालित रूप से होता है और स्थानीय आबादी के लिए सैनिकों द्वारा अनुचित दमन और नाराजगी के साथ बार-बार बढ़ाया जाता है। जर्मनी के कब्जे वाले क्षेत्रों की नागरिक आबादी के उत्पीड़न के लिए सबसे हिंसक आदेशों में से एक, पीड़ितों की उपस्थिति में सिस्टम से पहले निर्धारित निष्पादन। नेता आगामी सैनिकों के पीछे अप्रिय आश्चर्य नहीं चाहते थे। ऑपरेटरों को मानव आकस्मिक के बारे में जितना संभव हो सके जानने की जरूरत है, जिसे उन्हें विकसित करना होगा। दुश्मन के मनोविज्ञान का ज्ञान परिचालन प्रक्रिया को तेज करता है और इसे अधिक कुशल बनाता है।


फोटो 1. shaggy छलावरण के तहत स्निपर।

पक्षपातपूर्ण आंदोलन में, लोग अलग-अलग कारणों से आते हैं। धार्मिक कट्टरपंथी हैं। ऐसे लोग हैं जो संपत्ति की मृत्यु हो गई या संपत्ति की मृत्यु हो गई। और उन और दूसरों को किसी भी परिस्थिति में मौत हो जाएगी। संघर्ष की पहचान, साथ ही वैचारिक और रोमांटिक रूप से कॉन्फ़िगर की गई, पक्षियों में जड़ न लें। उनके पास आंदोलन की ओर बढ़ने के लिए कोई मूल कारण नहीं है, और वे कभी भी जीवन की मिट्टी के साथ मेल नहीं खाते हैं, जो हमेशा मौजूद और हर जगह होता है। यह मुख्य कारण है जिसके लिए सरकारी काउंटरिन्टेलिजेंस अपेक्षाकृत आसानी से आसानी से आगे बढ़ता है। कई संभावित उज्ज्वल भविष्य के लिए लड़ रहे हैं, नाराज, साहसी और अपराधी हैं।


फोटो 2. कैप्चर ग्रुप से स्वचालित मशीन।


फोटो 3. उनका काम अनावश्यक को खत्म करना है।

लेकिन मुख्य भागीदार द्रव्यमान - स्थानीय आबादी से किसान। परिचालन संरचना को उनकी विस्तृत विशेषताओं पर ध्यान देना चाहिए। किसान इतने सरल नहीं हैं, क्योंकि वे बेहद स्वतंत्रता-प्रेमपूर्ण, कठिन प्रबंधक, मौल और डोड हैं। किसी भी राष्ट्रीयता के किसान का पहला महत्वपूर्ण कार्य जीवित रहना है। किसी भी राजनीतिक प्रक्रिया के साथ जीवित रहें। सरकार बदल रही है, और किसान रहते हैं। संबंधित और आर्थिक संबंध उनके लिए बेहद महत्वपूर्ण हैं। किसान कभी इसके खिलाफ नहीं जाएंगे - गांव में वे कुछ भी नहीं भूलते हैं और क्षमा नहीं करते हैं। किसान सहजता से और लगातार पूरी तरह से जीवन की जानकारी एकत्र करते हैं, जिससे वे त्वरित और अचूक निष्कर्ष निकालते हैं, वे प्रकृति से बहुत ही अवलब्ध होते हैं, वास्तव में तथ्यों की तुलना करने और तुरंत स्थिति की गणना करने की क्षमता रखते हैं। पूछताछ बहुत कलात्मक हैं - एक ईमानदार दृष्टिकोण के साथ, वे खुद को छाती में मारते हैं: "मैंने भाग नहीं लिया, मैंने इसे नहीं लिया, मैंने नहीं देखा, मैंने नहीं सुना, मुझे नहीं पता, मैं नहीं करता, मैं नहीं याद रखें, आदि
यह नहीं हो सकता। किसान की स्मृति असाधारण है, और किसी भी मामले में, इसमें ऐसी जानकारी है जो शीघ्र ब्याज है। लेकिन यह व्यावहारिक ऑपरेटरों को ज्ञात दुर्भाग्यपूर्ण तरीकों को लागू करने के बाद ही सच्चाई बोलना शुरू कर रहा है।
मनोवैज्ञानिक खेलों के लिए एक किसान के साथ खेलना असंभव है, खासकर यदि पहल उसके हिस्से से आती है। मनोवैज्ञानिक रूप से पुन: खेलना असंभव है "किसान असंभव है - उनकी सोच तार्किक पर इतना नहीं है, लेकिन मनोविज्ञान-ऊर्जा स्तर में। किसान को धोखा दिया जा सकता है, लेकिन इसे खर्च करने के लिए - कभी नहीं। शहर ऑपरेटर स्पष्ट नहीं है।
किसान का कमजोर स्थान डर है। यह परिस्थितियों की उदासीन क्रूरता का डर एक बयान के साथ एक किसान बनाता है, बहुत सहमत है। यह वास्तविक शक्ति, अनुभवहीन और गैर-स्वीकार्य मनोवैज्ञानिक उत्तेजना के डर को नष्ट कर देता है। और बाहर किसान से अधिक ऊर्जावान गिरोना, जानवर जितना अधिक होता है और अंदर डर की चेतना को लकड़हारा करता है। किसान को स्थानांतरित करना बंद नहीं है, लेकिन एक बेहतर प्रतिद्वंद्वी के साथ किसी भी मामले में नहीं। और परेशान समय में अधिकारियों की अनियंत्रितता का उपयोग करके बंद और निकाय नहीं है।


फोटो 4. लोचमाता छद्म के तहत एक अंबश सेट करना।


फोटो 5. प्रशिक्षण प्रक्रिया।

प्रतिरोध में बहुत अधिक और जो लोग पार्टिसियों में जबरन में संगठित होते हैं, सिद्धांत के अनुसार: "हमारे साथ कौन नहीं है, वह हमारे खिलाफ है।" देशभक्ति युद्ध के दौरान, कई पार्टिसन कमांडरों का कार्य हजारों रेगिस्तान के बंदूक और पार्टिसन बैनर के नीचे रखा गया था, जिन्होंने जर्मन सफलता के तहत और घरों के चारों ओर दौड़ने के लिए सामने फेंक दिया था।
पार्टिसन युद्ध के सफल प्रबंधन के लिए, यह सब सर्वोच्च द्रव्यमान, जो पालन करना पसंद नहीं करता है, उन्हें कठिन अनुशासन के ढांचे के भीतर व्यवस्थित, सिखाएं और रखना चाहिए। यह केवल तैयार किए गए पेशेवरों से मार्गदर्शन कर्नेल द्वारा किया जा सकता है जो पक्षपातपूर्ण आधारभूत संरचना बनाते हैं।
पार्टिसन आंदोलन हमेशा आबादी और उसके मनोदशा पर शायद अधिक पूर्ण नियंत्रण लेना चाहता है। और यदि मनोदशा वे नहीं हैं, तो उन्हें औपचारिक रूप से लागू किया जाना चाहिए और सही दिशा में रखा जाना चाहिए। इस पहल को हाथों से जारी नहीं किया जा सकता है। पक्षपातपूर्ण युद्ध में, वह किसकी तरफ आबादी जीतता है। जनसंख्या प्रतिरोध सेनानियों का एक रिजर्व है, यह भोजन का एक स्रोत है, अक्सर भोजन कहीं भी नहीं लेना है, यह एक गर्मी, स्नान, घायल, गर्म भोजन के लिए एक अस्पताल है, अंत में, ये महिलाएं हैं, लड़ रही हैं स्वस्थ पुरुष और उनसे बचना। और अंत में, सबसे महत्वपूर्ण बात: जनसंख्या एक एजेंट, आंखें और प्रतिरोध के कान है। लेकिन, दूसरी तरफ, प्रकृति से लालची की आकस्मिक सोच किसान वर्तमान क्षण द्वारा निर्धारित की जाती है - यह उनके लिए फायदेमंद है या नहीं। यहां उन्हें अधिकारियों के साथ भाग लिया जा सकता है। अधिकारियों ने असंतुष्ट और नाराज होने में मदद की, साथ ही बदला लेने की भावना से, पहले से ही ईर्ष्या, बस पीए हड्डी से - एक किसान खुशी से, malpaminyen और थोड़ा। Littlely, तैयार ऑपरेटर आसानी से ऐसे लोगों की गणना करेगा। वे हमेशा हर जगह रहेंगे। प्रत्येक समझौते में अधिकारियों के साथ एजेंट सहयोग को रोकने के लिए, प्रतिरोध अपने सूचनार्थियों को कम से कम तीन से निर्धारित करता है। ये लोग एक-दूसरे को नहीं जानते हैं, क्योंकि उनमें से प्रत्येक अन्य सूचनार्थियों सहित जंगल में गांव में रहने वाले सभी लोगों के बारे में जानकारी देता है। इस प्रकार, खुफिया और counteristelligence डेटा की सटीकता नियंत्रित है। निश्चित रूप से कनेक्ट होने के माध्यम से पार्टिसन बलों के निपटारे से अलर्ट की एक प्रणाली है, जिसमें जंगल को लिखित रिपोर्ट शामिल है और उन्हें कैश - मेलबॉक्स में रखना या मौखिक रूप से जंगल या नौदोपैक्स के कुछ बिंदुओं पर पार्टिसन व्याख्या की जानकारी की रिपोर्ट करना तथाकथित "लाइटहाउस"।


फोटो 6. तरल पदार्थ, प्रशिक्षण प्रक्रिया का प्रभाव। हमले से अचानक हमले का अध्ययन।

"लाइटहाउस" पर, पक्षपातपूर्ण खुफिया अधिकारी लोगों को शहर से लेते हैं या इसके विपरीत, लोगों को शहर में भेजते हैं, बनाने; गंतव्य के लिए सुरक्षित रूप से प्रचार। पार्टिसन काउंटरस्टेलेंस नियमित रूप से बस्तियों को छोड़ देता है और सरकारी विशेष सेवा एजेंटों की पहचान करने के लिए सूचनार्थियों के साथ पाया जाता है, जो लगातार प्रतिरोध में सूचीबद्ध होता है। लगातार काम करना विचलन समूहसंचार की निगरानी की जाती है, संचार लाइनों को सुनना, जानकारी एकत्र करना और कैश से रिपोर्टों की खुदाई होती है। Agitational Brigades बस्तियों के चारों ओर घूमते हैं - किसान के हथियार को मनाने के लिए मनाने के लिए जरूरी है जो शांति से अपनी अर्थव्यवस्था में संलग्न होना चाहता है और अधिकारियों से परेशानी नहीं करना चाहता। प्रतिरोध और परिधीय टुकड़ों के केंद्रीय अड्डों के बीच एक कामकाजी विनिमय है।


फोटो 7. कैप्चर करें। एक शैक्षिक और दृश्य प्रक्रिया। गुर्दे में घुटने पर घुटने। आप कूद में दोनों गुर्दे में दो घुटनों भी कर सकते हैं।

आखिरकार, अड्डों और अलगावों के अव्यवस्थाओं को स्थायी नहीं होना चाहिए, अन्यथा सरकारी एजेंट के प्रवेश की संभावना तेजी से बढ़ जाती है और खतरे को बढ़ाती है कि वे सैन्य बलों द्वारा हवा और "लपेट" के साथ कवर करेंगे। एक शोर प्रभाव के साथ प्रभाव के साथ किए जाने वाले अन्य कार्यों का एक द्रव्यमान अभी भी एक द्रव्यमान है, अन्यथा इस तरह के विपक्ष की कीमत। लेकिन यह सब कुछ लगातार चलना आवश्यक है। सबसे पहले, सबकुछ और यह निकलता है - पूर्ण अचानक और एक दायरे के साथ। सैन्य विपक्षी सफलताओं का कारण राजनीतिक अनुनाद का कारण बनता है। सरकार द्वारा आवंटित सेना बलों प्लास्टिक संपर्क की शाश्वत पार्टिसन रणनीति के खिलाफ दुर्गम और अप्रभावी हो जाते हैं: दोष - अपशिष्ट। पक्षियों ने बेहतर बलों के साथ आने वाली लड़ाई से बचने से बचें - यह उनके लिए हानिकारक है। सेना को जंगल में लड़ाई नहीं मिलती है, साथ ही साथ सड़क पर लड़ाई - यहां बंदूकें और बख्तरबंद वाहनों के साथ वे चारों ओर मुड़ेंगे। सैनिक, इलाके और जिन लोगों के साथ वे लड़ते हैं, उन्हें नहीं जानते हैं, डिशवॉशर में एक हाथी की तरह व्यवहार करते हैं, वैसे भी, स्थानीय आबादी का उल्लंघन और असंतुष्ट की संख्या में वृद्धि। में अलग - अलग समय और बी। विभिन्न देश इस स्क्रिप्ट को एक ही संस्करण में दोहराया गया था। अंत में, उच्चतम मुख्यालय में, यह शरद ऋतु था (आमतौर पर निचले व्यावहारिक श्रमिकों से रिपोर्ट के द्रव्यमान के बाद) जंगलों पर मुफ्त चलना। अभिलेखागार से हंट्समैन की पार्टिसन रणनीति के काउंटर को लागू करने के लिए धूल से ढके पुराने निर्देशों से हटा दिए गए थे, जिसका उपयोग सदियों से किसी भी प्रकार के विद्रोहियों के खिलाफ किया जाता था। विशेष रूप से प्रशिक्षित, प्रशिक्षित, अच्छी तरह से सशस्त्र, ट्रैकर्स की संख्या से स्कोर - पेशेवर, ओपेरा, सामरिक विशेषज्ञ और गहरा अन्वेषण , पेशेवर शिकारी, विशेष समूह पक्षियों के माध्यम से पार्टिसन ट्रेल्स और अवरुद्ध आंदोलन पर बैठे थे। और उस पल से, वन पदचिह्न पर सरकारी संचार से शत्रुता स्थगित कर दी गई थी। उन्हें शांत, अभेद्य और कपटपूर्ण रूप से रखा गया था। जंगल शिकारी, जंगल में अस्तित्व पर प्रशिक्षित, लोचमाता छद्म के साथ अच्छी तरह से छिपी हुई (आविष्कार नुस्खे को अपर्याप्तता - फोटो 1,2,3) को छिद्रित करने के लिए - उनकी ज़िम्मेदारी क्षेत्र में हुई हर चीज की छिपी निगरानी। ध्यान सबसे छोटे विवरणों पर भुगतान किया गया था: पैरों के निशान और आइटम कई तरीकों से बता सकते हैं (हमारे समय - शूटिंग आस्तीन, टिन के डिब्बे, सिगरेट, पुराने पट्टियां इत्यादि)। यह ज्ञात हो गया, जब, किस गांव में जंगल में गए, उन्हें चरणों में स्थापित किया गया था, जिसे उसने किया था (साथ ही, मेलबॉक्स-कैश अक्सर पाए गए थे, जानकारी को अवरुद्ध कर दिया गया था और परिचालन प्रसंस्करण के लिए भेजा गया था) । पार्टिसन इंटेलिजेंस और सबोटेज समूहों के मार्गों को धीरे-धीरे पहचाना गया, शॉपिंग मार्ग, आधारों के डेटाबेस के स्थानों और "लाइटसिटीज" बेचे गए। उनके लिए दृष्टिकोण, गार्ड गुप्त की उपस्थिति और स्थान, उन पर कर्तव्य इकाइयों को बदलने की प्रक्रिया, वितरण के मार्ग, आधार के चारों ओर घूमने वाले गश्ती को पार करने की आवृत्ति (और हमारे समय में अलार्म सिस्टम, पहचान और भी हैं चेतावनी)। इस तरह के अवलोकनों के परिणामों को पार्टिसन बेस के अंदर अपने एजेंट के साथ संवाद करने की अनुमति दी गई थी। एजेंट ने आधार के पास स्थित कैश में या यहां तक \u200b\u200bकि अपने क्षेत्र में स्थित (आमतौर पर कचरा डंप या निकास स्थल के पास, जिस यात्रा की यात्रा काफी समझाया जाता है), या मार्च को जगह के कारण। इस तरह की जानकारी को वापस लेने के लिए विशेष समूहों के व्यापारियों पर दंडित किया गया था, वे जहां तक \u200b\u200bसंभव हो एजेंट में भी सुधार हुए हैं। तर्कसंगत द्वारा, येकर्मन ने अन्य स्रोतों से परिचालन मार्ग द्वारा प्राप्त अतिरिक्त जानकारी की सूचना दी। स्थिति के ज्ञान ने प्रतिरोध को काफी नुकसान पहुंचाने के लिए राजस्व में बाधा डालने की क्षमता दी। पदों पर विचार न करें जब केक, पदों के पार्टिसन गुप्त के परिधि के चारों ओर घूमकर, पार्टिसन नेताओं के मूक हथियारों से हटा दिए गए थे। विशेष समूह ने पक्षपातपूर्ण गोदामों और आपूर्ति अड्डों पर छापे बनाए। एक सफल कैच कैप्चर किए गए बड़े पार्टिसन मुख्यालयों पर भी हमले हुए थे: दस्तावेज़ (दस्तावेज़ीकरण के मामूली डिटेचमेंट्स कभी भी व्यवहार नहीं करते हैं; षड्यंत्रकारी उद्देश्यों)। परंतु; मुख्य कार्य सूचना का खनन था, और विशेष समूह जीवित लोगों के कब्जे के स्ट्रीमिंग मोड में काम करते थे। अक्सर यह तब हुआ जब कुछ पक्षपात समूह को अन्वेषण, तबाही या आर्थिक मछली पकड़ने के लिए ले जाया जाता है। लोचमैटिक छद्म के नीचे मास्किंग ने लगभग अदृश्य के साथ विलय किया (फोटो 1,2,3 देखें)।


फोटो 8. निर्धारण। एक शैक्षिक और दृश्य प्रक्रिया।

हमला अशुभ (फोटो 4, 5) था। अनावश्यक (फोटो 6) का उन्मूलन सभी संभव में कैप्चर करें, प्रशिक्षण में असंभव स्थितियों ने ऑटोमेटिज़्म तक काम किया (फोटो 7,8,9,10,12,13) \u200b\u200bउस समय को ले गया जो इस तरह के तेज तरीके से चले गए, वे बात करना शुरू करते हैं और आसान होते हैं "कट ऑफ"। सामने के मुख्य समूह से। मोर्चे को चुप हथियारों से गोली मार दी गई थी या चाकू काट दिया गया था। बीसीएच इसे तुरंत और चुपचाप किया गया था। प्रशिक्षण में, तत्काल झटका सावधानीपूर्वक काम किया गया था (फोटो 14-15)।


फोटो 9. प्रशिक्षण, प्रतिरोध कैप्चर करें। दुश्मन के लिए एक प्रशिक्षक-हैंडापैक है, जो पैरों से विशेष बलों को दस्तक देने में कामयाब रहे। ऐसे मामलों के लिए, बंदूक कलाई का पट्टा (एक तीर के साथ चिह्नित) के लिए "चिपक जाती है)।

और हमारे समय में यह काम किया जा रहा है और कार (फोटो 16) से काम कर रहा है, यहां तक \u200b\u200bकि जंगल में भी कुछ लोग पैर पर चलते हैं। कैप्चरिंग करते समय निशान नहीं छोड़े जाने चाहिए। बंधे "भाषा" और मृत रन की लाशें तरफ और दूर तक चकित हुईं। उन्होंने मरे हुओं को दफन कर दिया, और दफन की जगह मुखौटा हो गई। कैदी को तुरंत पूछताछ की गई। वह तनाव से नीचे आने तक हिल रहा था। ऑपरेटिव कौन था एक विशेष समूह में पता था कि यह कैसे किया गया था। काउंटरपार्टजैन युद्ध में कोई प्रतिबंधित रिसेप्शन नहीं हैं। एक नियम के रूप में, कब्जे वाले किसान ने बात करना शुरू कर दिया। वह जानता था कि उसे यहां और अब जीवित रहना पड़ा, ताकि वह उस पर मारा गया था। स्पॉट। उन लोगों के साथ रहना भी आसान था जिन्होंने घर पर रहने के लिए कुछ दिनों के लिए वाई कमांडर को लिया था। या उन लोगों के साथ जो गांव में शादी, नामकरण आदि के लिए थे, किसानों के लिए, यह असंभव है उन्हें बहुत महत्वपूर्ण घटनाओं को याद करें।


फोटो 10. हथकड़ी डालने का प्रयास। प्रशिक्षण प्रक्रिया।

इन्हें जंगल के किनारे पर ट्रैक किया गया था और अपने घर को ध्यान में रखते हुए पूछताछ की गई थी। लगभग हमेशा बंदियों ने तुरंत और विस्तार से कहा। निर्धारित समय पर, वे आधार पर लौट आए, लेकिन विशेष सेवाओं के मुखबिर पहले से ही। जो चुप थे - बहुत सारे थे और इस तरह के शहर को भेजा गया था। गेस्टापो के आंकड़ों के मुताबिक, हर तीसरे ने अंधेरे में बात की। एनकेवीडी में, जहां ऐसे आंकड़े आयोजित नहीं किए गए थे, सभी ने कहा। वियतनाम में अमेरिकियों ने स्कोपोलामाइन पुरस्कार खुराक के कैदी को इंजेक्शन दिया, उन्होंने जानकारी की एक अश्वशक्ति दी, उसकी आगे भाग्य कोई भी दिलचस्पी नहीं है। स्कोपोलामाइन सीरम सत्य। हम अक्सर पार्टिसन बेस के पास और पास गए। इसके लिए सबसे सुविधाजनक स्थान एक ही कचरा और जगह थी। खुफिया निर्देशों में निर्धारित चेतावनी के बावजूद, दुनिया की सभी सेनाओं में अध्ययन किया गया, सभी गैरीसनों में लगातार एक ही गलती दोहराएं - उपर्युक्त तिरस्कृत और निम्न-संक्रमित स्थानों के बारे में उनके उद्भव से पहले भूल जाते हैं। गणना करना मुश्किल है कि कितने सैन्य कर्मियों (सोवियत सेना में - अफगानिस्तान को याद रखें) को आसानी से आसानी से आवश्यकता होने पर अपहरण किया गया था।
बस हर समय और गुप्त पदों के ड्यूटी संगठनों के साथ अभिनय किया गया: पोस्ट में एक आदमी था और साथी के साथ गायब हो गया, वहां कोई निशान नहीं बचा था। शानदार और असंतुलित खुफिया समूह, जिन्होंने "लाइटहाउस" पर शहर से लोगों का सामना किया। "नागरिक" को जिंदा से पकड़ा गया था और केवल अनियंत्रित लोगों को बहुत कुछ पता था। "भाषा" की जब्ती शारीरिक हमले की विधि से जरूरी नहीं थी। हर समय (और अब भी) पूरी तरह से शिकार के तरीके - लूप, कैक्स, भेड़िया पिट्स और अन्य सरल जाल थे।
घटनाओं के दौरान, हंट्समैन को प्रमुख पार्टिसन कॉलम पर हमला करना पड़ा। इस प्रक्रिया का सार जीतने के लिए नहीं था, लेकिन पार्टिसन कार्रवाई को तोड़ने के लिए, जिसे कॉलम द्वारा आगे रखा गया था। अंबश ध्यान से तैयारी कर रहा था। उसके लिए जगह चुना गया था ताकि कॉलम। यह इलाके (राविन, स्केट्स, इत्यादि) की राहत के साथ "क्लैंप" था या कम से कम एक तरफ "दबाया गया" था और जल्दी से फैल नहीं सकता था और मुकाबला आदेश में घूम सकता था। ट्रेल्स का पक्ष जिसमें स्तंभ चल रहा था, खानों या ग्रेनेड द्वारा खिंचाव के निशान पर खनन किया गया था। स्थान, आग से आश्रय के लिए थोड़ा कम, उन्होंने भी खनन किया। आजकल, प्रबंधित खानों और उद्देश्यों की खानों को इन उद्देश्यों के लिए उपयोग किया जाता है। रेंजर्स की स्थिति से पहले का स्थान खनन किया जाता है। अंबश कॉलम के आंदोलन के साथ दाईं ओर से व्यवस्थित करने की कोशिश कर रहा था, एक दूसरे के साथ हस्तक्षेप न करें और प्रत्येक को अपने आश्रय के साथ जितना संभव हो सके बंद कर दिया गया (तीर के स्थान पर खुद की कल्पना करें, जिसकी स्थिति विपरीत है - कॉलम के बाईं ओर, दाईं ओर दाएं कंधे से कितनी असुविधाजनक शूट की जाएगी, दाईं ओर एक बारी के साथ, आप उस व्यक्ति के साथ कैसे हस्तक्षेप करेंगे और आप कैसे पीछे हैं जो पीछे है। यदि संभव हो , बाईं ओर आंदोलन के दौरान पथ या सड़क बनाने के लिए एक जगह का चयन करें। यह आपको शिकारियों और झुकने के निशान पर फायरपॉइंट की व्यवस्था करने की अनुमति देता है, मोर्चे पर और इसके दौरान विशेष समूहों के युद्धाभ्यास की अधिक स्वतंत्रता भी प्रदान करता है एक अपशिष्ट। साथ ही, खुली जगह (ट्रेल्स, सड़कों, खोज) में प्रवेश करने और शेलिंग (योजना 1) के तहत प्रवेश करने की संभावना कम है।


फोटो 11. योजना 1।

यदि एक छोटा समूह आगे एक कॉलम ले जाया गया है, तो गले लगाने की चेतावनी, फिर यूरोपीय संघ आमतौर पर मामले के बाद आगे छूट गया था, जब इस तरह के एक समूह को चुपचाप नष्ट कर दिया गया था और कैदी ले लिया गया था, लाश तुरंत अलग हो गए थे)।


फोटो 12. निषिद्ध रिसेप्शन के कब्जे में कोई नहीं है। इस मामले में, यह एक बैनल क्लैंप है ...

स्तंभ को 70-80 मीटर की दूरी पर सभी ट्रंक से घने अचानक आग से मुलाकात की गई थी, जो कि ग्रेनेड शिकारी की स्थिति में पूरी तरह से कॉलम में किसी के करीब नहीं था। पक्षपात भी प्रशिक्षित रणनीति भी हैं और वहां पहुंचे नहीं हैं, जहां चुपचाप (एक खतरा है), और वहां, जहां वे अपने हथगोले फेंकने के बाद शूट करते हैं। कॉलम एक समूह लक्ष्य है, और छोटे हथियारों से इस पर एक केंद्रित आग और मिनी के संचालन को निर्देशित किया जाता है: उद्देश्य कार्रवाई एक राक्षसी प्रभाव है। आग की अधिक घनत्व और दक्षता बनाने के लिए, हंट्समैन को मशीन बंदूकें फायरिंग की विधि का इस्तेमाल किया गया था। ताकि शूटिंग कतारों के दौरान हथियार हिलाएं और बुलेट फैला न सकें, बेल्ट के लिए स्वचालित पेड़ ट्रंक (फोटो 17, 18) के लिए स्वचालित। सरल और प्रभावी ढंग से। मशीन गन से एक स्टोर और मशीन गन से एक छोटी रिबन आमतौर पर गोली मार दी जाती है। अधिक नहीं। पूरी फायरफॉल 10-15 सेकंड तक चलती है। और अब एक विशेष समूह का कार्य तुरंत गायब हो जाना और यदि यह है तो आपके साथ "भाषा" खींचें। अधिक शूट करने के प्रलोभन के बावजूद गायब होना जरूरी है। क्योंकि प्रतिक्रिया शूटिंग 7-8 सेकंड में शुरू होगी, और संगठित प्रतिरोध 20-25 के बाद सेकंड आ जाएगा। इसके लिए इंतजार किए बिना, पैरों पर होना जरूरी है और एक सुरक्षित स्थान पर भागना आवश्यक है - एक खोखला, रैविन, रिवर्स स्केट इत्यादि।
अपशिष्ट का मार्ग परिभाषित किया जाना चाहिए और ऐसा करने के लिए निर्धारित पुराने निर्देश क्यों। यह मानना \u200b\u200bअसंभव है कि कम से कम एक घायल एक विशेष में दिखाई देते हैं। इसका मतलब है लगभग कार्य का अंत। घायल विलय के लिए एक अत्यधिक बोझ होगा, जैसा कि वे भाग्यशाली के लिए उनके घायल के लिए एक अतिरंजित होंगे। उन लोगों के लिए युद्ध के मार्ग पर सबसे अप्रिय और दूसरों की भूख नहीं है और गोला बारूद की अनुपस्थिति है, लेकिन घायल की उपस्थिति। यह पक्षपातपूर्ण जीवन में एक भयानक आपदा है। केवल घायल लक्ष्य के आधार साहित्य में, वास्तविक वास्तविकता में उन्हें अंतिम अवसर तक खींच लिया जाता है।


फोटो 13. प्रशिक्षक जो दुश्मन के लिए काम करता है, "मुड़" केवल बेहतर बलों।

बरकर की एक स्क्वाल आग के बाद पक्षपातपूर्ण स्तंभ पक्षों में फैलने लगते हैं और खिंचाव के खनन को हिट करते हैं। पहल और समय को खोने से घायल हो गए और मारे गए, अज्ञात से पहले, पार्टिसान उत्पादक कार्यों में सक्षम नहीं हैं।
जंगल में लड़ाई की सामरिक विशेषता से समाप्त होने वाले कारण के कारण विशेष समूह तेजी से होना चाहिए। पेड़ों की बड़ी संख्या में आश्रयों का लाभ उठाते हुए, आप कम से कम उन लोगों को घेर सकते हैं जिन्हें कम। इसलिए, जानकार भागीदार कमांडर तुरंत विलय के पर्यावरण के लिए टीम पर लागू होता है। अगर चुप्पी और शूटिंग तेजी से लगभग बंद हो गई, तो यह एक निश्चित संकेत है कि ऐसी टीम प्राप्त हुई थी।


फोटो 14. एक खोखले में एक फ्लैट जगह में हमला। दुश्मन के आंदोलन के साथ दाईं ओर की स्थिति (दुश्मन को शूट करना मुश्किल है, दाईं ओर मुड़ना)।

सच है, जब गुरिल्ला ने एक अनुभवी पेशेवर को आदेश दिया, तो उनके कार्यों के साथ मशीन-बंदूक की आग को विचलित कर दिया जाएगा। जो लोग घेरे हुए हैं, उनके लिए सीमित वन दृश्यता के तहत पहचान और नियंत्रण करना बहुत मुश्किल है। शूटिंग की तुलना में भावुक लोग दोगुना करना मुश्किल है। और यदि आसपास के आसंजन विशेष समूह के पीछे बंद होते हैं, तो हंट्समैन को तंग होना होगा। उनका उद्धार गायब होने की गति में है। इसलिए, विशेष समूह के कर्मियों को शीर्ष तीन द्वारा द एल्डर की अनिवार्य नियुक्ति के साथ विभाजित किया गया है ताकि कोई भी पीछे न हो और खो न जाए। यदि अभी भी एक चेस है (यह हुआ), ह्यूगरी लड़ाई का मोड़ देगा: तीन लोग दौड़ेंगे और शूट करेंगे, और शेष एक सुविधाजनक जगह में एक हमला होगा, वे ठीक हो जाएंगे और फ्लैंक को गोली मार दी जाएगी । कभी-कभी, सेटिंग पर, आप दुश्मन के रक्त को शुरू करने के लिए वापस और एक अप्रत्याशित स्थान पर जा सकते हैं। लेकिन इस तरह का भाग्य इसके लायक नहीं है। पार्टिसन नेताओं (कोवपाक, बाज़िमा, वेरचिगोरा) की यादों में, अनिच्छा से और आकस्मिक रूप से "हंट्स के साथ लगातार झड़प" के बारे में उल्लेख किया गया। इस तरह वे इन झटके को देखा ...


फोटो 15. पकड़ पर फेंक, विशेष बलों द्वारा असंभव के कगार पर किया जाता है।

पकड़ में, यह क्षण शायद ही सबसे महत्वपूर्ण है, मानक कठिन है (झटका से हथकड़ी से) - ढाई सेकंड। मशीन गनर (अग्रभूमि में) का कार्य - पिकर और अनियंत्रित रूप से अनावश्यक के "कट आउट", आगे बढ़ते हुए।
किसी भी मौसम में ईगर काम परिष्कृत, दिन और रात। वे पहले से ही उनके बारे में जानते हैं। वे छाया के रूप में लोचमैटिक छद्म और छेड़छाड़ में भूत और भयानक हैं। डर जंगल में गिरता है। अन्वेषण के लिए, तोड़फोड़ करने के लिए, शहर से एक व्यक्ति एक समस्या बन जाता है। अब कोई किसान किसी पर हमला नहीं कर रहा है, लेकिन खुद पर बैठो। जंगल में, यदि आप चाकू पर गाड़ी चला रहे हैं तो आप सुरक्षित रूप से पास कर सकते हैं, तो मेरे लिए आप खराब हो जाएंगे। और एक मूक हथियार से एक गोली कहाँ से अज्ञात होगी। और लोग गायब हो जाते हैं। हंट्समैन खुली लड़ाई स्वीकार नहीं करता है, और वे ट्रैक नहीं कर सकते हैं। प्रशिक्षित लोग, जहां वे रहते हैं, वे जो खाते हैं, वे अज्ञात होने पर क्या खाते हैं, उनके पास उनका जानवर होता है, वे स्वयं किसी को भी ट्रैक करते हैं। यह विपरीतता पर पार्टिसन रणनीति निकलता है - केवल अब प्लास्टिक संपर्कों में पक्षियों के साथ उनके साथ काम करते हैं। विमानन और तोपखाने पक्षियों के डेटाबेस में बाधाओं के नेविगेशन पर संचालित होते हैं।


फोटो 16. कार से कैदी का कब्जा, मशीन गन का कार्य - "कट आउट" ड्राइवर और जो शरीर में हैं।

बड़ी ताकतों द्वारा सैन्य संचालन के लिए जंगल में एकत्रित खुफिया जानकारी। में बस्तियों आंशिक भूमिगत द्वारा परिसमापन। एक सूचना नाकाबंदी है। पक्षपात के आधार की आपूर्ति के स्रोतों से काट दिया जाता है। विशेष समूहों, विमानन, तोपखाने और हिर्कर के निःशुल्क बटालियनों के कार्य सशस्त्र विपक्ष के लिए असहनीय स्थितियां बनाते हैं। किसान के लिए युद्ध अब मनोरंजन नहीं है, लेकिन एक भारी और बहुत खतरनाक काम है। भोजन की अनुपस्थिति में, कुरी और वास्तविक जीत मनोबल गिर रही है। युद्ध को घर से दूर जाना है। डरावना अज्ञात। किसान का मनोविज्ञान यह सुनिश्चित नहीं करता है। भावनाओं के एक हिस्टेरिकल वृद्धि के बाद - विलुप्त होने की शुरुआत होती है। आतंकवादी गांवों में भिन्न होते हैं, जहां वे परिचालन तरीके से प्रकट होते हैं। और जो लोग अवरुद्ध बने रहे हैं, बाहर से समर्थन के बिना, कारतूस और भोजन के बिना, थके हुए और असाइन किए गए, उन्हें कठिन पहुंचने वाले क्षेत्रों में जाने के लिए मजबूर किया जाता है। अक्सर भूख से, वे मुश्किल समय में, बाद में लेने, सभी ग्रामीण आबादी को लूटना शुरू करते हैं। ऐसा होता है, महिलाओं के खिलाफ दावा करता है। यह एक मोड़ बिंदु है जब किसान प्रतिरोध को बनाए रखना बंद कर देते हैं, जिनके नेता उस समय तक अब किसी भी राजनीतिक बल का प्रतिनिधित्व करते हैं। इस स्थिति को लेना, सरकारी विशेष सेवाएं स्थानीय निवासियों से सशस्त्र आत्मरक्षा इकाइयों को बनाती हैं और इसके अलावा, आबादी को डकैती और मध्यस्थता से बचाने के लिए गैरीसॉन प्रदर्शित करते हैं। इस प्रकार, पश्चिमी यूक्रेन के क्षेत्र में, सितंबर 1 9 44 में, सिस्टम लड़ाकू अलगाव के 20 वें थे, जो एनकेवीडी की सैन्य इकाइयों के बराबर था, जो औंस-यूपीए के राष्ट्रवादी आंदोलन को खत्म करने में भाग लिया था। वहां, बस्तियों में, 2 9 47 आत्मरक्षा के सशस्त्र समूह आयोजित किए गए, जिसकी प्रभावशीलता को कम करना मुश्किल है। यूएसएसआर के अन्य क्षेत्रों में, जहां, सैन्य और बाद के वर्षों में, अपराधियों और सशस्त्र रेगिस्तान, पूर्व परीक्षा के प्रशिक्षित और सशस्त्र युवा, जिन्होंने पूर्व-परीक्षा के सशस्त्र युवाओं को प्रशिक्षित किया और ग्राहकों में भाग लिया और पुलिस और एनकेवीडी द्वारा आयोजित वन Arrays की फिल्मों को लूट लिया गया था।
सरकार का अगला कदम एक एमनेस्टी घोषणा है। विपक्ष में उत्थान एक बड़े पैमाने पर चरित्र लेता है (1 9 44 से 1 9 53 तक की अवधि के अनुसार, 76 हजार ओसीएए आतंकवादियों के अधिकारियों ने स्वेच्छा से अधिकारियों को आत्मसमर्पण कर दिया, यहां तक \u200b\u200bकि जिन पर रक्त थे)। प्रतिरोध को कॉल करना पहले से ही मुश्किल है। नेता रहते हैं, जुनूनी विचार से भ्रमित करते हैं, जो स्थिति को सही करने की कोशिश करते हैं। विपक्षी प्रतिभागियों को अधिकारियों से दमन के तरीकों और उतार-चढ़ाव के विनाश द्वारा अधिकारियों से अपने नेतृत्व द्वारा आयोजित किया जाता है। आपराधिक पीढ़ियों के साथ संचार स्थापित किया गया है। बैंडिट वास्तविक ताकत हैं, और विपक्ष उन्हें उनके नियंत्रण में या कम से कम पारस्परिक रूप से लाभकारी संपर्क स्थापित करने की कोशिश कर रहा है। उसी समय, षड्यंत्र गहराई, पारस्परिक अविश्वास और संदेह बढ़ता है। यह सबसे ऊर्जावान नेता की तुलना में मनोवैज्ञानिक पैटर्न से समाप्त हो जाता है, जितना अधिक जीवन के लिए उसकी प्यास।


फोटो 17. शूटिंग करते समय भी छोटे aksmu-74 "हिलाता है", अगर यह पेड़ पर नहीं आता है।

उसका अपना जीवन। घटनाओं के पाठ्यक्रम की अपरिवर्तनीयता में सुनिश्चित करना, कई पक्षपातपूर्ण कमांडर और आपराधिक नेता इस बारे में सोचते हैं कि कैसे रहना है। और, जीवन और स्वतंत्रता के बदले अधिकारियों का एक सक्रिय एजेंट बनने के लिए खुद के लिए एकमात्र रास्ता।
अर्धशतक के पचास के अंत में, मध्य-ऊपर अप-यूपीयू नेताओं ने शुरू किया: शहरों में ounovskoye भूमिगत लेने के लिए और जंगल में "स्कैनम" में छुपाए गए युद्ध के गठन के अवशेषों पर सैन्य बलों का सुझाव दिया। जुनूनी बेंडर के नेताओं, बहुत सावधान, संदिग्ध और विशेष रूप से खतरनाक की अनुमति थी; जिंदा मत लो, लेकिन जगह में नष्ट करने के लिए।


फोटो 18. इस प्रकार, एक मजबूत एकम से भी आप एक मशीन गन की तरह शूट कर सकते हैं। बेल्ट जब संभव हो उतना मजबूत के रूप में कस।

अक्सर, आधिकारिक भाग दावत शुरू होने के बाद, सभाओं, बैठकों, बैठकों के दौरान उन्मूलन हुआ। एक अच्छे पीने के बाद, एजेंट ने पेय साथी मेज पर बैठे हुए थे। या चुपचाप आवश्यकता पर चाकू काट लें। अन्य विकल्प भी थे। कभी-कभी यह प्रतिरोध में एम्बेडेड एक विशेष समूह से ऑपरेटिव या हंट्समैन द्वारा किया जाता था। लेकिन अक्सर अपने आप से एक नेता था, अधिकारियों से क्षमा कमाई। ये भेड़ियों के बीच भेड़िये थे, विशेष रूप से मूल्यवान एजेंट जो विशेष सेवाओं के अधिक प्रमाणित कर्मचारियों की लागत रखते थे। पुराने में से एक; ऑपरेटरों ने बताया कि विशेष युद्ध की ताकतों द्वारा किए गए ऑपरेशन के दौरान, इस तरह के "भेड़िया" के समूह के साथ, एमजीबी से सामान्य, जिन्होंने निर्देश दिया, चेतावनी दी, चेतावनी दी, "अगर किसी को गोली मार दी गई, तो नरक के साथ उसे। लेकिन अगर आप (भेड़िया) को मारते हैं, तो आप मार डालेगा कि ट्रिब्यूनल के नीचे चलो। "
कुछ "भेड़ियों" के खाते में सैकड़ों छात्र और दर्जन थे; कर्मियों के साथी द्वारा गोली मार दी। "भेड़ियों" को स्टालिन से क्षमा मिली। उनमें से कुछ अभी भी जीवित हैं। कोई भी अपने वास्तविक अंतिम नाम के तहत रहता है। स्टालिन ने कुछ भी नया नहीं किया। तो यह प्राचीन काल था। विशेष सेवाओं के अध्ययन विद्रोही राजनीतिक आंदोलन का हमेशा अर्ध-वर्गीकृत निर्वहन में अनुवाद किया गया है।
सरकार के लिए यह अब खतरनाक नहीं था।

भाग 2
वह योद्धा के जंगल के निशान पर जीतता है जो धीरज और दौड़ रहा है। प्रशिक्षित स्काउट के धैर्य की दहलीज हमेशा एक अप्रत्याशित किसान की तुलना में अधिक होती है। धैर्य की दहलीज भूख, ठंड, दर्द, अनिद्रा और घरेलू असुविधा को सहन करने की क्षमता है। लेकिन यहां तक \u200b\u200bकि एक प्रशिक्षित पेशेवर भी, वह अनुचित नहीं है। वन युद्ध का नतीजा भौतिक आपूर्ति और एक अच्छे आधार की उपस्थिति को हल कर रहा है। विशेष समूह के समर्थन बिंदु आमतौर पर शॉपिंग इकाइयों के तहत वर्गीकृत और मुखौटा किए जाते थे, जिन्हें शत्रुता से चुप किया गया था। मनोरंजन और वसूली के लिए शर्तें थीं: अस्पताल, सौना, रसोईघर। विशेष समूह के बाहर निकलने के लिए केवल रात में काम पर किया गया था, एक बंद कार में, हंट्समैन जंगल में लाए गए थे (कभी भी उसी स्थान पर नहीं)। इसके बाद, ईगर ने एक छिपे हुए मोड में, 20-25 के किलोमीटर के पैर पर खोज स्थान की यात्रा की है। उसी कार ने सहमत स्थान पर विशेष समूह लिया, जिसने उचित समय बिताया है। जगह और समय भी असमान था - इसे रेडियो पर विशेष समूह लौटा दिया गया था।
विशेष समूह अस्पष्ट और मोबाइल होना चाहिए। इससे इसकी संख्या 15-16 लोगों तक कम हो गई। अधिक लोग जंगल में जंगल "हाथी ट्रेल" में छोड़ देते हैं (कभी-कभी इस तरह का निशान विशेष रूप से छोड़ दिया गया था, दुश्मन को जाल में चिकनाई करना)। समूह मजबूत होना चाहिए, इसलिए इसकी बाहों में आमतौर पर मजबूत गोला बारूद के तहत 3 मशीन गन थी (7.62x53 यूएसएसआर; 7,92x57 मूसर और हमारे समय 7.62x51 - नाटो), जंगल के मुकाबले की छोटी दूरी (लगभग 200 मीटर) में छेद करने में सक्षम ) मुख्य आश्रय - पेड़ों के चड्डी। तीन मशीन गन क्यों हैं?
क्योंकि आसपास के मामले में 3 मशीन गन एक परिपत्र शेलिंग प्रदान कर सकती है, और अंगूठी से सफलता में एक केंद्रित आग "ब्रेक" के साथ दुश्मन के युद्ध के आदेश के साथ। एक समूह के जीवन-प्रावधान के लिए जो लंबे समय तक जंगल में फेंक दिया (एक महीने और अधिक था), बहुत सारे गोला बारूद की आवश्यकता थी, भोजन, दवाएं। सभी कार्गो उनके साथ नहीं पहनते थे, जो मुख्य और अतिरिक्त आधार शिविरों से लैस पहुंचने वाले स्थानों में थे। कैन कार्गो के भंडारण के लिए सुसज्जित थे, ध्यान से नम्रता से संरक्षित थे, जो प्रकृति में हर जगह प्रवेश करता है। बी पश्चिमी यूक्रेन अभी भी कैश छोड़ दिया और बेंडेंडर्स, और जर्मन ईगर, और एमजीबी विशेष समूह (हमारे समय में - एक अज्ञात फोटो 1-2)।


फोटो 1. हमारे समय में सुसज्जित सिक्का, इसकी दीवारें नमी के खिलाफ सुरक्षा के लिए पोस्ट की जाती हैं। कैश में गोला बारूद, हथियार और पैसा थे। कैश "गार्ड" पी -1 ग्रेनेड स्ट्रेचिंग (तीर द्वारा नामित) पर।


फोटो 2. ग्रेनेड एफ -1, कैश की सुरक्षा के लिए खींचने पर डाल दिया।

पहनने योग्य भंडार को भरने के लिए कैश किए गए थे। बाकी समय विशेष समूह ने हमले और खोज इंजन में बिताए। विशेष समूह का कवरेज क्षेत्र परिस्थितियों के आधार पर निर्धारित किया गया था, अक्सर एक वर्ग 15x15 किमी में। समूह कमांडर आमतौर पर एक सेना खुफिया अधिकारी था, लेकिन उनका डिप्टी एक ऑपरेटिव है जो लोगों और स्थिति को जानता है। उन्हें काम सौंपा गया था, जिसमें वे घटनाओं के दौरान अपने आप पर निर्णय ले सकते थे।
रेडियो एक्सचेंज पर प्रतिबंध लगा दिया गया था। रेडियो केवल एक निश्चित समय पर रिसेप्शन पर काम करता था। पक्षपातपूर्ण आधार पर, उन्होंने तुरंत परिभाषित किया कि ट्रांसमीटर पास अर्जित (और हमारे समय और बहुत कुछ)। गोलाकार (मोर्टार) आग को समायोजित करते समय और पार्टिसन बेस पर विमानन के मार्गदर्शन को समायोजित करते समय, केवल घायल, कैदी को खाली करने के लिए आवश्यक हो।
समूह ने चुपचाप और गुप्त काम किया, निशान नहीं छोड़ते। यह आमतौर पर कोई फर्क नहीं पड़ता कि प्रकृति में कितना अस्तित्व में है। कोई बोनफायर, डिब्बाबंद डिब्बे, टूटी हुई शाखाएं, फटे वेब इत्यादि। यह धूम्रपान करने के लिए एक भाषण नहीं हो सकता है। जिम्मेदारी के क्षेत्र में इलाके का अध्ययन अच्छी तरह से किया गया था। समूह युद्ध के ट्रॉप में शामिल हो गया। और लोचमाता छद्म के तहत पार्टिसन ट्रेल्स पर हमले में बैठकर एक लंबा समय था - कभी-कभी 2 दिनों के लिए। छिपाने को निर्दोष होना चाहिए - पक्षपातपूर्ण खुफिया एक ही पेशेवर, और स्थानीय निवासियों के प्रमुख हैं जो हमेशा पक्षपातपूर्ण खुफिया समूह में रहेंगे, जंगल में प्रत्येक झाड़ी को याद रखें।
पार्टिसन ट्रेल्स पर मुख्य आंदोलन केवल रात में होते हैं। उसी समय, दुश्मन संख्या 1 थकान नहीं है, भूख नहीं, बल्कि मच्छर। जर्मनों ने लौंग जारी की - बेहतर उपाय कोई रक्त चूसने वाली कीड़े नहीं हैं। वियतनाम में अमेरिकियों ने भी कुछ जारी किया। रूसी विशेष समूहों ने कुछ भी नहीं दिया।
हर्कर्स के विशेष समूह विपक्ष के साथ प्लास्टिक संपर्क में काम करते थे - जंगल की स्थितियों की अनुमति थी। घटनाक्रम, पार्टिसन बेस से दूरी पर बैठे कुछ किलोमीटर, व्यावहारिक रूप से अनावश्यक थे। विलय पर निष्पक्षता बलों द्वारा जंगल को तेज करना केवल खोज भागीदारी इंटरलॉक, लगभग एक ही संख्या, और एक नियम के रूप में, अंबश में प्रवेश करने के लिए) द्वारा जारी किया जा सकता है या खानों द्वारा अनुबंधित किया जा सकता है। इस मामले से उन लोगों की एक श्रृंखला से जब उसे अधिक की आवश्यकता होती है।
विशेष समूहों का काम "भाषाओं" के जब्त तक ही सीमित नहीं है, पार्टिसन कॉलम पर उड़ाता है और पार्टिसन जुड़े हुए हैं। रेडियो उद्देश्यों को लक्षित कार्यों के लिए विशेष समूह पर प्राप्त जानकारी। सेटिंग में, पार्टिसन मुख्यालय और दस्तावेज़ीकरण के कब्जे को हराने के लिए, एक छोटे पक्षपातपूर्ण डिटेचमेंट को हड़ताल करने के लिए कई विशेष समूहों के संयोजन से एक आदेश प्राप्त किया जा सकता है।
तो, 1946 में बेंडरी लीडर आर गांव के मुख्यालय पर एक साहसी और सफल RAID, जहां वह मुख्यालय था, जंगलों में गहराई से स्थित था, बड़ी सैन्य बलों का दृष्टिकोण देखा जाएगा। कई सोसाइटी एमजीबी, यूनाइटेड ने गांव की ओर एक विचलित फ्लेयर बनाया, किसी ने भी अपनी उपस्थिति की उम्मीद नहीं की, लेकिन रिबाउंड को मजबूत बनाया गया। इस तथ्य का उपयोग करके कि दुश्मन का ध्यान विचलित हो गया था, विशेष समूहों में से एक गांव में दूसरी तरफ प्रवेश किया और फिर सड़क के लड़ने की रणनीति के अनुसार सड़कों के माध्यम से चले गए: मशीन गन को मशीन गन के कवर के तहत स्थानांतरित किया गया, सुरक्षित, मशीन गनर्स किस मशीन गनर्स के कवर के नीचे कड़े थे। मुख्यालय के लिए जल्दी और नुकसान के बिना उन्नत, इसे हथगोले के साथ फेंक दिया, अभिलेखीय और एजेंट दस्तावेज़ीकरण पर कब्जा कर लिया। विशेष बलों का आधा बेंडर की वर्दी में था।
पार्टिसन और काउंटरपार्टिसन युद्ध में, जैसा कि पहले से ही उल्लेख किया गया है, कोई प्रतिबंधित तकनीक नहीं है। झूठी पार्टिसन डिटेचमेंट्स का निर्माण सामान्य विधि है। ये अलगाव उपर्युक्त अहंकार विशेष समूहों के आधार पर बनाए जाते हैं।
इसके अलावा, डूबने वाले जर्मनों, रोकथाम के लिए रोकथाम के लिए, एक दृश्य लक्ष्य के बिना भी उनके लिए सभी सामरिक रूप से खतरनाक स्थानों पर, घूर्णित स्थानों में, घूर्णन स्थानों में, प्रत्येक संदिग्ध चौगुनी पर शूट किया गया था। और यह तकनीक खुद को उचित ठहराया। जो लोग वन को निगलते हैं वे दो श्रृंखलाओं को स्थानांतरित करते हैं, दूसरे से 50 मीटर एक के करीब नहीं, बल्कि जीवित नहीं, प्रत्यक्ष दृश्यता की सीमाओं के भीतर। यह गारंटीकृत नहीं है कि स्विंगिंग की गुणवत्ता कितनी है कि अचानक हमले का खतरा कितना रोका जाता है और पक्ष से। वास्तविक वास्तविकता में, न केवल खुले स्थानों और राविनों के साथ, बल्कि उनमें भी उन्हें बढ़ावा देना आवश्यक है। और जब एक श्रृंखला या समूह इस तरह की बाधा को खत्म करता है, तो दूसरा - अचानक हमले (फोटो 3) का बीमा करता है।


फोटो 3. उचित वन समेकन या कैप्चर एक्सटेंशन। एक समूह खड्डों को खत्म करता है, दूसरा अचानक हमला करता है।

एक साथ हर किसी के लिए बाधा को दूर करना गलत होगा - इस मामले में, गर्मी-दर-तरफा आग के बिना, नीचे से ऊपर से पहाड़ पर जाने के बाद, हर कोई असहाय है और समूह लक्ष्य (फोटो 4) का प्रतिनिधित्व करता है।


फोटो 4. गलत परवाह करने वाले बाधाओं - सभी एक साथ। बाधा के सामने, एक समूह लक्ष्य में एक गुच्छा और परिवर्तन में एक प्राकृतिक "दस्तक", जो कि निकला हुआ किनारा या खान दिशात्मक कार्रवाई से कतार को नष्ट करना आसान है।
जंगल में ऐसे स्थान, जहां दुश्मन का सहज संचय बाधा के सामने होता है, साथ ही साथ वे स्थानों पर एक आश्रय के रूप में कार्य कर सकते हैं (खाई, फ़नल, छड़, खोखले, आदि) युद्ध में, यह, खनन करने के लिए बस अनुचित नहीं है।
यदि आपको एक पहाड़ी इलाके में जाना है, तो यह जाना बेहतर है कि स्केट आपके बाईं ओर (फोटो 5) के साथ है।


फोटो 5. विशाल के बाईं ओर स्कैट। मशीन से, स्केट अप पर शूट करना, सही और एक उलटा बाएं के साथ शूट करना सुविधाजनक है।

साथ ही, दाहिने कंधे से किसी भी तरफ और ऊपर शूट करना सुविधाजनक है। जब पहाड़ (स्काट) आपके दाईं ओर है, तो हथियार को बाएं हाथ पर स्थानांतरित करना बेहतर होता है, कल्पना करें कि आप सही कंधे (फोटो 6) से दाईं ओर शूटिंग के लिए क्या सामने आएंगे।


फोटो 6. दाईं ओर स्कैट। एक तीर के लिए, स्थिति गैर-लाभकारी है - दाईं ओर बारी के साथ असुविधाजनक रूप से शूट करें और अधिक ऊपर की ओर।

यह तथाकथित बाएं हाथ का नियम है - शूटिंग के बाईं ओर और आसान और आसान है और आप इसके बारे में नहीं भूल सकते हैं।
जब श्रृंखला या समूह पहाड़ में जाता है, तो यह नीचे या किनारे से आग से भी कवर किया जाता है। ऊंचाई बढ़ने वाले समूह को ठीक किया गया है और आग उन लोगों का समर्थन करता है जो नीचे से बढ़ते हैं।
जंगल में, कभी-कभी ठोस मोर्चे के साथ आगे बढ़ना मुश्किल होता है - एक मजबूत क्रॉस राहत (पहाड़ों में) लगभग हमेशा कुछ समूहों पर आने से विभाजित होगा, जिन्हें उन्हें एक श्रृंखला के साथ नहीं जाना है, बल्कि एक लंबी पैदल यात्रा के आदेश से , एक दूसरे के लिए। स्विचिंग एक सामूहिक खोज का रूप लेता है। विशेष समूह समेकित बटालियनों में कार्य करते हैं, लेकिन संरचनात्मक रूप से - उनकी पक्की टीमों के साथ। 15-16 लोगों के दो विशेष समूह सामान्य दहनक प्लेटून से जुड़े थे। और इलाके की राहत इस तरह के एक पलटन (या अर्ध विस्फोट) को सबसे अप्रत्याशित जगह में प्राप्त कर सकती है। घटनाओं का विकास अनुमान लगाना असंभव है, इसलिए, विलय को अचानक नकली टक्कर, जंगल में मुख्य प्रकार के युद्ध संचालन में प्रशिक्षित किया जाना चाहिए। ऐसी स्थितियों में संपर्कों को फायर करने की व्यक्तिगत-समूह रणनीति की तकनीक विशिष्ट हैं। जंगल में दुश्मन के एक समूह के साथ अचानक बैठक के साथ, वे हमेशा एक घने, स्क्वाल आग "को जमीन पर दबाने के लिए, आश्रय के लिए खुजली करते हैं," जब उन्हें "जगह पर बुलाया जाता है, वंचित युद्धाभ्यास की स्वतंत्रता और इसे पूरी शूटिंग के लिए एक सिर नहीं दे रही है।


फोटो 7. योजना 1।


फोटो 8. योजना 2।

एक ही समय में, तुरंत, मशीन गन (आरेखों में 1 और 2, 1,2,3) के साथ कवर के एक समूह तक दुश्मन को जमीन पर दबाया जाता है, मुख्य बलों, राहत का उपयोग करके, पेड़ के पीछे छिपकर, तेजी से झटका छोड़ दिया - आगे, दाएं झुका हुआ दुश्मन के किनारों पर जाने की कोशिश कर रहा है। सामान्य रणनीति के अनुसार, हाइकिंग ऑर्डर से दुश्मन आपके समूह के खिलाफ श्रृंखला में प्रकट हो जाएगा! आवरण। समूह लक्ष्य के रूप में इस श्रृंखला को तरफ गोली मारो। इस लाभ का उपयोग करें जो उपरोक्त बाएं हाथ के नियम को देता है - युद्ध के पहले मिनटों में दुश्मन के दाईं ओर एक बारी के साथ, यह आरामदायक नहीं होगा, असामान्य, इसके तीर एक दूसरे की पीठ में सही ट्रंक प्रकट होंगे। थोड़ी देर के लिए दुश्मन के किनारे आपकी आग के लिए खुलेगा, वह इस बार पुनर्निर्माण श्रृंखला पर दाईं ओर खो देगा। जो बैठक में पहला प्रतिक्रिया करेगा और प्रतिद्वंद्वी के दाहिने फ़्लैंक के पक्ष में केंद्रित आग से एक तात्कालिक लाभ बनाएगा। कार्रवाई की एक ही योजना और विशेष समूह पर अचानक हमले के मामले में - कवर दुश्मन को जमीन पर दबा देता है, शेष तेज युद्धाभ्यास के बाकी हिस्सों को वंचित, अधिमानतः दाईं ओर रखा जाता है। इलाके और परिस्थितियां हमेशा इसे करने की अनुमति नहीं देती हैं, लेकिन यदि ऐसा अवसर है, तो इसे याद नहीं किया जा सकता है। सेटिंग पर, युद्धक्षेत्र और प्रतिद्वंद्वी खुद को "कताई" घड़ी की दिशा में होना चाहिए, दुश्मन को घातक आग की दूरी पर पहुंचा देना चाहिए।
वन लुटेरों और कोनोक्रादोव का उप-वर्णित स्वागत नया नहीं है - उन्होंने सदियों से खुद को उचित ठहराया। कार्य - यह सब बहुत तेज गति से करें। जंगल में छोटी इकाइयों के साथ लड़ाई प्रजनन है। कर्मियों के साथ परिस्थिति संबंधी संस्करणों को स्वचालितता पर काम करने के लिए काम करने की आवश्यकता है। युद्ध के माहौल में, निर्णय लेने और टीमों के अवसरों को जमा करने के लिए लगभग कोई समय नहीं होगा। सामरिक प्रतिक्रिया और व्यक्तिगत सेनानियों, और पूरे विशेष समूह को भेड़िया झुंडों के सामूहिक वृत्ति के स्तर तक काम किया जाना चाहिए, जहां हर कोई जानता है कि क्या करना है।
यदि आप श्रृंखला को एक स्तर की जगह पर ले जाते हैं, तो अग्नि संपर्क की शुरुआत समान होती है - दुश्मन को जमीन के खिलाफ दबाया जाता है। साथ ही, जब आपकी मशीन गनर्स घने आग लगती हैं, तो लक्ष्य को लटकना और शूट करना असंभव है, पक्षों से दुश्मन को ढंकना, "क्लैंप" इसे झुकाव से, पक्षों के कवर (योजनाओं (योजनाओं) द्वारा असुरक्षित लक्ष्यों को शूटिंग करना असंभव है (योजनाएं) 3, 4)।


फोटो 9. योजना 3।


फोटो 10. योजना 4।

आग की मुख्य शुरुआत दुश्मन के दाहिने फांक के साथ फिर से की जानी चाहिए - बाएं हाथ का नियम देता है, हालांकि एक अल्पकालिक, लेकिन बहुत ही मूर्त लाभ। यदि आपके पास बहुत कुछ है, तो दुश्मन घिरा हुआ हो सकता है यदि नहीं - इसे टिकों के "आउटपुट" को छोड़ दें और आपको तोड़ने की अनुमति दें। अगली बार इसे हराया। आवश्यकता के बिना, हाथ से हाथ में आग संपर्क न करें। यदि आपके पास बहुत कम और दूर जाना है, तो आपको "बंद" की उम्मीद न करें। एक ही स्थान पर दुश्मन की अपनी मशीन बंदूकें "रूबीट" श्रृंखला की केंद्रित आग, आग को पीछे से समूह को बंद करने वालों के तहत, दुश्मन को एक झटका देती है, "के टूटने के बाद अपने युद्ध के माध्यम से अपने युद्ध के माध्यम से तोड़ती है उनके चेहरे, एक ब्रेकटाटा "छेद" मशीन बंदूकें "प्रशंसक" में स्विंग करते हैं, प्रतिद्वंद्वी को अपना सिर नहीं बढ़ाते हैं - आप देखेंगे कि अंतर को तुरंत कैसे विस्तार और गहरा कर देगा। हमेशा समीक्षकों का मूल्यांकन करें कि क्या यह दुश्मन श्रृंखला को कमजोर बिंदु में काटने के लायक है या नहीं: इसकी मजबूत साइटों के साथ, जिसके बीच आप हो सकते हैं, आप आसानी से "पकड़" कर सकते हैं और flanks के साथ शूट कर सकते हैं। कभी-कभी यह हमला करने के लिए अधिक उपयुक्त होता है जहां दुश्मन श्रृंखला मोटा होती है। भ्रम में, दुश्मन के सेनानियों को एक दूसरे में जाने से डर जाएगा। सेटिंग पर, आप बाईं ओर एक तेज फेंक के साथ बाएं फेंकने के साथ छोड़ सकते हैं, इस तरह की भीड़ वाली जगह के दाईं ओर से, लेकिन जरूरी "दुश्मन को" पोंछ में "। इसे दाईं ओर शूटिंग और एक-दूसरे की पीठ में "स्वीप" ट्रंक के लिए प्रकट होने दें। यदि कोई अवसर है, तो शत्रु के लिए झटका अप्रत्याशित रूप से किया जा रहा है, आश्रयों के कारण, बहुत करीबी दूरी पर। यदि नहीं, तो घने आग उन लोगों द्वारा कवर की जाती है जो ग्रेनेड फेंकने के लिए झटका देंगे। यदि संभव हो, तो राहत का उपयोग करें, रैपिड्स, हॉलो के बारे में जानें, लेकिन आवश्यक रूप से आग के कवर (ऊपर देखें)। अपने आप से मत जाओ - जो टूट गया, वह गायब हो गया। केवल अपने विभाजन के हिस्से के रूप में कार्य करें। संगठित क्रियाएं अधिक कुशल हैं।
ऊपर वर्णित सभी स्थितियों में, दुश्मन की तुलना में तेजी से, गाल और बहादुरी से कार्य करें, इसे पहल छोड़ने के लिए कहा जाता है।
जब बाहर बैठते हैं, तो वे एक नियम के रूप में गहन आग के छोटे समूहों की खोज पर उत्सुक नहीं हैं, यह पश्चिमी में मुख्यधारा या स्नेहन के खिलाफ लड़ाई का विकृति है। मुख्य लक्ष्य और मुख्य खतरा जहां चुप्पी चुप है।
यदि डूबने वाली आग और झूठ की दीवार पर डूबता है, तो सबसे अच्छा समर्थन 82 मिमी मिनीमेट है। जंगल में यह कैलिबर खानों की उत्पीड़न कार्रवाई और हथियारों की गतिशील गुणवत्ता द्वारा अनुकूलित है। विमानन जंगल में एक काउंटर-मैन्युवर योग्य लड़ाई के दौरान, यह बदलने के लिए बेहतर नहीं है: यह जमीन से थोड़ा नियंत्रित है, जंगल की घनत्व में लक्ष्यों और स्थलों को थोड़ा अलग किया जाता है, और इसलिए एविएटर अक्सर अपने आप को हरा देते हैं। एक और बात, मोर्टार उस जगह से प्रबंधित हो गए जिस पर आश्रय हिंगेड आग से बेकार है। जंगल में बहुत प्रभावी फायरिंग एजेंट - एक बड़ी क्षमता मशीन गन। उनकी मजबूत गोला बारूद सदी के पुराने पेड़ भी बनाती है, और इससे कोई उद्धार नहीं होता है। एक बड़ी क्षमता वाली मशीन गन किसी भी रक्षा (फिर से जर्मन हिरोकर्स के अभ्यास से) में "छेद" के माध्यम से तोड़ने में सक्षम है।
जंगल में लड़ने के लिए उभरते उद्देश्यों के लिए गोला बारूद और शूटिंग कौशल की एक बड़ी मात्रा की आवश्यकता होती है। इसलिए, वे दुश्मन को जमीन पर दबाने की कोशिश करते हैं। यह बेहतर होता है जब वह आश्रयों (पेड़) के पीछे स्थित होता है, और उनके बीच फ्लैश नहीं होता है और तुरंत छुपा होता है। सभी को छोटी दूरी पर "ऑफहेडा" को फायरिंग की तकनीक के अनुसार प्रशिक्षित नहीं किया जाता है, खासकर वास्तविक वन लड़ाइयों के लिए, आमतौर पर 150-200 मीटर होता है। पेशेवरों या एथलीटों के प्रशिक्षित स्निपर्स द्वारा केवल शक्ति के लिए "दबाने" हथियारों के साथ शूटिंग खड़ी है। बड़े पैमाने पर उपयोग के लिए, "चक से" फायरिंग की तथाकथित विधि सबसे उपयुक्त है।
नोटिस किस पेड़ के लिए लक्ष्य और गार्ड छिपा हुआ था। लक्ष्य निश्चित रूप से आश्रय के कारण दिखाई देगा - उसे शूट करने और स्थानांतरित करने की आवश्यकता है। और लक्ष्य को आगे रखा जाता है, जो खुद के अधिकार की संभावना है। क्यों? यदि दुश्मन लंबे जीवन के हथियार (स्वचालित, राइफल) से दाएं कंधे से आश्रय के कारण शूट करता है, तो यह उसे चारों ओर घूमने या बाईं ओर जाने नहीं देगा। जब वह हमले में चला जाता है, तो अपने हथियारों की ओर आश्रय के कारण सहज रूप से उन्नत किया जाएगा।
इस संभावित आंदोलन और घड़ी के दौरान एक खाली जगह में रखना (फोटो 11)।


फोटो 11. आश्रय के कारण दुश्मन शूटिंग, हथियारों के आयाम प्रकट होने या इसके बाईं ओर जाने में हस्तक्षेप करते हैं। यदि आवश्यक हो, तो स्थिति को बदलें या हमले में आगे बढ़ें, वह सहजता से अपने हथियारों की ओर जाता है। वहां और इसके लिए प्रतीक्षा करें, थोड़ा "वंश को कस लें।

प्रतिद्वंद्वी के नामांकन की शुरुआत के साथ, वंश को "चुनना" शुरू करें, और जैसे ही वह "बैठता है" मक्खियों के किनारे, लाइव (फोटो 12)।


फोटो 12. आश्रय के कारण दुश्मन बाहर कूद गया और फ्लाई पर "बैठ गया"। वंश को नीचे देख रहे हैं।

जब आप प्रतीक्षा करते हैं, तो यह भी आपके बुलेट में "ठोकर खाएगा और" ठोकर खाएगा। यदि दुश्मन को अपने बाईं ओर जाने की जरूरत है, तो वह जरूरी है कि पेड़ के लिए हथियारों का ट्रंक उठाता है, क्योंकि पेड़ उसे घूमने से रोकता है (फोटो 13)।


फोटो 13. दुश्मन ने ट्रंक उठाया, एक संकेत जो वह खुद के बाईं ओर जाता है। पेड़ के दूसरी तरफ उसकी उपस्थिति की प्रतीक्षा करें ...
इस आधार पर, उसी तरह से लें, लेकिन केवल पेड़ के दूसरी तरफ (फोटो 14)।


फोटो 14. ... और अब लाइव ...

जंगल में शूटिंग करते समय, न केवल मेरे सामने देखें - बाद में दाएं और बाएं स्थिति को रिकॉर्ड करें। वह दुश्मन जो आपके विपरीत नहीं है, और एक तरफ, अक्सर आपकी रोशनी के लिए खोला जाएगा। इस सुविधा का उपयोग करें (फोटो 15, 16)।


फोटो 15. निश्चित प्रतिद्वंद्वी जल्द या बाद में तरफ खुलता है।


फोटो 16. जंगल में जगह में रहना असंभव है।
किसी भी मामले में, दुश्मन को बाईपास करने की कोशिश करें, यह ठीक से वांछनीय है जबकि आपके कामरेड को सूखने की अनुमति नहीं है। यह जंगल में तरफ से खुल जाएगा, जगह नहीं हो सकता है, जो घुसपैठ नहीं करता है, वह प्रतिस्थापित और मर जाता है। अक्सर, यह सामूहिक रूप से बाएं हाथ के नियम पर "स्पिन" होता है और इसे गोली मार दी जाती है, इसे फायरिंग और रक्षा स्थितियों के लिए गैर-लाभकारी स्थितियों में डाल दिया जाता है।
एक तेजी से जंगल की लड़ाई में, सब कुछ बहुत जल्दी हो रहा है। आपको अपने लिए प्रतिद्वंद्वी के बारे में तेजी से सोचना होगा। उसने कहीं भी नहीं हराया, और आपको पता होना चाहिए कि आपकी बुलेट उनसे कहां मिल जाएगी (ऊपर देखें)। इसे "शूट ए व्हिस्क" कहा जाता है। जिस तरह से यह सैकड़ों साल भी है, वह उष्णकटिबंधीय और उत्तर में जंगल और ताइगा में अब भी बड़ी सफलता के साथ है।
भू-भाग को आम तौर पर दुश्मन को खुले स्थान पर हटाने का कार्य होता है, इसे जंगल से काट दिया जाता है, मशीन गन, तोपखाने और विमानन की आग के नीचे रखा जाता है।
बर्फ में निशान हमेशा उन लोगों के खिलाफ काम करते हैं जिन्हें कम। सर्दियों में, हुगी रास्ते पर थोड़ा सा बैठता है। बड़ी सैन्य बलों को कड़ा कर दिया जाता है, और गैरीसन प्रत्येक गांव में खड़े होते हैं, जिससे पक्षियों को गर्मी और भोजन के मार्ग को काटते हैं। पार्टिसन गतिविधि क्षेत्र में, सख्त थ्रूपुट और कर्फ्यू पेश किया गया है। एविएशन पार्टिसन बेस पर काम करता है।
सर्दी-वसंत समय में ब्लोकैड पक्षियों के लिए भयानक है। वसंत की शुरुआत के साथ, जंगल की भारी विखंडन को भंग कर देता है। यह कार्य छिपे हुए स्थानों से पार्टिसन समूहों को दूर करना है। सिर के ऊपर हीटिंग और छत की अनुपस्थिति, उनके पैरों के नीचे नमी, भूख और घायल के द्रव्यमान की उपस्थिति अपने स्वयं के व्यवसाय को बनाती है। पश्चिमी यूक्रेन में औंस-अद्यतन के लिए बेंडर प्रतिरोध का मुख्य हिस्सा 1 9 46 के फरवरी-अप्रैल नाकाबंदी के दौरान नष्ट हो गया था। वहाँ अब तक इसे remess।
पक्षपातियों से लड़ने में सबसे बड़ा अनुभव स्वाभाविक रूप से, जर्मनों में, जो पैडेंटिक और तर्कसंगत रूप से कार्य करता है। हेनमैन बटालियन में आए। जंगल में बटालियन मोबाइल और प्रबंधन है, और रेजिमेंट अब नहीं है। पार्टिसन बेस का विनाश विचारशील योजना और स्पष्ट निष्पादन के अधीन था। युद्ध को समाप्त करने के बाद, पक्षियों को उनके लिए सुविधाजनक स्थान पर शांत हो गया, पार्किंग स्थल। निष्क्रियता सतर्कता गिर गई है। पार्किंग के आसपास की शुरुआत शाम को शुरू हुई, सेटिंग सूर्य की आखिरी किरणें। कम फाइबर विमान ने पक्षियों को मजबूर किया "न छोड़ें" और जटिल आउटडोर अवलोकन। इस तरह के एक कवर के तहत, विभिन्न पक्षों के हमले समूहों को खींच लिया गया, प्रत्येक कंपनी नहीं। चिह्नित लाइन में, खतरों को एक सेमिर की पार्टिसन पार्किंग के आसपास, एक दूसरे के साथ बंद श्रृंखला में गिर गया। मोटाई ट्वाइलाइट में सबकुछ गुप्त रूप से और जल्दी से किया गया था, यह प्रक्रिया को दृष्टि से नियंत्रित करना अभी भी संभव था। अचानक सफलता से बीमा के लिए तत्काल तय। रात में, विशेष समूह ने पार्टिसन गुप्त-पोस्ट को काट दिया। आक्रामक सुबह में शुरू हुआ, जैसे ही लक्ष्य को अलग करना संभव था। उगते सूरज की तरफ पूर्व से गिर गया। पश्चिम में, पीछे हटने वाले पक्षियों ने पश्चिमी की उम्मीद की। विलय से पहले एक दिन था। रणनीति को ऑपरेशन को समाप्त करने के लिए बनाया गया था जब तक कि उस समय की रात बॉयलर से सफलता के लिए सबसे सुविधाजनक न हो। बीस साल बाद, वियतकांग के खिलाफ लड़ाई में अमेरिकियों द्वारा रणनीति का उपयोग किया गया था।
आने वाली लड़ाई पार्टियों के लिए नष्ट हो जाती है और भयानक होती है, जब कुछ घटनाओं या शत्रुता के बाद, उनके मुकाबले के आदेश बिखरे हुए होते हैं, जबकि कोई भी कमांड और खो नियंत्रण धागे नहीं होते हैं, जो इसे व्यवस्थित प्रतिरोध के लिए मुश्किल बनाता है। जंगल के जटिल परिदृश्य में, अमेरिकियों ने इसके लिए जर्मन तकनीक का उपयोग किया: पार्टिसन कॉलम मोर्टार से "रगड़", कट ऑफ, आपूर्ति, आपूर्ति, मुख्यालय, तुरंत कॉलम के सिर भाग में आग को स्थानांतरित कर दिया। सामान्य तरीके से पक्षों से हमला किए गए द्रव्यमान का खोया नियंत्रण।
पार्टियों के लिए बहुत अप्रिय, पहाड़ों में काउंटर लड़ाई, जहां पक्ष की हिम्मत करना असंभव है। राहत के साथ क्लैंप किए गए पर्वत पथों पर, बड़ी ताकतों में घूमना असंभव है, घटना का नतीजा कमांडरों की सामरिक सोच, सेनानियों की तैयारी की डिग्री, उनके हथियारों और उपकरणों की गुणवत्ता के स्तर पर निर्भर करता है। सफलता का एक कटोरा प्रशिक्षित खनन इकाइयों (जर्मनों - माउंटेन रेंजर्स) के पक्ष में इच्छुक है।
ट्रॉप युद्ध पर काम करने वाले विशेष समूहों के बिना, उपर्युक्त बड़े पैमाने पर कार्यों को शायद ही संभव होगा। युद्ध के बाद के वर्षों में अस्पष्ट और वन खोज विधि का व्यापक रूप से उपयोग किया गया था और समूह के सामान्य ग्रामीण गिरोहों के खिलाफ किया गया था - किसानों ने सामूहिक खेत में काम किया, रात में वे एक गिरोह में इकट्ठे हुए और लूट लिया। इस विधि का उपयोग सशस्त्र रेगिस्तान के खिलाफ किया गया था, और सैन्य इकाइयों के तहत मुखौटे के गिरोह के गिरोह के खिलाफ। कार्य और विधियां समान थीं: छोटी रात की सासीपियों में पता लगाने, ट्रैक करने के लिए, विनाश के लिए गिरोह की उपज को उत्तेजित करने के लिए। यह विधि लागू होती है और अब, विशेष रूप से जब शिकारियों से निपटने के दौरान, निष्कर्षों को कैप्चर करते समय स्थानों से भाग जाते हैं, आदि। बैंडिट्स पक्षियों के समान कारणों से आवास के लिए खिंचाव। और खेतों के पास एक दिन के हिसाब से परिदृश्य पर बैठे हैं और बाहरी इलाके में बैठे हैं। शोर करना असंभव है। सोना असंभव है। धूम्रपान निषेध। तत्कालता पूर्ण होना चाहिए। किसानों को देखा जाता है, और उनके पास कई चैनलों में जंगल के साथ संबंध होता है। गांव में सभी रिश्तेदार और सभी परिचित, सब कुछ तुरंत प्रसिद्ध हो जाता है। और यदि किसानों ने कुछ बेकार संदेह किया, तो जो लोग जंगल में लगभग तुरंत सीखेंगे।
हमला में बैठे, हाँ मत करो। जंगल शांत हो जाता है और बदलाव करता है। आप ध्यान नहीं दे सकते कि कोई खेत पर कैसे टूट जाएगा। यह व्यक्ति एक घंटा नहीं खेत को भी देखेगा। सुबह में, विशेष रूप से चौकस बनें: सुबह घुसपैठियों का समय है। भेड़िया घंटा। जिसने खेत पर रात बिताए, वह सुबह के साथ छोड़ देगा। उसने स्थिति नहीं देखी, और आपने देखा कि आपके पास एक फायदा है। सेटिंग में आपके हथियार और गियर को आपके द्वारा चुना जाता है, लेकिन जंगल में लड़ाई के लिए यह एक बड़े कैलिबर के लिए बेहतर है, गोला बारूद अधिक सटीक है। अच्छा छलावरण, पेरिस्कोप, रात दृष्टि दृष्टि और चुप हथियार।
मच्छर और कुत्ते बहुत वांछनीय हैं। हमारे समय में कई पहचान उपकरण हैं - कैपेसिटिव, इन्फ्रारेड, अल्ट्रासाउंड इत्यादि। लेकिन किसी कारण से वे सही समय पर खुद को सही जगह पर कभी नहीं पाते हैं, इसके अलावा, उन्हें धोखा देना था: रात में, उन्होंने रात में कैदी लाया, इन्फ्रारेड डिवाइस फंस गया और इसे स्वयं ले जाया गया। इसलिए, खोज गतिविधियों में, मुख्य बोझ - प्रशिक्षित स्काउट के पशु स्वाद पर, जो भी असंगत सोच सकता है और कार्य कर सकता है। वन खोज के साथ, आप युद्ध के ट्रॉप में प्रवेश करते हैं। आप अज्ञात की प्रतीक्षा कर रहे हैं। इस शब्द का सम्मान करना सीखें। केवल अपने लिए आशा है। बचाव के लिए हेलीकॉप्टर, यहां तक \u200b\u200bकि cinoboeviks में भी, हमेशा नहीं पहुंचे। वह हमेशा वियतनाम में अमेरिकियों के लिए नहीं उड़ता था।


फोटो 17. छिपी छिपी अवलोकन।

यहां सामान्य सिद्धांत हैं। काउंटरपार्टज़न युद्ध। तो जर्मनों ने हमारे क्षेत्र में अभिनय किया। तो अमेरिकियों ने वियतनाम में लड़ा। तो यूएसएसआर में, बसमाची को समाप्त कर दिया गया, पश्चिमी यूक्रेन में औंस-यूपीए का साहसी आंदोलन, बाल्टिक राज्यों में हरे भाइयों और आपराधिक गिरोहों में, जिसे युद्ध के बाद हर जगह खारिज कर दिया गया है। तो लैटिन अमेरिका में कई क्रांतिकारी और दवा माफिया neoplasms को खत्म कर दिया। अभ्यास से पता चलता है कि पक्षपातपूर्ण आंदोलन नहीं आता है, अगर वे इसके लिए लड़ रहे हैं। जंगल में लड़ने के लिए गैर-मानक समाधान की आवश्यकता होती है और निर्देश, आदेश और विनियमों के ढांचे में फिट नहीं होती है। युद्ध के ट्रॉप पर चल रहे खोज इंजन से, गैर-यथार्थवादी सरलता की आवश्यकता है, सोच और नरक धैर्य की मौलिकता।
जर्मनों में, इन लोगों को शिकारी कहा जाता था, अमेरिकियों के पास रेंजर्स होते हैं, रूसियों ने कहीं भी फोन नहीं किया - लैवराई बेरिया ने मौन की अधीनस्थ संस्कृति को वंचित कर दिया। विभिन्न देशों में, इन सभी भेड़ियों के पास एक ही सुविधा थी - जंगल में युद्ध उनकी जीवनशैली थी।

एलेक्सी पोटापोव
"एक विशेष बल सेनानी की तैयारी।" एनपीसी "लोगों का स्वास्थ्य", एलएलसी "वीआईपीवी"।

जंगल में लड़ाई रणनीति। जंगल में युद्ध की निलंबन रणनीति का वजन मध्यम जलवायु के वन क्षेत्र के सबसे परिचित क्षेत्र के उदाहरण पर विचार करता है। जंगल में एक प्रभावी लड़ाई के लिए, प्लाटून को फिर से शुरू करना आवश्यक है। युद्ध के मुकाबले और उस क्षेत्र के आधार पर जिसमें लड़ाई, विनिर्देश, विभाजन की संरचना और हथियार भिन्न हो सकते हैं। लेकिन, चूंकि समूह के लिए मुख्य खतरा हमेशा हमले का प्रतिनिधित्व करते हैं, प्लेटून की संरचना को अधिकतम विपक्ष और न्यूनतम नुकसान में कमी को कम करना चाहिए। प्लाटून प्रत्येक ("चार") और 4 मुकाबला "TWOS" में 4 सेनानियों के 4 डिब्बों में बांटा गया है। तीन मुकाबले में "चार" हैं: मशीन गनर (पीसीएम), मशीन गनर सहायक (जीपी के साथ एके), स्निपर (डब्ल्यूसीएस), तीर (जीपी के साथ एके)। "चार" स्निपर्स में से एक में, आपके पास एक स्टी होना चाहिए। ये तीन मुख्य युद्ध इकाइयां हैं। कमांडर कार्यालय - स्निपर। सभी हितों में सभी सेनानियों "चार" अधिनियम। "चौकों" में से एक में एक प्लेटून कमांडर (डब्ल्यूसीसी) और एक रेडियो सिस्टम (एके) हैं। चौथे मुकाबला "चार" में शामिल हैं: मशीन गनर (पीसीएम), मशीन गनर सहायक (पीबीएस के साथ एसीएमएन), ग्रेनेडोमीटर (आरपीजी -7), ग्रेनेडोमीटर सहायक (पीबीएस के साथ एकम्न)। यह फायर काउंटरैक्शन का अलगाव है। यह सिर के वार्ड के बाद चला जाता है। उनका काम आग की अधिक घनत्व बनाने, दुश्मन को रोकने और देरी करने के लिए है जब तक कि मूल सेनाएं सामने आती हैं और हमले को प्रतिबिंबित करने की स्थिति पर कब्जा कर लेती हैं। विभाग का कमांडर एक मशीन गनर है, और "चार" के सभी सेनानियों को उनकी आग के साथ अभिनय कर रहे हैं, जो अपना काम प्रदान करते हैं। लड़ाकू "TWOS" एक सिर और पीछे की खुराक और 2 पार्श्व श्रमिक है। उनके हथियार समान रूप से हैं और जीपी के साथ एके के होते हैं, पीबीएस के साथ एकेएस -74 पीएल 2 भी उचित है। आरपीके से 45 कारतूस तक स्टोर का उपयोग करना बेहतर है। प्रत्येक लड़ाकू, मशीन गनर्स को छोड़कर, ग्रेनेडेसर और रडार के सहायक, 2-3 आरपीजी -26, और बेहतर एमआरओ-ए या आरजीएसएच -2 लेता है। फायर काउंटरैक्शन के "चार" संघर्ष की शुरुआत के बाद, जो सिर के मुखिया का पालन करता है, दुश्मन पर भी आग खुलता है, जिससे मशीन-गन आग और आरपीजी -7 से आग लगती है। पीबीएस के साथ सहायक मशीन गनर और सहायक ग्रेनेडोमीटर समूह फायर काउंटरैक्शन सशस्त्र एसीएमएन पीबीएस के साथ। यह उन्हें एक बार फिर विकसित नहीं होने की अनुमति देता है, दुश्मन को नष्ट कर देता है, जिसने मशीन गनर और ग्रेनेडोमीटर के लिए तत्काल खतरे की कल्पना की। यदि दुश्मन को सिर वार्ड द्वारा सामने से पता चला है, और घड़ी अनजान बनी रही, पीबीएस से तीर मूक हथियारों से आग के साथ प्रतिद्वंद्वी को नष्ट कर देते हैं। ऐसी संरचना की विशिष्टताओं में से, यह देखा जा सकता है कि एक पलटन में सेनानियों को किसी भी तरह से जोड़े में समूहित किया जाता है। यह फेलिंग, सशर्त सिग्नल काटने, एक दूसरे की बेहतर समझ में कटौती करने में योगदान देता है। साथ ही, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि प्लेटून को आधे, 12 सेनानियों में विभाजित करना अक्सर उचित होता है। एक ही समय में प्रत्येक समूह एक विशिष्ट मुकाबला कार्य करता है। इस स्थिति में, दर्जन अलग-अलग कार्य करेंगे। प्रत्येक प्रबलित डिब्बे के हिस्से के रूप में - 2 पीसीएम मशीन गनर्स ("पेचेनेग"), 2 एनएसआर स्निपर, 8 निशानेबाजों (एके + जीपी)। दूसरा डिब्बे आरपीजी -7 ग्रेनेडेसर और एकेएमएन + पीबीएस के साथ दो निशानेबाजों की अपनी रचना में है। इस तरह के एक संगठन, 3 सेनानियों (मशीन गन और 2 तीर), कर्नेल (4 तीर, 2 स्निपर) और पीछे आवास (मशीन गनर, 2 तीर) सिर डोप में मार्च में जाते हैं। दुश्मन के साथ अचानक टकराव के साथ, हेड वॉच एक स्क्वाल आग खोलता है और बाकी को प्रकट होने तक दुश्मन रखता है। बेहतर दुश्मन की ताकतों के साथ अचानक संघर्ष के मामले में, पिछली घड़ी एक लाभदायक स्थिति पर कब्जा करती है और पूरे समूह की तैनाती को कवर करती है। वन क्षेत्र में, खुले क्षेत्र अक्सर नहीं पाए जाते हैं - एक नियम के रूप में, यह नदियों और झीलों, गैरी, पहाड़ियों के शीर्ष, ग्लेड का तट है। यह मुख्य रूप से क्षेत्र "बंद" है। ऐसी स्थितियों में आग संपर्क की सीमा न्यूनतम है, और लंबी दूरी के हथियारों की उपस्थिति की आवश्यकता (जैसे "कॉर्ड", assk, एजी और यहां तक \u200b\u200bकि एसवीडी) नहीं है, लेकिन एक बंदूक या एक बंदूक मशीन बंदूक सेनानियों से अतिरिक्त हथियार होना चाहिए। जंगल में एक बड़ा सामरिक लाभ खानों का उपयोग देता है। मेरी राय में सबसे आरामदायक, सोम -50 है। यह अपेक्षाकृत आसान और व्यावहारिक है। मशीन गनर्स, सहायक पोमग्रेनोमीटर और रडार को छोड़कर समूह सेनानियों में से प्रत्येक एक मिनट में कम से कम एक हो सकता है। कभी-कभी यह सोम -100 का उपयोग करना सुविधाजनक होता है, जो कि 5 किलो के द्रव्यमान के साथ, 120 मीटर लंबी और 10 मीटर चौड़ाई के घाव का एक गलियारा प्रदान करता है। यह बिट्स और महंगा, उनके साथ या जंगल के किनारे के साथ निर्देशन करना सुविधाजनक है। इसके अलावा, पीओएम -2 आर खानों को भी अनिवार्य रूप से अपरिहार्य की आवश्यकता होती है। एक खनिक को एक लड़ाकू स्थिति में लाने के बाद, यह 120 सेकंड में एक लड़ाकू प्लेटून बन जाता है और इसमें फेंकता है अलग-अलग पक्ष चार 10 मीटर लक्ष्य सेंसर। परिपत्र घावों की त्रिज्या - 16 मीटर। यह एक समूह आइसाइड होने पर खनन के लिए बहुत सुविधाजनक है, या जब दुश्मन पथ पर एक खनन क्षेत्र को जल्दी से बनाना आवश्यक है। पूर्वगामी को सारांशित करते हुए, हम नोट करते हैं: नतीजतन, एक प्लैटून प्राप्त किया जाता है, पीकेएम या पेचेनग की 4 मशीन गन, डब्ल्यूसीसी के 3 मूक स्निपर राइफल्स, 1 एसवी-एसी, 1 आरपीजी -7; 17 सेनानियों के पास 2-3 अनार आरपीजी -26 (34-51 पीसी) हैं, पीबीएस के साथ 2 एकेएमएन, 14 सेनानियों को जीपी के साथ सशस्त्र हैं और कम से कम 18 मिनट सोम -50 और 18 मिनट पीओएम -2 पी ले जाएं।

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