Passage de gta 4 sur pc. Grand Theft Auto IV: Quêtes secondaires - Guides et solutions

La sortie d'un jeu vidéo est un événement spécial. En règle générale, un «événement» comprend un banquet de trois jours avec des feux d'artifice et une gueule de bois. Cependant, dans le cas d'un jeu vidéo, nous utilisons une approche complètement différente: au lieu de manger «sa chérie», nous, après avoir échangé la boîte tant convoitée contre une certaine somme d'argent, nous précipitons chez nous à toute vapeur, et jouons, jouons, jouons. Nous jouons depuis très, très longtemps, après avoir marqué sur l'étude (ay-ay-ay!) Et au travail (oh-oh-oh!), Avec de courtes pauses pour dormir et encore plus courtes pour la nourriture.

Et si cela est vrai pour un jeu plus ou moins attendu, que pouvons-nous dire à propos d'un géant tel que Grand Theft Auto 4 ... À propos de ce mastodonte, marchant d'un pas lourd sur la planète, éclipsant toutes les questions auparavant considérées comme urgentes, la crise financière mondiale, les problèmes de santé, les enseignants à l'université et le patron au travail. Et à juste titre. La quatrième partie du grand voleur de voitures est exactement le genre de jeu avec lequel vous pouvez vous laisser emporter, en oubliant tout le reste.

Ainsi, nous n'avons plus le temps d'être distraits par des phrases générales, il est temps de passer directement à la description du processus de passage Grand Theft Auto 4 .

La structure des missions dans le jeu est telle qu'il sera plus pratique d'omettre leur séquence et leur méthode d'obtention (à de rares exceptions près). La plupart des missions commencent par un marqueur sur la carte avec le nom du personnage. En nous rapprochant de lui, nous commencerons une nouvelle mission. L'ordre des missions peut changer - si vous préférez les tâches d'un personnage spécifique, le reste peut attendre.

À un moment donné, vous aurez des copines et des amis. Les amis doivent être emmenés dans des lieux culturels, puis ramenés à la maison et aller prendre une «tasse de café chaud». Avec des amis, vous pouvez aller jouer au billard / bowling / fléchettes, ou dans un club de striptease, ou dans un cabaret. En règle générale, de telles randonnées se terminent généralement par un alcool sauvage dans un bar local - il est très difficile de refuser la possibilité d'être à nouveau saoul. C'est très drôle comment cela est mis en œuvre.

Pendant les missions, les personnages adorent vous parler en conduisant. Il n'est pas très pratique de lire les sous-titres et de conduire une voiture en même temps, vous pouvez donc (s'il n'y a pas de limite de temps) vous arrêter et attendre que Niko et son compagnon s'expriment.

Les points les plus courants ne sont pas laissés sans attention, vous pouvez désormais accéder directement aux missions.

Des tâches supplémentaires

Le jeu a un compteur indiquant le pourcentage du jeu terminé. Même après avoir terminé le passage complet de l'histoire, vous n'atteindrez pas 100% - cela est dû à des tâches supplémentaires pour certains personnages, à des rencontres aléatoires dans la ville (une sorte de mini-mission) et à deux types de tâches "pour collecter" - l'emplacement de certaines choses est connu, il vous suffit de parcourir le chemin indiqué sur la carte aux points et effectuer une action.

P. S.: lorsque vous visitez un café Internet dans le jeu, accédez au site Web www.whattheydonotwantyoutoknow.com - il existe des cartes pour la plupart des missions secondaires.

Tuer des pigeons

Sauts uniques

En passant, vous avez peut-être remarqué des pigeons surlignés en rouge, une fois tués, l'inscription «Tué tant de 200 oiseaux infectieux» apparaît. Vous devez trouver tous les pigeons de la ville et tirer.

Semblable à la tâche précédente, il y a 50 sauts dans la ville, déguisés en planches disposées au hasard, en conteneurs pour les déchets de construction ou en tant que partie de la route en réparation / inachevée. Vous devez sauter à une vitesse décente. Dans la vidéo, vous pouvez contrôler l'heure en déplaçant la souris vers la gauche (accélération) et vers la droite (ralentissement). Parfois, vous devez non seulement bien accélérer, mais aussi aller dans une certaine direction, ou aller non pas à la vitesse maximale, mais avec la distance requise pour sauter. Tout cela devient clair lorsque vous voyez le réglage d'un saut particulier. Par exemple, sur l'île d'Algonquin, il y a un tremplin où il faut sauter par-dessus l'eau jusqu'à l'héliport. Si vous gagnez trop de vitesse, vous tomberez à l'eau et le saut ne sera pas compté.

Missions pour Brucie

À un certain stade, vous serez informé que Brucie est prête à payer pour le vol de certaines voitures. Tous les 10 devront être livrés à son garage au port. Il enverra la commande à votre adresse e-mail, vous devez répondre à la lettre et la mission commencera - vous verrez l'emplacement actuel de la cible. C'est toujours différent, il est donc inutile de le préciser. Une autre chose est que le «complot» du détournement peut s'avérer tel qu'il conduira à une augmentation du niveau recherché. Par exemple, lorsqu'une patrouille de police arrête le conducteur de l'une des voitures, et entre-temps vous le volez sous le nez des flics surpris. Ils vous poursuivront. Dans la plupart des cas, Pay'n'Spray vous aidera.

Le plus recherché

Un analogue des missions Vigilante des parties précédentes. Trouvez et volez une voiture de police ou une voiture du FBI. À l'intérieur, lorsque la voiture est à l'arrêt, vous pouvez accéder à l'ordinateur de la police et lire la liste des criminels les plus recherchés. Après cela, le plus proche de vous sera affiché sur la carte. Cela ne fonctionnera pas pour les arrêter - il vous suffit de les tuer.

Missions de Little Jacob

Comme pour les missions Brucie, vous devez livrer la cargaison au client de Little Jacob 10 fois.

Tue les tous

Vers la fin du jeu, une marque de lunette de tireur d'élite apparaîtra sur la carte. Si vous entrez dans le marqueur, une mission commencera dans laquelle la cible vous sera présentée par téléphone et vous devrez la supprimer. Un fusil de sniper fonctionne mieux.

Missions pour personnages aléatoires

Dans la ville, vous rencontrerez des personnages marqués sur la carte avec un symbole d'homme. Certaines d'entre elles vous seront familières grâce aux missions d'histoire. Cela sera souvent dû au fait que vous avez tué ou laissé en vie tel ou tel personnage. S'il reste en vie, vous le rencontrerez probablement plus tard.

La structure de la mission est scandaleusement simple. Vous devez soit emmener quelqu'un à l'endroit spécifié, soit tuer quelqu'un - ici ou dans une autre partie de la ville. Et parfois, regardez simplement la vidéo. Vous obtiendrez un peu d'argent, et parfois vice versa - dépenser, mais cela en vaudra certainement la peine. Par exemple, une fille toxicomane que vous renvoyez chez vous en train vous enverra une lettre après un certain temps, dans laquelle elle vous remerciera d'avoir dépensé votre énergie et votre argent pour la mettre sur la bonne voie.

Histoire principale

Les cousins \u200b\u200bbellicistes

Cette mission commence après la fin de la vidéo d'introduction. Le système GPS vous montrera l'itinéraire sur la mini-carte. Suivez-le et vous rentrerez chez vous à Roman. Il y a une autre vidéo, après laquelle Roman partira, et vous pourrez vous sauver en dormant sur le lit. Cela fera avancer le chronomètre de jeu de 6 heures. Au réveil, vous pouvez regarder la télévision ou partir à la découverte de la ville. Devant l'entrée de la maison, il y a un marquage du parking. En mettant la voiture ici, vous la sauvegarderez, elle sera là après le chargement de la sauvegarde. Vous pouvez stocker 2 véhicules. Ce n'est plus recommandé - le jeu supprimera aléatoirement les inutiles. Ils vous montreront immédiatement comment acheter des hot dogs et vous expliqueront pourquoi vous en avez besoin.

C'est ton appel

Cousin vous demandera de l'emmener au casino. Là, il a l'intention de gagner de l'argent. Cependant, il convient de se méfier des Albanais qui entendent empêcher cette «victoire». En partant, votre frère vous laissera un téléphone. Lorsque les Albanais apparaissent, appelez Roman. Quand il monte dans la voiture, conduisez jusqu'à son garage. Essayez de laisser tomber la queue en cours de route. Pour ce faire, vous pouvez utiliser des cours, des marches pour piétons et d'autres voies de communication non destinées à une voiture. Si vous conduisez sur la route, il sera plus difficile de sortir, mais il ne devrait pas y avoir de problèmes particuliers.

Trois "est une foule

Roman vous demande de faire un tour à sa bien-aimée Mallory et à son amie Michelle. En récompense, Michelle vous donnera son numéro de téléphone.

Quand nous parlons de femmes, nous voulons dire bien paraître. Pour cela, il y a un magasin de vêtements près de chez vous. Achetez une nouvelle chose là-bas. Plus tard, Michelle vous appellera et vous demandera un rendez-vous.

Rendez-vous

Vous devez d'abord aller chercher Michelle chez elle. Conduisez jusqu'au parc d'attractions, où il s'avère qu'il est fermé. Mais il y a un bowling à proximité. Nous allons là-bas. Commandez le jeu au gars derrière le comptoir et sélectionnez la piste.

Ce n'est pas difficile de jouer, et peu importe si vous gagnez ou perdez. Après cela, montez dans la voiture et ramenez Michelle à la maison.

Après avoir terminé la mission, vous pouvez, après avoir attendu un certain temps, inviter Michelle pour une autre date. Faites attention (ou mieux, sauvez-vous) - si vous choisissez un endroit infructueux pour prendre la dame de votre cœur, puis essayez également d'imposer le sexe, vous aurez une longue pause dans la relation, à laquelle Michelle elle-même mettra fin en vous appelant.

Saigner

Roman vous appellera et demandera de l'aide. Conduisez rapidement à l'adresse spécifiée et battez la merde des gars qui donnent des coups de pied à votre frère. Sautez ensuite dans la voiture et rattrapez le méchant. N'oubliez pas Roman. À votre arrivée, poursuivez le radis, puis battez le visage ou poussez-le dans l'eau à travers la grande fenêtre. Emmenez Roman sur son lieu de travail.

Tarif facile

Roman demandera un tour. A votre arrivée à l'endroit indiqué par le passager, les flics se présenteront et vous devrez emporter vos pieds et ceux de votre passager. Lorsque votre niveau souhaité tombe à 0, emmenez le passager qui souffre depuis longtemps vers le seul Pay'n'Spray de l'île. Il vous expliquera comment vous pouvez vous débarrasser des flics en utilisant ce service.

Après cela, il va vaquer à ses occupations, et vous appellerez Roman et la mission est terminée.

Chaleur jamaïcaine

Ici, vous rencontrerez un personnage unique - Little Jacob. Il fume constamment un énorme scooter avec de l'herbe et parle dans un langage incompréhensible. L'essentiel est de répondre aux exigences du système GPS et des marqueurs, car, par exemple, j'ai rarement réussi à arracher au moins un peu de sens à ses répliques.

Rendez-vous à l'endroit indiqué par Jacob, récupérez l'arme et cachez-vous au bon endroit. C'est quelque chose comme une embuscade - bientôt trois apparaîtront, et vous devrez ouvrir le feu sur eux par le haut. Ensuite, un autre tombera quelque part du grenier d'un bâtiment voisin, il devra également être calmé le plus rapidement possible.

Emmenez Jacob au café HomeBrew. À l'avenir, il pourra vous aider dans une mission d'histoire très difficile, je recommande donc de terminer toutes ses tâches maintenant. Une fois que Jacob est entré dans le café, Roman appellera.

Taureau dans un magasin de porcelaine

Vlad vous proposera de frapper de l'argent sur un Chinois. Vous pouvez vous rendre sur les lieux en taxi. Il est nécessaire de se pendre (touche E) et de s'asseoir dans une voiture arrêtée (maintenez F ou cette clé avec laquelle vous volez habituellement une voiture)

Les Chinois ne vous laisseront pas entrer dans le magasin. Nous devrons trouver un argument. Il se trouve de l'autre côté de la route dans un tas de déchets de construction. Prenez-le, puis jetez-le dans la vitrine à gauche de la porte. Revenez avec l'argent.

Suspendu pour sécher

Un autre défaillant inconditionnel devrait obtenir ce qu'il mérite. Allez à la buanderie et essayez de négocier. Accepter ne fonctionnera pas. Courez après le défaillant malveillant dans l'arrière-cour et tirez sur les roues de la voiture en retraite. Il n'ira pas loin. Maintenant, prenez la voiture à côté de vous et poursuivez le débiteur. Il suffira de lui botter le cul plusieurs fois, il se rendra et donnera de l'argent.

Escapade propre

Une autre tâche de Vlad. Nous devons voler une voiture. Nous y arriverons en train. Vous pouvez appuyer sur Entrée et ne pas attendre que l'ascenseur se dirige vers sa destination.

Là, parlez aux gars qui se tiennent près de la voiture. Ils protesteront contre vos actions, ils devront compter leurs côtes. Ensuite, lavez la voiture - on vous montrera l'emplacement du lave-auto et emmenez la voiture au garage de Vlad.

Ivan le pas si terrible

Il faut tuer un certain Ivan. Prenez la voiture et dirigez-vous vers le lieu de travail de Roman. Dès que vous vous approchez, une voiture sautera du garage. Nous devons le rattraper. La poursuite se terminera à la route fermée pour réparations. Ensuite, nous courrons à pied. Montez sur la grue, sautez sur les toits du bâtiment ci-dessous, puis courez le long des toits en sautant par-dessus les espaces entre eux. En conséquence, il n'y aura pas le temps de s'échapper et il sera possible de tirer calmement sur Ivan. Ou gardez-le en vie. Le choix t'appartient.

Jungle de béton

Une autre mission de Little Jacob. Emmenez-le à l'endroit indiqué, garez la voiture derrière le bâtiment. Jacob appellera et avertira que les trois essaient de s'échapper par le dos. Démarrez le moteur et écrasez les reptiles. Si quelqu'un a survécu, terminez. Maintenant, prends Jacob près de la porte d'entrée et va où il dit. Il y a quatre autres gars à coucher. L'un descendra les escaliers - tirez dans la tête depuis le couvercle (Q). Courez ensuite vers la fenêtre et déposez le gars avec le fusil de chasse à l'abri. Maintenant, vous pouvez soit courir à l'intérieur avec Jacob, soit lui fournir à nouveau un appui-feu par cette fenêtre. Récupérez des armes, une trousse de premiers soins et emmenez Jacob dans son café HomeBrew préféré.

Oncle Vlad

Vlad a complètement perdu sa peur - il essaie de prendre la fille loin de votre cousin. Cela ne peut pas être autorisé. Allez à la confrontation, qui se transformera en un meurtre banal de Vlad. Mais pas tout de suite. Vous devez d'abord vous occuper de deux gorilles. Si vous avez encore un fusil de chasse de la mission précédente, utilisez-le - deux coups et les gorilles se reposent. Courez après Vladik et tirez sur les roues (un Uzi ou un pistolet est le mieux adapté). Montez dans la voiture et rattrapez votre retard. Lorsque l'auge de Vlad s'effondre enfin, regardez la vidéo, après quoi vous pouvez effectuer "l'exécution". Visez et tirez. C'est tout. Si vous écoutez attentivement le dialogue, vous comprendrez que Niko est venu ici pour se venger du traître qui a tué de nombreuses personnes pendant la guerre. Seuls Niko et deux autres ont survécu.

Crime et châtiment

Vous devez d'abord trouver une voiture de police. Vous pouvez capturer n'importe lequel de ceux qui circulent dans la ville. Ou vous pouvez prendre celui qui est près de chez vous. Il y a des policiers à côté d'elle, mais si vous repoussez la voiture, vous pouvez casser la vitre et monter à l'intérieur.

Après cela, trois points apparaîtront sur la carte - ce sont des minibus censés transporter les téléviseurs. Allumez la sirène et la voiture s'arrêtera. Les deux premiers sont vides, et le conducteur du troisième défendra sa cargaison. Repose en paix. Conduisez la voiture à l'endroit indiqué et la mission est terminée.

As-tu des protections

Aujourd'hui, nous irons à une confrontation dans un magasin de vidéos pour adultes, que Dmitry appelle obstinément un sex-shop. Là, regardez la vidéo et dirigez le pistolet sur la tête du gars à droite. Puis tirez sur son voisin dans la jambe. Cela aura l'effet désiré. Ensuite, vous devez vous rendre au magasin d'armes et acheter une arme. Dmitry paie.

Ramenez-le à la maison et la mission est terminée.

Destination finale

Mikhail veut la mort d'un type suspect, probablement en train de divulguer des informations à ses adversaires. Sa mort prouvera que vous-même n'êtes pas un traître. Traversez le pont jusqu'à l'île au nord. Là, montez sur la plate-forme surélevée. Une vidéo commencera dans laquelle Niko décide de parler à l'accusé et d'expliquer pourquoi il est venu (quelle manière idiote - il est populaire de tout expliquer, puis de rattraper la cible en fuite? Est-il vraiment impossible d'obtenir une arme et de tirer sans plus tarder?)

Le gars va soudainement apparaître des supporters, à défaut de quoi, vous pouvez commencer à mettre la phrase en action. Vous pouvez tirer dans les escaliers, ou vous pouvez jouer au rattrapage dans les voitures, puis tuer seulement.

En connectant

Roman veut que vous obteniez une adresse e-mail. Allez dans un café, allez en ligne et répondez à la seule lettre de votre boîte de réception. Vous pouvez également visiter www.whattheydonotwantyoutoknow.com - intéressant.

Ombre

Mission pour Little Jacob. Conduisez jusqu'au point indiqué, vous y verrez un concessionnaire qui a épuisé ses marchandises et se rend «à la base» pour «faire le plein». Suivez-le (à pied, bien sûr). Ne vous approchez pas trop et ne le perdez pas de vue. Lorsque vous traverserez la route, Roman vous appellera. Le croupier a peur et court. Suis-le. Entrez dans le bâtiment, montez à l'étage, tirez sur la serrure de la porte et tuez les trois "moonshiners" à l'intérieur. Un à droite, deux dans l'arrière-boutique. C'est tout.

Pas d'amour perdu

Mikhail Faustin veut enseigner la discipline à sa fille. Allez sur place, vous y verrez une fille accompagnée d'un motard. Il essaiera de s'échapper, vous attrapez la moto et vous rattrapez. Vous pouvez le tuer tout de suite, vous pouvez le poursuivre, puis ses amis le rejoindront et la situation sera un peu compliquée. Si vous n'êtes pas à l'aise en plein air, changez votre ami à deux roues en un à quatre roues et écrasez les motocyclistes.

Gréé pour souffler

Nous devons dépasser un camion pour Mikhail. Ce qui est plus facile. Nous allons, nous trouvons, nous montons dans la cabine. Il s'avère que cette forteresse sur roues est non seulement chargée d'explosifs, mais aussi difficile à gérer. Vous devez conduire prudemment - si vous heurtez souvent des voitures ou des éléments du paysage, la bombe est activée et grincera de plus en plus à chaque nouvelle collision. Mettez le camion dans le garage, appuyez sur E et regardez la cinématique. Sortez de la scène. Vous pouvez maintenant écouter un reportage radio sur votre exploit.

Le maître et le molotov

Dmitry pense que les circonstances le forcent à devenir un traître et à tuer Mikhail. Malheureusement, vous n’avez pas le choix. il est clair que Mikhail n'est qu'une personne malheureuse qui est empêtrée dans une vie qui lui est étrangère dans un pays étranger.

Allez au club Perestroika. Près des poubelles, où se cachait Roman, il y a un gilet pare-balles - prenez-le, ce sera très utile. Dans une courte conversation et cinq des gardes du corps de Mikhail. Lui-même combattra et courra sur le toit. Rattrapez-vous en tirant sur les indésirables en cours de route. Mikhail sera à court de cartouches, vous pouvez donc le tuer de n'importe quelle manière, y compris une cartouche sophistiquée. Avec vos mains nues, par exemple, ou vous pouvez le pousser du toit.

Rechercher et supprimer

Mission pour Brucie. Besoin de voler une voiture de police (encore?!). Utilisez l'ordinateur de la voiture et recherchez dans la base de données LYLE RIVAS. Rendez-vous à l'adresse indiquée (elle sera indiquée sur la carte) et, traditionnellement, effrayez-le avec les mots "Salut, je suis venu pour vous tuer, veuillez vous arrêter." Il sautera par la fenêtre. Retournez à la voiture, rattrapez et terminez.

révolution russe

Dmitry voudrait vous payer pour le meurtre de Mikhail. Nous ne le croyons pas, et donc nous nous équipons au maximum. Jacob appellera et offrira son aide. Dans la vidéo, apparaissent d'étranges personnalités qui veulent également blesser Niko. Cachez-vous à couvert et tirez sur les ennemis un par un. Notez les quatre au deuxième étage à droite et à gauche. Plus tard, le deuxième groupe arrivera, on se cachera au-dessus de l'entrée du hangar. À la toute fin, les flics arriveront, qui devront également être rassurés. Prenez n'importe quelle voiture et jetez la «queue», c'est-à-dire le niveau souhaité. Puis emmenez Jacob à l'endroit.

Aussi simple que possible

Brucie vous demandera d'aller quelque part, de prendre une voiture là-bas et de le conduire à son garage. Ce qui pourrait être plus simple. Une fois que vous êtes monté dans la voiture, des méchants apparaîtront. Ils tireront et interféreront de toutes les manières. Il est difficile de s'éloigner d'eux, il vaut mieux s'arrêter et tout résoudre comme un homme - avec des pistolets et des fusils de chasse. Continuez ensuite le voyage dans une ambiance calme.

En dehors du placard

Une mission extrêmement politiquement incorrecte. Rendez-vous dans un cybercafé, rendez-vous sur un site de rencontre (bannière à droite de la page d'accueil) et prenez rendez-vous avec un mec (section Homme) avec une rose dans sa boutonnière. Ensuite, vous pouvez vaquer à vos occupations pendant un certain temps, après quoi Roman vous rappellera de vérifier votre courrier. Là, nous trouvons une lettre à laquelle nous répondons. La date est fixée. Nous attendons. Nous allons dans un restaurant non loin de la maison. Là, à droite de l'entrée, ce jeune homme sera assis. Vous pouvez l'écouter jusqu'à la fin, vous pouvez l'interrompre, vous lever et tirer. Ou vous ne pouvez pas vous asseoir du tout, et, à peine entrant, tirez à l'arrière de la tête.

Non. 1

Conduisez de Brussi à Steve, prenez la voiture et allez au départ. Oui, c'est la course de rue! Lorsque vous arrivez le premier, ramenez Brucy à la maison et il vous laissera garder la voiture.

Escuela des rues

Nouveau personnage - Manny vous donne la tâche de suivre le croupier, puis de le tuer ainsi que tout le monde dans l'entrepôt. Suivez le concessionnaire pour au moins deux longueurs de véhicule. C'est du moins ce que dit la vidéo. Le concessionnaire entrera dans le bâtiment et fermera la porte derrière lui. Vous pouvez tirer sur la serrure, vous pouvez grimper à travers la fenêtre à proximité, vous pouvez à travers la fenêtre sur le toit. Il y a une douzaine d'adversaires à l'intérieur. Après le déshabillage, sortez et regardez la vidéo.

balayeur

Conduisez jusqu'à l'adresse indiquée. Là, vous devrez tuer des trafiquants de drogue, mais gardez à l'esprit que certains d'entre eux sont assis dans la voiture et que lorsque vous commencerez à tirer, ils essaieront de s'échapper. Mieux vaut prendre la voiture en premier. Si, après tout, une poursuite a commencé, tirez sur les roues ou sur la silhouette de l'arrière de la tête du conducteur dans la lunette arrière. Après avoir détruit les concessionnaires dans la voiture (par quelque moyen que ce soit), terminez ceux qui restent dans le garage.

Une veine de cocu

Dans cette mission, vous devez couvrir vos «amis» tout en concluant un accord. Montez sur le toit du bâtiment indiqué, prenez un fusil de précision et observez ce qui se passe. Quelque chose ne va pas et vous devrez aider vos «amis» à tremper les «extraterrestres». Il n'y aura que deux vagues d'ennemis, et on essaiera même de s'attaquer au corps à corps. Après cela, descendez et prenez une mitraillette et de nombreuses cartouches.

Remarquez les deux pigeons sur le toit du bâtiment à côté duquel la transaction avait lieu. C'est l'une des tâches du jeu. Pour obtenir 5% de réussite dans les statistiques du jeu, vous devez trouver et tuer 200 pigeons dans Liberty City.

Soufflez votre couverture

Certains types veulent acheter de la drogue. Les gars se révéleront être des policiers, et vous devrez vous battre pour sortir de l'encerclement. Il n'y a qu'un seul moyen, ne vous perdez pas, en chemin, vous rencontrerez deux douzaines de forces spéciales. Récupérez le PP et les cartouches pour cela - assez longtemps.

Après avoir perdu votre liste de recherche, ramenez Playboy à la maison - vous avez maintenant un chemin vers la deuxième île, centrale. Endroit incroyablement beau.

La connexion portoricaine

Vous n'avez pas besoin d'une voiture rapide avec une bonne tenue de route. Vous devez aller aux coordonnées spécifiées, puis regarder la vidéo et poursuivre le train. Assez idiot, et Niko est également d'accord. Lorsque les gars sortent, attendez-les aux étapes ci-dessous et tirez-leur.

Destruction pour les débutants

Prenez un Playboy, dirigez-vous vers la voiture, à l'intérieur de laquelle il y a un tas d'armes différentes. Sortez et allez sur le chantier, après avoir enlevé les gars sur les flèches des grues de la carabine. Après être entré sur le chantier, vous serez formé pour lancer des grenades. Avancez vers chacun des 4 dirigeants syndicaux en enlevant les gardes. Au décès de ce dernier, la mission sera considérée comme terminée.

Cavalier Ruff

La mission est donnée par Dwayne. Nous traiterons de sa réhabilitation après l'emprisonnement. Commençons par la femme. Elle marche maintenant avec un type. Vous devez punir. Qui exactement - voyons les circonstances.

Nous partons pour le lieu du futur incident. Savez-vous comment un chien pense? "S'enfuit - vous devez vous rattraper!" Le gars va courir, alors nous allons le tuer. Ne serait-ce que parce que nous allons rencontrer l'ex-femme et effectuer une mission pour elle.

Ramassez ce qui est tombé du "shey hahahal" et apportez-le à Dwayne.

Se déshabiller pour tuer

Ma femme va bien, maintenant il est temps de se lancer en affaires. Dwayne avait un club, maintenant il n'a plus de club. Nous devons revenir. Nous allons dans un club de strip-tease et tuons trois managers. Les tuer spécifiquement de manière silencieuse, sans lever les gardes sur leurs oreilles, est difficile. Il est beaucoup plus facile d'éliminer tout le monde. Un responsable est dans la pièce près de l'entrée, comptant l'argent, deux autres - dans les chambres à droite au bout du couloir, si vous vous tenez le dos à l'entrée. Pendant que vous êtes en guerre avec les gardes, un manager peut essayer de s'échapper. Sa voiture est garée à l'extérieur, dans laquelle il s'échappera. Besoin de rattraper et de neutraliser.

La tempête de neige

Une mission très difficile. Vous devez vous rendre dans un bâtiment abandonné, où deux ou trois douzaines de gars armés gardent un sac de drogue. Vous, bien sûr, devez vous procurer ce médicament. Ce qui est plus simple, ouais ... Vous en prendrez deux dans la voiture devant l'immeuble, quelques autres seront dans le premier grand hall. Faites attention au deuxième étage - il y a aussi des radis qui s'y cachent. Et puis il vous suffit de parcourir l'un des deux couloirs parallèles et de tirer sur les méchants qui se cachent dans de petites pièces. Dès que l'héroïne sera entre vos mains, la police, les forces spéciales, la peste, la joie et sept exécutions égyptiennes arriveront. Il n'est pas nécessaire de percer jusqu'à la voiture abandonnée - près de la sortie du bâtiment, il y a une descente vers l'eau et il y a un bateau à grande vitesse. Spetsnaz, neutralisé en train de percer l'environnement, vous fournira des munitions pour le reste de la partie. Après avoir perdu le niveau souhaité, dirigez-vous vers l'adresse spécifiée. Vous y trouverez une grande surprise de scénario. Avec Michelle, vous n'irez plus à un rendez-vous, même si vous vous rencontrerez toujours dans le processus.

Avoir du coeur

Après la vidéo, vous recevrez une voiture avec deux cadavres dans le coffre. Si vous vous écrasez, le coffre s'ouvrira et les gens / flics pourront voir le contenu. Afin de fermer le couvercle, vous devez appuyer sur E. Debout près de lui. Apportez soigneusement tout cela au médecin et la mission est terminée.

Séance photo

"S'il vous plaît faites des visages intelligents ..." - a déclaré Sharik du dessin animé bien connu. Vous recevrez un nouveau téléphone (vous pouvez y télécharger des mélodies, modifier le design, utiliser la caméra intégrée). Dirigez-vous vers le terrain de basket et prenez une photo du trio debout au milieu du terrain. N'oubliez pas de zoomer sur l'image. Vous recevrez un SMS indiquant le but. Éloignez-vous et tuez la bonne personne avec un coup de fusil de sniper.

Le jeu hollandais

Playboy X a décidé de détruire Dwayne. Niko veut réfléchir à la proposition, tandis que Dwayne appelle et suggère le contraire. Tu décides. Playboy vous donnera beaucoup d'argent (25 000) et rien d'autre. Je ne vois aucun sens à cela, parce que car la mission de braquer la banque (un peu plus tard) en donnera environ 250 000. Mais si vous tuez Playboy, vous obtiendrez son appartement (un point de sauvegarde supplémentaire et un parking pour 2 voitures ne sont jamais superflus) et les amis de Dwayne. Il suffit de répondre à son email. Si vous êtes en bons termes avec lui, il peut envoyer deux gardes du corps, ils vous aideront dans les moments difficiles.

Playboy peut être tué presque immédiatement après le début de la mission. Pas de poursuites d'escalier et autres trucs hollywoodiens. Alors qu'il est assis sur le balcon et que ses gardes du corps sont en vie, lancez-lui des grenades. Il mourra tôt ou tard.

En fait, vous avez maintenant votre propre ordinateur avec accès à Internet: le gardien du premier étage ne sera pas dérangé si vous, un habitant de la maison, utilisez son ordinateur.

Le mal est juste

Michelle vous appellera et vous demandera de venir à une réunion avec elle - quelqu'un veut vous parler. Ils vous donneront quelques détails sur qui elle est et pour qui elle a travaillé. Immédiatement, son employeur, menaçant de divulguer certains faits sur les activités de Niko dans la glorieuse ville de Liberty City, "demandera" d'effectuer une mission pour lui. Prenez une voiture et allez à l'adresse. Il y a une maison vide et un ordinateur. Et dans l'ordinateur, il y a du courrier. Après avoir découvert l'emplacement actuel de la personne faisant l'objet de l'enquête, allez-y et tuez-la - l'employeur de Michelle posera des questions à ce sujet dans son appel téléphonique. Oleg Minkov n'est cependant pas d'humeur à «jouer dans la boîte» et tentera de s'échapper. Vous devez le chasser, le rattraper et le tuer. Après cela, l'agence vous confiera quelques tâches supplémentaires.

Portrait d'un tueur

Nouvelle tâche du gouvernement. Une fois le briefing terminé, recevez une photo de la cible. Obtenez une voiture de police (vous pouvez appeler le 911 et appeler une voiture de patrouille) et recherchez dans la base de données une correspondance avec la photo que vous avez. Il en est ainsi, Adam Dimayev, "mauvais caractère, pas marié". Ou peut-être est-il marié ... Quel que soit son état matrimonial, il devra mourir. Des gardes armés peuvent empêcher cela (il est préférable d'avoir un fusil de précision). Adam va s'enfuir et vous devez le rattraper. Sur le chemin, quelques grenades peuvent rendre la vie beaucoup plus facile, car les gardes aiment se rassembler en tas. Finalement, Adam abandonnera et vous pourrez le sortir.

Dépoussiérer

Dans cette mission, vous serez présenté à un véhicule volant. Le contrôle est simple - montée / baisse de hauteur, "strafe" droite / gauche, rotation autour de l'axe du rotor principal et abaissement / élévation du nez de la voiture pour un mouvement avant / freinage / arrière. Vous aurez besoin d'un véhicule rapide et maniable - vous devez suivre un hélicoptère volant à travers une ville remplie de transports (en fonction de vos paramètres, pour certaines missions, la densité du trafic peut être réglée à zéro). Lorsque l'hélicoptère atterrit, tuez les gardes sur le site et les deux personnes qui volent dans l'hélicoptère et montez à l'intérieur. Amenez le véhicule aéronautique à l'emplacement spécifié et remettez-le aux autorités. C'est tout.

Piste de papier

Une mission assez intéressante, quoique difficile. Conduisez vers le site, montez dans l'hélicoptère, Little Jacob est déjà à l'intérieur, comme toujours - avec un joint enchanteur énorme. On vous montrera un hélicoptère à suivre. Il se montrera de toutes les manières possibles et essaiera de vous faire tomber le parfum. Il n'est pas nécessaire d'effectuer tous ses tricks, il suffit juste de voler après lui, sans s'éloigner à une très grande distance. Quand il s'envolera vers l'océan, vous devrez aller à la même hauteur avec lui, et Jacob se lavera pour lui tirer dessus. Une belle vidéo d'un tas de métal tombant dans l'océan et la mission est terminée. Vous pouvez écouter vos "exploits" à la radio.

Appeler et récupérer

Si vous vous souvenez, il y avait un tel personnage - le policier Francis, il côtoyait toujours le regretté Manny. Francis vous appellera et commencera à vous faire chanter auprès d'une agence gouvernementale (voir ci-dessus). Lui, à son tour, fait également l'objet d'un chantage, et il a besoin d'aide pour cela.

Vous devez vous rendre sur le talus, où il y a beaucoup de monde, et, après avoir appelé le numéro du maître-chanteur, déterminer lequel de la foule répondra à l'appel. Ce sera un gars dans une hotte, assis sur un banc. Vous pouvez, après l'avoir identifié, tuer et élever les photos - alors la police s'offusquera de vous et vous devrez vous échapper. Ou vous pouvez neutraliser la cible à longue distance et ramasser calmement des preuves compromettantes. Dans ce cas, vous êtes menacé par un maximum d'une étoile recherchée, jetez-la, prenez une photo à Makriri, et l'affaire, dans le sens d'une mission, est dans le sac.

Entretien final

Mission originale. Dans l'esprit de la mafia et de Cosa Nostra, qui, selon le rappeur Seryoga, n'est "pas un gars". Nous devons renvoyer un certain avocat nommé Goldberg et récupérer ses papiers. Ce n'est pas si facile d'entrer dans son appartement, mais vous pouvez vous inscrire à un entretien d'embauche. Allez dans un cybercafé, allez sur www.goldberglignerandshyster.com et soumettez votre CV. Ils vous appelleront et prendront rendez-vous. Vous devrez vous habiller décemment. Trouvez l'un des deux magasins Perseus, achetez-y un costume et des chaussures. Présentez-vous au bureau à l'heure convenue et suivez la réceptionniste. Écouter des absurdités de paperworm est facultatif. Lève-toi et tue-le. Il y a deux façons - de le faire tranquillement (avec une arme froide) ou avec une arme à feu. Le premier est BEAUCOUP plus facile, mais le second est plus efficace. Si vous décidez de tirer, gardez à l'esprit que vous avez besoin d'un gilet pare-balles et d'une montagne de cartouches. Vous devrez laisser la porte à l'étage en dessous de celui dans lequel vous avez été admis (n'oubliez pas les documents de l'avocat!). Si vous parvenez à percer les lignes denses de gardes, jetez les flics de la queue et apportez le "truc" à Francis.

Nuits de Hollande

François porte la lie sur les avantages de la société et bla-bla-bla ... En fin de compte, tout se résumera au fait que vous devez tuer une autre personne qu'il n'aime pas. Allez à l'adresse, il appellera et clarifiera les détails. Il existe de nombreuses méthodes de meurtre agréables, y compris une méthode totalement humaine - pour quitter la vie de l'accusé s'il est rééduqué. Si vous décidez de cela, à l'avenir, vous le rencontrerez dans la rue et recevrez une mission. Si vous voulez du sang, vous pouvez presser le reptile de trois manières différentes. Entrez dans la cour, trouvez le signe de la sortie de secours, près de laquelle il y a deux gars. Commencez à tirer (il est préférable de faire cela en premier, si les gars commencent par les escaliers - ce sera beaucoup plus gênant) et montez les étages jusqu'au toit même, où terminer ce que vous avez commencé. Sur le chemin, vous rencontrerez une trousse de premiers soins (près des escaliers). Ensuite, nous devons encore traiter avec les flics - la tâche n'est pas non plus du sucre, il y aura beaucoup de flics. Une autre option - lorsque vous arrivez à l'escalier, au sommet duquel vous verrez les jambes de quelqu'un et une corbeille à papier - prenez votre temps. C'est le Clarents recherché, dont le nom sera bientôt inscrit sur la pierre tombale. Il attend que vous veniez dans les escaliers pour déposer le panier sur vous. Visez prudemment et courez jusqu'aux escaliers. Alors qu'il montrera les merveilles du football, vous pouvez le flasher avec une rafale de la machine. La dernière option est la plus simple: il y a une grue de construction près du bâtiment et vous avez un fusil de précision. Passer à l'action.

Leurre

Makriri n'est pas satisfait de quelque chose. «Des larmes et des mouches», comme on dit. Mais cela ne le sauvera pas, vous devez encore payer. Le but est une autre «personne que la société n'aime pas» qui doit être expulsée, sinon «ay-ay-ay». Dirigez-vous vers les lieux et montez sur le toit. Une personne non désirée par la société regarde la télévision. Il y a un téléphone à proximité. Il a un numéro dessus (visible à travers une lunette de tireur d'élite). C'est la première façon: nous appelons et tirons. Vous pouvez gâcher le téléviseur lui-même ou l'antenne sur le toit - une indignation suivra, après quoi la cible apparaîtra dans l'ouverture de la fenêtre. C'est ce dont nous avons besoin. Vous pouvez vous échapper en sautant de toit en toit.

Avoir une rancune

Rencontrez une nouvelle famille de bandits notoires. Keith, la sœur du donneur de quête actuel, a hâte de mieux vous connaître. Mais pas maintenant, mais un peu plus tard - son frère vous demandera de «lui téléphoner». Les avions viennent en premier, puis les filles, dit la chanson. Il n'y a pas d'avions dans le jeu, mais il y a un port et il y a un navire avec une cargaison précieuse. Pendant que vous vous déplacez dans la position de tir, la cargaison sera transférée dans la voiture dans le hangar. Voici votre chemin. Vous pouvez lancer des grenades, vous pouvez utiliser des armes légères. Dans tous les cas, lorsque le garde tombe de la mort du brave, prenez le camion et emmenez-le à l'endroit spécifié. En chemin, ils essaieront de vous gêner, mais j'ai marqué sur leurs efforts et je sais que je conduisais. Si les poursuivants sont à la traîne d'eux-mêmes en cours de route, vous devez vous promener le long des voies, puis vous éloigner d'eux en ligne droite le plus rapidement possible. Contrairement à la police, les poursuivants de la mission ont juste besoin de quitter le radar à l'étranger. Afin de ne pas vous enfuir, vous pouvez lancer des grenades par la fenêtre, mais cette méthode est extrêmement inefficace, bien que très efficace. Une fois que vous avez garé le camion au bon endroit, la mission sera considérée comme terminée.

Les déchets ne veulent pas de nœuds

Assurez-vous de faire le plein d'armures et de cartouches pour vos armes préférées. Vous aurez besoin d'une voiture à quatre portes. Il n'y aura pas de poursuite, donc n'importe quelle tarentasse fera l'affaire. Allez dans les entrepôts, atterrissez-y et franchissez la clôture. Il y a plusieurs personnes à l'entrée de la salle, une dizaine de plus à l'intérieur, mais ce n'est rien. L'argent au deuxième étage. Sur le chemin du retour, des invités non invités viendront et vous devrez emporter à la hâte vos jambes et d'autres parties du corps. Il y a une trousse de premiers soins à l'entrée. Il est recommandé de ne tirer que sur ceux qui interfèrent directement avec votre évasion. Et vous ne devez pas aller à la voiture, mais au quai derrière l'entrepôt - il y a un bateau, ramenez Packie à la maison.

Trèfle à trois feuilles

La mission GTAIV la plus impressionnante de tous les temps. Premièrement, ils donnent 250 000 et vous n'avez plus à vous soucier de l'argent. Deuxièmement, ils donnent accès à la 3ème île. Troisièmement, ils donnent trois nouveaux «amis» qui, à leur tour, donnent de très nombreuses tâches.

Tout d'abord, faites le plein de santé et d'armures avec des munitions. Encore une fois, vous avez besoin d'une voiture à 4 portes. Prenez des complices et allez à la banque. À l'intérieur, il y a un rouleau et des sacs de rembourrage avec de l'argent.

Après cela, vous devez nettoyer la porte d'entrée du malheur de la police. Pas complètement, mais ainsi - pour que vous puissiez passer. Une fois que vos amis ont couru, c'est un signe que vous devez suivre. Il y a encore quelques policiers dans la ruelle. Pour les détruire en vrac, pas au détail, vous pouvez tirer sur leurs véhicules. Empiriquement, nous déterminons un point vulnérable (quelque part dans la zone du réservoir d'essence) et y tirons. La consommation de munitions est énorme, mais la récompense de la mission sera payante. Un peu plus loin, avec la police de patrouille, vous rencontrerez des forces spéciales. Ceux-ci sont revêtus d'une armure et se déplacent exceptionnellement rapidement par rapport à la grosse patrouille de police. Il sera difficile de se mettre dans la tête au début. À moins, bien sûr, que vous ne vous soyez pas déjà entraîné au jeu libre. Après de longues promenades le long des ruelles étroites du territoire autour de la rive et des quartiers chinois, nos héros arriveront enfin à la station de métro. Descendre. À partir de maintenant, ce sera un peu plus facile. Il n'y aura pas du tout de policiers ordinaires, seulement des forces spéciales, mais ils vont dans une colonne le long des marches et il est très pratique de leur tirer dessus (ramasser des armes et des cartouches, messieurs. Freebie!) Sur la plate-forme, tirez jusqu'à ce que deux trains passent, puis courez dans le tunnel ... Là, sur la droite, vous trouverez une porte du bâtiment de service. Après avoir atteint la surface, il est important de se débarrasser rapidement de la queue, sinon ils "s'assoiront" à nouveau sur vous. Ramenez les gars à la maison et faites signer votre part de l'argent.

Un long chemin pour tomber

Une photo de l'informateur sera déposée sur votre téléphone. Trouvez-le au point indiqué par le GPS sur la carte et demandez (poliment, en pointant le canon d'un pistolet sur lui) si un certain Teddy habite ici. Vous pouvez le tuer après cela, sinon il avertira les personnes d'en haut. D'une manière ou d'une autre, les gars vous y retrouveront. Traversez les étages et dégagez la zone. Il n'est pas dans l'appartement de Teddy, mais il y a une trousse de premiers soins. Et voici Teddy lui-même. Suivez-le sur le toit et tirez. Il tombera.

Prendre la poubelle

Dans cette mission de Ray, vous devrez vous occuper du ramassage des ordures. Quelle différence cela fait-il s'ils paient bien? Votre tâche est d'amener les gars aux points spécifiés et d'ouvrir le volet de la poubelle (touche Entrée). Tôt ou tard, les poursuivants se cramponneront à vous, "secouant" ce qui sur un véhicule spécial maladroit ne fonctionnera pas. Il vous suffit de vous rendre à l'endroit spécifié.

Meltdown

Les diamants de la mission précédente ne se sont pas déroulés si bien. Il faut aller en parler avec l'un des anciens complices. Le complice ne veut pas parler, mais veut s'évader en voiture. Le propriétaire est un maître, en voiture, donc en voiture. Chassez-le, mais ne tirez pas sur la voiture. Sa mort maintenant ne mènera qu'à l'échec de la mission, rien de plus. Vous ne pouvez retirer que le mitrailleur qui dépasse de la fenêtre, sinon il se sent à l'aise. Après un accident dans le parc, descendez aux toilettes. Deux des amis de Luka se sont cachés derrière les colonnes, et Luka lui-même est dans les toilettes (sans surprise, après tel ou tel accident). Après avoir vidé le stand, vous le trouverez. Tirez et récupérez les diamants. Donnez-le à Ray et la mission est terminée.

Pièce de musée

Enfin, vous pouvez vous débarrasser des diamants malchanceux et récolter les fruits du travail en monnaie vive. Mais, dans les meilleures traditions du cinéma de gangsters, l'accord sera interrompu et vous devrez vous frayer un chemin jusqu'à la sortie. Ramassez un Desert Eagle sur l'un des premiers cadavres et récupérez des munitions sur le chemin de la sortie. Il y a une trousse de premiers soins à chaque étage - utilisez-la si nécessaire. Prenez votre voiture près de la sortie. Plusieurs autres vous suivront, mais les laisser tomber n'est pas un problème, ce n'est pas la police pour vous.

Pas moyen dans le métro

Ray vous demandera de vous débarrasser de certains motocyclistes. Allez dans l'habitat de ces animaux merveilleux. La conversation ne fonctionnera pas tout de suite et vous devrez les rattraper sur la moto, grâce au script. La poursuite se caractérise par le fait qu'au début, il suffit de les suivre à courte distance et de ne pas tirer. Il est impossible de les tuer avant de quitter le métro. Et à courte distance, vous devez vous rendre car ils aiment se transformer brusquement en passerelle, etc. Seulement, ils le font facilement, car la physique du contrôle dans ce cas ne fonctionne pas - tout est mis en scène et exécuté par un script, mais vous pouvez difficilement ralentir et réduire en virage. À un certain stade, des gars fringants tomberont dans le métro. Là, vous devez continuer la poursuite, en évitant les trains qui arrivent et qui passent. Pour ce faire, il est préférable d'aller au milieu du tunnel, c'est aussi le plus pratique pour la conduite - il y a des traverses sur les pistes. Après avoir quitté le métro et traversé le pont, les motards vont enfin devenir vulnérables. Tirez sur eux et soyez fait.

Week-end chez Florian "s

La recherche semble enfin terminée. Ray appellera et donnera les coordonnées d'un gars qui connaît un autre gars, parfois appelé Florian Kravich. Cependant, vous devez d'abord demander à Roman de vous aider. Prends-le, puis va à Talbot. Il ne se souvient pas de l'emplacement exact, mais il vous montrera avant chaque intersection où aller. En conséquence, vous arriverez à l'appartement de Florin (c'est à l'est du parc).

Départ tardif

L'affaire des bijoux, qui s'est soldée par un massacre au musée, continue de semer le trouble. Nous devons mettre fin à cela. Rechargez votre santé, prenez une réservation, plus de cartouches, priez et partez. Prenez l'ascenseur de l'hôtel. En arrivant à l'étage désiré, sortez votre arme et ouvrez immédiatement le feu. Déplacez-vous le long du couloir, montez les escaliers, dans le grand hall après la cuisine (il y a une trousse de secours). La chambre sera le numéro cible une fois. Sur le toit - le reste. Il n'est pas recommandé de s'enfuir de la même manière. Depuis le toit, vous pouvez descendre les escaliers jusqu'au bâtiment voisin et de là, prendre l'ascenseur. Il reste à secouer la police.

Les actions parlent plus fort que les mots

Mission pour Jerry. Dans ce document, les Albanais devront planter une bombe sous la voiture. La bombe elle-même est à l'adresse indiquée. Pour miner la voiture, vous devez vous en approcher par derrière et appuyer sur E. Ensuite, éloignez votre voiture et regardez les passagers monter à bord. Lorsque la voiture commence à bouger, suivez-la. Comme d'habitude, ne la perdez pas de vue, mais ne vous approchez pas trop. En arrivant à l'endroit, le conducteur conduira la cible dans la cour, vous devrez également vous tenir en face sur la pelouse à l'endroit indiqué par le marqueur. Appelez Jerry et choisissez l'objet pour faire exploser la bombe. C'est fait. Vous avez juste besoin de finir les Italiens. Il n'y en a que trois ou quatre, mais il est toujours préférable d'utiliser un fusil de précision. Dès que vous vous débarrassez de la liste des personnes recherchées, la mission sera terminée.

J'ai besoin de vos vêtements, de vos bottes et de votre moto

Nouvelle mission de Jerry - avec une référence dans le titre au film culte sur le Terminator. Je ne raconterai pas la vidéo - il est plus intéressant de la voir. Prenez votre moto et roulez jusqu'au marqueur GPS. Le sujet tentera de s'échapper (et dans GTA, où avez-vous vu une cible qui ne s'enfuit pas?), Et vous devez le rattraper et le tuer. C'est plus facile sur une moto, en plus vous avez quelques instants où vous pouvez vous approcher et lui tirer dessus dans le dos.

Remettre à sa palce

Dans cette mission, la récompense sera plus que juste de l'argent. D'abord, prenez une voiture de police. Recherchez Bucky Sligo dans la base de données. Rendez-vous au burgershot et allumez les sirènes. Le garçon pensera que c'est selon son âme (et c'est vraiment le cas) et essaiera de se cacher, montrant ainsi la cachette de tout le gang. Il n'y a pas beaucoup de bandyugs - environ six personnes, les espaces sont petits. Un fusil de chasse serait idéal. Après vous être déshabillé, jetez la queue de la police et installez-vous sur cette île. Extrêmement utile, je pense.

Baby-sitting

Allez au point de départ de la mission. Ce serait bien, cependant, de faire le plein de cartouches SMG avant cela, à partir desquelles elles tirent lors de la conduite dans un véhicule. Au quai, vous prendrez le volant du bateau à la place de Derrick. Conduisez jusqu'au point spécifié. Il y aura un bref dialogue entre Derrick et Kim. Suivez le bateau de Kim. Au bout d'un moment, des bateaux apparaîtront avec des gars qui ont des armes et qui tirent dessus. Les gars peuvent être neutralisés soit en tirant sur les pilotes (difficile), soit en faisant exploser des bateaux (plus facile, mais nécessite beaucoup de munitions). Après le cinquième, environ, un hélicoptère apparaîtra. Dieu merci, Derrick a accidentellement pris le lance-grenades avec lui. Jetez le contrôle du bateau. L'hélicoptère volera docilement presque immobile. Cela peut ne pas fonctionner la première fois. Lorsque ses restes calcinés tombent dans l'abîme, terminez les éventuels bateaux restants et escortez Kim jusqu'à sa destination. Il y a une vidéo et la fin de la mission.

Tunnel de la mort

Une mission intéressante et pas très difficile. Allez à l'adresse, prenez le camion. À l'intérieur, Niko appellera Paki et passera en revue les détails. Suivez l'itinéraire GPS. Dans le tunnel, tenez-vous debout de manière à bloquer la zone spécifiée avec un camion. Nous regardons une vidéo dans laquelle un camion de prison avec une escorte arrive. Tuez le policier qui marche vers vous. C'est là que tout commence. Il est assez pratique et sûr d'éliminer toutes les escortes de l'endroit où vous commencez après le rouleau - derrière le capot du camion. Dans un cas extrême, deux ou trois commandos se cacheront et ne seront pas affichés. Alors il vaut mieux sortir et tirer sur eux depuis un endroit plus pratique.

Ensuite, attrapez le camion avec le prisonnier, attendez que Paki s'assoie aussi et allez tout droit. Il sera un peu plus difficile de secouer les flics sur ce monstre que sur une voiture particulière, mais il ne devrait pas y avoir de problèmes. N'oubliez pas qu'un tel équipement n'est pas réparé chez Pay'n'Spray, alors ne comptez pas sur ce service. Après avoir perdu votre queue, passez à des véhicules moins pâles sous le pont et dirigez-vous vers les rochers. L'exécution y aura lieu. Vous n'avez qu'un seul coup à tirer. Paki, un tel salaud, partira en voiture et vous devrez courir à pied.

Après cela, Francis appellera et dira qu'il veut se rencontrer.

Agitation des camions

Mission pour Phil. Vous devez vous rendre dans un endroit prédéterminé, vous y asseoir et attendre. Un camion arrivera. Il y aura des gardes autour de lui. Vous devez ouvrir le feu et vous déplacer à travers la foule de gardes jusqu'à la voiture. Le conducteur, cependant, comprendra de quoi il s'agit. Il est important pour vous de ne pas manquer ce moment et de ne pas perdre de temps à lui tirer dessus - cette fois, il est immortel. Courez après le camion et regardez la cinématique pendant que Niko s'accroche au pare-chocs arrière. Après cela, travaillez rapidement et rapidement avec les clés et Niko montera sur le toit. Ici, il rampera lentement vers l'avant, tombant sur le côté à chaque virage et s'accrochant au bord du toit. C'est dans l'ordre des choses - tôt ou tard, vous arriverez à la cabine. Ensuite, prenez le camion comme cadeau de mariage au neveu de Phil. En plus de l'argent, pour cette mission, vous aurez l'occasion d'effectuer des missions pour éliminer les indésirables (vous serez appelé et donné des détails) et des missions pour J. Pegorino.

Détester les haineux

Florin est un vieil ami à vous. Et qui qu'il soit maintenant, il a besoin d'aide. Emmenez-le au parc. Imaginez que vous faites du jogging pour élever votre ton et en général - juste comme ça. Pour ce faire, suivez Florin à une certaine distance. Le point culminant du programme apparaîtra dans le tunnel - l'anti-gay. Il essaiera de battre Florin, mais il s'occupera de nous. Courez après lui, prenez le scooter, poursuivez et tuez. Après cela, jetez la queue et ramassez Florin. Ramenez-le à la maison.

Union Drive

Bernie est de nouveau en difficulté. Faire du chantage à lui ou à son petit ami n'est pas si important. L'important est que vous deviez vous rendre à l'adresse indiquée (prenez seulement une bonne voiture - Bernie l'exige), et ainsi parler aux gars. Il s'avère que tout cela, ce sont les astuces de Dmitry, la lumière de Raskalov, que sa langue vile se dessèche. Les gars considéreront qu'il est de leur devoir de s'éloigner rapidement et vous les rattraperez. Il est inutile de tirer. Premièrement, c'est vraiment inutile. Deuxièmement, faites attention au véhicule des gars de Dmitry. Une telle vache, comme on dit, est nécessaire pour vous-même. Quand ils en ont assez de conduire, tirez-leur dessus et montez dans votre voiture. Alors sortez et asseyez-vous dans SuperGT. Florin vous suivra. Ramenez-le à la maison et garez la voiture.

Bouées ahoy

Ce non conventionnel est déjà un peu fatigué de ses singeries. Maintenant, il vous entraîne tous les deux pour une promenade sur le bateau. Très romantique. Le soi-disant repos, cependant, sera interrompu presque au tout début. Des gars avec des armes apparaîtront et devront être pourchassés. Au bout du chemin, sautez à terre dans un bateau et tirez de tout ce qui claque. C'est en fait tout.

Frères de sang

Le dernier appel de Francis porte sur cette mission. Il demandera à tuer son frère. Derrick. Celui qui est toxicomane, mais qui essaie d'arrêter et de «repartir de zéro». Un peu plus tard, Derrick lui-même appellera et lui demandera de tuer Francis. Conduisez jusqu'au bâtiment indiqué. Il y a des échafaudages, montez dessus, et de là - sur le treuil et sur le toit. Prenez un fusil de sniper et regardez les deux frères assis à côté de vous. La personne à supprimer est votre choix. Francis vous aidera à l'avenir en supprimant les étoiles recherchées. Mais une petite amie peut faire de même (voir la section Copines). Vous obtenez également 10 000. Mais gardez à l'esprit que Francis est un vrai connard. Et personne ne le pleurera, ils l'enterreront rapidement et iront fêter ça. Le prix du public est toujours du côté de Derrick dans la plupart des cas. Eh bien, un homme a trébuché, eh bien, avec qui ne se produit pas. Il essaie de sortir. En général, vous n'êtes obligé de tirer qu'un seul coup. Cela n'affectera rien d'autre que la vidéo funéraire et les bonus mentionnés ci-dessus. Une fois que vous avez fait votre choix et fait votre travail, descendez et sortez de la zone. Il ne devrait pas y avoir de poursuite.

pompes funèbres

Paki appellera et invitera aux funérailles. Puis Kate appellera dans le même but. Vous aurez besoin d'un vêtement du magasin Perseus. Costume noir. Et en dessous se trouvent un gilet pare-balles et des ceintures de mitrailleuses. Parce qu'après la vidéo dans l'église, quatre ou cinq voitures viendront, chacune avec 4 bâtards, et elles commenceront à claquer lors du cortège funèbre. Tuez-les tous, puis sautez dans le corbillard et allez au cimetière. Faites attention de ne pas faire tomber le cercueil. Après la cinématique dans le cimetière, courez vite et rattrapez le corbillard debout au feu de signalisation, si vous en avez besoin. Une voiture unique, après tout.

Après la fin de la mission, Jerry appellera et dira qu'il a été emmené au slammer et demande à venir.

La fierté de Pegorino

Nous nous tournons vers les missions du chef de la mafia Pegorino. Près de sa maison, il y a une berline de luxe de classe affaires, par ses contours, elle ressemble à Rolls-Royce Phantom ou Bentley. Si vous voulez la même chose pour vous-même, enfoncez-le sur le parking avant le début de la mission, car après la vidéo, il peut disparaître.

Aussi, avant de commencer, il est préférable de faire le plein de cartouches et de gilets pare-balles. Ce dernier sera presque une condition préalable à un passage réussi. Emmenez le patron et les gardes sur place. C'est simple. Montez dans le bâtiment indiqué et placez-vous près de la grille de ventilation cassée. C'est facile aussi. Mais alors un désordre complet commence. Derrière notre cher patron, une sorte de "fou de carton" se précipite et c'est le signal d'une attaque. Prenez des photos de ceux qui vous ont tourné le dos et qui ont parlé au patron. Après cela, il est nécessaire de dégager le plus possible le théâtre d'opérations d'une distance sûre (encore). Après cela, sortez et tuez l'oncle à gauche derrière le parapet en brique, l'oncle en haut des escaliers et les oncles derrière les voitures. À partir de ce moment, la minuterie démarre et vous devez agir rapidement. Accédez aux salles à droite de l'endroit où la réunion a commencé. Il regorge de soldats ennemis, mais vous devez y faire face. Derrière le dernier mur, le cher patron se tiendra lui-même en position «sic». Mettez-le dans la voiture et rattrapez les derniers ennemis. Tuez et ramenez le Boss à la maison.

Remboursement

Sur la base de la situation actuelle et du nom de la mission, nous devrons «nous venger du déraisonnable». Prenez une brouette (pas forcément très rapide, mais très agile). Conduisez jusqu'à l'endroit. De là, suivez la voiture de Pavano. Ils arriveront au garage et commenceront à tirer à partir de là. Allongez-les tous. Vous aurez certainement besoin d'un gilet pare-balles. Méfiez-vous des policiers morts qui, même si vous ne tirez pas, mais que vous vous cachez derrière une couverture, vous attribueront une étoile recherchée, tenteront d'arrêter, la recherche augmentera et vous serez, par conséquent, abattu par les malades en chef des policiers. Si votre santé le permet et qu'il y a un désir, vous pouvez récupérer l'argent qui est tombé des cadavres.

Dès que vous déposerez les flics, la mission sera comptée.

Attrape la vague

Faites le plein de gilet pare-balles et de cartouches pour fusils de précision et autres armes. Emmenez Ray, emmenez-le dans le camion. Transférez-y et allez au mouillage des bateaux avec de la cocaïne.

Dieu sait ce qui va commencer là, il est important que vous ne perdiez pas la tête. Après la fin du rouleau, reculez et tournez le volant vers la droite. Ainsi, la voiture vous couvrira pendant que vous sortez. Après cela, tuez tous ceux que vous voyez dans la portée du tireur d'élite, debout près de la porte. Ensuite, approchez-vous et amenez ceux qui se cachent au rez-de-chaussée loin à droite et à gauche. Après cela, approchez-vous encore plus - presque des portes du hangar et prenez le deuxième étage. Après avoir dégagé la zone du hangar, prenez la trousse de secours sur la gauche et dirigez-vous vers la sortie de l'embarcadère. Il y a encore quelques voyous. Après avoir fini avec tout, prenez le gilet pare-balles près du bateau de gauche et asseyez-vous dedans. Nagez après Ray, attendez que deux bateaux apparaissent sur la gauche. Retirez les pilotes ou les tireurs - c'est facile et continuez. Déposez là où Rei dit et la mission est terminée.

Intrusion

Avant de commencer, faites le plein d'armures, de munitions et d'un lance-roquettes et chargez-les.

Phil a un autre poinçon au même endroit. Vous devez vous rendre à l'usine de boissons Sprunk et terminer "le plus important des leurs", bien sûr, après avoir tué tout le monde. À son arrivée sur les lieux du futur incident, Phil peindra un tableau: vous pouvez passer directement par la porte d'entrée. Si vous vous sentez assez fort pour jouer à Terminator, c'est le chemin qu'il vous faut. Sinon, entrez dans le tunnel à côté du bâtiment, il y aura une cassure dans le mur sur la gauche, menant au hall principal du bâtiment. Et dans ce cas et dans ce cas, vous vous retrouverez au premier étage et vous devrez grimper en tirant sur les ennemis. Mais dans le cas d'un tunnel, vous aurez le temps et l'opportunité de prendre une position avantageuse pour le tir et faire le premier tir. La cible de la tentative d'assassinat s'enfuira constamment, vous laissant une douzaine d'ennemis à déchirer. En conséquence, vous sortirez à la fenêtre dans laquelle notre copieux a sauté. Malheureusement, la hauteur est petite, sinon la mission pourrait être considérée comme terminée. Dégagez votre zone d'atterrissage autant que possible, car après le saut, vous vous retrouverez dans un espace ouvert sous les balles ennemies. Traversez le pont jusqu'au toit du bâtiment adjacent avec des antennes, montez les escaliers et regardez la scène dans laquelle notre proie tente de s'échapper en hélicoptère. Abattez-le avec une rafale. Maintenant, il est également nécessaire de quitter l'hélicoptère. J'espère que vous avez un lance-roquettes? La distance est courte et l'avion est suspendu dans les airs comme des bonbons sur un arbre de Noël. Un seul coup devrait suffire. C'est tout.

Vivre et mourir à Aurigny

Mission longue et très «motrice». Allez au manoir, qui était autrefois conduit par un camion de drogue. Maintenant, tout est soigneusement emballé et prêt à être expédié. Il y a cependant un léger obstacle avec quelques escouades de flics. Dans la première partie de la mission, vous devez conduire derrière la voiture de Phil et regarder des accidents scénarisés divertissants, gentiment préparés par les développeurs. Personne ne conteste - tout a été fait magnifiquement et de manière très spectaculaire, mais la définition complète de l'action n'inspire pas la joie. Phil décide de se débarrasser des voitures et de changer de véhicule. Au début, il semble qu'il ait décidé de faire un don de médicaments, juste pour rester en vie. Peu importe comment c'est. Accrochez la charge sur votre épaule et courez jusqu'au parking voisin. Il y a un camion. Ne vous précipitez pas pour y monter - plus de policiers sont venus en grand nombre et un hélicoptère est arrivé. Tout cela doit être effacé avant de conduire.

Il ne vous reste plus qu'à jeter la queue. Cela peut être fait en repeignant la voiture ou en manœuvrant entre des rangées de trafic dense sur l'autoroute. La police ne sait d'ailleurs pas comment le clignotant brise les rangées ordonnées de voitures, et cela les dérange.

Après avoir terminé le jeu du chat et de la souris avec les autorités, emmenez les passagers à l'adresse indiquée.

Flatline

Pegorino a été trahi. Le rat s'est avéré être le même garde du corps idiot qui était plus gênant que d'aider le patron. Réalisant l'importance de ce qui se passait, il a eu une crise cardiaque et est allongé à l'hôpital à quelques pâtés de maisons de la maison de Jimmy. Allez-y, après avoir préalablement corrigé la santé et l'état du gilet pare-balles. La santé peut être améliorée dans le bâtiment même de l'hôpital. Allez à droite, il y aura un médecin et une tante au bureau. À leur droite se trouve le vestiaire, il y a des vêtements de médecin. N'hésitez pas longtemps, car le médecin se cachera et se lavera les mains indéfiniment. Si vous avez honte de vous déshabiller devant un inconnu, poussez-le (pas avec vos mains, mais avec votre corps!) Dans le couloir et entrez rapidement dans la zone du marqueur.

Prenez une expression de professionnalisme, comme tous les médecins, et allez dans le service du garde du corps potentiel. Les flics ne feront pas attention à vous. Coupez l'appareil de survie et partez. Pas besoin de courir. Ce qui va se passer en premier - vos nerfs seront perdus et vous courrez, ou un cadavre froid sera retrouvé - est inconnu.

Mais dans tous les cas, ils commenceront à vous chercher activement. Il est préférable de patauger dans le hall sans perdre de temps avec des ennemis, de monter dans votre voiture et de partir. Si vous restez à l'hôpital et commencez à riposter, plus de gens viendront faire de l'exercice et la tâche deviendra plus compliquée. De plus, dans un premier temps, vous ne pouviez pas perdre de temps à changer de vêtements, mais à attaquer les gardes, tuer l'ex-garde du corps, mais ensuite une délégation complète vous attendrait à la sortie. Dans tous les cas ci-dessus, vous devez perdre les étoiles recherchées, après quoi la mission est considérée comme terminée.

Antiparasitaire

Pegorini souhaite également enregistrer ses plus proches collaborateurs pour les fidéliser. Anciens associés. Plus tard, il vous appellera et vous donnera les détails. Conduisez jusqu'à la maison de Ray. Suivez-le à la station-service, puis jetez quelque chose d'enivrant - un cocktail ou une grenade, ou tirez simplement avec un lance-grenades. Terminez ceux qui ont survécu à l'explosion des stations-service et le travail est fait.

Je vais la prendre

Mission amusante. Vous devez vous rendre dans un cybercafé et trouver un Feltzer rose à vendre sur le site Web d'AutoEroticCar. Après cela, le numéro apparaîtra dans votre carnet d'adresses. Appelez et prenez rendez-vous. Une fois arrivé sur les lieux, conduisez la voiture jusqu'à la côte, puis Niko vous dira qu'il s'agit d'un enlèvement et vous devrez emmener la victime à l'appartement indiqué. Elle secouera le volant (n'allez pas trop vite) et appellera la police (ne vous approchez pas des voitures de patrouille). Tôt ou tard, Niko la calmera d'un coup à la tête. C'était la fin de votre tourment. Un peu plus tard, vous devrez retourner à l'appartement et prendre une photo de l'adorable enfant.

Entourage

Il y a un peu de conduite ennuyeuse et de tir d'ouragan à venir. Faites le plein de tout ce dont vous avez besoin - patience pour le premier gilet pare-balles pour le second. Le nouveau patron, Gravelli, propose d'accompagner une de ses connaissances. Il y a trois voitures noires à la gare, peut-être même trois baby-boomers noirs - c'est une cavalcade de ceux qui se rencontrent. Montez dans la voiture du milieu et montez dans une colonne. Une réparation routière inattendue interrompra un voyage ennuyeux. Naturellement, il n'y a pas de réparation, mais il y a des gars avec des mitrailleuses au lieu de marteaux-piqueurs. Placez-les d'abord en ligne de mire directe. Ensuite, les gars sur le toit devraient venir. Attention: il y a aussi des mecs assis sur des immeubles de votre côté de la rue, attendant dans les coulisses. Après avoir nettoyé les environs, sautez dans la voiture, puis vous ferez une grande poursuite avec les voitures des poursuivants, ou attendez que toutes les voitures mentionnées ci-dessus arrivent et que vous les envoyiez calmement dans le monde suivant. Après cela, emmenez le même passager privilégié jusqu'à votre destination.

Dîner à l'extérieur

M. Gravelli s'est engagé envers son pays et ne permettra à aucun Coréen de distribuer de la fausse monnaie à un prix avantageux. Cela conduit à la dénomination de la monnaie ... ou à quelque chose d'autre avec le même nom délicat. Bref, le coréen doit être retiré sans délai. Ce que nous allons faire. Procurez-vous un gilet pare-balles et partez. Au restaurant nommé, entrez d'abord dans la cour arrière et usez les pneus de la berline. Ne touchez pas la moto. Dans l'institution, vous serez accueillis par un maître d'hôtel discret ou qui qu'il soit. Tordez-lui le cou et commencez à nettoyer le restaurant. Au deuxième étage, il y a un balcon circulaire avec des ennemis dessus. Lorsque vous montez sur la plateforme entre les étages, une autre portion de viande émergera de quelque part, il faudra aussi la neutraliser. Il y a un directeur dans le bureau et pas de Kim. Kim a couru à travers la cuisine, un scélérat. Sortez dans la cour que nous connaissons déjà, éteignant en chemin plusieurs autres gardes. Là, le Kim susmentionné tente sans succès de faire face à la conduite enragée de la berline. Cette occupation sera la dernière de sa vie.

Liquider les actifs

Belle mission bourrée d'action. Il est nécessaire de supprimer le bastion des trafiquants de drogue russes. Faites le plein d'armures et de munitions, dont un fusil de précision et un lance-grenades. Ou prenez des grenades. Ce qui est plus pratique pour vous.

Au point indiqué par le GPS, une cour fermée avec une bande d'hommes armés et cinq mini-fourgonnettes à faire sauter. Vous pouvez escalader le bâtiment à droite, tuer les tireurs d'élite, puis cliquer sur ceux qui se précipitent en panique dans la cour en contrebas, puis lancer des grenades et faire exploser du matériel. Quelqu'un essaiera probablement d'aller par l'arrière et de grimper dans le bâtiment - méfiez-vous. Une autre méthode est une attaque frontale. Passez la porte, retirez immédiatement ceux qui marchent dans la cour, puis les tireurs d'élite, puis ce gars avec un fusil de chasse qui accourra à la porte par l'arrière et peut grandement gâcher votre santé jusqu'à ce que vous le trouviez. Lorsque vous avez terminé avec la population de la cour, lancez simplement les grenades dans les garages. Le dernier, cinquième, monospace après l'explosion du quatrième tentera de partir. Ici, vous avez besoin d'une balle pour le conducteur ou d'une fusée pour toute la voiture - comme vous le souhaitez.

Ce quelqu'un de spécial

Cette mission mettra fin à une longue recherche du coupable des événements des années anciennes. Niko cherchait un traître et il l'a trouvé. Plus précisément, d'autres l'ont trouvé, mais pour le travail, Niko recevra Brevich en récompense. A l'aéroport, Darko sera déchargé comme un sac de pommes de terre et partira. Un long débriefing vous attend, au cours duquel des détails choquants de la trahison seront révélés. Et surtout, le montant du salaire pour lui ...

Après cela, vous devez faire un choix et tuer Brevich, ou le laisser en vie. Cela n'affectera absolument rien. Mais je dois dire que la scène d'exécution est assez impressionnante. Ne tirez pas dans la tête, mais dans la jambe, au-dessus du genou. Ou ne tirez pas - laissez-le tel quel, laissez-le souffrir. Il ne lui restait plus beaucoup de temps.

Elle est une gardienne

Nous devons emmener notre fille se promener. Le garde le chargera dans le coffre, vous devrez donc éviter de graves dommages à la voiture. Les chiens d'Ancelotti vous attaqueront. Route vers Pay'n'Spray au nord d'Algonquin. Là, dans l'allée, remettez-la à Paki.

Les diamants sont les meilleurs amis d'une fille

Charge Island est turbulent. Ici bientôt, l'échange de la fille contre des diamants devrait avoir lieu. Arrivez au point de rendez-vous. L'accord sera interrompu par un ami de longue date Niko. Cachez-vous derrière la voiture et tuez tous les ennemis au sol à l'abri. Montez ensuite sur les planchers de fer et continuez à détruire tout le monde sur votre chemin. À la bifurcation, Paki ira à gauche et vous devrez aller tout droit. En bas, il y aura des véhicules avec des renforts - il est préférable de les traiter pendant qu'ils atterrissent, avant qu'ils ne se dispersent quelque part et se cachent. En conséquence, vous irez voir le gars qui a ramassé la précieuse cargaison, mais il a la mauvaise habitude de jeter des objets de valeur d'une grande hauteur dans un camion qui passe en dessous. Contrairement aux attentes, il n'y aura pas de poursuite. Les diamants se sont envolés et quelqu'un a la chance de les trouver. Débarrassez-vous de tous ceux qui vous empêchent de monter dans la voiture et de ramener Paki chez maman.

Une dernière chose

Économisez dans un emplacement séparé, achetez des munitions complètes pour tout et n'oubliez pas votre gilet pare-balles. Pegorino a besoin d'aide dans un dernier cas. Niko doute et appelle Roman pour demander conseil. Ses conseils ne satisferont pas Niko et il passera un autre appel - Kate. Elle conseille le contraire. Le choix, comme toujours, vous appartient. Je dirai seulement que dans les deux cas, vous aurez une fin malheureuse, alors choisissez en fonction de votre attitude envers Dmitry. Il y a deux icônes sur la carte. Un dollar signifie un accord. La deuxième icône signifie la mort du méchant.

Un plat servi froid

La vengeance est un plat à servir froid. Niko a hâte qu'il refroidisse et se rend immédiatement à l'emplacement actuel de Dmitry. C'est le navire même que Niko a emmené dans le pays.

Montez sur la grue à l'avant du navire et dégagez le pont et la poupe - tuez tous ceux que vous pouvez atteindre. Certains ennemis tenteront de prendre d'assaut votre plate-forme de grue. Lorsque le pont est propre, comme il se doit sur le navire, rendez-vous à la timonerie. Au rez-de-chaussée il y a une cuisine et une salle à manger Oui, vous devez utiliser la trousse de premiers soins, elle apparaîtra ici au retour. Et un escalier au deuxième étage. Les ennemis sont partout. Dans les chambres latérales aussi. À cet étage, sortie sur les balcons à droite et à gauche de la superstructure arrière. Il y a aussi des gars avec des armes. Dans la timonerie, il y a un interrupteur de couvercle de maintien et un gilet pare-balles. Attention - lorsque l'interrupteur a été commuté, les ennemis se sont reproduits et il sera aussi difficile de revenir que ici. Une trousse de premiers soins est apparue dans la cuisine. Il n'y a presque personne sur le pont, ce qui ne peut être dit de la cale dont l'entrée se trouve au milieu du navire. Dmitry est là avec quelques dizaines de voyous. Lui-même se cachera dans le coin le plus à droite pour que vous puissiez y lancer une grenade en toute sécurité. Regardez la vidéo, après quoi tourner Dmitry. Puis un autre clip - à la tête. Contrôle.

Si le prix est juste

La mission pour Dmitry est plus facile que la mission de le neutraliser, sauf pour un moment. Vous aurez à nouveau besoin d'une armure et de munitions. Dirigez-vous d'abord vers Port Tudor. De là, dirigez-vous vers le marqueur GPS. Suivez Phil, montez sur le toit puis à l'intérieur du bâtiment. C'est là que les armures et les cartouches sont utiles. Il faudra tondre environ trois douzaines de soldats ennemis. Ensuite, vous devrez chasser le gars avec de l'argent. D'abord à pied, puis à moto. Fumez-le hors du camion. Frappez et récupérez l'argent.

Monsieur. & Mme. Bellic

La mission est courte. Roman appellera et dira que demain, c'est son mariage. À 10 heures. Si vous dormez trop longtemps, le mariage sera reporté un jour à l'avance, et ainsi de suite. Quoi, cependant, un cousin patient. Achetez quelque chose de décent à Perseus, choisissez une meilleure voiture et prenez Kate (ou ne la prenez pas - selon votre choix concernant Dmitry), dirigez-vous vers l'église. Tout va bien. Presque. Le mariage marquera la mort de l'un des proches de Niko. Quoi - dépend de la mort de Dmitry ou travailler pour lui.

Hors service

La tragédie d'un vengeur

N'oubliez pas de lésiner avant de commencer la mission. Comme d'habitude: kit de premiers secours et munitions maximum.

L'essence de ces deux missions est la même, il n'y a que quelques différences dans la manière de passer. Dans tous les cas, vous devez venir à Roman ou Little Jacob, puis chasser la voiture.

Elle vous mènera à l'ancien bâtiment du casino. Lancez une grenade dans une foule de voitures. Tirez sur les tireurs à droite sur le bâtiment, à gauche dans la fosse et sur ceux qui ont survécu aux explosions. Il y a plus d'infanterie à l'intérieur du bâtiment et une trousse de premiers soins sur la gauche. Il y a aussi un passage sur la gauche vers les escaliers vers le haut. Il y a encore des ennemis et des ramifications. Vous devrez soit chasser l'hélicoptère de Dmitry dans un bateau à moteur, soit longer le rivage pour le bateau de Pegorino. Finalement, un trampoline suivra et vous serez conduit à l'hélicoptère à Little Jacob. Appuyez sur la barre d'espace pour entrer et prendre le contrôle. Ils vous tireront dessus, mais ce n'est pas grave. Dès que vous atteignez l'île avec la statue, une cinématique suivra. Tuez les deux derniers ennemis et Dmitry / Pegorino lui-même. Et regardez de longs et longs crédits et des images incroyablement belles de la ville. Il est inutile de dire quoi que ce soit. Les développeurs ont investi suffisamment d'argent et d'efforts et ont été en mesure de transmettre à travers l'intrigue, le doublage et l'animation des personnages principaux ce que le spectateur / joueur devrait ressentir à la fin de regarder / jouer un film d'action de gangsters étonnant, vivant, intense et vraiment dramatique. Sur ce, je vous dis au revoir. Nous attendons la cinquième partie de la série!

  • J'ai besoin de vos vêtements, de vos bottes et de votre moto (j'ai besoin de vos vêtements, de vos bottes et de votre moto)
  • Les diamants sont le meilleur ami d'une fille (les diamants sont le meilleur ami d'une fille)
  • 1. Les cousins \u200b\u200bBellic (Cousin Bellic)

    Récompense: $25.
    Secrets: Courez en avant depuis la sortie du bâtiment et vous trouverez une batte de baseball.
    Chef de mission: Roman Bellic.

    C'est la première mission du jeu après que Roman vous ait rencontré au port.

    Vous devrez le reconduire chez lui car il est trop ivre pour se diriger seul. Suivez le marqueur jaune sur le radar. Ceci est votre navigation GPS. Si vous vous écartez, il sera automatiquement recalculé.

    Après une courte promenade, vous vous retrouverez chez vous.

    Ensuite, Roman partira et ils vous montreront comment sauver le jeu en s'endormant sur le lit. Après la première sauvegarde, vous tuerez 6 heures de temps d'un seul coup. Lorsque vous vous réveillez, vous pouvez voir l'appartement de votre cousin, regarder la télévision ou sortir.

    Vous y apprendrez comment ranger vos véhicules. Ils resteront si vous les garez dans le parking près de la maison.

    Vous apprendrez également comment acheter des hot-dogs pour améliorer votre santé. Un sandwich coûte 5 $.

    C'est toute la brève mission du didacticiel.

    2. C’est votre appel (ceci est votre téléphone)

    Récompense: $30.
    Secrets: mettez votre voiture sur le chemin des Albanais avant leur arrivée. Cela vous donnera plus de temps pour vous en éloigner.
    Chef de mission: Roman Bellic.

    Roman veut que vous l'emmeniez au casino de la rue Dillon. Là, il veut jouer et gagner de l'argent pour rembourser ses dettes.

    Apportez-le à la quincaillerie et regardez la vidéo du jeu.

    Roman vous donnera un vieux et vieux téléphone portable avec son numéro. Désormais, vous pouvez également appeler d'autres personnes.

    Maintenant, il veut que vous le protégiez des Albanais.

    Quand ils l'appellent, Roman répond et saute dans les rues, sautant dans la voiture. Dès qu'il est près de chez vous, emmenez-le à la station de taxis pour s'y réfugier.

    3. Trois "s une foule

    Récompense: non.
    Secrets: non.
    Chef de mission: Roman Bellic.

    Après que Roman a été menacé par les Albanais et que vous l'avez protégé, il demande à rencontrer Mallory à la gare. Montez dans votre voiture et suivez le GPS jusqu'à Hove Beach, où vous rencontrerez l'amie de Roman Mallory Burdeys et son amie Michelle.

    Une fois arrivé, appuyez sur le signal pour attirer leur attention. Ils vont s'asseoir et vous dire où les emmener. Ensuite, Michelle partagera son numéro avec Niko.

    Parlez à Roman au téléphone. Il vous dira d'acheter de nouveaux vêtements dans le magasin russe. Allez-y et achetez quelque chose que Michelle aime.

    Après avoir terminé la mission, Michelle sera visible avec une icône «cœur» sur la carte.

    4. Rendez-vous

    Récompense: Michelle est maintenant votre amie officielle. Vous pouvez organiser les prochaines dates avec elle.
    Secrets: Il y a beaucoup de choses intéressantes et cool dans le bowling. Promenez-vous, jetez un œil.
    Chef de mission: Michelle.

    Quelques temps après le "Extra tiers", vous recevez un SMS de Michelle, vous demandant une date. Si vous arrivez à l'heure, vous emmènerez la fille faire une promenade.

    Une fois que vous atteignez son lieu de résidence, une cinématique sera projetée montrant les avantages de l'amitié dans le jeu. Vous découvrirez également que tout le monde ne l'aime pas. Au fait, Roman vous appellera dans le même délai que Michelle. Par conséquent, vous devrez choisir et décevoir l'un d'entre eux.

    Michelle voudra que vous l'emmeniez dans un tour amusant. Suivez le GPS jusqu'au Carnaval. Lorsque vous y arrivez, vous constaterez que tout est fermé. Mais Michelle veut maintenant jouer au bowling. Entrez dans le bâtiment, soyez d'accord avec le gars à l'entrée et choisissez le chemin.

    Peu importe qui gagne, tant que Michelle aime le processus.

    Lorsque vous avez terminé, emmenez la fille dans la voiture, puis ramenez-la à la maison.

    Mission accomplie.

    5. Purge

    Récompense: $50.
    Secrets: un fusil de chasse aidera à traiter les Albanais plus rapidement et avec moins de pertes. Ils seront confus, soyez sûr.
    Chef de mission: Roman Bellic.

    Roman vous appelle et vous dit qu'il a été pris en embuscade par Dardan. Conduisez-le immédiatement et entrez sur le terrain de basket. Bledar et Kalem diront qu'il y a une conversation avec votre cousin, mais Niko ne pensera pas à reculer.

    Ici, vous pouvez consulter le système de combat au corps à corps dans GTA 4. À propos, la batte est utile si vous l'avez prise. Après le combat, vous parlez à Roman, tandis que Derdane tente de se cacher dans une voiture.

    Nous courons rapidement vers la voiture de Roman et chassons le méchant jusqu'au bâtiment près de la piscine du port. Là, il courra, le rattrapera et se battra au dernier étage. Selon les circonstances, soit vous le tuez là-bas, soit il tombera dans l'eau, ce qui équivaut à la mort.

    Lorsque vous avez terminé, montez dans la voiture et allez à la station de taxis.

    6. Tarif facile (passager calme)

    Récompense: non.
    Secrets: non.
    Chef de mission: Roman Bellic.

    Roman a besoin de vous pour travailler comme chauffeur pendant la journée. Il a un homme à récupérer à Rotterdam Hill. Montez dans votre voiture et suivez les indications GPS.

    Le passager vous demandera de vous rendre à Masterson Street.

    À votre arrivée, il ira au garage et essaiera d'ouvrir la porte. À ce moment, la police apparaîtra et deux étoiles recherchées clignoteront au-dessus de votre malheureuse tête d'Europe de l'Est. Sortez sur la route derrière le garage puis à droite. Cela vous fera sortir du rayon de recherche.

    La meilleure option pour le déversement de la queue est une jetée sur le rivage.

    En général, après être hors de vue de la police, attendez cinq secondes et vous pourrez respirer librement.

    Dès que les étoiles disparaissent, nous prenons Jermaine (c'est le passager) et le conduisons au Pay N "Spray indiqué sur la carte. A votre arrivée, vous serez informé que le Pay N" Spray peut être utilisé pour recouvrir les pistes et restaurer la voiture.

    Après la visite, le temps avance de 3 heures. Après le sommeil, laissez-moi vous rappeler que ce saut est de 6 heures.

    Une fois que Jermaine quitte la voiture, vous parlez à Roman et la mission se termine là.

    7. Jamaican Heat (Jamaican Heat)

    Récompense: 150 $, pistolet et précieux contact téléphonique.
    Secrets: non.
    Chef de mission: Roman Bellic.

    Roman veut apprendre des informations sur le passé de Niko, mais Niko ne le veut pas.

    Roman vous dit de rencontrer son ami, Little Jacob, dans le parc. Prenez une voiture et allez-y.

    Lors de la réunion, Jacob vous donnera une arme à feu et vous laissera entendre qu'il aura besoin de votre aide en cas de problème.

    De plus, il y aura une formation au tir. Vous devez suivre le chemin dans l'allée. Montez les escaliers et asseyez-vous à côté du mur détruit. Les adversaires essaieront d'attirer Jacob dans une embuscade et à ce moment, vous en retirerez trois. Un autre apparaîtra sur le toit - tirez-lui dessus.

    Une fois que tout sera réglé, Little Jacob donnera son numéro de téléphone et proposera du travail. C'est le début d'une nouvelle branche d'amitié dans GTA 4.

    Emmenez-le dans un café où il le souhaite, puis écoutez le discours de Roman sur son téléphone portable.

    8. Taureau dans un magasin de porcelaine (éléphant dans un magasin de porcelaine)

    Récompense: $50.
    Secrets: briques derrière le bâtiment; vous n'avez pas besoin de commander un taxi sur le chemin du retour.
    Chef de mission: Vlad Glebov.

    Vladimir Glebov est en colère parce qu'une personne ne lui a pas rendu hommage en un mois. Il veut que vous lui donniez une leçon. Dès que vous vous retrouverez dans la rue, vous découvrirez une nouvelle fonctionnalité de GTA 4: appeler un taxi. Niko se balance et arrête la voiture.

    Une fois à l'intérieur du taxi, sélectionnez le magasin jaune où vous devez vous rendre et allez-y.

    Une fois en place, vous ne serez pas autorisé à entrer. Prenez les briques situées à proximité, derrière le bâtiment d'en face (sur le PC, par défaut, les objets sont pris avec la touche "E") et cassez la vitrine. Cela effrayera le propriétaire et il désirera passionnément rendre hommage à Vlad (un tel nom en Amérique est devenu le deuxième pour Vladimir Glebov).

    Vous pouvez maintenant revenir avec de l'argent.

    9. suspendu pour sécher

    Récompense: $100.
    Secrets: Avant d'entamer une conversation, vous pouvez laisser votre voiture le plus près possible du point de sortie du magasin. N'essayez pas de ruiner la voiture du fugitif avant de commencer la mission, cela conduira à un échec.
    Chef de mission: Vlad Glebov.

    Vlad dit qu'il y a un autre gars qui (oh, mon Dieu!) Ne veut pas non plus le payer. Quel genre d'attaque, n'est-ce pas?

    Une fois dans la rue, prenez n'importe quelle voiture et conduisez jusqu'à l'endroit. Allez à la buanderie, parlez au propriétaire. Il essaiera de s'échapper immédiatement après avoir parlé dans la cour.

    Courez après lui, prenez la voiture et poursuivez. Vous devez frapper sa camionnette plusieurs fois avant qu'il ne soit complètement effrayé et ne s'arrête pas pour vous donner de l'argent.

    10. Escapade propre

    Récompense: $150.
    Secrets: non.
    Chef de mission: Vlad Glebov.

    Vlad et Niko marchent, atteignant ainsi une voiture garée près de la gare. Là, Glebov dit que Bellic devrait lui voler une voiture très intéressante - une Blista argentée.

    Pour vous rendre à destination, rendez-vous à la gare et attendez l'arrivée du train.

    Quand il arrive, entrez-le. Vous pouvez utiliser une caméra dédiée pour avoir une meilleure vue du monde GTA 4 tout en conduisant. Ou sautez le temps passé sur le chemin de A à B.

    En arrivant à l'endroit, ci-dessous, vous verrez le "Blista" argenté et les gars debout autour. Demandez-leur s'ils voudraient que cette voiture devienne la propriété de Vlad. Ils seront, bien sûr, contre. Par conséquent, combattez-les.

    Une fois dans votre voiture, suivez les indications GPS. Vlad vous appellera et vous dira de laver la voiture. Les informations GPS sont mises à jour.

    Lavez le Blista et apportez-le à Vlad. Cela, d'ailleurs, ne viendra pas à votre rencontre. Laissez la voiture dans le garage et c'est tout.

    Mission accomplie.

    Je voulais recevoir une tâche, et en guise de paiement pour mes péchés, je l'ai reçue.

    x / f "Apocalypse Now"

    Niko Bellic, un représentant courageux de la mafia serbe, combat courageusement la mafia russe au nom des Italiens, des Noirs, des Haïtiens, des Coréens, des Jamaïcains et qui sait quoi d'autre. Mais parfois, ça lui arrive, il en a assez des batailles éternelles. Comment pouvez-vous diversifier la vie insipide des gangsters? Rencontrer des amis, aller dans des lieux de divertissement, bien sûr. Et plus encore - quêtes secondaires!

    Il existe plusieurs types de tâches dans le jeu qui ne sont pas liées à l'intrigue principale. L'ami de Jacob, par exemple, a une douzaine de missions pour livrer un «produit» spécifique à différentes parties de la ville. Le sportif excentrique Brucie et son copain Stevie sont prêts à offrir un travail de carjacking - le métier le plus noble de la série Grand Theft Auto! Une voix mystérieuse au téléphone proposera d'éliminer les personnes indésirables par quelqu'un moyennant des frais - et même la police de Liberty City est officieusement prête à accepter de l'aide dans la recherche et la destruction de bandits dangereux.

    Cependant, nous commencerons tout de même l'histoire avec des missions vraiment "secondaires" des personnages dits "aléatoires", qui en fait ne sont pas du tout aléatoires.

    Caractères aléatoires

    Parfois, il arrive que Niko Bellic circule dans la ville, ne dérange personne et voit une icône bleue représentant la silhouette d'une personne sur la mini-carte. Pourquoi est-ce? À la quête secondaire, que le personnage est prêt à lancer, nous attend patiemment sur le bord de la route.

    Les quêtes secondaires deviennent disponibles au fur et à mesure que l'histoire avance, et nous trouverons le premier personnage "aléatoire" au tout début du jeu - après la toute première mission dans la compagnie de taxi du cousin de Roman. Certains personnages n'apparaîtront que si Niko a fait le choix nécessaire en fonction de l'intrigue - par exemple, si nous tuons Ivan sur les instructions de Faustin, nous ne le reverrons pas dans le jeu.

    De nombreux personnages ne se rencontrent qu'à certains moments de la journée, et certains d'entre eux n'ont pas une, mais plusieurs tâches. Si vous en terminez un, le suivant, même s'il est disponible dans l'histoire, n'apparaîtra qu'après quelques jours de jeu.

    Remarque: l'emplacement de tous les personnages aléatoires peut être trouvé sur Internet du jeu à whattheydonotwantyoutoknow.com.

    Brian Meech

    Localisation: Avenue Iroquois, Courtier

    Brian est étrangement joyeux et effronté lorsqu'il rencontre la compagnie de taxi de Roman pour la première fois. Il écrasera légèrement Nico, ce qui est mauvais, mais lui donnera immédiatement une pièce de cent dollars, ce qui, en général, change la donne.


    Crockett Avenue, Hove Beach, Courtier

    Maintenant, Brian n'est plus aussi heureux - il est définitivement accro à la drogue. Cependant, il a deux cents dollars à payer pour une simple mission de livrer son corps mortel au lieu de rencontre avec le trafiquant de drogue, puis à la maison.


    Coin rue Dillon et avenue Montauk, courtier

    Notre vieille connaissance a réalisé dans quel gâchis il se trouvait et a décidé de s'inscrire à un programme de réadaptation. L'une des étapes de la réhabilitation est de régler les choses avec d'anciennes connaissances. Mais les vieilles connaissances, pour une raison quelconque, n'apprécient pas les inclinations de Brian et essaient de l'attraper avec des battes de baseball. Mais que valent les chauves-souris contre l'arsenal de Niko? Quand tu ramèneras Brian à la maison, il te donnera cinq cents dollars.

    Remarque: soutiennent que la troisième mission n'est disponible qu'après la fin d'au moins une mission de police pour arrêter le crime. Cependant, j'ai réussi à joindre Brian sans impliquer la police. S'il ne se présente pas à l'endroit indiqué, essayez de l'attendre le soir.

    Homme mauvais

    Badman deviendra l'un des personnages "aléatoires" après avoir rencontré Niko dans des circonstances très curieuses.

    Pill Farm Pharmacy, Dukes Boulevard, Courtier

    Badman apparaîtra sur le banc près de la pharmacie après la mission même, où il rencontrera avec tant d'hospitalité Niko à la maison de Little Jacob.

    A en juger par ce qui peut être déchiffré à partir des mots de Badman, il a des difficultés avec les mafiosi russes. Ils nous attendront dans la ruelle. Tirez dessus sans faire attention au compagnon bruyant. La récompense pour la tâche accomplie est de cinq cents dollars.

    Mel

    Commissariat de police de Mohawk Avenue, courtier

    L'accès à cette mission s'ouvrira après la première mission d'Escuela, un combattant contre le trafic de drogue de rue. Mal est le même personnage que Niko a renversé au bar des camarades. Maintenant, il a arrêté de boire, de se droguer et même de vendre de l'amour n'est plus pour lui. Cependant, il a encore d'anciennes dettes qui auraient dû être payées - hors de danger.

    En général, la situation est à peu près la même que dans la troisième mission de Brian: la réticence du trafiquant de drogue à coopérer, le refus de régler le problème avec les dettes et la flambée de violence, rapidement réprimée par Niko. Les problèmes potentiels avec la loi peuvent être facilement résolus par un atelier de repeinture situé à deux pas (néanmoins, je vous conseille d'économiser sur la peinture et de fuir simplement la police).

    Iliena Faustin

    Parc d'attractions "Firefly", Hove Beach, courtier

    L'épouse de Mikhail Faustin, que nous rencontrerons plus d'une fois dans les mini-scènes de l'histoire, sera prête à confier une tâche à Niko une fois la mission «Portoricains» de Manny Escuela terminée. C'est la tâche même où nous poursuivons un train dans une voiture.

    Nous la rencontrerons au parc d'attractions bien connu de Hove Beach, au large de la rive sud de Broker. Selon le complot, son mari est mort (non sans l'aide de Niko Bellic), mais Iliena n'a aucune rancune contre nous, mais demande de l'aide. Sa fille Anna a contacté un méchant qui ne craindrait pas d'en faire une strip-teaseuse.

    Le méchant peut être tué, mais cela dérangera Iliena. Mieux vaut le battre doucement et le laisser partir.

    Hossan

    Coin de la rue Garnet et de l'avenue Frankfort, Algonquin

    Cette quête, comme la précédente, s'ouvrira après la mission «portoricaine» avec la poursuite en train.

    Hossan est difficile à ne pas reconnaître - son visage est mémorable. C'est le même personnage du navire que Niko a parlé de Roman au tout début du jeu. Hossan est une personne de bonne humeur. Il n’est pas surprenant qu’il ait du mal à Liberty City: il vend des sacs dans l’agitation algonquine comme position illégale. C'est un travail poussiéreux, mais le propriétaire, bourgeois et exploiteur maléfique, refuse de payer une semaine de salaire. Que fera l'illégal de lui? Va-t-il se présenter à la police? Ha!

    Non, Hossan ne fera vraiment rien. Pour quoi? Après tout, il a Niko qui peut être connecté à la lutte des classes. Prenez une voiture rapide, car le boeuf gourmand qui s'échappe dans la Banshee devra être poursuivi avec des tirs et des effets spéciaux similaires. Seule la mort obligera le propriétaire à payer. Et Niko recevra les cinq cents dollars qui lui sont dus.

    Sarah

    Ruelle entre la rue Feldspath et la rue Garnet, Algonquin

    Ce sont deux autres missions qui s'ouvriront après la mission d'histoire «portoricaine». Le premier est assez drôle, puisque Sarah est une fille, comme on dit, non sans une balle dans la tête. Après un divorce récent, elle est très préoccupée par sa propre attractivité.

    Livrer sa maison à son ex-mari se transformera en scène de jalousie - Sarah informera les fidèles que Niko est son amant. Que faire dans une telle situation? Mettre fin au couple fou? Menacer un mari en colère et rejeté avec une arme à feu? Se précipiter dans un combat au corps à corps ou simplement fuir?

    Dans tous les cas, Niko ne recevra aucune récompense.


    Quai 45, sous le pont du courtier, Algonquin

    Niko n'aime pas beaucoup le hip-hop, mais le rappeur naïf Patos est venu à son goût.

    Sarah n'est pas seulement excentrique, mais a aussi une mémoire de fille. Elle ne se souviendra pas de Niko à bout portant et lui demandera de ramasser des choses pour une séance photo dans le magasin. En arrivant sur les lieux, Niko découvre qu'elle a également oublié de payer les achats. Que faire - prendre les choses par la force ou payer? Dans tous les cas, Sarah remboursera le coût des articles et jettera cinq cents dollars en plus.

    Pathétique

    Burger Shot Cafe, Star Junction, Algonquin

    Ces deux tâches s'ouvrent également après la mission «portoricaine».

    Pathos est un jeune homme noir, un rappeur en herbe qui vend ses disques directement dans la rue pour ne pas «s'impliquer dans le système». Niko aimera l'énergie de Patos, alors quand deux méchants apparaissent dans la rue d'en face et que le nègre colérique s'engage dans un combat, notre ami serbe se fera un plaisir de les tuer tous les deux.

    Gentil, gentil Niko Bellich. Que ne peux-tu pas faire pour l'art?


    Monument avec une croix, Star Junction, Algonquin

    Et encore une fois, le tempérament chaud jouera une blague cruelle avec Pathos. Niko a pu le protéger des poings, mais n'a pas pu le protéger d'une balle dans le ventre. Bien sûr, Niko tirera sur tous les bandits, mais le rappeur blessé doit être transporté d'urgence à l'hôpital. Agissez vite ou Pathos mourra. Et ne vous heurtez pas à tout, sinon le résultat sera le même.

    N'oubliez pas de vérifier vos e-mails dans quelques jours.

    Marnie Allen

    Banc de la fontaine, avenue Denver, Algonquin Sud

    La tâche s'ouvrira après le vol de banque.

    La pauvre fille a été maltraitée, impliquée dans un tas d'activités sales, et maintenant, complètement accro au crack, quémande de l'argent dans le parc. Niko - bien qu'il soit un méchant, un bandit sanguinaire, mais pas sans cœur! Il donnera non seulement beaucoup d'argent à Marnie, mais il l'emmènera également chez le trafiquant de drogue.

    La récompense est de moins cinq cents dollars.


    Ivy Drive South, à l'ouest de Middle Park

    Marnie a-t-elle repris ses esprits et ces cinq cents dollars lui sont allés bien? Elle ne veut plus rester en ville et Niko est juste celui dont elle a besoin pour rentrer chez elle. Plus précisément, elle n'a pas besoin de Niko lui-même, mais de ses finances. Récompense de mission - le même moins cinq cents dollars.

    Quelques jours plus tard, récupérez une lettre de Marnie dans la boîte aux lettres.

    Eddie Lowe

    Eddie Lowe a des conversations si étranges que Niko n'a pas osé lui serrer la main.

    Avenue North Lockovski, Alderni

    Le personnage apparaîtra après le vol de banque.

    Avez-vous entendu à la radio parler d'un tueur en série coupant la tête des athlètes dans un parc? Peut-être avez-vous lu des articles sur lui sur Internet ou même tombé sur un blog effrayant? Donc, c'est lui-même, Eddie Lowe, maniaque de la ville, violeur en série et meurtrier - dans une, comme on dit, une bouteille. Cela vaut la peine de l'attraper tard le soir et la nuit.

    Eddie porte un sac lourd. Je me demande ce qui aurait pu être là? Après une conversation amusante dans la rue, il demandera à Niko de l'emmener sur les quais. Le dialogue entre Niko et Eddie dans la voiture vaut la peine de ne pas se précipiter sur les quais.

    Quand Eddie se débarrasse de son sac (qui aurait pensé?), Emmenez-le à Westminster. Encore une fois, prenez votre temps - le dialogue est délicieux.


    Cockerell Avenue, Aurigny (à quelques pâtés de maisons au sud du premier point de rendez-vous)

    Le dialogue avec Eddie ne sera pas très réussi, mais au moins notre étrange ami avoue plusieurs de ses crimes avant de sortir le couteau du boucher et de donner à Niko une bonne raison de se débarrasser de lui.

    Nico ne recevra de récompense dans aucune de ces missions. Mais nous avons sauvé la ville d'un tueur en série! La fin est venue pour Eddie Dombrowski ... c'est Eddie Lowe. La satisfaction morale n'est-elle pas une récompense?

    Jeff

    Coin de la rue Uranium et de l'avenue Bismarck, Algonquin

    Jeff est un autre personnage souffrant de troubles mentaux. Pas autant qu'Eddie, bien sûr - mais ...

    Nous le rencontrerons après la mission de Playboy, dans laquelle nous avons photographié et éliminé un nègre sur le terrain de sport. Jeff pense que sa femme le trompe. En général, il a une raison - sa femme est à l'étage, dans l'appartement, avec un autre homme. Ce serait bien de garder un œil sur quelques-uns pour plus de détails.

    Suivez attentivement le véhicule. Lorsque la femme et son prétendu amant entrent dans le café, suivez-les tranquillement, montez les escaliers et prenez-les en photo. Envoyez la photo à Jeff. La conversation dans le café est assez innocente. Mais Othello est Othello - il a besoin d'une photo, l'opinion de Niko ne l'intéresse pas. Au moins paie - et c'est bien. Récompense de mission - 1 000 $.


    Rue Silicon, Algonquin

    Contrairement à toutes les autres affectations «aléatoires», Niko les recevra par téléphone. Après la mission Dutch Nights (dans laquelle vous avez chassé Clorence sur les toits sur une mission de l'inspecteur Francis), Jeff prendra contact et exigera une réunion.

    Sa femme a eu un malheur - elle s'est coupée avec un couteau. Cinquante fois de suite. Maintenant, nous devons nous débarrasser de la carrosserie - elle dépasse sous la lunette arrière de la voiture et conduit les passants à des soupçons inutiles. La voiture doit être amenée à la jetée et jetée à l'eau en sautant hors de celle-ci lors de vos déplacements. Naturellement, si la police voit le cadavre, elle s'intéressera à son origine.

    La récompense est de cinq mille dollars.


    Coin de l'avenue Denver et de la rue Feldspar, Algonquin

    Le cœur brisé Jeff est assis sur un banc avec des jumelles à la main. Sa nouvelle petite amie semble le tromper et Niko Bellic doit tuer l'infidèle! Niko refusera de manière prévisible de le faire. Jeff perd son sang-froid. Devra-t-il tout faire de ses propres mains? Heureusement, un feu rouge et une voiture au hasard sauveront la nouvelle épouse de Jeff de ... cinquante coupures de couteau.

    Et Niko n'aura plus qu'à récupérer l'argent éparpillé en cours de route.

    Gracie Anselotti

    Babbage Drive, Aurigny

    Gracie est la même fille violente que nous avons kidnappée, photographiée, portée dans le coffre et échangée. Une fois le problème avec les diamants résolu (mission "Les diamants sont le meilleur ami d'une fille"), Gracie se tiendra occasionnellement sur le porche de sa maison et respirera l'air frais.

    Solutions, solutions ... Si vous quittez la petite amie infidèle de Dwayne, elle réapparaîtra dans la rue et chargera Niko de ses problèmes féminins.

    «C'est lui, c'est lui qui m'a kidnappé! Tue-le!" Le pauvre Niko Bellic n'a plus le droit de marcher dans la rue.

    Cependant, si Niko s'approche d'elle, elle paniquera instantanément et appellera ses gardes du corps. Que devrais-je faire? Tirez et ne tirez que! Il y a beaucoup d'ennemis, mais il y a aussi des abris dans la rue, et Niko Bellic devrait avoir beaucoup d'armes diverses vers la fin du scénario.

    Bien sûr, personne ne vous récompensera. Récupérez les munitions restantes sur le champ de bataille - elles seront votre récompense.

    Sherise Clover

    Café Clackin Bell, rue Vauxite, Algonquin Nord

    Nous avons une amie infidèle, c'est Cherise - elle a vraiment bouleversé notre employeur Dwayne car pendant qu'il était en prison, elle s'est amusée avec le gars qui a organisé l'arrestation pour son argent. Si dans la première mission de Dwayne vous avez laissé Cherise vivante, vous pouvez la rencontrer dans le nord d'Algonquin. La fille est battue par son nouvel ami et elle demande à Niko de lui donner une leçon.

    «Donner une leçon» est un concept vague. C'est une chose de le frapper au visage. Se faire sauter la cervelle est une autre affaire. Il n'est pas difficile de deviner quelle option conviendrait le mieux à Sheriz.

    Ivan Bychkov

    Chemin Farnsworth, Aurigny

    Ivan. «Ivan, pas particulièrement formidable. Si dans cette mission, émise par Vlad, vous laissez Ivan rentrer chez vous, vous pouvez gagner mille dollars supplémentaires en protégeant Ivan des débiteurs agressifs. Oui, oui, maintenant Ivan a obtenu un emploi d'usurier. Un métier dangereux, surtout dans les moments où vous êtes pris en embuscade par cinq bandits, de plus, deux d'entre eux se cachent sur le toit. Mais Niko connaît l'entreprise - il se cachera déjà à l'abri pendant la scène avant le combat.

    Clorence Little

    Rue Wauxith, nord-est d'Algonquin

    Tu te souviens quand tu as chassé Clorence sur les toits au nom de l'inspecteur Francis? Puis, peut-être, vous vous êtes souvenu du moment où vous avez décidé de l'épargner. Ou ne pas de rechange. Dans le premier cas, Clorence rencontrera toujours Niko dans les rues de Harlem ... c'est-à-dire Little Holland.

    Le camarade a des sentiments mitigés. D'une part, il est heureux que Niko l'ait maintenu en vie. D'un autre côté, Clorence a perdu son entreprise, et c'est une bonne raison de tirer sur Niko. Alors que faire avec un nègre agité? Finissez simplement le travail inachevé!

    Livraison pour Jacob

    Quand Jacob aura suffisamment de respect pour Niko (et cela se produira après la mission "Shadow"), il n'hésitera pas à nous engager comme courrier. Le produit est spécifique, donc les poursuites, les combats et tout dans cet esprit ne sont pas exclus. De nombreuses tâches sont limitées dans le temps et presque toutes les marchandises seront cachées dans une vieille voiture, il est donc logique de garder une voiture rapide prête.

    Le principal problème avec le passage est que les tâches se suivent dans un ordre aléatoire. Mais quand Niko montera dans la voiture, ils lui diront où aller - et nous nous dirigerons vers la destination. Donc...

      Beachwood City. Après avoir récupéré un "colis" dans la voiture, rendez-vous à votre destination. L'acheteur attend dans le garage et n'attendra pas longtemps.

      Serveza Heights. La mission n'est pas limitée dans le temps, mais un gang rival attaquera Niko. Vous devez vous débarrasser de cinq bandits.

      Ce sont les voitures que Little Jacob s'efforce de nous glisser.

      East Island City. Le temps presse et vous devez vous rendre à destination à travers la ville. Le problème est que l'acheteur n'attend pas là où il est dessiné sur la carte, mais dans un tunnel souterrain. Vous pouvez entrer dans le tunnel par l'entrée à l'est.

      Meadows Hills. Embuscade! Encore une embuscade! Il y aura cinq ennemis. Tout d'abord, tirez sur ceux qui sortent de la voiture.

      Parc des prés. Une autre tâche où une embuscade vous attend. Il y aura quatre ennemis.

      Tours du parc Meadows. Pour cette mission, il est conseillé d'avoir une voiture rapide à portée de main, car une embuscade est attendue - et cette fois pas un gangster, mais une police. Quand les choses tournent mal, sautez dans la voiture et débarrassez-vous des deux étoiles.

      Outlook Park.Et encore une embuscade - il y aura cinq bandits. Mais le combat sera plus facile si vous mettez la voiture à travers le tunnel. Ce sera une sorte de barricade impromptue.

      Schottler.La tâche est limitée dans le temps et la coupe est loin, il est donc très conseillé de se changer à la hâte en voiture rapide. Une fois arrivé sous le pont, remettez les marchandises à qui vous en avez besoin et la tâche sera terminée.

      Steinway.Une autre tâche pendant un moment, mais cette fois pas particulièrement difficile. Pas d'embuscades - livraison régulière.

      Willis. Et encore une fois, vous devez sortir de l'œil vigilant de la police. Niko gagnera deux étoiles, mais vous êtes dans une voiture rapide et vous savez comment vous éloigner de la poursuite, non?

    Remarque: seulement dans la dernière mission de Jacob, la drogue sera mise dans une voiture décente, et non dans une vieille ruine.

    Les criminels les plus recherchés

    Si, par miracle, Niko s'est retrouvé dans une voiture de police, il a l'opportunité d'effectuer des tâches pour la police. Ils sont de deux types: la répression habituelle du crime et la destruction des bandits les plus recherchés de la ville. Le travail de police standard est basé sur un générateur de nombres aléatoires. Et les criminels sont plus intéressants. La liste de recherche comprendra les bandits qui sont sur la même île que vous. Ils ne donneront pas d'argent pour le sale boulot, mais certains bandits partageront des paquets de dollars après la mort. La police ne fermera pas les yeux sur vos atrocités, mais après la réussite de la mission, les «étoiles» accumulées seront supprimées.

    Voyons lequel des bandits est qui et comment les traiter.

      Alonso Goralski(recherché pour cambriolage). Se cacher à l'aéroport avec ses complices. Vous devez vous débarrasser des deux voitures le plus rapidement possible, avant qu'elles n'aillent loin.

      Antonio Rivette (raquette). Se cacher avec des amis à la station de métro.

      Barry Lamora (traite des êtres humains). Il est en compagnie de deux "collègues". Tous les trois se précipiteront pour courir, mais les balles rattraperont bien sûr rapidement.

      Bert Recker (Trafic de drogue). Se cacher dans une casse avec des amis. Vous n'obtiendrez rien de vous. Cependant, il faut se méfier du feu dense à l'entrée.

      Christoph Mayonwich (recherché pour vol de voiture - oh, collègue!). Se cacher dans une grande entreprise dans un entrepôt à plusieurs étages.

      Danny Chapelier (le commerce des armes). Se cacher dans la zone de l'usine dans une petite entreprise de bandits.

      Darren Covey (évasion du paiement de la pension alimentaire). Ils vous attendent dans le garage. Des distances plus longues sur cette mission vous permettront d'utiliser un fusil de sniper.

      Fernando Tisdel (traverser la rue au mauvais endroit). Il y a quatre bandits, ils sont assis dans la voiture et essaient de partir. La mitraillette est votre meilleur ami dans cette mission.

      Freddie Paparo (espionnage pour Porto Rico). Une autre course de voitures, mais cette fois les bandits riposteront désespérément.

      Frederick Harrison(vol de machines agricoles). Celui-ci se cache sur un ancien survol panoramique avec beaucoup d'escaliers et de bons spots de tir de tireurs d'élite.

      Glenn Lushbau(enlèvement). Il y a une poursuite en voiture avec tir (principalement de votre côté).

      Jimmy Cand (banditisme). Sans aucun doute, la mission la plus originale de toutes. Jimmy, au deuxième étage d'une des maisons en forme de X à Harlem, est allongé sur le sol. Que faire - je pense qu'il n'est pas nécessaire de demander.

      Juan Haimo (calomnie). Celui-ci sait où passer un bon moment - il traîne avec ses amis motards à Times Square, autrement appelé Star Junction. La chasse aux motos est en avance.

      Keenan Burdett (vol à main armée). Caché dans un grand parking avec une grande entreprise. Il est probable que la police accoure pour tirer. Si cela se produit, gardez les yeux ouverts et la police passera Aggro aux bandits.

      Leo Brodell (commerce de médicaments puissants). La bataille se déroulera dans un immeuble avec toutes les conséquences qui s'ensuivent: sauts inattendus au coin de la rue, embuscades et perte probable d'une bonne quantité de santé. Leo lui-même vous attend sur le toit.

      Lino Frieddell (a fui les lieux de l'accident). Lino et ses copains ne riposteront pas, mais se précipiteront dans une ruelle étroite. Cependant, la voiture de police passera après eux - vérifiée.

      Marty Boldenow (vandalisme). Vous le trouverez à proximité des bâtiments de l'usine. Vous devez tirer avec prudence, car le cercle est plein de réservoirs avec un mélange explosif. Avez-vous des grenades ou des RPG avec vous? Alors utilisez-les d'abord.

      Maxwell Colin (faux liens). Pas armé. Essaiera de s'échapper dans une voiture assez ancienne. Si la voiture tombe en panne, mais n'explose pas, Maxwell et son ami s'enfuiront dans des directions différentes, en utilisant la méthode DZ (deux oiseaux avec une pierre).

      Mervyn Eskuhen (fabrication et vente de médicaments). Mervyn est un personnage intéressant, puisqu'il ne se déplace pas à pied ou en voiture, mais sur deux ensemble, et même "Hummers". Les passagers riposteront, mais ne bâillent pas non plus.

      Noel Katsuda(détournant un bateau de pêche). Le combat n'est pas le plus pratique - espace ouvert, les ennemis tirent à distance, les sons des tirs peuvent attirer les flics. La précision est requise de Niko.

      Phil Bakerra (immigration illégale). Il tentera de s'échapper dans deux camionnettes, et leurs passagers ne se mettront pas dans leurs poches pour une arme à feu. Alors que les voitures quitteront le garage, il est assez facile de leur tirer dessus à partir d'un RPG ou d'une mitrailleuse.

      Preston Pekinovski (soins). Le pirate de la carte de crédit et son entourage vivent dans un ancien parking, ouvert à presque tous les vents. Si vous étirez le caoutchouc pendant une longue période, Preston tentera de s'échapper en voiture. Mais personne ne vous dérange pour désactiver immédiatement les voitures dans le parking, non?

      Rodney McEniery (extorsion). Pas de poursuites cette fois, pas d'immeubles de grande hauteur ou de ponts. Se battre dans une petite allée sera facile - surtout si vous utilisez la voiture comme couverture.

      Rodrigo Stavnes (vente de monnaie contrefaite). Un groupe de quatre bandits près du parc tentera de se séparer. Tirez sur ceux qui sont plus proches, puis rattrapez les deux autres.

      Scott Gazovski (organisation d'un gang criminel). Scott et ses quatre amis sont bien armés, je vous conseille donc d'utiliser un fusil de sniper autant que possible pour éclaircir les ennemis.

      Sergi Zerbin (vol). Une autre équipe de bandits bien armés. Je vous conseille de rester mobile et, si possible, de ne pas sortir de la voiture. Dans certains cas, vous pouvez sauter sur une voiture pour tirer sur quelques ennemis à distance.

      Sean Kukichi(meurtre commis par un groupe de personnes de concert). Le camarade aime les voitures de sport, et la voiture de police peut difficilement être qualifiée de telle, donc la poursuite ne sera pas facile. Je vous conseille d'ouvrir immédiatement le feu et de désactiver le véhicule lorsqu'il est à portée de tir.

      Simon Nashley (le piratage). Simon a de nombreux amis, et tous se trouvent dans le quartier de l'établissement Pier 45 sur plusieurs étages. Heureusement, aucun d'entre eux n'essaiera de s'échapper. Tout est dans tes mains.

      Tommy Frankovich (fraude). Il sautera soudainement de l'allée et Niko peut également le faire tomber de la moto de manière inattendue avec un pare-chocs. Si cela ne fonctionne pas, vous pouvez assommer Tommy de la manière habituelle - à l'aide d'une mitraillette.

      Tyler Pickrel (coups). Tyler est seul, sans armes et tentera de s'échapper à pied. En fait, ici.

      Il ne peut y avoir de passage ici, car non seulement les tâches sont mélangées au hasard, mais aussi les voitures qui s'y trouvent. Évidemment, s'il est plus facile de voler une voiture devant des propriétaires étonnés, alors Niko sera facilement poussé hors de la moto. Il convient également de savoir que:

      • Si les flics marchent lentement dans la rue à proximité, attendez qu'ils se déplacent plus loin.

        Si la voiture que vous voulez est fouillée par la police, ils peuvent attraper Niko avant qu'il ne commence à bouger.

        S'il n'y a personne près de la voiture, il est fort probable que deux étoiles brillent pour vous dès que vous montez dans la voiture.

      Et rappelez-vous que l'argent pour chaque voiture et moto livrée sera payé en fonction de l'état. Pour invaincu, comme on dit, deux battus donnent.

      Voitures pour Stevie

      Stevie est l'ami de Brucie, celui qui nous a donné la voiture de course. Lui aussi s'intéresse aux voitures volées, et lui aussi donnera des tâches sous forme de texte - mais pas par e-mail, mais par le biais d'un court message sur son téléphone. La différence est que Stevie ne vous indiquera que la marque de la voiture, mais ne vous dira pas où la trouver. Que faire? Comment être? Bien sûr, utilisez une carte qui devrait être quelque part à proximité sur les pages du magazine. Comme auparavant, l'argent pour chaque voiture dépend de l'état dans lequel elle se trouve, mais même si vous avez «embrassé» d'autres voitures plusieurs fois, l'atelier de repeinture vous fera économiser.

      Au total, Stevie exigera trente voitures différentes, et après que la dernière d'entre elles soit solennellement entrée dans son garage, Nico peut attraper des voitures en toute sécurité dans la rue, les emmener à Stevie et obtenir des devises fortes en retour.

      Meurtres contractuels

      M. Fixer renseigne succinctement sur l'ordre: les honoraires sont habituels, pour y chercher la victime.

      Le mystérieux personnage Fixer ("The Problem Solver") sortira sur Nico peu de temps après qu'il ait conduit le camion Triad à sa guise dans la mission Truck Hustle. Neuf ordres pour le meurtre seront reçus par Niko via une cabine téléphonique au sud d'Alderni. Il sera marqué sur la carte avec un réticule.

      L'ordre des tâches est aléatoire et presque toutes ne sont pas particulièrement difficiles. Presque.

      Remarque: Après avoir accepté la mission, franchissez la barrière derrière la clôture - il y a un gilet pare-balles et une arme qui devraient vous aider à accomplir la tâche. Il est arrivé que des RPG aient été lancés.

      Renflouer pour de bon

      La cible est une personne quittant le poste de police. Il existe plusieurs façons de faire face à la tâche: tuez-le à distance avec un fusil de précision, frappez-le avec une voiture ou attendez qu'il monte dans la voiture, rattrapez-le et utilisez une mitraillette.

      Impasse

      Votre cible va au Hummer. Le RPG facilitera grandement la bataille - certains des bandits seront immédiatement hors de combat et il sera beaucoup plus facile de traiter avec ceux qui accourent au bruit. Il y aura une douzaine d'ennemis au total.

      Cible abandonnée

      La mission la plus dégoûtante de toutes - il est nécessaire de prendre d'assaut un bâtiment délabré de plusieurs étages rempli d'un tas de bouteilles de gaz par la tempête. Le problème est que la maison est pleine de fissures à travers lesquelles les ennemis déverseront du plomb sur Niko. Mais pire que tout, la police est très susceptible de s'intéresser à la fusillade.

      Que puis-je dire? Essayez d'utiliser des armes de sniper pour vous débarrasser d'au moins quelques bandits. Si Niko attrape l'étoile ou perd trop de santé, laissez - secouez la «queue» de la police et faites le plein.

      Une des possibilités de dépassement est d'utiliser un hélicoptère: atterrir sur le toit et prendre le bâtiment de haut en bas. C'est beaucoup plus pratique et plus sûr. Et si les policiers arrivent, ils commenceront tout d'abord à combattre les bandits des étages inférieurs.

      Crochet, ligne et plomb

      Comment rejoindre la victime dérivant sur le bateau loin des côtes? C'est élémentaire - monter dans un autre bateau, ce qui est très pratique au quai. Sortez la mitraillette en mouvement, rattrapez et détruisez la cible. Un RPG fera aussi l'affaire.

      Action industrielle

      Il n'y aura pas de surprises à la raffinerie. Au début, les ennemis sont en service sur des ponts au-dessus du sol - là, ils sont ouverts à tous les vents et aux fusils de précision. Lorsque la bataille commencera, plusieurs ennemis descendront gentiment vers vous, vers le pays des péchés.

      Contrôle de la migration

      Il y a un fusil de sniper. Il y a un hélicoptère - et une victime qui ne devrait pas s'envoler. Si vous n'avez pas le temps de tirer, sortez le RPG. Quoi de plus simple! Le plus important dans cette tâche est de ne pas se perdre sur la route et de ne pas entrer dans le tunnel par erreur, pour ne pas perdre un temps précieux.

      FROTTER. Vers le bas

      La cible «gros» est toute une bande de motards. Dois-je dire qu'ils devraient être traités rapidement, avant qu'ils ne se séparent dans des directions différentes? L'arme idéale est un RPG. Un coup et c'est fait. Une grenade fera aussi l'affaire.

      En théorie, vous pouvez même faire face à une mitraillette si vous vous asseyez dans une voiture rapide et que vous faites des allers-retours sur des motos pendant le processus de prise de vue.

      Sorti

      Votre victime - une femme - est assise sur le siège arrière d'une limousine gardée par deux voitures de voyous. Si vous avez un RPG, la tâche est triviale. Sinon, vous devrez beaucoup tirer. Dans le même temps, il est conseillé de ne pas sortir de la voiture, car la police arrivera probablement au bruit de la fusillade.

      Le yacht se balance sur les vagues et il y a une chance que la balle du fusil de sniper s'envole dans le lait. Dois-je prendre un RPG?

      Risque d'eau

      Mission de tireur d'élite. Nous prenons un fusil, visons et l'exécutons d'un seul coup. La victime est assise à bord du yacht à deux pas du rivage. S'il y a des flics autour de vous, deux étoiles sont garanties, alors gardez votre voiture prête.



      C'est tout pour les quêtes secondaires! Que faire maintenant? Quelqu'un commencera à tirer sur les pigeons, quelqu'un commencera à chercher des lieux de sauts uniques, trouvera un emploi de chauffeur de taxi ou tentera de gagner des courses sous le patronage de Bruce. Ce n'est pas important. L'essentiel est que le jeu ait été vaincu complètement et irrévocablement!

    Achèvement à 100% du jeu Grand Theft Auto IV (GTA 4) comprend les actions suivantes:

    • Missions: Terminez les 90 missions de l'histoire principale + les missions procédurales.
    • Vol de voiture: livrez les 30 voitures de Stevie au garage.
    • Amis: débloquez toutes les capacités uniques et terminez toutes les actions avec les 5 amis (à l'exception de Roman et Dwayne).
    • Actions: battez le processeur ou les amis du jeu dans toutes les actions au moins une fois.
    • Personnages aléatoires: Trouvez 14 personnages aléatoires et terminez leurs quêtes (à l'exception de Jeff, Clarence et Ivan).
    • Les plus recherchés: éliminez 30 criminels de la liste.
    • Vigilante (missions de police): fermer 20 crimes.
    • Flying Rats: Trouvez et tuez les 200 pigeons.
    • Sauts acrobatiques uniques Effectuez les 50 sauts uniques.

    Bonus d'amis

    Améliorez vos amitiés avec les personnages pour obtenir leurs capacités spéciales.

    Brucie
    Aime: bowling, alcool, nourriture, clubs de strip-tease, spectacles, tours en hélicoptère, bateaux.
    Capacité spéciale: 70% débloquée. Appelez Brucie et il s'envolera vers vous en hélicoptère. Cela vous permet de vous déplacer rapidement entre les parties éloignées de la ville.
    Obtention: après avoir terminé toutes les missions Brucie.

    Dwayne
    Aime: les clubs de strip-tease, la nourriture, l'alcool, les spectacles, le bowling.
    Capacité spéciale: déverrouille 60%. Un appel à Dwayne - et il arrivera dans une voiture avec des «frères».
    Obtention: après avoir terminé les missions pour Dwayne et Playboy X, si vous choisissez de tuer Playboy X.

    Packie
    Aime: les clubs de strip-tease, les spectacles, les fléchettes, l'alcool, le bowling, la natation.
    Capacité spéciale: 75% débloquée. Packie est toujours prêt à charger la voiture d'explosifs pour vous.
    Obtention: après avoir terminé toutes les missions Packie.

    Petit Jacob
    Aime: fléchettes, spectacles, natation, alcool, nourriture, clubs de strip-tease.
    Capacité spéciale: déverrouille 60%. Lors de votre premier appel, Little Jacob viendra vous voir dans sa voiture et vous proposera une gamme d'armes à feu à des prix spéciaux. La réalisation de tâches pour Jacob contribue à la réduction des prix.
    Obtention: après avoir terminé toutes les missions Little Jacob.

    romain
    Aime: bowling, fléchettes, alcool, nourriture, natation, spectacles, clubs de strip-tease.
    Capacité spéciale: déverrouille 60%. Appelez Roman et il vous enverra un taxi gratuit.
    Obtention: selon l'intrigue.

    Guide des amis

    Obtenez 78 à 80% de j'aime pour débloquer les services suivants:

    Roman - Obtention: par parcelle. Service spécial: appeler un taxi n'importe où dans la ville.

    Brucie - Obtention: après avoir terminé toutes les missions Brucie. Service spécial: Voyage rapide entre les parties de la ville en hélicoptère.

    Little Jacob - Acquisition: en remplissant toutes les missions Little Jacob. Service spécial: un ami vous vendra des armes et des armures à un prix spécial. La réalisation de tâches pour Jacob contribue à la réduction des prix. Faire cela sur Xbox360 déverrouille le succès "Friend Therapy".

    Dwayne - Obtention: Après avoir terminé les missions pour Dwayne et Playboy X, si vous choisissez de tuer Playboy X. Service spécial: Un appel et Dwayne viendra à la rescousse dans une voiture avec des bandits.

    Packie - Obtention: après avoir terminé toutes les missions Packie. Service spécial: Appelez Packie et il équipera la voiture d'une bombe.

    Tâches optionnelles

    Cette section décrit les soi-disant «missions procédurales» et les missions obtenues à partir de personnages aléatoires.

    Mission procédurale Little Jacob: livraison de médicaments

    250 $ pour chaque mission
    Pour accéder aux missions de trafic de drogue, trouvez Jacob dans votre annuaire téléphonique, mais n'appelez pas, utilisez l'option appelée "Job". Jacob donnera au hasard l'une de ses 10 missions. Il est fortement recommandé d'acquérir une armure et des armes puissantes avant d'assumer ce poste.

    Livraison Beechwood City
    Le temps est limité et le point de livraison n'est pas loin, alors montez sur le sol et suivez la ligne jaune. Mettez votre voiture dans le garage pour terminer le travail.

    Livraison Meadow Hills
    Il n'y a pas de limite de temps dans cette mission, mais cela ne veut pas dire que tout se passera bien. Ne conduisez pas jusqu'à votre destination sans pistolet: vous serez attaqué après avoir remis la marchandise. Tuez quatre agresseurs et terminez la mission.

    Livraison à Festival Towers Meadows Park
    Conduisez votre voiture jusqu'au point de livraison. En arrivant au parc, laissez la voiture et allez voir les bandits. Ils ne vous toucheront pas, mais le raid de police commencera et vous recevrez 2 étoiles. Ne vous battez pas, montez dans la voiture et éloignez-vous de cet endroit jusqu'à ce que vous supprimiez les étoiles.

    Livraison Steinway
    Le temps est limité et vous devrez à nouveau vous dépêcher. Au point de livraison, laissez votre voiture et rendez-vous chez le concessionnaire pour finaliser la transaction.

    Livraison Willis
    Prenez la voiture et suivez jusqu'au point indiqué sur la carte où vous devez rencontrer les bandits. Les flics commenceront leur raid et donneront 2 étoiles. Pour les retirer, montez dans la voiture sur laquelle les marchandises ont été livrées et sortez du rayon de police.

    Livraison de piles de voitures Cerveza Heights
    Prenez la voiture et rendez-vous à destination. Vous devez laisser le produit dans la poubelle. Retirez le pistolet avant de «jeter». Une scène d'histoire commencera dans laquelle des concurrents apparaîtront sur les toits et juste devant vous, et une voiture bloquera le chemin du retour. Tuez d'abord les ennemis derrière le dos, puis sur les toits et devant. La mission se terminera quand ils seront tous morts.

    Livraison East Island City
    Vous devez livrer les marchandises en une heure ou moins. Essayez d'aller vite. Le point de livraison est dans le parc à l'intérieur du tunnel. Ce n'est pas facile à repérer, mais vous pouvez aller droit au but. En arrivant sur les lieux, sortez de la voiture pour terminer l'affaire.

    Livraison Meadow Hills # 2
    Conduisez votre voiture jusqu'au point de livraison. Lorsque vous arrivez à l'extérieur, laissez votre voiture et déposez la marchandise dans les poubelles les plus proches. Pendant que vous faites cela, des bandits vous attaqueront. Tuez-les et terminez la livraison.

    Livraison Schottler
    Livraison à temps. Conduisez à toute vitesse vers l'objectif. Le messager attend sous le pont. Conduisez-lui la voiture, sortez et terminez le travail.

    Livraison Outlook Park
    Prenez une voiture et allez au parc. Conduisez la voiture jusqu'au point précis - c.-à-d. à travers le parc - et sortez lorsque vous atteignez le point de contrôle. Quittez et lancez une scène dans laquelle Niko laissera le produit dans la poubelle. Quatre personnes apparaîtront. Tue-les. Mission accomplie.

    Quelques exportations de la Mission de procédure Brucie

    Brucie veut que vous choisissiez des options d'exportation exotiques pour lui. Vous recevrez de l'argent et, bien sûr, vous en aurez besoin à 100%. Ces tâches donneront 2% de l'achèvement total.

    Ces tâches sont toutes les mêmes. Vous recevez un email de Brucie avec une photo ci-jointe de la voiture qu'il souhaite. Répondez "Oui" et la mission commencera. Cette opportunité s'ouvrira après la mission "Connexion". Prenez votre voiture et livrez-la à Brucie intacte pour une prime ultime.

    Nous devrons obtenir toutes ces voitures, mais l'ordre est aléatoire.

    Si la voiture est endommagée, il peut être judicieux d'aller à Pay and Spray et de la faire réparer. Vous ne devriez pas y aller à cause de quelques égratignures, mais si vous l'avez gravement creusée, il vaut mieux y aller.

    Les premiers véhicules sont absents de cette description.

    PCJ600
    Récompense: 800 $

    Suivez la cible dans une voiture rapide et contrôlée. Lorsque vous serez très proche, PCJ sautera hors de la ruelle. Rattrapez-le et foncez à grande vitesse. Quand le gars tombe, attrape le vélo et apporte-le à Brucie. Vous obtiendrez la voiture légèrement endommagée.

    Sabre gt
    Récompense: 1000 $
    Sabre GT est à l'est. Il y a trois personnes autour d'elle. Le moyen le plus simple est de les tuer rapidement avec des tirs à la tête. Prenez le volant et sortez du champ de tir de la police. Cela ne devrait pas être un problème. Enfin, conduisez la voiture en direction de Brucie.

    Cavalcade
    Récompense: 1500 $
    La voiture est un peu à l'est. Garez votre voiture devant le chauffeur. Elle s'arrêtera, courra, jettera la fille hors du taxi et allumera le gaz. Détournement banal. Prenez la voiture pour Brucie.

    NRG900
    Récompense: 800 $
    Ce super vélo est à Schlotter. Allez dans la rue où il se tient. Certaines personnes se tiennent autour de lui. Tuez-les et prenez la moto. Reste à échapper aux flics et à livrer la moto à Brucie.

    Banshee
    Récompense: 1500 $
    La voiture circule à proximité de Meadow Park. Allez-y, bloquez le chemin du conducteur et prenez la voiture. Il essaiera de vous contourner, mais pas trop activement. Récupérez la voiture et livrez-la à Brucie.

    Feltzer
    Récompense: 1000 $

    Intrus
    Récompense: 1000 $

    PMP 600
    Récompense: 1000 $

    Patriote
    Récompense: 1000 $
    Très proche de la maison Brucie. Le garçon se tient juste derrière un camion ouvert et semble être occupé avec quelque chose. Viens en courant et prends la voiture. Vous pouvez, bien sûr, tous les filmer, mais pourquoi créer du bruit inutile. Conduisez la voiture jusqu'à Brucie.

    Sanchez
    Récompense: 800 $
    La moto est garée près de la gare de Meadow Hills. Asseyez-vous et conduisez jusqu'à Brucie.

    Missions pour Stevie (vol de voiture).

    Les vols de voitures sont des missions secondaires dans Grand Theft Auto IV. Après les missions No. 1 et Smackdown, Niko Bellic recevra un SMS de l'ami de Brucie, Stevie. Il a besoin de quelques voitures (30 au total) que Niko doit trouver à Liberty City et livrer à S&M Auto Sales. Ceci est très similaire à la mission des exportations exotiques de Brucie (voitures par e-mail), sauf que les voitures sont garées ici et ne sont pas marquées sur la carte (mais bien sûr, nous vous aiderons avec la carte), et ne sont jamais gardées par le propriétaire. De plus, Stevie paie beaucoup plus (par opposition à Brucie) pour ces voitures quand elles sont en bon état. Tout comme quand une voiture est volée, si la police est témoin d'un vol de voiture, Niko obtient une étoile recherchée. Parfois, les voitures sont équipées d'alarmes.

    Si vous avez trouvé le bon véhicule, le jeu affichera le message: «Vous avez trouvé le véhicule que Stevie recherche.» Vous devez emmener la voiture au garage de Stevie à Bohan. Comme d'habitude, les voitures endommagées peuvent être réparées dans Pay "n" Spray.

    Vous trouverez ci-dessous une liste de voitures pour Stevie, leurs emplacements, les montants des récompenses et une carte pour une meilleure orientation sur le terrain.

    Banshee - Galveston Ave. Middle Park West, Algonquin - 26 400 $
    Bobcat - Parking à plusieurs étages sur le toit de l'aéroport international Francis, Dukes - 8250 $
    Buccaneer - Lompoc Ave. Industriel, Bohan - 5 940 $
    Cavalcade - Long John Ave. Leftwood, Aurigny - 23 100 $
    Cognoscenti - Boyden Ave. Alderney City, Aurigny - 29 700 $
    Comet - Stationnement Westminster, Algonquin - 19800 $
    Candidat - Creek Street BOABO, Courtier - 8250 $
    Coquette - Liberty Lane Suffolk, Algonquin - 13530 $
    DF8-90 - Crocket Ave. Hove Beach, Courtier - 5940 $
    Dilettante - Saratoga Ave. Willis, Dukes - 6 600 $
    Dukes - Vauxite Street East Holland, Algonquin - 7260 $
    Faggio - Quartier chinois de Diamond Street, Algonquin - 2 310 $
    Autoroute - Lynch Street Beechwood City, Dukes - 6 600 $
    Huntley Sport - Avenue Leavenworth. Northern Gardens, Bohan - 13 200 $
    Infernus - Montauk Ave. Centre-ville, courtier - 33000 $
    Intruder - Asparagus Ave. Rotterdam Hill, courtier - 8250 $
    Manana - Thornton Street Cerveza Heights, Dukes - 3 960 $
    Moonbeam - Île payante pour parking - 7260 $
    NRG 900 - avenue Bismarck. Lancaster, Algonquin - 8 250 $
    Patriot - Jardins du château de South Parkway, Algonquin - 16500 $
    PMP 600 - Amsterdam Lane The Exchange, Algonquin - 10560 $
    Éleveur - Roebuck Road Port Tudor, Aurigny - 8 250 $
    Rebla - Columbus Ave. Le triangle, Algonquin - 11550 $
    Sabre GT - Tudor Street Meadow Hills, Dukes - 8250 $
    Sentinel - Roebuck Road Normandie, Aurigny - 7750 $
    Sultan - Aspidin Drive Berchem, Aurigny - 11550 $
    Super GT - Quartier chinois de Calcium Street, Algonquin - 36300 $
    Turismo - Owl Creek Ave. Westdyke, Aurigny - 36 300 $
    Voodoo - Bunker Hill Ave. East Island City, Dukes - 6 600 $
    Washington - Franklin Street Steinway, Dukes - 7260 $

    Missions d'assassin

    Ces missions ne font pas partie de l'intrigue, mais sont nécessaires pour terminer le jeu à 100%. Vous pouvez les passer après avoir terminé la tâche "Truck Hustle", quand Phil vous dit que vous pouvez gagner un peu plus d'argent. Vous pouvez les obtenir à partir de votre téléphone à Aurigny. Après avoir reçu la tâche à gauche derrière la clôture, derrière les boîtes, vous pouvez prendre des armes et des gilets pare-balles. Sur la carte, ces missions sont indiquées par un réticule.

    ** Risque d'eau
    Récompense: 3000 $
    La personne à qui vous avez parlé est maintenant ajoutée au cahier sous le nom "Fixer" Allez à la marque rouge qui indique le bateau sur l'eau. Tuez la personne avec la flèche rouge au-dessus de sa tête. Le second sortira un fusil et tentera de vous tuer. Lorsque vous l'aurez terminé, la mission sera terminée.

    ** Cible abandonnée
    Récompense: $
    Vous devez en tuer trois. Marchez entre les maisons de l'est et vous verrez la première et quelques autres personnes entre le camion et le bâtiment. Tuez-les tous. Un autre garde regarde par une fenêtre plusieurs étages au-dessus. Entrez dans le bâtiment vide et montez d'un étage. Il y a deux personnes debout là. Montez les escaliers sud. Tuez le garde en haut et allez jusqu'au bout. Arrivez au sommet et tuez tous ceux qui se dressent sur votre chemin. Lorsque le dernier ennemi est mort, la mission est terminée.

    ** Renflouer pour de bon
    Récompense: 3000 $
    La marque rouge est le poste de police. Un homme en sortira. Vous pouvez le tuer immédiatement ou attendre qu'il monte dans la voiture et démarre. Vous pouvez maintenant le tuer immédiatement ou le suivre. Dans tous les cas, quand il est mort (le reste des passagers n'a pas besoin de mourir), la mission sera terminée.

    ** FROTTER. Vers le bas
    Récompense: 4000 $
    Votre cible se trouve dans une zone industrielle non loin au sud. En général, il y a trois objectifs, et ils conduisent tous des motos. Le moyen le plus simple est de s'approcher d'eux et de leur tirer dessus avec un fusil d'assaut. Si quelqu'un s'échappe, rattrapez-le et tuez-le. Cependant, si vous agissez assez vite, ce ne sera pas nécessaire.

    ** Action industrielle
    Récompense: 7500 $
    Dans la zone industrielle au sud, trois autres vont mourir. Ils sont situés en hauteur sur une sorte de passerelle. Tirez sur eux avec un fusil de sniper et tuez-en autant que vous le pouvez. Puis avancez vers eux et ils se rapprocheront de vous. Débarrassez-vous du reste. Ce n'est pas difficile à faire, car il n'y a pas beaucoup de monde avec eux.

    ** Sorti
    Récompense: $
    Cette personne se déplace dans une escorte. Prenez une voiture bien contrôlée et conduisez vers votre objectif. Ils resteront en place jusqu'à ce que vous vous rapprochiez. Lorsque le message concernant l'escorte apparaît, il commencera à bouger. L'escorte comprend une limousine et deux SUV. Le moyen le plus simple est de se lever quelque part et de faire exploser la limousine avec le pistolet lance-fusées. Ou vous pouvez frapper la voiture et tuer le conducteur. La victime paniquera et sortira de la voiture. Ensuite, vous pouvez lui tirer dessus.

    ** Contrôle de la migration
    Récompense: 3000 $
    Prenez le lance-roquettes derrière la clôture, vous en aurez besoin. Allez dans le tunnel, roulez du côté droit, descendez les escaliers et montez de l'autre. N'approchez pas de l'hélicoptère. Visez-le et attendez que votre cible pénètre à l'intérieur ou s'en approche. Faites exploser l'hélicoptère avec le lance-roquettes. S'il ne meurt pas, passez au fusil de sniper et achevez-le.

    ** Impasse
    Récompense: 7500 $
    Accédez à l'étiquette. La voiture roulera vers le sud et se transformera en ruelle. Ne lui tirez pas dessus. Elle s'arrêtera dans la ruelle. C'est une embuscade. Vous serez attaqué par de nombreux adversaires de tous côtés. Deux sortiront de la voiture que vous poursuiviez, un autre montera par derrière et vous bloquera le chemin. Quelques autres personnes quitteront l'entrepôt à gauche et en haut à droite. Le moyen le plus simple est de se cacher au coin de la rue, là où la voiture bloque votre chemin, et de tirer sur les ennemis lorsque vous vous approchez. Ici, vous pouvez être touché plusieurs fois, mais vous ne devriez pas tuer.

    ** Crochet, ligne et plomb
    Récompense: 3000 $
    Votre cible est sur le bateau. Conduisez vers le nord jusqu'à la marque radar. Jetez un œil à la carte. Le bateau est marqué d'une étiquette. Asseyez-vous dessus et approchez-vous de la cible loin devant vous. Lorsque vous approchez du rivage, vous verrez une marque. Suivez le bateau ennemi et tirez sur le SMG. Peu importe si vous touchez la cible elle-même ou le garde qui se tient à proximité. Tirez simplement sur le bateau jusqu'à ce qu'il explose.

    C'est là que les missions Assassin se terminent.

    Remarque. L'ordre des missions uniquement au début du jeu sera le même pour tout le monde. Et puis tout dépendra du choix du joueur. Vous pouvez télécharger la procédure pas à pas de GTA 4 pour faciliter le jeu.
    Procédure pas à pas GTA IV
    Les cousins \u200b\u200bBellic
    Cette procédure pas à pas de GTA 4 aidera les propriétaires de la version russe du jeu et de la version anglaise dans les noms de mission, à la fois leur nom d'origine et leur traduction. Nous regardons une vidéo avec l'arrivée du navire de Niko au port de Liberty City. Là, le personnage principal est accueilli par son cousin Roman, qui demande à le ramener à la maison par son propre taxi, puisqu'il a déjà réussi à «fêter» l'arrivée de son frère. Suivez le point indiqué sur votre radar. Lorsque vous réussissez à ramener Roman à la maison, regardez la vidéo, car Niko n'est "pas entièrement content" du fait qu'on lui a menti à propos de la villa, de la voiture de sport et de beaucoup d'argent. Ils nous montreront également comment épargner. Vous pouvez économiser ou aller directement à l'extérieur. Vous pouvez regarder la télévision. Après l'enregistrement, 6 heures de temps de jeu s'écoulent, c'est-à-dire si vous avez enregistré à 17h00, puis après l'enregistrement, il fera déjà nuit dans la rue, 23h00. Il est plus confortable d'effectuer des missions GTA 4 pendant la journée de jeu, de 6h00 à 21h00. Il est préférable de passer la majeure partie de la nuit à la maison et d'économiser pendant qu'il fait sombre dehors, de sorte que lors du chargement il fait jour dans certaines missions ultérieures, déjà difficiles, la détérioration de la visibilité rendra la tâche encore plus difficile. Mais c'est un choix au goût du joueur. Il est également recommandé d'activer la sauvegarde automatique dans les options en cas de réussite de la mission, la progression sera automatiquement sauvegardée, vous n'avez pas à rentrer chez vous après chaque mission. En cas d'échec, la tâche de sauvegarde ne se produira pas. Il y a un parking près de votre nouvelle maison où vous pouvez garer vos véhicules. Vous apprendrez également comment acheter des hot-dogs et d'autres aliments santé.
    Récompense: 25 $.

    C'est ton appel
    À votre arrivée à la station de taxi de Roman, vous verrez apparaître le racketteur russe Vlad et vous demanderez de lui donner l'argent. Roman vous demande de l'emmener dans un casino de la rue Dillon afin de gagner de l'argent pour rembourser vos dettes. Dès votre arrivée à destination, Roman vous remettra son ancien téléphone, que vous pouvez désormais appeler. Nous l'attendons à l'entrée du casino jusqu'à l'arrivée des videurs. Appelez Roman dès que possible pour vous alerter lorsqu'ils se présentent. Il sortira du casino en courant, et dès qu'il montera dans la voiture, le ramènera à la compagnie de taxi dès que possible. Le passage de GTA 4 conseille de ne pas s'attarder, car les usuriers tireront sur la voiture, causant des dommages à Niko et Roman, ainsi qu'au véhicule lui-même. Si vous conduisez vite, ne heurtez pas les murs et les voitures venant en sens inverse, il ne sera pas difficile de vous en éloigner. GTA 4 nous a présenté un tout nouveau système de collision, beaucoup plus réaliste. Lors de missions ultérieures (surtout celles où il faut chasser quelqu'un, ou vice versa pour s'enfuir), il vaut mieux éviter un accident.
    Récompense: 30 $

    Trois "s une foule
    Nous regardons la vidéo, comment les videurs sont néanmoins arrivés à Roman, après avoir organisé un petit chaos dans son bureau, et comment Niko le protège. Roman vous demande de rencontrer Mallory avec son amie devant la gare de Hove Beach. Lorsque vous arrivez à destination, klaxonnez pour attirer leur attention. Mallory vous présentera son amie Michelle. Nous les emmenons chez Michelle, à votre arrivée, elle (Michelle) vous donnera son numéro, après quoi vous pourrez l'inviter à des rendez-vous. Parlez à Roman au téléphone. Il dira à Niko d'acheter de nouveaux vêtements. Nous allons au magasin russe et y achetons ce que vous aimez. Pour terminer la mission, absolument tous les vêtements disponibles à la vente feront l'affaire.
    Récompense: aucune

    Rendez-vous
    Après un certain temps, Michelle appellera Niko pour lui demander de sortir avec lui. Nous allons chez elle. Roman appellera également et demandera à Niko de l'aider. Tu peux aller le voir ou aller voir Michelle. Allez au point sur votre radar. Michelle proposera d'aller au bowling. On arrive à destination, on va à la salle de bowling, on va voir l'administrateur à droite et on démarre le jeu. Quel que soit le résultat du match, que vous gagniez ou perdiez Michelle, cela n'affecte pas votre relation avec elle. Après le match, ramenez la fille à la maison.
    Récompense: aucune

    Saigner
    Si vous décidez d'aider Roman, rendez-vous au terrain de basket indiqué sur la carte, où les usuriers l'ont amené. À votre arrivée, vous verrez comment Roman est frappé. L'un des bandits continuera à le battre, tandis que l'autre se tournera vers Niko. C'est la première expérience de combat du jeu, pour l'instant nous nous battrons avec nos poings, à moins que vous n'ayez auparavant réussi à obtenir une arme, ou si vous jouez avec des tricheurs. Tuez le bandit attaquant, puis un autre attaquera, laissant enfin Roman seul. Tuez-le aussi, puis prenez le cousin. Courez vite vers la voiture garée près du site, entrez-y et poursuivez le dernier usurier qui tente de se cacher, Dardan. Cette procédure pas à pas de GTA 4 vous conseille de tout faire assez vite, sinon il s'enfuira et la mission échouera. Surtout, il suffit de suivre votre adversaire, au final, après une courte poursuite, il quittera sa voiture et tentera de s'échapper à pied. Courez après lui, montez les marches. Le Dardanus se retrouvera dans une impasse. Dans une bagarre avec lui, faites attention, il a un couteau. Après avoir terminé avec le dernier usurier, retournez voir Roman. Il vous demandera de le ramener à la compagnie de taxi. Ceci conclut la mission.
    Récompense: 50 $

    Tarif facile / passager calme
    Roman vous demandera de conduire la personne à prendre en charge à Rotterdam Hill. Montez dans votre voiture et conduisez jusqu'à votre destination. Le passage de GTA 4 recommande de prendre la voiture le plus vite possible. La personne vous demandera d'aller à Masterson Street. À votre arrivée, il essaiera d'ouvrir la porte du garage. 2 étoiles recherchées apparaîtront immédiatement. La personne vous demandera de vous éloigner de la police, de partir jusqu'à ce que vous soyez hors du cercle de recherche conditionnelle. Dès que vous sortez, allez au Pay N "Spray, le passager quittera votre voiture. La mission est terminée, et après cela le repeinture des voitures sera disponible.
    Récompense: aucune

    Chaleur jamaïcaine
    Roman vous demande de rencontrer son ami Little Jacob dans le parc. Prenez la voiture et conduisez jusqu'au point sur votre radar. Le petit Jacob vous donnera une arme. Conduisez jusqu'à la petite ruelle où il est censé avoir une réunion. Faites le tour du bâtiment, montez les escaliers et asseyez-vous au bord, il est souhaitable de s'asseoir pour que la précision du tir augmente, et il est plus difficile pour les ennemis de remarquer Niko. Plus tard, plusieurs types armés de pistolets approcheront Jacob. Tuez-les, je recommande de le faire avec un tir à la tête bien ciblé pour que Little Jacob ne se blesse pas. Après la fusillade, emmenez Jacob au café indiqué sur la carte. Il vous laissera une arme et vous donnera son numéro de téléphone. * GTA 4 secrets: Little Jacob est l'un des amis les plus fidèles et les plus fiables de Niko dans le jeu, prenez soin de lui et essayez de ne rien refuser. Il nous aidera plusieurs fois.
    Récompense: 150 $, pistolet, nouvel ami.

    Taureau dans un magasin de porcelaine
    Nous obtenons cette mission du racketteur russe Vlad. Il est très en colère qu'une personne qui possède un petit magasin ne le paie pas. Vlad vous demande de donner une leçon à cette personne même. En quittant le bar, une mini vidéo vous expliquera comment vous pouvez prendre un taxi en tant que passager. Cela contribuera à gagner beaucoup de temps à l'avenir. Une fois arrivé au magasin, le propriétaire refusera de payer. Écrasez une vitrine chinoise avec votre poing ou tout autre objet. Vous pouvez simplement tirer. Le jeu GTA IV s'est distingué par de sérieuses innovations en termes d'influence destructrice du joueur sur le monde qui l'entoure, beaucoup d'objets peuvent être cassés ou endommagés, des trous de balle subsistent, etc. Le propriétaire du magasin vous remettra l'argent qui doit être transféré à Vlad.
    Récompense: 50 $

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