मैदान में मुकाबला रणनीति। जंगल के चक्कर में लड़ो

आइए हम एक समशीतोष्ण जलवायु के वन क्षेत्र के सबसे परिचित क्षेत्र के उदाहरण का उपयोग करके जंगल में युद्ध की रणनीति पर विचार करें। जंगल में प्रभावी युद्ध के लिए, पलटन को फिर से संगठित करना आवश्यक है। मुकाबला मिशन और जिस क्षेत्र में शत्रुता हो रही है, उस पर निर्भर करते हुए, इकाई की बारीकियों, संरचना और आयुध में बदलाव हो सकता है। लेकिन, चूंकि समूह के लिए मुख्य खतरा हमेशा घात होता है, पलटन की संरचना को उन्हें अधिकतम प्रतिरोध प्रदान करना चाहिए और नुकसान को कम करना चाहिए।

पलटन को 4 सेनानियों के 4 दस्तों (प्रत्येक "चौके") और 4 मुकाबला "टूबस" में विभाजित किया गया है। तीन लड़ाई में "चार" हैं: मशीन गनर (पीकेएम), सहायक मशीन गनर (एके जीपी के साथ), स्नाइपर (वीएसएस), शूटर (जीपी के साथ एके)। "चार" में से एक में स्नाइपर के पास एक आईईडी होना चाहिए। ये तीन मुख्य हैं मुकाबला इकाइयों... स्क्वाड लीडर एक स्नाइपर होता है। चौकड़ी के सभी लड़ाके उसके हित में काम करते हैं। "फोर" में से एक में प्लाटून कमांडर (वीएसएस) और रेडियो ऑपरेटर (एके) हैं।

चौथी लड़ाई "चार" में शामिल हैं: मशीन गनर (पीकेएम), सहायक मशीन गनर (पीबीएस के साथ एकेएमएन), ग्रेनेड लांचर (आरपीजी -7), सहायक ग्रेनेड लांचर (पीबीएस के साथ एकेएमएन)। यह अग्नि प्रतिरोध का एक प्रभाग है। यह प्रधान गश्त का अनुसरण करता है। इसका काम आग के एक उच्च घनत्व का निर्माण करना है, दुश्मन को रोकना और देरी करना है, जबकि मुख्य बल तैनात होंगे और हमले को रद्द करने के लिए स्थिति लेंगे। स्क्वाड लीडर एक मशीन गनर है, और चौकड़ी के सभी लड़ाके अपने काम को सुनिश्चित करते हुए अपनी आग के साथ काम करते हैं। कॉम्बैट "ड्यूस" एक हेड और रियर गश्ती और 2 साइड गार्ड हैं। उनका आयुध समान है और इसमें GP के साथ AK शामिल है, और PBS के साथ AKS-74UN2 भी उपयुक्त है। मशीनगनों के लिए, पीकेके से 45 राउंड के लिए पत्रिकाओं का उपयोग करना बेहतर है। मशीन गनर, एक सहायक ग्रेनेड लांचर और एक रेडियो ऑपरेटर को छोड़कर प्रत्येक सैनिक, 2-3 आरपीजी -26, या बेहतर एमपीओ-ए या आरजीएसएच -2 रखता है। क्लैश की शुरुआत के बाद, हेड गश्त के बाद, अग्नि प्रतिरोध की "चौकड़ी" भी दुश्मन पर गोली चलाती है, मशीन-गन फायर और आरपीजी -7 से आग के साथ उसकी गतिविधि को दबा देती है।

सहायक मशीन गनर और अग्नि प्रतिरोध समूह का सहायक ग्रेनेड लांचर पीबीएस के साथ AKMN से लैस हैं। यह उन्हें एक बार फिर उजागर किए बिना, दुश्मन को नष्ट करने की अनुमति देता है, जो मशीन गनर और ग्रेनेड लांचर के लिए एक तत्काल खतरा है। यदि दुश्मन को सामने से गश्त का पता चलता है, और गश्ती पर किसी का ध्यान नहीं जाता है, तो पीबीएस वाले गनर दुश्मन को मूक हथियारों से आग से नष्ट कर देते हैं। इस संरचना की ख़ासियत से, यह देखा जा सकता है कि पलटन में सैनिकों को किसी तरह जोड़े में बांटा गया है।

यह समन्वय का सामना करने, वातानुकूलित संकेतों के विकास और एक-दूसरे की बेहतर समझ में योगदान देता है। इसी समय, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि प्रायः पलटन को आधा, 12 सेनानियों में से प्रत्येक में विभाजित करना उचित है। एक ही समय में, प्रत्येक समूह एक विशिष्ट मुकाबला मिशन करता है। इस स्थिति में, दर्जन अलग-अलग कार्य करेगा।

प्रत्येक प्रबलित दस्ते में 2 PKM मशीन गनर ("Pecheneg"), 2 VSS स्निपर्स, 8 राइफलमैन (AK + GP) शामिल हैं। दूसरे दस्ते में एक आरपीजी -7 ग्रेनेड लांचर और एकेएमएन + पीबीएस के साथ दो राइफलमैन शामिल हैं। इस तरह के एक संगठन के साथ, 3 सैनिक (मशीन गनर और 2 राइफलमैन), एक तोप का गोला (4 राइफलमैन, 2 स्निपर्स) और रियर गार्ड (मशीन गनर, 2 राइफलमैन) स्क्वाड्रन में हेड गश्ती दल में शामिल हैं। दुश्मन के साथ अचानक टकराव में, मुख्य गश्ती भारी गोलाबारी करता है और दुश्मन को पकड़ लेता है जबकि बाकी तैनात रहते हैं। बेहतर दुश्मन ताकतों के साथ अचानक टकराव की स्थिति में, रियर गश्ती एक लाभकारी स्थिति पर कब्जा कर लेता है और पूरे समूह के पीछे हटता है।

वन क्षेत्रों में, खुले क्षेत्र बहुत आम नहीं हैं - एक नियम के रूप में, ये नदियों और झीलों, जले हुए क्षेत्रों, पहाड़ी, ग्लेड्स के किनारे हैं।

यही है, मूल रूप से क्षेत्र "बंद" है। ऐसी स्थितियों में आग से संपर्क की सीमा न्यूनतम होती है, और लंबी दूरी के हथियारों (जैसे कॉर्ड, एएसवीके, एजीएस और यहां तक \u200b\u200bकि एसवीडी) की भी आवश्यकता नहीं होती है, लेकिन सेनानियों के पास एक अतिरिक्त हथियार के रूप में पिस्तौल या पनडुब्बी बंदूक होनी चाहिए।

जंगल में एक बड़ा सामरिक लाभ खानों का उपयोग है। मेरी राय में, सबसे सुविधाजनक, MON-50 है। यह अपेक्षाकृत हल्का और व्यावहारिक है। मशीन गनर, एक सहायक ग्रेनेड लांचर और एक रेडियो ऑपरेटर को छोड़कर समूह के प्रत्येक सेनानी कम से कम एक खदान ले जा सकते हैं। कभी-कभी मोन -100 का उपयोग करना सुविधाजनक होता है, जो 5 किलो के द्रव्यमान के साथ, 120 मीटर लंबा और 10 मीटर चौड़ा विनाश का गलियारा प्रदान करता है। यह उनके साथ या जंगल के किनारे पर, क्लीयरिंग और सड़कों पर स्थापित करना सुविधाजनक है।

इसके अलावा POM-2R खानों की जरूरत है, जो वास्तव में अपूरणीय हैं। युद्ध की स्थिति में लाए जाने के बाद, खदान 120 सेकंड के बाद एक लड़ाकू पलटन पर है और अलग-अलग दिशाओं में चार 10-मीटर लक्ष्य सेंसर फेंकती है। वृत्ताकार हार की त्रिज्या 16 मीटर है।

जब समूह वापस ले रहा हो, तब खनन के लिए यह बहुत सुविधाजनक है, या जब दुश्मन के मार्ग पर जल्दी से खदान बनाने के लिए आवश्यक हो। ऊपर संक्षेप में, हम ध्यान दें: परिणाम 4 पीकेएम या "पेचेनेग" मशीन गन से लैस एक पलटन है, 3 मूक स्नाइपर राइफल वीएसएस, 1 एसवीयू-एएस, 1 आरपीजी -7; 17 सेनानियों के पास 2-3 आरपीजी -26 ग्रेनेड लांचर (34-51 पीसी।), पीबीएस के साथ 2 एकेएमएन, 14 सेनानी जीपी से लैस हैं और कम से कम 18 मिनट मोन -50 और 18 मिनट पीओएम -2 आर ले जाते हैं।

A. फॉरवर्ड
1. पूर्व में इलाके की स्थिति और रूसियों की रणनीति अक्सर उन्हें बड़े, घने और दलदली जंगलों में लड़ने के लिए मजबूर करती है।
2. इस दिशा में वनों का मुकाबला, प्रशिक्षण और उपयुक्त प्रशिक्षण की ख़ासियतों का ज्ञान अपने आप में वनों के किसी भी डर को दूर करने के लिए आदेश और इकाइयों के लिए बिल्कुल आवश्यक है। वानिकी प्रशिक्षण स्वतंत्रता की भावना को बढ़ावा देता है और निर्णायक कार्रवाई करने की इच्छाशक्ति रखता है। साथ ही, वह कोहरे और अंधेरे में लड़ने का कौशल भी पैदा करती है।
3. सामान्यीकरण में यह अनुभव होता है कि हमारी इकाइयाँ पूर्व की लड़ाइयों में हासिल कर ली हैं। जंगलों में लड़ाई पर विभिन्न रिपोर्टों और रिपोर्टों के आधार पर सामग्री का संकलन किया गया था।

B. रूसी द्वारा कार्रवाई

मास्को के पास एक जंगल की लड़ाई में सोवियत सैनिक। दो मोसिन राइफलों से लैस हैं, तीसरे में डीपी मशीन गन के लिए डिस्क के साथ एक बैग है। पास ही एक नष्ट जर्मन टैंक Pz.Kpfw है। तृतीय

4. जंगली और दलदली इलाकों में युद्ध संचालन के दौरान, रूसी अधिकतम प्रतिरोध दिखाते हैं। एक जंगल की लड़ाई में, रूसियों ने खुद को अच्छी तरह से उन्मुख करने की अपनी क्षमता का लाभ उठाया, कुशलता से खुद को छिपाने के लिए, युद्ध के चालाक तरीकों का उपयोग किया, साथ ही साथ कभी-कभी संख्यात्मक श्रेष्ठता भी।
5. उनकी रणनीति की विशिष्ट विशेषताएं हैं: इलाके का कुशल उपयोग, जंगल और झाड़ियों में शक्तिशाली क्षेत्र किलेबंदी, पेड़ों से अच्छा अवलोकन, दुश्मन को निकटतम दूरी पर जाने देना, पेड़ों ("कोयल") के बारे में निशानेबाजों का उपयोग करना और हाथ से हाथ से मुकाबला करने के लिए एक जागरूक इच्छा,
लड़ाई।
6. रूसी स्वेच्छा से जंगल का उपयोग दृष्टिकोण और रक्षात्मक पदों के रूप में करते हैं। हमारा आक्रमण विशेष रूप से कठिन है और बड़े नुकसान के साथ जुड़ा हुआ है जब घने जंगल के बावजूद, रूसी अपने बचाव को मजबूत करने के लिए बड़ी संख्या में टैंकों का उपयोग करते हैं। रूसियों को जंगल के किनारों पर दृढ़ता से घुसना पड़ता है, और विशेष रूप से सड़कों पर (किनारे पर) भारी हथियारों और एंटी टैंक बंदूकों को जंगल में ले जाने के लिए केंद्रित किया जाता है।
7. रूसी आत्मसमर्पण नहीं करते हैं, भले ही जंगल चारों ओर से घिरा हो और गोली मार दी गई हो। यहाँ उन्हें हमला करके नष्ट कर दिया जाना चाहिए।
8. वन क्षेत्रों के माध्यम से चलने वाले संचार, यहां तक \u200b\u200bकि सामने की रेखा से परे, विशेष रूप से लुप्तप्राय हैं। जब मुख्य सेना पीछे हटती है, तो एक नियम के रूप में, रूसी, जंगलों में अलग-अलग कमांडरों और सेनानियों के समूहों को छोड़ते हैं, जो पक्षपातपूर्ण टुकड़ियों को व्यवस्थित करने के लिए, जो कि विमान से गिराए गए समूहों की तरह, दुश्मन को परेशान करने, इकाइयों के हस्तांतरण के साथ हस्तक्षेप करने और लॉजिस्टिक संचार को बाधित करने का उनका काम है।
9. शत्रु समूहों या पक्षपातियों का बचाव करने वाले क्लीयरिंग वनों को भारी मात्रा में समय और प्रयास की आवश्यकता होती है। राजमार्गों और सड़कों पर उतरना भारी नुकसान के साथ जुड़ा हुआ है और इसका बहुत कम प्रभाव पड़ता है, क्योंकि रूसी सड़कों पर सफलतापूर्वक संचालित होते हैं, जल्दी से पक्षों को चकमा देते हैं और नष्ट नहीं हो सकते।


बी मॉस्को के पास एक जंगल में डीपी -27 मशीन गन के साथ लाल सेना के सैनिक। अक्टूबर 1941।

बी। टैक्टिक्स की विशेषताएं
10. वन हमले के लिए दुश्मन के साथ तालमेल की सुविधा देता है, भंडार को ऊपर खींचता है, मुख्य हमले की दिशा में बलों का गुप्त स्थानांतरण, साथ ही निकट दूरी से टैंकों का विनाश होता है। जंगल में, यहां तक \u200b\u200bकि भारी हथियारों, तोपखाने और टैंकों में दुश्मन की श्रेष्ठता के साथ, आप अपनी इच्छा उस पर थोप सकते हैं, उसे अचानक झटका देकर नष्ट कर सकते हैं या उसे सफलतापूर्वक हटा सकते हैं।
11. इलाके की धीमी उन्नति और खराब दृश्यता के लिए इकाइयों और सब यूनिटों को भारी हथियारों और तोपखाने को जोड़ने की आवश्यकता होती है।
12. कठिन इलाके और अस्पष्ट परिवेश में, साहस, दृढ़ता, दृढ़ता और दृढ़ संकल्प और भी अधिक आवश्यक हैं। कमांडरों और चालाक रणनीति से नेतृत्व लचीलापन एक लड़ाई की सफलता निर्धारित कर सकता है।
13. जंगल की लड़ाई में दुश्मन को नष्ट करने के लिए एक केंद्रित हड़ताल पैदल सेना द्वारा भड़काई जाती है, क्योंकि घने जंगल आक्रामक रूप से व्यवस्थित अग्नि प्रशिक्षण को शामिल नहीं करते हैं, साथ ही साथ रक्षा में बैराज की आग भी। इस वजह से, ऑपरेशन में मशीनगन और राइफलों की संख्या महत्वपूर्ण है। जंगल की लड़ाई में, जहां दुश्मन के साथ मुठभेड़ ज्यादातर अप्रत्याशित रूप से होती है, करीबी मुकाबले में सफलता मिलती है।
14. आश्चर्य का क्षण और भी अधिक है आवश्यकखुले क्षेत्रों की तुलना में। इसके लिए एक शर्त यह है कि सबसे पहले, "व्यवस्थित तैयारी और शांत कार्रवाई। फिन्स ने इस उद्देश्य के लिए" कानाफूसी "की बटालियन बनाई है।
15. लड़ाई के दौरान, आपको अपनी ताकत को मुट्ठी में रखने का प्रयास करना चाहिए। मजबूत टोही गश्तों को निष्कासित करने और फ्लैंक और रियर गार्डिंग के लिए बलों को आवंटित करने की आवश्यकता के संबंध में, बलों के फैलाव और विखंडन का खतरा है। ऐसे माहौल में जहां घिरे या कट जाने का खतरा हो, आप बहुत तेजी से और अधिक आत्मविश्वास से काम कर सकते हैं अगर सभी ताकतें मुट्ठी में हों। वन लड़ाई के दौरान इस तरह के क्षण, विशेष रूप से छोटी इकाइयों के कार्यों के दौरान, अक्सर होते हैं। हालांकि, इस घटना से घबराहट और बहुत जल्दबाजी में फैसले नहीं होने चाहिए। सभी उपलब्ध बलों की एक दृढ़ इच्छाशक्ति और कुशल उपयोग, एक नियम के रूप में, यहां तक \u200b\u200bकि मुश्किल परिस्थितियों में भी, दुश्मन को सफलतापूर्वक घेरने या नष्ट करने के लिए एक आक्रामक व्यवहार करने के लिए संभव बनाता है।
16. जंगल में आंदोलन और युद्ध के लिए गहरी लड़ाई संरचनाओं की आवश्यकता होती है, जो यह सुनिश्चित करते हैं: बलों की तीव्र एकाग्रता, लड़ाई का लचीला नियंत्रण, आदेशों का त्वरित संचरण और सबसे खतरनाक flanks पर आग खोलने की तत्परता।
17. लाइन से लाइन तक इकाई का अग्रिम, रुकने और यूनिट तक पहुंचने के क्रम में यूनिट को एकीकृत करना सुनिश्चित करता है, दुश्मन के आश्चर्य कार्यों के खिलाफ लड़ाई का सटीक नियंत्रण।
18. जब लड़ाई बड़े जंगलों में लड़ी जाती है, खासकर जब दुश्मन को घेर लिया जाता है और घेर लिया जाता है, तो कार्रवाई अक्सर निजी लड़ाई की एक श्रृंखला में विभाजित होती है। अलग-अलग हमलावर समूहों को आदेशों और रिपोर्टों को प्रसारित करने में कठिनाइयों के साथ-साथ उनके बीच संचार स्थापित करने में कठिनाइयों के बावजूद, लगातार एक योजना के अनुसार, कॉन्सर्ट में निकट संपर्क में काम करना चाहिए।
19. सभी इकाइयों की बातचीत सुनिश्चित करने के लिए, कमांडर लड़ाई के संचालन के लिए एक सटीक योजना विकसित करने के लिए बाध्य है, प्रत्येक उपनिवेश के लिए एक स्पष्ट और विशिष्ट कार्य निर्धारित करें, इसे लड़ाई के दौरान स्पष्ट करें।
20. एक उपखंड, जो बल, स्थिति और इलाके की परिस्थितियों से, स्थापित योजना से विचलित करने के लिए मजबूर है, इसे पहले से प्राप्त करना होगा। अपने वरिष्ठ बॉस से अनुमति। यह बाद के लिए जंगल में संचालित अन्य इकाइयों के साथ बदली हुई परिस्थितियों में, और मुख्य रूप से भारी हथियारों, तोपखाने और विमानन के साथ, और अपनी आग से नुकसान के खतरे को रोकने के लिए समय पर सुनिश्चित करना संभव बनाता है।
21. जंगलों में हवाई टोही के परिणाम अक्सर अपर्याप्त होते हैं, और मोटर चालित और टैंक टोही बलों का उपयोग सीमित होता है, जिससे बड़ी संख्या में मजबूत पैर टोही के गश्त का उपयोग बहुत महत्व रखता है।
22, हवाई तस्वीरें जो स्पष्ट रूप से वन किनारों, क्लीयरिंग, सड़कों और क्लीयरेंस को दर्शाती हैं, एक लड़ाई के आयोजन और आयोजित करने के लिए बहुत महत्व रखती हैं, खासकर जब अपर्याप्त या गलत मानचित्र हैं।
23. पर्याप्त संचार के साथ इकाई को लैस करने का मतलब लड़ाई के लचीले नियंत्रण को सुनिश्चित करता है। आदेशों और संदेशों का तेजी से संचरण रूसियों पर श्रेष्ठता सुनिश्चित करता है।

डी। शोषण, संरक्षण, आदेश और
अवलोकन

24. दुश्मन द्वारा एक आश्चर्यजनक हमले के खिलाफ सुनिश्चित करने के लिए, इकाई निरंतर जमीन टोही का संचालन करती है। एक नियम के रूप में, कई टोही गश्तों को एक साथ आगे और पीछे दोनों तरफ भेजा जाता है। टोही गश्त के बीच के अंतराल और दूरियों को सुनिश्चित करना चाहिए कि पड़ोसी गश्त (घने जंगल में, लगभग 150 मीटर) द्वारा उत्पादित शोर से गश्ती नहीं होती है।
25. जंगल में चलने वाले गश्त को जल्दी और चुपचाप चलना चाहिए। उपकरण को सावधानीपूर्वक जांचना चाहिए। आंदोलन और शोर उत्पन्न करने वाली सभी वस्तुओं को छोड़ दिया जाना चाहिए। हेलमेट को कैप या कैप से बदल दिया जाता है, क्योंकि वे सुनने में बाधा डालते हैं। टोही गश्ती के आयुध में सबमशीन गन, राइफल (यदि संभव हो तो स्वचालित, और एक दूरबीन की दृष्टि से राइफल) होते हैं और अंडे के आकार के ग्रेनेड (मशीन गन असुविधाजनक होते हैं, क्योंकि उनमें गति होती है)। ... ग्रिप के साथ हथगोले आसानी से शाखाओं में फंस सकते हैं या वापस उछल सकते हैं क्योंकि अंडे के आकार के हथगोले उनके माध्यम से उड़ते हैं।
26. टोही गश्ती को स्थापित करना होगा: दुश्मन और उसके गुटों का स्थान, वह सड़क के दाईं और बाईं ओर कितनी दूरी पर है, दुश्मन के फॉरवर्ड गार्ड का स्थान।
इसके अलावा, दुश्मन के पदों के व्यवहार की प्रकृति की पहचान करना आवश्यक है, रास्तों को स्काउट करने के लिए, उपलब्ध निशान। दुश्मन के साथ संपर्क स्थापित करने के बाद, युद्ध पर निर्णय लेने के लिए डेटा के साथ कमांड प्रदान करने के लिए उसके युद्ध स्थान में अंतराल और कमजोरियों की समय पर पहचान करना महत्वपूर्ण है।
27. टोही के दौरान इसे स्थापित करना विशेष रूप से महत्वपूर्ण है:
a) मौजूदा सड़कें, क्लीयरिंग, ग्लेड, खाई, नदियाँ और पुल;
b) जंगल और मिट्टी की प्रकृति, साथ ही साथ जंगल का घनत्व, पेड़ों की ऊँचाई, दलदली भूमि, ऊंचे या विशिष्ट स्थल।
28. कंपनी में, पलटन, दस्ते और टोही गश्ती में, पर्यवेक्षकों को आवंटित करना आवश्यक है, खासकर पेड़ों ("कोयल") से निशानेबाजों की पहचान करने के लिए। कमांडर को पर्यवेक्षकों को सटीक निर्देश देना चाहिए कि क्या देखना है और किस दिशा में निरीक्षण करना है। जब रोकते हैं, तो पेड़ों का निरीक्षण करना उचित होता है। अक्सर "कोयल" की उपस्थिति के बारे में एक गलत विचार बनाया जाता है, हालांकि वास्तव में वे कहीं नहीं पाए जाते हैं; यह इस तथ्य के कारण है कि जंगल में शॉट की दिशा को सही ढंग से स्थापित करना बहुत मुश्किल है।
अलग-अलग पाए गए "कोयल" को एकल शॉट्स के साथ नष्ट कर दिया जाना चाहिए। मशीन-गन की आग से पेड़ों के शीर्ष पर बमबारी करना उचित है, जब "कोयल" का ठीक-ठीक पता लगाना संभव नहीं है।
29. टोही गश्ती दल को जंगल में पाए जाने वाले निशानों पर एक सटीक निगरानी रखनी चाहिए। उनकी दिशा में, दुश्मन के व्यवहार और इरादों के बारे में मूल्यवान निष्कर्ष निकाला जा सकता है। इस मामले में, किसी को इन निशानों की ताजगी पर ध्यान देना चाहिए; निशान सुबह की ओस में सबसे स्पष्ट रूप से दिखाई देते हैं। इसके अलावा, रूसी अक्सर अपने निशान के साथ पारंपरिक संकेत देते हैं ताकि उन्हें स्पॉट करना आसान हो सके। दुश्मन के लिए प्रतीक अक्सर शाखाएं होती हैं जो किसी व्यक्ति की ऊंचाई की ऊंचाई पर एक निश्चित दिशा में टूटी या मुड़ी हुई होती हैं, साथ ही शाखाओं पर लटके पेड़ों या पत्तियों के बंडलों में भी होती हैं।
30. यदि स्थानीय स्थान उपलब्ध नहीं हैं, तो आपको कम्पास द्वारा निर्देशित किया जाना चाहिए। प्रत्येक टोही गश्त को कम से कम दो कम्पास जारी किए जाते हैं: एक टोही गश्ती कमांडर के लिए, दूसरा उसके डिप्टी के लिए। कमांडर सामने का अनुसरण करता है, डिप्टी पीछे और, कम्पास का उपयोग करते हुए, दिशा की जांच करता है, सेट अज़ीमुथ से विचलित करने की अनुमति नहीं देता है।

डी। मार्च

31. जंगल के माध्यम से मार्च बहुत प्रयास की आवश्यकता है। सड़कों से दूर घने जंगल से होकर, नरम मिट्टी पर, भागों में प्रति दिन 3-5 किमी से अधिक नहीं गुजर सकता है।
32. जंगल में एक मार्च के लिए एक जल्दी और पूरी तरह से टोही की आवश्यकता होती है ताकि सड़कों की मरम्मत के लिए समय पर उपाय किए जा सकें।
33. इकाई को पोल से छोटे, मजबूत पुलों और फर्श का निर्माण करने में सक्षम होना चाहिए। सड़क को प्रशस्त करने और बाधाओं को दूर करने के लिए सैपर को वॉरहेड में शामिल किया जाना चाहिए। इसके अलावा, यूनिट को "पुशर्स" (खड़ी चढ़ाई की उपस्थिति में) और सड़क की मरम्मत टीमों की अलग-अलग टीमें होनी चाहिए।
34. जंगल में प्रवेश करने से पहले, स्थानीय निवासियों का साक्षात्कार करना उचित है, और जंगल से गुजरते समय, उन्हें गाइड के रूप में उपयोग करें। यह दलदली जंगलों में सड़कों और रास्तों की टोह लेने के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण है। मानचित्र पर चिह्नित सड़कों के अलावा, अक्सर कई अच्छी, आसान-से-पास सड़कें होती हैं, जिन्हें केवल स्थानीय लोगों के लिए जाना जाता है। जंगल से गुजरते समय रूसी अक्सर उनकी मदद लेते हैं।
35. दूरगामी इकाइयाँ काफी समय के बाद ही युद्ध में उतर सकती हैं; इस संबंध में, एक मजबूत मोहरा को बाहर करना आवश्यक है, जो अपने मुख्य बलों के दृष्टिकोण से पहले, दुश्मन को कवर करके, आंदोलन के मार्ग के साथ सामना किए गए प्रतिरोध को तोड़ सकता है। भारी हथियार, तोपखाने, मुख्यालय और संचार उपकरण वारहेड्स के हिस्से के रूप में जाने चाहिए, क्योंकि उन्हें आंदोलन के रास्ते तक खींचना ज्यादातर मामलों में असंभव है।
36. एक मार्चिंग कॉलम के सभी हिस्सों को जल्दी से एक रक्षा को व्यवस्थित करने में सक्षम होना चाहिए, क्योंकि एक को हमेशा दुश्मन द्वारा एक आश्चर्यजनक हमले की संभावना के साथ और सबसे ऊपर, flanks और रियर में करना पड़ता है।
जंगल के माध्यम से मार्च पर इकाइयों की रक्षा के लिए, बख्तरबंद वाहनों, जैसे टैंक, हमला बंदूक और बख्तरबंद कर्मियों के वाहक का उपयोग करना उचित है। हालांकि, अपने आप को करीबी दुश्मन हमलों से बचाने के लिए, उन्हें बदले में, पैदल सेना बलों द्वारा प्रत्यक्ष सुरक्षा की आवश्यकता होती है।
37. एक नियम के रूप में, साइड प्रोटेक्शन और रियर गार्ड को प्रतिष्ठित किया जाना चाहिए। साइड गार्ड को इस तरह से सुसज्जित किया जाना चाहिए कि वे सड़क (हल्के टमटम, किसान गाड़ियां, घोड़ों की संख्या में वृद्धि, भारी हथियारों के लिए पुशर टीम) को संचालित कर सकें। पार्श्व गार्ड की संरचना और संरक्षित भाग से इसकी दूरी इसकी संरचना, जंगल की प्रकृति, सड़कों की उपस्थिति, निकासी आदि पर निर्भर करती है। पार्श्व गार्ड को भाग से बहुत दूर नहीं जाना चाहिए ताकि इसे काट न जाए।
38. टैंक-हमलों के बाद से एंटी-टैंक हथियारों के साथ मार्चिंग कॉलम और लेटरल गार्ड से लैस करना उचित है, क्योंकि रूसी घने और दलदली जंगलों में भी आयोजित कर रहे हैं। जंगल में, करीब दूरी पर टैंक से लड़ना सुविधाजनक है। इसलिए, मार्चिंग कॉलम के सभी हिस्सों में, और मुख्य रूप से पार्श्व सुरक्षा में, जो ज्यादातर मामलों में टैंक-विरोधी सुदृढीकरण नहीं होता है, टैंक विध्वंसक टीमों को आवंटित किया जाना चाहिए।
39. भारी हवाई हमले, दुश्मन की तोपखाने की आग और गुरिल्लाओं और व्यक्तिगत पिछड़े समूहों द्वारा लगातार हमले इकाइयों को सड़क छोड़ने और आंदोलन के मुख्य मार्ग से दूर मार्च जारी रखने के लिए मजबूर कर सकते हैं। भारी हथियार, तोपखाने और गाड़ियां, अगर जंगल के माध्यम से उनकी आवाजाही मुश्किल है, तो वे राजमार्ग और सड़क से लाइन पर जा सकते हैं। सुरक्षा के लिए, उन्हें पैदल सेना इकाइयों या कवच दिया जाना चाहिए।
40. राजमार्गों और सड़कों पर दुश्मन द्वारा लगाए गए अवरोधों को जल्दी से दूर करने के लिए, उन्हें सड़क के दोनों ओर से ललाट पर गोलाबारी और ढंकने की क्रियाओं के तहत लिया जाना चाहिए।
पीछे से कब्जा। टैंकों से अच्छी तरह से नियंत्रित और केंद्रित आग, भारी पैदल सेना के हथियार या बंदूकें जो वारहेड्स के हिस्से के रूप में चलती हैं, और इकाइयों को कवर करने वाली कार्रवाई से तेज हड़ताल होती है, जो अक्सर दुश्मन प्रतिरोध का तेजी से सामना करती हैं।

ई। के आदेश में सबसे आगे और प्रतिनिधि के लिए आवेदन

41. आंदोलन और स्थापना के मार्ग पर एक दुश्मन की उपस्थिति की टोह से पता लगाने पर, उसके साथ एक त्वरित टकराव की संभावना, अग्रिम में बदलने की सलाह दी जाती है।< правление движения с тем, чтобы, двигаясь в тактически выгодном направлении, внезапно подойти к противнику.
42. जब युद्ध में सेनाओं को हटाते और उनका परिचय देते हैं, तो न केवल दुश्मन के स्थान को ध्यान में रखा जाता है, बल्कि जंगल की प्रकृति पर भी ध्यान दिया जाता है: कम लगातार जंगल, सामने के साथ-साथ, और गहराई से टूटने के अधिक अवसर; जंगल जितना मोटा और अधिक अगम्य है, उतना ही अधिक केंद्रित और गहरा युद्ध सूत्र होना चाहिए। , ल
43. इकाइयों को लाइन से लाइन में जाना चाहिए। मील के पत्थर को समयबद्ध तरीके से इंगित किया जाना चाहिए। उन्हें क्रॉस रोड, क्लीयरिंग, स्ट्रीम इत्यादि के साथ स्थापित किया जाता है। लाइन पर पहुंचने पर, यूनिट को क्रम में रखने, खुद को उन्मुख करने, भारी हथियार और तोपखाने लाने के लिए लंबे स्टॉप बनाए जाते हैं, और यदि आवश्यक हो, तो फायर की एक नई प्रणाली को व्यवस्थित करने के लिए।
44. इकाइयों की उन्नति के लिए अग्नि सहायता प्रदान करने के लिए, यदि संभव हो तो, भारी हथियारों और तोपों को सड़कों के किनारे, ग्लेड्स, ग्लेड्स आदि स्थानों पर रखना आवश्यक है।
45. सामने और किनारे पर तत्काल सुरक्षा के लिए, यह सलाह दी जाती है, जैसा कि अनुभव से पता चला है, मार्चिंग चौकी और चौकी के सामने एक "प्रशंसक" में चल रहे टोही गश्ती दल के बीच अलग-अलग राइफल स्क्वॉड आवंटित करने के लिए, जो पर्याप्त रूप से मुकाबला उपकरण से लैस होना चाहिए। ... इकाई के मुख्य बल, पार्श्व और पीछे के संरक्षण वाले, गहरी विच्छेदित संरचनाओं में अनुसरण करते हैं। टोही गश्त (योजना 8) का उपयोग करके सुरक्षा के साथ संचार बनाए रखा जाता है। स्तंभ के सिर पर अलग मोर्टार, एंटी टैंक बंदूकें और पैदल सेना बंदूकें रखी जानी चाहिए ताकि शक्तिशाली आग से अचानक दुश्मन को पीछे हटाने में सक्षम हो सकें।

योजना 8. प्रबलित पैदल सेना कंपनी का मार्च दृष्टिकोण

46. \u200b\u200bगलियों, ग्लेड्स, ग्लेड आदि में सड़कों के किनारे, रूसी अक्सर निशानधारियों और पर्यवेक्षकों को पेड़ों में अच्छी तरह से छलावरण करते हैं, जो भारी हथियारों या तोपखाने की आग को नियंत्रित करते हैं, चाहे वे अपने सैनिकों की आग से होने वाले खतरे का सामना करें। आग सबसे अधिक बार उनके द्वारा खुलती है जब मुख्य बल पहुंचते हैं; एक नियम के रूप में, व्यक्तिगत टोही गश्तों पर गोलीबारी नहीं की जाती है। इस संबंध में, क्लीयरिंग, सड़कों और क्लीयरिंग तक पहुंचने के साथ-साथ जंगल से बाहर निकलने पर, आपको हमेशा छोटे स्टॉप बनाने चाहिए। यूनिट के आगे की आवाजाही सुनिश्चित करने के लिए पर्यवेक्षकों, व्यक्तिगत मशीनगनों और भारी हथियारों को जंगल के किनारे पर आगे बढ़ाया जाता है। टोही गश्त जंगल के विपरीत किनारे को समेटने के क्रम में दाएं और बाएं समाशोधन (समाशोधन, समाशोधन) के चारों ओर जाती है। आगे के आंदोलन के दौरान खुली जगहों (क्लीयरिंग, ग्लाइड्स) को पार करने की अनुशंसा नहीं की जाती है, भले ही जंगल के विपरीत किनारे दुश्मन से मुक्त हो जाएं। सड़कें और गलियाँ जिन्हें बाईपास नहीं किया जा सकता है, उन्हें पूरे यूनिट में पानी के छींटे से दूर किया जाना चाहिए।
47. राइफल्स, सबमशीन गन और मशीन गन में होना चाहिए निरंतर तत्परता आग लगाना। मशीन गन फायर करते समय, आपको ड्रम मैगज़ीन का उपयोग नहीं करना चाहिए, लेकिन मशीन गन बेल्ट, ड्रम बदलने के बाद से बहुत अधिक समय लगता है।
48. भाग को चुपचाप चलना सीखना चाहिए। उसे खुद को शोर, उपकरण तेजस्वी और तेज आदेशों से दूर नहीं करना चाहिए।
49. उनके प्रमुख उप-यूनिटों के साथ इकाइयों के बाद दृश्य संचार की दूरी पर दुश्मन और शॉट की सीमा तक पहुंच गया है, "एक करीबी मुकाबला दूरी तक क्रॉल करके बनाया गया है। रूसी जंगलों दुश्मन को अच्छी तरह से छुपा दृष्टिकोण प्रदान करते हैं। दुश्मन से मजबूत गोलाबारी के साथ भी क्रॉल जारी रखा जा सकता है। ...

आपत्तिजनक

सामान्य प्रावधान
50. आश्चर्य को सुनिश्चित करने के लिए, दुश्मनों को गुमराह करने के लिए सभी साधनों का उपयोग करना आवश्यक है, क्योंकि बलों के आक्रामक, स्थान, समय और वितरण की योजना। जंगल में झूठे हमलों का प्रदर्शन नाबालिग ताकतों द्वारा किया जा सकता है, जैसे कि जानबूझकर उत्पन्न शोर। वे विश्वास के दुश्मन को वंचित करते हैं, अन्य स्थानों पर उसका ध्यान भंग करते हैं, उसे समय से पहले अपनी सेना को लड़ाई में शामिल करने के लिए मजबूर करते हैं, जिससे उसकी युद्ध क्षमता कमजोर होती है। हमला करते समय, यदि संभव हो तो बलों का उपयोग किया जाना चाहिए, ताकि दुश्मन का दो तरफा कवरेज हो या झटका पर उसे एक झटका दिया जाए। भीतर से नई ताकतों का परिचय देकर शत्रु की आउटरीच को रोका जा सकता है।
51. आक्रामक के दौरान, यह अधिक समीचीन है, एक नियम के रूप में, अग्रिम के क्षेत्र को इंगित करने के लिए नहीं (इसकी सीमा निर्धारित करने की असंभवता के कारण), लेकिन हमले की दिशा (कम्पास द्वारा या सड़कों, क्लीयरिंग, आदि के लिए अभिविन्यास के साथ),।
52. एक कठिन वन क्षेत्र में एक आक्रामक के लक्ष्य के रूप में, आक्रामक की दिशा को पार करते हुए रेखाएं (सड़क, खाई, आदि) स्थापित की जाती हैं। दुश्मन के प्रतिरोध को मजबूत करने के लिए, गहराई से काम करना चाहिए।
53. आश्चर्य सुनिश्चित करना। अत्यधिक आग के प्रकार पर निर्भर करता है। एक नियम के रूप में, कमांडर को खुली आग का आदेश देने का अधिकार सुरक्षित है। अग्नि का अनुशासन आवश्यक है। व्यक्तिगत शूटर और मशीनगनों की अंधाधुंध शूटिंग बहुत प्रभावी नहीं है। लघु और शक्तिशाली विस्फोटों को निकाल दिया जाना चाहिए (यदि आवश्यक हो, शॉट्स की संख्या निर्धारित करें)। जंगल में एक शक्तिशाली आग हमले का दुश्मन पर विशेष रूप से मजबूत नैतिक प्रभाव पड़ता है। मशीनगन और राइफल के लिए आग खोलने के सिद्धांत समान रूप से भारी हथियारों और तोपखाने पर लागू होते हैं। आग हमले के लिए, यदि अवलोकन की शर्तों द्वारा अनुमति दी गई है, तो हथियारों की सबसे बड़ी संख्या का उपयोग करें।
54. डिफेंडर की आग के नीचे दूरियों से हमला करते समय, किसी को स्थिति नहीं लेनी चाहिए और आग (अग्निशमन) को वापस करना चाहिए, लेकिन इस स्थान को जल्दी और निर्णायक रूप से पार करना चाहिए। इस मामले में, जैसा कि अभ्यास ने दिखाया है, कम नुकसान होते हैं,
55. ज्यादातर मामलों में एक सफलता के बाद दुश्मन का पीछा करना आग का मतलब नहीं है, क्योंकि जंगल में पीछे हटने वाला दुश्मन आसानी से उससे बच सकता है। त्वरित और
शक्तिशाली वार करता है, किसी को दूसरे मोर्चे पर पैर जमाने और पलटवार के लिए समय नहीं निकालने देना चाहिए।
56. यदि लड़ाई विशेष रूप से तनावपूर्ण थी और सफलता के बाद, इकाइयों ने संघर्ष के अलग-अलग हिस्सों में तोड़ दिया, तो आगे के आक्रमण को थोड़े समय के लिए विलंबित किया जाना चाहिए और अपनी सेनाओं को फिर से संयोजित करने के लिए इकाइयों को जल्दी से लगाना चाहिए। यूनिट को क्रम में रखने और फायर कवर को व्यवस्थित करने के लिए स्टॉप भी आवश्यक हैं जब यूनिट जंगलों से जंगलों के माध्यम से गुजरने के बाद खुले क्षेत्र में प्रवेश करती है।
57. एक वन युद्ध में, खुले क्षेत्रों की तुलना में अधिक गोला बारूद खर्च किया जाता है। इसलिए, गोला-बारूद के तर्कसंगत उपयोग के मुद्दे का विशेष महत्व है।
58. एक नियम के रूप में, रात में at घने जंगल में कोई आक्रामक नहीं है। इकाइयों को रात होने से पहले ही लड़ाई को स्थगित कर देना चाहिए और रात के लिए बचाव की तैयारी करनी चाहिए (युद्ध का गठन "वर्ग" करें)।


एसएस डिवीजन "डेथ्स हेड" के सैनिकों ने डैमैंस्क बॉयलर में जंगल में एक खींचें पर गोला-बारूद वितरित किया

कमजोर गढ़वाले दुश्मन पर आक्रामक (स्कीम 9)

59. एक आक्रामक सफल हो सकता है और नगण्य नुकसान के साथ ही जब दुश्मन के लिए दृष्टिकोण नीरव होता है, और हमले छोटी दूरी से, अचानक और कार्रवाई करके किए जाते हैं।
60. यदि टोही गश्त दुश्मन को कवर करने की संभावना स्थापित करती है, तो आगे के सबयूनिट सामने से दुश्मन को नीचे गिराते हैं, जबकि शेष बल फ्लैंक से और पीछे से हमला करते हैं। लिफाफे की कार्रवाइयों के लिए बनाई गई इकाइयाँ, फ़्लॉकों को पुनः प्राप्त करने के लिए भेजे गए टोही पहरेदारों के संदेशवाहकों द्वारा गाइड के रूप में उपयोग की जा सकती हैं। अच्छी अवलोकन क्षमता सुनिश्चित करने के लिए, टोही गश्तों को उन्नत तोपखाने पर्यवेक्षकों को सौंपा जाना चाहिए। यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि घने जंगल में संलग्न knapsack रेडियो स्टेशनों की सीमा सीमित है।
61. झटका पूर्व निर्धारित के अनुसार कवर करने के लिए इच्छित भागों द्वारा बनाया गया है
इन इकाइयों के कमांडरों द्वारा दिया गया संकेत। इस मामले में, ध्वनि संकेतों का उपयोग करना उचित है, क्योंकि जंगल में दृश्य संकेतों को पहचानना बहुत मुश्किल है। ललाट क्रिया के लिए बनाई गई इकाइयाँ उनकी आग को रोक देती हैं और साथ ही साथ "हुर्रे" के नारे लगाती हैं और बिगुल का संकेत "तेजी से आगे" हमले में जाता है।

रक्षा में तैयार दुश्मन के खिलाफ आक्रामक (योजना 10):

62. रक्षात्मक क्षेत्र पर एक आक्रामक के सिद्धांतों के अनुसार आक्रामक किया जाता है। स्ट्राइक समूह बनाए गए हैं, जो हाथापाई हथियारों के साथ पर्याप्त संख्या में सुसज्जित हैं: आग लगाने वाली बोतलें, धुआं और अंडे के आकार के हथगोले। संलग्न फ्लैमेथ्रो जंगल में विशेष रूप से प्रभावी हैं।
63. स्ट्राइक समूह दुश्मन के फैलाव में सबसे कमजोर बिंदुओं पर लड़ते हैं और एक संकीर्ण अंतर बनाते हैं। जब दुश्मन की रक्षा में बेपर्दा अंतराल की खोज की जाती है, तो दुश्मन की रक्षा के सामने के किनारे के माध्यम से छोटे समूहों में चुपचाप घुसपैठ करने की सलाह दी जाती है और घात से प्रतिरोध के व्यक्तिगत घोंसले को नष्ट करते हैं, गार्ड और संतरी को हटाते हैं, दुश्मन को भ्रमित करते हैं और जिससे मुख्य बलों के आक्रमण को तैयार करते हैं।
64. इकाइयों को हमला करने के करीब लाने पर जंगल अक्सर अच्छी छिपने की जगह होती है। यह परिस्थिति हमलावर इकाइयों को निकटतम दूरी पर अपने शुरुआती स्थान लेने की अनुमति देती है। सुबह में शुरुआती स्थिति लेने की सलाह दी जाती है।
65. पहली बार बिना आग के अचानक आग लगना आम तौर पर आग लगने की तैयारी के बाद की सफलता से अधिक प्रभावी है।
66. दुश्मन द्वारा दागे गए ग्लाइड को बाईपास किया जाना चाहिए। मशीनगन, पैदल सेना और एंटी टैंक बंदूकें, साथ ही साथ व्यक्तिगत बंदूकें, स्थिति लेती हैं और उनकी आग के साथ समाशोधन दुश्मन को कवर करने के लिए मजबूर करती हैं।
67. लड़ाकू गश्ती दल को यथासंभव गहरे जंगल में घुसने का प्रयास करना चाहिए। पीछे चल रही इकाइयाँ इस खाई को चौड़ा करेंगी और शेष बिखरी हुई दुश्मन ताकतों को खत्म करेंगी।

भारी हथियारों और तोपखाने के लिए समर्थन


कीव के पास जंगल में जर्मन 105 मिमी leFH18 हॉवित्जर

68. राइफल कंपनी कमांडरों को भारी हथियारों की इकाइयों की सहायता के लिए पुशर और पोर्टर टीमें उपलब्ध करानी होती हैं।
69. भारी मशीनगनों का उपयोग, एक नियम के रूप में, प्रकाश मशीनगनों के रूप में किया जाता है, क्योंकि फायरिंग दूरी अक्सर महत्वहीन होती है; इसके अलावा, आग खोलने के लिए प्रकाश मशीन गन का उत्पादन तेजी से किया जा सकता है और इसकी अधिक गतिशीलता है। मशीनों को लाइनों के साथ अचानक खींच लिया जाता है। पैदल सेना के प्लेटों से जुड़े भारी मोर्टार का उपयोग मोर्टार द्वारा केवल सबसे अधिक भाग के लिए किया जाता है। अभ्यास से पता चला है कि आग की दिशा को इंगित करने के लिए धुएं की खदानों को फायर करना खुद को पूरी तरह से सही ठहराया है।
उनकी गतिशीलता के कारण, प्रकाश पैदल सेना बंदूकें और हल्के टैंक रोधी बंदूकें व्यापक रूप से उपयोग की जा सकती हैं। एक नियम के रूप में, उन्हें बंदूक की तरह लड़ाई में लाया जाता है और राइफल कंपनियों से जोड़ा जाता है।
एक खोखले चार्ज के साथ गोले की संवेदनशीलता के कारण, जंगल में टैंक से लड़ने के लिए उनका उपयोग सीमित है। हालांकि, विभिन्न प्रकार के लक्ष्यों पर कवच-भेदी गोले के साथ एंटी-टैंक बंदूकें से शूटिंग प्रभावी है, क्योंकि गोले, पेड़ों से टकराने, विस्फोट नहीं करते हैं, लेकिन आगे उड़ते हैं।
70. जंगल में आर्टिलरी की शूटिंग सीमित अवलोकन क्षमताओं के कारण विशेष रूप से कठिन है। । अक्सर अंडरशूट होते हैं। प्रमुख कंपनियों को बड़ी संख्या में अग्र पर्यवेक्षकों को नियुक्त किया जाना चाहिए, जो दुश्मन के प्रतिरोध की जेब की पहचान करने पर तुरंत आग के तेजी से खुलने की संभावना को सुनिश्चित करता है। तार संचार लाइन के लिए इलाके की टोही और इसके बिछाने में समय लगता है। इसलिए, राइफल कंपनियों के प्रमुख उपविभागों में, संचार साधनों से लैस गश्ती, सबसे अच्छा, रेडियो स्टेशनों के साथ आवंटित किया जाना चाहिए। जंगल के बाहर ही इलाके का अवलोकन किया
न्यायसंगत। पर्यवेक्षक और पैदल सेना के कमांडर ने फ्रंट लाइन, लक्ष्यों को इंगित करने और पूर्व-निर्धारित लक्ष्यों और इलाके पर आग खोलने के लिए प्रकाश संकेतों की स्थापना की।
लाइनों के साथ शून्यिंग करना उचित माना जाता है। अभ्यास से पता चला है कि धूम्रपान ग्रेनेड के साथ शून्यकरण विशेष रूप से अच्छा है, जब एक ही समय में, यह दुश्मन की आग के अधीन होता है। लघु, केंद्रित फायरस्टॉर्म विशेष रूप से प्रभावी हैं। तोपखाने की आग को पैदल सेना के अग्रिम के अनुसार लाइन से लाइन में स्थानांतरित किया जाता है। उसी समय, कुछ पंक्तियों को स्थापित करना आवश्यक है जिसके साथ पैदल सेना के अनुरोध पर आग खोली जाती है। आग सीमा पर। flanks को सावधानीपूर्वक तैयारी की आवश्यकता होती है।

वन की सफाई
71. एक नियम के रूप में, एक जंगल की अंतिम मंजूरी केवल विभिन्न दिशाओं से घेरने और कंघी करने से संभव है।

72. लाल सेना के पुरुषों और दल के अलग-अलग समूहों से जंगल को साफ करते हुए कई मीटर की दूरी पर एक श्रृंखला में अंतराल पर एक श्रृंखला के साथ कंघी करके बाहर निकले। इस मामले में, किसी स्थान पर दुश्मन की एकाग्रता और एक सफलता का खतरा है। एक नियम के रूप में, अपने बलों को मुट्ठी में रखने की सिफारिश की जाती है, और इलाके के आधार पर, सबसे पहले, उपलब्ध सड़कों और क्लीयरिंग पर, एक एकल, ठीक से स्थापित योजना के अनुसार जंगल में एक आक्रामक हमले के लिए मजबूत हड़ताल समूहों को पेश करना।
73. जंगलों से बाहर तोड़ने के शत्रु के प्रयासों को जंगल के किनारों पर भारी हथियारों और तोपखाने की आग के प्रभाव से रोका जाना चाहिए, इसके लिए टैंक और हमला बंदूक का भी उपयोग किया जाता है।
74. उन क्षेत्रों में जहां घिरे दुश्मन स्थित हैं, तेजी से आग लगाने और उत्पीड़न से निपटने के लिए विशेष रूप से प्रभावी हैं। पूरे सिकुड़ते रिंग पर आग और बमबारी को रेडियो स्टेशनों से सुसज्जित आगे के पर्यवेक्षकों द्वारा ठीक किया जा सकता है और अलग-अलग स्ट्राइक समूहों से जुड़ा जा सकता है। इस मामले में, उनके हिस्से खतरे में नहीं हैं।

उदाहरण
भोर में, जिस जंगल में दुश्मन स्थित था, उसे घेर लिया गया था। भारी हथियारों और तोपखाने ने दुश्मनों को घेरने की कोशिशों को पीछे हटाना शुरू कर दिया। सभी कंपनियों की टोही गश्तों में सड़कों, निकासी और रास्तों को जंगल में खदेड़ने, जंगल के किनारों पर उन्हें चिन्हित करने और चालक दल द्वारा चलाए जा रहे प्रकाश पैदल सेना की बंदूकें और 37-एमएम-एंटी-टैंक बंदूकों के लिए अपनी उपयुक्तता स्थापित करने का काम था। टोही डेटा के आधार पर, अलग-अलग संलग्न प्रकाश पैदल सेना बंदूकें, एंटी-टैंक बंदूकें और भारी मोर्टार के साथ सदमे समूह (एक पलटन बल तक) को इस उद्देश्य के लिए उपयुक्त सभी सड़कों और क्लीयरिंग पर तैनात किया गया था। तार संचार स्थापित किया गया था, रेडियो द्वारा दोहराया गया था। आगे के पर्यवेक्षक स्ट्राइक टीमों के साथ थे। बलों का उपयोग और वितरण एक सामान्य प्रमुख द्वारा निर्देशित किया गया था। टोही गश्त का आदेश दिया गया था: दुश्मन के साथ संपर्क करने पर, उनके स्थान और आंदोलन की दिशा के बारे में तुरंत रिपोर्ट (आम तौर पर रिपोर्ट हर 30 मिनट में प्रस्तुत की जाती है) (कम्पास द्वारा azimuths की सूचना दी गई थी)। रेजिमेंट कमांडर ने टोही गश्ती दल की प्रगति की निगरानी की, और आदेश देते हुए कहा, "अपनी दिशा स्थापित की (कम्पास और नक्शे का उपयोग करके)," स्ट्राइक समूहों ने केवल एक नए आदेश पर अपना आंदोलन जारी रखा। आर्टिलरी ने धीरे-धीरे सिकुड़ती हुई इस रिंग में आग लगाकर परेशान कर दिया।
दुश्मन के पास एक कमजोर जगह खोजने का कोई रास्ता नहीं था जहां वह घेरे से बाहर निकल सके। जंगल के किनारों पर स्थितियां लेने वाली इकाइयों ने दुश्मन को हिरासत में लिया, जो सदमे समूहों के बीच से गुजरने की कोशिश कर रहा था। हड़ताल समूह किसी भी समय सड़कों पर सुदृढीकरण को खींच सकते हैं। रूसियों को एक संकीर्ण अंगूठी में निचोड़ा गया, नष्ट कर दिया गया और आंशिक रूप से कैदी लिया गया।

3. दोष


लड़ाई से पहले जंगल में केवी -1 टैंक

75. जंगल में, दुश्मन से एक आश्चर्यजनक हमले के खतरे के लिए रक्षक सबसे अधिक सामने आता है। निरंतर और पूरी तरह से टोही और आक्रामक रणनीति जंगल में रक्षा की बुनियादी आवश्यकता है। हमले की दूरी तय करने के लिए आप जंगल की आड़ में दुश्मन का इंतजार नहीं कर सकते। इसे खोजा जाना चाहिए, और अगर पाया गया, हमला किया गया और नष्ट कर दिया गया। "
76. मोबाइल रक्षा में हमारी ताकत और इरादों के बारे में दुश्मन को गुमराह करने के फायदे हैं और यह बेहतर दुश्मन बलों को सफलतापूर्वक खदेड़ने का एक प्रभावी साधन है।
77. इसलिए, आग की मुख्य दिशा का जल्दी से चयन करना विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, और दुश्मन को नष्ट करने के लिए, छोटे लोगों के साथ, पीछे के हिस्से में ध्यान केंद्रित करने वाले भंडार का उपयोग करें। भारी हथियार, तोपखाने और भंडार को पास रखना होगा। लड़ाई में भंडार की शुरूआत को सावधानीपूर्वक तैयार किया जाना चाहिए।
78. वन स्थितियों में रक्षा की अग्रिम पंक्ति के सामने लड़ाई के गठन और निरंतर अग्नि क्रिया का गहरा अलगाव ज्यादातर मामलों में असंभव है, यहां तक \u200b\u200bकि बड़ी ताकतों की उपस्थिति में भी।
हालाँकि, जंगल रक्षक को इस अर्थ में सहायता प्रदान करता है कि दुश्मन को देरी करने वाली बाधाओं को दूर करने के लिए बड़ी संख्या में मुश्किलें खड़ी करने की संभावना है या उसे रक्षक (घात, "खदान, दलदली क्षेत्रों) के अनुकूल दिशा में आगे बढ़ने के लिए मजबूर करना है।
79. जंगल में टैंक से लड़ना सुविधाजनक है। इसलिए, मुख्य रूप से दुश्मन टैंकों (क्लीयरिंग, रोड, क्लीयरिंग, इत्यादि) और घात से आने वाले मार्गों पर लड़ाकू टीमों का उपयोग विशेष रूप से महत्वपूर्ण हो जाता है,
80. यदि, समय और बलों की कमी के कारण, रक्षात्मक क्षेत्र को पूरी तरह से मजबूत नहीं किया जा सकता है, तो प्रतिरोध के संभावित मजबूत घोंसले बनाए जाने चाहिए, जो चौतरफा रक्षा के लिए अनुकूलित हैं। उनमें से आग मुख्य रूप से इच्छित मार्गों के साथ आयोजित की जानी चाहिए
दुश्मन के दृष्टिकोण (बीहड़ों, खोखले, आदि)। इन प्रतिरोध जेबों का चयन और उपकरण इलाके और उपलब्ध बलों पर निर्भर करेगा।
81. ज्यादातर मामलों में जंगल के किनारों को दुश्मन की आग के संपर्क में लाया जाता है, और इसलिए उन पर स्थित नहीं होना चाहिए। हथियार को गहराई से काम करना चाहिए और जंगल के किनारे से कम से कम 30-50 मीटर की दूरी पर स्थित होना चाहिए। एक माइनफील्ड को प्रतिरोध के घोंसले के चारों ओर से गुजरना होगा। "प्रतिरोध" के घोंसलों में पर्याप्त संख्या में हैंड ग्रेनेड तैयार किए जाने चाहिए। सामने के सामने के क्षेत्रों (शूटिंग के लिए क्लीयरिंग) को साफ़ करने और प्रतिरोध के अलग-अलग घोंसलों में आग लगाने के लिए सभी उपलब्ध साधनों का उपयोग करना आवश्यक है। खाइयों को ओवरलैपिंग से बनाया जाना चाहिए, शेल के टुकड़ों और मलबे से रक्षा करना।
82. भंडार के पारस्परिक समर्थन और तेजी से आपूर्ति के लिए, पीछे की ओर जाने वाले रास्तों और सड़कों के साथ-साथ प्रतिरोध के घोंसले को जोड़ने, साफ और चिह्नित किया जाना चाहिए।
83. आग के उद्घाटन, अनुशासन और उसकी एकाग्रता के संबंध में, पैरा 53 में दिए गए सिद्धांतों द्वारा निर्देशित होना चाहिए। आग को अचानक और केवल छोटी दूरी से खोला जाना चाहिए। ... रक्षकों की आग को बुलाने के लिए रूसी अक्सर विभिन्न प्रकार की चालें (कभी-कभी काफी सफल) का सहारा लेते हैं।
टोही गश्ती, "कोयल" और पर्यवेक्षकों को नष्ट करने के लिए, ज्यादातर मामलों में, कुछ अलग-अलग उद्देश्यपूर्ण शॉट्स पर्याप्त हैं।
84. एक जंगल में बचाव करते समय, बड़ी संख्या में आर्टिलरी अवलोकन पदों की आवश्यकता होती है (3 से 4 प्रति बैटरी)। डिवीजन की संचार बटालियन को उनके लिए सभी आवश्यक संचार उपकरण उपलब्ध कराने चाहिए। रक्षा के सामने के किनारे के सामने, और विशेष रूप से प्रतिरोध के घोंसले के बीच के अंतराल में, विनाश के लिए निरंतर ज़ोन बनाने के लिए आवश्यक है। आर्टिलरी फायरिंग पोजिशन को मेले के हमलों को पीछे हटाने के लिए अनुकूलित किया जाना चाहिए। इसके लिए मजबूत बिंदुओं के निर्माण की आवश्यकता होती है, मुख्य रूप से फ्लैक्स और पीछे के हिस्से में, और मजबूत सुरक्षा की तैनाती। यह रक्षात्मक कार्य उन मामलों में विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, जहां केवल एक छोटी संख्या में पैदल सेना उपलब्ध है, जिसके संबंध में एक गहन पारिस्थितिक रूप से मुख्य रक्षा क्षेत्र का निर्माण असंभव है।
85. भेष विशेष रूप से महत्वपूर्ण है। रूसी अक्सर अपने स्नाइपर्स को आगे बढ़ाते हैं, जो अगोचर रूप से सामने की रेखा के माध्यम से टूट जाते हैं, निशानेबाजों को गोली मारते हैं जो अपनी आग के साथ खराब रूप से प्रच्छन्न स्थिति में होते हैं। स्थान और पदों के निर्माण में एक स्टीरियोटाइप और मास्किंग की विधि से बचा जाना चाहिए। छलावरण के लिए उपयोग की जाने वाली शाखाओं को हर सुबह बदलना चाहिए, क्योंकि सूखे हुए शाखाएं सबसे अच्छी स्थिति को भी प्रकट कर सकती हैं। सावधानीपूर्वक भेस लागू किया जाना चाहिए। आवश्यक छलावरण सामग्री जंगल द्वारा ही प्रदान की जाती है। एक नियम के रूप में, अवलोकन पदों के कवर को मुखौटा बनाया जाना चाहिए। सूखी ब्रशवुड और पत्तियों को सड़कों और रास्तों से हटा दिया जाना चाहिए ताकि संतरी अपने आप को एक सरसराहट और दरार के साथ दुश्मन को प्रकट न करें। कमांडर के आदेश से ही रास्ते बनाए गए हैं। पथ को छोटा करने के लिए नए रास्तों को रौंदने के लिए व्यक्तिगत सैनिकों की इच्छा को रोका जाना चाहिए। टोही गश्ती दल को उसी समय या उसी रास्ते से चलने की अनुमति नहीं है, क्योंकि रूसी अक्सर घात लगाकर मारते हैं।
86. यदि दुश्मन तत्काल आसपास के क्षेत्र में स्थित है, तो निरंतर दृश्य अवलोकन के माध्यम से टोही को बाहर किया जाना चाहिए। कुछ समय बाद, दुश्मन का एक स्पष्ट और सटीक विचार बनना चाहिए।
87. बाधाओं को मुख्य रक्षात्मक क्षेत्र के सामने स्थापित किया जाना चाहिए, विशेष रूप से खड्डों और खोखले में, जो ज्यादातर मामलों में रूसी दृष्टिकोण के लिए उपयोग करते हैं। सभी बाधाओं को आग कवर के साथ प्रदान किया जाना चाहिए और टोही गश्ती दल द्वारा जाँच की जानी चाहिए। उन्हें खानों, आश्चर्यकारी खानों और सिग्नलिंग उपकरणों से भरा होना चाहिए। तार बाड़ की व्यवस्था करना आवश्यक है, सबसे पहले "स्पॉटर" और स्लिंगशॉट्स, उन्हें एक-दूसरे से जोड़ते हुए।
उदाहरण
रूसी टोही गश्ती बाधा के पास पहुंचे और हैंड ग्रेनेड फेंके। उसी समय, दूसरे टोही गश्ती दल ने लगभग 100-150 मीटर की दूरी पर स्थित, लंबे कांटे (3 मीटर) की मदद से गुलेल को हटा दिया, जिससे गश्ती के लिए बिना किसी खतरे के लगाए गए आश्चर्यजनक खानों का विस्फोट हुआ।
टोही गश्त के पीछे हड़ताल समूह, बाधा में एक मार्ग के माध्यम से हमारे स्थान पर टूट गया।
88. बाड़ में उपयोग किए जाने वाले सिग्नलिंग उपकरणों को कैप्चर किए गए तार और पत्थरों से भरे धातु के डिब्बे से बनाया जा सकता है। वे अलार्म और समय पर स्थिति में त्वरित वृद्धि प्रदान करते हैं। यह हर कमांडर को स्पष्ट होना चाहिए कि जवाबी कार्रवाई की गति
नाजुक है।
89. राज दुश्मन के दृष्टिकोण के लिए सुविधाजनक स्थानों में प्रदर्शित किया जाना चाहिए। परिवर्तन समय और स्थानों को बदला जाना चाहिए।
90. छोटे समूहों, यहां तक \u200b\u200bकि आगे की ओर या फ़्लैक्स पर और पड़ोसियों के लिए भी टेलीफोन लाइन रखना विशेष रूप से महत्वपूर्ण है।

I. तैयारी
91. जंगल से निपटने की परिस्थितियों से जुड़ी कठिनाइयों को दूर करने के लिए आवश्यक शारीरिक कंडीशनिंग के साथ-साथ, इस क्षेत्र में प्रशिक्षण महान शैक्षिक मूल्य है। यह सैनिक में निडरता, आत्मविश्वास की भावना पैदा करता है, उसे त्वरित और स्वतंत्र निर्णय लेना सिखाता है।
92. जंगल में युद्ध के संचालन के लिए एक इकाई के कर्मियों का प्रशिक्षण केवल जंगल में व्यवस्थित प्रशिक्षण सत्रों के माध्यम से प्राप्त किया जाता है। इसी समय, यूनिट के कर्मियों को सभी प्रकार के आश्चर्य और आश्चर्य के आदी करने का प्रयास करना आवश्यक है, जिससे उन्हें त्वरित निर्णय लेने और निर्णायक कार्रवाई करने की आवश्यकता होती है।
93. जंगल में लड़ाई की ख़ासियत के लिए यूनिट कर्मियों को आदी बनाने के लिए सटीक शूटिंग प्रशिक्षण निर्णायक महत्व का है। जंगल में किए गए अभ्यासों को नेता से विशेष रूप से सावधान तैयारी की आवश्यकता होती है। जंगल प्रशिक्षक के लिए अभ्यास का पालन करना मुश्किल बनाता है। बिचौलियों के रूप में सौंपे गए गैर-कमीशन अधिकारियों (वन स्थितियों में, बड़ी संख्या में मध्यस्थों को आवंटित किया जाना चाहिए) के साथ, अभ्यास के उद्देश्य पर सावधानीपूर्वक चर्चा करना, उन्हें संचालित करने के लिए एक सटीक योजना विकसित करना और दुश्मन के कार्यों की प्रकृति स्थापित करना आवश्यक है। नक्शे या रेत के एक बॉक्स का उपयोग करके पूरे भाग के साथ प्रशिक्षण कार्यों को अग्रिम रूप से पूरा किया जाना चाहिए।
94. निम्नलिखित “प्रशिक्षण के क्षेत्र विशेष रूप से महत्वपूर्ण हैं।
क) एकल प्रशिक्षण
जंगल से गुजरता हुआ मूक।
घने जंगल से होकर गुजरना।
विभिन्न वन स्थितियों (दुर्लभ, उच्च, निम्न, आदि) में पदों और संतानों तक चुपके।
जंगल में लक्ष्यों की पहचान करने के लिए दृश्य अभ्यास, जैसे "कोयल" ढूंढना।
जंगल में अभिविन्यास (भागों के लिए सड़कों का अंकन और दुश्मन द्वारा उपयोग किए गए चिह्नों की पहचान, एक कम्पास का उपयोग करके)।
जंगल में आश्रयों और छलावरण का निर्माण।
जंगल में बंद लड़ाई, "कोयल" का विनाश।
जंगल में लड़ते टैंक।
पेड़ से एक पर्यवेक्षक के रूप में कार्य करना।
जंगल में एक स्काउट के रूप में कार्य करना।
जंगल में एक संतरी के रूप में अभिनय।
जंगल में शूटिंग प्रशिक्षण, (विभिन्न पदों से शूटिंग,)
रैपिड-फायर फायर, शूटिंग पर कदम)।
व्यक्तिगत हाथ हथगोले और बंडलों को फेंकना।
b) भारी हथियारों की गणना में प्रशिक्षण
जंगल में भारी हथियारों को ले जाना।
त्वरित ले, पदों।
शेलिंग सेक्टर का निर्माण।
निगरानी क्षमता प्रदान करना।
दुश्मन के संपर्क में इकाइयों के साथ संचार प्रदान करना।
जंगल में निशाना लगाना।
जंगल में केंद्रित आग का आयोजन।
ग) सैपर-तकनीकी प्रशिक्षण
घने जंगलों में रास्ता बनाना।
छोटे और मजबूत पुलों का तेजी से निर्माण।
आर्द्रभूमि में डंडे से बनी सड़कों और फर्श की व्यवस्था।
पेड़ों से बड़े मलबे का तेजी से उन्मूलन।
पदों का निर्माण और पेड़ों से तार बाधाओं और रुकावटों का उपकरण।
अवलोकन पदों की व्यवस्था।
गोलाबारी को साफ करना, साथ ही भारी हथियारों और तोपखाने के लिए पदों की व्यवस्था।

इकाई प्रशिक्षण
जंगल में मार्चिंग और युद्ध संरचनाओं में प्रशिक्षण।
मार्च, मुख्य रूप से ऑफ-रोड और रात में।
लाइन से लाइन पर जाना (आदेशों और रिपोर्टों के प्रसारण में प्रशिक्षण के साथ) और गाड़ियां खींचना।
दुश्मन के साथ अचानक टकराव में युद्ध संरचनाओं की तेजी से तैनाती और आग का उद्घाटन।
प्रकाश और भारी हथियारों से आग का हमला।
छोटी दूरी पर हमला करना, आग के नीचे दबाना, जल्दी से टूट जाना, सफलता का तुरंत उपयोग करना (निर्णय कार्य)।
रक्षा में प्रशिक्षण अलार्म (भंडार के पलटवार में प्रशिक्षण के साथ)।
रात को सुरक्षा।
एक जंगल में भारी मोर्टार के साथ प्रतिरोध के केंद्र को दबाने का एक उदाहरण
भारी मोर्टार पर्यवेक्षक गश्त पर है।
उनके साथ एक सिग्नलमैन है, जिसके पास टेलीफोन सेट और 200 मीटर लंबा तार है। हर 50 मीटर पर तार पर निशान होते हैं, जो सिग्नलमैन को मोर्टार की दूरी हमेशा पता करने की अनुमति देता है। ऑपरेटर को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि टेलीफोन लाइन सड़क के किनारे नहीं गाए और यह जितना संभव हो उतना सीधा चलता है। जब एक लड़ाकू गश्त एक दुश्मन का सामना करती है, तो पर्यवेक्षक खुद से आंख से लक्ष्य तक की दूरी निर्धारित करता है, 200 मीटर (या मोर्टार के पीछे एक और दूरी) जोड़ता है और इस तरह एक अनुमानित शूटिंग दूरी प्राप्त करता है।
घने जंगल में एक स्थिति में मोर्टार स्थापित करते समय, जब दृश्यता 20-30 मीटर तक सीमित होती है, तो आग लगाने का अवसर प्रदान करने के लिए कई पेड़ों को खटखटाया जाना चाहिए। 240 मीटर की दूरी से पहली गोली मारने पर, खदान मजबूत से 20 मीटर नीचे गिर गई। जंगल में एक कांटा ज़ीरो करना असंभव है, क्योंकि आपकी सेनाएं दुश्मन के बहुत करीब हैं।

नीचे गुरिल्ला रणनीति पर शिक्षण सामग्री का चयन है।

मार्च

मार्च से गुजर रहे गुरिल्ला के मूवमेंट का आदेश

सभी तरफ से खुद को गश्त के साथ कवर करते हुए, सौ अत्यंत सावधानी के साथ चलता है। यह याद रखना चाहिए कि आदमी, सभी शिकारी जानवरों की तरह, पीछे से या पक्ष से हमला करना पसंद करता है। इसलिए, फ्लैंक और रियर गश्ती को बेहद सावधान रहना चाहिए!

10 से 30 लोगों के समूह का प्रचार

1. 7-9 लोगों के समूहों में विभाजित, जंगल के खुले क्षेत्रों में समूहों के बीच की दूरी 30-40 मीटर है, खुले वुडलैंड्स में 20 मीटर, जंगल में 10-15 मीटर, समूहों के बीच प्रत्यक्ष दृश्यता की आवश्यकता के कारण;

2. दूर समूह में दुश्मन के घात का पता लगाने के लिए एक टोही समूह को निर्देशन समूह (दो-गुना लाइन की दृष्टि दूरी के भीतर) के सामने चलना चाहिए। टोही समूह की संरचना 2-3 लोग हैं, एक दूसरे से दृष्टि की रेखा में एक पंक्ति में आंदोलन, एक दूसरे और मुख्य समूह के बीच रेडियो संचार की वांछनीय उपस्थिति;

3. जब टोही समूह एक घात या दुश्मन समूह का पता लगाता है, तो यह आवश्यक है (बशर्ते कि स्काउट्स दुश्मन से पता नहीं चला रहे हैं) तुरंत अपने आंदोलन को रोक दें, खुद को भटकाएं, रेडियो पर टोही समूह और मुख्य समूह को संदेश भेजें। किसी भी परिस्थिति में उन्हें दो-तरफा श्रेष्ठता के बिना अपने दम पर हमला नहीं करना चाहिए।

कार्रवाई के संभावित पाठ्यक्रम:

यदि स्काउट्स नहीं पाए जाते हैं, और दुश्मन एक घात या रक्षात्मक पोस्ट है, तो मुख्य स्तंभ (7-9 लोगों) से एक समूह को कॉल करें, ताकि यह समूह दो टुकड़ियों में टूट जाए और घात स्थल को दो आर्क्स में गोल कर दे, फिर पीछे और पक्षों से मारना। एक ही समय में, टोही समूह को दुश्मन को अपनी ओर मोड़ना होगा, लेकिन स्थानापन्न नहीं करेगा, कवर से और सुरक्षित दूरी से फायरिंग करेगा;

यदि स्काउट्स पाए जाते हैं, और दुश्मन एक घात या रक्षात्मक पोस्ट है, तो तुरंत फायरिंग के लिए कवर ढूंढें, फिर पिछले परिदृश्य के अनुसार आगे बढ़ें;

यदि स्काउट्स पाए जाते हैं या नहीं पाए जाते हैं, और दुश्मन 6-8 से अधिक लोगों की एक टुकड़ी है, तो स्काउट खुद को छिपाने और मुख्य कॉलम से दो टुकड़ियों को बुलाते हैं (बात यह है कि हमला करते समय, आपको दुश्मन पर दो गुना श्रेष्ठता की आवश्यकता होती है)।

जंगल में सबसे अच्छा और सरल मुकाबला रणनीति "डबल पूंछ" है। मुख्य समूह एक दूसरे से एक कंपित तरीके से दो के स्तंभ में चलता है, स्तंभ के दाईं ओर आंदोलन पथ के दाईं ओर (अवलोकन), बाएं के लिए छोड़ दिया जाता है। जब हमला करने की आज्ञा होती है, तो "पूंछ" से शुरू होने वाले कॉलम, अर्धवृत्त में झुकते हैं और संघर्ष की जगह पर जाते हैं, परिणामस्वरूप, दुश्मन का स्थान एक अंगूठी में लिया जाता है। इस प्रकार के हमले के लिए, एक महत्वपूर्ण कारक की आवश्यकता है - जितना संभव हो उतने रेडियो स्टेशन।

4 से 10 लोगों के समूह का प्रचार

चेकरबोर्ड पैटर्न में दो समान रैंक में स्थानांतरित करना सबसे अच्छा है, और फ्रंट रैंक को संरक्षित पदों (पेड़ों, स्टंप के पीछे, प्राकृतिक खड्डों, झाड़ियों आदि में) को उठाना चाहिए, और पीछे के रैंक को सामने की तुलना में जल्दी से 10-20 मीटर आगे बढ़ना चाहिए। यह बचाव की स्थिति में है, और जो समूह खुद को कवर करता है उसे आगे बढ़ना चाहिए। जब किसी दुश्मन का पता लगाया जाता है या आग की चपेट में आता है, तो दुश्मन की संख्या का अनुमान लगाना और या तो उस पर हमला करना या पीछे हटना यथार्थवादी है, लेकिन उसी क्रम में जैसे कि समूह मार्च में चला गया। रैंकों को व्यापक रूप से बढ़ाया नहीं जाना चाहिए, अन्यथा आप एक छलावरण दुश्मन को छोड़ सकते हैं, पंक्ति में प्रत्येक सेनानी के पास अग्नि का अपना क्षेत्र होना चाहिए (एक लड़ाकू के लिए आग की दिशा 90 डिग्री से अधिक नहीं होनी चाहिए)।

4 व्यक्तियों के लिए एक समूह का प्रस्ताव

एक समान संख्या के साथ, यह दो भागों में विभाजित होने और ठीक-ठीक दोहों में विभाजित होने के लिए वांछनीय है, और प्रत्येक दो का अग्रिम एक मनमाना क्रम में हो सकता है (एक स्तंभ में और एक पंक्ति में दोनों), आपको बस अपने साथी से दो और कम से कम एक व्यक्ति से पड़ोसी की दृष्टि खोने की जरूरत नहीं है। ड्राइविंग करते समय, स्टॉप (प्रत्येक दो से तीन मिनट) बनाना आवश्यक है, ताकि आप चारों ओर देख सकें और उन ध्वनियों को सुन सकें जो जंगल की प्राकृतिक ध्वनियों से संबंधित नहीं हैं। इस तरह के एक समूह का पता लगाने के लिए कम से कम कमजोर है और इसलिए इसका उपयोग तटस्थ या दुश्मन के क्षेत्र में गहरी टोही के लिए किया जा सकता है। इसका उपयोग बड़े दुश्मन बलों पर एक आश्चर्यजनक हमले (जल्दी बाद में वापसी के साथ) के लिए भी किया जा सकता है, लेकिन समूह के आंदोलन की शुरुआती पहचान के कारण घात या इसी तरह के दुश्मन समूहों के साथ संघर्ष में शामिल होने की अनुशंसा नहीं की जाती है।

मार्च पर बाहर जाने से पहले अपने लोगों के उपकरणों की जांच और समायोजन सुनिश्चित करें। एक अच्छा, आजमाया और परखा हुआ तरीका है कि आप उन्हें जगह-जगह कूदने दें और शोर के किसी भी स्रोत को खत्म करें।

मार्च का सबसे अच्छा समय रात में है। अच्छा कवर - कोहरा।

मार्च के नियमों में से एक कोई अनावश्यक आवाज़ नहीं है। कामरेड के साथ संचार के लिए, इशारे - संकेत काफी हैं।

व्यक्तिगत गेस्टेस-साइन्स के टेबल

इन संकेतों को परिवर्तित किया जा सकता है और इच्छानुसार पूरक किया जा सकता है। यह महत्वपूर्ण है कि आपके सभी लोग उन्हें जानते हों।

याद रखें कुछ और मार्च नियम:

- किसी भी स्थिति में खुले स्थानों और आकाश की पृष्ठभूमि में दिखाई नहीं देते हैं। यदि इसे टाला नहीं जा सकता है, तो थोड़ी देर के लिए क्षेत्र का निरीक्षण करें और एक-दूसरे को कवर करते हुए, जल्दी से और एक-एक करके खुली जगह को पार करें;

- उन जगहों से बचने की कोशिश करें जहां पैरों के निशान बने हुए हैं। रेत, मिट्टी, गीली मिट्टी आपके दुश्मन हैं। यदि कोई अन्य रास्ता नहीं है, तो जूते पर लगाए गए शाखाओं, घास के गुच्छा, आदि की मदद से ट्रैक को विकृत करें।

- बस्तियों और आम तौर पर भीड़ भरे स्थानों से बचने की कोशिश करें। वहाँ निश्चित रूप से ऐसे लोग होंगे जो डर से बाहर, एक इनाम के लिए, या प्रकृति के मतलब के लिए, आपको दूर कर देंगे। केवल विश्वसनीय व्यक्तियों के माध्यम से, गुप्त रूप से और आवश्यक होने पर संवाद करें।

- पानी की बाधाओं से गुजरने के दौरान शोर न करें। अपने पैरों को नीचे की ओर खींचें

- पीछे कुछ भी न छोड़ें (खाद्य पैकेजिंग, कागज और वह सब कुछ जो किसी व्यक्ति का बचा है!)

मार्च की दैनिक दर 30 किलोमीटर तक है (यह आंकड़ा स्थिति, लक्ष्यों, मौसम, दिन के समय और कई अन्य कारकों के आधार पर तेजी से बदल सकता है जो पक्षपातपूर्ण जीवन के लिए तेज और अप्रत्याशित समायोजन करते हैं!)। यदि मार्च एक अपरिचित क्षेत्र से गुजरता है, तो आपको एक गाइड या क्रोक मिलना चाहिए।

रहस्यमय नाम के बावजूद, क्रोका सबसे सरल चीज है। यह एक विशिष्ट लक्ष्य के लिए एक विशिष्ट पथ का एक ऑफ-स्केल (नक्शे के विपरीत) है, जो मुख्य स्थलों और चरणों के बीच की दूरी को दर्शाता है। कोई भी एक क्रोकु आकर्षित कर सकता है, और इसका मूल्य इस तथ्य में निहित है कि इसे उस व्यक्ति द्वारा भी पढ़ा जा सकता है जो मानचित्र को पढ़ना नहीं जानता है, जो बिल्कुल गोल करने के लिए नेतृत्व किया जाएगा, भले ही वह चित्रित क्षेत्र में कभी नहीं रहा हो।

घात लगाना

बेलारूस के क्षेत्र का 40% से अधिक जंगल है। यह किसी भी गुरिल्ला युद्ध की सफलता में विश्वास पैदा करता है। और गुरिल्ला युद्ध का आधार एक घात है। एक घात का आधार सूचना है (हालांकि, यह आम तौर पर पक्षपातपूर्ण जीवन का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा है)। आपको दुश्मन की ताकत का पता होना चाहिए जो आपका विरोध कर रहा है और इस ज्ञान को ध्यान में रखते हुए एक घात का निर्माण करें।

एक घात के लिए आदर्श स्थान एक जंगल का रास्ता या खड़ी उठी हुई किनारों वाली सड़क है। हालांकि, सिद्धांत रूप में, यह आवश्यक नहीं है, और आप किसी भी इलाके पर अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए घात से दुश्मन पर हमला कर सकते हैं।

शुरू करने के लिए, आपको याद रखना चाहिए कि अधिकांश लोग दाएं हाथ के हैं और हथियार को बैरल के साथ बाईं ओर पकड़ते हैं, जिसका अर्थ है कि घात को इस तरह से आयोजित किया जाना चाहिए जैसे कि उसके दाहिनी ओर से दुश्मन पर हमला करना।

नोट: विचार करने के लिए एक निश्चित ख़ासियत है। तथ्य यह है कि प्रकृति के लोग हैं जो समान रूप से दोनों हाथों को मिटा देते हैं। कुछ इकाइयों में, चड्डी की दिशा \u003d 50/50 बाएं-दाएं।

यदि आपके लड़ाकों की संख्या दुश्मन के 2-3 गुना से अधिक हो, या यदि आप पूरी तरह से सुनिश्चित हैं कि आप तुरंत दुश्मन सैनिकों को निष्क्रिय करने में सक्षम होंगे, तो घात को व्यवस्थित करना सबसे अच्छा है। यह बिल्कुल कायरता नहीं है, यह एक सामान्य गणना है, और कोई व्यक्ति जो झूठे गर्व के लिए, एक मजबूत प्रतिद्वंद्वी पर जीत हासिल करने का प्रयास करता है, केवल "वीरता" पर भरोसा करते हुए, मूर्खतापूर्ण कार्य करता है। नायकत्व एक अच्छी बात है, लेकिन दिमाग के बिना - नायक-कमांडर और उसके अधीनस्थों के लिए बेहद खतरनाक है।

रंग प्रवेश

तो, मान लीजिए कि आप दुश्मन के स्तंभ की सही दिशा में आगे बढ़ गए हैं। लड़ाई गश्त शुरू होती है। वह कॉलम की उपस्थिति के बारे में चेतावनी देता है, इसकी संख्या निर्दिष्ट करता है, लेकिन साथ ही वह खुली लड़ाई में प्रवेश नहीं करता है और किसी भी तरह से खुद को प्रकट नहीं करता है। जब दुश्मन का काफिला एक खनन की गई सड़क के एक हिस्से में प्रवेश करता है और सामने वाला वाहन एक लैंड माइन द्वारा उड़ाया जाता है, एक पूर्व-निर्धारित ग्रेनेड लांचर (या बेहतर, दो एक साथ!) पूंछ वाहन में आग लगा देता है, जिससे काफिले को निशान पर रोक दिया जाता है, जैसे कि एक जाल में। (यदि इलाके प्राकृतिक बाधाओं के साथ सड़क को सीमित करते हैं - पानी के खतरे, खड्ड, खड़ी ढलान, आदि - यह बहुत अच्छा है!)। उसके बाद, मुख्य आग समूह दुश्मन की परिवहन और जनशक्ति पर आग की सारी शक्ति को हटा देता है। खाई में भागने की कोशिश करने वालों को खानों से मारा जाएगा।

शॉर्ट कॉम्बैट

यदि शत्रु कई नहीं हैं (आपके दस्ते के आकार का आधा), तो आपको इसे खत्म करना चाहिए और कैदियों और ट्राफियों पर कब्जा करना चाहिए। लेकिन अगर दुश्मन के दस्ते का आकार आपके या उससे अधिक के बराबर है, तो पूरे आग संपर्क 7 सेकंड से अधिक नहीं रहना चाहिए! उसके बाद, मुख्य आग समूह जंगल में गहराई से पीछे हटना शुरू कर देता है (पूर्व-नियोजित मशीन गनर के एक जोड़े को छोड़कर, जो चलते समय, 10-15 सेकंड के लिए पीछे हटने को कवर करते हैं और अंतिम छोड़ देते हैं), भले ही दुश्मन के पास बहुत सारे जीवित बचे हों और सक्रिय रूप से विरोध करना जारी रखें! किसी भी परिस्थिति में "खत्म" करने के साथ दूर मत जाओ! याद रखें - एक सौ प्रतिशत सुदृढीकरण पहले से ही दुश्मन के लिए आ रहे हैं! गश्त उसे मिलना चाहिए - और घात को दोहराया जाएगा, केवल अधिक क्षणिक संस्करण में।

ऐसा भी हो सकता है कि अजेय शत्रु जल्दी से अपने होश में आए और एक खोज का आयोजन किया। इस मामले में, उसे सबक सिखाना कोई पाप नहीं है। मुख्य अग्नि समूह अपने पीछे हटने से पहले से घात लगाए फायर ग्रुप के सामने एक पूर्व-कैलिब्रेटेड फायरिंग लाइन को लचर करता है, जो खुद दुश्मन का सामना करने के लिए मुड़ता है और समाप्त करने के लिए एक लड़ाई का आयोजन करता है। इसी समय, ध्यान रखें कि जंगल में लड़ाई का कानून आंदोलन है। दुश्मन पर दो समूहों में हमला किया है - माथे और दाईं ओर, हर समय आग के नीचे अपना दाहिना पक्ष रखने के लिए आगे बढ़ना शुरू करें। इसे "घुमा" कहा जाता है। दो लगातार चलने वाले समूहों के बीच सैंडविच, एक कुत्ते की तरह आग में घूमता हुआ, दुश्मन निश्चित रूप से मर जाएगा, आग से नष्ट हो गया और पीछे से।

अंत में पराजित दुश्मन को छोड़ने से पहले, लाशों की अच्छी तरह से खोज करना, मूल्य की हर चीज को लेना और घायल को खत्म करना आवश्यक है (केवल उन लोगों को छोड़कर जो एक कैदी के रूप में उपयोगी हो सकते हैं।)

प्रत्येक समूह युद्ध के मैदान को अपने मार्ग पर छोड़ देता है। पहले से सहमत हैं कि समूह कहां मिलेंगे, वे बैठक के संकेतों पर चर्चा करते हैं।

ऊपर एक "आदर्श" घात का आरेख है। जीवन में, यह हमेशा काम नहीं करेगा, लेकिन सिद्धांत एक ही रहता है: एक अच्छी तरह से तैयार किए गए जाल को क्षेत्र में लागू किया जाता है, एक अचानक और शक्तिशाली अग्नि छापे, जो न्यूनतम समय में दुश्मन को अधिकतम नुकसान पहुंचाता है और एक त्वरित वापसी करता है।

वातावरण

लड़ाई में, कुछ भी होता है और यह पता चल सकता है कि आप खुद को दुश्मन के गोले में पाएंगे। इस स्थिति में, आपको केवल बिजली की गति और स्थानीय परिस्थितियों के ज्ञान के लिए लागू कार्यों की निर्णायकता से भी बचाया जा सकता है।

1. दुश्मनों के साथ एक लड़ाई को बांधें और आग के घनत्व से जल्दी से घेरने वाली अंगूठी के सबसे कमजोर बिंदु को निर्धारित करें। टुकड़ी से आवंटित 2-3 समूहों को एक सफलता का अनुकरण करते हुए, कई दिशाओं में एक मोड़ देना चाहिए। इससे शत्रु का भटकाव होगा। यह उपयोगी होगा यदि वह निर्णय लेता है कि आप बिना किसी आदेश के भय और उसके वातावरण से "टूट" रहे हैं,
जो पसंद है, आदर्श वाक्य के तहत "अपने आप को बचाओ, कौन कर सकता है!" - शत्रु आराम करेंगे।

2. जैसे ही आपके समूह एक उपद्रव करते हैं, मुख्य बल अंगूठी के एक पूर्व निर्धारित कमजोर बिंदु से होकर गुजरते हैं। हमले को एक कील के साथ किया जाता है, जिसके सिरे पर मशीनगनों को रखा जाता है, बिना पीछे देखे, ग्रेनेड फेंकना और चिल्लाना।

3. आग से अंगूठी को तोड़ना, तुरंत छोड़ना, यदि संभव हो तो प्राकृतिक बाधाओं के साथ पीछे हटना। यदि आपके लोगों की संख्या और उनकी स्थिति की अनुमति देता है, तो आप दुश्मन पर उसी घात को व्यवस्थित कर सकते हैं जो पीछा करने में भाग गया।

4. आप पीछे हटने को "आश्चर्य के निशान" के साथ कवर कर सकते हैं। ये स्ट्रेच मार्क्स वाले ग्रेनेड हैं, जिन्हें "खाली" स्ट्रेच मार्क्स के साथ मिलाया जाता है। उदाहरण के लिए: ग्रेनेड - "डमी" - "डमी" - "डमी" - ग्रेनेड - "डमी" ... और इसी तरह। दुश्मन, पहले विस्फोट के साथ तनाव, अगले एक या दो हिस्सों की सावधानीपूर्वक जांच करेगा, आराम करेगा - और असली एक पर गिर जाएगा। और इसी तरह, जब तक पर्याप्त समय और हथगोले हैं।

5. यह याद रखना चाहिए कि सबसे सफल सफलता हमेशा बड़े नुकसान से जुड़ी होती है। इसलिए, अपने दस्ते को दुश्मन ताकतों से घिरे रहने की अनुमति नहीं देना बेहतर है।

6. लेकिन अगर यह इस पर आ गया है, तो केवल तुरंत, साहसी और अच्छी तरह से समन्वित क्रियाएं आपको और आपके लोगों को बचा सकती हैं। अन्यथा, घेरा आपके छापामार का अंत होगा।

छापा

छापे एक स्थिर दुश्मन वस्तुओं पर एक खुला हमला है: गोदामों, ठिकानों, गैरेज, आदि। छापे का उद्देश्य भौतिक और नैतिक रूप से दुश्मन पर अधिकतम नुकसान पहुंचाना है।

छापेमारी एक कठिन और खतरनाक चीज है, क्योंकि गुरिल्ला अभ्यास में यह सभी तरीकों से बचा जाना चाहिए, जो निकटतम है: नियमित दुश्मन सैनिकों के साथ संघर्ष को खोलने के लिए।

इसलिए, छापे को विशेष रूप से पूरी तरह टोही से पहले होना चाहिए। इसलिए, छापे को बहुत ही अंतिम समय में स्थगित किया जा सकता है, अगर दुश्मन आपकी अपेक्षा से थोड़ा अधिक मजबूत हो।

याद रखें: छापे के दौरान, यह दुश्मन है जो बचाव पक्ष होगा!

और दुनिया के अधिकांश देशों की सेनाओं के नियमों के अनुसार, जो हमला करता है।
रक्षक पर कम से कम चार गुना श्रेष्ठता होनी चाहिए!
यदि ऐसी कोई श्रेष्ठता नहीं है, तो फिर से ऑपरेशन की आश्चर्य और सावधानीपूर्वक तैयारी पर भरोसा करना आवश्यक है।

छापा

छापा क्या है? एक छापे एक मार्च, प्लस घात, प्लस छापे, प्लस जो कुछ भी है। इसके अलावा, अगर मार्च का उद्देश्य गुप्त रूप से किसी बिंदु पर पहुंचना है, तो छापे के दौरान पक्षपाती शत्रु सैनिकों के साथ झड़पों में भागते हैं! यह छापे की बात है! हर टुकड़ी इसे समझने में सक्षम नहीं है।

5 वीं शताब्दी ईसा पूर्व में एशिया माइनर में ज़ेनोफॉन की कमान के तहत यूनानी भाड़े के लोगों द्वारा हमारे लिए ज्ञात मानव जाति के इतिहास में पहली छापेमारी की गई थी। (पढ़ें "अनाबासिस" - पुस्तक हमारे समय के लिए भी दिलचस्प और उपयोगी है। और वैसे, ज़ेनोफोन खुद स्वीकार करते हैं कि उनके जीवन में कुछ भी अधिक खतरनाक नहीं हुआ!)

छापे की रणनीति सरल और खतरनाक हैं। खतरा यह है कि दुश्मन, निश्चित रूप से, पक्षपातपूर्ण टुकड़ी की उन्नति के बारे में जानता है, और यदि छापे सफल होता है, तो बहुत जल्द वह पक्षपात करने वालों के लिए सक्रिय रूप से शिकार करना शुरू कर देता है, और पक्षपात करने वालों को लड़ने से रोकने का कोई अधिकार नहीं है। (छापे का उपयोग, एक नियम के रूप में, दुश्मन के ध्यान को कुछ और महत्वपूर्ण, यद्यपि असंगत ऑपरेशन से विचलित करने के लिए - या अन्य इकाइयों की शत्रुता का समर्थन करने के लिए किया जाता है)। इस मामले में, मुक्ति गतिशीलता होगी (वाहनों या क्षेत्र के ज्ञान के कारण - परिस्थितियों पर निर्भर करता है) और कार्यों की अप्रत्याशितता। एक दस्ते से कम छापे आमतौर पर इसके लायक नहीं होते हैं। इस मामले में, पीछे की ओर बढ़ते हुए, सभी दिशाओं में और यहां तक \u200b\u200bकि वापस फेंकना संभव है, जैसे कि टैनकल्स, पचास टक्कर, क्षति को गुणा करना, और सबसे महत्वपूर्ण बात - दुश्मन को पक्षपाती, उनकी सेना और आंदोलन की दिशा के संबंध में भ्रमित करना।

एक ही समय में - गैस भंडारण का विस्फोट, आधार की गोलाबारी, चेक आउट कट, काफिले पर घात - और सब कुछ विभिन्न स्थानों, और सब कुछ अप्रत्याशित है, साहसी, एक ट्रेस के बिना - और दुश्मन को अनुमान लगाने दें कि कौन हमला कर रहा है, वह कहां से आ रहा है, वह कहां जा रहा है, कितने हैं ...

यह दोहराने के लायक है: वे केवल एक छापे पर फैसला करते हैं जब इससे होने वाले लाभ स्पष्ट रूप से संभावित नुकसानों से आगे निकल जाते हैं (कब्जा करने वालों के खिलाफ एक बड़े पैमाने पर विद्रोह की वास्तविक शुरुआत, एक बहुत ही महत्वपूर्ण सैन्य अभियान के लिए समर्थन, एक ऐसी स्थिति में हताश बहादुरी का इशारा जहां मौत अपरिहार्य है), और कमांडर को अपने पर पूरा भरोसा है। टुकड़ी - पहले से अंतिम व्यक्ति तक। लेकिन दूसरी ओर, छापे के नैतिक प्रभाव को शायद ही कभी कम करके आंका जा सकता है: दुश्मन, जो खुद को मास्टर और विजेता महसूस करता है, अचानक, अप्रत्याशित रूप से और खूनी, अपने ढीठ आत्मविश्वास के लिए भुगतान करता है।

जंगल में युद्ध के लिए एक गुरिल्ला समूह के पास भारी हथियारों के नमूने, कंपनी की तीन मशीन गन - मुख्य आश्रयों, झाड़ियों, पेड़ की चड्डी और अन्य वस्तुओं को पास की सीमा पर घुसने में सक्षम होना चाहिए। एक ही योजना का उपयोग एक काउंटर-गुरिल्ला समूह द्वारा एक छोटे से गुरिल्ला समूह के साथ टकराव में एक काउंटर-गुरिल्ला संचालन करने में किया जा सकता है, भले ही संख्या में लगभग बराबर, तोड़फोड़ के लिए जा रहा हो, उदाहरण के लिए।

दुश्मन के साथ अचानक आने वाली टक्कर में, घनी, भारी आग, वे उसे जमीन पर दबाते हैं, जिससे वह कवर के पीछे लेट जाता है। उन। उसे गतिहीन बनाएं, उसे युद्धाभ्यास से वंचित करें, उसे निशानेबाजी के लिए सिर उठाने की अनुमति न दें। यह एक पीसी कवर ग्रुप द्वारा किया जा रहा है। जबकि इस समूह दुश्मन को "पकड़ता है", मुख्य बल, जमीन पर राहत और छलावरण का उपयोग करते हुए, दुश्मन के दाहिने हिस्से में एक तेज पानी का छींटा बनाते हैं। इस समय दुश्मन कवर समूह के खिलाफ एक श्रृंखला में तैनात करेगा। इस स्तर पर मुख्य बलों के पास समूह लक्ष्य के रूप में दुश्मन को दाहिनी ओर से गोली मारने का अवसर है।

इसके अलावा, लड़ाई के पहले मिनटों में, और वन लड़ाई क्षणभंगुर है, दुश्मन दाहिने हाथ के नियम के अनुसार, चड्डी को एक दूसरे की पीठ में चुभते हुए, उन्हें शूटिंग से रोक देगा। दुश्मन के फ्लैंक पर केंद्रित आग के बाद, तुरंत उसकी पुनर्व्यवस्था को ध्यान में रखते हुए, जब तक आप खंजर आग की दूरी तक नहीं पहुंचते, तब तक इसे दक्षिणावर्त घुमाते रहें। यह वन लुटेरों की एक पुरानी चाल है, और इसने कई सौ वर्षों तक खुद को नीचे नहीं गिरने दिया। सबसे कठिन काम यह है कि इसे बहुत तेज़ गति से किया जाए, यानी लड़ाई के दौरान निर्णय लेने और आज्ञा देने का कोई समय नहीं होगा। अर्थात्, यहाँ वॉकी-टॉकी उचित नहीं हैं। यहां, सबयूनिट के कार्यों को स्वचालितता, और विभिन्न रूपों में करना अधिक महत्वपूर्ण है। जैसे-जैसे हाथ से मुकाबला किया जाता है, मस्तिष्क मनोवैज्ञानिक-ऊर्जावान स्तर पर, वृत्ति के स्तर पर काम करना शुरू कर देता है। इसके अलावा, इन स्थितियों में, दुश्मन को घेरने और तबाह करने के लिए कार्य को निर्धारित करने की कोई आवश्यकता नहीं है - एक निराशाजनक स्थिति में वह आखिरी लड़ाई लड़ेगा। फिर कोई घायल हो जाएगा। समूह के लिए, यह मूर्त है।

हाँ, हाथ से हाथ भी स्वागत नहीं है। वैसे भी किसी को गोली मार देंगे। फिर से ... यदि दुश्मन बेहतर ताकतों के साथ काम करता है और आपको निचोड़ता है, तो केंद्रित मशीन गन फायर के साथ, दुश्मन की चेन को एक जगह काट दिया जाता है, और इसके मजबूत हिस्से (कमजोर हिस्से को काटकर - दुश्मन आसानी से आपको फिर से मजबूत भागों से निचोड़ देगा), समूह को बंद करने वालों के फायर कवर के बाद। पीछे से, दुश्मन को पानी का छींटा बनाया जाता है, उसके आदेशों के अवशेष ग्रेनेड से टूटते हैं, अंतराल के बाद वे उसके अंतर में फट जाते हैं, ठीक दुश्मन के बगल में, मशीन गन को फैनते हुए - मुख्य बात यह नहीं है कि दुश्मन को उसके सिर और अंतर को बड़ा करने दें, और इस मामले में यह बढ़ेगा।

व्यक्ति को निर्भीक, तेज, प्रभावशाली और कुशलता से कार्य करना चाहिए।

टिप्पणी! फाइटर्स को शूट करना और ऑफहैंड करना सिखाएं। पूरे के साथ सामने की दृष्टि को मिलाकर - आपको ऐसा अवसर नहीं दिया जाएगा। केवल स्नाइपर, स्टैंड एथलीट, हथियारों के "लक्ष्य" के साथ शूट कर सकते हैं। यदि आप सफल होते हैं, तो आपके दस्ते में सामान्य लोगों को शामिल किया जाएगा, जिसमें कोई भी सिपाही नहीं है, जो किसी फ़ौज के सिपाही से ज्यादा नहीं है, फ़्लायर दिखा सकता है, समूह में सबसे सक्षम, अच्छी तरह से निशानेबाज़ शूटरों की पहचान करेगा और उन्हें अपने कौशल और क्षमताओं को पूर्णता में लाने देगा। वे बाद में आपकी मदद करेंगे, एक अच्छी तरह से लक्षित शॉट पूरी लड़ाई के परिणाम को तय कर सकता है।

आपको "एक प्रहार के साथ" शूट करना भी सीखना चाहिए। इसका अर्थ यह है कि जब आप किसी दुश्मन को मशीन गन या कवर (पेड़) के पीछे छिपी राइफल देखते हैं, तो उसके दाहिने कंधे से उसके मूवमेंट की प्रतीक्षा करें, उसके लिए अपने हथियार, पेड़ के तने और हथियार की लंबी बैरल के बाद उसे हिलाना इतना सुविधाजनक होता है कि वह उसे युद्धाभ्यास से वंचित कर देता है। आपको खाली जगह में आश्रय के दाईं ओर निशाना लगाना होगा। दुश्मन की उन्नति की शुरुआत के साथ, आप ट्रिगर को निचोड़ना शुरू करते हैं, जब दुश्मन पूरी तरह से सामने की दृष्टि के किनारे पर है, ट्रिगर को खींचो, आंदोलन की जड़ता इसे सिर्फ आपकी गोली तक ले जाएगी। यदि दुश्मन फुर्तीला है और आप उसके बाएं कंधे से कूद कर बाहर निकलना चाहते हैं, तो सभी को, उसे अपने हथियार से निपटने की जरूरत है, वह बैरल को ऊपर खींचेगा, या एक चाप नीचे करेगा, और आप उसे केवल बाईं ओर से भी पकड़ सकते हैं। संक्षेप में, जो बेहतर प्रशिक्षित है वह वन युद्ध जीत जाएगा।

और जंगल में लड़ाई के बारे में और अधिक - मुख्य बात यह है कि लगातार पैंतरेबाज़ी करना, उठना या लेटना - आप नाटकीय रूप से समूह 200 में आने की संभावना बढ़ाते हैं, और अपने स्वयं के साथ भी रहते हैं। मैदान में एक सैनिक केवल एक्शन फिल्मों में। एक को हमेशा छलनी किया जाएगा, युद्धाभ्यास से वंचित किया जाएगा, उसे अपना सिर उठाने की अनुमति नहीं दी जाएगी, कोई भी आपको आग का समर्थन नहीं करेगा, आपको कवर नहीं करेगा, और आप फिर से इकट्ठा नहीं कर पाएंगे, यानी आप एक लक्ष्य बन जाएंगे।

सामग्री इंटरनेट पर पाई गई थी

लकड़ी के क्षेत्रों में कॉम्बैट ऑपरेशन में कई ख़ासियतें होती हैं: पैंतरेबाज़ी और हमले की दर "फंस जाती है", आग का दृश्य और प्रभावशीलता कम हो जाती है, टैंक, बख़्तरबंद कर्मियों के वाहक और तोपखाने का उपयोग मुश्किल है, और कुछ प्रकार के उपकरण पूरी तरह से अनुपयुक्त हैं। जंगल घात, इंजीनियरिंग बाधाओं आदि के लिए आदर्श स्थिति बनाता है। उसी समय, किसी को शत्रुता के आचरण पर लकड़ी वाले क्षेत्रों के प्रभाव को कम नहीं करना चाहिए। और अगर, उदाहरण के लिए, शहरी परिस्थितियों में, रक्षात्मक स्थिति लेना लगभग हमेशा फायदेमंद होता है, तो जंगल में बहुत कुछ सामरिक सरलता और प्राकृतिक परिस्थितियों के फायदे पर निर्भर करता है।

आक्रामक की विशेषताएं

यह माना जाता है कि प्रबलित ब्रिगेड के साथ जंगल में एक आक्रामक प्रदर्शन करना अधिक समीचीन है, लेकिन अग्रणी भूमिका मोटराइज्ड इन्फेंट्री (पैदल सेना) इकाइयों द्वारा निभाई जाएगी, जो कि विखंडित गठन में काम करती हैं और अक्सर टैंक, स्व-चालित तोपखाने और बख्तरबंद कर्मियों के वाहक के बिना।

जब पथ और सड़कों को अच्छी तरह से संरक्षित किया जाता है, तो मुख्य झटका कम सुलभ और कम अपेक्षित दिशा में होना चाहिए। जब कई पक्षों से हमला किया जाता है, तो दुश्मन की रेखाओं के पीछे हेलीकाप्टर हमला बलों का उपयोग करना प्रभावी माना जाता है।

इलाके की प्रकृति इकाइयों और सबयूनिट्स के लड़ाकू रूपों को अलग करती है और उन्हें व्यापक मोर्चे पर कार्य करने के लिए मजबूर करती है। इस प्रकार, एक जंगल में एक मोटर चालित पैदल सेना की बटालियन 2 किमी या उससे अधिक की दूरी पर आगे बढ़ सकती है। हालांकि, छोटी इकाइयाँ (अपने कमांड और नियंत्रण को बेहतर बनाने के लिए) सैनिकों के बीच कम अंतराल के साथ अधिक कॉम्पैक्ट रूप से काम करेंगी। नतीजतन, दस्तों, प्लेटो और कंपनियों के बीच अंतराल अनिवार्य रूप से बढ़ जाएगा।

युद्ध अभियानों की स्थापना करते समय, किसी को वस्तुओं से नहीं, बल्कि क्षेत्र के स्पष्ट रूप से ध्यान देने योग्य स्थलों: सड़कों, जल निकायों, वन किनारों पर "टाई" करना चाहिए।

कम दृश्यता की स्थितियों में, आमने-सामने की टक्कर की एक उच्च संभावना है, जिसमें स्वयं की इकाइयां और सबयूनिट्स (खराब समन्वय या संचार के नुकसान के साथ) शामिल हैं। अनुकूल आग के उद्घाटन और हवा से हार को रोकने के लिए, आपसी पहचान संकेतों का निरीक्षण करना और विकसित करना आवश्यक है।

आक्रामक में एक महत्वपूर्ण भूमिका टैंकों द्वारा निभाई जाती है, जो लकड़ी के क्षेत्रों में कई स्थानों पर पैदल सेना के साथ जा सकती है। हालांकि, हर जगह नहीं। दलदली इलाकों और जंगल के बड़े इलाकों में, लड़ाकू वाहन गुजर नहीं सकते। विशेषज्ञों का मानना \u200b\u200bहै कि पैदल सेना के साथ संयुक्त कार्यों के लिए टैंकों का उपयोग करना अधिक प्रभावी है: घने जंगल में - इसके पीछे, मुख्य रूप से सड़कों, क्लीयरिंग और वन किनारों के साथ, और जब एक दुर्लभ और युवा जंगल में, साथ ही क्लीयरिंग और क्लीयरेंस में आगे बढ़ते हुए - एक साथ इन्फैंट्री लड़ाई संरचनाओं के साथ आग का समर्थन करने और रुकावटों पर काबू पाने में सहायता करने के लिए।

लकड़ी का क्षेत्र आक्रामक रूप से तोपखाने और मोर्टार का बड़े पैमाने पर उपयोग करना मुश्किल बनाता है।

प्रत्यक्ष आग प्रभावी है, इसलिए एक आक्रामक में तोपखाने, विशेष रूप से जंगल की गहराई में, एक नियम के रूप में, विकेन्द्रीकृत तरीके से उपयोग किया जाएगा और आक्रामक के दौरान पहचाने गए लक्ष्यों पर गोलीबारी के लिए कार्य प्राप्त करेंगे।

इलाके की प्रकृति हाथापाई हथियारों के व्यापक उपयोग को निर्देशित करती है: छोटे हथियार, ग्रेनेड लांचर और फ्लैमेथ्रो।

छोटे हथियार, ग्रेनेड लांचर और फ्लेमेथ्रोवर जैसे हाथापाई हथियार जंगल में संचालन में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। एंटी-टैंक गाइडेड मिसाइलों का उपयोग व्यावहारिक रूप से असंभव है, क्योंकि पेड़ और उनके मुकुट प्रक्षेप्य की उड़ान में हस्तक्षेप करेंगे।

आक्रामक में सबसे महत्वपूर्ण कार्य इंजीनियरिंग सैनिकों और सैपर सबयूनिट्स द्वारा हल किए जाते हैं, जो मलबे, एंटी-टैंक बाधाओं, माइनफील्ड्स और अन्य बाधाओं को दूर करने के लिए पैदल सेना और टैंकों की मदद करते हुए, आक्रमण के युद्ध संरचनाओं में काम कर सकते हैं। इसके लिए, हुक, चेनसॉ, विस्फोटक चार्ज, आग बुझाने के उपकरण आदि के साथ केबल काम में आ सकते हैं।

जंगल में रक्षा

एक जंगल में एक रक्षात्मक लड़ाई की सफलता संख्या से नहीं, बल्कि तैयारी की डिग्री, इलाके की अच्छी जानकारी और पैंतरेबाज़ी के लिए इसकी विशेषताओं के उपयोग, पीछे की ओर फ़्लैंकिंग और पलटवार हमलों को निर्धारित करती है।

- एक नियम के रूप में, हमलावर बचाव पक्ष की तुलना में दो या अधिक नुकसान उठाते हैं।

पदों के सक्षम छलावरण आपको दुश्मन सैनिकों पर अधिक नुकसान पहुंचाने के लिए, क्रमशः दुश्मन को एक करीबी दूरी पर स्वीकार करने की अनुमति देता है।

यह माना जाता है कि जंगल के किनारे के पास दुश्मन को रोकना सबसे अधिक समीचीन है, और जंगल की गहराई में उसे हराना सबसे अच्छा है।


यदि कार्य जंगल में व्याप्त लाइनों को पकड़ने के लिए निर्धारित किया जाता है, तो बचाव इकाइयाँ और संरचनाएँ अपने बचाव को निरंतर और गहन रूप से संचालित करेंगी। यह चौतरफा रक्षा के लिए अनुकूलित बटालियन और कंपनी के क्षेत्रों पर आधारित होगा। सभी मंजूरियां और सड़कें मलबे और नकाबों से अवरुद्ध हैं, टैंक-खतरनाक क्षेत्रों में माइनफील्ड और इंजीनियरिंग बाधाएं पैदा की जा रही हैं, एक अग्नि प्रणाली को सावधानीपूर्वक विकसित किया जा रहा है, दूसरे पारिस्थितिकी और भंडार विभिन्न दिशाओं में पलटवार के लिए तत्परता से सड़क जंक्शनों के पास स्थित हैं।

यह सिफारिश की जाती है: जंगल के किनारे से कुछ दूरी पर जंगल में एक आगे की रक्षात्मक रेखा बनाने के लिए, 100-150 मीटर की दूरी पर सामने की ओर पेड़ रखें (वे एक तरह की टोपी के रूप में काम करते हैं जो समय से पहले गोले के फटने का कारण बनता है), और दृश्यता में सुधार करने के लिए, पेड़ों की निचली शाखाओं और युवा विकास में कटौती। निशानेबाज, मशीन गनर और ग्रेनेड लॉन्चर फायरिंग पोजिशन को इस तरह से चुनते हैं, जैसे आग के सबसे बड़े संभावित सेक्टर हों। टैंक, एंटी-टैंक बंदूकें और एटीजीएम टैंक-खतरनाक क्षेत्रों में स्थित होंगे, जो कि दोनों किनारों पर और सड़कों पर सामने की तरफ और बचाव की गहराई में स्थित होंगे। चौकी 150-200 मीटर की दूरी पर जंगल के किनारों पर या उसके सामने एक स्थिति ले सकती है।

रक्षा के दौरान, दुश्मन को महत्वपूर्ण नुकसान तोपखाने और मोर्टार आग द्वारा भड़काया जा सकता है, यहां तक \u200b\u200bकि तोपखाने और जंगल की आग की कम सटीकता और लक्ष्य की कठिनाई को ध्यान में रखते हुए। इस तरह की गोलीबारी के बाद भरोसेमंद रूप से बचाव करने वाले सैनिकों को गिर के पेड़ों और टहनियों के बीच में ढूंढना मुश्किल होगा, इसके अलावा, हमलावरों को गोलाबारी के बाद मुश्किल से गुजरने वाले इलाकों से दूर करना होगा, अक्सर टैंक और अपने स्वयं के तोपखाने का उपयोग किए बिना।

जंगली क्षेत्र में स्थिति में तेजी से बदलाव और छोटी इकाइयों के महान महत्व के कारण, विदेशी रणनीति को सलाह दी जाती है कि वे उभरते हुए खतरे के लिए एक त्वरित और "गंभीर" प्रतिक्रिया के लिए बंदूकें और मोर्टार से लैस करें।

जंगल में बड़ी संख्या में पथों के साथ जब रक्षा का आयोजन किया जाता है, तो आपको उन्हें अवरुद्ध करना चाहिए, रुकावटें पैदा करनी चाहिए। उन्हें व्यवस्थित करते समय, विभिन्न प्रकार के जाल बनाने और घातियों को व्यवस्थित करने की सलाह दी जाती है, और मलबे को खुद खदान करते हैं, कांटेदार तार के साथ ब्रैड और व्यवस्था करते हैं ताकि आगे बढ़ने वाले सैनिकों को तथाकथित "गलियारों" में गिर जाए, जो आग के हथियारों के साथ flanks से कवर किया गया। यह माना जाता है कि बचाव करने वाले सैनिक हमलावरों को इन "गलियारों" में जाने देंगे, और फिर तोपखाने, मोर्टार और छोटे हथियारों से आग के झंडे और बाद में पलटवार करेंगे, वे अपने सभी भागने के मार्गों को काट देंगे। कुछ इसी तरह, केवल एक बड़े क्षेत्र में, वियतनाम में अमेरिकियों द्वारा कोशिश की गई थी। उन्होंने जंगल में तथाकथित "डेथ ज़ोन" बनाया, जो गुरिल्लाओं को पूर्व-निर्दिष्ट क्षेत्रों में वापस धकेल दिया। फिर उनके खिलाफ हवाई हमले किए गए, साथ ही साथ तोपखाने हमले किए गए, जिसके बाद अमेरिकी सेना ने इन क्षेत्रों में प्रवेश किया और उन्हें दुश्मन से "साफ" किया।

व्यावहारिक उदाहरण

एक छोटे समूह (10 - 30 लोगों) में यात्रा करते समय, आप "डबल पूंछ" रणनीति का उपयोग कर सकते हैं: एक दूसरे से कंपित दो का एक स्तंभ। स्तंभ के दो पहलू आंदोलन पथ के उनकी तरफ से निरीक्षण करते हैं। जब हमला करने की आज्ञा, "पूंछ" से शुरू होने वाले कॉलम, अर्धवृत्त में झुकते हैं और संघर्ष की जगह पर जाते हैं, परिणामस्वरूप, दुश्मन का स्थान एक अंगूठी में लिया जाता है।


मार्च पर यह एक तीर-प्रकार की लड़ाई के गठन में स्थानांतरित करने के लिए अधिक सुविधाजनक है। मशीन गनर सामने से और फ्लैक्स से आ रहे हैं। साइड प्रोटेक्शन अनिवार्य है। लीड गश्ती पहले "चार" से 100 मीटर से अधिक नहीं चलती है, दृश्य संचार को बनाए रखा जाना चाहिए। युद्ध का ऐसा क्रम एक आश्चर्यजनक हमले के मामले में सबसे बड़ी सुरक्षा की अनुमति देता है। निर्देशित खदान पर विस्फोट की स्थिति में, केवल एक "चार" मारा जाता है। स्थिति के आधार पर, लड़ाई आदेश एक "पच्चर", "कगार" या "श्रृंखला" में बदल सकता है। पैट्रोल और साइड गार्ड में थर्मल इमेजिंग और ध्वनिक टोही के लिए विशेष उपकरण होने चाहिए, जिसके उपयोग से न्यूनतम हमले के कारक को कम करना संभव है।

खिंचाव के निशान स्थापित करते समय, यह याद रखना चाहिए कि एक सामान्य स्थापना के साथ, दुश्मन का मुख्य गश्ती सेनानी सबसे पहले उड़ाने वाला होगा। कमांडर को नष्ट करने के लिए, 2 मीटर की ऊंचाई पर एक खदान और एक आदमी लाइन स्थापित करना आवश्यक है। एक उच्च संभावना के साथ, मरीन इसके नीचे से गुजरेंगे और इसे नहीं पाएंगे, क्योंकि उनका ध्यान कम खिंचाव के निशान पर केंद्रित है। और चूंकि रेडियो ऑपरेटर आमतौर पर कमांडर के बगल में चलता है, वह एंटीना रेडियो स्टेशन के विस्तार को बाधित कर सकता है।

घात में, स्नाइपर्स और मशीन गनर को समान रूप से सामने की ओर वितरित किया जाना चाहिए और फ्लैंक्स को नियंत्रित करना सुनिश्चित करें। उत्तरार्द्ध, दुश्मन के दृष्टिकोण की संभावित दिशाओं की तरह, खनन किया जाता है। यह सामने की ओर खदान करने के लिए भी उपयुक्त है, अधिमानतः कई खानों की श्रृंखला के साथ। निरंतर खदान विनाश के क्षेत्रों को ओवरलैप करना चाहिए। जब दुश्मन हार के क्षेत्र में प्रवेश करता है, तो पूरी खदान श्रृंखला को कम आंका जाता है। इस बिंदु पर पूर्ण लंबाई वाली पैदल सेना को नष्ट कर दिया जाएगा। यह दुश्मन को खत्म करने के उद्देश्य से सभी बलों और साधनों के साथ एक झटका होना चाहिए। स्नाइपर स्थिति अलग हैं, और उनके एकल शॉट्स सामान्य शूटिंग की पृष्ठभूमि के खिलाफ खो गए हैं। यह उन्हें शांति से और व्यवस्थित रूप से दुश्मन को गोली मारने की अनुमति देता है।

इंटरनेट स्रोतों से सामग्री के आधार पर तैयार किया गया


आइए हम समशीतोष्ण जलवायु के वन क्षेत्र के सबसे परिचित क्षेत्र के उदाहरण का उपयोग करते हुए जंगल में युद्ध की रणनीति पर विचार करें। जंगल में प्रभावी युद्ध के लिए, आपको पलटन को फिर से संगठित करना होगा। मुकाबला मिशन और जिस क्षेत्र में शत्रुता हो रही है, उस पर निर्भर करते हुए, इकाई की बारीकियों, संरचना और आयुध में बदलाव हो सकता है। लेकिन, चूंकि समूह के लिए मुख्य खतरा हमेशा घात होता है, पलटन की संरचना को उन्हें अधिकतम प्रतिरोध प्रदान करना चाहिए और नुकसान को कम करना चाहिए। पलटन को 4 सेनानियों के 4 दस्तों (प्रत्येक "चौके") और 4 मुकाबला "दो" में विभाजित किया गया है।

तीन मुकाबले "चौके" हैं: मशीन गनर (पीकेएम), सहायक मशीन गनर (एके जीपी के साथ), स्नाइपर (वीएसएस), शूटर (जीपी के साथ एके)। "चार" में से एक में स्नाइपर के पास एक आईईडी होना चाहिए। ये तीन मुख्य लड़ाकू इकाइयाँ हैं। स्क्वाड लीडर एक स्नाइपर होता है। चौकड़ी के सभी लड़ाके उसके हित में काम करते हैं। "फोर" में से एक में प्लाटून कमांडर (वीएसएस) और रेडियो ऑपरेटर (एके) हैं।

चौथे मुकाबले में "चार" शामिल हैं: मशीन गनर (पीकेएम), सहायक मशीन गनर (पीबीएस के साथ एकेएमएन), ग्रेनेड लांचर (आरपीजी -7), सहायक ग्रेनेड लांचर (पीबीएस के साथ एकेएमएन)। यह अग्नि प्रतिरोध का एक प्रभाग है।

यह प्रधान गश्त का अनुसरण करता है। इसका काम आग के एक उच्च घनत्व का निर्माण करना है, दुश्मन को रोकना और विलंब करना है, जबकि मुख्य बल तैनात होंगे और हमले को रद्द करने के लिए स्थिति लेंगे। स्क्वाड नेता एक मशीन गनर है, और चौकड़ी के सभी सेनानियों ने अपने काम को सुनिश्चित करते हुए, अपनी आग के साथ काम किया है।

मुकाबला "दो" - यह हेड और रियर गश्ती और 2 साइड गार्ड है। उनका आयुध समान है और इसमें GP के साथ AK शामिल है, और PBS के साथ AKS-74UN2 भी उपयुक्त है। मशीनगनों के लिए, पीकेके से 45 राउंड के लिए पत्रिकाओं का उपयोग करना बेहतर है। प्रत्येक सैनिक, मशीन गनर, एक सहायक ग्रेनेड लांचर और एक रेडियो ऑपरेटर को छोड़कर, 2-3 आरपीजी -26, या बेहतर एमपीओ-ए या आरजीएसएच -2 रखता है। क्लैश की शुरुआत के बाद, हेड गश्त के बाद, फायर प्रतिरोध का "चौकड़ी" भी दुश्मन पर आग खोलता है, मशीन-गन फायर और आरपीजी -7 से आग के साथ उसकी गतिविधि को दबा देता है। सहायक मशीन गनर और अग्नि प्रतिरोध समूह के सहायक ग्रेनेड लांचर पीबीएस के साथ AKMN से लैस हैं। यह उन्हें एक बार फिर उजागर किए बिना, दुश्मन को नष्ट करने की अनुमति देता है, जो मशीन गनर और ग्रेनेड लांचर के लिए एक तत्काल खतरा है।



यदि दुश्मन को सामने से गश्त का पता चलता है, और गश्त पर किसी का ध्यान नहीं जाता है, तो पीबीएस वाले गनर दुश्मन को मूक हथियारों से आग से नष्ट कर देते हैं। इस तरह की संरचना की ख़ासियत से, यह देखा जा सकता है कि पलटन में सैनिकों को किसी तरह जोड़े में बांटा गया है। यह समन्वय का सामना करने, सशर्त संकेतों के विकास और एक दूसरे की बेहतर समझ में योगदान देता है। इसी समय, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि प्रायः पलटन को आधा, 12 सेनानियों में से प्रत्येक में विभाजित करना उचित है। एक ही समय में, प्रत्येक समूह एक विशिष्ट मुकाबला मिशन करता है। इस स्थिति में, दर्जन अलग-अलग कार्य करेगा।

प्रत्येक प्रबलित डिब्बे के हिस्से के रूप में - 2 पीकेएम मशीन गनर ("पेचिनेग"), 2 वीएसएस स्निपर्स, 8 राइफलमैन (एके + वी)। दूसरे दस्ते में एक आरपीजी -7 ग्रेनेड लांचर और एकेएमएन + पीबीएस के साथ दो राइफलमैन शामिल हैं। इस तरह के एक संगठन के साथ, 3 लड़ाकू (मशीन गनर और 2 गनर), एक तोप (4 गनर, 2 स्निपर्स) और रियर गार्ड (मशीन गनर, 2 गनर) दस्ते में प्रमुख गश्ती दल के साथ होते हैं। दुश्मन के साथ अचानक टकराव में, मुख्य गश्ती भारी गोलाबारी करता है और दुश्मन को पकड़ लेता है जबकि बाकी तैनात रहते हैं।

बेहतर दुश्मन ताकतों के साथ अचानक टकराव की स्थिति में, रियर गश्ती एक लाभकारी स्थिति पर कब्जा कर लेता है और पूरे समूह के पीछे हटता है। वन क्षेत्रों में, खुले क्षेत्र बहुत आम नहीं हैं - एक नियम के रूप में, ये नदियों और झीलों, जले हुए क्षेत्रों, पहाड़ी, ग्लेड्स के किनारे हैं।

यही है, सामान्य तौर पर, क्षेत्र "बंद" है। ऐसी स्थितियों में आग से संपर्क की सीमा न्यूनतम होती है, और लंबी दूरी के हथियारों (जैसे कॉर्ड, एएसवीके, एजीएस और यहां तक \u200b\u200bकि एसवीडी) की भी आवश्यकता नहीं होती है, लेकिन सेनानियों के पास एक अतिरिक्त हथियार के रूप में पिस्तौल या पनडुब्बी बंदूक होनी चाहिए। जंगल में एक बड़ा सामरिक लाभ खानों का उपयोग है। मेरी राय में, सबसे सुविधाजनक, MON-50 है। यह अपेक्षाकृत हल्का और व्यावहारिक है। मशीन गनर, एक सहायक ग्रेनेड लांचर और एक रेडियो ऑपरेटर को छोड़कर समूह के प्रत्येक सेनानी कम से कम एक खदान ले जा सकते हैं।

कभी-कभी मॉन -100 का उपयोग करना सुविधाजनक होता है, जो 5 किलोग्राम के द्रव्यमान के साथ, 120 मीटर लंबा और 10 मीटर चौड़ा विनाश का गलियारा प्रदान करता है। यह उनके साथ या जंगल के किनारे पर, क्लीयरिंग और सड़कों पर स्थापित करना सुविधाजनक है। POM-2R खानों की भी आवश्यकता है, जो वास्तव में अपूरणीय हैं। युद्ध की स्थिति में लाए जाने के बाद, खदान 120 सेकंड के बाद एक लड़ाकू पलटन पर है और अलग-अलग दिशाओं में चार 10-मीटर लक्ष्य सेंसर बाहर फेंकती है। वृत्ताकार हार की त्रिज्या 16 मीटर है। जब समूह वापस ले रहा हो, तब खनन के लिए यह बहुत सुविधाजनक है, या जब दुश्मन के मार्ग पर जल्दी से खदान बनाने के लिए आवश्यक हो।

ऊपर संक्षेप में, हम ध्यान दें: परिणाम 4 पीकेएम या पीचेनग मशीन गन, 3 वीएसएस साइलेंट स्नाइपर राइफल, 1 एसवीयू-एएस, 1 आरपीजी -7 से लैस एक पलटन है; 17 सेनानियों के पास 2-3 आरपीजी -26 ग्रेनेड लांचर (34-51 पीसी।), 2 AKMN पीबीएस के साथ, 14 लड़ाकू जीपी से लैस हैं और कम से कम 18 MON-50 खानों और 18 POM-2R खानों को ले जाते हैं। आवाज़ के लिए संचालन प्रक्रिया मार्च पर, यह "तीर" प्रकार के लड़ाई गठन में स्थानांतरित करने के लिए अधिक सुविधाजनक है। मशीन गनर सामने से और फ्लैक्स से आ रहे हैं। साइड प्रोटेक्शन अनिवार्य है। लीड गश्ती पहले "चार" से 100 मीटर से अधिक नहीं चलती है, दृश्य संचार को बनाए रखा जाना चाहिए। युद्ध का ऐसा क्रम एक आश्चर्यजनक हमले के मामले में सबसे बड़ी सुरक्षा की अनुमति देता है। एक निर्देशित खदान पर विस्फोट की स्थिति में, केवल एक "चार" मारा जाता है।

स्थिति के आधार पर, लड़ाई का गठन एक "कील", "आगे बढ़ना" या "श्रृंखला" में बदल सकता है। पैट्रोल और साइड गार्ड में थर्मल इमेजिंग और ध्वनिक टोही के लिए विशेष उपकरण होने चाहिए, जिसके उपयोग से न्यूनतम हमले के कारक को कम करना संभव है।

फिलहाल, हम उन नमूनों से लैस हैं जो या तो पुराने हैं या बहुत भारी हैं। इसलिए हम फिर से इस नतीजे पर पहुंचे कि आपको हर चीज खुद खरीदने की जरूरत है। फिर भी, ऐसा कोई धन नहीं है जिसका उपयोग किसी के जीवन का मूल्यांकन करने के लिए किया जा सके। शिकार की दुकानों में आवश्यक उपकरण खरीदे जा सकते हैं - यह एक व्यक्तिगत सुनवाई एम्पलीफायर "सुपरुहो" और जीवन खोजक - घायल जानवरों को खोजने के लिए एक उपकरण है। "सुपरुहो" एक हेडफ़ोन है जो कई बार ध्वनि को बढ़ाता है।

इस उपकरण की मदद से, शांत सरसराहट, कानाफूसी, हथियार पर बकसुआ की दस्तक सुनना आसान है - एक शब्द में, सब कुछ दुश्मन की उपस्थिति को धोखा दे सकता है। एक ही समय में, एक मजबूत विस्फोट या शक्तिशाली शॉट के साथ, डिवाइस ध्वनि कंपन की सीमा को 92 डीबी के सुरक्षित स्तर तक कम कर देता है। (यह ग्रेनेड लांचर के लिए विशेष रूप से सच है, जो पहले दो शॉट्स के बाद सचमुच स्टाल करता है।) फाइटर के लिए लाइफ फाइंडर भी एक बेहद प्रभावी चीज है, क्योंकि यह आपको शरीर की गर्मी से घने दुश्मनों में फंसने वाले दुश्मन को पकड़ने की अनुमति देता है। झाड़ियों के साथ ऊंचे जंगल में इसकी प्रभावी सीमा 100 मीटर (शाखाओं और पत्तियों को दृढ़ता से जाल और वस्तु द्वारा उत्सर्जित गर्मी को स्क्रीन करती है), खुले क्षेत्रों में - 900 मीटर तक। (हालांकि, वर्षावन में, जीवन खोजक अप्रभावी है क्योंकि तापमान वातावरण मानव शरीर के तापमान के करीब है, जो इसके विपरीत को कम करता है, इसके अलावा, घने वनस्पति डिवाइस की क्षमताओं को नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है।) इन दो उपकरणों का एक सेट प्रत्येक सुरक्षा और गश्ती सैनिकों में होना चाहिए।

वैसे, "सुपरुहो" उन्हें न केवल दुश्मन की पहचान करने की अनुमति देगा, बल्कि रेडियो स्टेशनों के बिना, कुछ दूरी पर चुपचाप बात करने की भी अनुमति देगा। जीवन खोजक, संशोधन के बाद, वीवर रेल पर मशीन से जुड़ा जा सकता है।

वन घात घात

एक घात में रहते हुए, पालन करने के लिए कुछ नियम हैं। स्नाइपर्स और मशीन गनर समान रूप से सामने से वितरित किए जाने चाहिए और फ़्लेक्स को नियंत्रित करना सुनिश्चित करें। उत्तरार्द्ध, दुश्मन के दृष्टिकोण की संभावित दिशाओं की तरह, खनन किया जाता है। यह सामने की ओर खदान करने के लिए भी उपयुक्त है, अधिमानतः कई MON-50 की श्रृंखला के साथ। निरंतर खदान विनाश के क्षेत्रों को ओवरलैप करना चाहिए।

जब दुश्मन हार के क्षेत्र में प्रवेश करता है, तो पूरी खदान श्रृंखला को कम आंका जाता है। इस समय पूर्ण लंबाई वाली पैदल सेना को नष्ट कर दिया जाएगा। यह दुश्मन को खत्म करने के उद्देश्य से सभी ताकतों और साधनों के साथ एक झटका होना चाहिए। स्नाइपर की स्थिति अलग है, और उनके एकल शॉट्स सामान्य शूटिंग की पृष्ठभूमि के खिलाफ खो गए हैं। यह उन्हें शांति से और व्यवस्थित रूप से दुश्मन को गोली मारने की अनुमति देता है।

यदि कोई रेडियो-नियंत्रित फ़्यूज़ नहीं हैं, तो आप एक घर का बना सकते हैं और सही समय पर एक स्नाइपर शॉट के साथ इसे विस्फोट कर सकते हैं। टिन के दो टुकड़ों के बीच कांच का एक टुकड़ा डाला जाता है, और किनारों पर पूरी चीज (बहुत कसकर नहीं) बांध दी जाती है। कई खानों के श्रृंखला-जुड़े सर्किट के संपर्क टिन के लिए उपयुक्त हैं।

यह "स्नाइपर फ्यूज" को पेड़ के तने पर उस तरफ से रखा जाना चाहिए जो स्नाइपर के लिए सुविधाजनक है। जब दुश्मन मार क्षेत्र में प्रवेश करता है, तो "फ्यूज" पर एक स्नाइपर शॉट चलता है, टिन के टुकड़ों के बीच का कांच, और सर्किट बंद हो जाता है। इस तरह से एक शॉट के साथ पूरी पलटन बिछाई जा सकती है, और ऐसे कई जाल लगाए जा सकते हैं। मॉम -50 श्रृंखला प्रभावित क्षेत्र में पोम -2 आर खदान को रखना और भी अधिक प्रभावी है। एक या दो दुश्मन सैनिकों को एक खदान से उड़ा दिया जाएगा, दुश्मन की यूनिट के कर्मियों का मुख्य हिस्सा घायलों की सहायता के लिए आएगा।

बाद में MON-50 सर्किट को कम करके सभी को एक साथ कवर किया जाएगा। (इस संबंध में, यह एक नियम बनाना आवश्यक है कि चोट लगने के स्थान पर दो से अधिक लोग घायल व्यक्ति की सहायता नहीं कर रहे हैं।) खनन की प्रक्रिया में, घात लगाते समय, 3-4 दुश्मन -50 खानों की गणना प्रति शत्रु कैटून द्वारा की जाती है। समस्या कोर को हिट करने की आवश्यकता है ताकि गश्त और पार्श्व गार्ड समय से पहले घात पर ध्यान न दें।

हेड वॉच छूटनी चाहिए आगे (आमतौर पर दो सैनिक)। खदानों के विस्फोट के बाद उन्हें अलग से बेअसर कर दिया जाता है। फ्लैंकिंग अधिक कठिन है। ऐसा करने के लिए, आपको एक मूक हथियार का उपयोग करना चाहिए। दुश्मन टोही समूह सबसे अधिक संभावना पथ का पालन नहीं करेगा, लेकिन इसके साथ कदम होगा। दुश्मन उम्मीद से बहुत बड़ा हो सकता है, जिस स्थिति में शेष सेनाएं आप पर हमला करेगी। POM-2R को वहां रखना सुविधाजनक है।

दुश्मन के जीवित सैनिक एक बिजली से चलने वाले पलटवार पर जाएंगे, और अगर वे उन पर खंजर नहीं खोलते हैं, तो वे पहल को अपने हाथों में ले सकते हैं। लड़ाई के दौरान, आपको यह नहीं भूलना चाहिए कि शाखाओं को मारते समय RPGs और FOGs के शॉट फट जाते हैं। यह डर होना चाहिए, लेकिन इसका उपयोग किया जाना चाहिए। यदि दुश्मन एक झाड़ी के नीचे पड़ा है और आप उस तक नहीं पहुंच सकते हैं, तो FOG को उसके ऊपर की झाड़ी के मुकुट में जाने दें और वह छर्रे से ढंक जाएगा। लाइन लेते समय, अंतर के लिए जगह को पेड़ के दाईं ओर चुना जाता है, जो एक प्राकृतिक ढाल की भूमिका निभाता है। कुछ भी नहीं चाहिए फायरिंग सेक्टर को बाधित करने और देखने में बाधा। यह सुनिश्चित करना विशेष रूप से महत्वपूर्ण है कि आस-पास कोई घोंसला न हो।

जब एक "बिच्छू छेद" खोदता है, तो आश्रय के रूप में, कभी-कभी कहा जाता है, पृथ्वी को जंगल की गहराई में ले जाना आवश्यक है, और आदर्श रूप में, यदि संभव हो तो, इसे एक धारा, दलदल या झील में डालें। अंतराल में एक पैरापेट नहीं होना चाहिए, क्योंकि खोदा रेत के धक्कों तुरंत आपकी स्थिति को बाहर कर देंगे। "बिच्छू छेद" के सामने फायरिंग सेक्टर के दाहिने किनारे पर निर्देशित किया जाना चाहिए। यह इस तथ्य के कारण है कि हथियार को बाईं ओर दाईं ओर मोड़ना अधिक सुविधाजनक है, जहां आपको अपने पूरे शरीर को मोड़ने की जरूरत है, जो एक तंग जगह में असुविधाजनक है। बाएं हाथ के व्यक्ति के लिए, सब कुछ बिल्कुल विपरीत होगा। पेड़ की जड़ों के बारे में सोचें। यदि संभव हो, तो आप उनके बीच में निचोड़ कर सकते हैं, क्योंकि एक मोटी जड़ चंचल को रोक सकती है। सेनानियों को दो में बांटा जाता है: ताकि वे एक शॉट में देरी होने पर या हथियार को उतारने के दौरान एक-दूसरे को कवर कर सकें, साथ ही चोट लगने पर प्राथमिक चिकित्सा प्रदान कर सकें।

खिंचाव के निशान के संबंध में। यदि आप सामान्य (कम) डालते हैं, तो उस पर सबसे पहले दुश्मन के प्रमुख गश्ती दल के सेनानियों द्वारा उड़ा दिया जाएगा। इसी समय, अधिक महत्वपूर्ण लक्ष्य दुश्मन समूह का कमांडर है। इसे नष्ट करने के लिए, जमीन से 2 मीटर की ऊंचाई पर एक दिशात्मक खदान स्थापित की जाती है, और इस स्तर पर स्ट्रेचिंग भी की जाती है। प्रहरी बिना बाधा के इसके नीचे से गुजरेंगे, वे कम खिंचाव और दुश्मन की स्थिति की पहचान करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। उच्च खिंचाव केवल संयोग से पता लगाया जा सकता है। इसके बाद कर्नेल आता है। इसमें, कमांडर के बगल में, एक रेडियो ऑपरेटर होता है, जो एंटीना रेडियो स्टेशन को फाड़ देता है।

अग्नि प्रणाली एक घात में एक समूह की अग्नि प्रणाली मुख्य रूप से प्रभावित क्षेत्र में, कम से कम संभव समय में दुश्मन पर अधिकतम नुकसान की उत्तेजना को ध्यान में रखकर बनाई गई है। इसे समूह के हथियारों, सहायक हथियारों, खदान विस्फोटकों और प्राकृतिक बाधाओं के संयोजन में उनकी करीबी बातचीत की अग्नि क्षमताओं को ध्यान में रखकर बनाया गया है। घात अग्नि प्रणाली में शामिल हैं: - सभी प्रकार के हथियारों से निरंतर बहु-परत आग का एक क्षेत्र - विनाश का एक क्षेत्र; - क्षेत्रों और समूह के केंद्रित आग के क्षेत्रों को घात के पीछे और पीछे को कवर करने के लिए; - किसी भी खतरे की दिशा या क्षेत्र पर थोड़े समय में ध्यान केंद्रित करने के लिए आग से तैयार पैंतरेबाज़ी; - मोर्टार और तोपखाने के व्यक्तिगत लक्ष्यों पर बैराज के क्षेत्रों, केंद्रित आग और आग।

जब एक घात में फायर सिस्टम का आयोजन किया जाता है, तो प्रत्येक उपसमूह (ट्राइका, जोड़ी) और व्यक्तिगत अग्नि हथियारों को इंगित करें: - समूह के लड़ाई गठन में जगह और फायरिंग पदों के उपकरण की डिग्री; - मुख्य और अतिरिक्त शूटिंग सेक्टर; - दुश्मन की सगाई का क्षेत्र - केंद्रित आग का मुख्य क्षेत्र; - केंद्रित आग के अतिरिक्त क्षेत्र; - आग की खतरनाक दिशा; - आग के उद्घाटन, समाप्ति और हस्तांतरण के संकेत; - आरक्षित फायरिंग पदों और उनके उपकरणों की डिग्री।

अंजीर। 2 एक घात (संस्करण) के दौरान एक समूह का युद्ध गठन।

प्रत्येक समूह को अच्छी तरह से पता होना चाहिए: - जहां अन्य उपसमूह स्थित हैं; - आग के अपने क्षेत्रों; - उनके समूहों की आग की खतरनाक दिशा; - पड़ोसी समूहों के साथ विश्वसनीय संचार बनाए रखें। अधिकांश घात लंबे इंतजार से पहले होते हैं, जो कई घंटों से एक दिन या उससे अधिक तक रह सकते हैं।

गोलीबारी की स्थिति को यथासंभव आराम से सुसज्जित किया गया है। आप घात में कितने समय तक रहेंगे यह इस बात पर निर्भर करता है कि घात कब और कहाँ होता है। ठंडी रात में, आप कर्मियों को गर्म करने के उपायों के बिना लंबे समय तक घात में नहीं रह सकते। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कितने समय से घात में हैं, हर स्काउट को कार्रवाई के लिए तैयार रहना चाहिए, चाहे वह देख रहा हो या आराम कर रहा हो। यदि ऐसा नहीं किया जाता है, तो ध्यान की एकाग्रता कम हो जाएगी।

घात स्थल पर ड्यूटी का एक आदेश स्थापित करें। यह आराम (नींद), सर्दियों में गर्मी और आधार पर कर्मियों द्वारा भोजन खाने के लिए आवश्यक है।

चित्र: 3 घात में आराम का संगठन प्रतिकूल पर्यावरणीय कारकों की स्थितियों में, जब दुश्मन को लंबे समय तक इंतजार करने के लिए मजबूर किया जाता है, घात से दूर एक दिन शिविर (आधार) से लैस करें। स्थिति में एक प्रणाली का आयोजन किया जाना चाहिए, जब कर्मियों का हिस्सा आराम कर रहा है, जबकि दूसरा देख रहा है। आराम करने वाले स्काउट्स की संख्या समूह के आकार के एक तिहाई से अधिक नहीं होनी चाहिए। दिन को घात पर ध्यान आकर्षित नहीं करना चाहिए। समूह को किसी भी समय दिन छोड़ने के लिए तैयार होना चाहिए। दिन के दौरान, उन चीजों को जोड़ा जाता है जो घात के साथ हस्तक्षेप करेंगे। बैकपैक, स्लीपिंग बैग और आसनों पर घात नहीं लगाना चाहिए। घात स्थल से आपको घात क्षेत्र में बहुत जल्दी या युद्धाभ्यास करना होगा। दिन के लिए उपकरण पैक किया जाना चाहिए ताकि प्रस्थान के मामले में, जल्दी से इसे उठाएं। एक घात के बाद, जल्दी से पीछे हटना आवश्यक हो सकता है। दिन को एक घात के बाद "मध्यवर्ती" सभा बिंदु के रूप में नामित किया जा सकता है। चित्र: 4 घात में दिन का संगठन

आग लग गई

छापे - अपने तत्वों, कर्मियों और उपकरणों को नष्ट करने (अक्षम करने) के साथ-साथ कैदियों, दस्तावेजों, हथियारों और उपकरणों को नष्ट करने के उद्देश्य से एक पूर्व-चयनित दुश्मन वस्तु पर RGSpN द्वारा एक आश्चर्यजनक हमला।

छापे के मिशन के आधार पर, यह अलग-अलग तरीकों से किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, केवल दुश्मन कर्मियों और वस्तु के तत्वों को आग से नुकसान पहुंचाकर। छापे के इस रूप को अग्नि छाप कहा जाता है और दुश्मन पर प्रभाव की बहुत कम समय की विशेषता है।

इस पट्टिका के बावजूद - सुंदर प्रभावी तरीका अवैध सशस्त्र समूहों पर अपर्याप्त संख्या बल और विशेष टोही के साधनों के साथ हार का सामना करना। एक अवैध सशस्त्र समूह आधार और एक छापे के कुशल संगठन पर एक आश्चर्यजनक हमले के साथ, दुश्मन लड़ाई के पहले क्षणों में बड़ा नुकसान उठाता है।

एक बेहतर दुश्मन पर आरजीएसपीएन फायर छापे की अवधि एक मिनट से अधिक नहीं होनी चाहिए। यह समय निम्नलिखित गणना के कारण है। पहला रिटर्न फायर, एक नियम के रूप में, अनायास ही हो जाता है, दुश्मन 3-8 सेकंड में खुल जाएगा, संगठित प्रतिरोध 15-25 सेकंड में आएगा, 30-60 सेकंड के बाद, व्यक्तिगत आतंकवादी टोही समूह को बायपास करने की कोशिश करेंगे और इसके फ्लैंक या रियर में आग खोलें।

लड़ाई की एक लंबी प्रकृति के साथ, एक संख्यात्मक श्रेष्ठता के साथ एक दुश्मन, किलेबंदी, सुसज्जित फायरिंग पोजिशन, पर्याप्त मात्रा में गोला बारूद और इलाके को अच्छी तरह से जानते हुए, ज्वार को मोड़ सकता है और समूह पर प्रतिकूल युद्ध की स्थिति को लागू कर सकता है। इस संबंध में, RSSPN द्वारा विस्तारित अग्नि छापे से कर्मियों के बीच नुकसान हो सकता है और यूनिट के लड़ाकू मिशन को बाधित हो सकता है। लड़ाई के पहले क्षणों में, गार्ड को सबसे पहले नष्ट कर दिया जाता है, अगर वे पहले से चुपचाप नष्ट नहीं हुए थे, तो अवलोकन के दौरान पहचाने गए रेडियो स्टेशनों के साथ अवैध सशस्त्र समूहों और उग्रवादियों के नेता, स्निपर्स, मशीन गनर और ग्रेनेडियर्स, साथ ही अन्य आतंकवादी जो आश्रयों के बाहर हैं। समूह की आग से बचाव के लिए उन्हें रोकने के लिए उत्तरार्द्ध को नष्ट कर दिया जाना चाहिए।

छापे के दौरान, सक्रिय आग से निकाल दिया जाता है छोटी हाथ राजधानी प्रकार के आश्रयों के प्रवेश द्वार पर, जो शत्रु को आश्रय छोड़ने की अनुमति नहीं देता है, साथ ही आश्रयों को नष्ट करने और उनमें मानवशक्ति को नष्ट करने के लिए आरपीजी, आरपीओ और आरएसएचजी से मारने के लिए आग लगाता है। जैसा कि खुले तौर पर स्थित दुश्मन को नष्ट कर दिया जाता है, पूरे समूह की आग को आश्रयों (डगआउट) पर केंद्रित किया जाता है ताकि आतंकवादियों को तोड़ने का प्रयास करने से रोका जा सके। दुश्मनों के ठिकानों पर आग भी लगाई जाती है ताकि आतंकवादियों को बाहर निकलने से रोका जा सके और तैयार फायरिंग पोजीशन (खाइयां) ली जा सकें और संगठित प्रतिरोधक क्षमता प्रदान की जा सके, आश्रयों की खामियों के माध्यम से लक्षित आग का संचालन किया जा सके।

दुश्मन को हराने के बाद, समूह लड़ाई से हट जाता है और चुपके से विधानसभा बिंदु पर पहुंच जाता है, तोपखाने, मोर्टार या निर्देशन विमानन की आग को समायोजित करने के लिए जारी रखता है। इसके बाद, आरजीएसपीएन, भंडार के दृष्टिकोण के बाद, टोही बलों द्वारा इलाके की अतिरिक्त टोही का संचालन कर सकता है और दुश्मन की आग से हुए नुकसान के परिणामों की जांच कर सकता है। दुश्मन की टोह के परिणामों के आधार पर, आतंकवादियों द्वारा छोड़े गए अवैध सशस्त्र समूह बेस का निरीक्षण किया जाता है या कब्जा कर लिया जाता है यदि दुश्मन ने आधार नहीं छोड़ा है, जो बहुत कम ही होता है।

उग्रवादी आधार को पकड़ना

दुश्मन के ऑब्जेक्ट के विनाश (संरक्षण) के लिए किसी वस्तु पर कब्जा करने, कैदियों, हथियारों और दस्तावेजों पर कब्जा करने, दुश्मन द्वारा पकड़े गए व्यक्तियों की रिहाई, साथ ही साथ सशस्त्र बलों और बलों की अन्य शाखाओं के कार्यों का समर्थन करने के उद्देश्य से दुश्मन पर एक आश्चर्यजनक हमले में कब्जा होता है।

अनियमित सशस्त्र संरचनाओं के ठिकानों और अन्य वस्तुओं की जब्ती को सावधानीपूर्वक टोही और उसके सफल आचरण के लिए पर्याप्त बलों की उपस्थिति के बाद किया जाता है। अवैध सशस्त्र संरचनाओं के आधार की जब्ती के दौरान, मुख्य दुश्मन बलों की आग की हार के बाद, जब व्यक्तिगत आतंकवादी कवर (डगआउट, बंकर, गुफा) से विरोध करना जारी रखते हैं या वहां शरण लेते हैं, वे हमले उपसमूह के कार्यों से नष्ट हो जाते हैं।

हमला उपसमूह को गुप्त रूप से (क्रॉलिंग, छोटी डैश या फेंकने के द्वारा), शेष उपसमूहों से आग की आड़ में, ऑब्जेक्ट (आश्रय, डगआउट, गुफा) तक ले जाता है और इस हमले के लिए शुरुआती स्थिति लेता है।

हमले के लिए शुरुआती स्थिति को ऑब्जेक्ट से न्यूनतम सुरक्षित दूरी पर लिया जाता है (आमतौर पर कवर से विखंडन ग्रेनेड फेंकने की तुलना में थोड़ा आगे)। प्रारंभिक स्थिति लेने के बाद, हमले उपसमूह के स्काउट अपने हथियारों को हमले के लिए तैयार करते हैं, मशीन गन (अधिमानतः प्रकाश मशीन गन पत्रिकाओं) को पूर्ण पत्रिकाओं को संलग्न करते हैं, अपने बैग से हाथ से पकड़े गए विखंडन हथगोले को हटाते हैं, पत्रिकाओं के लिए ग्रेनेड बैग और बैग के वाल्वों को अनपेक्षित करते हैं, आरपीओ-ए, आरएसएचजी को लड़ाई की स्थिति में डालते हैं। -1 और आरपीजी -18 (-22, -26)। असॉल्ट सबग्रुप के स्काउट राइफल्स और मशीन-गन बेल्ट की दुकानों को ट्रेसर, आर्मर-पियर्सिंग इंसेंडेरी और "साधारण" गोलियों के साथ वैकल्पिक कारतूस से लैस किया जाना चाहिए। ट्रेसर और कवच-भेदी आग लगाने वाली गोलियों का उपयोग आश्रयों में आग लगाने के लिए किया जाता है।

सीनियर असॉल्ट सबग्रुप (ऑरेंज या व्हाइट स्मोक, ग्रीन फ्लेयर पिस्टल, आदि) के सशर्त संकेत पर, आरजीएसपीएनएन के सभी उपसमूहों को ऑब्जेक्ट में आग लग जाती है, जो उनके स्थलों में आश्रय के निकास और खामियों को बनाए रखते हैं। हमले के उपसमूह, जिस पर एक न्यूनतम वस्तु पर छोटे हथियारों के आग के प्रभाव के बाद ठहराव कम हो जाता है, उस पर आग खोलता है, इस मामले में आरपीजी, आरपीओ-ए या आरएसजीजी -1 का उपयोग करके। उसके बाद, एक फेंक के साथ, मशीनगनों से तीव्र आग का आयोजन, इस कदम पर यह आश्रय में चला जाता है और इसे हाथ विखंडन ग्रेनेड और हमले के आरोपों के साथ फेंकता है। ग्रेनेड और विस्फोटक आरोपों के साथ आग को आश्रय के अंदर छोटे तारों से गोलीबारी के साथ जोड़ा जाता है।

हमले के उपसमूह के स्काउट आश्रय में प्रवेश करते हैं केवल दुश्मन पर एक गारंटीकृत हार को भड़काने के बाद - एक जिसके बाद वह विरोध करने में असमर्थ है (मारे गए, गंभीर रूप से घायल, गंभीर रूप से शेल-हैरान)। यदि सेनानियों को आश्रय के अंदर विरोध करना जारी रहता है, तो उन्हें नष्ट करने के लिए सबसे प्रभावी तरीका चुनने की सिफारिश की जाती है।

अवैध सशस्त्र समूह आधार के दीर्घकालिक आश्रय के लिए हमले उपसमूह के स्काउट्स की सही उन्नति।

अवैध सशस्त्र निर्माण आधारों के दीर्घकालिक आश्रय के लिए हमले उपसमूह के स्काउट्स की गलत प्रगति।

यदि आश्रय में एक लकड़ी और पृथ्वी ओवरलैप है, तो इसमें दुश्मन को केज -6 और केजेडयू -1 के बाहर स्थापित आकार के चार्ज, या खाई के आरोपों द्वारा नष्ट किया जा सकता है। आप विस्फोटकों के शक्तिशाली केंद्रित चार्ज के साथ कवर को कम करके भी उपयोग कर सकते हैं।

कुछ मामलों में, आरपीओ-ए या आरएसएचजी से आश्रय की बार-बार हार की अनुमति है क्योंकि हमले के उपसमूह के स्काउट्स को आश्रय से सुरक्षित दूरी पर वापस ले लिया गया है।

कभी-कभी शरण में बच गए लड़ाकों को जलते हुए आश्रय को छोड़ने और एक सफल बनाने के लिए मजबूर किया जाता है। इसे रोकने के लिए, हमले उपसमूह के स्काउट्स को घने सक्रिय आग के साथ कवर से बाहर निकलने को रोकना होगा। चाल का उपयोग करते हुए, आप पीछे हट सकते हैं और, छुपा सकते हैं, उग्रवादियों को आश्रय "अनछुए" छोड़ सकते हैं, और फिर उन्हें अचानक आग लगने से नष्ट कर सकते हैं।

आधार निरीक्षण

आधार का निरीक्षण करने के लिए, एक निरीक्षण उपसमूह आवंटित किया जाता है, जिसमें मूक हथियार और सैपर से लैस स्काउट्स शामिल हैं। RSSPN दुश्मन के विनाश के आधार और परिणामों का निरीक्षण करने के लिए आगे बढ़ता है, अंत में यह सुनिश्चित करता है कि सभी आतंकवादी मारे गए हैं।

सबसे पहले, पूरे आधार का एक सरसरी सर्वेक्षण किया जाता है। इस क्षण से, खगोलीय हथियारों के समूह से कोई भी आग केवल उग्रवादियों को छिपाने या उन्हें छिपाने की कोशिश में ही खोला जा सकता है। आधार के एक सरसरी सर्वेक्षण के बाद, यह सुनिश्चित करना कि दुश्मन नष्ट हो गया है, वे मेरा विस्फोटक की उपस्थिति के लिए निरीक्षण करते हैं। यदि आवश्यक हो तो प्रदर्शन किया जाता है। इस मामले में, किसी को आधार खानों और आश्चर्यजनक खानों के बारे में याद रखना चाहिए।

इलाके की इंजीनियरिंग टोही के बाद, बेस के परिधि के साथ एक लड़ाकू गार्ड स्थापित किया जाता है, और उसके बाद ही युद्ध स्थल की विस्तृत जांच की जाती है। कार्य।

आतंकवादियों के शवों का निरीक्षण, दस्तावेजों को जब्त करना, हथियारों का संग्रह और अन्य सामग्री संसाधनों को समूह कमांडर या उनके डिप्टी के व्यक्तिगत नियंत्रण में किया जाता है। जब मारे गए, हथियार और संचार उपकरण सहित दस्तावेजों को जब्त करते हैं, तो लड़ाई के दौरान नष्ट किए गए विशिष्ट डाकुओं से संबंधित नोट किए जाते हैं।

पकड़े गए दस्तावेजों पर कोई भी निशान बनाएं, उन्हें कवर करें या उन्हें नष्ट कर दें
दुश्मन से जब्त किए गए गोला-बारूद और खाद्य पदार्थों का उपयोग करें, जब्त किए गए रेडियो स्टेशनों पर अवैध सशस्त्र समूहों के रेडियो नेटवर्क में प्रवेश करें और विशेष रूप से व्यक्तिगत उद्देश्यों के लिए उग्रवादियों के पकड़े गए मोबाइल और सैटेलाइट फोन का उपयोग करें; शत्रु से जब्त दस्तावेजों, हथियारों, गोला बारूद और अन्य सामग्री संसाधनों को स्थानांतरित करें, जो टोही समूह के यूनिट में लौटने से पहले किसी को जब्त कर लिया हो। उनकी संबंधित सेवाओं, इकाइयों द्वारा आतंकवादियों से जब्त किए गए सभी दस्तावेज, हथियार और गोला-बारूद, साथ ही सामग्री मूल्यों को कार्य पूरा करने की रिपोर्ट में समूह कमांडर द्वारा इंगित किया जाता है और स्थापित प्रक्रिया के अनुसार वरिष्ठ कमांडर को सौंप दिया जाता है।

आश्रय निरीक्षण

इसमें आतंकवादियों के विनाश या नजरबंदी के बाद आश्रय स्थल का निरीक्षण किया जाता है। आश्रय के निरीक्षण के साथ आगे बढ़ने से पहले, आपको तब तक इंतजार करना चाहिए जब तक धूल उसके अंदर नहीं बैठती है और धुआं फैलता है। यदि आश्रय के अंदर आग होती है, तो तलाशी को अंदर गोला बारूद के खतरे के कारण छोड़ दिया जाना चाहिए।

कवर में घुसना, स्काउट्स एक नियम के रूप में, दो जोड़े में, एक दूसरे को कवर करते हैं। स्काउट्स की पहली जोड़ी आतंकवादियों की उपस्थिति के लिए आश्रय का निरीक्षण करती है, बिना किसी वस्तु को छूने के बिना कमरे के अंदर चलती है। आश्रय के अंदर पाए जाने वाले प्रत्येक आतंकवादी के लिए, शॉट्स को मूक हथियारों से निकाल दिया जाता है। जब एक बड़े आश्रय की जांच की जाती है जिसमें कई कमरे या बंद कोने होते हैं, तो एक हाथ विखंडन ग्रेनेड कमरे में या कोने के आसपास फेंक दिया जाता है, या मूक हथियारों के एक विस्फोट को निकाल दिया जाता है। एक संलग्न स्थान में पारंपरिक हथियार स्काउट्स का निरीक्षण करते हैं जो आश्रय का निरीक्षण करते हैं, और बचे हुए सेनानियों द्वारा बनाई गई ध्वनियों को मफल करते हैं, साथ ही साथ अन्य बाहरी ध्वनियां भी।
इसके अलावा, स्काउट द्वारा खामोश हथियारों का उपयोग जो ठिकाने की खोज करते हैं, कमांडर और बाकी समूह को पारंपरिक छोटे हथियारों के साथ फायरिंग करने पर लड़ाकू सेनानियों की उपस्थिति का निर्धारण करने की अनुमति देता है।
स्काउट्स की पहली जोड़ी आश्रय में आतंकवादियों को बेअसर करती है, दूसरी जोड़ी खनन के लिए आश्रय की जांच करती है।

निरोध

अनुभव से पता चलता है कि एक आश्रय या एक इमारत में बंद डाकुओं द्वारा बार-बार किए गए प्रयासों से स्काउट्स के साथ बातचीत में प्रवेश करने से उन्हें शायद ही कभी अपने प्रतिरोध और उनके स्वैच्छिक आत्मसमर्पण की समाप्ति की ओर जाता है। ज्यादातर बार, आतंकवादी केवल समय हासिल करने के लिए बातचीत में प्रवेश करते हैं। एक नियम के रूप में, स्थिति का आकलन करने और हमलावरों की ताकतों और उनके स्थान को स्पष्ट करने के बाद, और रीग्रुपिंग के लिए प्राप्त समय का उपयोग करते हुए, उग्रवादी अवरुद्ध अंगूठी के माध्यम से तोड़ने की कोशिश करते हैं।

यदि कवर में अवरुद्ध शत्रु संघीय बलों के सामने आत्मसमर्पण करना चाहता है, तो आत्मसमर्पण का क्रम कठोर तरीके से निर्धारित किया जाता है। बातचीत केवल एक सेवादार द्वारा की जाती है, बाकी सभी चुप हैं या एक दूसरे के साथ फुसफुसाते हुए संवाद करते हैं। उग्रवादियों को कठोर अल्टीमेटम में आश्रय छोड़ने के लिए आमंत्रित किया जाता है। प्रतिबिंब के लिए एक मिनट से अधिक नहीं दिया जाता है, जिसके बाद आतंकवादियों ने आत्मसमर्पण की शर्तों को पूरा नहीं किया है निर्णायक कदम हमला उपसमूह। वार्ता में फिर से प्रवेश करने का कोई मतलब नहीं है!

आत्मसमर्पण करने पर, सेनानियों को एक समय में आश्रय छोड़ने की आवश्यकता होती है, बिना हथियारों और उपकरणों के साथ, उनकी भुजाएं ऊंची उठाई जाती हैं और उनकी आस्तीन ऊपर लुढ़क जाती है। वे संकेत के निरीक्षण के स्थान पर जाते हैं, जो आश्रय से 4-6 मीटर की दूरी पर स्थित है, स्काउट्स की दृष्टि के नीचे और जमीन पर चेहरा नीचे की ओर है, जिसमें हाथ और पैर पक्षों तक फैले हुए हैं, जिसके बाद उन्हें विस्तार से खोजा जाता है।

खोज के बाद, घायल डाकुओं को प्राथमिक चिकित्सा दी जा सकती है। जासूसों को एक दूसरे से अलग किया जाता है और तुरंत पूछताछ की जाती है। बंदियों की प्रारंभिक पूछताछ उनके पकड़ने के तुरंत बाद की जाती है। प्रारंभिक पूछताछ का उद्देश्य उस कार्य के हितों में आरएसएसपीएन के संचालन के क्षेत्र में आधार और दुश्मन के बारे में जानकारी प्राप्त करना है।
हिरासत में लिए गए डाकू से प्रारंभिक पूछताछ के दौरान, यह स्थापित किया गया है:

उनका उपनाम, पहला नाम और उपनाम, अवैध सशस्त्र समूहों के रेडियो नेटवर्क में कॉल साइन, जन्म तिथि और जन्म स्थान, पंजीकरण स्थान की संख्या और अंतिम स्थान पर आधारित अवैध सशस्त्र समूह का नाम, उपनाम, गिरोह का उपनाम "अमीर" (नेता) और सशस्त्र समूहों की उपस्थिति के रेडियो नेटवर्क में उनका व्यक्तिगत कॉलगर्ल है। हथियारों, गोला बारूद और अन्य मातृत्व के साथ कैश के आधार स्थान पर और उसके आसपास मेरा विस्फोटक का स्थान
डाकुओं के अज्ञात शरीरों और बंदियों के व्यक्तियों की पहचान की उपस्थिति में, उनके नाम और अन्य जानकारी निर्दिष्ट हैं।

इसके बाद, एक अधिक पूर्ण पूछताछ की जाती है और गुप्तचर का मूल्य खुफिया जानकारी प्राप्त करने के स्रोत के रूप में निर्धारित किया जाता है। पूछताछ के दौरान, यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि दस्यु समूहों के सदस्यों के बीच समझौते से, संघीय बलों द्वारा पकड़े गए दस्यु को केवल तीन दिनों के भीतर झूठी और "अनिर्दिष्ट" गवाही देने के लिए बाध्य किया जाता है। बंदियों से प्राप्त जानकारी की पुनः जाँच की जाती है और अन्य स्रोतों से प्राप्त जानकारी की तुलना की जाती है।

नवीनतम अनुभाग सामग्री:

यांडेक्स अपडेट - एपी टाइट, एपी संदर्भ, पाठ और अन्य को ट्रैक करने के लिए क्या और कहां हैं
यांडेक्स अपडेट - एपी टाइट, एपी संदर्भ, पाठ और अन्य को ट्रैक करने के लिए क्या और कहां हैं

किसी भी वेबमास्टर को यैंडेक्स खोज परिणामों के अपडेट के रूप में इस तरह की अवधारणा मिली है, संक्षिप्त (एपी)। क्यों एपी यैंडेक्स? क्योंकि आप ...

जैसा कि पहले में था। कंप्यूटर का आविष्कार किसने किया? बनाने वाला कौन है
जैसा कि पहले में था। कंप्यूटर का आविष्कार किसने किया? बनाने वाला कौन है

आज व्यक्तिगत कंप्यूटर के बिना जीवन की कल्पना करना असंभव है, और इतना समय पहले लोग कंप्यूटर के बिना नहीं रहते थे और सब कुछ उनके अनुकूल था। चलो ...

ये मददगार टिप्स आपकी परदादी से भी पुराने हैं
ये मददगार टिप्स आपकी परदादी से भी पुराने हैं

ताकि मच्छर के काटने से आप परेशान न हों और बहुत असुविधा न हो, आप इस जगह को एक साधारण नेल पॉलिश से ढक सकते हैं या टेप, एक दांत के साथ चिपका सकते हैं ...