O que é chamado de espada de Dante. Espada de Dante: Recursos e Propósito

Esta é a arma principal de Dante - uma espada, personificando o poder demoníaco de Dante, já que era com a ajuda da poderosa energia dessa espada em Dante uma entidade demoníaca aguardada (gatilho do diabo, enviando para o jogo DMC 3). Ribelion também é um lembrete do pai, uma vez que a Aspanta lutou. Esta arma é a base de muitas habilidades que Dante possui.


ÉBANO MARFIM. (Spoiler abaixo)

Esta é também a principal arma de Dante para todos os tempos - duas armas criadas especialmente para o Dante da anfitriã do salão de armas "feito de 45 Calibre" Nell Goldstein (referência ao romance oficial da DMC), que tem uma alta velocidade de disparo . É conveniente mantê-los com duas mãos e visar alvos à distância. Mão direita - marfim - armas rápidas. Mão esquerda - Ebony - longo alcance


Coiote-a. (Spoiler abaixo)

À alienação de Dante será uma espingarda, é mais forte que o Ebony & Marfim e também não requer recarregamento, mas atira muito mais lento. Adaptado para combater demônios.


Gilgamesh (baterista Hilgamesh) (Spoiler abaixo)

Gilgamesh, esta é uma das novas armas que Dante receberá derrotando o chefe Echidna [final de 13 mission]. Este metal do mundo dos demônios capazes de se fundir com um ser vivo, transformando parte de seu corpo em aço.
É um conjunto de armadura: máscara no rosto; Luvas de metal (para cotovelo); Armadura para os pés.
Tem uma enorme força de choque, cujo poder aumenta à medida que a energia se acumula. Ele atua por analogia com os braços Beowulf e Ifrit (referência aos jogos DMC 1 e DMC 3) na batalha próxima, mas a força destrutiva é realmente "choque".


Pandora (armas de infortúnio Pandora)
(Spoiler abaixo)

Recebe após a vitória sobre o chefe da Dagon Nível [Fim 15 Mission] Armas do mundo dos demônios capazes de tomar várias formas. O poder de Pandora é enorme, ela pode destruir todos os inimigos em torno de um instante. É modificado em uma metralhadora; Bazuca; Lâminas de aço de boomeranga; Rakatenitsa é geralmente um arsenal do exército inteiro em uma mala que pode destruir uma pequena cidade em alguns minutos. E estas são apenas técnicas óbvias, de modo que Pandora mostrou seu verdadeiro poder, você precisa dar esse poder.


Lúcifer (espada inesgotável Lucifer) (Spoiler abaixo)

Outra nova arma que Dante receberá após o chefe com o chefe barial [final de 16 missionar]. Um dispositivo do mundo dos demônios capazes de produzir infinitamente espadas de explosão de energia que podem ficar em inimigos ou pendurar no ar, sendo armas estratégicas inesgotáveis. O raio da lesão é distante. É um crânio de metal com asas de aço afiadas nas laterais como garguliya.


Dante no gatilho do diabo (entidade demoníaca Dante) (Spoiler abaixo)

Armas de fogo

Convocou espadas quadrados. Espadas mágicas emergem no ar e voam para o inimigo. Depois de realizar a primeira recepção para grampo R1, para frente e quadrada. Em torno de Vergil terá um redemoinho de espadas que matam qualquer um que estivesse por perto. Depois de realizar a primeira recepção, a braçadeira R1, de volta e quadrada. Near Vergil vai construir uma série de espadas e atingir o inimigo.

Arma dante.

Luta de mão-a-mão

Rebelião.
Espada com quem você começa o jogo. Apesar do pequeno dano, funciona bem quando os adversários se reúnem em um monte. Graças aos bogatyrs, Dante vai chegar aos chifres.

Combinações comuns 3 vezes triângulo.
Dante realizará uma simples combinação de choque. 2 vezes triângulo, pausa, triângulo. A partir da combinação anterior é distinguido por dois golpes adicionais. Se durante a execução desta recepção para pressionar rapidamente o triângulo, então Dante baterá por muito tempo, após o que fará a estocada. Salto e Triângulo. Golpe aéreo. Simples e efetivamente para atacar de repente o inimigo. . Lançamento afiado para o inimigo marcado e bater. Ótimo, se você quiser atingir rapidamente o inimigo. . Um lançamento afiado para o inimigo e um uppercot com uma espada. Além da diferença externa, não difere do impacto anterior. Segure o triângulo. Dante se acumula em uma espada e envie uma onda de energia. Na multidão, não se aplique, de outra forma inundação. Salto e Cross. No ar, pressione a cruz novamente para pular novamente. E aqui, no entanto, a espada, é categoricamente incompreensível para mim. No entanto, pagando 20.000, você pode pular como uma cabra de montanha. Com estilo swordmaster. 2 vezes círculo. Torque e avançar. Salte e 4 vezes um círculo. Dante salta e inflige quatro golpes no ar. Perfeitamente trabalha em um par com uma recepção que lança no ar. Fomos enviados para o vôo, presos e picados. Segure R1, para frente e círculo. Dante jogará uma espada no adversário. Se você pressionar o triângulo enquanto não tiver uma arma, ele pendurará o rosa para o demônio. Para devolver a espada, pressione o círculo novamente. Segure R1, Voltar e Círculo. Dante acentuadamente corre para o inimigo e atinge uma espada. Imediatamente após a greve, repita o círculo consistentemente para aplicar um número indecente de choques.

Cerberus
A primeira arma do troféu que você vai conseguir. Bata mais lento que uma espada, mas remove mais saúde.
Combinações comuns 5 vezes Triângulo.
Uma série de choques que é completada com uma queda poderosa. 2 vezes triângulo, pausa, 2 vezes Triângulo. O começo é como uma combinação anterior, mas o final é muito mais poderoso. Se você pressionar rapidamente o triângulo durante a recepção, Dante vai virar o circuito, espalhando os inimigos. Salto e Triângulo. Golpe aéreo. A propósito, este é o ataque aéreo mais rápido. Segure R1, para a frente e triângulo. Lance afiado e um golpe forte. Uma das melhores técnicas para a CEPA - permite que você pule de repente para o inimigo e cause dano decente. Segure R1, Voltar e Triângulo. Um lançamento afiado para o inimigo com uma corrente promovida. Pressione o triângulo várias vezes para seguir em frente. Com estilo swordmaster. Um círculo. Dante gira o circuito na frente dele. Segure R1, para frente e círculo. Dante atinge uma corrente no chão, partindo na direção do inimigo um fluxo de gelo. Pressione o círculo muitas vezes para melhorar a recepção. Segure R1, Voltar e Círculo. Divida sobre a cabeça do circuito e cria uma escudo de gelo em torno de si.

Agni & Rudra.
Excelente arma. Rápido, destrutivo e machuca todos os monstros que estarão próximos. Perfeitamente serve até o final do jogo. Combinações comuns 5 vezes Triângulo. Talvez a combinação mais poderosa. Sete tiros que não deixarão o adversário sem chance. A única desvantagem é lenta.

Triângulo, Pausa, 2 vezes Triângulo. A combinação de cinco golpes, que termina com a destruição de duas lâminas. Triângulo, pausa, triângulo, pausa, triângulo. A variante da combinação anterior, mas mais forte, mais rápida, furiosa. Durante a recepção, pressione o triângulo para continuar a aplicar Whitewash duas lâminas. Salto e Triângulo. Dante jershits e atingiu. Segure R1, para frente e segure um triângulo. Lance afiado e quatro golpes. O principal é que não deixe o triângulo, caso contrário você terminará a recepção mais cedo do que supostamente. Segure R1, Voltar e Triângulo. No começo, o golpe, depois o superior - e o inimigo vai para o vôo. Cruz depois de saltar. Salte duplo no ar. Com estilo swordmaster. Um círculo. Soprar com duas espadas. Salto, 3 vezes um círculo. Quatro greves no ar, depois pousando com a rotação de espadas. Segure R1, para frente e círculo. Dante preso espadas no chão e libera um fogo de fogo. Segure R1, Voltar e Círculo. Dante levanta espadas sobre a cabeça e envia um redemoinho de fogo.

Nevan.
Arma incomum. Para usá-lo, a depreciação será necessária. Contanto que você entenda como realizar combinações corretamente, sete suores vão descer. Mas aprendendo, você pode aplicar um grande dano. Combinações comuns Triângulo. Não é nem um ataque. Dante dará a guitarra e ficará na pose. É com esta postura que a maioria das combinações começa. Veja para que ninguém corra ao lado, de outra forma, entre em cheio. Triângulo. Um golpe em cordas, e um rebanho de ratos voláteis é enviado para o inimigo. Segure R1, esquerda, triângulo. E o inimigo voa quatro pedaços de camundongos voláteis. Enquanto os ratos não voaram, você terá uma pequena proteção contra ataques. Também durante a recepção, pressione rapidamente o triângulo, e você receberá rebanho enorme morcegos.

Segure R1, direita, triângulo. Um golpe em cordas - e tudo explode. Salto, Triângulo. Para isso e a próxima combinação, não é necessário se levantar em uma pose. Dante frascos e envia bando de morcegos. Pressione rapidamente o triângulo para enviar quatro rebanhos. Segure R1, para a frente e triângulo. O herói brilha rapidamente para frente, derrubando os adversários e machuca seu violão. Além disso, depois desta recepção, Dante permanece na postura. Segure R1, de volta e segure um triângulo. Dante corre para o inimigo e dá uma guitarra em cima. Se você segurar o triângulo, o flista voará o rebanho de camundongos voláteis. Segure R1 e pule. Transformando-se em um demônio, pressione a combinação especificada. Dante tira e vai se orgulhar de subir. Se você pressionar a cruz várias vezes, os adversários receberão um raio na cabeça. Se você pressionar um triângulo, Dante ataca o ar. Com estilo swordmaster. Um círculo. Dante bate uma guitarra e se torna pose. Saltar e círculo. Ataque duplo no ar. Segure R1, para frente e círculo. Dante gira a guitarra, depois bate no inimigo e se levanta na pose. Segure R1, Voltar e Círculo. Um bando de ratos voláteis voa para o inimigo. Dante se torna pose.

Beowulf.
A maioria armas poderosasMas o mais lento, que é compensado por características interessantes. No entanto, não é adequado para qualquer situação. Combinações comuns 3 vezes triângulo. Soco, chute, parte superior. Simples e de bom gosto. 2 vezes triângulo, pausa, 2 vezes Triângulo. Uma série de choques com pernas e mãos. Durante a recepção, pressione rapidamente o triângulo para o triângulo para que Dante continue uma série de choques. Depois que tal oponente geralmente não sobreviva. Salto e Triângulo. Dante Lojo jershits e imprime a inicialização do monstro. Segure R1, para a frente e triângulo. Lançamento afiado e um golpe poderoso. Segure R1, Voltar e Triângulo. Poderoso maiúsculo, após o qual o inimigo é enviado para o vôo distante. Segure R1, de volta e 2 vezes um triângulo. O mesmo golpe que na combinação anterior. Apenas Dante seguirá o adversário no ar. Salto e Cross. Salto duplo. Com estilo swordmaster. Um círculo. Tiro de energia. Saltar e círculo. Golpe aéreo. Segure R1, para frente e círculo. Punch para a terra, por que tudo explode à maldita mãe. Segure R1, Voltar e Círculo. Metenha poderoso com um lance afiado. Durante a recepção, pressione o círculo para que Dante gasta uma série de chutes.

Armas de fogo Armas de fogo no jogo abundantemente, no entanto, ele perde significativamente o frio. Vamos dizer isso - estas são armas de apoio e estilo. Lute com ele lindamente, bem, e o adversário é um pouco aleijado. Armas de fogo também podem ser melhoradas.

ÉBANO MARFIM.

Talvez o máximo. armas úteis. Rapidamente e distantes disparam, provoca um bom dano. E geralmente parece ótimo. Se você é melhorado, só esta arma. Sob o estilo de gunslinger De pé na terra, pressione rapidamente o círculo. Dante abre fogo de pistolas de uma vez em dois adversários. A primeira arma dispara ao redor do inimigo, que é apontado. O segundo precisa segmentar o joystick esquerdo. Considerando que durante a admissão, é impossível mover, os benefícios são muito duvidosos. Quando o inimigo encontra-se na terra, corra perto e pressione o quadrado. Dante pula ele na cabeça, liberará o clipe e a confiança em rosa. Você também pode fazer isso: quando o inimigo cai, pule nele, pressione para frente e coloque o quadrado. Dante Laho vai no corpo, enquanto descasca monstros. Parece muito injetivelmente. Saltar e círculo. Dante salta e abriga todos os inimigos no andar de baixo. Durante a recepção, pressione o círculo para continuar atirando. Segure o quadrado. Dante economizará energia e produzirá um tiro poderoso. Clique rapidamente em quadrado. Tiros poderosos e rápidos.

Espingarda. A espingarda é útil em distâncias próximas. Mas por que a distância de perto a atirar quando você pode camisa com uma espada e obter um resultado muito melhor? Os benefícios desta arma são duvidosos. Sob o estilo de gunslinger Pressione rapidamente o círculo.Dante famosa atirar para frente, de volta e nas laterais. É perfeito se você estiver de pé no ambiente de fracos demônios, - mate a maioria dos monstros. A mesma técnica pode ser repetida no ar. Quadrado.Tiro rápido de uma espingarda. Segure o quadrado. Dante economizará energia e fará um tiro poderoso. . Dante famosa pula para o inimigo e atirar no peito. Durante a recepção, pressione rapidamente o círculo para carregar repetidamente a partir da espingarda.

Artemis. Algum laser futurista. Recurso interessante: Se você economizar energia, você pode atirar três gols. Use se o inimigo estiver longe, mas para correr preguiçosamente para ele. Em distâncias médias não é adequado - recargas longas. Sob o estilo de gunslinger Um círculo. Dante pode liberar energia em um inimigo. Funciona bem contra chefes e demônios fortes. Segure R1, para frente e círculo. Dante vai atirar nos oponentes mais próximos. Se você pressionar o círculo durante a recepção, a área de ataque aumentará.

Espiral. Rifle sniper.Do qual é impossível atirar no ar. Se o inimigo estiver longe, então sim - você pode fechar uma bala, especialmente porque o poder da carga permite. Sob o estilo de gunslinger Pressione o círculo. Dante vai atirar no teto, e os adversários receberão danos. Segure R1, para frente e círculo. Dante estará completamente apontando, atirando um monstro em um lugar vulnerável e causa grandes danos. Se você pressionar o círculo durante a recepção, a bala será encaixada do chão, as paredes e ao bater aplicarão danos adicionais.

Kalina Ann. Romã. Ele atira perto, apontados por muito tempo, mas cobre uma grande área e causa grandes danos. Deve ser aplicado contra a multidão de adversários fracos - rejeitados de uma só vez. É verdade, apenas para isso ele vai caber. Sob o estilo de gunslinger Um círculo. Um monte de foguetes voa para oponentes, mas o dano causa um pequeno. Praticamente nenhum uso. Segure R1, para frente e círculo. Ataque, derrubando o inimigo das pernas.

Passagem

Uma festa louca. Só Dante queria comer uma pizza quente, já que a horda de demônios foi arrastada e estragada. Eles confusaram nos jantar - vamos completar a vida! A primeira missão é a mais fácil. Rubit Monsters, que aparecem dos portais, fumam a mobília para discar as bolas vermelhas. Quando o último monstro esmaga a poeira, a missão terminará.

O link de sangue. Você pode passar pela primeira missão novamente para acumular as bolas vermelhas e comprar ataque de Stinger. Em geral, nenhum nível perceptível. Há um monte de monstros que estão constantemente pedindo que eles testem uma combinação interessante. É necessário temer apenas Kamikaze. Percebendo, cair e disparar da pistola. Não se esqueça de pegar o kit de primeiros socorros, que fica perto da porta. Ela logo precisará, porque finalmente terá que lutar com o primeiro chefe. Este é um inimigo bastante simples, mas gosta de usar portais espaciais. Instantâneo se movendo de um ponto para outro é perigoso em que você pode pular as costas nas costas. Seus ataques favoritos depois de se mudar: uma depressão afiada e um golpe de oblíquo ou dois greves ao mesmo tempo. Portanto, quando desaparece, pule imediatamente de lado e descubra o fogo das pistolas. Então corra e esfregue com uma espada. Às vezes você pode ter tempo e matar ataque de contra-ataque, mas é melhor não arriscar. Quando o chefe coloca o bloco, esfregue imediatamente do lado e corra uma série de choques. Se as coisas são muito ruins, use o encontrado um kit de primeiros socorros. Embora isso possa ser evitado ...

Habilidade básica. Pressionado Espaço - Personagem saltou. Fechado - saltou mais alto. Pressionado Espaço no ar - Um personagem cria uma plataforma infernal e pula a partir dele. É usado para superar obstáculos, evasão de ataques inimigos, mantendo o caráter e seus rivais no ar e nos níveis de alta velocidade.

Andando nas cabeças

Habilidade adquirida. Disponível para comprar imediatamente. Permite ser repelido de adversários (na terra ou no ar) e pular. Acima do inimigo clique Espaço. Utilidade duvidosa - talvez ele economize de pousar à terra ou permitir a altura.

Evade)

Habilidade básica. Por favor, note - para esta ação, duas chaves são respondidas - R. e Mudança. Permite que você se afaste dos ataques inimigos usando empurrões e plataformas. Você pode tumoso tanto na terra quanto no ar.

  • role de volta se um jogador simplesmente fica na terra imóvel ou dISTAH em relação ao movimento Personagem
  • no ar é semelhante - aldrava no ar ou esquilo pequeno
  • alteração - Danificar o modo demônio no ar sem uma escolha de direção Dante Executar sacudir de volta

Demon Evage (Demon Evage)

Habilidade adquirida. Disponível para compra depois de comprar um Axil de Arbitrator. No modo demônio (chave e), evite o ataque do inimigo no último momento, E Dante receberá temporário bônus para a força de ataques e pontos de estilo (As mãos do personagem serão caracteristicamente envoltas em uma névoa vermelha). Coisa muito útil, especialmente se você está mentindo por armas demoníacas.

Ele tem dois níveis de desenvolvimento. O segundo nível prolonga o uso do bônus.

Evasão no disfarce do anjo (Angel Evade)

Habilidade adquirida. Disponível para compra após a compra de trança Osiris. No modo anjo (Tecla Q) duplo faça evasão - Dante teleporta através do Leb , aumenta a faixa de evasão (se o personagem se move) E por um curto período de tempo não recebe dano de ataques. Efetivamente funciona apenas na Terra. Importante - se usar no lugarEntão você faz evasão e teletransporte na posição inicialO que é muito útil para a transição para o contra-ataque.

Ele tem dois níveis de desenvolvimento. O segundo nível aumenta a faixa de teletransporte.

Hell gancho (demônio puxar)

no modo doemon atrair inimigos e elementos ambientais botão direito do mouse.

  • Funciona no ar
  • Tira os escudos de Paphos e as lâminas, remove a defesa das mortes da morte e dos cavaleiros do inferno (quando estão com escudos), cai dépote no chão
  • Não funciona com o açougueiro, o déspota (na testa e no modo de raiva), o devastador (modo de raiva), a bruxa (quando está no escudo), com o inimigo no escudo de bruxa, fantasmagênico e cavaleiros de gelo

Começo

Habilidade adquirida. Desbloquear após a aquisição do gancho infernal. Depois de usar o gancho infernal no daemon, espere a maneira de chegar perto de você e clique em E + PCM.

  • Pontapé Envia o inimigo no vôo para frente
  • Chutar no chão ou não atordoa o inimigo ou derruba
  • Se você adivinhar com precisão o momento de reaproximação do inimigo com Dante, será produzido Científico - A câmera se aproxima de Dante, danos e óculos de estilo para a técnica crescerá ( 220 contra padrão 180), além do inimigo garantido será abatido

Elevador de anjo

Emitido na segunda missão. Permite no modo anjo Atrair inimigos e elementos do meio ambiente botão direito do mouse.

  • Funciona no ar
  • Não funciona com o açougueiro, déspota (na testa e no modo de raiva), o devastador (modo de raiva), a bruxa (quando está no escudo), com o inimigo no escudo de bruxa, ângulos sangrentos e cavaleiros do inferno

Pague)

Habilidade adquirida. Depois de usar um chicote de anjo no daemon, espere que Dante se aproxime do alvo e clique em Q + PKM. O inimigo receberá uma parte superior e decolará. Útil para malabarismo ou por um conjunto de altura.

Ele tem dois níveis de desenvolvimento. O segundo nível melhora os danos.

Mudança de anjo

É emitido na Missão 3. Permite que o Dante supere longas distâncias no ar. Muito útil tanto em batalha quanto para níveis de alta velocidade. No ar, clique em Q + espaço.

  • Usando a habilidade, não deixe Q, Dante desacelerou em vôo e aceleração foi produzido para maior distância
  • Também aumentar a distância de aceleração, começar a recepção no ponto extremo do ponto superior
  • Aceleração você pode e precisa unir-se com gancho infernal e chicote angelical

Pulando (salto)

Habilidade adquirida. Desbloqueado após a aquisição do gancho infernal e chicote angelical. De acordo com o princípio da ação, lembra a melhor versão de caminhar nas cabeças, apenas muito mais fácil e mais elegante. Aplicar no adversário Chicote ou ganchoentão não liberando a chave do modo angela / demônio, clique Espaço. Lzhukh - e você vai empurrar o inimigo. Combine essa técnica e gancho com um chicote para recrutar alturas sem precedentes.

Importante - A recepção no aparecimento de um anjo tem uma animação mais rápida.

Hell Prigger (Devil Trigger)


Dante no inferno

É emitido na missão 9. Atacando oponentes, você preenche o contador do médico ( strip roxa Sob a escala branca da saúde). Após contador será preenchido para um nível mínimo, você pode ativar a habilidade, pressione V.


    • Ativação de dores de habilidade Dante cabelo em branco, a situação se torna preto e branco,
    • Todos os inimigos são jogados no ar (mesmo aqueles que aparecem na arena) e voam lá no momento da ativação, não atacam, seus modos de raiva e escudos de bruxa estão quebrados, ataques de ataques
    • Também permite use tração infernal e anjo chicotear em qualquer adversário toda a dependência de seu tipo e vulnerabilidades, assim como ignorar a invulnerabilidade a certos tipos de armas (por exemplo, Raiva fantasmagórica e sangrenta posso mate o rebelde)
    • Após o fim do rosto do inferno ou precoce desativando a habilidade dos inimigos cair no chão
    • Durante Al Dante. causa mais danos, recebe menos dano de ataques, recebe mais pontos de estilo, e também fica Óculos de bônus para ataques inimigos no ar e assassinato
    • Aumentar al.Comprando Al. Cruzes. e encontrado Fragmentos da cruz al.
    • Energia al, além de ataques, é preenchido esferas e altares roxos


  • Lançamento de Arma Dante.
  • Velocidade ideal e equilíbrio de energia, crescimento de óculos de estilo médio
  • Principais tipos de ataques corpo a corpo, mas há recepções de longo alcance, e para a reaproximação com o inimigo

Hacker.

Recepção padrão. Combo de quatro greves de dumping que aplicam um ligeiro dano em um único alvo. Clique em quatro vezes lkm.

Ele tem dois níveis de desenvolvimento. O segundo nível melhora os danos.

Espiral da morte)

Recepção padrão. A versão melhorada da camisa para múltiplas metas é duas greves, uma pausa, torcida pela espada com uma espada em torno de Dante, então dois atacam, e no final um poderoso golpe final, descartando pequenos inimigos (se você estiver em pé). 2 vezes com lkm + pausa + 3 vezes lkm.

Ele tem dois níveis de desenvolvimento. O segundo nível melhora os danos.

É hora (alta tempo)

Recepção padrão. Permite que você envie pequenos demônios no ar. No chão pressionando f Envia alvo para cima. Clique na tecla - e Dante se levantará. A partir desta recepção, é conveniente iniciar ataques aéreos.

Breaker de helm.

Recepção padrão. No ar pressione F, Para dirigir um demônio para a terra. É útil abater o ataque ou o adversário.

Voar voar (rave aérea)

Recepção padrão. Algo como uma camisa no ar - quatro desbastando alerta pelo objetivo aéreo, o último golpe joga o inimigo para a frente.

Ele tem dois níveis de desenvolvimento. O segundo nível melhora os danos.

Roleta Rotary (Roullete Spin)

Comprado recepção. No ar depois de dois golpes, passe a pausa e acerte novamente (2 vezes lkm, pausa, lkm). Dante com um movimento de torção da espada irá levantar o inimigo e para cima, e o alvo no final da recepção em altura quase excede o personagem.

Ele tem dois níveis de desenvolvimento. O segundo nível melhora o conjunto de altura.

Drive / Overdrive (Drive / Overdrive)

Técnicas adquiridas. além disso Overdrive requer a presença de um secador de nível 1.

A unidade é um ataque de longo alcance muito útil, destinado a vários fins em uma linha. Segure e solte a LKMde modo que Dante carrega sua espada e liberou uma onda de energia para os inimigos, passando pela maioria dos inimigos. Você pode atacar imediatamente ou esperar carregando a unidade em plena potência - Perdi alguns segundos, mais haverá uma ponta de som e animação. Mantenha a unidade que você podeTourish lentamente.

Overdrive - Uma versão melhorada do inversor, adiciona duas ondas de choque à recepção. É necessário apenas pressione o LKM exatamente depois de executar a unidade.

Ambas as recepções têm dois níveis de desenvolvimento. O segundo nível melhora os danos.

Picada / trilhões de trilhões (stinger / trilhões)

Técnicas adquiridas e Trilhão de choques requer a presença de picar 1 nível.

A picada é um ataque projetado para trazer o adversário na Terra. Clique duas vezes na chave de movimento e na LKM - Dante fará um idiota afiado e acertará o inimigo com um golpe de alheio. Na maioria dos casos, o demônio irá descartar para frente.

Trilhões de greves - uma versão melhorada da picada. Siga a picada, mas antes de Dante chegar perto do inimigo, pressione o lkm rapidamente e várias vezes. O inimigo receberá acessos rápidos e presos, mais no final pegam a costura final com descartando. Especialmente ótimo para essa técnica dirigir vários inimigos.

Ambas as recepções têm dois níveis de desenvolvimento. Segundo nível de stala aumenta a distância, superar Dante, o segundo nível de trilhão atinge Permite para colocar choques por mais tempo.


  • Dado na missão 2
  • Slow, mas poderosos golpes, aumentam óculos de estilo acima da média
  • Tomadas são destinadas à batalha do meio e, em parte, na infusão de danos por grandes metas, batendo o inimigo das pernas, malabarismo
  • Não é ruim para a reflexão de ataques e malabarismo por inimigos

Julgamento (julgamento)

Trinity Smash)

SHIVERING / DROP (tremor / drop)

Maré / Ar Maré (Flush / Aerial Flush)

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