Quando vai ter 6. Série Grand Theft Auto: Crime America

4528 19/07/2019 às 22:52

Qualquer conversa sobre o próximo jogo, muito menos a discussão de boatos, não faz muito sentido se o jogo sair, em termos simples, não entendo quando. No entanto, ainda tentaremos coletar os grãos de informações confiáveis \u200b\u200bque estão disponíveis - e aguçar o seu interesse e alegrar a expectativa com vários palpites sobre a data de lançamento do GTA VI.




Enquanto os oficiais não revelam realmente suas cartas, os fãs desenham seus

Informação oficial

Quanto à data de lançamento específica, não houve declarações oficiais, mas houve muitos relatórios dos representantes oficiais da Take-Two e várias divisões da Rockstar, permitindo, novamente, estimar aproximadamente o escopo do trabalho e, consequentemente, o lançamento esperado encontro.

Então, Leslie Benzies, já ex-presidente da Rockstar North, certa vez mencionou que o mapa do próximo GTA será maior do que em todos os anteriores, inclusive Los Santos.

Uma figura ainda mais pesada Strauss Zelnik, CEO da Take-Two, enquanto compartilhava informações sobre lançamentos futuros, expressou o desejo de "espremer as agendas" de lançamentos de jogos. Pelo menos em suas palavras, "nenhuma expansão posterior [do cronograma] está prevista".


O CEO da Take-Two entende que a empresa está constantemente em uma encruzilhada


Zelnik em lançamentos futuros

“Na verdade, eu esperaria que em muitos casos [ou seja, cronograma de lançamento] pode diminuir. Acho que você está correto ao dizer que nossa capacidade de interagir com os consumidores a longo prazo [nos permitiu obter] menos pressão para lançar um novo jogo no mercado.

No entanto, nós também nos encontramos em uma encruzilhada entre o tempo que leva para os criadores criarem o melhor que podem no setor, por um lado, e o que o consumidor deseja [por outro], considerando também que criar antecipação é uma vantagem.

Também acreditamos que dar um tempo aos títulos é ótimo. Minha opinião era claramente impopular há 12 anos, quando afirmamos que não faz sentido lançar nada além de títulos esportivos todos os anos, mas agora a maioria concordaria com isso. No entanto, também acho que 8 anos provavelmente é muito tempo».


Zelnik mais uma vez confirmou a política da Rockstar e da Take-Two em geral, que é maximizar todos os aspectos da qualidade dos jogos que estão sendo desenvolvidos. Achamos que muitos prefeririam esperar alguns meses se valesse a pena (o que quase todo o trabalho do estúdio prova). Por outro lado, vemos pelo menos um desejo de minimizar o intervalo entre os lançamentos, o que é uma boa notícia.


Mais algumas suposições sobre o mundo do GTA 6

Um pouco de análise

Outra abordagem possível, além de obter informações diretamente, é tentar detectar tendência... E a opção mais fácil seria analisar as datas de lançamento das peças anteriores. Se tomarmos todos os anos de lançamento dos jogos-chave da série Grand Theft Auto, desde o primeiro (1997) até GTA V (2013), ignorando o celular (como Chinatown Wars) e extensões (como The Ballad of Gay Tony DLC para GTA 4) e usar a aproximação polinomial ...


GTA, respectivamente, é o primeiro jogo-chave da série, GTA 5 é o sétimo. A seguir, vemos dois pontos de abordagem. O primeiro dá origem a 2017 (vamos consertar Red Dead Redemption 2 e RDR Online juntos para esta data, embora tenham sido lançados quase dois anos depois).

E o segundo dá meados de 2022... Embora aqui, pareça que uma "mudança" no tempo adiante seja possível. Mas isso é tudo - apenas considerando os anos banais de lançamento.


Data de lançamento de GTA 6 naturalmente ligada à data de lançamento do PS5

Informações de outras fontes

Aqui, como já é de praxe, há muito mais informações, com diversos graus de confiabilidade. Em primeiro lugar, muitas fontes concordam que GTA 6 não deve esperar até abril de 2021e anúncios oficiais de seu lançamento - não antes de 2020.

Esta data é fornecida por vários motivos:

  • Foco contínuo em Red Dead Redemption 2 e Red Dead Online, lançado apenas no final de 2018;
  • Rumores de que a atual geração de consoles não será utilizada - nesse sentido, já que a nova geração na forma do mesmo PlayStation 5 e Xbox Scarlett existe apenas no projeto, será necessário, pelo menos, aguarde o lançamento da próxima geração;
  • A escala estimada do jogo, incluindo o tamanho do mundo do jogo;
  • Em geral, novamente, a tendência mencionada - com quase todos os jogos da série, a lacuna entre a parte atual e a próxima aumentou, e se passaram 4 anos entre o lançamento de GTA San Andreas (2004) e GTA IV (2008 ), então entre “quatro” e “cinco” (2013) - já até 7. Mesmo “a olho” você pode ver o aumento em termos quase duas vezes. Mas vamos considerar isso uma previsão extremamente pessimista.

No qual eles mostraram várias cidades grandes e diversas ao mesmo tempo. Assim, ficou sabendo que o game terá pelo menos 5 grandes cidades da América com enormes espaços livres entre elas.

O novo mapa GTA 6 surgiu na Internet, de acordo com o site, e surpreendeu os jogadores com sua escala e tamanho de um mundo completamente aberto. No mapa, Grand Theft Auto 6 mostrava 5 cidades principais, familiares aos fãs da série de jogos GTA. Como pode ser visto na imagem, o mundo aberto de GTA VI contará com cidades como Los Santos do GTA 5 e GTA: San Andreas, Vice City do GTA: Vice City, Liberty City do GTA 4, bem como San Fierro e Las Venturas do GTA: San Andreas. Além dessas megacidades maiores e mais icônicas, muitas outras cidades menores estão no mapa, bem como enormes espaços abertos ligando todas as grandes cidades.

No mapa Grande roubo auto vi os jogadores também puderam ver uma grande variedade de biomas, como vastos desertos, cadeias de montanhas verdes e nevadas, várias florestas e vales, cânions, pradarias e muito mais. O novo mapa GTA 6 parece muito autêntico e bem desenvolvido, mas ainda não se sabe se o mundo do jogo mostrado tem uma conexão com o mundo aberto real, que será apresentado no GTA VI. No entanto, os jogadores ficaram surpresos à revelia com a escala e possibilidades que a nova geração de plataformas de jogos para GTA 6. Embora haja todas as razões para acreditar que o jogo se tornará o maior, mais elaborado e de alto orçamento da história da Rockstar Games, conhecida por seus sucessos incríveis.

Até agora, não houve informações oficiais sobre o momento do lançamento do GTA 6 dos próprios desenvolvedores. De acordo com o site, com base nos dados disponíveis, vazamentos e estado de coisas dentro da Rockstar, os analistas preveem que vai demorar anos para o lançamento do GTA VI, e definitivamente não faz sentido esperar um projeto em grande escala no primeiro alguns anos depois que os novos consoles PlayStation 5 e Xbox Two chegaram ao mercado. (Scarlett).

Fatos importantes sobre o jogo

Antecipando a data de lançamento do GTA 6, os autores já anunciaram oficialmente que o novo produto será projetado para os consoles de nova geração PS4 e XBOX One... Conforme observado pelo chefe da Rockstar North Leslie Benzies, a empresa não pode dizer com certeza qual será a sequência, mas as cidades da série anterior serão fundidas em um mundo. Existe também a ideia de permitir que os heróis viajem no passado, visitando lugares já familiares das partes anteriores.

Em uma conversa recente com o The Guardian, o desenvolvedor do projeto Dan Houser observou que Londres na parte futura do jogo, muito provavelmente, não será. Para o GTA, um local como a Grã-Bretanha já se esgotou. Lembre-se de que, no início de 2015, os desenvolvedores do jogo de culto foram ao Japão para explorar um terreno potencial para locações. No entanto, a complexa estrutura das ruas e o clima especial de Tóquio esfriaram o entusiasmo dos pesquisadores, que voltaram à ideia de tomar como base uma ou várias cidades dos Estados Unidos (segundo rumores, poderia ser Houston, Nova York , Las Vegas) saberemos no dia da data de lançamento.

No momento em que GTA six for lançado, os gráficos serão mais realistas. Por exemplo, a versão para PC oferecerá suporte a altas resoluções com detalhes aprimorados de personagens e ambientes.

E esta notícia definitivamente encantará os fãs de mundos realistas nos videogames.

A julgar pelas partes publicadas anteriormente de Grand Theft Auto, rumores e informações privilegiadas, a novidade receberá os seguintes recursos:

  • entrar em um grande número de edifícios e estruturas;
  • total liberdade de ação e um mundo aberto;
  • frota de veículos sólidos, incluindo novos modelos de automóveis;
  • introdução de campeonatos online, novas missões e novos tipos de armas;
  • impressionante destrutibilidade de edifícios;
  • melhoria da inteligência artificial de jogadores e inimigos em potencial;
  • amplas oportunidades de arranjo de conteúdo interno e externo de bens imóveis;
  • um grande zoológico com animais, inclusive fictícios;
  • território adjacente sólido com bela natureza.

Tela do jogo

Especialistas em jogabilidade notam que, provavelmente, GTA 6 virá com seu próprio motor RAGE. E mais um o know-how da sexta parte é a probabilidade de participação de uma menina no jogo... Conforme observado pelos autores da novidade, eles há muito consideram a oportunidade de familiarizar os jogadores com uma personagem feminina carismática.

Também ficou sabendo que o famoso rapper Whoo Kidd já escreveu várias faixas conceituais para a sexta parte. Lembre-se de que GTA V já apresenta uma série de sucessos reconhecíveis do DJ americano e solista de hip-hop.

Quando o jogo for lançado

A sexta parte do jogo GTA com certeza será lançada no PC, mas a data exata de lançamento ainda é desconhecida. Levando em consideração a experiência de temporadas anteriores, em média, a Rockstar passa cerca de 4 anos desenvolvendo a série. Por isso, o lançamento do tão esperado "seis" ocorrerá não antes de 2019.

Durante este tempo, o jogo receberá uma atualização decente e um componente multiplayer aprimorado.

Grand Theft Auto é uma série de videogames que remonta ao final da década de 1990. Atualmente, a última parcela da série é a quinta, Grand Theft Auto V, que foi lançado em 2013. Esta série está disponível em consoles da última e penúltima geração, bem como para PC.

Grand Theft Auto VI é o próximo 16º título de ação GTA de mundo aberto da Rockstar Games.

De acordo com os desenvolvedores, este jogo terá um significado de culto, pois será muito melhor do que todos os seus antecessores.

A data de lançamento para PC, Xbox 360, PS5 ocorrerá no outono de 2019. Vamos analisar o que o GTA 6 está preparando para nós.

O primeiro é o tamanho do mundo aberto. “Nunca desenvolvemos um videogame com um território tão vasto antes”, disse Rockstar.

No GTA 5, era possível dirigir por toda a cidade em 5 a 7 minutos. O que vai acontecer no novo jogo da série? Meia hora?

Mas haverá outro grande subúrbio, porque Los Santos (o protótipo de Los Angeles) foi escolhido como palco da ação.

Nós o conhecemos no popular jogo San Andreas, lançado há 10 anos. Só que dessa vez, só vai ser uma cidade, mas acho que já é o suficiente. Seria muito interessante olhar Los Santos em 3D.

Talvez a Rockstar nos dê essa oportunidade. Nesse caso, tudo o que precisa ser feito é ir a uma loja online especial de óculos, ou seja, onde o equipamento 3D especial com óculos 3D é vendido.

Em segundo lugar, haverá 3 personagens principais em GTA 6: Franklin, Michael e Trevor. Você pode jogar por qualquer um deles, porque alternar entre os personagens será possível quase a qualquer momento.

Isto proporcionará um excelente multijogador online ou offline, onde você pode convidar dois amigos e desfrutar do jogo juntos. Além disso, o mapa promete estar completamente aberto desde o início, então haverá uma chance de brincar imediatamente.

Entre outras coisas, o novo mundo aberto aprimorado está muito feliz. Como sempre, além das missões, existe a possibilidade de nado livre.

Ao mesmo tempo, em GTA 6 realmente será assim, porque no jogo você pode mergulhar e até mergulhar na água com um batiscafo.

Isso não é tudo que há para dizer sobre este jogo maravilhoso. Além disso, ainda não conhecemos todas as suas capacidades, pois será lançado apenas em setembro de 2019. Nesse ínterim, estamos preparados apenas para expectativas agonizantes. Mas eles definitivamente valem a pena!

Últimas notícias " Grand Theft Auto"-6

A empolgação em torno do aparecimento iminente de Grand Theft Auto 6 ainda continua. Um dos usuários da rede social estrangeira sob o apelido de Reddit fez uma declaração que no último fim de semana na Cidade do México, foi feito o primeiro vídeo para o novo GTA.

A julgar pelas fotografias que nos são apresentadas, o público terá uma emocionante perseguição aos carros naufragados. Quando este vídeo (ou seja, na forma finalizada) será colocado em exibição pública ainda não foi anunciado.

Além disso, o microblog Epsilon foi relançado, lançando paródias da Igreja da Cientologia, que foi inventada pelos próprios autores de Grand Theft Auto.

Há apenas uma semana, foi publicado um protetor de tela sobre o microblock, que foi criado a partir dos frames obtidos nas filmagens de GTA 6.

Lembre-se de que o lançamento do GTA 6 está agendado para meados de setembro de 2019. De acordo com os desenvolvedores, este será o melhor e mais ambicioso jogo de toda a série de jogos. E você sabe, a julgar pelo número de diferentes discussões e discussões em diferentes fóruns de jogos, será assim. O novo GTA será uma verdadeira bomba que explodirá o mercado de jogos.

Embora GTA 6 tenha sido anunciado oficialmente no Xbox 360 e PS6, sua aparência no PC também está quase fora de dúvida.

requisitos de sistema

De acordo com os desenvolvedores, Grand Theft Auto VI será inicialmente adaptado para Sony PlayStation 5 (estará à venda no outono-inverno de 2018) e Xbox 360, e apenas na primavera de 2020 o PC será lançado.

Requisitos mínimos do sistema para computadores executando Windows 10, MacOS, placa de vídeo de 4-8 GB, 8-16 GB de RAM, processador de 4 GHz, 4-8 núcleos.

Análise de vídeo do jogo « Grand Theft Auto"-6

Hoje é difícil imaginar um jogador que nunca tenha jogado nenhum jogo da série Grand Theft Auto. Ela tem um exército multimilionário de fãs de todas as idades ao redor do mundo. As vendas totais já saltaram para mais de 125 milhões de cópias. Esta série é repreendida por políticos, ações judiciais estão sendo movidas contra seus autores, mas continua sendo publicado. GTA percorreu um longo caminho desde a ação 2D de cima para baixo até uma das franquias mais famosas de todos os tempos. Portanto, hoje, quando o lançamento de Grand Theft Auto V está chegando, e parece que não há forças para esperar, sugiro que você mergulhe na nostalgia, ou, quem sabe, aprenda algo novo sobre esta maravilhosa série.

Chamo a atenção para o fato de que, a partir da terceira parte, também haverá modificações de fãs entre as imagens. No PC, a série formou uma comunidade poderosa de modmakers, que é impossível ignorar. Capturas de tela modificadas tendem a ter uma aparência melhor do que outras ou contêm elementos e marcas do mundo real.

Acima, você vê a arte do artista australiano Patrick Brown, conhecido por seu trabalho com jogos de computador. Grand Theft Auto é um de seus temas criativos favoritos. Esta arte em particular retrata os personagens principais dos jogos da série.

Grand Theft Auto

  • Desenvolvedor: DMA Design
  • Editora: BMG Interactive

Plataformas e datas de lançamento:

  • MS-DOS e Windows: 8 de novembro de 1997
  • PlayStation: 14 de dezembro de 1997
  • Game Boy Color: 22 de novembro de 1999
O primeiro jogo-título foi lançado em computadores pessoais em 1997. Responsável pelo desenvolvimento do estúdio escocês Design DMA, que em 2002 adquiriu o nome familiar ao jogador de hoje - Rockstar North.

Alguém poderia ter previsto isso no futuro Gta se tornará uma das marcas mais famosas, populares e escandalosas de toda a indústria de jogos? Que seus orçamentos e "bilheteria" vão competir com os maiores sucessos de bilheteria do mundo do cinema? Dificilmente. Na verdade, a primeira parte tem pouca semelhança com seus descendentes eminentes e, por sua vez, não brilhou nada.

Grand Theft Auto é um jogo de arcade 2D de cima para baixo. Muitos jogos já eram 3D na época, então GTA era um gênero em extinção. Porém, o jogo ainda conseguiu se destacar e chamar a atenção dos jogadores. Para entender por que isso aconteceu, você precisa entender uma coisa: a grande maioria dos jogos daquela época não eram ... violentos. Eles foram criados tendo em vista o fato de que a maioria dos jogadores em potencial serão crianças. Eles certamente não apresentavam ursos de pelúcia ou pôneis cor de rosa, mas não mostraram qualquer abuso contra os contribuintes cumpridores da lei. O mesmo não pode ser dito sobre Grand Theft Auto.

GTA tinha uma rara classificação etária para a época de 18+ e, na verdade, era um simulador de gangster. Isso mesmo: sob a liderança do jogador, acabou por ser um personagem deliberadamente mau que estava envolvido em várias atividades criminosas. Em primeiro lugar, trata-se de roubo de carro, que deu origem ao jogo. E também tiroteios com outros gangsters, a polícia e até ataques a transeuntes comuns na rua.

A segunda característica fundamental do GTA é a liberdade de movimento pela cidade, o que era ainda mais incomum para os jogos da época. Aqui você pode simplesmente pontuar em todas as tarefas, roubar um carrinho de mão e ir aonde você olhar. E durante as missões, a cidade também não estava trancada: o jogador é livre para escolher o caminho até o gol. Na verdade, havia três cidades: Liberty City, San Andreas e Vice City, que são baseadas em Nova York real, San Francisco e Miami, respectivamente. No decorrer da trama, após ganhar o número necessário de pontos, o jogador foi transportado para uma nova cidade.

O jogo começa escolhendo um dos oito personagens. Além disso, algumas delas são mulheres, o que também não é típico dos jogos subsequentes da série. Apesar de toda a escala, existem níveis no jogo. Para passar de um para o outro, você precisa marcar um certo número de pontos. Eles são dados para várias ações - para roubar carrinhos de mão, para acidentes, assassinatos. Mas a principal fonte são as missões obrigatórias da história. Além deles, você também pode encontrar uma série de secundários, por exemplo - missões de "rampage", durante as quais você precisa ganhar uma certa quantidade de pontos matando pessoas e explodindo carros com as armas fornecidas. Curiosamente, o número de vidas em GTA foi limitado: morreram várias vezes - recomeçar. Era impossível salvar o jogo, assim como nos antigos jogos de plataforma.

O arsenal do GTA não era rico: uma pistola, uma metralhadora, um lança-chamas e um lançador de granadas. Além de um colete à prova de balas que pode resistir a três golpes. Mas com o transporte as coisas são muito mais divertidas: o jogo incluía carros, caminhões, limusines, além de motocicletas e a Santíssima Trindade - carros de polícia, caminhões de bombeiros e uma ambulância.

A relação com a polícia no GTA sempre foi muito interessante. Assim que você infringir a lei, os policiais imediatamente começam a persegui-la. E quanto mais você viola, mais agressivos eles se tornam. Existem quatro níveis de perseguição no total; quanto mais você sobe, mais difícil é sobreviver e escapar. Para fazer isso, você precisa encontrar um crachá da polícia ou repintar o carro em uma oficina mecânica. Mas se você não conseguiu escapar, a polícia irá prendê-lo, tirar todas as armas e armaduras e os multiplicadores de pontos acumulados.

O jogo original foi portado para Playstation Sony e Game boy cor... Mas a maneira mais fácil de conhecê-lo é baixando sua versão gratuita em nosso site:

Ou do site oficial Estrela do rock:jogos R * clássicos ... Terá de introduzir a sua idade e endereço de email, para onde será enviado o link para fazer o download do jogo.

Grand Theft Auto: Londres 1969

Londres 1969 é um add-on para o Grand Theft Auto original. Nele, como você pode imaginar, a ação segue para Londres. Surpreendentemente, sem as travessuras usuais, como mudar o nome da cidade para um fictício (como Nova York e Liberty City, por exemplo). A estilística correspondeu aos anos sessenta do século XX. O jogo contém muitas referências aos acontecimentos da época. Por exemplo, externamente, o personagem principal parecia James Bond, o primeiro filme sobre o qual apareceu nos anos sessenta. O tráfego em Londres, aliás, como deveria ser, era da mão esquerda.

Grand Theft Auto: Londres 1961

Houve também uma terceira adição ao jogo - Londres 1961 Do ano. Foi lançado gratuitamente, mas exigiu a instalação do London 1969, que por sua vez requer o Grand Theft Auto original.

Grande roubo automóvel 2

  • Desenvolvedor: DMA Design
  • Editora: Rockstar Games

Plataformas e datas de lançamento:

  • Windows: 30 de setembro de 1999
  • PlayStation: 25 de outubro de 1999
  • Dreamcast: 28 de julho de 2000
  • Game Boy Color: 10 de novembro de 2000
O que é interessante: foi traduzido e publicado em russo graças aos esforços de Faias, intitulado GTA 2: Mayhem... A tradução é bem engraçada.

A versão em inglês do jogo pode ser baixada gratuitamente no site jogos clássicos da Rockstar

Embora a segunda peça recebesse um motor tridimensional, ainda tinha uma visão de cima, o que atrasou um pouco mais o reconhecimento mundial. No entanto, o progresso em relação à primeira parte inspira respeito. Design DMA entendeu corretamente o que os jogadores querem deles: mais violência e ilegalidade! Gta 2saiu mais brilhante do que o primeiro. Teve uma mudança no menu entre dia e noite. Havia mais e mais frio nela. Mas as primeiras coisas primeiro.

O personagem principal do jogo já foi determinado com antecedência - seu nome é Claude Speed... É difícil dizer, o mesmo Claude, que mais tarde se tornou o personagem principal GTA III, e aparece em GTA: San Andreas - lá seu nome não é chamado de forma alguma. Mas os eventos de GTA 2 acontecem muitos anos depois desses jogos - no ano de 2013. É engraçado, porque agora é este ano. Presumivelmente, em 1999 para os desenvolvedores parecia algo distante, o que pode não ser devido ao fim do mundo previsto. Agora Claude tem um caminho para o topo do submundo da cidade " Em toda parte» ( Anywhere City) Presumivelmente, com esse nome, os incorporadores tentaram negar qualquer conexão com a realidade, ou a necessidade de modelar a cidade de forma mais confiável.

“Em qualquer lugar” é tradicionalmente dividido em três partes: Centro, Residencial e Industrial. Como antes, a jornada vai de uma área a outra. Para mover, você precisa acumular primeiro $ 1.000.000 na primeira área, depois $ 3.000.000 na segunda e $ 5.000.000 na terceira, para encerrar o jogo. Existe uma nova maneira de gastar dinheiro: indo à igreja. Você pode encontrá-la em uma minivan de serviço de notícias com uma antena sempre apontando para a igreja. O custo da caminhada é de $ 50.000, mas vale a pena: haverá uma exclamação “Aleluia! Outra alma salva! " - e o jogo será salvo! Mas se, durante uma visita à igreja, Claude não tivesse a quantia necessária, o palavrão “Droga! Sem oferta - sem salvação! "

As gangues que lançaram seus tentáculos na metrópole desempenham um papel fundamental no GTA 2: a Corporação Zaibatsu aparece em todos os distritos. Além dela, na primeira área moravam: Yakuza e Thugs. No segundo distrito: Cientistas do CDS (Sex and Reproductive Systems) e Villagers. Na terceira área: Krishnaites e máfia russa.

Cada uma das gangues tem suas próprias características: cores corporativas, logotipo, carros e armas. Mas o mais importante é que eles têm tarefas para Claude que podem ser obtidas em um telefone público. Como você pode ver, os desenvolvedores nem desconfiaram que em 2013 esse tipo de comunicação estaria praticamente extinto. Mas para conseguir um emprego de uma gangue, você precisa estar em boas relações com ela. No canto da tela há um medidor de reputação de três gangues na área atual da cidade. Se o balcão for para a esquerda, as tarefas da gangue ficam indisponíveis. Quando um jogador matava membros de uma gangue, ele piorava as relações com ela, mas as melhorava com outras gangues. Ao mesmo tempo, uma gangue com má atitude em relação a Claude tinha armas mais poderosas (os amigos estão sempre armados com pistolas). Além disso, cada gangue tinha um chefe e, ao final dos acontecimentos na área da cidade, esses chefes decidiram tirar Claude, mas ele o fez primeiro.

Além dos representantes das gangues, havia também dois tipos de bandidos independentes nas ruas: ladrões de carros e ladrões. Eles podiam agir tanto contra o cidadão comum quanto contra membros de gangues e até mesmo contra o jogador! Você poderia simplesmente ser puxado para fora do carro e jogado na calçada ou roubado a uma taxa de US $ 10 por segundo.

De modo geral, a IA melhorou dramaticamente na segunda parte. Alguns motoristas se armaram com pistolas e, depois que um jogador rouba um carro, eles podem tentar recuperá-lo. Os confrontos entre gangues, policiais e civis podem ocorrer na cidade - sem qualquer envolvimento do jogador!

Os veículos também foram aprimorados. Agora suas qualidades físicas são diferentes: o jogo aprendeu a levar em conta sua massa. Táxis e ônibus começaram a pegar passageiros. Claude agora também conseguia ganhar dinheiro como motorista de táxi e motorista de ônibus. Mas por algum motivo as motocicletas foram removidas da segunda parte.

A relação com a lei ficou ainda mais interessante. Em primeiro lugar, os níveis desejados agora são 6. Em cada nível subsequente, as autoridades estão tomando medidas cada vez mais duras para capturar ou matar Claude. Eles o perseguem, montam barricadas, SWAT, chegam agentes do governo, e então o exército se junta - jipes, carros blindados e até tanques entram! Para fugir da polícia, como antes, você precisa encontrar o ícone de estrela ou pintar novamente o carro na oficina. Mas você também pode se esconder e, eventualmente, a busca será interrompida.

O arsenal da segunda parte ficou muito mais rico: uma pistola, duas pistolas, uma submetralhadora Uzi, um ultrassom com silenciador, uma espingarda, um lança-chamas, um choque elétrico, um lançador de granadas, granadas, um coquetel Molotov! Você pode obter uma nova arma pegando-a do chão ou matando seu dono. Além disso, surpreendentemente, a arma pode ser instalada no carro! Incluindo: Uzi, minas, óleo de máquina e uma bomba que explode com o carro. Em alguns carros, as armas já podem ser instaladas: uma metralhadora pesada em um jipe \u200b\u200bdo exército e um lança-chamas estacionário (infelizmente, apenas em uma das missões). Sim, e você ainda pode encontrar um tanque no jogo!

Grande roubo de automóveis iii

  • Desenvolvedor: DMA Design
  • Editora: Rockstar Games
  • Localizadores: Buka (2002) / 1C-SoftKlab (reimpressão 2010)
Plataformas e datas de lançamento:
  • PC: 20 de maio de 2002
  • PlayStation 2: 22 de outubro de 2001
  • Xbox: 30 de outubro de 2003
  • iPhone: 15 de dezembro de 2011
  • Android: 15 de dezembro de 2011
Finalmente, chegamos ao primeiro jogo da série, que era 3D e tinha uma perspectiva de terceira pessoa. Um motor chamado RenderWare permitido Design DMA (logo após o lançamento do jogo renomeado para Rockstar North) para dar este pequeno passo para a série, que foi um grande passo para a indústria de jogos. Claro, já houve jogos 3D de mundo aberto antes, por exemplo, ou Colheita corporal do próprio DMA. Mas Grand Theft Auto III é significativamente diferente de tudo porque ... bem, era exatamente o mesmo Gta, isto é, um simulador imprudente de um bandido, a quem toda a cidade é dada para ser dilacerada!

Pode-se dizer sem exagero que GTA III deixou sua marca gorda na história. Graças à tridimensionalidade (digo isso porque "3D" - hoje, está mais associado a filmes e óculos vermelho-azul), muito mais jogadores prestaram atenção nela do que nas partes anteriores. Sem mencionar que é assim que o jogo se parece e joga muito mais legal. Como resultado, Grand Theft Auto III vendeu muitos milhões de cópias e ganhou muitos fãs. Mas a questão não é só essa. O jogo acabou se tornando tão popular que até formou um gênero próprio, cujos representantes passaram a ser chamados simplesmente de “GTA Clone”. Por exemplo, são jogos e séries como: , , , , , , , e muitas dezenas de outros.

Mas o jogo não é famoso apenas por isso. E nem mesmo numerosos prêmios de "Jogo do Ano", e uma nota média em 97% de 100 possíveis no site Metacritic.com embora certamente tenha causado um impacto. Mas muito mais interessantes são os inúmeros escândalos e cruzadas do público contra o jogo. Ela foi acusada de crueldade excessivamente realista, que afeta negativamente a mente das crianças e até dos adultos. Nele, é possível matar policiais e civis, e também, o que indignou muito o público, foi possível tirar uma prostituta que entrou no carro e, de fato, fez o seu trabalho. Supostamente, depois de jogar GTA III, alguém pode tentar repetir o que viu na vida real. Alguns dos incidentes horríveis nos Estados Unidos foram atribuídos a jogos violentos, principalmente Grand Theft Auto. Os políticos falaram sobre isso, embora os cientistas não tenham sido capazes de provar qualquer efeito de jogos cruéis na mente humana. E sobre o julgamento Jack Thompson contra Rockstar eu não ouvi, provavelmente apenas preguiçoso. Nem é preciso dizer que tudo isso trouxe vantagem para o jogo? É tão interessante ver por si mesmo, mas por que tanto barulho? E a maioria dos jogadores provavelmente estava satisfeita.

A popularidade de GTA III, bem como a facilidade de descompactar arquivos, levou à criação de uma das comunidades de modding mais poderosas da história. Tudo mudou: modelos, texturas, scripts. O número de carros novos, incluindo modelos reais bem conhecidos, é de muitas centenas. Edifícios, árvores, maquetes de transeuntes e outras coisinhas também sofreram modificações. Também houve muitas modificações globais, por exemplo, trazer o inverno para Liberty City ou transformar o jogo em um filme “ O Matrix", Ou o jogo" ". E, claro, não se pode deixar de lembrar Multi Theft Auto - multiplayer, que apareceu no jogo apenas graças aos fãs!

O personagem principal de GTA III é um cara silencioso que não diz uma palavra durante todo o jogo. Ora, nós nem sabíamos seu nome - todo mundo apenas o chama de "cara". É verdade, olhando para frente, o cara também apareceu em GTA: San Andreas, onde eu conheci Catalina em corridas ilegais. E lá Catalina o chama de Claude. Não Claude Speedqual era o nome do herói Gta 2, apenas Claude... Não há razão convincente para acreditar que se trata da mesma pessoa, embora também não haja fatos que neguem tal possibilidade.

A ação do Grand Theft Auto III se passa na cidade cidade da liberdadecom sede em Nova York. Deixe-me lembrar que ele também foi a primeira cidade na primeira parte da série. Tradicionalmente, a "Cidade da Liberdade" é dividida em três áreas: as ilhas de Portland e Stanton, bem como parte do continente de Coastal Valley. Inicialmente, apenas o primeiro deles está disponível - Portland. Posteriormente, no decurso da trama (e não depois de ganhar o número necessário de pontos, como antes), mais duas áreas se abrem uma após a outra. Além disso, a mudança forçada para o próximo bairro da cidade não bloqueou o acesso ao anterior, como antes. Você pode se mover entre eles por meio de túneis automáticos, pontes suspensas e até mesmo de metrô. Cada um dos bairros possui um apartamento, na entrada, onde você pode salvar seu progresso gratuitamente e indefinidamente. O mais próximo é sempre mostrado no radar. Ao contrário dos jogos anteriores da série, GTA III tem uma mudança dinâmica da hora do dia, bem como as condições meteorológicas. Curiosamente, um dia aqui equivale a 24 minutos.

Portland é principalmente pobre, e as principais atrações são: um pequeno parque, um porto (daí o nome), Chinatown e uma pequena mansão no topo de uma colina, e apenas Portland tem uma ferrovia sobre a cidade com várias estações. Em torno do meio de Stanton há um centro comercial, muitos arranha-céus, um estádio, um grande canteiro de obras para o edifício Stanton Plaza e um pequeno cais. No "Coastal Valley" predominam as mansões privadas, há uma barragem, e o mais importante - o "Aeroporto Internacional Francis", onde você pode encontrar o único avião do jogo que você pode usar. By the way, para que os jogadores não tentem repetir o incidente " 11 de setembro”, O Dodo tinha asas encurtadas, o que complicou muito o controle. Bem, quem parou? ..

Na verdade, devido à tragédia que aconteceu quase antes do lançamento do jogo, seu lançamento foi adiado em três semanas, devido à necessidade de alterar alguns momentos do jogo a fim de reduzir a semelhança de Liberty City e Nova York. Por exemplo, as cores azul e branco dos carros de polícia foram substituídas por preto e branco. Além disso, crianças, ônibus escolares e mulheres taxistas desapareceram do jogo. Um personagem chamado Darkel desapareceu, realizando tarefas insanas, semelhantes a ataques terroristas. A última lembrança dele são os quatro vagabundos no túnel de Portland, "guardando" o Coquetel Molotov. Porém, é impossível dizer ao certo se todas as mudanças foram feitas nas últimas três semanas, o fato é que parte do conteúdo da versão beta foi cortada. E é difícil culpar os desenvolvedores por isso.

GTA III começa com o fato de que a mesma Catalina, que esteve com Claude por cerca de 9 anos (os acontecimentos de San Andreas - 1992, GTA III - 2001), o trai inesperadamente durante um assalto a banco, atira nele e sai com um colombiano nomeado Miguel... Então nosso cara acaba atrás das grades. Ele tem cerca de dez anos, mas ao ser transportado para a prisão, desconhecidos atacam um comboio da polícia para libertar um dos seus. Ao mesmo tempo, eles libertam Claude e seu companheiro de viagem com as mãos enfaixadas, e então a Ponte Callahan, onde toda essa ação aconteceu, de repente explode, levando os sequestradores com eles. Então, apenas Claude e o cara chamado Careca (no original - bola 8 - o oitavo, preto, bola na piscina). Juntos, eles deixam a ponte e param na garagem de Eddie para trocar as roupas da prisão e ficar sentados. Depois disso, Claude, por recomendação de Careca, vai trabalhar para a máfia italiana. E então - um longo caminho nas pegadas de Catalina.

No início, Claude não é muito confiável e é forçado a fazer os trabalhos mais sujos e mesquinhos, como entregar prostitutas e roubar carros. Mas então, quando ele chama a atenção de pessoas em uma posição mais elevada, ele gradualmente ganha autoridade e recebe a atenção do próprio Don Corleone. Salvatore Leone... No entanto, como você sabe, estar muito perto de seus superiores não é apenas benéfico, mas também perigoso. Essa regra Claude terá que sentir da maneira mais difícil. Mais tarde, ele teve que trabalhar para muitos personagens muito estranhos, como um amante da tortura e um homem que está se escondendo do FBI em um banheiro público. A coisa toda é demonstrada por meio de pequenas cenas no início e no final da missão. A propósito, eles não começam mais em uma cabine telefônica. Em vez disso, Claude precisa chegar ao ponto marcado no radar (aliás, ele apareceu pela primeira vez na terceira parte), marcado com um grande círculo vermelho.

Embora as "missões de telefone" também permanecessem no jogo. Por meio deles, representantes das gangues ligam para Claude e oferecem um trabalho que não tem relação com a trama. São três telefones no total e, ao final das tarefas de cada um deles, Claude vai brigar com uma das gangues, cujos representantes agora serão sempre agressivos. Também na presença da tarefa "Rage", na qual se propõe exterminar os bandidos, ou carros, das armas propostas. E se você entrar em uma van com a placa "Brinquedos sérios" - a tarefa começou com o uso de pequenos carros controlados por rádio cheios de explosivos, com a ajuda dos quais foi necessário minar os carros das gangues. E em vários carros é proposta a superação de terrenos acidentados, coletando pontos de controle. É um negócio arriscado, porque Claude pode cair no mar e, aliás, não pode nadar. São 20 saltos pela cidade, nos quais se propõe dar "saltos únicos" - quando o tempo passa mais devagar e o salto é mostrado a partir de uma câmera cinematográfica. Na última zona da cidade, encontra-se uma garagem, na qual é necessário conduzir certos tipos de carros. Como recompensa, é dado dinheiro (quanto mais intacto estiver o carro, mais), bem como a oportunidade de encomendar aqui qualquer um dos carros anteriormente roubados. Bem, e, claro, resta lembrar as missões "profissionais" - elas podem ser ativadas sentando-se em um carro de táxi, ambulância (agora está claro como eles recrutam motoristas sem licença), bombeiros e polícia. O último deles, "vigilante", também pode ser jogado em alguns outros veículos, por exemplo, no exército, e até mesmo em um tanque!

Se você acha que o GTA é jogado para completar algumas tarefas ali, você está enganado. O principal diferencial deste jogo é a cidade viva. Aqui, os transeuntes andam pelas ruas, os carros circulam pelas estradas, os bandidos atiram uns nos outros, a polícia patrulha a cidade. E todos eles seguem as regras da estrada: não ultrapasse a velocidade, pare nos cruzamentos. Este idílio pode durar para sempre. Até que alguém, nomeadamente o jogador, decida intervir. Um tiro é suficiente (se você apenas andar pela rua com uma Kalash pronta - não incomoda ninguém) para iniciar uma reação em cadeia: os transeuntes gritam e saem correndo, bandidos armados podem começar a atirar em resposta e a polícia estão tentando prender o agressor. Mas, afinal, o jogador não para por aí: você pode atirar em civis em fuga, matando-os e atirando em membros, dos quais o sangue jorra como uma fonte. Grand Theft Auto III é chamado de jogo brutal por uma razão. Uma ambulância chega imediatamente ao local e os médicos estão tentando ressuscitar as vítimas. Se tiverem sucesso, eles podem se levantar e tentar se vingar imediatamente, atacando Claude! Mas se os médicos não têm tempo (também são mortais), os corpos no chão desaparecem e em seu lugar aparecem marcas de giz, como se a polícia tivesse visitado a cena do crime e levado o corpo.

Mas esses crimes não ficam impunes. A polícia está pronta para atacar o agressor de forma decisiva, pedindo ajuda quando necessário. São 6 níveis de lista de procurados no total: no início é apenas a própria polícia, a partir do terceiro nível - um helicóptero é adicionado a eles, depois as forças especiais, o FBI e o exército dos EUA com soldados e tanques. Para diminuir o nível desejado, você pode se esconder, localizar o ícone de estrela ou pintar novamente o carro. No entanto, a própria luta contra as forças da lei e da ordem pode ser muito interessante! Policiais podem ser mortos, carros podem explodir, helicópteros podem ser abatidos e tanques podem ser destruídos com um lançador de granadas. Quanto tempo você vai sobreviver no sexto nível de procurado? Devo dizer que em vez de morrer, Claude acabou no hospital, de onde tiraram todas as suas armas e algum dinheiro para tratamento. E no momento da prisão - o mesmo, com a alteração da delegacia de polícia e um suborno. Não havia como terminar o jogo. E então, afinal, ninguém te proíbe de simplesmente baixar o jogo, para não procurar todas essas armas novamente.

Havia 50 carros no jogo, além de 3 barcos e 1 avião Dodô. O mais famoso ovo de páscoa de GTA III está ligado a este último: o fato é que no Dodo você pode voar para a "ilha fantasma" - a área com o banco do vídeo de abertura. Infelizmente, não havia motocicletas. Mas, para ser honesto, havia carros suficientes. Entre eles, estão os grampos familiares, cupês despretensiosos, pickups, microônibus, ônibus, caminhões, limusines, carros esportivos e assim por diante. Eles são todos fictícios. O modelo físico está longe de ser perfeito, mesmo para os padrões da época. O dano é apenas visual e não afeta o desempenho de direção. Quando os pontos de vida acabam, o carro pega fogo e explode. O mesmo acontece após o golpe no telhado.

As armas na terceira parte eram as seguintes: seus próprios punhos, um taco de beisebol (você sempre pode encontrar perto da casa de salvamento), uma pistola, uma Uzi, uma espingarda, um rifle de assalto Kalashnikov, M16, um rifle de precisão, um RPG-7, um lança-chamas, uma granada de limão, um coquetel Molotov e um detonador para uma bomba instalada em um carro. Todas essas armas podem ser carregadas com você, e o limite máximo de munição está definido para 9999. Também foi possível encontrar uma armadura que deu ao personagem 100 pontos adicionais de dano, que ele suportou até ser desligada. Todas essas coisas boas podem ser encontradas na rua, compradas nas lojas ou recebidas de graça - se você colecionar pacotes escondidos. Para cada dez pacotes encontrados, uma nova arma aparece perto de cada um dos apartamentos de Claude. São cem pacotes no total, e para coletá-los é melhor usar um mapa que pode ser facilmente encontrado na Internet.

Grand Theft Auto Vice City

  • Desenvolvedor: Rockstar North
  • Editora: Rockstar Games
  • Localizer: 1C-SoftKlab (2009)

Plataformas e datas de lançamento:

  • PC: 09 de maio de 2003
  • PlayStation 2: 28 de outubro de 2002
  • Xbox: 31 de outubro de 2003
  • iPhone: 06 de dezembro de 2012
  • Android: 06 de dezembro de 2012
saiu apenas um ano após a terceira parte. É incrível, mas Buka não traduz mais o jogo. Os fãs tiveram que fazer isso e, francamente, eles não fizeram muito bem. A localização oficial foi lançada apenas em 2009, quando 1C adquiriu os direitos de toda a série.

Se você lembrar Vice City - também chamada de segunda cidade da primeira parte Grand Theft Auto... O jogo começa com uma tela inicial estilizada como uma linha de comando de computador Commodore 64... E logo após o lançamento, você percebe que está no passado - em Miami Ano de 1986. No jogo, porém, a cidade recebe um nome fictício - Vice City, mas não pode haver dúvida de qual cidade serviu de modelo. Vice City notavelmente diferente de cidade da liberdade: é um pouco maior e dividido em apenas duas áreas, e muito mais colorido. Garotas seminuas andam pelas ruas, palmeiras balançam ao vento, iates no cais, pessoas ricas jogam golfe e o personagem principal, Tommy Vercetti, a julgar por suas roupas, ele estava apenas saindo de férias. Tudo aqui está saturado de "anos oitenta": música e conversas em rádios, carros nas ruas, roupas em transeuntes.

Nos bastidores, acredita-se que a principal inspiração para os criadores do jogo foi o filme “ Rosto com cicatriz» ( Scarface) Então, no rádio, que você pode ouvir no carro, você pode ouvir as músicas desse filme. Também aconteceu em Miami. O slogan do filme pode ser visto no dirigível no céu: O mundo é seu... Depois de adquirir um clube de strip, Tommy pode vestir o traje do personagem principal do filme - Tony montana... O clube "Malibu" é uma cópia do clube "Babylon", o espólio de Diaz é muito semelhante ao espólio de Tony Montana, e o escritório é uma cópia dele, e o próprio traficante Ricardo Diaz, em sua natureza impulsiva, lembra o personagem principal do filme. Não é preciso dizer que a missão final lembra o final de Scarface?

A mecânica básica não mudou muito ao longo do ano, mas os autores se concentraram em expandir as capacidades do jogador. Então, agora é possível comprar um imóvel. Parte dele é projetada para criar pontos de salvamento adicionais, enquanto a outra é lucrativa. Na segunda metade do jogo, o jogador tem a tarefa de adquirir negócios particularmente importantes: uma empresa de táxi, uma fábrica de sorvetes (cobertura para traficantes), um clube de Malibu, uma concessionária de automóveis e até um estúdio pornô. Também são atribuídas tarefas relacionadas a assuntos de produção e distribuição. Para evitar que o jogador se perca nesta enorme cidade, além do radar, um mapa completo foi finalmente integrado ao jogo.

Ao contrário de Claude, Tommy não é avesso a mudar seu guarda-roupa de vez em quando, embora o padrão "havaiano" com jeans seja muito adequado para ele. Muitos trajes ficam disponíveis após certas missões. Vestir-se bem também reduz o nível de procurado pela polícia.

Talvez não seja a inovação mais importante, mas ainda assim bastante interessante, é a mudança no quarto do hotel onde Tommy está hospedado. Após algumas missões de história, ele traz um "troféu" para a sala - por exemplo, uma máscara, após um assalto a banco. E, claro, você pode encontrar armas "infinitas" aqui - que ainda aparecem enquanto você encontra coisas escondidas - desta vez estatuetas, dentro das quais drogas eram transportadas. E para completar o jogo 100%, aparece na edição ... uma camiseta com a inscrição "Passei 100% no GTA, e só ganhei essa camiseta idiota."

A arma também foi seriamente reformulada. Em primeiro lugar, agora há muito mais disso. Nesse sentido, nem tudo pode ser carregado com você - as armas são divididas em vários tipos: soco inglês (em vez de punhos), corpo a corpo (bastão, faca, motosserra, bem como uma variedade de lojas de ferramentas) pistolas (pistola 9 mm e revólver ), espingardas, etc. espingardas (espingarda, espingarda, espingarda automática), metralhadoras (M4, Ingram, Tes 9, Kruger, MP5), bem como armas pesadas (M60, rifle Sniper, PSG-1. Gatling, lança-chamas, Lançador de granada). Tirar outra arma da mesma cela jogaria fora armas antigas dela.

Além de centenas de modelos de automóveis, em Weiss você encontra seis tipos de motocicletas, sete aeronaves (principalmente helicópteros) e cinco barcos. Tommy, como Claude, não sabe nadar, mas voa perfeitamente. Devo dizer que o transporte se tornou mais parecido com seus protótipos reais.


A maioria das missões secundárias migrou das partes anteriores. Em primeiro lugar, trata-se de missões "profissionais" nos carros dos serviços municipais. A eles foi acrescentada a tarefa de entregar pizza, de uma duração insana - mais de uma hora. Também é possível roubar carros de acordo com a lista, agora ela está na concessionária. As missões de raiva não mudaram. Existem apenas mais corridas, bem como várias tarefas com a superação de obstáculos. O jogo tem até um estádio onde acontecem as competições de acrobacias. Para ganhar um dinheiro extra, era possível roubar as caixas registradoras das lojas, após o que era necessário se esconder da polícia, pois a sirene disparava na loja. Em vez de explodir carros de brinquedo, helicópteros e aviões, bem como carros de corrida “neutralizados”, estão em voga. Correr neles é muito divertido. Ao mesmo tempo, muitos jogadores lutaram para superar a missão durante a trama, na qual eles tiveram que colocar explosivos com a ajuda de pequenos, mas mortais, helicópteros controlados por rádio dentro de um prédio em construção.

Houve mais modificações em Vice City do que em GTA III... Também há uma infinidade de novos veículos, roupas, armas, edifícios e até mesmo locais. O mais famoso é talvez Deluxe - contém um substituto para todos os veículos (!!!) do jogo, para modelos reais altamente detalhados. Entre eles: Mercedes SLR Cabrio, Aston Martin Vantage, BMW X5, Audi RS6, Ferrari 360 Modena, Mitsubishi Lancer Evo VII, Subaru WRX STI, Nissan Skyline outro! Além disso, novas características físicas foram atribuídas ao novo transporte. Além disso, Deluxe redesenha muitos edifícios na cidade. E mais: adiciona várias novas áreas, incluindo frotas de motocicletas para dublês. Finalmente, ele faz mais de cem pequenas alterações. Naturalmente, continuar o jogo não será muito confortável. Mas para jogar de graça (que, na minha opinião, é o mais importante na série Grand Theft Auto) - exatamente o que você precisa!

Grand Theft Auto: San Andreas

  • Desenvolvedor: Rockstar North
  • Editora: Rockstar Games
  • Editora na Rússia: 1C-SoftKlab

Plataformas e datas de lançamento:

  • PC: 07 de junho de 2005
  • PlayStation 2: 26 de outubro de 2004
  • PlayStation 3: 11 de dezembro de 2012
  • Xbox: 7 de junho de 2005

Não muito tempo atrás, o fundador do estúdio Rockstar Dan Hauser, disse: "os melhores jogos da geração são lançados ao pôr do sol, não ao amanhecer" - comentando sobre o fato de que Grand Theft Auto V será lançado em consoles Xbox 360 e PS3, pouco antes do lançamento de uma nova geração de consoles. Estas palavras têm um argumento de peso, na forma de - até agora o jogo mais ambicioso e escandaloso da série, lançado ao pôr do sol Playstation 2.

A versão russa apareceu recentemente - apenas em fevereiro de 2010, quase cinco anos após o lançamento do jogo. Tradicionalmente, apenas as legendas foram traduzidas. No entanto, os torcedores já conseguiram traduzir muito bem o jogo sozinhos. É verdade que isso não se aplica à primeira tradução automática, que produziu frases como “gasto”, “o galo cacarejante ainda não está pronto”, “os sinais foram jogados fora”, etc.

O jogo atraiu um grande escândalo público: entre os recursos do jogo, um minijogo erótico cortado dele foi descoberto. Foi cortado tão mal que os artesãos instantaneamente voltaram a sua capacidade de trabalho - basta colocar alguns arquivos em uma pasta e pressionar a combinação de inicialização no jogo, após o que você pode ir a um encontro com uma das garotas. Depois de um encontro de sucesso, a garota pode convidar C-J "Para uma xícara de café quente" (do qual este episódio foi nomeado Café quente) Sem modificações - a casa da menina será simplesmente mostrada, de onde sons inequívocos são ouvidos, enquanto a câmera cambaleia em diferentes direções. Com a modificação, tudo fica muito mais bacana: podemos observar uma cena erótica dentro de casa. Durante ela, a garota se despe completamente (embora Karl por algum motivo permaneça com suas roupas), após o que começa um minijogo de toques rápidos e frequentes, cujo objetivo é satisfazer a garota. O desfecho, aliás, influenciou o desfecho final do encontro.

Após a descoberta de conteúdo em discos com o jogo, um grande escândalo estourou, pois o jogo foi vendido com uma classificação etária Maduro nos EUA (17+), que não prevê essas cenas explícitas. A classificação do jogo mudou rapidamente para Só Adultos (18+, ou seja, bastava esperar um ano ...), sob o qual muitas lojas foram obrigadas a transferir o jogo para a seção de pornografia, ou mesmo devolver todas as cópias à editora. Mais tarde, uma nova edição saiu com a antiga classificação Mature, que não continha mais conteúdo polêmico. Para a versão para PC, junto com o patch 1.1, que contém algumas correções para bugs do jogo, a modificação Hot Coffee também foi desabilitada, graças ao qual o patch também é conhecido como "No More Hot Coffee".

A Rockstar explicou este conteúdo apenas como uma experiência de seus funcionários, que decidiu abandonar em favor de uma classificação etária mais baixa. Para ser justo, deve-se notar que sem a intervenção de hackers nos arquivos do jogo, esse conteúdo nunca teria sido disponibilizado para o jogador. Para ativá-lo, você precisa baixar uma modificação chamada Hot Coffee da Internet e enviar os arquivos para a pasta do jogo. Mas, o processo é muito diferente de instalar inúmeras modificações eróticas em muitos outros jogos? Em ambos os casos, o usuário estava ciente do que exatamente estava instalando e das mudanças que ocorreriam no jogo.

Um novo logo foi adicionado ao escândalo do Hot Coffee: em 2006, um conhecido promotor e advogado Jack Thompsona antiviolência em games chamou a atenção para o GTA. Ele acusou o jogo de provocar violência na realidade, incentivando as pessoas a pegar em armas e sair de casa com elas. Esses episódios realmente foram e ainda acontecem nos Estados Unidos, mas Jack Thompson estava seriamente convencido de que os jogos eram os culpados por tudo. Ele exigiu repetidamente a proibição da venda da série Grand Theft Auto. No entanto, já em 2008, a Suprema Corte do Estado da Flórida retirou Thompson de sua licença de advogado por distorção de fatos, insultos, incluindo um juiz, após outra rejeição de sua reclamação. Este foi o fim da carreira pública de Jack Thompson.

Como tudo isso afetou GTA: San Andreas e Rockstar? Oh, eles construíram uma reputação única. E embora os custos legais fossem claramente caros para o editor, o jogo recebeu relações públicas incomparáveis. Muitas pessoas compraram o jogo apenas para ver por si mesmas o que há de tão cruel e terrível nele. Se você acredita Kotaku, então, de acordo com informações de setembro de 2011, o jogo foi vendido em circulação geral 27.5 milhões de cópias. Talvez comentários sejam desnecessários.

GTA: San Andreas se passa em 1992 em um estado fictício San Andreas... Presumivelmente, foi nomeado assim em homenagem à falha de mesmo nome na crosta terrestre no estado da Califórnia. Se você pensou que San Andreas, como a terceira cidade na primeira parte de Grand Theft Auto, é baseado em São Francisco, então você está um pouco enganado. O fato é que o jogo não tem mais uma cidade, mas três: Los Santos, San Fierro e Las Venturas... Além disso, para além de cada uma delas, existe também uma zona rural (no caso de Las Vernturas - deserta), que na sua maior parte no jogo é utilizada como pista para corridas ilegais. Assim, a área total do mundo de jogo de San Andreas é cinco vezes maior do que em GTA III e às quatro do que às GTA: Vice City... As cidades e arredores são separadas por um grande rio, através do qual muitas pontes foram construídas. A ferrovia circula entre as três cidades, onde possui várias estações. Você também pode mover-se rapidamente entre as cidades usando os aeroportos.

Los Santos é baseado em Los Angeles... Há muitas áreas completamente diferentes nele. Está cheio de referências da vida real de Los Angeles. Faça o passeio da fama e a enorme inscrição “ Vinewood»Numa colina, atrás da qual também se situa o bairro do mesmo nome, constituído por ricas vilas de celebridades. Mas também existe um gueto disfuncional, onde vivem famílias disfuncionais, muitas das quais são forçadas a roubar desde a infância para sobreviver. Los Santos desfaz o confronto entre gangues de negros e mexicanos. Existem muitos arranha-céus no centro de negócios da cidade, do mais alto deles você pode pular de paraquedas. O estádio hospeda corridas em miniatura em carros da Nascar. O campo ao redor de Los Santos não é particularmente distinto. Apenas uma fazenda, uma fábrica e algumas pequenas aldeias.

San Fierro é o nome da cidade com base em San Francisco. Acima de tudo, é interessante por seus morros - é muito legal ao longo deles, você pode pular de cima a baixo em um carro veloz ou de motocicleta, mas dá para subir por muito tempo. Ele também tem seu próprio sistema de bonde. O bonde não pode ser destruído ou desacelerado. No cais há um navio que compra carros roubados de acordo com as listas. San Fierro é a capital automotiva do estado. Há uma escola de direção para direção extrema, após a qual CJ \u200b\u200bé convidado a participar de corridas ilegais. Quanto aos legais, o clássico é disputado aqui no estádio. A cidade é administrada por famílias da tríade, além de cafetões e bandidos que têm ligações com as gangues de Los Santos. O campo é interessante apenas pela presença de uma verdadeira montanha - Chiliad, de onde se realiza o campeonato mais difícil - o BTT.

Las Venturas, como o nome sugere, é um local Las Vegas. A principal e única atração, como o famoso protótipo, é a longa rua principal ocupada por cassinos e hotéis. A propósito, em um cassino, você pode jogar alguns jogos de azar, ganhando ou perdendo até um milhão de dólares por vez. Esses mesmos cassinos são administrados por três famílias da máfia italiana, Leone, Forelli e Sindacco, bem como por tríades familiares de San Fierro. Há também um estádio onde acontecem duas modalidades ao mesmo tempo, dependendo do dia da semana: motocross e acrobacias radicais em uma motocicleta. Não muito longe da cidade, há uma enorme pedreira de mineração onde você pode ganhar dinheiro extra em um caminhão basculante (útil se você acabou de perder alguns milhões em um cassino). Mas a diversão começa mais longe, no deserto quente. Há um aeroporto abandonado transformado em cemitério de aeronaves, uma base militar altamente classificada "Zona 69" e uma enorme usina hidrelétrica na barragem.

O personagem principal de GTA: San Andreas é Carl Johnson, ou apenas CJ ( CJ) Ele é negro e cresceu em uma família disfuncional no gueto de Los Santos. O jogo começa com CJ chegando de cidade da liberdade, em que viveu durante os últimos cinco anos, para o funeral de sua mãe. Ao chegar, ele é imediatamente atacado por policiais corruptos, acusados \u200b\u200bde matar um policial (o que eles próprios cometeram) e de lançar uma gangue hostil na rua. Atrasado para o funeral, Karl, no entanto, encontra seu irmão Sweet e irmã Kendl no cemitério, bem como amigos de infância Ryder e Big Smoke. Com eles, ele aprende sobre a situação da gangue de Grove Street, após o que ele decide ficar para ajudar a consertar as coisas. Então ele enfrentará vários choques, uma fuga de sua cidade natal para o campo, e ainda mais em todas as três cidades de San Andreas.

O enredo pode não ter estrelas suficientes do céu, mas de que outra forma você poderia ter arrastado tantos personagens únicos e diferentes para o palco! Há um velho hippie aqui que vê conspirações do governo em toda parte, bem como um agente do governo que sabe de tantas coisas e tem conexões impressionantes. Há um chefe estrito da tríade chinesa, dois rappers guerreiros negros que têm medo de sair de casa, um gênio de 27 anos que cria brinquedos muito perigosos, um crupiê de cassino que troca seu terno formal por látex à noite ... isso continua por um longo tempo.

Além disso, o jogo tem muitas referências às partes anteriores da série. Na verdade, GTA III, Vice City e San Andreas são frequentemente referidos como uma trilogia, visto que acontecem no mesmo universo e seus eventos muitas vezes se sobrepõem. Então, a gostosa mexicana Catalina conhece Karl com o objetivo de cometer alguns roubos, após o que ela o deixa por causa de um piloto ilegal Claudeque a leva para Liberty City. Como esta novela terminou, sabemos de GTA III. Um dos proprietários do casino em Las Venturas no futuro também irá para a "Cidade da Liberdade", o seu nome é Salvatore Leone, e na frente de CJ no cassino Calígula, ele conhece a garçonete Maria latore, com quem é casado durante o GTA III. Salvatore também está dando a CJ uma breve visita a Liberty City, Marco's Bistro. E direto de Vice Cityum advogado chega a Las Venturas Ken Rosenberg e produtor musical Kent Paul... E essas não são todas as referências.

Pela primeira vez desde Gta 2, a capacidade de interagir com a gangue voltou à série. Los Santos está dividido em quatro maiores: " Rua Groove"(Esta é a gangue de CJ e sua família)," Varrio Los Aztecas"(Amigáveis)," Ballas"E" Los Santos Vagos" Com os dois últimos, apenas uma guerra se avizinha: Los Santos é dividido em setores, cujas cores estão marcadas no mapa, dependendo da gangue que os possui. O objetivo final é “esverdear” completamente o mapa inteiro. Você terá que começar com um pequeno pedaço, incluindo as ruas ao redor da casa de CJ. Para conquistar pelo menos uma nova peça, você precisa desencadear uma guerra com a gangue: matar vários de seus membros e, em seguida, resistir a três ataques dessa gangue, um mais poderoso que o outro.

Você pode levar alguns camaradas da gangue de Grove Street para ajudá-lo - quanto maior a autoridade (aumentada pela captura de territórios), mais você pode pegar os lutadores. Eles também podem entrar no carro com Karl ou sentar no banco de trás de uma motocicleta. Após a tomada do território, membros da gangue da Grove Street começam a patrulhá-lo. Também será possível coletar lucros das áreas mantidas perto da casa de Karl. Mas nem tudo é tão simples: gangues inimigas freqüentemente tentam recapturar seus territórios - você precisa ir e suprimir a rebelião, caso contrário, o território será perdido. Mas quando todo o mapa ficar verde, os tumultos acabarão imediatamente e não haverá mais Ballas e Vagos em Los Santos.

Curiosamente, os clubes de strip-tease apareceram no jogo, que Karl pode visitar, e onde ele pode até pedir uma dança erótica particular. As prostitutas, que podem ser “filmadas” no carro, também não são canceladas.

Mas ainda mais interessante, Karl agora pode ter namoradas. Eles são encontrados tanto nas cidades quanto nas áreas rurais. Dois deles se encontram durante a história, mas o resto deve ser encontrado por você mesmo. Naturalmente, nenhum deles suspeita da existência dos demais. Os benefícios de um bom relacionamento com as meninas podem ser obtidos mesmo sem a modificação do Hot Coffee. Então, uma garota de San Fierro tem conexões em um centro médico, graças ao qual Karl não terá mais sua arma retirada se for para o hospital. O mesmo vale para uma garota de uma aldeia deserta perto de Las Venturas, ela tem laços semelhantes com a polícia. Além disso, cada uma das garotas pode permitir que Karl leve seu carro e também pode doar uma fantasia única. CJ fica ótimo em um uniforme de polícia, ao lado dos policiais corruptos Tenpenny e Pulaski, e em um uniforme de campo apenas em um trator e passeio.

Mas, para receber esses bônus, você precisa trabalhar muito. Cada garota requer atenção pessoal: você precisa ir a encontros com ela (por exemplo, a um bar, restaurante, lanchonete ou a uma boate onde você tem que ir a um minijogo com dança), dar presentes e dirigir caro carros a uma certa velocidade. Todas as meninas têm gostos e costumes diferentes.

Existem muito mais missões secundárias do que antes, mesmo que as missões da raiva tenham sido perdidas. Mas as tarefas "profissionais" não foram a lugar algum: ambulância, táxi, polícia e bombeiros ainda esperam por seu herói. Eles também foram acompanhados por cafetões (entregando prostitutas aos clientes, bem como sua segurança) e até mesmo maquinistas locais (eles podem ser sequestrados!). Além disso, você pode ganhar dinheiro extra como ladrão, motorista de caminhão, mensageiro, motorista de manobrista, motorista de caminhão basculante de mineração e piloto de motocicleta em estádios. Há também atividades incríveis como o triatlo (natação, ciclismo e corrida), pular em uma motocicleta potente nas docas e andar de bicicleta em uma BMX em um canteiro de obras e mountain bike no Monte Chilliad. Além disso, existem várias dezenas de pistas de corrida, incluindo voos em várias aeronaves.

O jogo também acrescentou o número de minijogos. Então, indo ao bar, você pode jogar bilhar por dinheiro. Vários videogames antigos podem ser jogados em uma máquina caça-níqueis ou console doméstico na casa de CJ. Depois de entrar na quadra de basquete, você pode pegar a bola e tentar estabelecer um recorde de rebatidas de diferentes pontos da quadra. Você pode dançar em clubes e alguns carros podem ser equipados com suspensão hidráulica, após a qual você pode participar de competições de low-rider.

Os jogos de azar podem ser mencionados em uma linha separada. Já em Los Santos, é possível encontrar máquinas que aceitam apostas em corridas de cavalos. Mas o mais interessante espera por Karl no cassino Las Venturas. Aqui você pode jogar roleta, blackjack, pôquer, a roda da fortuna e vários "bandidos de um braço só". No início, Karl não é permitido nas mesas com apostas altas. Primeiro, você precisa ganhar ou perder muito dinheiro, ganhando assim uma reputação, após a qual você pode apostar milhões. Claro, o risco de perder é muito alto, mas afinal, ninguém cancelou a capacidade de salvar a carga até que a fortuna sorria para você.

É importante notar que CJ sabe muito mais do que os heróis dos jogos anteriores. Muito foi emprestado do jogo Rockstar anterior - (em San Andreas, a propósito, há um local deste jogo). A mira não fica mais suspensa permanentemente no centro da tela - ela só aparece quando o botão direito do mouse é pressionado. Karl sabe como se agachar secretamente e, se esgueirando por trás com uma faca, pode matar o inimigo cortando sua garganta. Pode pular e escalar obstáculos como várias cercas. Karl pode aprender um dos três tipos de artes marciais com os mestres nas academias. Ele também não tem medo de pilotar um jetpack, pular de paraquedas e até ... ele pode nadar e mergulhar!

Karl pode expandir seu guarda-roupa fazendo compras nas inúmeras lojas de roupas de San Andreas. As roupas compradas são imediatamente duplicadas nos armários de todas (bem, quase) casas que podem ser compradas no jogo. O que é ainda mais interessante: não se compram ternos, mas elementos individuais: parte superior, inferior, sapatos, chapéus, óculos, relógios e correntes. Eles podem ser usados \u200b\u200bem qualquer ordem, fazendo Karl parecer um palhaço, cowboy ou um cavalheiro, por exemplo. Ou completamente ridículo - em shorts com corações, botas de cowboy, uma máscara de hóquei e uma serra elétrica na mão ...

Existem duas outras maneiras de tornar seu CJ único (ou apenas fazer diversão) - ir ao cabeleireiro, onde você pode escolher um dos muitos estilos de cabelo por uma taxa modesta, e também - um estúdio de tatuagem onde você pode cobrir a maior parte do corpo de Karl com diferentes tatuagens.

Bem, uma vez que foram mencionados em casa. CJ prefere comprar edifícios residenciais para si, pessoalmente para si. Apartamentos luxuosos e baratos. Todos eles podem ser salvos. Sim, você ainda pode conseguir moradia no decorrer da história. Mas comprar um novo também é muito desejável: é conveniente, porque o mundo do jogo cresceu muito, e arrastar-se por toda a cidade até o único ponto de salvamento é longo e muitas vezes perigoso.

Talvez uma das inovações mais surpreendentes em GTA: San Andreas são os parâmetros do personagem principal. CJ tem as seguintes métricas: gordura, resistência, respeito, volume pulmonar, aparência, músculos, habilidades de motorista, habilidades de piloto, habilidades de motociclista, habilidades de ciclista, bem como experiência de jogo e a capacidade de atirar com cada arma separadamente!

Se de repente você imaginou espalhar pontos de habilidade ao subir de nível, como em algum RPG, então esqueça imediatamente. Para ganhar músculos e ficar mais resistente, você precisa ir à academia e fazer exercícios, que consistem em apertar muito frequentemente uma ou mais teclas. Nesse momento, Karl na tela levanta halteres ou anda de bicicleta ergométrica, perdendo gordura. Para que a gordura não acabe (puxará o indicador de saúde junto com ela), você precisa ir ao restaurante e devorar junk food. Isso é feito por um longo tempo e tediosamente, mas os resultados são visíveis: Karl torna-se musculoso. E se você ficar bêbado, ele vai engordar como Big Smoke. Com o resto dos parâmetros por analogia. Algumas das missões secundárias deram bônus às características: a missão da ambulância aumentou a saúde, o ladrão - corrida sem fim, e para melhorar as habilidades de direção, você precisa frequentar escolas especiais.

O arsenal de CJ é quase o mesmo de GTA: Vice City. No entanto, os explosivos agora incluem coisas como uma granada de gás e um C4 com detonador remoto. Apareceram alguns itens úteis: um extintor de incêndio, uma lata de tinta spray e uma câmera fotográfica. Em relação à aparência das meninas, podemos encontrar presentes para elas: um buquê de flores, uma bengala, um dildo e um vibrador. Por diversão, eles podem ser usados \u200b\u200bem combate. E por último: um aparelho de visão noturna com termovisor, além de um paraquedas (descartável).

Conforme mencionado anteriormente, há uma escala de habilidade separada para cada tipo de arma de fogo. Quanto maior a habilidade, mais precisamente a arma dispara, e no nível máximo de canos de uma mão (pistolas 9mm, espingardas serradas, micro-ultrassom e TES-9) - eles podem ser pegos um em cada mão! A maneira mais rápida de melhorar suas habilidades é no campo de tiro, na rede Ammu-Nation de lojas de armas tradicionais.

Em vez das centenas de coisas ocultas habituais, San Andreas tinha muitos itens colecionáveis \u200b\u200bexclusivos. Assim, em Los Santos, propõe-se pintar mais de 100 graffiti de gangues inimigas, para elas aparecem quatro tipos de armas na casa de CJ. Em San Fierro, existem 50 ângulos de câmera - ícones que só são visíveis na lente da câmera, e quatro armas aparecem atrás deles perto da oficina da garagem em Doherty. Em Las Venturas, foram espalhadas 50 ferraduras da sorte, pelas quais quatro tipos de armas aparecem perto do casino dos Quatro Dragões, e também aumenta a sua sorte no jogo. Além disso, 50 conchas do mar foram espalhadas por todo o estado (você precisa mergulhar por elas, e a recompensa é um aumento no volume pulmonar e na atratividade) e 70 saltos exclusivos pelos quais você paga em dinheiro.

Se de repente lhe pareceu que havia poucos veículos nos jogos anteriores da série, então o mesmo não pode ser dito de San Andreas. E não se trata nem mesmo da adição banal de novos carros e motocicletas, embora o jogo aceite isso. O principal é que surgiram categorias totalmente novas: são duas bicicletas, muitos aviões (incluindo um enorme transatlântico, um avião de passageiros menor, uma planta de milho, um avião e um caça militar armado com mísseis teleguiados), reboques com reboques que desmontar e prender, um guincho com guindaste controlado, colheitadeira, ATV, kart e até um trem, mesmo que você só possa andar sobre trilhos. E também há uma coisa maravilhosa chamada jetpack. Depois de colocá-lo, você pode voar, e até atirar, mirando, como se estivesse fora do transporte. Para sua compreensão, existem cerca de duzentos veículos em San Andreas!

Todo o transporte é convencionalmente dividido nas seguintes categorias: automóveis, motocicletas, bicicletas e aeronaves. Uma habilidade separada é responsável por cada categoria. Quanto mais você anda de skate, melhor Karl consegue. Isso é mais perceptível nas bicicletas e, no caso de carros e motocicletas, a alta habilidade é a chave para entrar nos estádios. Existe, no entanto, mais uma categoria - ajudas de natação, mas não há nenhuma habilidade para eles.

A partir de San Fierro, será possível encontrar escolas especiais para controle extremo de carros, barcos, motocicletas e aeronaves. Executando tarefas neles, CJ aprimora suas habilidades. Em cada escola você pode obter medalhas: bronze, prata e ouro. Se houver pelo menos um bronze entre eles, sempre haverá um naufrágio perto da escola. Se não houver bronze, mas houver prata, algo melhor será adicionado aos destroços. E para ouro - você pode conseguir um transporte muito legal. Então, para o ouro na escola de direção, você pode obter a única cópia do jogo " Canivete", baseado em Ford Modelo A (1920-30), dos quais existem apenas algumas unidades restantes no mundo real. E na escola de vôo você pode conseguir um helicóptero militar à sua disposição.

Além da estação de pintura usual, você pode visitar a oficina, onde a maioria dos carros pode ser "bombeada" ao máximo. Partes da carroceria, aros, spoilers estão sujeitos a substituição, um teto pode ser instalado em conversíveis, uma suspensão hidráulica é instalada em alguns carros, a aceleração de nitro pode ser ajustada, uma cor para a pintura interna e externa pode ser selecionada separadamente e até padrão de vinil pode ser selecionado!

O relacionamento de Karl com a polícia não é muito diferente de seus "colegas de loja" dos jogos anteriores. A menos que agora, para se libertar da perseguição, não seja necessário procurar estrelas - você pode se esconder, e então elas rapidamente desaparecerão por conta própria. Além disso, os policiais não usam mais fitas com pontas. Mas, de um modo geral, graças à escala e vastidão de San Andreas, a guerra com as forças da lei e da ordem é aguda e interessante aqui como em nenhum outro lugar!

Se houvesse apenas muitas modificações nos jogos anteriores da série, então em San Andreas - há apenas muitas delas! Mais do que alguns milhares. E eles ainda estão saindo! Entre eles não existem apenas inúmeras substituições de carros, texturas de tudo e mais de tudo, mas até novos locais com suas próprias histórias! Claro, a grande maioria deles são de qualidade muito baixa, mas ainda assim. Existem muitos mods sobre outros jogos e universos, como os muitos sabres de luz. E o mais interessante e original, na opinião do autor, são as modificações com conteúdo russo - carros soviéticos e russos, roupas e assim por diante.

Em uma linha separada, gostaria de mencionar a bem conhecida adição chamada ENBSeries... Este é um aprimoramento gráfico que adiciona muitos novos efeitos gráficos ao jogo, como shaders versão 3.0 (no jogo, apenas a versão 2.0 é usada) e muitos outros.

No entanto, a principal conquista dos artesãos populares pode ser chamada com segurança de modificações que adicionam modos multijogador ao jogo. O mais famoso deles: Multi Theft Auto e San andreas multijogadorque também são usados \u200b\u200bem local na rede Internet (GTA.ru) e suporta até centenas (!!!) jogadores ao mesmo tempo! Felizmente, a escala de San Andreas permite isso.

No deserto perto de Las Venturas, perto de uma fileira de enormes antenas parabólicas, não muito longe do Site 69, você pode encontrar o restaurante "U Leal Prob". Ao lado dela, um disco voador está girando em um pilar, sugerindo o conteúdo da taverna. Dentro dele, as paredes são decoradas com numerosas fotografias de OVNIs, e na sala dos fundos há um certo aparato para detectar OVNIs, assim como um mapa de San Andreas com pontos marcados nele.

Presumivelmente, de algo assim nasceu a ideia de que em GTA: San Andreas realmente deve haver um OVNI em algum lugar! Ou algo sobrenatural como Bigfoot e Nessie. Muitos jogadores começaram a inventar que viram este ou aquele evento estranho no jogo, forçando outros jogadores a perder tempo verificando essas lendas ridículas. Mas acredite: NÃO HÁ OVNIs em San Andreas! Isso tudo é apenas ficção. Sim, e também não existe "Zona 69", e não pode ser. Isso é verdade, caso contrário o governo não esconderia essas informações de seus contribuintes.

Grande roubo avanço de automóveis

  • Desenvolvedor: Digital Eclipse
  • Editora: Rockstar Games
  • Plataforma e data de lançamento: Game Boy Advance: 25 de outubro de 2004
Grande roubo avanço de automóveis é um jogo projetado para um console portátil Game boy avança a partir de Nintendo.

A ação ocorre em cidade da liberdade de GTA III, com pequenas modificações, como sem encostas, sem túneis e sem metrôs. Isso porque o jogo era bidimensional, com uma visão de cima, como Gta e Gta 2... Bem, o que você esperava do Game Boy Advance? No entanto, o jogo deve ser do interesse dos fãs da terceira parte. A ação no GTA Advance ocorre um ano antes do GTA III. Entre os personagens, há velhos conhecidos, "The Eighth Ball" e King Courtney, bem como gangues anteriormente pouco divulgadas de Yardies e do Cartel de Columbia, entre outros. Você vai jogar como o pequeno criminoso Mike, que, com seu amigo Vinnie, tentou ganhar dinheiro para sair de Liberty City. A última coisa era trabalhar para a máfia Salvatore Lyon, mas Vinnie foi morto e Mike decide se vingar dos assassinos. No jogo, ainda havia "explosões de raiva", pacotes ocultos e saltos que foram movidos. E também havia missões profissionais - polícia, ambulância e outras. E também um conjunto expandido de armas.

Grand Theft Auto: histórias de Liberty City

  • Desenvolvedores: Rockstar Leeds
  • Editora: Rockstar Games

Plataformas e datas de lançamento:

  • PSP: 25 de outubro de 2005
  • PlayStation 2: 06 de junho de 2006

A ação ocorre em cidade da liberdade 1998, o jogo é uma prequela de GTA III... O personagem principal é Toni Ciprianijá está familiarizado com os jogadores de GTA III. Lá, no futuro (relativamente LCS), ele ocupou uma posição elevada sob Don Lyon e deu Claude missões contra a tríade. Ele também era filho de uma mãe de verdade: uma mãe idosa o repreendia até na frente de seus subordinados. Curiosamente, parecia bastante completo, embora ainda não estivesse no LCS. Aparentemente, minha mãe engordou.

Mas de volta a Histórias de Liberty city... Aqui, Tony acaba de chegar à cidade, onde entra ao serviço de Don Salvatore Lyon e de outros chefes da máfia. De modo geral, o enredo da campanha é bastante longo - 70 missões. Além de Salvatore, existem outros velhos conhecidos: Donald Love, Phil Cassidy, Maria latore, « Oitava bola"E Miguel (Colombiano, futuro aliado Catalina).

Interessantemente, cidade da liberdade aqui não é o mesmo que vemos em GTA III... Mesmo assim, a diferença é de três anos. Para grande horror, os bairros da cidade ainda estão isolados uns dos outros, mas apenas os túneis e os metrôs não serão concluídos durante o jogo. Bem como a Ponte Callahan, que só pode ser atravessada por trampolins. Acontece que as ilhas estiveram fortemente isoladas umas das outras e do continente por muito tempo. Além disso, muitos edifícios e instituições sofreram alterações, que em épocas diferentes pertenceram a proprietários diferentes.

O LCS tinha as seguintes missões paralelas: motorista de caminhão de lixo (entregando corpos para o aterro), "Carmegeddon" (Karmageddon, provavelmente uma referência ao famoso jogo -) - você precisa fazer tumultos em um caminhão de bombeiros, entregar pizza, vender carros (exatamente uma venda, não um roubo), venda de motocicletas, um guia de Liberty City, "anjo da vingança" - uma missão fantasiada para pegar encrenqueiros, atirando de um assento em uma motocicleta nas máquinas especificadas. Além disso, velhos conhecidos foram preservados: missões profissionais, explosões de raiva, corridas, missões por telefone, sequestros, saltos únicos, coleção de pacotes secretos.

De um modo geral, é incrível, mas existem motocicletas no LCS! Posteriormente, também se explica sua ausência no GTA III - o público insistia no banimento das motocicletas. O Arsenal foi praticamente copiado de GTA: San Andreas.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

  • Desenvolvedor: Rockstar Leeds
  • Editora: Rockstar Games

Plataformas e datas de lançamento:

  • PSP: 31 de outubro de 2006
  • PS2: 6 de março de 2007
- prequela do original GTA: Vice City... A ação ocorre em Vice City em 1984, dois anos antes dos eventos do original. Você tem que jogar para Victor Vance, irmão Lance Vancefamiliar de GTA VC... Além disso: Victor foi um dos traficantes do vídeo de abertura do original. Ele foi morto pelos homens de Diaz enquanto Lance e Tommy Vercetti sair, deixando drogas e dinheiro no local.



Mas será depois, e em Grand Theft Auto: Vice City Stories - Victor Vance é um cara honesto entrando no serviço militar em Fort Baxter, sob o comando de um sargento Martinez... Ao contrário de Victor, Martinez conhece em primeira mão o submundo de Vice City. Ele até contrata Victor em algumas coisas sujas. No final da última missão, Martinez substitui Victor, pelo qual é despedido do exército. Depois disso, ele não tem escolha a não ser continuar a se juntar ao mundo do crime de Vice City. A certa altura, ele começa a construir seu próprio império do crime com seu irmão Lance. Eles estão envolvidos em muitos casos juntos, incluindo extorsão, usura, roubo, tráfico de drogas, proxenetismo e contrabando.

Às missões tradicionais de policial, ambulância, táxi e bombeiro, foram acrescentadas novas: um helicóptero médico, um helicóptero de extinção de incêndios e o trabalho de um patrulheiro de praia. Também foi necessário entregar veículos de acordo com as listas, bem como coletar 99 balões para obter armas gratuitas, missões completas de raiva e saltos únicos.

A cidade em VCS é um pouco diferente da original. Alguns dos edifícios podem ser encontrados inacabados ou inexistentes. Agora você pode andar de roda-gigante e visitar o parque de caravanas. Um restaurante flutuante apareceu no porto.

Grande roubo de automóveis iv

  • Desenvolvedor: Rockstar North
  • Desenvolvedor: Rockstar Games
  • Localizer: 1C-SoftKlab

Plataformas e datas de lançamento:

  • Xbox 360: 29 de abril de 2008
  • PlayStation 3: 29 de abril de 2008
  • PC: 19 de dezembro de 2008

A primeira coisa que chama a sua atenção são os gráficos. Na época do lançamento, o jogo era bastante tecnológico e exigia muito do hardware. Portanto, tendo comprado recentemente uma unidade de sistema por mil dólares, você teve que aturar o fato de que não verá as configurações gráficas máximas. Porém, logo vários patches apareceram para o jogo e os freios, em sua maior parte, desapareceram, e as sombras dinâmicas só ficaram mais bonitas.

O que é surpreendente, porque antes os jogos da série sempre ficaram seriamente atrás dos outros em termos de tecnologia, levando em consideração em escala e jogabilidade. Isso se deveu principalmente à fraqueza do prefixo Playstation 2, e a escala era incomparável com outros jogos. Agora não havia tais restrições, Playstation 3 e Xbox 360 permitiu fazer um mundo de jogo muito mais detalhado e tecnologicamente avançado. O jogo usou um novo motor proprietário: FÚRIA (Rockstar Advanced Game Engine) Ele apoiou a tecnologia DirectX 9 e usou-o ao máximo. O jogo também teve um excelente modelo físico do comportamento dos veículos, e até mesmo alguns objetos destrutíveis. Pela primeira vez em Gta a suspensão foi sentida e os carros sofreram danos externos muito realistas.

Além disso, o jogo usou tecnologia inovadora Euforia, no qual a animação do personagem foi feita. Por exemplo, agora em uma colisão frontal em alta velocidade, você pode voar pelo para-brisa, atingindo objetos constantemente, perdendo gradualmente velocidade e saúde. O que podemos dizer sobre os pedestres atropelados de forma realista. Além disso, de forma muito eficiente, a reação a ferimentos por arma de fogo foi implementada.

O jogo acontece novamente em cidade da liberdade... Não naquele que estava em GTA III... NO GTA IV uma nova "era" começa: o jogo não se sobrepõe mais aos eventos das partes anteriores. Não há personagens antigos nele, nem mesmo menção a eles. Embora ao mesmo tempo, o jogo reteve muitas paródias de marcas anteriormente inventadas. Principalmente, esses são os nomes dos veículos, que agora são inequivocamente semelhantes a alguns modelos reais. Também existem marcas de moda que vendem roupas, nomes de lanchonetes como Burger Shot ou Soar do sino, as bebidas Sprunk e eCola, e muito mais.

New Liberty City é muito mais parecida com a real Nova york, do que nunca. É tradicionalmente dividido em três partes: Broker (com sede no Brooklyn), Algonquin (Manhattan) e Alderney (New Jersey). Além deles, há também "ilhotas", como Bohan (Bronx), a maior delas, além de uma ilha com " Estátua da felicidade"(Paródia de Estátua da Liberdade - no jogo ela tem um rosto Hillary Clintone segura um copo de café na mão). Juntos, eles são conectados por várias pontes, túneis e uma alta ferrovia. Além disso, pela primeira vez na série, foi possível pegar um táxi, que poderia levá-lo a qualquer objeto marcado no mapa (incluindo as marcas do jogador em qualquer lugar do mapa). O personagem principal entrava no carro, escolhia o percurso e a velocidade (mais rápido - mais caro), após o que o táxi passava, e o jogador podia olhar as ruas ao redor, ao longo da viagem. Você também pode reservar um passeio panorâmico por Liberty City na estação de helicópteros. Bem, ou sequestrar um e inspecionar tudo você mesmo.

O seguinte problema virou motivo de piadas e indignação dos jogadores: na cidade só circulavam táxis. Isso acontecia quando faltava RAM, a variedade de tráfego dependia diretamente do número de gigabytes. No entanto, isso tornou Liberty City mais parecida com Nova York - também há muitos táxis.

O protagonista de Grand Theft Auto IV era um emigrante da Europa Oriental - um sérvio, de nome Niko Bellic (na verdade, o sobrenome sérvio Bellic é lido Belich, mas Bellic é melhor para um ouvido inglês). Ele embarca em um navio para a "Terra das Grandes Oportunidades" para começar a vida do zero. No passado, ele teve a chance de lutar em uma guerra real, onde ele viu o suficiente de todos, após o que ele começou a ver o mundo com muito cinismo. E quando voltou para sua terra natal, Niko não conseguiu encontrar um emprego honesto - ninguém queria contratar um soldado. Em seguida, ele teve que lidar com questões criminais - em particular, contrabando, transporte de mercadorias ilegais e até ... escravos. Mas uma das empresas não deu certo, o navio afundou junto com todas as mercadorias. Niko milagrosamente conseguiu escapar, mas seu chefe, pelo nome Ray Bulgarin, pensei que Niko lhe deve dinheiro. E depois teve que ir para Liberty City, onde seu primo mora há dez anos em uma luxuosa mansão, rodeado de supermodelos e com muitos carros esportivos na garagem. Roman Bellic... Pelo menos é assim que ele descreveu tudo em suas cartas.

Saindo do navio em solo firme no porto de Liberty City, Niko encontra Roman, sujo, bêbado e dirigindo um táxi. Em vez de uma mansão, ele mora em um apartamento sujo de um cômodo, e de seus carros ele só tem um táxi de sua pequena empresa de táxi. Sim, e ele ainda permanece apenas milagrosamente à tona: Roman deve dinheiro ao agiota e, além disso, ele costuma jogar cartas. Não é difícil adivinhar que agora Niko terá que cuidar não só de si mesmo, mas também de seu primo durão. O plano para começar uma nova vida rapidamente se transforma no mesmo sonho azul da mansão de Roman. Terá que trabalhar para um agiota, depois para o patrão, depois para os traficantes, a máfia ... sim, para quem tem dinheiro.

A Rockstar adora revelar tópicos que muitas vezes são esquecidos. Desta vez, eles se voltaram para os imigrantes da Europa Oriental e da Rússia. O sul de Bohan, a primeira das regiões do jogo, é totalmente entregue aos russos. Existem estabelecimentos como o cabaré Perestroika e o bar Comrades. Aqui, os transeuntes costumam falar em russo, com Niko ou apenas por telefone. E na primeira loja de roupas você pode comprar diversos tipos de calças de moletom, e até mesmo um boné com proteção para as orelhas com um martelo e foice na testa. Como observa Niko, "essas roupas parecem que vieram de nossa terra natal". Uma característica muito interessante do jogo é a estação de rádio Vladivostok FMonde apenas músicas russas são tocadas! O DJ era um cantor ucraniano Ruslanae o rapper Seryoga gravou para o jogo uma faixa exclusiva chamada "Invasion".

GTA IV ocupava alguns gigabytes. Foram necessários dois DVDs de camada dupla para caber. Na verdade, a maior parte foi para a música, para o rádio e ... para a televisão. Em seu apartamento, Niko pode simplesmente sentar em uma cadeira ou sofá e começar a assistir TV. Teve vários canais e programas de TV, incluindo crônicas históricas, séries animadas, programas de TV glamorosos e muito mais. Tudo isso foi executado no motor do jogo e dublado pelos atores. Como tudo o mais no jogo, os programas de TV estavam repletos de sátiras, paródias e simplesmente humor funky.

Duas inovações mais importantes são o telefone celular e a Internet. Se antes o telefone só podia receber chamadas (e Claude tinha apenas um pager), agora existem mais funções do que um exemplo. Em primeiro lugar, agora você mesmo pode chamar todos os personagens familiares. Então você pode convidar uma garota para um encontro, ou um amigo para uma farra. O telefone também possui uma câmera, cujas fotos podem ser salvas. Com a ajuda de um telefone celular, foi possível entrar no editor de vídeo e no modo de jogo multiplayer. Bem, e também digite códigos de trapaça.

Se GTA: San Andreas e os jogos anteriores apenas trouxeram novas missões para a série, então GTA IV perdeu a maioria delas. Dos profissionais, restaram apenas as tarefas da polícia e do táxi (para a empresa de táxis de Roman). Ainda existem numerosas (embora não tão únicas como em San Andreas) corridas e missões de roubo de carros. O último agora mudou um pouco: o telefone de Niko recebe uma foto do carro e o nome da rua onde ele está. Portanto, o jogador tinha que primeiro identificar o local e o carro e, em seguida, levá-lo para a garagem. De um passado bem esquecido, as missões voltaram por meio de uma cabine telefônica, que consistia em assassinatos por encomenda. Isso é tudo. A menos que haja saltos únicos e coisas escondidas, que desta vez são 200 pombos ("ratos voadores" - na versão em inglês), arrulhando ao se aproximar, e que devem ser atirados. Para nossa surpresa, não há bônus de arma grátis após o extermínio de pombos.

Mas nem tudo é tão ruim: há muitas missões paralelas com um enredo. Existem muitos personagens nas ruas que precisam da ajuda de Niko Bellic. Como regra, as tarefas são monossilábicas - dê uma carona ou mate alguém. O que é mais interessante: no decorrer do enredo principal, há uma oportunidade de manter vivos os personagens "ordenados". Nesse caso, você pode encontrar esses personagens em algum lugar da cidade e obter uma tarefa deles.

Além das datas da parte anterior, foram adicionados hangouts com amigos. Niko pode conhecer seus amigos no decorrer da trama. Mas as meninas terão que procurar no site de namoro. Ambos são praticamente iguais, aliás, com exceção do início (cada garota tem gostos diferentes em termos de roupas e carro de Niko) e o final - Niko não vai para a casa dos amigos tomar um café. O objetivo desses eventos é ganhar favor, em termos numéricos. Quando fica alto, os personagens começam a prestar serviços a Niko: fazem um trabalho bem remunerado, trazem e vendem armas com desconto (porque agora não adianta mais procurar na rua), botam o carro, afugentar a polícia, arranjar um desconto numa loja de moda e esse espírito.

Para marcar um encontro, você precisa ligar para o personagem e indicar o local para onde pretende levá-lo. Você precisa encontrar personagens diferentes em momentos diferentes, porque cada um tem um horário de vida diferente, e se você os acordar, eles ficarão ofendidos. Eles também podem ligar e convidar Niko para sair. O namoro e o encontro podem ocorrer nos mesmos locais. Num restaurante, numa discoteca, num bar, num cabaré onde são apresentados espectáculos e até num clube de strip onde é preciso pedir um baile privado. Havia também minijogos: boliche, bilhar e dardos. Em uma reunião ou data, você pode visitar vários lugares, depois disso você precisa levar o personagem para casa.

O mais lucrativo, em termos de relacionamento, é ir ao bar. Lá Niko e um amigo ou namorada se embebedam e começam a contar o que realmente pensam. Muito interessante às vezes. E na saída, os dois estão tão bêbados que começam a andar para trás e caem constantemente. É muito difícil dirigir um carro em tal estado - a câmera oscila, o carro gira para onde quer, então a polícia também inicia uma perseguição se o vir.

Por causa desse recurso, outro pequeno escândalo surgiu em torno do GTA IV. Algumas pessoas viram isso como propaganda para dirigir embriagado. O jogo supostamente ensina as pessoas a dirigir embriagadas. Até apareceu um vídeo na Internet: um homem jogou GTA IV por duas semanas, onde dirigia um Niko bêbado. Depois disso, ele bebeu sozinho e tentou dirigir um carro no jogo. Resultado: o jogo não fornece nenhuma habilidade de dirigir embriagado.

Em termos de personalização do personagem principal, GTA IV é muito inferior a San Andreas. Não há mais cabeleireiros e estúdios de tatuagem em Liberty City. E a variedade de lojas de roupas não é incrível. Porém, a viagem neles é mais interessante: você pode abordar qualquer produto e experimentá-lo. Todas as roupas ainda estão disponíveis no guarda-roupa do apartamento de Niko.

Em termos de arsenal, a quarta parte é novamente inferior a San Andreas em quantidade - apenas 15 armas. Presentes e quase todos os tipos de armas frias e pesadas desapareceram completamente do arsenal. Veja você mesmo o que sobrou: uma faca, um taco de beisebol, pistolas Glock 22 e Desert Eagle, Uzi e SMG, espingardas de bombeamento e de combate, AK-47 e M4, dois rifles de precisão, RPG-7, coquetel molotov e uma granada frag.

Mas o sistema de combate passou por mudanças significativas. Em primeiro lugar, trata-se da introdução do sistema cada vez mais popular de abrigos de. Niko e seus inimigos podem atingir quase qualquer obstáculo, incluindo carros. As filmagens tornaram-se muito mais realistas, diplomáticas, embora ao mesmo tempo perdessem em emoção e dinâmica. No entanto, no seu tempo livre nas missões, ninguém o impedirá de pegar um RPG e explodir todos os carros e helicópteros que se aproximam, embora Niko, neste caso, não viva muito. No entanto, não é mais necessário sair do carro para atirar. Niko pode quebrar vidro e estourar uma arma leve (pistola ou metralhadora), bem como lançar granadas e misturas incendiárias. Mas quanto ao tiro: quando você mantém o botão pressionado, uma cruz agora aparece na tela, permitindo que você atire em 360 graus, embora antes você só pudesse esquerda e direita.

Também há menos veículos no GTA IV. Todos os aviões guiados, bicicletas, um hovercraft anfíbio, um pára-quedas, um jetpack e até mesmo o Santo dos Santos - o Tanque - desapareceram do jogo! No entanto, ainda temos: carros, motos, barcos e helicópteros. Em GTA IV, eles são mais parecidos com seus protótipos da vida real do que nunca. Tornou-se bastante óbvio onde estavam Mercedes, Lamborghini ou Ferrari. O modelo físico também é muito mais realista, a suspensão é agradável e os acidentes nunca pareceram tão realistas. E ainda assim, o ajuste desapareceu do jogo. Mas agora foi adicionado um lava-rápido à oficina de pintura. Bem, realmente vai substituir o ajuste e a personalização? Uma característica interessante do transporte no GTA IV é o surgimento do GPS nos carros. Durante as missões, o caminho mais curto para o alvo é marcado no radar. Você também pode colocar sua própria marca no mapa. Em carros caros, o GPS até soa, pode avisar com antecedência sobre curvas.

Junto com o tanque, as forças militares desapareceram da quarta unidade. No entanto, a polícia ainda é auxiliada por agentes do FIB (o jogo análogo do FBI) \u200b\u200be forças especiais. E o próprio sistema de rastreamento passou por grandes mudanças. No radar, durante a perseguição, você pode ver um círculo medindo a área de busca. Quanto mais alto o nível desejado, maior o território. Para fugir da polícia, você precisa se esconder, sair da área demarcada e por algum tempo não ser visto pelas forças da lei e da ordem. Se Niko for localizado, a área de pesquisa se moverá e centralizará nele. Não há mais estrelas da polícia, mas você ainda pode pintar o carro. Esta ação retrocederá o tempo seis horas.

A Rockstar finalmente ouviu o bom senso e agora desenvolveu o modo multiplayer para o jogo. Inclui 15 modos interessantes com suporte para até 32 jogadores. Entre esses modos, estão os combates mortais, corridas, missões mafiosas, bandidos contra policiais, bandidos contra forças especiais, captura de pontos de controle, caça de "mercadorias", roubo industrial, plantação de uma bomba em um navio e, finalmente, o bom e velho “Regime livre”.

O sistema foi usado como plataforma para multijogador Microsoft Games para Windows Live... E também era obrigatório se cadastrar em um serviço incompreensível. Rockstar Games Social Club... Como proteção contra cópia - SecuROM... O jogo também possui proteção adicional embutida contra NoDVD, apelidado pelos jogadores de nada mais do que "uma câmera bêbada e um tijolo no pedal do acelerador". Consistia no seguinte: se o jogo decidia que você estava usando NoDVD, então entrando no carro, logo o encontrava fumegando e com os freios desligados, enquanto a câmera cambaleava como depois de ingerir álcool! Para ser justo, todos os proprietários de cópias licenciadas escaparam desse destino, além disso, eles poderiam baixar um arquivo de lançamento alternativo, que lhes permitia rodar o jogo sem disco, mantendo o modo multijogador. Ao mesmo tempo, o registro do jogo permaneceu obrigatório.

Não é nenhum segredo que os complementos de fãs lançados com mais frequência sempre foram carros novos. Você pode ver muitos deles aqui nas imagens. E se os que já estavam no jogo eram muito parecidos com os reais, então o que podemos dizer sobre os modelos de transporte para fãs, cujos criadores não estavam vinculados a nenhuma restrição legal. Por exemplo, agora, a mando do jogador, o carro do Banshee pode se tornar mais do que apenas Dodge Viper, ela literalmente se tornou ela, como se ela fosse.

Você também pode se lembrar da afinação real criada pelos artesãos, com blackjack, vinil e iluminação neon! E o mais importante é o grande número de modificações gráficas. Freqüentemente, olhando suas imagens, você duvida seriamente - isto é uma fotografia?

Grand Theft Auto: episódios de Liberty City

  • Desenvolvedor: Rockstar North
  • Desenvolvedor: Rockstar Games
  • Localizer: 1C-SoftKlab

Plataformas e datas de lançamento:

  • Xbox 360: 29 de outubro de 2009
  • PlayStation 3: 13 de abril de 2010
  • PC: 13 de abril de 2010
Grand Theft Auto: episódios de Liberty City são duas grandes adições de história ao original Grande roubo de automóveis iv... O primeiro é chamado Os perdidos e condenadose o segundo é A balada do Tony gay.

Os episódios acontecem no mesmo cidade da liberdadecomo GTA IV... A cidade é quase idêntica, exceto por alguns lugares importantes. Os add-ons contêm seus próprios protagonistas, novos personagens e missões de história. O elo de ligação é a linha sobre os diamantes pertencentes a Ray Bulgarin. Eles escapam de suas mãos, após o qual cada um dos heróis tenta tomar posse deles - Niko Bellic do GTA IV, Johnny Klebitz de TLAD e Luis lopez de TBOGT, por suas próprias razões. Além disso, todos os três heróis também estão associados a um grande lote de drogas, que são monitorados de perto pela polícia. Juntas, as três parcelas formam uma, lançando luz sobre muitos dos pontos brancos nas parcelas umas das outras. Em termos de duração das histórias, cada expansão é aproximadamente igual a 1/3 da história de GTA IV.

Além disso, eles adicionam alguns novos recursos ao jogo, como minijogos, missões paralelas, novas armas e veículos. E também novos sites na Internet, novos programas na TV e novas faixas no rádio, incluindo várias novas estações de rádio. Curiosamente, em Episódios, todas as áreas da cidade estão inicialmente abertas e disponíveis para pesquisa, ao contrário do GTA IV.

Segundo o autor, Episodes from Liberty City é uma grande adição que neutralizou a maioria das reivindicações ao original. Expandiu muito suas capacidades, diversificou seu arsenal e frota de veículos. Além disso, GTA IV, junto com os episódios, forma um enredo comum. Cada um dos heróis tem uma perspectiva diferente sobre Liberty City. Niko Bellic é um imigrante que está tentando se estabelecer em um mundo desconhecido, não tendo amigos e parentes aqui, com exceção de um primo, e não possui uma profissão pacífica. Johnny Klebitz é um motociclista para quem a motocicleta e o bem-estar de seus Perdidos são a razão de ser. A atmosfera em TLAD é tão densa que você começa a se acostumar com o papel - um motociclista severo que despreza veículos de quatro rodas e falsificações japonesas, e Liberty Rock Radio deve ser tocado no rádio. Luis Lopez, por sua vez, vê Liberty City como um grande ponto de encontro glamoroso, cheio de majores, bichas e prostitutas. Jogando como ele, você começa a roubar apenas carros esportivos e se vestir com ternos caros. A grande coisa sobre Ballad é que ela trouxe Tank de volta ao jogo!

Foi uma surpresa para muitos que a Rockstar lançou originalmente o primeiro episódio, The Lost and Damned, exclusivamente para o Xbox 360. Apenas muitos meses depois, veio o anúncio de um port para PC e PS3. A história se repetiu com a segunda expansão, The Ballad of Gay Tony. Duas edições de Episodes foram lançadas em russo: Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City - contém dois episódios viáveis, sem o GTA IV original, e também como parte da "Full Edition", que incluía os Episódios e o GTA IV original . No entanto, 1C novamente traduziu apenas o texto e, além disso, estava longe de ser a melhor maneira, na rede você pode encontrar Russifiers de muito melhor qualidade feitos por leques.

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

O enredo "" começa no momento em que Niko Bellic começa a trabalhar para Mikhail Faustin. Isso é evidenciado pela história de um dos motoqueiros que encontra com a filha de um russo, que é o Sr. Faustin.

O personagem principal do jogo, Johnny Klebitz (sim, ele é judeu), é o vice-presidente do clube de motoqueiros The Lost. Os Perdidos são uma verdadeira gangue de bandidos armados que preferem motocicletas estilo helicóptero. Eles não estão armados com algum tipo de cassetete, mas com armas de fogo reais. Você precisa disso para se proteger de outras gangues, ou para atacá-las, então como vai. A turma tem seu próprio clube, The Lost Liberty, com bebida, strippers, mesa de sinuca e outros atributos de um clube de motoqueiros. Johnny dorme bem aqui em um colchão na sala dos fundos, que também abriga um computador e uma TV.

O presidente do clube e da quadrilha é Billy, que acaba de sair da prisão após fazer um curso de reabilitação. Antes de seu retorno, Johnny estava fazendo um bom trabalho com as funções de gerente: ele negociou a paz com outra gangue poderosa - os Anjos da Morte, e também manteve o negócio funcionando. Mas agora, após o retorno de Bill, ele novamente assume as rédeas, antes de tudo declarando guerra aos "Anjos da Morte". Ele também faz Johnny fazer o trabalho sujo para a máfia judia. Assim, o jogo foca no confronto entre Johnny e Bill. Os outros membros da gangue também têm suas próprias atitudes em relação a ambos os líderes.

A primeira e mais importante inovação no TLAD é o surgimento de sua própria gangue, pronta para vir em seu socorro na primeira chamada. Não são clones sem rosto como em GTA: San Andreas. Você saberá o nome de cada um deles, e até ... o nível. Os níveis são acumulados para a sobrevivência durante ataques a gangues inimigas, que também foram adicionados ao TLAD. O camarada falecido é substituído por um recém-chegado, deixando para trás uma foto na parede do clube da gangue Perdidos.

Se a gangue foi embora, as escoltas de Johnny tentarão segui-lo em estrita ordem de batalha. Além disso, em algumas missões, o próprio Johnny precisa seguir Billy, neste caso ele irá restaurar a saúde e a armadura, e também poderá conversar com outros motoqueiros nas proximidades.

Além de seus "camaradas", Johnny também tem amigos com quem pode passar um tempo. Eles também podem fornecer serviços desde o início - personalizando motocicletas e armas.

O hóquei aéreo foi adicionado ao entretenimento e às competições. Além disso, no clube você pode jogar o jogo de cartas "mais-menos" e competir na luta de braços. E na cidade você pode participar de corridas de motoqueiros, nas quais você também pode usar bastão. Curiosamente, Johnny não faz compras. É impossível trocar sua jaqueta de couro do clube, e por quê? Seria ridículo. A interface também sofreu alterações, "envelheceu" e adquiriu nos detalhes. Além disso, a paleta da cidade mudou muito: agora é completamente cinza-amarelado, e há poucas coisas que o quebrem. E em vez de pombos, agora você precisa matar 50 gaivotas, a motocicleta Innovation estará disponível como recompensa.

O add-on TLAD é principalmente sobre motocicletas. Portanto, não é surpreendente que a maioria deles tenha sido adicionada - até 17 peças. Perto do clube, Johnny está sempre esperando por seu fiel helicóptero - "The Witcher" (Hexer). Além disso, 4 caminhões e 2 carros foram adicionados.

A marca registrada de Johnny e a primeira arma disponível era uma espingarda de cano duplo serrado, que não estava no GTA IV original. Além disso, foram acrescentados: um taco de bilhar, uma nova pistola semiautomática, uma espingarda de assalto que dispara rajadas, um verdadeiro lançador de granadas que atira projéteis de 40mm voando em uma parábola e explosivos caseiros.

O suplemento também abordou o modo multiplayer, acrescentando cinco novos tipos de competições ao mesmo tempo: a busca de um helicóptero armado para uma motocicleta (na versão em inglês há um jogo de palavras - Chopper vs. Chopper), uma série de tarefas para o clube, "caça ao lobo" - quando todos os jogadores estão tentando matar um motociclista, uma guerra de gangues por território, e por último - a batalha dos "Perdidos" contra as forças especiais da polícia.

Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony

"" Começa no momento em que Niko Bellic, junto com a família McReary, roubou o banco de Liberty City.

"Ballad" é \u200b\u200binteiramente dedicada a tudo que é glamoroso e sujo. Gay Tony, também conhecido como Blue Tony, também conhecido como Anthony Prinze, dono de duas boates em Liberty City, uma para gays e outra para heterossexuais. Mas nós, felizmente, não estamos jogando para ele, mas para seu guarda-costas e parceiro Luis Lopez, um hispânico de orientação tradicional. Luis ajuda Tony trabalhando em clubes como segurança e realizando muitos casos ilegais sob suas ordens. O fato é que Tony deve muito dinheiro aqui e ali e, se não pagar, pode perder o negócio. Além disso, Louis tem que cuidar de sua família e amigos, que de vez em quando se metem em apuros.

Uma característica distintiva de "Ballad" é \u200b\u200bum viés para longe do realismo. Ao contrário de GTA IV e TLAD, ela não tenta mais ser séria. TBOGT é muito mais parecido com Vice City e San Andreas nesse aspecto. Ela é brilhante, colorida e muito divertida. Finalmente, ela devolveu o tanque! Quase. Um transportador de pessoal blindado é um transportador de pessoal blindado com uma torre com uma arma de grande calibre montada nela. É muito mais rápido do que qualquer tanque e também tem uma alta taxa de disparo, por isso é ótimo para mirar um farfalhar em Liberty City.

Em Ballad, a Rockstar continuou a compensar ativamente a falta de missões secundárias no original. Assim, foram acrescentadas as “guerras das drogas” - tarefas para o transporte de drogas, para a finalização de cada dez peças em que as armas fossem entregues no apartamento de Luís. Na área de Luís, acontece o combate corpo a corpo sem regras, no qual você pode participar por dinheiro. Agora você pode jogar golfe de verdade. E o "triatlo" aqui não é o mesmo que em San Andreas: primeiro, Luis salta de paraquedas, depois entra em um barco e flutua sobre ele até o carro em que chega. Sim, o pára-quedas está de volta. Novas tarefas também estão associadas a ele - você precisa voar através das "coroas" marcadas no ar e depois pousar no local indicado, ou mesmo em um caminhão em movimento. Também vale a pena mencionar é trabalhar em uma boate. Louis pode assumir o cargo de segurança. Há também um minijogo com beber champanhe, além de dançar (mais uma vez, acenamos a alça para San Andreas), onde você pode pegar uma garota.

A arma que Louis carrega inicialmente com ele é uma pistola calibre .44 muito poderosa. Também foram adicionados: uma espingarda com balas explosivas, uma submetralhadora de assalto, uma Uzi de ouro (!!!), uma metralhadora leve, um novo rifle de precisão aprimorado e bombas pegajosas. Além de armas, várias dezenas de veículos, faixas de música e várias mudanças no modo multiplayer também foram adicionadas ao jogo.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

  • Desenvolvedor: Rockstar Leeds
  • Editora: Rockstar Games
Plataformas e datas de lançamento:
  • Nintendo DS: 17 de março de 2009
  • PlayStation Portable: 20 de outubro de 2009
  • iPhone e iPod Touch: 18 de janeiro de 2010
  • iPad: 10 de setembro de 2010
É um jogo de plataforma portátil originalmente exclusivo para o Nintendo DS. História cidade da liberdade de GTA IV não termina com Episódios... ato GTA: Chinatown Wars ocorre um ano após os eventos da quarta parte, em 2009. O Chinatown Wars usa os distritos de Broker, Bohan e Algonquin, mas Alderney foi massacrado. O personagem principal, Huang Li, voou para Liberty City de avião para dar a seu tio a espada de seu falecido pai, o ex-chefe da tríade, a fim de fortalecer a posição da família. Mas antes que ele tivesse tempo de descer da escada, ele caiu em uma emboscada armada, foi sequestrado e quase morto. Uma guerra de poder está se formando em Chinatown, da qual Huang Li terá que tomar parte direta. O lançamento inicial do jogo no DS não poderia deixar de afetar os gráficos e a jogabilidade. Assim, embora os gráficos do jogo fossem tridimensionais, a câmera era isométrica com uma visão de cima, mas com a possibilidade de rotação horizontal de 360 \u200b\u200bgraus. Além disso, o jogo parece bem de desenho animado por fora. O enredo foi transmitido na forma de quadrinhos surdos. A jogabilidade de Chinatown Wars difere em alguns lugares de outros jogos da série. Então, para roubar um carro do estacionamento, você precisa passar por um minijogo, que varia de acordo com a idade do carro. Uma vez, algo semelhante foi anunciado para GTA IV, mas desapareceu do jogo no momento em que foi lançado. Devo dizer que eles pagam muito mal pelas tarefas do enredo. Para apreciar toda a tragédia: Juan pode vasculhar latas de lixo em busca de comida, dinheiro, armas e drogas. Além disso, Huang é forçado a entrar no negócio de drogas, comprando e revendendo produtos, encontrando outros traficantes usando o PDA. Você também pode tentar ganhar na loteria. Além disso, o jogo apresentava ambulância, polícia, táxi, corrida, roubo de carro e encontros aleatórios. No jogo existe um multiplayer para duas pessoas (um pouco (nada istcho)). Rezhymov seis (ou doze anos marcados): ganks, um campeonato de corrida, sequestro de uma van (ele só consegue uma), guerras por territórios, de um lado ou um contra o outro e, finalmente, deathmatch, mas não há divushets. Além disso, o jogo suportava recursos sociais Rockstar Games Social Club.

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