Масов ефект Andromeda Fashion за оръжия. Масов ефект: Andromeda - Съвети за начинаещи, как най-добре да се помпа

Новият проект BioWare донесе цяла галактика за изследването, но за да бъде готова да приеме задълженията на пионера, си струва да се запознаете с нашия водач на една игра Масов ефект.: Андромеда.

Въпреки факта, че играта в много отношения не отговаря на очакванията на обикновените геймъри, хиляди, десетки хиляди хора все още го играят. Дори и най-висококачествената анимация и местата за скучен геймплей не може да избута силната част, ентусиазирано с иконата на масовия ефект.

Така че, ако ще се регистрирате за следващия кораб, летящ към Galaxy Andromeda, тогава вероятно ще бъдете полезни да разберете какво срещате на това място, някой друг за хора и други раси на Алианса.

Забравете за страничното съдържание на еос планетата (до)

От самото начало на планетата, EOS отговаря на плейъра много радиоактивен носител: преместването е възможно само върху относително малки пространства, а появата на техните граници бързо убива характера и целия си екип. Ето защо, ако не искате да се развалят от изследването на втората планета в играта, след това го оставете веднага, веднага след като основната задача за почистване на атмосферата преминава.

Не се страхувайте, че пропуснете нещо: всичко интересни места ще остане безопасно и спестяване и изчакване за вашето завръщане.

След преминаване на основната мисия, отлети от планетата и продължете да отидете на главния парцел и след известно време посещавате eos. Благодарение на вашите действия, тази планета вече не се опитва да ви убие. Във всеки случай не толкова, колкото преди. Можете лесно да изследвате цялото място без щети от радиация, а играта ще спре да отблъсне от странните решения на екипа на разработчиците.

Не бързайте с изследвания и плавателни съдове

Ако играете на нормалното ниво на трудност, тогава няма да се нуждаете от изследване на нови технологии и създавате оборудване, но при високи трудности, особено на "лудостта", масов ефект: Андромеда може да изглежда доста трудно.

Но дори и в този случай, те не бързат да изразходват изследователски точки и ценни ресурси, защото те са доста ограничени в играта и затова си струва да се мисли добре как ефективно да ги използва. Например, някои видове броня дава бонуси на биотични умения и ще бъде безполезно за вас, ако кажете, техник. Разбира се, никой не притеснява да създаде хибриден клас, но първоначално "разпространение над дървото" не се препоръчва, ако е изложена висока сложност.

Това е особено вярно за технологиите Млечния път. Проучванията в този бранш са най-ценните в играта поради малкия брой налични точки. В същото време в този бранш е концентриран много добри предмети. Например, броня N7, позната на мнозина за оригиналната трилогия за капитан Шепард.

Подобна ситуация и плавателни съдове. Повечето от оборудването, което може да бъде създадено, е всъщност без никакви проблеми, които се купуват от игрални търговци и се намира в контейнери, разпръснати тук и там. Това, което наистина си струва да се фокусира върху конфирхите на обектите, така че е да се подобрят оръжията, тъй като не винаги е възможно бързо да намерите необходимите "знаци" в най-близкия търговец, защото видовете оръжия в масовия ефект: злоупотреба с андромеда.

Друга причина да не харчите ресурси за създаване на начални елементи: все още ги променяте в по-късните етапи. И тъй като трудностите ще започнат по тях, си струва да помогнем на ресурсите да ги посрещнат в пълна готовност.

Не губете уменията за очила, напразно

Важна характеристика на ролевата система за маса: AndroMeda е, че в битка характерът може да използва само 3 активни способности. В менютата на играта те са обозначени "кръгове", докато пасивните способности са "триъгълници".

Поради лимита в три активни умения е необходимо много внимателно да се обмислят разходните точки на уменията, които героят получава, набира нива. Най-оптималната опция е да се развият три активни умения от същия клон до максимум. Като правило уменията от един тип (битка, техника, биотика) са по-добре комбинирани помежду си, по-лесно е да се постигнат синергии с тях и да изпълняват комбо атаки.

Цел на останалите точки в пасивните способности. Те винаги действат при никакви обстоятелства.

Разбира се, никой не пречи на "изпомпване" по-активни умения за различни бойни ситуации. В по-късните етапи, профилната система може да бъде много полезна. Но на първо място, опитайте се да не харчите на очилата на всичко.

Използвайте системата на профила с ума

До известна степен този съвет е продължение на предишния. В масов ефект: Andromeda Player може да създаде бойни профили, всеки от които може да бъде набор от активни умения. Превключването между тях ви позволява да промените характера на характера "в движение" и да се адаптирате към промените на бойното поле.

Играта не ви ограничава при избора на умения за създаване на профили, но това не анулира факта, че в играта има ефективни сгради и не много. Най-полезни са тези умения, които позволяват така наречените комбинирани връзки и те, от своя страна, най-лесно се правят с помощта на уменията от същия клон.

Това означава, че всичко е по-логично, за да направи един профил за всеки архетип: войници, техник и биотима. Във всяка от тях събира три от най-развитите способности и всички останали инвестират в пасивни умения.

Ако побързате и "извикали" очила на случайно и сега нямате очила за създаване на наистина ефективни профили, след това се върнете към кораба си, "буря" и използвайте специална станция за преразпределение. Тя е на най-ниското ниво, в медицинското отделение.

Винаги опитайте нови оръжия, преди да откажете старото

В масов ефект: Андромеда е много обширен арсенал на най-различните оръжия. Има почти всички проби от минали части, както и абсолютно нови видове оръжия.

Всеки "багажник" има уникален набор от характеристики, както и анимации за презареждане в битка. И тук има много "тънък" момент: не винаги цифрите позволяват да се разбере как оръжието ще се държи в битка.

Например, Карабин "молец" има впечатляващо увреждане от един изстрел, но поради ниска бързина, а не всеки играч ще се побере. Факт е, че е възможно това да се разбере само в битка.

В същото време променящото се оборудване в средата на мисията обикновено е невъзможно и поради това можете да се моля в много деликатна ситуация: две минути по-късно трудна битка с "шефа" и в ръцете си пръчка, която е мощен в техническия паспорт, а не просто неудобно да се използва в тази ситуация.

За да избегнете такива инциденти, винаги опитайте нови оръжия, преди да откажете стария. Разбира се, тук има много навик, но дори и по-слаб, но обичайното оръжие може да бъде полезно от договорената новост.

Често по-добре разглобявате ненужни предмети, отколкото да ги продавате

Както вече беше отбелязано по-горе, в масовия ефект: Andromeda броят на ресурсите за изработване е ограничен, поради което е необходимо да се подходи към създаването на обекти. Отчасти, затова си струва да се мисли дали си струва да се продава оръжие или броня, която не сте необходими.

Тъй като по-голямата част от времето играчът прекарва в нестастнически места, където няма обяснение на инфраструктурата, условната стойност на игралните пари, заемите са много по-ниски, отколкото в миналите части на серията. Търговците не са толкова често, но няма специален смисъл да се връщат постоянно към станцията: пазарът има лош асортимент.

Ето защо често е по-добре да разглобявате ненужни предмети, отколкото да ги продавате. Това е много по-бързо - просто натиснете едно-единствен бутон, а в наградата ще получите не безполезни кредити и ценните ресурси, които почти винаги са необходими.

Между другото, можете да разглобявате не само оръжия или броня, но и подобрения за оръжията. Те са разделени в играта в играта по отношение на оценките от 1 до 5, така че ако току-що сте променили надграждането на любимите си оръжия на същото, но по-добре, тогава можете безопасно да разглобите стария - няма да е необходимо Вие.

В допълнение, анализът на обектите ви позволява да освободите мястото в инвентара, което е ограничено от 50 слота. Не забравяйте за това!

Не забравяйте за оръжия, това засяга отблъскването на способностите

Когато подобрите героя, добавяте възможността да носите повече оръжия (до четири вида), не бързайте да въоръжите зъбите си, защото теглото на оборудването играе много важно В масов ефект: Андромеда.

Факт е, че времето за възстановяване на активните умения е пропорционално на "натоварването" на характера. Това не е за броя на обектите в световния инвентар, но само за рязане на оръжия. Ето защо, ако вашият герой поставя по-голямата част от щетите с активни способности, предимството при вземането на 3 или 4 "оръжия" ще намали значително ефективността.

Ето защо биотиката обикновено се оборудват с един пистолет или в най-лошия пушка. Те не се нуждаят от нито нападение, нито масивни картечници, нито снайперист, тъй като те причиняват основните увреждания на биотични умения и техните комбо лагери.

Не забравяйте за близките и "консумативи"

В масовия ефект: Андромеда меле оръжия се подчертават в отделен елемент, който може да бъде променен по време на играта. Благодарение на това, след известно време, вашият пионер може да стане истински "метник", въоръжен с опасни меле оръжия и да вземе специален набор от способности.

Първоначално ще имате само основен инструмент Omni, който едва ли ще ви позволи ефективно да се изправите с врагове в близко разстояние. Въпреки това, не пренебрегвайте възможността за подобряване или замяна на това оръжие. Например, специални оръжия Биотиката е просто голяма с правилния избор на умения и в клоновете на войника и охраната има подобрения, които ви позволяват да увеличите щетите в меле до 140%!

Не забравяйте и за консумативи. Те могат да бъдат усилватели на касети с различни ефекти като огън или замръзване, защитни агенти, боеприпаси и дори разрушителния заряд "COBRA" е крайно решение на всички проблеми в битката.

Е, най-вкусните: консумативи не засягат теглото ви, което означава, че няма начин ограничаване на скоростта на отказ.

Винаги се опитвайте да имате нещо за премахване на вражеските щитове

Разбира се, щитът е най-добрият ви приятел в масовия ефект: Андромеда, но той е приятелски не само с вас, но и с някои опоненти. И след това удрянето на щитовете могат да доставят много проблеми, защото те "абсорбират" увреждат добре и могат постепенно да се възстановят, ако врагът намери подслон и няма да получи щети за известно време.

В допълнение към този щит (синя група над здравето) позволява на враговете да избягват ефекти от много способности. Например, биотичен тласък няма да премести врага от мястото, ако е под щита. В допълнение, много способности се прилагат върху щитове само част от номиналните им щети.

За да избегнете необходимостта от премахване на щитовете няколко пъти от един и същ противник няколко пъти, винаги задръжте нещо във вашия арсенал, който им позволява да бъдат отстранени за много краткосроченСлед това завършете врага от главното оръжие или с помощта на способността.

Някои от последните са просто предназначени да стрелят щитове. Например, "претоварване" от техниката. Това прави голямо увреждане на щитовете, но здравето или бронята бие слабо.

Ако героят няма такива способности, можете да излезете с нещо друго. Например, използвайте бързи оръжия Или да използвате специални "електрически" касети чрез прилагане на съответното "консумация".

Ако не сте работили, за да убиете врага, докато това без щит, опитайте се поне да забавите тяхното възстановяване. Най-доброто от всички, оръжието на запалването е подходящо за това, но по принцип всякакви средства причиняват щети за определено време, дори ако е минимално.

Прасникът на бронята

Щитовете са далеч от единственото препятствие за "задушаването" на врага. Някои видове врагове имат резервация, здравето им е боядисано в жълто. Те са малко, но се борят с тях също са трудни поради факта, че бронята напълно абсорбира обикновените щети.

За разлика от щитовете, бронята перфектно продължава срещу бързи оръжия, така че е най-добре да се използват тежки видове оръжия срещу бронирани цели, които са редки, но Aptive. Това са пушки, снайперски пушки и всякакви гранати.

Също така срещу бронята е много ефективна способност за повреда. И ако не са били под ръка, е възможно да се използват неактивни и крио-патрони.

Битката стана по-бърза от всякога

Една от най-важните промени в системата за борба с масовия ефект: Andromeda е значително повишена динамика. Символът се движи по-бързо и също може да скочи и да прави светкавични скокове във всяка посока. Противниците също станаха много по-маневрени и понякога могат да намалят разстоянието с вас в секунди.

Старите тактически схеми са остарели и следователно ще трябва да научат отново с нови функции. Опитайте се винаги да бъдете по-високи от противника, за този идиот на високи места. Не забравяйте, че противниците рядко "хвърлят хайвера си над вас, така че височината често ще бъде вашето спасение.

Всяка от враждебни фракции получи специални единици, които атакуват изключително в близката битка. Това са и двете "кучета" на Kett и разбойници, и малки безпилости в реликви. Те могат да осигурят много проблеми и да не са в неудобно положение, погледнете страните. Ако видите врага, използвайки близката борба, направете скок в противоположната страна от него.

Състезанията също могат да бъдат много полезни, когато има щитове в топлината на престрелките и започнаха да премахват здравето. В този случай трябва да повторите възможно най-бързо, за да изчакате опасността и да възстановите щитовете. Скобите в тази много помощ и опитен пионер ще може да ги използва, за да се движи почти незабавно в приюта.

Да се \u200b\u200bвърнете към "бурята" след всяка основна задача

Този съвет едва ли ще бъде полезен за тези, които играят миналите игри на серията Mass Effect, но не всеки новодошъл знае, че много диалози с герои са обвързани с напредъка на основния парцел.

Ето защо, след преминаване на следващата сцена, не бъдете мързеливи, за да се върнете към вашия кораб, "буря" и чат с членовете на екипа. Те със сигурност ще ви кажат много интересни неща и може би, ако сте достатъчно учтивост, ще ви предложи да започнете роман.

Също така, не забравяйте понякога да се върнете към станцията на Nexus. Нейните жители също периодично получават нови диалогови реплики и странични задачи.

Подобряване на транспорта "Номад" и го използвайте

Локации в масовия ефект: Andromeda е много повече, отколкото в масов ефект 3, а не винаги ефективно да ги изследвате, движейки се пеша. На планетата EOS ще намерите гараж и в него - транспортът "Номад". Пътуването с него ще стане много по-бързо и по-забавно.

Между другото, "номадът" е много полезни функции. Първо, като кликнете върху десния бутон на мишката, използвате режима на повишен съединител, който от своя страна ще увеличи транспортирането на транспорт няколко пъти. Второ, "номад" може да се ускори чрез натискане на клавиша Shift и дори скочи с "пространство".

Ако ви харесва това превозно средство от всички терени, тогава можете да го подобрите, като го използвате изследователски център на "отвора". Съответните технологии могат да бъдат получени чрез разговори с инженер от състезанието от хангар. Намира се на базата на бунтовниците, които определено ще посетите по време на преминаването на основната история.

Използвайте отделения за шокове и вземете свободен

Пристигайки в Nexus, ще се срещнете с много герои и ще имате време да говорите с тях, за да говорите. Един от тях, туризъм, ръководител на станцията, ще ви разкаже за системата на ударните отделения и ще даде достъп до интерфейса за управление.

Въздействията могат да бъдат изпратени до специални задачи. Те не могат да участват в тях, освен ако това не е специални мисии на Apex за мрежовата игра. Задачите са разделени на редици за бронз, сребро и злато. Колкото по-висок е рангът, толкова по-трудно е отрязъкът да изпълнява задачата и времето, необходимо за това увеличение.

Като награда за задачата, играчът получава специални очила, с които може да се подобри отделянето. Но много по-важно е, че всяка завършена задача дава няколко контейнера с безплатно оборудване.

Тези контейнери са единственият начин за безкрайно получаване на елементи, ресурси и игрална валута. Ето защо, ако не можете да преминете по-нататък играта, можете да правите "фармацевтични" мисии за шокови групи. Рано или късно ще получите достатъчно елементи, за да укрепите себе си и все още да преминат парцела.

Фактът, че масов ефект: Андромеда, така да се каже, "остана", сега тя е доста подробна само мързелива - варираща от спорове за анимацията на лицето и завършва с изненадващо ниски оценки на последния понастоящем Игри в Epic Sci-Fi франчайз от BioWare.

Под всичко това обаче златната среда е скрита, която може да бъде обичана, но трябва да копаете малко, за да стигнете до него. Остава да разчитате на пачове, актуализации и някои допълнения за тази игра.

Ако планирате да скочите на борда на Хиперион на Арк и да отидете в Galaxy на Андромеда, т.е. някои неща, които трябва да знаете за геймплейните системи и механиката на последния ефект на масата. С това ръководство ще направите живота си в нова и враждебна галактика по-прост и можете да изгладите някои от доста грубите ъгли на Андромеда.

Забравете за страничните мисии на EOSE - оставете планетата възможно най-скоро и се върнете по-късно.

Mass Effect Andromeda не прави никакви намеци, но веднага след като завършите бизнеса си със съхранението на EOSE, тогава ще започнете да почиствате атмосферата от тази невероятно досадна радиация, която покрива по-голямата част от картата. Тя не се случва веднага. Ще трябва да преминете малко на важна мисия. Но веднага щом заплахата от рад изчезне, можете да изследвате почти цялата карта, без да причинявате постоянно увреждане от радиация.

Не се занимавайте с борба с радиация в опит да изпълнявате всички странични задачи на EOSE при първото кацане върху него. Радиацията на планетата е да ви спре на ранен етап от играта, а не, за да предоставите някакъв вид тест. Някои от мисиите могат да преминат, но по-добре да ги игнорират.

В EOSE все още ще има допълнителни мисии в бъдеще, така че не се притеснявайте за това. Не летете там, докато там няма повече мисии, и след това се върнете. И в началото на играта - просто отлети. Освен това, играта става много по-добра след Еос.

Не се притеснявайте за изследвания и плавателни съдове в началото

Наистина трябва да провеждате изследвания или изработване на оръжия и броня в масов ефект Андромеда, но ако все още трябва да го направите, по-добре е да изчакате малко, за да разберете какво ви трябва.

Причината за такъв съвет е, че занаятчийските материали и изследователските очила са доста консумативи. Така че, ако прекарвате толкова сериозно спечелена валута на откриването на десетина ниски неща, тогава в бъдеще ще трябва да се потите много, за да получите очила, които ще се нуждаят от високо ниво в края на играта.

Това е особено вярно на екрана на изследванията на Млечния път. Очила за тези проучвания са по-трудни, за да станат по-трудни, но е там, че можете да намерите най-известните проби от оръжия от вселената Mass Effect.

Повечето оборудване от менюто за плавателни съдове могат да бъдат намерени под формата на слоеве или да го вземете от магазините, така че е лесно да прекарате тези очила наведнъж. Значението на плавателния съд е, че прилагате увеличение на създадените елементи. Скрап, агрозираното оръжие на петото ниво ще бъде по-добро от същото оръжие, получено по други начини, и ще решите кои аспекти, в които аспектите.

Друга причина да се върнете към изследванията по-късно е, че всички тези менюта ще ви станат много по-ясни и няма да ви се обадят възмущение. Оставете идеята за крафт за по-късно и се върнете по-късно.

Прекарайте уменията си за очила с ума на подходящи умения и способности

Много е важно напълно да разберете как работи страницата с умения. Ако има кръгла икона до умението, това е активно умение. И това означава, че ще отнеме един от вашите захранващи слот в някой от профилите и може да се нанесе чрез натискане на бутона.

Уменията с триъгълници са пасивни умения, които ви дават постоянен активен баф. За да максимизирате вашия характер, е по-лесно да направите няколко топ три умения, отколкото да започнете да пречи на всичко. Помпайте трите основни активни умения, използвани в играта, след което поставете всички други точки в пасивните способности, които ще подкрепят вашия стил на игра.

Вашите активни сили също трябва да бъдат напълно приблизителни. Добра идея ще има две умения за комбинация от врага и един за неговото завършване. Повече за тази система можете да прочетете в описанието на уменията.

Прояви се на малък брой умения и профили

На хартия в Mass Effect Andromeda имате възможност да промените играта, която се основава на муха, правилно, както в мултиплеър игра, което прави възможно да не се съсредоточите върху един начин. Но в действителност, с такова разпространение, което правите само по-лошо. За изпомпване на умения от основната си сила до много по-мощна версия на това на шесто ниво се извлича огромен брой точки. Имате две или три умения за шестото ниво на много по-фатална партия, отколкото да имате умения за второ ниво с дузина.

В резултат на това, ако се опитате да отключите всички профили, тогава ще прекарате вечността за изпомпване на всеки от тях, така че техният бонус да ви има поне известна полза.

Препоръчваме ви да вземете един от смесените профили, като Wangard или Guardian, и да инвестирате в два три вида способности (битка, техника и биотима). Вземете трите активни способности в двупосоците на избраните от вас умения, Buffhe на максимум и в същото време прекарвайте запазените точки на пасивните способности на вашите умения.

Ако не харесвате изграждането си, тогава можете да отидете в станцията за нулиране на буря, която се намира в Медотелна на долния етаж.

Опитайте нови оръжия преди продажбата на стария

Масовият ефект Andromeda има огромно количество оръжия и всичко е различно един от друг, дори интрасклс. Това не е дори в различни тежести, капацитета на клипа или прилагането на щетите. Някои от тези оръжия се управляват наистина от различен приятел Един от друг и в същото време идват от едно семейство.

Например, в играта има нападение пушкакоето отнема известно време, за да се затопли след натискане на спусъка. После стреля с къса опашка, след което трябваше да се затопли отново. Не е точно това, което очаквате от ръцете на класа на пушка, нали?

Тъй като не можете да промените предавката си по време на мисията, едва ли искате да се борите с шефа и твърдите защитнически опоненти само за да разберете, че оръжието ви е напълно безполезно.

По-добро разглобяване на оборудването, а не да се продава

Докато кредитите в Mass Effect Andromeda не са толкова, колкото при предишните маса за игри. Ефект, те все още са доста доста благодарни, благодарение на различни целите на боклука, които се появяват по пътя ви. Те не заемат място в инвентара и те могат лесно да се продават с едно кликване в магазините. Вярно е, че някои хардкор фенове могат да искат да четат имената и описанието на тези елементи, за да започнат, тъй като може да има референции и великденски яйца.

В допълнение към това боклук, има вашето оборудване и може би си струва да го задържите, а не да продавате. Веднага след като използвате предишния съвет и решете съдбата на оръжията, проверете в инвентара си вместо продажба и използвайте една опция, за да го разглобите.

Оръжия, броня и подобрения към тях - всичко това разглобява неща, които ще ви дадат допълнителни ресурси за използване в крафт. И тъй като някои занаятчийски ресурси са доста трудно да се намерят, след това разглобяват всички намерени предмети - това е мъдро решение.

Като бонус можете да разглобявате нещата точно по време на мисията и ресурсите с разглобено нещо няма да се осъществи в инвентара. Така че това е чудесен начин да освободите малко място в инвентара по време на мисията, ако ви липсва за намерени елементи.

Не забравяйте за оръжието на оръжия, когато се повдигне

Когато изпомпвате ездач, можете да носите повече оборудване. Максимум Можете да носите четири вида оръжия и четири вида консумирани артикули. Може да искате да се зареждате изцяло от всички оръжия, но по-добре да не си струва да направите това.

Ветераните масов ефект знаят, че теглото има значение. Всяко оръжие идва с теглото си и по-трудно оборудването ви, толкова по-дълго уменията ви ще бъдат презаредени. Така че всичко е просто тук: ако искате повече умения, ще имате по-малко оръжия. И обратно.

Честно казано, ние не ви съветваме да се зареждате с оръжия, тъй като това е вашите способности, които правят борба в масовия ефект като задоволителен. Така че изберете оръжия с ума и не забравяйте, че някои подобрения за оръжия могат да ги направят по-трудни или по-лесни.

Не забравяйте за съседните и консумираните обекти

Една от основните иновации в Андромеда е слот за меле оръжие, което това оръжие може да бъде оборудвано. Започвате с Omni инструмент, но е по-добре да не забравяте за подобряването на този аспект на инвентара. Ще намерите нови инструменти на меле под формата на лютни или изработени елементи. Това може да бъде по-мощни Omni инструменти и елементарни мечове, чукове или други оръжия.

Например мечът на Азари е най-много най-доброто оръжие в игра. В Андромеда, куп различни пистолети от меле. За биотика, например, той е абсолютно възхитителен и най-разрушителен. Просто казано, най-близката битка си струва времето, особено по отношение на профилите, които насърчават тази "близост". Профилът на Warcard осигурява гигантски бонус на близката битка на високи нива, което естествено прави оръжията много по-опасни.

Консумирани обекти (или просто консумативи) заменят множество умения от класическия масов ефект във всички класове. Тук можете да намерите дезинтегриращи, крио и запалителни касети, както и други полезни бонуси, включително бърз тласък на вашето здраве и щитове обратно до максимум, ако сте в доста "гореща" точка или в животозастрашаваща атмосфера, в която, за Пример, радиацията царува. Те не влияят на индикатора за теглото ви, така че ги вземете колкото е възможно повече, отключете допълнителни слотове на кабината и ги използвайте по-често, тъй като те могат да увият жестоката битка във вашата посока.

Носете нещо, което може да разруши щитовете

Shields са спестяващ инструмент за вас и вашите съюзници в масов ефект Andromeda, но те също са главоболие, когато се използват опонентите. Точно като теб, враговете могат да презаредят вашите щитове и те също могат да избягат и да се скрият и доста бързо.

Има специални умения в играта, за да унищожат щитовете, така че може да искате да превключвате профилите, когато се срещнете с някои екранирани лоши. Въпреки това, като цяло, такива бързи оръжия, като пушки за SMG или нападение са най-добрите представители за борба с щитовете.

За най-ефективното унищожаване на "Sciplers" препоръчваме да закупите сравнително евтини дезинтегриращи се патрони. Те просто ги ядат живи. Унищожете щита, след това преминайте към тежки оръжия, за да постигнете. Поздравяйте щитовете или нанесете продължително увреждане на тях, което ще доведе до разпадането на щитовете.

... и не забравяйте да носите нещо срещу броня

Броня по-малко досадно в сравнение със щитовете в Андромеда, но все още е проклет силен. Бронята е представена в играта на жълта здравна лента, за разлика от червеното здраве и син щит.

Броня е обратното на щитовете, т.е. Нещата, които работят добре срещу щитове, са слабо работят срещу броня и обратно. За да приложите максималното увреждане, бронята използва оръжия с ниска скорост на пожар, като оръжия с големи калибър или пушки. Такива огнени способности като огнечуул също са подходящи за унищожаване на броня.

Отново, консумираните обекти също са подходящи тук, ако всичко останало откаже да работи. Cryo и Incendary касети са идеални за унищожаването на досадна броня.

Битката сега стана по-движеща се

Оригиналната трилогия на масовия ефект с течение на времето става все по-ориентирана към дузпи зад приютите. Въпреки че масовият ефект: Andromeda и има механичен подслон, вашият основен подход към битката трябва да бъде по-"мобилен", така че свикнете с него.

Приютите тук не представляват активна система, в която трябва да кликнете върху бутона, за да се огънете за нещо. В Андромеда те са динамични. Веднага щом вдигнете близо до приюта, ездачът естествено ще го нарани. Целта им около приюта и огъня сляпо ще работи, докато очаквате от тази позиция. Здравето, щитовете и биотичните бариери се възстановяват по-бързо, когато сте в подслон, така че те ще използват за вас в случай на падащи щитове и опасна ситуация.

Трябва също да сте готови да се движите и често. Нов гаечен ключ и различни движения за отклонения са всички основни промени в формулата за масова ефективност, която ви дава максимална мобилност, която е невъзможна в предишните игри. В идеалния случай ще трябва непрекъснато да се движите в битките, използвайте кръста, за да заобиколите опонентите и дойдете при тях от фланга. Не забравяйте, че някои способности помагат при движение или могат да презаредят вашия щит без покритие. Така че използвайте неща, умения и профили, които ще поддържат вашия стил на игра.

Идват на бюрата и връзката след преминаване на основните мисии на парцела

Това е стара новина за ветераните от масови ефекти, но е задължително да се изпълнява в RPG от BioWare, така че се уверете, че сте проверили важна НДК след преминаване на големи мисии на парцела или отварянето на нова планета.

Много разговори с техните другари са блокирани по време на преминаването на основната история, така че ако искате да отключите тези мисии за лоялност или в дълбочина романтика, проверете ги редовно. Понякога различни послания на Бора ще сочат към нови разработки, но не винаги. Така че присъствайте на всеки член на екипажа между мисиите. Никой няма да спи с вас, ако забравите да говорите с тях.

Също така трябва да се върнете към Nexus и да преминете през основните зони на това място. Дори и да мислите, че напълно проучих местоположението, новите странични мисии се появяват постоянно и ще спестите времена, за да ги съберете наведнъж и след като сте изпълнили в първото посещение, вместо да се връщате назад за два или три пъти по време на Изпълнението на мисиите според дневника ви по-късно в играта.

Подобряване на номада и се научете да го управлявате правилно

Нов номад (вашият SUV) има няколко нови трика в ръкавите им в сравнение със стария номад, но въпреки това все още е възможно да се придържате към розите или да останете върху опасни склонове, ако сте небрежни.

Ако смятате за номад досаден (или го обичате, но искате да бъде още по-добре), уверете се, че сте разработили подобрения в центъра на изследването. Както и в определеното място, можете да получите пакет от рисунки. Говорейки с НПК на инженера Angara въз основа на бунтовниците веднага щом популяризирате основното търсене. Най-полезните подобрения подобряват ускорението и дават шестнадесетичен диск, дават възможност за промяна на апетита, както и бонус на щита при напускане на транспорта.

Премахнете ползите от усъвършенстваните функции за номад, научете превключвателя между главното и шестколесно задвижване, включване и изключване на тягата и как да използвате ускорение и скок. Като цяло, проверете настройките за контрол. Можете дори да включите и изключвате фаровете, което е безполезно, когато пътувате около планините, но все пак хубаво докосване.

Винаги разглеждайте подобряването на номада, след като намерите нов магазин със стоки. В тях можете да намерите куп всичко интересно за вашия транспорт.

Намерихте печатна грешка? Маркирайте текста и натиснете Ctrl + Enter

Оръжие на средното момче

Остатък на крио-ръкав)- Можете да намерите това оръжие близо до монолитите на реликви или вътре в контейнерите; Може да се проучи и за 150 реликви. Това оръжие има малък радиус на действие, но може да замръзне враговете от един удар, ако не са бронирани или не са защитени. Ако те резервират, тя ще ги забави (дори по-големи врагове), а вие бързо сомирайте вражеския щит и след това ги замразите, ако искате.

Kett Carfalon (Kett Carfalon)- Фактът, че този специален меч е неговата бърза атака. Можете лесно да ударите няколко врагове в един удар и ще излетите рядко.

Меч Азари (Асари меч)- Мечът стартира бързо, биотично телепорт право към врага си, преди да приложиш опустошителен удар. Чудесно за намаляване на разстоянието между опонентите, които имат висока скорост на стрелба или се крият зад приюта. Идеалният инструмент за бойците на средния радиус на действие, които предпочитат огнестрелните оръжия, но не се страхуват да се приближат към врага.

Пистолети

Пистолет Scorpion (Пистолет Scorpion) - високо. \\ T полезно оръжие срещу бронирани врагове. Вместо да снимат обикновени куршуми, които намаляват здравето, той изстрелва лепкави мини гранати.

Equalizer SMG (еквалайзер) - Огнестрелно оръжие Rellets, който е доста силен, но с някои минуси. Пистолетът е 100% безполезен, когато сте извън зоната на нейното действие. Но това е мощно и има неограничено боеприпаси.

Pistol Sidewinder. - перфектният малък револвер, осигуряващ сила и мобилност по време на битки. Това прави значителни щети и има по-голяма скорост на стрелба, което ви позволява да снимате толкова бързо, колкото можете да кликнете върху спусъка.

Пушка.

Сплит (Ruzad) - Може би най-готиният тип пушка в играта. Бавно, но много мощен Скотган предлага зашеметяващ ефект дори и за най-жестоките опоненти.

HESH.- полуавтоматична Kett Shchan, която изстрелва плазмени черупки с големи щети.

Дан (Дхан)- Друг Kett пушка, снимайки заредени снаряди, които причиняват невероятни щети. В допълнение, той може да създаде поле за повреда на врага с течение на времето.

SACKERSHOT.- Оръжие, снимане на частици, които могат да проследяват враговете на дълги разстояния, което го прави най-добрата пушка "Long-Range" в играта. Той също има безкрайни касети, просто не го оставяйте да прегрявате.

Бурни пушки

Снциснат. - Абсолютен звяр, произвеждащ дълъг поток от плазмени черупки, които имат малък експлозивен / изгарящ ефект, избухват най-много врагове.

Valkyrie (Valkyrie)- Тази нападение пушка n7 изстрелва два изстрела, като предлага невероятен контрол, точност и сила. Неговите конвенционални боеприпаси са ефективни срещу щитове, въпреки че можете да подобрите оръжието, за да снимате с електричество или дори плазма.

Призрак (revenant)- Това не е най-много точна пушкаНо това е мощно и прекъсва враговете с много висока скорост на стрелба. Увеличете щетите и ще започнете да се наслаждавате на стрелба

Falcon. - Тази пушка стреля снаряди, които се присъединяват и експлодират близо до враговете. Не са най-мощните експлозиви, но няколко изстрела са достатъчни.

Снайперски пушки

M-90 индра (индра) - Бързо стреля, доста точна и можете да носите много боеприпаси за това. Ако сте инвестирали в снайперистки умения и използвайте правилните допълнения и модификации, за да увеличите щетите от малки оръжияЩе имате идеалния вариант за всеки враг.

Закупени (Наладен.) - Този Kett снайперист изстрелва точни, прекъснати черупки, които оставят горящия ефект за всеки враг наблизо.

Isharay (Isharay) - Това оръжие очевидно не е за начинаещи. Получавате само един изстрел в даден момент, не можете да вземете много патрони с вас, но това е най-много мощни оръжиякоето може да бъде намерено. Тази пушка лесно прави мнозинството врагове за един изстрел, дори някои броня и онези, които имат пълен щит. Тя има най-високата основна точност, която ви позволява лесно да изпратите някакъв враг към техния създател.

Последни материали за раздела:

Най-богатата страна в света в различни оценки
Най-богатата страна в света в различни оценки

Финансовите специалисти годишно съставляват рейтинги, за да определят каква е най-богатата страна в света. Знаеш ли това? Много ...

Защо бързо зауствате батерията на Android телефон
Защо бързо зауствате батерията на Android телефон

В тази статия, аз цитирам всички източници и причини, поради които Android бързо изхвърля и какво може да се направи в тази ситуация, за да се разшири ...

Как да печелите пари от въздушния и нестандартния подход към въпроса
Как да печелите пари от въздушния и нестандартния подход към въпроса

Анализ на различни начини за печалба, често срещат въпроса как да се печелят пари от въздуха, за да не се счупят ...