GTA 4 choix de tuer ou non. Donne vie au néant

4 est un jeu PC 2008 de Rockstar. Comme dans plusieurs jeux précédents de la série, l'action se déroule à Liberty City, dont le prototype était la ville de New York. Le personnage principal est Niko Bellic, un émigré de la péninsule balkanique. Après avoir déménagé aux États-Unis, il tente de se bâtir une carrière dans le monde criminel de Liberty City avec l'aide de son cousin Roman.

Choisir une fin

Combien de fins y a-t-il dans GTA 4? Vers la fin du jeu, le protagoniste travaille pour le chef de la mafia italienne Jimmy Pegorino. Il ordonne à Niko de participer à un trafic de drogue impliquant le chef d'un groupe criminel russe. Plus tôt dans le jeu, il a tenté de tuer le protagoniste et son frère, après avoir forcé Niko à travailler pour lui-même, puis trahi.

Bellic est confronté à un choix: participer à la transaction et réaliser un gros profit (ce à quoi Kate est contre - la petite amie de Niko) ou se venger de Raskalov (auquel s'oppose Roman, qui rêve depuis longtemps d'un gros jackpot). Selon le choix du joueur, son attention est présentée avec l'une des deux fins de "GTA 4".

Traiter

Si le joueur choisit l'option d'accord, lorsque l'assistant de Niko et Jimmy Pegorino, Phil, arrive au port, il s'avère que tout a été truqué par Raskalov pour se venger de Niko. Le personnage principal et son partenaire tuent tous les hommes de main de Dmitry et prennent l'argent. Le compte du joueur reçoit 250 mille dollars.

Lorsque Keith découvre que Niko a choisi l'accord, elle s'énerve et refuse d'aller au mariage de Roman. Dans cette fin de GTA 4, le tueur envoyé par Raskalov tente de tirer sur Niko et tue accidentellement son frère. Avec l'aide du bandit jamaïcain Jacob, le protagoniste traque Raskalov dans un casino vide, brise ses hommes de main et tente de tuer l'ennemi. S'ensuit une poursuite intense avec la participation d'hélicoptères et de bateaux à moteur, après quoi Niko parvient toujours à venger la mort de son frère.

Dans les dernières scènes du jeu, la fiancée de Roman Mallory informe Niko qu'elle est enceinte, et Kate appelle et exprime des paroles de soutien au personnage principal, lui pardonnant sa décision de conclure un accord avec Raskalov.

Vengeance

Si le joueur décide de choisir une fin différente pour GTA 4 et d'ignorer l'ordre de Pegorino, Niko arrive seul sur les quais, traite avec les gens de Dmitry, entre dans le navire sur lequel il est arrivé en Amérique il y a quelques mois et tue Raskalov. Après cela, il y a une conversation téléphonique avec Phil, qui est heureux de la mort du méchant, mais rapporte que Jimmy est en colère contre Niko pour avoir rompu l'accord.

Dans ce scénario, Kate est heureuse que le personnage principal ait décidé de rompre tous les liens avec la pègre et se rende au mariage de Roman avec lui. Au cours de la cérémonie, depuis une voiture qui passait, les membres de la famille Pegorino ouvrent le feu sur la foule et tuent la jeune fille. Niko se blâme pour la mort de Kate et décide de se venger.

Avec l'aide de Jacob et Roman, il traque Jimmy dans le même casino que dans l'autre fin de GTA 4. Encore une fois, il y a une fusillade avec une foule d'ennemis et une poursuite, légèrement modifiée par rapport à l'autre option. Niko tue Jimmy et venger la mort de Kate.

Dans les dernières scènes du jeu, le frère de Kate, un bandit irlandais Patrick, appelle Niko, ainsi que Roman, qui dit que sa mariée est enceinte et que s'il s'agit d'une fille, ils nommeront la fille après Kate.

Immédiatement après la mission avec la destruction des fourgons (""), ils vous appelleront et vous diront que Darko Brevich est arrivé dans le pays. Niko appelle Roman et dit que Darko est arrivé. Il veut partir avec son frère.

Prenez une voiture et récupérez Roman sur Firefly Island. De là, allez à l'aéroport. Passez par le poste de sécurité et allez au marqueur de mission. Ensuite, regardez la cinématique.

Vous aurez le choix: tuer Darko ou lui donner la vie. Ce choix est particulièrement important après que Niko a appris le prix ridicule de la mort de ses amis - mille dollars. Niko est furieux, mais Roman conseille de laisser Darko en vie pour qu'il souffre encore plus.

Tuez Darko!

Niko tuera Brevich, et après cela, il y aura une scène dramatique, quand il commencera à crier sur le cadavre déjà refroidissant de son ennemi, criant de vengeance ... Il pensait qu'après avoir reçu la vengeance, il libérerait son âme, mais maintenant ... maintenant il ne ressent rien de tel, seulement une dévastation universelle ... Et rien de plus.

Ne donnez vie à rien.

Roman vous dira que vous avez fait la bonne chose, mais Niko est très en colère d'avoir laissé partir la personne qu'il a passé dix ans de sa vie à poursuivre. Cependant, il dit que tuer Darko ne lui ramènerait pas ses amis. Et il y a de l'espoir que Brevich passera le reste de sa vie avec un énorme fardeau sur son âme.

Quoi que vous choisissiez, après que Roman vous demandera de l'emmener à Brucie. En arrivant sur les lieux, il invitera Niko à l'accompagner, mais il refusera, demandant à le laisser seul.

Si vous avez tué Darko.

Niko appelle Bernie et lui annonce la nouvelle. Il dit que tout va bien et que maintenant Niko doit oublier son passé afin de commencer une nouvelle vie heureuse en Amérique.

Si Darko restait en vie.

Niko appelle Bernie et dit qu'il a donné la vie à Brevich. Bernie le félicitera pour cela et dira qu'il a maintenant remporté la victoire la plus importante. Et la douleur qu'il a portée en lui pendant une décennie entière ne l'a pas brisé. Niko est resté humain.

SECRETS: votre choix n'apportera aucune différence pour l'intrigue de GTA 4. C'est un choix moral. Si vous voulez toujours tuer, Niko tirera 12 fois sur son ennemi juré.

"GTA 4" est un jeu culte, qui fait partie de la franchise la plus célèbre qui a conquis le monde entier, notamment grâce à une bonne intrigue dramatique. Il y a plusieurs situations dans le jeu où le joueur devra faire un choix qui affectera tout son destin futur. Une de ces questions qui se pose au milieu du jeu est de savoir qui tuer - Playboy ou Dwayne?

Contexte

Playboy X et Dwayne Forge sont deux Afro-Américains que le personnage principal, Niko Bellich, rencontre après avoir déménagé dans la région de Bohan. Tous deux sont des criminels endurcis qui sont amis depuis leur plus jeune âge. Dwayne, en tant qu'homme plus âgé, a entraîné Trey Stewart (le vrai nom de Playboy) dans ses affaires criminelles, l'a aidé à atteindre certaines hauteurs de gangster, puis a été incarcéré pendant 16 ans. Quand il est sorti, Playboy avait déjà construit un petit empire mafieux en soutenant et en vendant de la drogue.

Lors d'une des missions de "GTA 4", alors que nous travaillons sur Playboy, Dwayne revient de prison. Trey est très découragé par cet événement et installe temporairement un ami dans son appartement. Au début, de vieux amis ont continué à se livrer à des crimes, mais très vite, Playboy s'est rendu compte que le comportement de Duane ne profiterait pas à son entreprise. Forge est moralement coincé dans les années 90, pense à l'ancienne et n'est pas prêt à passer aux conditions modernes. Playboy commence à évincer les affaires de Duane.

Avant l'emprisonnement, Duane possédait le club de strip-tease Triangle, qui était sa fierté. Mais dès qu'il s'est assis, des hommes d'affaires entreprenants ont repris le club. Dwayne a été contrarié d'apprendre cela après son départ et, quelque temps après avoir rencontré Niko, lui demande d'aider à retourner le club. Ensemble, ils tuent les gérants du club avec leurs gardes et le club revient à notre ami.

Le playboy n'aime absolument pas cette situation, il commence à craindre que tôt ou tard un vieil ami le tue aussi. Il appelle le protagoniste du jeu et lui demande d'éliminer Duane. Il le découvre d'une manière ou d'une autre et, à son tour, appelle également Bellich avec une commande pour Playboy. Il dit qu'il a besoin de réfléchir, tous les deux à la peau foncée. Maintenant, Niko doit décider qui tuer - Playboy ou Dwayne.

Meurtre de Playboy

Si vous décidez de vous ranger du côté de Dwayne, vous devrez alors essayer un peu plus le passage de la mission. Mais la récompense sera appropriée! Quand Niko vient chez le proxénète et annonce sa décision, il place quatre gardes sur lui et s'enfuit. Nous devons les traiter tous et partir à la poursuite. Après une courte course, nous serons attaqués par un autre détachement de gardes du corps Playboy, ce qui ne sera pas difficile à gérer. Après cela, nous courons après le souteneur dans la ruelle, où il est perplexe. De plus, son arme a des ratés. Ici, la mort dépasse le proxénète.

Que se passe-t-il si vous tuez Playboy? Les prix sont plutôt bons. Premièrement, nous nous procurons son appartement. À propos, il y a un œuf de Pâques - un costume de Claude, le personnage principal de la troisième partie de GTA. Deuxièmement, son parking près de la maison. Troisièmement, et c'est peut-être la chose la plus importante, Dwayne deviendra votre ami. Vous pouvez vous amuser ensemble, aller dans les bars et clubs. Et si votre niveau d'amitié dépasse 75%, vous pouvez appeler notre ami et il enverra quelques amis pour nous aider dans la fusillade.

Si la question est "qui tuer - Playboy ou Dwayne?" si vous choisissez de supprimer l'ancienne forge criminelle, la mission sera beaucoup plus facile qu'autrement. A l'entrée de son appartement, un vieil homme avec une chauve-souris va nous attaquer. Nous le tuons et allons dans la chambre de Dwayne. Il ne résistera pas et se laissera calmement s'exécuter.

Que se passe-t-il si vous tuez Duane? Les avantages sont bien moindres qu'avec la mort de Playboy. Il paiera 25 mille dollars et cessera de communiquer avec nous.

Conclusion

Alors, qui devriez-vous tuer - Playboy ou Dwayne? Tout dépend de vos préférences, mais la plupart des facteurs parlent toujours du fait qu'il vaut mieux garder Forge en vie. Comme mentionné ci-dessus, dans ce cas, vous recevrez un appartement avec parking, appui-feu périodique et, surtout, un ami. D'un point de vue purement humain, Duane semble également plus agréable. Playboy est arrogant et nous jettera après avoir tué un ami. Dwayne est très similaire à Niko Bellic lui-même - solitaire, battu par le destin, plus jeune. Probablement, Niko lui-même aurait fait un tel choix.

Après la mort de l'un des personnages, vous devez appeler Roman, le frère du protagoniste. Un dialogue unique aura lieu avec lui, selon le choix de Niko.

Récompense: $200.
Secrets: non.
Chef de mission: Vlad Glebov.

Vlad vous dit que quelqu'un Ivan va voler Roman et que vous devez tuer ce scélérat. C'est logique, n'est-ce pas? Et cet Ivan a agacé Mikhail Faustin, de sorte que le récit de sa vie a clairement pris fin. Mais!

Vous aurez le choix: garder Ivan en vie ou encore le tuer.

Une fois à l'extérieur, prenez la voiture et dirigez-vous vers le parking de Roman. Là, en vous voyant, Ivan tentera de s'échapper. Finalement, vous arrivez à une route bloquée. Sautez de la voiture et poursuivez Ivan sur le chantier.

Sur le tout dernier toit, vous atteindrez Ivan, puis vous devrez choisir: l'aider à aller au paradis ou à quitter la vie. Si le second est proche de vous, Niko appellera simplement Vlad et trompera, en disant qu'il a tué Ivan. Si vous tuez, alors exactement la même chose se produira.

12. Concrete Jungle (Stone jungle)

Récompense: $200.
Secrets: non.
Chef de mission: Petit Jacob.

Le petit Jacob veut que vous l'emmeniez à Willis, car lui-même ne peut pas le faire. Lorsque vous arriverez sur place, Jacob vous demandera de vous tenir dans la ruelle. Attendez-le là-bas.

Ensuite, Jacob dira que vous devez supprimer les gars qui courent de l'arrière-cour. Écraser deux dans la voiture, tuer le troisième avec un pistolet. Une fois cela fait, remontez dans la voiture et récupérez Jacob.

Dirigez-vous ensuite vers Meadows Park. Là, nous sortons de la voiture et aidons Jacob à tuer un homme dans la maison. Ce sera plus facile à faire si vous utilisez le cache mural (sur le PC par défaut, cela se fait avec la touche "Q"), et tirez depuis la porte depuis une position sûre.

Tirez sur le gars dans les escaliers dans la tête. Vous devrez entrer dans le bâtiment et retirer deux autres concessionnaires.

C'est assez simple. Après avoir terminé la tâche, Jacob vous demandera de le ramener à la maison.

13. Oncle Vlad (Curmudgeon Vlad)

Récompense: non.
Secrets: vous découvrirez pourquoi vous êtes venu à Liberty City.
Chef de mission: Roman Bellic.

Niko voit Roman, qui boit dans une solitude morne. Il découvre que Mallory semble être en quelque sorte lié à Vlad, mais le cousin de Bellic a très peur de Glebov. Puisque Niko a ses propres soupçons à ce sujet, il se rend lui-même à l'épreuve de force. Le roman l'accompagne pour qu'il ne fasse pas de bêtises.

Prenez un taxi et allez au bar, le camarade de Vlad. Lorsque vous arrivez sur place, parlez à Vlad. Il placera ses gardes du corps sur vous.

Si vous avez un fusil de chasse, vous pouvez facilement gérer ces deux idiots. Après cela, courez après Vlad. Il s'enfuira dans une voiture, vous le rattraperez. Évitez les gros camions sur votre chemin.

Finalement, Vlad va écraser sa voiture et essayer de s'échapper à pied. Sortez de la voiture, regardez la vidéo.

Après avoir découvert l'intimidation des gens, sortez le pistolet et fixez-le sur Vlad.

14. Crime et châtiment

Récompense: 200 $, Mikhail Faustin et Dmitry sont en contact.
Secrets: non.
Chef de mission: Mikhail Faustin.

Roman se cache dans une poubelle parce que Faustin et quelques durs le recherchent. Niko dit à son frère que tout va bien et lui tire immédiatement sur la tête d'un des "frères".

Au réveil, vous réalisez que vous êtes dans le domaine de Faustin. Il est déjà au courant de la mort de Vlad Glebov, mais ce n'est pas grave - il ne l'aimait pas particulièrement. Maintenant tu travailles pour lui.

Puis Mikhail tire sur Roman, car il n'arrête pas de crier comme une fille enceinte. La blessure n'est pas mortelle (plus tard, Romain dira qu'il a reçu une balle dans l'estomac, même si cela semblait être une jambe et ensuite tangentiellement).

Faustin a besoin d'une voiture de police de votre part. Au fait, j'ai trouvé quelqu'un vers qui me tourner, non? J'aurais demandé au Petit Chaperon Rouge une peau de loup. Alors ... Faustin a besoin d'une voiture de police pour voler quelques fourgonnettes équipées de téléviseurs.

Cherchez une voiture de police. Vous pouvez appeler les flics en appelant le 911, vous pouvez simplement enfoncer leur voiture (n'importe laquelle), tuer quand ils sortent et vaquer à vos occupations. Ou vous pouvez simplement attendre chez Faustin. Dans une minute, une voiture de police arrivera sur une sorte d'appel, le flic la jettera sur le bord de la route. N'hésitez pas à le prendre et à partir en mission.

Utilisez le GPS pour trouver des fourgonnettes dans la ville. N'écrasez pas la voiture!

Cherchez une cible sur place. Trois fourgons, appartenant à Kenny Petrovich. Ils sont marqués de points turquoise sur la carte. C'est différent à chaque fois.

Deux d'entre eux seront vides, le troisième - donc nécessaire. Allumez les sirènes, bloquez-les et approchez-vous du chauffeur. Il ouvrira la camionnette, s'il n'y a rien là-bas, continuez. Dans la bonne camionnette, il y aura un passager agressif qui commencera à vous tirer dessus.

Une fois que vous avez pris la fourgonnette en crochet ou en vol, suivez le GPS jusqu'à Hooper Street.

15. Avez-vous une protection (maintenant vous avez un toit)

Récompense: 400 $ et dépôt à bras ouverts.
Secrets: non.
Chef de mission: Mikhail Faustin.

Puisque Faustin, grosso modo, «battait», Dmitry lui donne des ordres. Il veut être emmené dans un sex-shop sur Hove Beach.

Prenez le Turismo, qui est garé près de la maison de Faustin, et suivez les indications GPS. À votre arrivée, sortez de la voiture et suivez Dmitry.

Il est en colère parce que les gars de ce magasin vendent du porno sans le consentement de Faustin. Et il veut que vous les intimidiez. Visez le gars à droite, puis le gars à gauche et tirez-lui une balle dans la jambe. Après cette "suggestion", ils acceptent de verser à Faustin une partie des bénéfices des ventes.

Une fois terminé, retournez à Dmitry. Il exigera de l'emmener au dépôt d'armes. Là, vous pouvez acheter une arme, Micro-SMG pour 1200 $. Mais n'ayez pas peur, Faustin paie. Si vous avez besoin de munitions, il en coûte 100 $ pour 50 balles. Pure arnaqué!

Après avoir acheté ce dont vous avez besoin, retournez à Dmitry et ramenez-le à la maison. La mission est terminée.

16. Destination finale

Récompense: 900 $ et pont ouvert.
Secrets: non.
Chef de mission: Mikhail Faustin.

Faustin soupçonne qu'un rat a démarré derrière lui. Il a deux options - soit vous (comment pourrait-il même le penser?!), Ou quelqu'un vivant à South Bohan. Il veut que vous prouviez votre innocence et que vous frappiez ce type, bien que Dmitry ne soit pas d'accord avec de telles dispositions.

Prenez une voiture et allez à Guantanamo Avenue. Lorsque vous traversez le pont et que vous êtes proche de votre destination, appelez Faustin. Il voudra toujours la mort d'un «rat» de votre part.

Conduisez jusqu'au point, montez au quai de la gare et parlez à Lenny. Il vous dira de vous débarrasser de lui et vous imposera deux de ses amis. Traitez-les et courez après Lenny.

17. Connexion

Récompense: Brucie est en contact, un cybercafé est ouvert.
Secrets: si vous voulez voir les cartes avec des packs secrets, allez sur www.hattheydonotwantyoutoknow.com
Chef de mission: Roman Bellic.

18. Ombre

Récompense: 250 $ et missions supplémentaires de Jacob.
Secrets: soyez prudent et vous verrez un gars pipi sur le mur.
Chef de mission: Petit Jacob.

Quelqu'un fait des actes sombres et ne partage pas avec Little Jacob. Conduisez chez Southern Broker pour retrouver ce courtier impudent.

Lorsque vous arrivez au parc, vous voyez un concessionnaire. Il doit être suivi lentement, sans éveiller les soupçons ni se rapprocher de trop près. Traversez la ruelle et dès que vous entrez dans la route, Roman appellera, ce qui fera peur au concessionnaire.

Après avoir parlé avec Roman, courez après le concessionnaire dans le bâtiment. Tirez sur la serrure de la porte pour entrer dans l'appartement. Ensuite, utilisez un abri pour éliminer l'ennemi à droite. Il y a deux autres gars à travers la porte de l'autre pièce.

Une fois que vous les frappez, la mission est terminée.

19.Pas d'amour perdu

Récompense: $600.
Secrets: non.
Chef de mission: Mikhail Faustin.

Mikhail Faustin veut savoir si sa fille Anna a une histoire d'amour avec un certain motard Jason Michel. Si tel est le cas, vous devez le tuer.

Comme toujours, nous prenons le Turismo de Faustin (oh, bonne voiture) et allons à l'endroit - Firefly Island.

Après une cinématique dans laquelle Niko surprend Anna Faustin avec Michel, le motard tente de s'échapper sur sa moto. Nous le suivons à moto, garé sympathiquement à proximité.

Ne gaspillez pas vos munitions coûteuses sur lui lorsque vous tirez à moto. C'est inutile. Il existe un moyen beaucoup plus efficace de supprimer le motard. Restez sur sa queue. Plus tard, ses amis apparaîtront à raison de quatre personnes.

Lorsqu'ils tournent à gauche dans Meadows Park, déposez le vélo et montez dans une jeep à proximité.

Utilisez une voiture pour éperonner les motards et les écraser. Si nécessaire, sortez de la voiture et tirez, en l'utilisant comme couverture.

Après avoir tué tous les cinq, y compris Jason, appelez Faustin et signalez la réussite de la tâche.

20. Gréé pour souffler

Récompense: $700.
Secrets: non.
Chef de mission: Mikhail Faustin.

Après avoir rencontré la femme de Faustin et écouté une histoire de leur passé, entreprenez une nouvelle mission. Michael veut que tu achètes un camion à quelqu'un.

Allez au camion qui se trouve dans l'ancienne usine. Montez dans le camion et appelez Faustin. Il vous informera joyeusement que l'explosif dans la camionnette est plus que suffisant pour empêcher même une molécule de Niko.

Et ce camion doit être livré au garage. Gérez-le aussi soigneusement que possible. Le camion n'est pas très rapide, mais il n'est pas recommandé d'entrer dans les virages même à cette vitesse maximale pour cela.

Une fois que vous avez livré votre camion, partez et profitez du grand BOOM!

Le trafiquant de drogue se cache en Hollande orientale. Makriri sait qu'il est coupable, mais il faudra au moins un an pour rassembler des preuves. Par conséquent, il exige que vous supprimiez le coupable par votre propre méthode criminelle.

Prenez votre voiture et suivez le GPS vers la Hollande orientale. Appelez Makriri dès votre arrivée. Il dira que le gars est au deuxième étage.

Montez dans les escaliers du premier étage. Les gars qui se tiennent à côté d'elle commenceront à tirer. Se débarrasser d'eux.

En utilisant des abris, montez à l'étage. Votre victime courra sur le toit, le poursuivra, se souvenant de tirer sur ses amis. C'est assez facile si vous avez un AK-47 et une visée automatique.

Au deuxième étage sur la gauche sur le mur, il y aura une trousse de premiers soins. Prends-le.

Finalement, vous atteindrez le toit. Le gars que vous voulez se cachera derrière un conteneur en fer, mais lorsque vous vous approcherez de lui, il se rendra. Et maintenant, vous aurez le choix: le tuer ou le garder en vie.

Vous ne pouvez pas exécuter, pardon.

Clarence jure par sa mère qu'elle sera rééduquée. Si vous y croyez, vous rencontrerez à l'avenir Clarence en tant que piéton au hasard et vous pourrez même accomplir une mission de sa part.

Exécutez, sans pitié.

Si vous êtes ennuyé ou si vous n'aimez pas tous les gars dont le nom commence par "K", tuez-le. Naturellement, il n'y aura aucune mission de sa part à l'avenir. Les cadavres ne savent tout simplement pas comment les donner.

Dans tous les cas, après votre décision, vous devrez rejeter la police de la queue. Il y en avait déjà assez au premier étage. Si vous avez beaucoup de santé, sautez du deuxième étage, prenez une voiture de police et esquivez du mieux que vous pouvez.

Si la santé ne suffit pas aux cascadeurs (vous n’avez pas pris de trousse de secours ou quelque chose du genre?!), Vous devrez engager la police dans une bagarre.

SECRETS: si vous décidez néanmoins que le nom avec la lettre «K» n'est pas pour vous, alors vous pouvez vous en tirer avec de petites pertes. Prenez un fusil de sniper, il y a une grue en face du bâtiment souhaité. Headshot vous aidera.
RÉCOMPENSE: 5000$
MISSION BOSS: Francis McReary

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