Règles du jeu Uno Momento. Règles du jeu de cartes Uno

Divers jeux gagnent en popularité dans toutes sortes de fêtes. De plus, de plus en plus d'entreprises se réunissent pour jouer à leur jeu préféré.
Aujourd'hui, nous allons nous concentrer sur le jeu de cartes. Mais pas sur un jeu simple avec des cartes simples, mais sur le jeu UNO, pour lequel j'ai mes propres cartes inhabituelles.

UNO peut jouer de deux (mais ce sera ennuyeux) à 10 personnes. Vous n'avez besoin que d'un jeu de cartes spécial.

Le jeu pour jouer à UNO se compose de 120 cartes. Cartes de quatre couleurs (bleu, jaune, rouge, vert) numérotées de 0 à 9, 2 pièces chacune. Autrement dit, un total de 80 cartes avec des numéros sont obtenus. Ces cartes s'appellent ordinaire... Toutes les autres cartes sont des cartes action, ou cartes actives: 8 cartes "Prendre deux" (deux de chaque couleur), 8 cartes "Reculer" (deux de chaque couleur), 4 cartes "Passer le coup" "Vide" (une de chaque couleur), 4 cartes "Commander la couleur" et 4 cartes "Prendre 4" sur fond noir.

Le jeu commence par le fait que toutes les cartes sont mélangées et distribuées à chaque joueur, 7 pièces face cachée. Une carte est révélée. Le but du jeu est de défausser toutes les cartes, gagnant ainsi moins de points. Celui qui obtient 500 points en premier perd.

Alors, commençons à jouer.
Le premier à se déplacer est celui qui est assis à côté du croupier dans le sens des aiguilles d'une montre. Le marcheur ne peut défausser qu'une seule carte pendant son tour. Elle doit être de la même couleur ou valeur que la carte face visible. Par exemple, si un sept vert est ouvert, alors il peut défausser soit un sept de n'importe quelle couleur, soit n'importe quelle carte verte.

S'il n'y a pas de carte active appropriée, vous pouvez utiliser la carte action:

Carte d'action "Prendre deux" (doit être de la même couleur que la carte face visible) oblige le joueur suivant à piocher deux cartes et à sauter le tour. Vous pouvez vous débarrasser de l'effet de cette carte en posant votre carte «Take Two» de n'importe quelle couleur. Ensuite, le joueur suivant sautera le tour et prendra deux cartes.

Carte "Passer le coup" (doit être de la même couleur que la carte face visible) oblige à sauter le coup. Il existe un "antidote" contre cette carte. Si vous devez sauter un tour, mais que vous avez exactement la même carte (de la même couleur), vous pouvez la jouer et le joueur suivant sautera le tour.

Carte "Reculer" change le cours du jeu. Autrement dit, à partir de ce moment, vous commencez à marcher dans le sens antihoraire.

Carte "Commander la couleur" vous permet de changer la couleur de la carte en une autre. Carte "Prendre 4" vous permet de changer de couleur et oblige le joueur suivant à piocher quatre cartes. Carte "Vide" ne veut rien dire. Il conserve l'effet de la carte en dessous.


Si vous n'avez pas non plus de carte appropriée active, alors vous prenez une carte du paquet. Si elle ne rentre pas, le mouvement passe au joueur suivant.

Lorsque vous êtes proche de la victoire et qu'il vous reste une carte, alors en plaçant l'avant-dernière carte, vous devez dire: "UNO!" (d'où le nom du jeu). Si vous ne le faites pas, vous êtes "puni" et vous prenez 2 cartes. Quand quelqu'un plie toutes les cartes, les autres joueurs comptent les points. Les points de carte communs sont équivalents à leur valeur. Autrement dit, la carte «5» rapporte 5 points. Les cartes «Passer le coup», «Prendre deux» et «Reculer» vous rapportent chacune 20 points. Les cartes "Order Color" et "Take 4" vous ajouteront 50 points.

Au cours du jeu, chaque entreprise a ses propres règles qui rendent le jeu plus intéressant. Quelqu'un propose des significations pour la carte "Vide", quelqu'un propose un échange de cartes après un certain événement (par exemple, après une carte noire).

Une fois réunis pour jouer à UNO, vous vous réunirez encore et encore. Chaque joueur aura sa propre stratégie, le jeu deviendra plus intéressant et intéressant!

Uno est un jeu de cartes inventé en Amérique. De l'italien Uno, traduit par «un». Le jeu ne nécessite pas un haut niveau de compétences stratégiques, ce n'est pas difficile, il peut être joué par deux à dix personnes. Examinons plus en détail les concepts du jeu.

Jeu de cartes Uno - Règles

Le jeu utilise 108 cartes:

  • Cartes de quatre couleurs - bleu, rouge, vert et jaune, numérotées de zéro à neuf (76 cartes au total, deux pour chaque couleur de un à neuf, et un ensemble de zéros). Dans le jeu, ces cartes sont appelées cartes ordinaires.
  • Huit cartes appelées «prendre deux», huit autres appelées «retour en arrière» et huit autres «passer le coup», deux pour chaque couleur. Ces cartes sont appelées cartes action.
  • Quatre autres cartes «ordre couleur», quatre cartes «Take 4», sur fond noir, également des cartes action.
  • Il y a encore quatre cartes blanc "Blank", qui sont utilisés pour remplacer les cartes perdues ou pour introduire des règles supplémentaires.

Uno - les règles du jeu

  • Avant de commencer le jeu, le croupier doit être déterminé. Pour ce faire, les joueurs tirent une carte du jeu, celui qui a la plus grande carte devient le donneur.
  • Après avoir déterminé le donneur, tous les joueurs reçoivent sept cartes. À la fin de la distribution, la carte du dessus est retournée et le jeu commence par elle. Si une carte action est déposée sur le dessus du paquet (sauf pour «prendre quatre»), alors le joueur qui se trouve dans le sens des aiguilles d'une montre par rapport au croupier effectue l'action décrite sur la carte. Si une carte «Prenez quatre» tombe, elle retourne dans le paquet et une nouvelle carte apparaît.
  • L'ordre des coups est distribué dans le sens des aiguilles d'une montre
  • Chaque joueur, à son tour, doit mettre une carte sur le paquet de jeu, mais seulement si sa carte correspond à la carte du dessus du paquet en couleur ou en nombre. Si le joueur n'a pas une telle carte, il pioche une autre carte du jeu, qu'il n'est plus nécessaire de mettre sur le jeu, qu'elle soit appropriée ou non. Les cartes avec un fond noir peuvent être placées sur le pont, quelle que soit la différence.
  • Si la carte «retour en arrière» est tombée, le joueur suivant à se déplacer est situé dans le sens antihoraire.
  • Lorsque les cartes du jeu sont épuisées, la première est supprimée. ce moment carte, le reste est mélangé et un nouveau jeu commence.
  • La personne à qui il reste deux cartes, d'ailleurs, qu'il est en train de faire un mouvement, doit dire "Uno"! jusqu'à ce que le joueur suivant effectue le mouvement dans le sens des aiguilles d'une montre.
  • Le jeu se termine après que le joueur a mis la dernière carte sur le pont. Ensuite, les points de toutes les cartes restant entre les mains des autres joueurs sont calculés. Pour les cartes simples, les points sont attribués à la valeur nominale des images, c'est-à-dire que pour une carte avec le numéro 9, 9 points sont attribués, pour les cartes action sur fond coloré 20 points sont attribués, sur fond noir - 50 points. Tous les points sont ajoutés et ajoutés au compte du joueur qui a mis sa dernière carte sur le pont.
  • Les règles de Uno peuvent varier et le jeu peut être terminé avec 500, 1000 points ou plus, selon l'accord.
  • Il est également possible que les points soient enregistrés par chaque joueur séparément. En conséquence, celui qui atteint 500 perd en premier

Attributions des cartes d'action

  • Vide - l'utilisation de la carte se fait par accord, par exemple, la carte est «vide», piochez 8 cartes.
  • Piochez deux - le joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre prend deux cartes du jeu et saute
  • Reculer - le jeu ne démarre pas dans le sens horaire, mais dans le sens antihoraire. La carte est valable pour un tour, c'est-à-dire qu'à partir du tour suivant, les joueurs jouent dans le sens des aiguilles d'une montre
  • Ordre la couleur - le joueur qui pioche cette carte commande la couleur au joueur suivant, qui doit effectuer un mouvement avec la carte de couleur indiquée, ou avec une carte sur fond noir
  • Prenez quatre - le joueur qui pioche une carte commande la couleur, le joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre doit prendre quatre cartes du paquet et sauter le mouvement, le joueur qui est plus dans le sens des aiguilles d'une montre que le joueur qui a manqué le coup doit soit jouer la carte de la couleur indiquée par le premier joueur, soit carte sur fond noir. Il est possible d'utiliser une carte «prendre quatre» uniquement si le joueur ne dispose pas d'une carte d'une couleur appropriée pour la placer sur le deck de jeu.

Pénalités

Comment jouer à Uno sans pénalités? Ce n'est pas intéressant! Voici une liste:

  • Si un joueur, après avoir mis son avant-dernière carte sur le jeu de cartes, et jusqu'au moment où le joueur suivant apparaît, ne dit pas «Uno!», Alors il prend deux autres cartes du paquet.
  • Si un joueur a demandé à un autre joueur quelle carte jouer, ou laquelle jouer, c'est-à-dire, l'a incité, dans quelque but que ce soit pour lui-même, alors un tel joueur doit prendre deux autres cartes du deck de jeu.
  • Si un joueur met une carte sur le jeu de cartes qui ne rentre pas, c'est-à-dire triché, et que cela a été remarqué, alors un tel joueur prend deux cartes du jeu de cartes.
  • Si un joueur a joué une carte «prendre quatre» et que le joueur suivant, qui doit prendre quatre cartes, doute de l'honnêteté du joueur qui a mis la carte «prendre quatre», il peut alors exiger que ce dernier lui montre ses cartes. Si dans ses cartes il y a une carte d'une couleur qui convient pour que cette carte ressemble à un jeu de cartes, c'est-à-dire qu'il a triché que le joueur suivant prendrait quatre cartes, alors il prend 4 cartes du jeu. Si le joueur qui a joué la carte «prendre quatre» n'a pas de carte appropriée à jouer, alors le joueur qui a décidé de vérifier ce joueur en prend deux de plus en plus de ses quatre cartes.

Le jeu est assez intéressant et addictif, j'espère que vous avez compris comment jouer à Uno, et maintenant vous aurez l'occasion de passer les soirées pluvieuses en compagnie d'amis pour ce jeu merveilleux!

Uno est un jeu de plateau de cartes d'Amérique qui a trouvé des fans partout dans le monde. Pour le divertissement, vous n'avez pas besoin d'expliquer les règles pendant longtemps, vous n'avez même pas besoin d'un support, car vous avez besoin des composants proposés dans le kit et le désir. Jeu de table amusant, confortable et polyvalent, adapté à toutes les occasions et à toutes les entreprises. Tu ne me crois pas? Essayez de jouer et vous ne serez pas arrêté!

Équipement

Le jeu de société "Uno" est un deck contenant 108 composants "Uno", dont:

  • Couleur verte de 0 à 9 - 19 pcs.;
  • Couleur bleue de 0 à 9 - 19 pcs.;
  • Couleur jaune de 0 à 9 - 19 pcs.;
  • Couleur rouge de 0 à 9 - 19 pcs.;
  • Dessinez deux - 8 pièces, 2 de chaque couleur;
  • «Changement de direction» - 8 pcs.;
  • "Passer le coup" - 8 pièces;
  • Cartes génériques - 4 pièces;
  • Tirez quatre - 4 pièces.

La description

La planche a déjà plus de 40 ans, mais Uno est toujours d'actualité et intéressante, ce qui la place dans les rangs des best-sellers de jeux de société! L'emballage compact et lumineux contient un jeu de composants multicolores et un dépliant plié avec les règles du jeu, qui, en passant, sont très simples.

Les decks du jeu "Uno" sont soigneusement mélangés et distribués aux participants en 7 pièces. Le reste du jeu de cartes est placé au centre de la table, si nécessaire, les joueurs devront en tirer une ou plusieurs. Chacun examine attentivement les composants dans sa main et joue l'un d'eux afin qu'il réponde aux exigences de la carte disposée au centre. Il doit être de la même couleur ou de la même dénomination (symbole). Aussi dans le jeu "Uno", il n'est pas interdit de jouer une carte noire sur une carte précédemment disposée. Au moment où parmi les cartes entre les mains du participant du jeu "Uno" il n'y a rien de convenable pour la suite du jeu, il devra prendre une carte de la pile fermée, et si elle remplit les conditions, la jouer immédiatement. Sinon, le joueur dit «passer» et le mouvement passe au suivant.

Le plus grand intérêt pour les jeux de société est provoqué par les «cartes actives», qui privent l'adversaire d'un mouvement, ajoutent des cartes d'une pile fermée à ses mains ou changent complètement la direction du jeu.

Le but du jeu est simple - se débarrasser le plus rapidement possible du contenu de vos mains, mais n'oubliez pas le mot unique "Uno", qui se prononce si un joueur a encore deux cartes et qu'il a l'intention de jouer l'une d'elles au tour en cours. Si cela n'est pas fait, alors les adversaires qui auront remarqué ce fait permettront à l'oubli de prendre deux autres cartes du jeu commun, ce qui retardera temporairement la fin du tour et sa victoire dans celui-ci. "Uno" est un jeu légendaire, depuis près d'un demi-siècle, il a acquis un nombre considérable de règles supplémentaires et de variations dans l'exécution des cartes elles-mêmes.

Facile et amusant à jouer


La combinaison de mécanismes simples, d'un rythme de jeu élevé et de l'accessibilité des règles captive toujours les joueurs potentiels d'Uno. En fait, les mots ne sont pas nécessaires ici, il suffit de lancer les cartes appropriées les unes sur les autres et de ne pas bâiller, car les adversaires ont le droit d'intercepter légalement le mouvement, puis ils ont une chance de se débarrasser rapidement des cartes de leur main.

Pourquoi Uno est-il si populaire?

Vous pouvez chanter à l'infini les odes au jeu de société, car il contient un tas de moments positifs:

  • les règles du tableau sont incroyablement simples que même un enfant peut les gérer. Cependant, cela ne signifie pas que vous pouvez vraiment gagner dès le premier match, pour cela, vous devez jouer quelques tours, et seulement ensuite priver vos adversaires de leurs chances de gagner.
  • le jeu est unique, il contient de l'excitation, de la réflexion tactique, de l'attention et du bluff combiné à un rythme rapide et sérieux.
  • la planche convient à presque toutes les occasions: il est facile de la garder occupée, de jouer pendant une pause au travail, de passer du temps sur la route, de jouer à la plage ou même lors d'une fête. Vous n'aurez pas besoin de beaucoup d'espace et de soutien, procurez-vous un jeu de cartes et sauvegardez-le avec le désir de passer un bon moment.
  • des modifications ont été développées qui changent le tableau au-delà de la reconnaissance, ce qui plaira certainement aux fans du jeu.

Le jeu de cartes populaire Uno, l'héroïne de nombreuses fêtes amusantes et amusantes pour enfants, séduit par sa facilité et sa clarté. Même le plus jeune participant peut être expliqué les règles en 1 tour!

Le mot «uno» est traduit en russe par «un». C'est le nombre de cartes que le joueur doit avoir pour que le plaisir commence. Intrigué? Alors vas-y!

La description

Comprend 108 cartes. Tous sont divisés en ordinaire et spécial.

Conventionnel

Quatre couleurs: bleu, jaune, vert et rouge, ainsi que des nombres de 0 à 9 sont les paramètres de base qui déterminent le déroulement du jeu.

Spécial:

  • Flèches - changement de direction. Le jeu s'inverse. Par exemple, si vous avez marché dans le sens des aiguilles d'une montre, vous devez continuer l'action dans le sens inverse des aiguilles d'une montre et vice versa.
  • Prendre 2... Le joueur suivant saute et pioche 2 cartes du paquet.
  • Passer le tour... Tout est clair avec lui.
  • Carte joker ou sélecteur de couleurs... Celui qui en profite obtient le droit de déterminer quelle image l'adversaire doit jouer.
  • Carte joker +4... Le plus miraculeux et le plus omnipotent. La fonction principale est le choix de la couleur, et en plus, le joueur voisin prend 4 pièces du jeu et saute un tour.
  • Échange de wild card... En le diffusant, le participant a la possibilité d'échanger des cartes avec un autre.
  • Carte joker vierge laisse place à l'imagination. Avec lui, vous pouvez proposer n'importe quelle règle supplémentaire qui donne un avantage à celui qui l'a joué.

"Flèches" et "+2", ainsi que l'ensemble du jeu, sont peints dans des couleurs primaires.

La tâche des participants

N'oubliez pas de crier "Uno" et débarrassez-vous d'abord de vos cartes.

Comment marcher?

Distribuez 7 jetons de papier au public, tout le monde sauf celui qui a mélangé le jeu. Il place sa dernière carte face visible au centre de la table pour faire son mouvement. En fait, celui qui a distribué devient le point de départ. L'action qui en découle se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre (bien sûr, jusqu'à un certain moment).

Les participants présentent à tour de rôle une image de jeu, qui a:

  • même couleur;
  • le même numéro ou désignation.

S'il n'y a pas de carte appropriée sous la main, que dois-je faire?

Tout d'abord, soyez conscient et rappelez-vous que "+2", "sauter" et "changer de direction" sont impliqués avec tout le monde.

Deuxièmement, utilisez les "jokers".

Troisièmement, piochez 1 de la pioche, si elle ne répond pas aux exigences, sautez le coup.

Situations inattendues:

  1. Le jeu est sorti - redessinez la défausse et continuez.
  2. Si le participant avec 1 carte n'a pas dit le mot chéri, alors il reçoit 2 pénalités du jeu.

Comment gagner?

Retour au début. Quand la personne assise à la table n'a qu'une seule carte dans ses mains, il dit: "Uno". Pour tout le monde, cela ressemble à: "Vous devez faire quelque chose plus rapidement, sinon j'obtiendrai des points de pénalité et je perdrai."

Et puis les rivaux commencent à lancer des jokers, à sauter le mouvement et à inverser le mouvement du jeu - en général, empêchent l'orateur de terminer le tour.

Pénalités

Tout le monde reçoit des amendes chez Uno. Même quelqu'un qui semble prêt à gagner. Une fois que le joueur pioche 2 cartes, l'action continue d'elle-même. Si le participant réussit toujours à terminer le tour, le score commence.

Carte jeu en ligne UNO! Est toujours considéré comme l'exotisme des jeux de société. La plupart ne savent pas jouer et se perdent sans décrire la signification des images. Présentation nouvelle version cartes "UNO": avec des règles en russe et des personnages sympas. Prendre plaisir!

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règles

L'essence du jeu "UNO" est d'être le premier à se débarrasser de toutes les cartes avant que les adversaires ne fassent de même. Le gagnant gagne des points en fonction du nombre de cartes qu'il reste aux autres joueurs à la fin du tour.

Au début de l'ONU, 7 cartes sont distribuées à chacune, elles doivent être mises en ligne à tour de rôle. La correspondance par numéro, couleur ou symbole est autorisée. Par exemple, si la carte du dessus est un sept rouge, vous pouvez jouer avec n'importe quelle carte «7», ou aller avec n'importe quelle carte rouge. Le jeu ajoute une carte du pont principal s'il n'y a pas d'options correspondantes. Si vous souhaitez sauter un mouvement, appuyez sur le bouton correspondant.

La signification des cartes UNO

Commençons par le nombre de cartes dans le paquet "UNO" - il y en a 108: numérotées classiques et "spéciales", avec des fonctions spéciales:

  • "Reverse" - (signe "R") - change la direction du jeu;
  • "Transition d'un tour" (signe "X") - le joueur suivant saute son tour;
  • «Donnez deux» («+2») - oblige le joueur suivant à prendre deux cartes du jeu principal;
  • "Savage Uno" (un ovale divisé également en quatre couleurs UNO) - mis sur une carte de n'importe quelle couleur et vous permet de changer la couleur actuelle;
  • "Black Savage" ("+4") - permet non seulement de changer la couleur de la couleur, mais oblige également le joueur suivant à prendre 4 cartes du jeu.

Comment gagner à UNO

Vous pouvez augmenter vos chances de gagner en jouant prudemment. Gardez une trace du nombre de cartes qu'il reste à vos adversaires. S'il ne reste qu'une seule carte à l'adversaire (Uno), donnez-lui «Passer son tour» ou «Piocher des cartes».

La stratégie de jouer à "Wild UNO" est de changer la couleur active en la plus nombreuse de votre deck ou celle que vos adversaires n'ont pas. Alors forcez-les à reconstituer le nombre de cartes du deck ou à sauter un tour.

Comme vous pouvez le voir, UNO est un jeu très excitant et ce n'est pas pour rien qu'il est considéré comme les classiques mondiaux des jeux de société. Comme la plupart des jeux de cartes, il entraîne la logique, la mémoire et la capacité de concentration. Aimé? Essayez de jouer à des jeux similaires à "UNO": "", "".

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