Où trouver une arme dans les retombées 4. Armes rares et uniques

Grand désassemblage de gangster à New Bordeaux dans les années soixante chaudes bouillir avec la puissance et la principale. La mafia III est finalement apparue en vente et recueille un grand nombre de critiques diverses. Quelqu'un loue le jeu pour Chic gameplay, quelqu'un critique pour une excès de détection excessive sur GTA V et une mauvaise optimisation. Game2day ne fait pas de conclusions hâtives et collecte simplement un pack pour les fans soviets utiles. Va!

L'option dans le menu vous permet de basculer entre des attaques mortelles et neutralisantes en mode furtif. N'oubliez pas si vous ne voulez pas quitter les montagnes des cadavres. Ou, au contraire, avoir envie de tuer tout le monde sur son chemin.

Les résidents urbains répondront à votre courir avec une arme à feu dans les rues. Ils peuvent essayer d'appeler des flics par téléphone. «Pavliki Morozov, vous pouvez reconnaître l'icône du téléphone au-dessus de votre tête. Ils peuvent être arrêtés, en approchant de près.

Suivez l'avènement de la boîte de jonction. En cliquant dessus, vous verrez toutes les étiquettes utiles sur la carte - articles de la collection, des armes et des gouttes dans un certain rayon.

Tuez autant de membres de la mafia ordinaires que possible. Cela facilitera le passage de la parcelle principale du jeu.

La mort du personnage principal signifie la perte de toutes les espèces. Insérer de l'argent à la banque ou en affaires. Il ne vaut pas la peine de marcher avec des millions de personnes dans votre poche, ostap Bender pour cela déjà payé, paye et vous.

Ne vous précipitez pas pour conduire, contourner et explorer la ville à la fin de la campagne principale. À la fin de la quête principale, tout restera à leur place et vous pouvez consacrer tout votre temps libre avec de nouvelles aventures.

Le caractère personnalisé ne sera pas immédiatement. Mais l'option dans le jeu est, et elle peut être utilisée. À ce sujet, allons-nous plus en détail. Comment changer l'apparence de Lincoln? Pas ¯ \\ _ (ツ) _ / ¯. Au moins, qu'est-ce qui concerne son visage. La coiffure et la vitesse de Clai changent plusieurs fois sur la parcelle, mais les joueurs ne l'affectent pas. Intro Clai est déguisé comme une forme militaire à un t-shirt au moment du vol et de la gêne au moment du carnaval. Tout au long de la partie principale de la campagne de Lincoln se promène dans sa veste militaire verte (Dieu, comme elle est déjà fatiguée, quelqu'un fait quelque chose!). Les développeurs de 2K ont déjà annoncé que la possibilité de personnalisation du caractère après l'ajout de la libération. Ils vont libérer un DLC gratuit avec diverses tenues et costumes. Ils disent que le supplément sera publié ce mois-ci.


Chaque voiture du jeu est unique à tous égards - masse, manipulation, conception. Tous se comportent différemment sur différentes surfaces. Parfois, une voiture ininterrompue compense les inconvénients visuels du moteur et du lecteur total. Le Meilleur ChoixAu fait, si vous conduisez une zone marécageuse.

Mode de contrôle Deux: Arcade et réaliste. La vitesse, la manutention et la durabilité de la voiture sont différentes, alors réglez à votre discrétion.

Besoin de transport spécial? Appelez vos assistants, appelez la marque et la livrerai là où le personnage est situé. Au moins une sorte de programmes de ces "six" ...

Racing est un excellent moyen de gagner de l'argent léger et d'ouvrir de nouvelles façons de pomper les machines. Au fait, sur le pompage. Pour pomper votre transport, vous devez effectuer des quêtes de Cassandra, Vito et Burka. Tout est simple: vous voulez régler, suivez leurs instructions.

Tôt ou tard, vous vous retrouverez le but principal des flics. Pendant la poursuite, la police commencera d'abord à tirer sur les pneus de votre voiture. Afin de ne pas être pris aussi stupidement, installez les pneus à balle.

Si vous ne brisez pas la fenêtre de la machine pendant le vol, le piratage passera sans aventure. Choisissez Convertible et voitures avec des fenêtres ouvertes.


Gardez vos "lieutenants" de rigueur, mais n'oubliez pas de dorloter de temps en temps. Sans respect mutuel, la psyché tendre de vos quartiers est rapidement blessée et il arrête simplement de remplir vos instructions. Ou généralement bienvenue à un autre patron de mafia plus attentionné.

Essayez d'obtenir la compétence Ciesel dès que possible. Cela vous permettra d'appeler le courrier et de reporter de l'argent pendant le passage des missions.

Berk est l'un des personnages les plus utiles. Avec cela, vous pouvez obtenir les voitures les plus cool du jeu, pour organiser une voiture de réglage et ainsi de suite.

Kassandra est aussi cool que Burke. Aidez toujours les armes et les cartouches bon marché.

Découvrez les caractéristiques des armes menant un feu à longue portée dans Fallout 4. Trouvez ou collectez-vous ou collectionnez un équipement de tireur d'élite unique pour détruire efficacement les ennemis.

Sniper Five dans Fallout 4

Une variété d'armes à Fallout 4 peut facilement confondre un novice, qui vient de commencer à étudier l'espace de jeu. Mais même il est clair que la destruction de buts à distance est le moyen le plus sûr de mener une bataille, et il est nécessaire de s'efforcer d'extraire l'arme appropriée pour remplir cette tâche. Par conséquent, celles au début des étapes du jeu du jeu. et sa présence dans le personnage principal Arsenal vous permet d'effectuer les tâches les plus complexes sans dégâts importants à sa santé.

Les armes d'élite à Fallout 4 sont représentées par plusieurs espèces. Selon les compétences du joueur, vous pouvez obtenir des fusils de puissance et de calibre différents.

Types d'armement à longue portée

L'un des modèles classiques de Fallout 4 est la carabine Sniper. Il a une forte force d'abattage et une gamme de tir, mais il a en même temps beaucoup de poids et de faible rapidité. Vous pouvez trouver ce fusil au début du jeu non loin de la colonie de base. Si vous regardez la distance, vous pouvez voir l'autoroute détruite. Vous devez aller chez elle, trouver un petit village, entrer dans la bataille avec les flèches et l'une d'elles est de sélectionner l'arme de tireur d'élite.

Une carabine laser peut être trouvée sur le navire de la fraternité. Ce fusil d'élite à Fallout 4 obtient le personnage principal, se battre sur le côté de ce Commonwealth.

Le fusil de sniper le plus puissant Fallout 4 est dans la hutte près de Salem. Afin de l'obtenir, vous devez effectuer une petite tâche - Débarrassez-vous de trois verts. Après cela, vous pouvez entrer dans la maison à travers la porte et rencontrer un gars nommé Barney Hands. Il donnera également plusieurs tâches après la réalisation qui donnera la meilleure fusillade Sniper Fallout 4 - River II. C'est vraiment armes puissantesennemis frappants à une distance énorme.

Mode et triche

En plus de cette arme pour garder fileVous pouvez trouver et installer diverses modifications sur le fusil Sniper Fallout 4. Ils développent considérablement l'arsenal des jeux et apportent une attrait supplémentaire. Les ajouts les plus populaires peuvent être appelés fusil de sniper modulaires MSR. Si vous le souhaitez, vous pouvez installer le mod et en profiter.

S'il est impossible d'obtenir un mousqueton avec des moyens légaux, c'est logique de contacter Équipes de la console. Code sur Sniper Rifle Fallout 4 - 0004F46A. Pour obtenir Reba II, il est nécessaire d'utiliser de l'idétale fusil de sniper Fallout 4 001ABC93.

Un constructeur d'armes très flexible proposé, permettant à tout tronc de se transformer en un mousqueton automatique ou un fusil. Cependant, quelles options sont les meilleures? Nous avons révisé toutes les armes dans le jeu et les add-ons pour répondre à cette question. Le texte d'avertissement contient des spoilers.

Théorie de Fallout 4

Commençons notre guide de l'analyse des principales propriétés que les armes à Fallout 4. Leur compréhension vous sera utile lorsque vous choisissez une arme à feu ou de le modifier - pas tous armes uniques Fallout 4 peut être comparé à la normale correctement modifiée.

Selon les dommages fournis, toutes les armes sont appropriées pour se diviser en quatre types, plus les dommages par seconde moins:

  • Firelock: Applique les dégâts balistiques habituels au point où le crosshair est dirigé, mais les balles ont toujours une déviation. Les dommages passionnés de la NPC et du joueur diminuent l'armure et la survie peut en outre réduire les capacités.
  • Énergie: appliqué avec des lasers, un plasma et un rail. L'arme laser peut mettre le feu à la cible et le plasma est de se transformer en mucus. Le laser et le rail arrivent à un point où le crosshair de la vue était dirigé, beaucoup plus souvent du plasma ou des armes à feu. Le survivant peut augmenter la résistance avec plusieurs capacités.
  • Radiation: provoque des dommages substantiels aux personnes et aux animaux normaux, mais n'affecte pas les robots et les mutants. De plus, les dommages ne passent pas par armure, s'il est pompé sur la protection contre le rayonnement. Étant donné que le rayonnement est considéré à une échelle distincte, les dégâts de rayonnement n'apparaissent pas immédiatement - vous devez signifier l'ennemi par l'ennemi, de sorte que cela mourra bientôt d'impact direct.
  • Toxique: Ce type de dommage est plus difficile à prédire tout le monde, car il provoque un dommage important seulement après 2-3 minutes, ce qui est long pour tout combat. Le poison est complètement bloqué par une armure et des mutants de la communauté ont une protection partielle ou complète contre ce type de dommage.

Types d'armes à Fallout 4:

  • Normal N'a pas de propriétés, a un maximum de modifications.
  • Légendaire Il a des "propriétés légendaires", comme des dommages causés par un incendie ou des saignements. Les propriétés dans les bras peuvent être soit quelque peu faibles, soit une forte. Cette dernière option est préférable, les propriétés faibles absorberont une armure et la perfectionneront nécessairement. Tombe au hasard des légendaires ennemis (marqués d'un astérisque). Pas toujours, les armes légendaires peuvent être complètement modifiées.
  • Unique - Star Marks et a un nom unique qui ne peut pas être changé. A toujours une sorte de propriété légendaire. Ces armes sont émises pour l'accomplissement de quêtes, on peut trouver lors de l'étude gaming Mira Ou acheter auprès des marchands de la delle. Cette arme est exposée uniquement aux améliorations cosmétiques, telles que le déplacement de la poignée.

Les principales propriétés d'armes légendairesQui sera toujours utile et contre tout adversaire, dans l'ordre d'influence décroissant:

  • Blessure - Tout objectif dans lequel une balle frappe, obtient 25 unités. Des dommages supplémentaires causés par la saignement et l'effet agissent sur des robots et des mécanismes. Ignorer la résistance aux dommages causés et à l'armure d'objectifs. En utilisant cette propriété, vous pouvez écraser l'ennemi une douzaine de balles et le faire saigner, mais pour le faire vous-même. Ce dommage est particulièrement bien adressé lors de l'utilisation de fusils de chasse ou de minigaires.
  • Puissant - Dommages à tous les types d'ennemis augmentés de 25%. Pas d'abord parce qu'il est extrêmement rare et que l'effet lui-même dépend de la puissance de base de l'arme. Une faible augmentation de rinçage dans un quart de dégâts ne sera pas utile en tant que 15-25 unités supplémentaires de dommages d'une autre propriété.
  • Incendiaire - va sur l'ennemi, infligeant 15 unités de dégâts d'incendie. Semblable à la propriété "blessée", mais pas si puissante.
  • Explosif - La balle tombe en panne, infligeant 15 unités de dommages dans la région. Vous permet d'obtenir un objectif s'il caché derrière l'abri en tirant sur la surface à côté de la cible. Il est utile par stade initial Les jeux, mais alors il est plus rentable d'entrer dans l'ennemi.
  • Calèce - Causes 50% de membres de dégâts supplémentaires. Il y a une chance de le déchirer ou de l'endommager;
  • Irradiant - L'objectif reçoit 50 unités de rayonnement, chaque coup réduit ainsi l'échelle de la santé. N'affecte pas les robots.
  • Plasma - Inflige 10 unités de dommages énergétiques supplémentaires du plasma (ne nécessite pas de cartouches à plasma), tout coup a une chance de transformer l'ennemi en mucus.
  • Provoquant Offres des buts de dégâts doublés à la santé complète, est idéal pour commencer la bataille.
  • Infini- Le tir ne nécessite pas de recharge de magasin, mais la munition est dépensée. Il est utile pour les fusils d'élite ou les carabines, mais cela devient inutile lorsque la même arme apparaît avec une propriété légendaire plus rentable.
  • Boule de neige Applique 30 dommages supplémentaires au poison pendant 10 secondes.
C'est loin de liste complète, alors n'oubliez pas du style qui joue. Par exemple, les propriétés légendaires associées aux cuves peuvent être utiles pour les meurtres secrets.

Utilisation d'arme Pratique à Fallout 4

Et bien que les options ci-dessus pour la classification des armes soient officielles, divisez plus efficacement les armes sur le type de cartouches utilisées et décrivent les limites de l'arme construite sur sa base.

Considérons la différence entre les cartouches. Commençons par les armes à feu:

  • Cartouche Caliba.38. - Les munitions les plus courantes, utilisées dans les pistolets et les automates du début du jeu. Plage de tir limitée, faibles dégâts. À des niveaux élevés, la portée de l'arme construite sur la base de cette cartouche est réduite pour se battre sur une distance directe avec des adversaires faibles.
  • Cartouche calibre.44 - peu fréquent, munitions puissantes Pour les revolvers et leurs modifications. Il n'est pratiquement pas utilisé en raison d'une hausse recul et d'armes à faible vitesse de type tournant.
  • Cartouche 10 mm - Munitions puissantes et moyennes généralisées utilisées dans une seule arme - pistolets de 10 mm. À cause de cela, la fin du jeu perd également un calibre. 38 en efficacité, mais la première fois que ces pistolets (en particulier avec les propriétés légendaires) seront le dernier argument au combat.
  • Cartouche calibre.308. - une munition assez courante, l'arme sur sa base sera sensiblement plus puissante que Caliber.38 et permettra de détruire des objectifs blindés dans la bataille proche. À moyen terme, inflige des dommages tangibles pour les buts sans arrivée, mais avec une augmentation de la gamme, la partie de la fusillade est tombée.
  • Cartouche de calibre 5-mm Utilisé uniquement dans les minigaires. Des munitions bon marché et relativement répandues, vous pouvez composer plusieurs milliers, en collectant simplement des ennemis des cadavres. Il est consommé très rapidement, inflige des faibles dommages même à la distance proche. Puisque le minigan en soi est faible des armes faibles, une valeur pratique à la fin du jeu ou à un niveau de difficulté élevé ne représente pas.
  • Cartouche calibre.45 Généralement dans le Commonwealth, on peut appeler une munition universelle du Karabinov. Cela fait de bons dégâts sur les buts blindés à moyenne portée, les armes à sa base provoquent d'excellents dégâts lorsqu'ils tirent des têtes et des membres des buts survivants bien blindés ou des mutants légendaires.
  • Cartouche calibre.50 C'est rare, un peu chutes avec des ennemis, si vous l'utilisez souvent, vous devrez constamment acheter. Vous permet de mener une prise de vue confiante sur une large gamme, des armes basées sur elle ne peuvent être que des fusils d'élite avec différents vue optique. Vous pouvez faire une arme à feu ou un mousqueton p. 50, mais à cause du retour du sens dans la bataille intensive d'eux, il y aura un peu.
  • Fusil de chasse patronne. Utilisé dans toutes sortes armes d'alésage lisse Et combattre des fusils de chasse, particulièrement bons pour une bataille intensive à proximité. Généralement dans la collaboration, mais également passé très rapidement.
  • Cartouche de calibre 5.56 mm Utilisé seulement dans une arme - Fusil de tempête. Très rare, dans le Commonwealth quelques ennemis, dont il peut être collecté, les marchands sont chers. Un mousqueton basé sur elle a d'excellents dégâts et une précision, ce qui vous permet de tirer même sur la distance de loin.
Considérez les cartouches d'armes énergétiques. Rappelez-vous toujours que l'utilisation d'armes d'énergie démasses complètement le personnage:
  • Batterie nucléaire - Munitions généralisées dans le Commonwealth, vous ne devriez pas avoir de problèmes avec son acquisition ou son récolte. Il est nécessaire de travailler tout le spectre des armes au laser: pistolets, automates, carabines, fusils d'élite, obtenus grâce à l'utilisation de modifications différentes. Les dégâts augmentent également à mesure qu'ils pèchent, mais pour cela, des lunettes de compétences sont nécessaires.

    En raison des caractéristiques de la capture de la mécanique, la prise de vue à des distances distantes peut être difficile, nous vous recommandons d'utiliser des armes laser sur les distances de directives ou de mêlée. De plus, des dégâts tombent avec une distance ou à cause du brouillard. Il n'est également pas recommandé de limiter le volume du magasin - il est préférable de produire davantage de tirs avec une dommage moyen et une précision moyenne qu'un peu de coups avec une grande précision et de grands dégâts.

  • Charge plasma - une munition plutôt rare dans le Commonwealth, vous pouvez l'acheter de nombreux commerçants, mais ne lève que des cadavres des tireurs. Aussi avec laser, vous pouvez faire une arme à feu, un carabiner automatique ou un fusil de tireur d'élite d'un baril par des modifications. Mais les dégâts d'eux seront presque toujours les plus grands de sa classe. Il est indemnisé par le fait que chaque caillot plasma libérés a une faible vitesse de vol, et dans un certain nombre de cas, une telle arme peut être inutile.

    Le plasma détruit facilement les robots, les équipements et les adversaires dans l'armure électrique, en particulier à proximité. Dommages causés sur les créatures du Commonwealth et des Supermutants moins.

  • Cartouche électromagnétique de 2 mm Il n'est appliqué que dans une arme - Ramwotron. La munition est très rare, elle n'est pratiquement pas vendue dans le Commonwealth, sous la forme représente une aiguille allongée, qui affecte la perception de la prise de vue. Le rafraotron est conçu comme une version puissante d'un fusil de sniper pour la fin du jeu, ils sont. Les modifications ne corrigent que le maintien du feu et le retour.

Examinez attentivement toutes les armes dans le jeu et les ajouts, nous n'avons choisi que ce qui fait un dommage garanti, quel que soit le type d'ennemi, de son armure et de sa résistance aux dommages. Certaines options d'armes répondent à toutes ces exigences:

  • Pistolets - 4 options;
  • Machines à orage et mitrailleuses - 5 options;
  • Carbines - 3 options;
  • Fusils de chasse - 1 option;
  • Rifles Sniper - 3 options;
  • Différents exotiques, y compris des armes lourdes et froides.

Meilleur Fallout 4 Arme: Pistolets

Pour extraire l'efficacité maximale des pistolets, vous devez pomper la duelliste de Perk. Au cinquième niveau, les pistolets non automatiques sont appliqués de 100% de dégâts supplémentaires, des clichés d'entre eux sont plus susceptibles de désarmer l'ennemi et peuvent même être blessés. Néanmoins, il ne s'agit pas toujours de pomper cette branche, car les automates et les carabines en bataille intensive sont plus efficaces que les pistolets.

Calibre de pistolet 10mm.

Par conséquent, dans la liste de la première position, il y a un pistolet automatique ordinaire de 10 mM, très courant dans la collaboration, avec l'installation de modifications pour lesquelles un joueur de niveau 4-15 gérera. Nous le conseillons de la pompier comme suit:

Il y a beaucoup de modifications si vous améliorez constamment, l'arme ne sera pas à la traîne de la croissance de la complexité des ennemis au début du match.

Le pistolet permettra de mener une bataille efficace sur une distance numérique ou directe, a un faible coût d'un tir en cuve et la présence d'une propriété légendaire (de manière optimale: blessée, incendiaire, explosive, froissée) ne sera que plus.

Église de blaster

Cette arme est unique, existe en une seule copie, elle n'a pas de propriétés légendaires. Il tire un plasma bleu qui vole plus rapidement que le plasma vert habituel. Pour obtenir une arme, le personnage doit avoir un niveau 20 et plus, puis un OVNI en chute apparaîtra dans le ciel au-dessus de la communauté. Il reste seulement d'effectuer la quête la plus simple de sa recherche, puis de suivre les extraterrestres et de prendre le pistolet:

Une arme unique / rare est la plus forte, la plus utile, et, en général, la meilleure arme de retombée 4. Il donne un joueur avec des bonus spéciaux, comme une augmentation de la chance de pousser la cible, ou de le poisonner / l'irradier . Vous pouvez le faire tuer des adversaires uniques (légendaires) (et rechercher leurs cadavres) ou effectuer des quêtes. Ce guide vous montrera la meilleure et rare arme à Fallout 4, où le trouver et ce qu'il fait.

Gant à griffes de mort (Gaunt DeathClaw)

Un type- gant
Prime- ne pas
Emplacement- Pour obtenir des armes, vous devez commencer la quête "gros oeufs" (Devil "s).
Allez au musée Sorcière Salem sur le nord de la Tokk. Entrez dans le sous-sol, puis grimpez et allez à la salle de bain à côté de l'entrée principale. Prenez l'œuf à coggy à coggy intact, tandis que vous aurez besoin de tuer ou de fuir la griffe sauvage de la mort (dans l'original - Claw DeathClaw (Albino DeathClaw)). Ensuite, dirigez-vous vers le nid marqué du marqueur de quête dans le nord de la carte, entre Lynnvuds et l'expilation de Theta. L'arme est coincée dans le sol à côté de lui.

Remarques:
Vous pouvez prendre une arme, puis livrer un œuf à Daimondsiti, ne pas la mettre dans le nid.
Alors que l'œuf ou la quête n'est pas pris, l'arme sur le nid n'apparaîtra pas.
Le choix de "retourner l'œuf" sera perçu négativement par la danse de Baladin (aucun satellite n'a été vérifié)

Emplacement du musée de la sorcière Salem

Nid et arme près de

Nid sur la carte

Fusil ferroviaire

Un type - Démarrage des béquilles de chemin de fer de tir à l'installation.
Prime - Utilise des béquilles ferroviaires comme une munition. Amener l'ennemi au mur.
Emplacement - On peut trouver dans l'abri de la bombe secrète sur la décharge de Lanky John, occupée par les supermutants, au sud-est de Daimondsiti. Pour ouvrir l'asile, vous devez inclure un générateur de puissance dans le bâtiment, à côté du magasin avec un logo de fusée rouge. Après aller à la voiture inversée près de la maison et prenez à l'intérieur. Dans l'abri, vous trouverez un clou. Conseils pour trouver l'asile et son ouverture sont disponibles dans le terminal John, au deuxième étage de la maison.

Noter: Parfait parfaitement contre les adversaires dans l'armure électrique, pour une ou deux coups tirant sur l'élément entier.

Générateur

Eddie World (Eddie "S Paix)

Un type - revolver
Prime - + 50% des dégâts causés aux membres
Emplacement - Vous pouvez l'obtenir au cours de l'exécution d'une quête personnelle NIKA Saint-Valentin "C'est l'heure". Ils utilisent Eddie Winter, avec qui vous devrez vous battre à la fin de la tâche, dans son refuge, à la gare "Andrew". Il suffit d'oublier d'inspecter le corps.

Lame de picman (lame de pickman)

Un type - Couteau
Prime - 25 objectifs de dégâts supplémentaires de saignements.
Emplacement - réside dans le coffre-fort de Picman. Allez dans la galerie Pikman, au sud de la Bankorrhill.
Montez au troisième étage, puis descendez au sous-sol, à travers l'ouverture du mur. Après avoir passé de longues catacombes, vous verrez les raiders des égouts sur le Pikeman. Pour la délivrance des raiders, il vous donnera la clé à laquelle le coffre-fort s'ouvre sur l'une des images. Dans le coffre-fort se trouve ce couteau.

Liqueur ami (vieux fidèle)

Un type - Pistolet laser
Prime - Double dégâts aux adversaires à pleine santé
Emplacement - Vous pouvez acheter sur le marché de la ville de Diamond à Arturo. Ceci est le seul pistolet avec une bordure jaune sur la bague extérieure.

Seigneur juste (autorité de justice)

Un type - fusil laser
Prime - Doubler les dégâts des hits critiques. Augmenter la vitesse de remplissage
Indicateur d'attaque critique de 15%
Emplacement - Vous l'obtenez comme un prix pour la quête "appel d'armes". C'est la première quête que vous effectuez pour la fraternité de l'acier. Parlez à la danse de Paladin dans le poste de police de Cambridge pour commencer.

Logement (Jet Jet)

La vie est en vain si vous n'avez pas encore tué un ours en peluche!

Un type - Lanceur de poussière.
Prime - Utilise la corbeille comme une munition. Les coups peuvent appliquer de gros dégâts.
Emplacement - Les logements peuvent être trouvés dans le sous-sol des systèmes ArkJet, dans les parties qui deviennent disponibles lors de la tâche "Appel d'armes". Il se trouve sur la table, dans la salle de contrôle du moteur (il est devant la pièce où se trouve le générateur, d'où vous pouvez prendre une batterie nucléaire pour forcer une armure), À côté du mur de béton détruit.

Selon le mérite (justice)

Un type - drobook
Prime - la chance d'étourdir en frappant.
Emplacement - Vous pouvez acheter Fitzgerald dans l'alliance. Vous devez aller test psychologique À la porte pour entrer, mais, apparemment, il n'y aura aucune réponse erronée.

Big Boy (Big Boy)

Un type - Lanceur de grenade nucléaire
Prime - tire deux charges minées à la fois.
Emplacement - Vous pouvez acheter un "Big Boy" sur le marché de Daimondsiti, Arturo.

Pistolt Kelloga (pistolet de Kellog "S)

Un type - revolver
Prime - critique de restaurer
Emplacement - Il est possible d'obtenir uniquement lors de la mise en œuvre de la quête principale "Réunion", à Fort Hagen. Après avoir assassiné Kellog, un hôtel est remarquable d'avoir une arme à feu.

Fort hagen.

Jim et prier (pulvériser n "ray)

Un type - pistolet à pistolet
Prime - des balles éclatantes causent des dégâts autour de la zone
Emplacement - Vous pouvez acheter du cricket depuis le trafic d'achats errant, qui apparaît le plus souvent à l'abri 81, à Bankerchill, où, comme tous les marchands errants, tient le comptoir et avant la porte de Daimondsiti.

Un type - Fusil
Prime - Coup double
Prix - 3138
Emplacement - Ce fusil peut être acheté dans l'abri 81 chez Aleksis Combs. Pour ouvrir un refuge, vous devrez apporter 3 blocs nucléaires, alors prenez-les avec vous. Lorsque vous ouvrez le refuge, allez à droite, à l'ascenseur. Descendez et éteignez l'ascenseur à droite pour trouver le commerçant dans l'entrepôt.

Kit de survie spécial (Spécial Survivor)

Un type - fusil laser
Prime - avec une diminution de la santé du joueur provoque plus de dégâts
Emplacement - Il est utilisé par Paladin Brendis, avec lequel vous ne pouvez rencontrer que dans la réconciliation de Theta, dans la dernière étape de la quête "Patrouille manquante", lorsque vous obtenez des codes d'accès là-bas. Vous pouvez l'obtenir soit en tuant le brandis, soit de la persuader de retourner à la fraternité. Ou juste regarder.

Carte

Ami de l'habitant de la friche de terre (Wastelander »

Un type - pistolet
Prime - + 50% des membres de dégâts
Lieu - Vous pouvez acheter ce pistolet au Debarkovka à Bankers. Elle se trouve dans le hall général, derrière le monument.

Le Fusil Terribles.

Un type - drobook
Prime - + 25% pour endommager et endommager les membres, augmentant le retour.
Emplacement - Ce fusil de chasse peut être trouvé sur Libertlia, un navire submergé à l'est. Pour monter à bord, utilisez la levée, puis sur les escaliers à l'étage et allez à la journalisation du capitaine. Les armes seront juste devant vous, en face de l'entrée, sur la boîte jaune.

Libertalia (1 - ascenseur; 2 - coupe)

Bonnes intendions

Un type - fusil laser
Prime - Des grèves critiques provoquent la cible
Emplacement - Dans les ruines des reines, loin de la carte sud-est. C'est la place de l'habitat le plus dense des tireurs et trois dirigeants vous rencontreront immédiatement. Parmi ceux-ci, nous sommes intéressés par celui qui se trouve au plus haut. Montez au sommet de la route détruite et trouvez une cabane dans laquelle le chef des raiders nommé fermé dans l'armure électrique est assis. Tuez-le et le fusil est à vous.

Expérience 18a (expérience 18a)

Un type - fusil plasma
Prime - + 25% à la rapidité, + 15% à la vitesse de recharge
Emplacement - Vous pouvez acheter auprès d'un commerçant à l'Institut, au premier étage. C'est très cher, mais très efficace contre le synthé.

Bulletin

Un type - un pistolet
Prime - ne pas
Emplacement - Il se trouve à la suite d'un appel à l'équipe de Kesthn (Constitution USS) "Dernier vol KonvenyUSCHN". Comme les munitions utilisent de vrais noyaux de canon. Il y en a peu d'entre eux (en fait - trois douzaines dans les tunnels de château, de fortstrong et de château et extrêmement rarement trouvés de marchands), mais ils appliquent un très gros dégât.

Sauveur (livrer)

Type - Pistolet
Bonus - une augmentation des chances d'entrer en cuve, + 25% de réduction de la consommation
Emplacement - peut être obtenu lors de l'accomplissement de la quête "Agent Travail", d'abord dans la chaîne des tâches de la parcelle "métro". À la toute fin de la quête, diacre vous appellera et pointez sur le corps Tommy Wispers sur le sol et disons que son arme devrait appartenir à vous.

Mousqueton d'injection courte (fusil Syringen court)

Un type - Fusil
Prime - ne pas
Emplacement - Refuge 81, Nord-Ouest Daimondsiti. Tout d'abord, vous devez compléter quelques quêtes pour les résidents d'asile. Après la quête "Fourks", le Dr fortsith vous donnera cette arme.
Remarque: il s'agit d'une arme qui existe en une seule copie, le jeu lui-même n'est pas considéré comme unique. Contrairement aux autres armements rares, il peut être démonté sur le workbench.

Asmaker (Asmaker)

Un type - MINIGAN
Prime - +15 dégâts d'incendie
Emplacement - Commencez dans le Goodnaster de la quête tierce "Exkaving". À la fin, si vous décidez de prendre la partie Fahrenheit et de vous convaincre de partir ou de tuer Bobby, elle vous donnera cette miniga comme une récompense.

Offre spéciale Tom Special (Tinker Tom Special)

Un type - Fusil
Prix - 1649
Prime - Si vous n'avez pas encore entré dans la bataille, augmente la précision des cuves, mais augmente
Coût en OD.
Emplacement - Au siège, le métro Appartement, près de l'ancienne église du nord, du nord-est Diamondciiti. Vous pouvez acheter Tom Technique, fourni de bonnes relations avec le métro.

Vengeance Général Zhao (vengeance du chaos général)

Un type - Épée
Prime - + 50% de dégâts aux robots
Prix - 2100 à l'exclusion "Charizma"
Emplacement - Au sud de Concord, vous pouvez trouver un snack cambriolant Duslin. Si tu
Ils ont aidé à travailler et à faire de son fils et ont tué des gangsters, elle vous ouvrira accès à leurs biens. Il peut être le premier à voir sur la vente des armes à plasma.

Gagnant (le gagné)

Un type - revolver
Prime - +15 dégâts d'incendie
Emplacement - Le gagnant est sur la station de pompage non marquée sur la carte, un peu à l'est de la ferme de Finch, sur la rive opposée de la rivière. Allez dans le bâtiment et descendez à la console avec les boutons. Vous devez composer une combinaison de 10, 4, 5, 1 en appuyant plusieurs fois sur chaque bouton. La porte s'ouvrira et vous verrez un cadavre et un revolver à côté de lui.

Carabiner Verdzhil (Virgil »S Rifle)

Un type - fusil laser
Prime - + 50% de dégâts aux supermutants
Emplacement - Vous pouvez obtenir ce fusil pendant, ou après avoir effectué la quête "Shein Sea", en cas de décès de Vergile. Allez à la grotte rocheuse, au sud-ouest d'un cratère à Atom - il est à l'étranger Zone de la carte. C'est un endroit dangereux, avec un niveau élevé de rayonnement et une griffe obligatoire de la mort avant d'entrer. Verdzhil vit dans cette grotte et vous pouvez le tuer, ou, au cas où vous n'aviez pas trouvé de sérum à sa demande (ni ne cherchez pas, mais a décidé de mentir), il vous demandera lui-même de le tuer jusqu'à ce qu'il soit devenu trop tard. Le fusil sera sur son corps, quelle que soit la forme du Vertezhil - une personne ou un mutant. Vous pouvez aussi simplement le voler.



Cryolator (cryolator)

Un type - Fusil
Prime - gèle les adversaires
Emplacement «Le cryoator est enfermé dans une vitrine dans un refuge 111 sur le château du plus haut niveau de complexité, de sorte que vous ne pourrez pas passer en aucun cas passer, comme vous le prenez. Mais, en utilisant un bug avec des épingles, vous pouvez l'obtenir sans piratage - il suffit de prendre un chien avec vous, debout pour que le chien soit entre vous et la vitrine et commandez un chien à vous apporter un objet (parler → apporter → Article). Un chien l'emportera sur l'étagère comme si la cryolar était allongée sur le sol.

REBA II (REBA II)

Un type - Fusil
Prime - + 50% de dégâts par bornes et insectes
Emplacement "Allez à Salem, sur la péninsule du nord-est tue Bolotniks devant la maison dans la rue et parlez à la main de la barnie sur le toit. Il vous demandera de réparer plusieurs tourelles autour de la colonie et, lorsque vous le faites, il vous donnera la clé de la pièce (vous pouvez le peindre de Barni de la poche), où se trouve ce fusil. ATTENTION: En cas de mort, ou menaces de votre part, le fusil de la table disparaîtra.

Prototype UP77 "potentiel illimité" (prototype UP77 "potentiel illimité")

Un type - Pistolet plasma.
Prime - Les armes ne nécessitent pas de cartouches et de recharge.
Emplacement «Vous pouvez trouver ce pistolet de plasma universel dans une colonie de magasinage abandonnée de l'université, sur la côte du sud-est de Diamond City. À propos de cet endroit, vous aurez des gardes et des passants dans la ville de Daimond lui-même. Allez dans la construction de la caisse populaire, située à droite de l'entrée principale, puis passez la bonne porte, fermée du terminal à proximité. Ensuite, descendez au sous-sol et allez au stockage bancaire. Pirater un coffre-fort, verrouillé sur la serrure de niveau la plus élevée (il y en a deux ici, nous sommes intéressés par celui qui est en face de l'entrée) et appuyez sur le bouton rouge. Une chambre secrète s'ouvrira dans laquelle l'arme chérie attendra sur la table.

Point universitaire sur la carte du Commonwealth

Emplacement du coffre-fort dont nous avons besoin

Lorenzo pistolet (pistolet artefact de Lorenzo))

Un type - Pistolet.
Prime - Quand le coup a jeté l'ennemi.
Emplacement - Vous pouvez obtenir si lors du passage de la quête "Mystery of the House of Cabot", vous avez décidé de tuer Lorenzo dans Hopital psychiatrique "Parsons". L'arme provoque des dommages matériels et des radiations, et envoie également des adversaires au vol. Malheureusement, pour utiliser ce pistolet échouera souvent, car il utilise des munitions très rares et coûteuses destinées aux armes gamma.
Noter: En fait, le pistolet Lorenzo et Jeta Pistol, c'est juste une version améliorée du pistolet de gamme standard.

Hôpital psychiatrique "Parsons" sur la carte du Commonwealth

Zeta pistolet (pistolet Zeta)

Un type - Pistolet.
Prime - absent.
Emplacement - Zeta-Pistol est une alternative au pistolet Lorenzo, si, lors de la réalisation de la tâche "Mystery of the Cabot House", vous avez décidé de ne pas le tuer, mais de le libérer. Après le meurtre de Jack Cabota, le cadavre vise. Dzeta-gun n'est pas différent du pistolet de Lorenzo.
Noter: La plupart des compagnons appartiennent négativement à la meurtre de Cabot.

Fête

Un type - Grenadomette.
Prime - + 50% de dégâts aux personnes.
Emplacement - Le lanceur de grenade ne peut être acheté que pour 5 000 housses de sang gagnées dans le magasin KLE0 à l'emplacement du bon voisinage.

Shop Kle0.

Big Jim (Big Jim)

Un type - Touche réglable.
Prime - + 20% pour la chance d'endommager les jambes à l'ennemi.
Emplacement - Allez à Walden Pond, qui se trouve dans le sud-ouest du musée de la liberté et du sud de Concord. Nous grimpons dans le tuyau de vidange et allons juste de l'avant sur le tunnel jusqu'à ce que vous atteigniez la pièce où se trouvent Walter Raiders et Whip. Après la mort des deux raiders, vous pouvez prendre un grand jim de la table sur laquelle il y a une boîte rouge avec des outils.

Pond de Walden sur la carte du Commonwealth

Shishkebab (Shishkebab)

Un type - Épée.
Prime - +13 Dommages supplémentaires de la flamme.
Emplacement - Lorsque vous voulez prendre cette arme, votre personnage devrait avoir au moins 20 niveaux. L'épée se trouve à l'usine de Sogas Ironvorx, à l'intérieur du domaine "Sogas", au nord-est de la ville de Diamond. Pour ramasser l'épée, vous devrez vaincre le leader des gangsters sur le slag surnommé. Le raider est fermé en armure électrique. Avec Schishkebababababa, la tâche du règlement de Farm Finch est connectée. Après avoir gagné le slag, parlez à Jake Finch et prenez la tâche "du feu et du sol". Jack vous mènera à Abraham Finch, qui vous donnera une expérience supplémentaire et aimé d'être aimé par Shish Kebab, vous le donnera.

Plant Sogas Ironvorks sur la carte du Commonwealth

Litre de chef de radier

BROGNAKA AX (BROCKAK "S AX)

Un type - Axe.
Prime - Augmenter la chance pendant la bataille de frapper l'adversaire de l'équilibre et d'appliquer des dommages supplémentaires de saignement.
Emplacement - Des armes peuvent être trouvées dans le bâtiment de la bande dessinée Hyubric que le nord-est de la ville de Diamond. Vous entrez également dans le bâtiment sur une tâche, mais seulement si vous avez déjà attrapé la radio "Silver Raincoat". Dès que vous vous trouvez à l'intérieur, alors remarquez la hache située dans une vitrine, ce qui revient au mur de gauche. Ouverture d'une vitrine, prenez audacieusement l'arme vous-même.

Arme de poing furieux

Un type - gant
Prime - des attaques consécutives à une augmentation d'augmentation des dommages.
Emplacement - Castet peut être considéré à juste titre l'un des types d'armes les plus difficiles de cette liste. Meilleurs explosifs, entrez dans l'armure électrique et prenez la meilleure arme que vous avez, puis allez à l'étang du Swan, sur Boston Common. Le terrain est infecté par des radiations et l'eau est doublement dangereuse, alors soyez sur les proches. Castet éliminera du corps d'une cygne morte, quand finir dans le combat.

Un pistolet extraterrestre (pistolet Alien Blaster)

Un type - Pistolet.
Prime - absent.
Emplacement -Comment que vous seuls augmenterez jusqu'à 14 niveaux, la plaque de vol volera, ce qui va tomber à l'ouest de Boston. Dressez l'épave du navire près de la gare Oberlend, puis descendez la colline, à une petite grotte à proximité. À l'intérieur, vous ne serez pas de bons extraterrestres. Malheureusement, vous devrez la mettre fin avec lui, mais je trouverai un bon pistolet de lui.

Kremvh Kremvh (dent de Kremvh)

Un type - Épée.
Prime - Effet d'empoisonnement.
Emplacement - Vous pouvez trouver cette épée dans les "foreurs Davich" de la carrière, située dans la partie nord-est de la carte, entre l'enveloppe et le musée de la sorcière Salem. Il est assez difficile de le trouver, car il est caché sous l'eau radioactive. Mis à jour au bas de la carrière, nous entrons dans l'écart qui traversait dans le mur nord-est, puis descendez tout le bas, de bas de bas. Presque aucune branche du couloir ne va à la génération verticale. En descendant les escaliers, retournez à nouveau dans le passage latéral et aller à l'impasse. La porte est située à gauche. Sur la façon dont vous rencontrerez beaucoup de bourdins et de raiders. Ensuite, allez au puits. Plongez-y. Le jour même, vous pouvez trouver le passage qui mène au côté. Coupez-la dans la pièce rituelle, où la dent chérie vous attendra sur l'autel.

Sword Shem Drauna (Épée de Nowne Shem)

Un type - Épée
Prime - Dommages supplémentaires du but du rayonnement
Emplacement - Prendre quelques cas à la Saint-Valentin de la table, nous lancons la quête "Grasshop plaqué or". À la fin de cette quête, nous nous trouvons sur un petit cimetière, derrière la galerie
Pikman. Obtenir la tombe de Shem Draun Nous obtenons une épée.

Bataille de baseball de la série World 2076 (BAT de baseball série mondiale de la série 2076)

Un type - Bita
Prime - chance de jeter l'ennemi dans l'air
Emplacement - Jameyakaplain. Dans le référentiel du bâtiment de la mairie. La clé peut être trouvée sur le cadavre de l'église. À cette arme conduit la même chose tâche de soi De la section "Divers" Pipboy: Trouvez les trésors de Jameykaplain, que nous recevons un pickover de l'un des cadavres de garnie de garnie à l'entrée de la ville d'enregistrement holographique. Pour commencer, vous recherchez l'église dans laquelle vous pouvez vous rendre du bâtiment voisin, puis aller à la mairie elle-même. Bita se situe dans la fenêtre de la bonne boutique dans la salle des trésors. Les raiders seraient très surpris s'ils voyaient cette collection.

Stockage

Rockville Slugger (Rockville Slugger)

Un type - Bita
Prime - 40% à la consommation une
Emplacement - acheté à Daimondsiti, sur le marché de Kronini

Mort du ciel (mort d'en haut)

Un type - Grenomatome
Prime - + 75% à la vitesse de mouvement pendant la visée
Emplacement - acheté de Tigan à l'ordre après avoir reçu le rang de Paladin dans la Fraternité de l'acier.

Pistolet à pistolet d'argent. Pistolet à sous-meuble argenté)

Un type - PistolePuleomettomettomet
Prime - ne pas
Emplacement - Il présente un joueur Kent Connolly lors de la quête "Cape d'Argent", dans le bon quartier.

Dernière minute (la dernière minute)

Un type - Gaussvintovka
Prime - + 50% pour les membres de dommages
Emplacement - Burning Ronnie Show dans le château, après la quête "Old Guns".

Wezel Winto (Wazer Wifle) var. Descriptions 1.

Un type - fusil laser
Prime - invités sans fin
Emplacement - Après avoir terminé la quête de l'histoire principale (probablement pour l'Institut), vous pouvez parler à Sean. L'un après l'autre, il vous donnera trois quêtes entrantes (invitée à apporter quelque chose de la poubelle). Un jour après le dernier "cadeau", il vous donnera ce fusil.

AX90 RAGE (AX90 FURY)

Un type - pistolet
Prime - + 50% de dégâts aux supermutants
Emplacement - acheté de Tigan, après l'achèvement de la quête principale "Réunion"

Plasmatron de Guardian (Sentinel 'S Plasmacaster)

Un type - fusil plasma
Prime - ???
Emplacement - Acheté de Tigan à la commande après avoir reçu le titre de la garde dans la fraternité de l'acier (finissant le scénario).

En plus des armes conventionnelles, il y a arme unique à Fallout 4. Il est reçu comme une récompense pour les quêtes, acheter ou trouver. Il est distingué par des bonus spéciaux.

Liste des armes uniques

Il y a à la fois des armes à feu et des armes spéciales froides.

Armes à feu:

  • Logement (trouvera lors d'un appel de quête pour les armes);
  • Seigneur droit (après l'attribution de l'appel à des armes);
  • Pistolt Kelloga (la fête de la quête);
  • Big Boy (à Diamond City Arturo Trader);
  • Véritable ami (Acheter d'Arturo de Diamond City);
  • Sainted (Acheter en KL-E-O dans Good Quartier);
  • Un kit spécial pour la survie (tâche de la patrouille manquante);
  • Sauveur (travail de l'agent quête);
  • Cryolator (abri 111, ouvrez le verrou);
  • Pistolet extraterrestre (grotte non loin du lieu de chute des étrangers);
  • Jim et prier (acheter à partir d'un cricket, qui apparaît parfois près de l'asile 81) ;;
  • Offre spéciale de Tom Technique (Acheter Toma Technique - Membre du métro);
  • Mousqueton Vergile (si vous tuez la Vertezhila ou dites que vous n'avez pas apporté de sérum);
  • River II (quête Barney à Salem);
  • Expérience 18-A (Sinte à l'Institut);
  • Gagnant (station de pompage à C-in de FINCHA Farm. Mot de passe 10 4 5 1);
  • Selon le mérite (acheter de Penny dans l'Alliance);
  • Le fusil terrible (tours de la tour dans les emplacements de Liebertia);
  • Lorenzo Pistol (Quest);
  • Ami de l'habitant de la friche (acheter une dette dans une colline en faillite);
  • Ongles (la ville de Diamond sud-est a un abri de bombe);
  • Garde du gardien (Achetez 81 dans l'abri);
  • Le prototype UP77 (après le piratage du terminal de l'université, le référentiel s'ouvrira. Il y a un coffre-fort très complexe. Il y a un bouton qui ouvre l'accès à la salle secrète);
  • Bonnes intentions (ruines de Quincy, Kill Quinta);
  • Volley (faire un certain nombre de tâches pour les robots de la Constitution USS du navire);
  • Agel (tâche);
  • Dernière minute (achetez des înants de Ronnie, après la tâche);
  • Décès du ciel (recevant le titre de Paladin, vous pouvez acheter de Tigan);
  • Le monde d'Eddie (quête a longtemps été le temps);
  • Weasel Wintuka (Sean après quêtes pour l'Institut).

Du froid

  • Caste de puissance violente (tuez le cygne à Boston-commun);
  • Gryaknak Ax (Vitrine Hyubris Comix);

  • Épée Sham Drauna (Quête Gold Plated Sabrehoper);
  • Rockville Boxer (Arturo Vendeur à Diamond City);
  • Vengeance générale Zhao (Trudy dans le dîner "Dromlin");
  • Baseball Bertot (sous-sol du bureau du maire de Jamek-Plain abandonné);
  • Big Jim (bassin de Walden, grotte avec des rangers. Prenez la clé du clavier, grimperez les escaliers, ouvrez la boîte);
  • Shish-Kebab (plante Sagos Ironvorks, Boss Slag);
  • Lame de picman (galerie de picman);
  • La dent du Kremba (cravate déclenche des foreurs de dvyvic, une impasse avec un lac. Retirez l'armure de puissance avant de plonger);
  • Épée de l'officier chinois (le légendaire Gul-mangeur sauvage dans les exercices de pansement de la carrière);
  • Décès de gants de griffes

Derniers matériaux de la section:

Inspection d'emploi de l'instrumentation et un
Inspection d'emploi de l'instrumentation et un

Si vous envisagez d'autres options (en plus de l'emploi de KIPIRA), alors ne vous limitez pas à cette sélection d'annonces dans notre ...

Symptômes des troubles de la glande thyroïde et des méthodes de leur élimination
Symptômes des troubles de la glande thyroïde et des méthodes de leur élimination

La majeure partie de la maladie de la thyroïde survient asymptomatique. Souvent seulement les environs commencent à remarquer les changements, la personne lui-même ...

Comment distribuer du temps sur la décolle?
Comment distribuer du temps sur la décolle?

Très souvent, en communication avec d'autres mères, vous devez entendre: "J'en ai marre de m'asseoir à la maison," je m'ennuie, "" Je n'ai pas le temps, "plutôt, je préférerais aller à ...