Fallout 4 mod sound cannon. Protótipo UP77 "Potencial Ilimitado"

Os desenvolvedores implementaram um bom sistema de modificação de armas, mas, felizmente, isso não levou ao fato de que as armas exclusivas que estavam presentes em todas as partes da série se tornaram inúteis.

O fato é que armas raras geralmente têm bônus exclusivos que não podem ser adicionados às armas convencionais. Armas de assassinato únicas geralmente têm nomes originais. Portanto, se você encontrar qualquer item com o nome "Espada do Juízo Final", significa que você encontrou uma arma rara. Abaixo está uma lista e descrições de armas raras. Com o tempo, ele será complementado.

Machado de Grognak

Bônus: faz com que os oponentes sangrem e também pode atordoá-los com o impacto.

Localização: a nordeste de Diamond City, você precisa encontrar as instalações da Hubris Comics. Uma vez dentro, olhe para a esquerda e você poderá ver o Machado Grognak trancado em uma caixa de vidro. Você precisa ter um bom nível de abertura de fechaduras para abrir a vitrine e pegar o machado.

Esta arma branca causa bons danos e é perfeita para amantes de machados grandes e afiados. No entanto, o jogo ainda tem armas de duas mãos mais poderosas.

Vicious Power Knuckle

Bônus: faz com que os inimigos sangrem, e cada novo acerto aumenta a chance de atordoamento.

Localização: para obter esta junta de bronze você precisará derrotar um grande chefe chamado Swan. Ele está localizado perto de Swan Pond, localizado à direita de Diamond City. Todo o local é muito radioativo e o chefe tem uma grande barra de saúde. Use coquetéis molotov ou granadas nucleares para lidar com ele o mais rápido possível.

Socos-ingleses potentes são perfeitos para aqueles que preferem lutar contra os inimigos de perto. Com a vantagem aprimorada "Punho de Ferro", você pode infligir enormes danos aos inimigos. Para quem bombeou uma arma de fogo, esta soqueira de bronze será inútil.

Soberano justo

Bônus: tiros críticos causam dano duplo e o indicador crítico enche mais rápido.

Localização: Você receberá como recompensa por completar a missão Call of Arms. Esta é a primeira missão que você completará como membro da Brotherhood of Steel. Fale com Paladins Dance para começar esta missão.

Não é um rifle ruim que você pode pegar no início do jogo. Causa danos consideráveis, especialmente se você bombear ataques críticos. Também pode ser útil no final do jogo.

Jamotron

Bônus: usa lixo normal em vez de munição.

Localização: você pode encontrar o tambor de sucata no porão onde os sistemas de controle do motor a jato estão localizados. Você chegará lá quando completar a missão Call of Arms. Está na mesa da sala de controle.

Causa pouco dano aos oponentes, mas não gasta munição, que na fase inicial do jogo vale seu peso em ouro, principalmente quando se joga em alto nível de dificuldade.

Pistola Kellogg

Bônus: tiros críticos restauram AP (pontos de ação)

Localização: Isso só pode ser obtido completando a missão principal chamada "Reuniões". Terá de ser recolhido na Kellogg em Fort Hagen.

Uma pistola poderosa que certamente agradará aos jogadores que não gostam de usar armas pesadas de duas mãos.

Garotão

Bônus: atira dois projéteis mini-nucleares ao mesmo tempo.

Localização: você pode comprar este lançador de foguetes em Diamond City de um comerciante chamado Arturo.

Arma destruição em massa... Com a ajuda dele, você pode lidar com chefes "grossos". No entanto, recomendamos que você fique o mais longe possível deles ao lançar projéteis. Além disso, Big Boy não é barato - você terá que dar pelo menos dez mil cápsulas por ele.

Espada de Shem Draun

Bônus: os oponentes recebem dano da radiação.

Localização: em Diamond City, encontre a Agência de Detetives dos Namorados. Em seguida, pegue os documentos de seu escritório. Isso levará ao início de uma missão chamada The Gilded Grasshopper. Ao concluir, você será levado ao cemitério, onde precisará cavar uma sepultura. Lá você encontrará esta espada.

Parece bonito, mas não é muito útil. Causa poucos danos, então você pode encontrar exemplos melhores. Depois de encontrado, você pode simplesmente pendurá-lo na parede ou colocá-lo em uma vitrine de vidro.

Amigo verdadeiro

Bônus: causa o dobro de dano se o alvo tiver barra de saúde cheia

Localização: Este canhão pode ser comprado de Arturo, um negociante de armas que comercializa no Diamond City Market.

Seu dano padrão é pequeno, no entanto, graças ao bônus e à vantagem do ataque oculto, você pode matar seus inimigos com um tiro. Eles nem vão entender quem exatamente os matou.

Vingança do General Zhao

Bônus: ao lutar contra robôs, o dano causado é aumentado em cinquenta por cento

Localização: ao sul de Concorde, você encontrará uma pequena lanchonete chamada Drumlin. Se você ajudar Trudy e seu filho a destruir um grupo de bandidos, ela começará a negociar com você. Será possível comprar esta espada dela.

Causa um bom dano e, ao lutar contra robôs, ele não tem igual entre as armas brancas. Se você preferir o combate corpo a corpo, recomendamos que você sempre carregue-o com você, já que oponentes robóticos são freqüentemente encontrados em terrenos baldios. É verdade que custa um pouco - o preço padrão é cerca de duas mil tampas de garrafa.

Cantor

Bônus: causa 50% mais danos às pessoas

Local: Pode ser comprado por quinze mil bonés na Loja de Armas localizada no bairro, que fica a sudeste do Aeroporto de Boston.

Este lançador de foguetes é ótimo para lutar contra chefes humanos, pois inflige danos enormes a eles. É verdade que, para comprá-lo, é necessário gastar um grande número de tampas.

Kit especial de sobrevivência

Bônus: causa mais dano se o herói estiver com pouca saúde

Localização: Esta arma é usada pelo paladino Brandis. Personagem principal é capaz de roubar este canhão ou matar o paladino e tirar o canhão de seu cadáver. Você pode encontrar um lutador da Irmandade em Theta Bunker. Há outra opção - completar a missão "Lost Patrol" (Lost Patrol) e então Brandis simplesmente deixará a arma no bunker.

Salvador

Bônus: aumenta a precisão do tiro no modo VATS e menos AP (pontos de ação) são gastos em tiros

Localização: você pode obtê-lo completando a missão Tradecraft, que é uma missão no enredo principal. No final de sua passagem, o Diácono sussurra para você que seria bom examinar o corpo do morto no chão. Ao examiná-lo, você receberá arma única Salvador.

Esta pistola usa balas de 10 mm. Ótimo para ataques furtivos, pois é equipado com um silenciador. Além disso, você poderá atingir os oponentes com mais frequência no modo VATS.

Criolador

Bônus: congela inimigos

Localização: Esta arma pode ser encontrada em um cofre com uma fechadura mestre no Vault 111. Para abrir a fechadura, você precisa ter uma boa habilidade para abrir portas. No entanto, existe um pequeno bug que permite que você obtenha o Cryolator sem hackear. Para fazer isso, você precisa ordenar que Psina pegue o rifle, estando em frente ao cofre.

Uma arma muito boa com a qual você pode atrasar os oponentes. Será eficaz nas fases iniciais e finais do jogo.

Pressione e ore

Bônus: as balas explodem ao entrar em contato com o inimigo e infligem mais quinze unidades de dano na área.

Local: Este rifle de assalto Thomson modificado pode ser comprado de uma mulher chamada Cricket que está sentada em frente ao Vault 81.

Uma excelente máquina, com a qual você pode lidar rapidamente grande quantia oponentes. Aliás, não é muito caro. Não é recomendado usar de perto, caso contrário, você pode ser atingido por explosões de balas.

Oferta especial do técnico Tom

Bônus: antes de entrar na batalha, a precisão no modo VATS aumenta, mas ao mesmo tempo, os custos de OD aumentam

Localização: Ao norte de Diamond City fica a Old North Church, perto da qual você pode encontrar o centro de comando do metrô. Procuramos o Técnico Tom, que vende este rifle. No entanto, ele decide vendê-lo a você apenas se você tiver relações amigáveis \u200b\u200bcom ele. O preço é de 1700 bonés.

Um excelente rifle para batalhas de longo alcance. Com uma vantagem furtiva bombeada, você pode matar rapidamente os inimigos e não entrar em uma colisão direta com eles.

Carabina de virgil

Bônus: causa 50% a mais de dano a super mutantes

Localização: Esta carabina só pode ser obtida ao completar ou após completar a missão The Glowing Sea. Viaje para Rocky's Cave, localizada a sudoeste da Atomic Crater. Este é um lugar incrivelmente perigoso, onde há uma radiação muito forte e os Deathclaws estão andando por toda parte. Virgil mora na caverna. O personagem principal é capaz de roubar sua arma ou matar Virgil e pegar a arma. Funciona em ambas as formas. Se você não quiser lutar com ele, você pode dizer a ele que não conseguiu encontrar o soro - então ele pedirá para você atirar nele.

Não é uma arma ruim para usar na luta contra super mutantes - tudo graças ao seu bônus.

Reba II

Bônus: causa cinquenta por cento a mais de dano a insetos e pântanos, tem um modo de visão noturna

Localização: Vá para a península, que fica ao longe no nordeste do mapa. Lá você encontrará a casa da família Rook. Mate Swamp e fale com o estranho sentado no telhado. Ele pedirá que você conserte várias torres localizadas ao redor da cidade. Para isso, ele lhe dará Reba II. Não tente roubar ou matar um residente local - neste caso, a arma simplesmente desaparecerá.

Um excelente rifle de precisão que causa muitos danos. Adequado para quem gosta de matar adversários à distância. Além disso, é perfeito para tiroteios noturnos.

Big Jim

Bônus: Dá 20% de chance de você quebrar a perna do oponente

Localização: Viaje para Walden Pond, que está localizado a sudoeste do Freedom Museum (localizado ao sul de Concord). Vá para o esgoto pelo cano de drenagem. Apenas siga em frente ao longo do túnel até chegar a uma pequena sala na qual você precisará matar Whiplash e Walter. Big Jim estará na mesa ao lado da caixa vermelha.

Basicamente, esta não é a melhor arma para combate corpo a corpo. Existem itens muito mais adequados para isso. Portanto, você pode simplesmente adicionar Big Jim à sua coleção de armas.

Experimento 18-A

Bônus: aumenta a taxa de tiro em vinte e cinco por cento e aumenta a velocidade de recarga em quinze por cento

Localização: Este rifle pode ser comprado de um dos vendedores no Instituto

Este rifle de plasma é incrivelmente caro, mas incrivelmente eficaz na luta contra sintetizadores. Sim, esse tipo de ironia acaba.

Vencedora

Bônus: causa quinze unidades de dano de fogo aos inimigos

Localização: primeiro você precisa chegar à fazenda de Finch e depois vá para o leste até a estação de bombeamento. Entre no prédio e caminhe ao longo do corredor até chegar a uma sala com um painel de controle. Os seguintes números devem ser inseridos nele: 10, 4, 5, 1 - pressione cada botão várias vezes. Depois disso, a porta se abrirá para uma sala com um cadáver, que terá um Vencedor.

Por mérito

Bônus: pode atordoar o inimigo

Localização: Esta espingarda pode ser comprada em Penny Fitzgerald na Aliança. Para entrar no assentamento, você precisa passar por um teste psicológico, mas, aparentemente, simplesmente não há respostas erradas nele.

Uma das melhores espingardas do jogo, da qual você provavelmente não se separará, mesmo nos últimos estágios do jogo. No entanto, alguns jogadores, às vezes, substituem completamente a arma de fogo por armas de energia.

Le Fusil Terribles

Bônus: 25% aumenta o dano padrão, 25% aumenta o dano ao membro, aumenta o recuo

Localização: pode ser encontrado na Libertalia. Encontramos um prédio residencial, construído na proa do navio, e entramos. Usamos o elevador para chegar ao topo da estrutura. Encontramos a cabine do capitão. Entramos e imediatamente viramos à direita. Haverá também uma espingarda.

Uma das espingardas mais potentes, é recomendado para ser usado apenas de perto. Aconselhamos você a atirar direto na cabeça - você matará a maioria dos oponentes com um tiro.

Pistola lorenzo

Bônus: derruba os inimigos (versão de arma de Fus Ro Dah de Skyrim)

Local: Você só pode obter este pequeno canhão se decidir enviar Lorenzo para a sepultura durante a missão O Segredo da Casa Cabot. Esta pistola requer munição especial para canhões gama, que não são muito fáceis de encontrar no deserto, então use esta pistola com sabedoria.

A pistola de Lorenzo deve ser usada em situações em que você não quer que o inimigo se aproxime muito de você.

Amigo de Wasteland

Bônus: causa 50% a mais de dano aos membros, tem uma excelente mira

Localização: Você pode comprá-lo em Bunker Hill de um vendedor chamado Deb. Ela comercializa nas instalações próximas ao monumento.

Não é uma pistola ruim que irá agradar aos fãs de armas de uma mão. Você pode atirar em alvos de longe graças a uma boa visão. Aconselhamos você a mirar diretamente na cabeça dos oponentes.

Shish Kebab

Bônus: causa treze unidades adicionais de dano de energia aos inimigos

Localização: seu personagem deve ter pelo menos nível 20. Somente neste caso você pode pegar esta katana de fogo para você. Ela pode ser encontrada na Sagos Ironworks Factory, que está localizada a nordeste de Diamond City. Você precisará derrotar um chefe chamado Slag aqui, que está usando Power Armor. Será uma luta muito longa e difícil. Depois de derrotá-lo, fale com Jake Finch e então a missão "Fora do fogo" começará. Ao completá-lo, você irá para Abraham Finch, onde receberá Shish-Kebab e pontos de experiência.

Pistola de pregos

Bônus: usa pregos como munição, você pode pregar oponentes na parede

Local: Encontrado em um abrigo anti-bombas secreto no ferro-velho de Lanky John, a sudeste de Diamond City. Em primeiro lugar, ligue o gerador localizado próximo ao prédio em que o foguete vermelho está pintado. Em seguida, procure um trailer azul perto da casa. Entramos e procuramos um depósito secreto. Aí está nossa pistola de pregos.

Uma excelente arma que não requer cartuchos para disparar. Você pode fazer pregos sozinho, para que não haja falta deles. Com modificações, as Nailguns podem causar muitos danos.

Lâmina de Pickman

Bônus: causa vinte e cinco unidades adicionais de dano sangrento aos inimigos

Localização: Encontrado na Galeria do Pickman. Aqui você tem que lutar com muitos invasores. Então você deve salvar Pickman. Ele nos dará a chave do cofre. Vamos para o cofre e tiramos a faca de lá.

Uma faca interessante que causa muitos danos, especialmente se o seu personagem estiver aprimorando a habilidade de manusear armas brancas.

Bônus: pode disparar duas rodadas ao mesmo tempo

Localização: pode ser comprado do vendedor no Vault 81, que está localizado perto de Diamond City. Se você quiser obter um passe para o abrigo, precisará levar três células de energia para seus habitantes por Power Armor... Uma vez lá dentro, procure Alexis Combs. O preço é de cerca de três mil caps

Dente de Kremva

Bônus: causa sangramento e envenenamento, causa dano aumentado

Localização: Você pode encontrar esta faca na pedreira Danwick Drillers, que está localizada no lado direito do mapa perto do Buraco de Hugo. Esta área é destinada a personagens de alto nível com vários monstros perigosos, então seja extremamente cuidadoso. Uma vez na pedreira, avançamos ao longo do túnel da mina. Chegamos a um beco sem saída com um pequeno lago. Aqui você terá uma visão. Antes de mergulhar, remova sua armadura de força, caso contrário, você não poderá nadar. Nós pulamos na água, emergimos e encontramos um suporte com Dente de Kremw e duas cargas nucleares.

Protótipo UP77 "Potencial Ilimitado"

Bônus: não requer recarga

Localização: você precisa ir até o ponto da Universidade. Lá você deve hackear o sistema do computador e passar pela porta anteriormente fechada. Você se encontrará em uma pequena sala cheia até a borda com um grande número de depósitos antigos. Encontre um cofre com uma fechadura muito difícil e tente abri-lo. Nele você encontrará um pequeno botão. Clique nele e espere a entrada da sala secreta abrir. Haverá uma mesa sobre a qual está nosso rifle de plasma.

Seus indicadores de dano são médios, no entanto, com ela você não terá que recarregar sua arma. Você será capaz de atirar sem parar em seus inimigos sem se preocupar com a precisão.

Boas intenções

Bônus: acertos críticos enfurecem o inimigo

Localização: Vá para as Ruínas de Quincy. Este local está localizado a sudeste do mapa. Suba até o topo da rodovia e comece a procurar um barraco. Nele, você encontrará um inimigo chamado Clint, que está usando Power Armor. Mate-o e pegue o rifle dele.

Não é um rifle laser ruim, mas nas fases posteriores do jogo, é improvável que você o use, pois pode encontrar opções mais interessantes no jogo.

Volley

Bônus: nenhum

Localização: você pode obter este canhão de navio como recompensa por completar uma longa cadeia de missões enquanto ajuda uma equipe de robôs servindo no navio USS Constitution.

Este canhão usa balas de canhão para disparar. Não é fácil encontrá-los, por isso aconselhamos você a usar o Volley apenas contra oponentes muito "grossos", pois causa danos simplesmente colossais aos inimigos.

Ashbringer

Bônus: causa mais quinze unidades de dano de fogo

Localização: Vá para Bondade. Lá você precisará fazer uma missão secundária chamada "Escavação". Em algum momento, você pode matar ou trair Bobby. Tendo feito isso, vamos para Fahrenheit e pegamos a minigun dele.

Mundo de eddie

Bônus: causa 50% a mais de dano aos membros

Localização: ele consegue pegá-lo durante a missão "Time Is Over" dada por Valentine. Revolver é usado por Eddie. Você terá que lutar contra ele no final da missão. Você só precisa examinar seu corpo após a batalha.

As armas são um dos destaques. O fato é que aqui você pode encontrar as armas mais irrealistas e legais. Eles não são apenas diferentes aparência - funcionam de forma diferente e têm tais efeitos que você não encontrará em mais de um jogo fantástico. Mas tudo isso é um absurdo comparado ao fato de que existem muitas melhorias disponíveis no Fallout 4! Além disso, o mais diversificado e surpreendente. Esses upgrades podem aumentar o sangramento do inimigo, ou dar 220V todo quando acertado.

Centenas de centenas de maneiras de modificar as armas apenas "alimentam" o interesse no jogo. Mas mesmo isso não é tudo. O fato é que o mundo de Fallout 4 está cheio mistérios diferentes lugares interessantesentão você pode encontrar muitas armas diferentes. Se você está procurando uma coleção completa de armas ou uma arma eficaz contra este ou aquele inimigo - venha até nós!

Aqui você pode encontrar uma coleção completa e uma descrição de cada arma do Fallout 4. Aqui você encontrará uma coleção de modificações e simplesmente a arma mais original. Além disso, somente aqui você pode encontrar a localização de armas exclusivas em Fallout 4! Todas as modificações e todas as armas estão apenas conosco!

Alien Blaster

Se você deseja encontrar uma arma maravilhosa do espaço, mas não sabe onde, este guia o ajudará a encontrá-la! Mas primeiro, você precisa passar pela tarefa principal, que está associada ao "Vault 75". O fato é que esse blaster legal só pode ser alcançado quando um disco voador cai no chão, e ele cai apenas sob certas condições!

Mas vamos começar em ordem. Primeiro, lide com a missão "Vault 75", que está localizada perto colegial Malden. Em seguida, usando uma viagem rápida, vá até Forest Grove, que fica localizado na parte oeste de Wasteland.

De lá, seguimos pela estrada até você notar um caminhão vermelho quebrado. Assim que passar por este caminhão quebrado, você ouvirá um barulho. Nesse momento, você precisa olhar imediatamente para o céu, pois um disco voador voará sobre você. Aqui você precisa ter cuidado, pois você precisa observar exatamente onde o "prato" cai. Assim que encontrar o navio, procure sangue verde próximo a ele. O sangue o levará para a caverna ao lado. Dentro de você será saudado por um alienígena, matando o qual, você receberá o "Alien Blaster"!

Especificações:

Danos - 50;

Velocidade - 100;

Faixa - 119;

Precisão - 73;

O custo é 1551.

Shotgun "Julgamento"

Talvez a espingarda mais poderosa do Fallout 4. E especialmente se você personalizá-la bem. E o que é mais interessante, você pode encontrar esta espingarda já em níveis médios. Ele bate aleatoriamente, mas você definitivamente não vai perder. A propósito, você também pode comprá-lo e, com certeza, não se arrependerá de comprá-lo. Custa cerca de 1400 caps. Portanto, tome cuidado e não perca esta espingarda formidável!

Especificações:

Danos - 105;

Velocidade - 20;

Faixa - 35

Precisão - 28;

Peso - 15,5;

Custo - 1076.

Espada de vingança do general Zhao

Esta é a espada mais legal e chique do jogo. Você pode obter esta espada no restaurante Drumlin (local diner "Drumlin") do personagem do jogo. O restaurante está localizado na parte sudeste do Museu da Liberdade. E seja extremamente cuidadoso, se você estiver visitando este lugar pela primeira vez - haverá um massacre. Se você quiser comprar essa espada, tente fazer de tudo para que a garota do massacre continue viva.

Especificações:

Danos - 47;

Velocidade - média;

Custo - 775.

Mini Launcher "Fat Man"

Amigos, aconteceu! Afinal, o lendário "Fat Man" pode até chegar ao Fallout 4! E agora, com ele, você pode continuar a chutar o traseiro de seus inimigos que se atrevem a contradizer sua palavra. Em geral, "Fat Man" não estará sozinho no jogo, portanto, haverá muitos lugares, mas entre todos, existe o de mais fácil acesso. Por exemplo, um lixão de robôs, que fica na parte nordeste da sua casa, ou vá para uma cidade chamada "Bom Bairro" e lá, em uma das lojas você pode roubar "Fat Man", e será bem fácil roubar + lá haverá uma concha para ele!

Especificações:

Danos - 468;

Velocidade - 1;

Faixa - 117;

Precisão - 63;

Peso - 30,7;

O custo é 512.

Launcher "Chlamotron"

Mesmo que esta arma não seja poderosa o suficiente para estar na lista das armas mais poderosas, é tão exótica que é impossível não mencioná-la no Fallout 4. O resultado é que apenas esta arma usa lixo em seu inventário como cartuchos (todos os tipos de brinquedos, garrafas e muito mais). Bem, não é legal? As armas podem ser encontradas depois de completar a missão Call to Arms no Jet Engine Control Center.

Especificações:

Danos - 40;

Velocidade - 20;

Faixa - 119;

Precisão - 75;

Peso - 29,9;

Custo - 285.

Rifle laser Righteous Sovereign

Esta arma maravilhosa e poderosa só pode ser obtida após você completar uma série de tarefas com a facção da Irmandade de Aço. Embora este rifle no final do jogo pareça uma arma bastante fraca, devido à sua singularidade, ele deve orgulhosamente ocupar seu lugar entre o "pacote" de armas exclusivas (você pode obter uma arma depois de completar a missão "Call to Arms").

Especificações:

Danos - 36;

Velocidade - 50;

Faixa - 203;

Precisão - 76;

Custo - 326.

Canhão Cryo (Criolador)

E a arma mais excelente está no início do jogo - no Vault 111. No entanto, obter esta arma magnífica não será tão fácil, já que você terá que abrir uma fechadura muito difícil, para a qual você precisará aprender o perk correspondente. Mas quando você pegar esta arma, ninguém poderá impedi-lo no caminho para seu objetivo.

Especificações:

Danos - 20;

Velocidade - 90;

Faixa - 71;

Precisão - 66;

Peso - 13,2;

Custo - 302.

Vicious Power Knuckle

Para obter esta arma incomum, você deve ir a um local chamado "Lago dos Cisnes". Este lugar está localizado em Boston Cummon (não está longe da localização da Park Street). Em geral, você precisará derrotar o "Cisne". E por falar nisso, antes da batalha é melhor ter um bom estoque de explosivos. Você tem que manter distância para bombardear seu oponente com explosivos. Depois de matar o "Cisne", dele você pode tirar os mesmos "Punhos Furiosos do Poder". Embora o dano das armas seja enorme de qualquer maneira, aumentando a vantagem do Punho de Ferro, você infligirá um dano colossal. Em particular, isso se deve ao fato de que a peculiaridade dessa arma inclui um aumento no dano a cada ataque ao mesmo alvo.

Especificações:

Danos - 62;

Velocidade - média;

Preço - 545.

Machado de Grognak

Encontre este incrível machado Grognak na vitrine da Hubris Comics. O machado não é muito difícil de pegar, mas você também não deve relaxar. A principal característica deste machado é o aumento da chance de torpor e a capacidade de causar sangramento. A arma em si parece bastante exótica em Wasteland.

Especificações:

Danos - 52;

Velocidade - média;

O custo é 100.

Pistola Kellogg

Você pode obter este enorme Magnum apenas se matar um certo Kellogg durante a missão "Reunion". A característica mais importante desta arma é que, no caso de um acerto crítico, todos os seus pontos AP são restaurados rapidamente.

Especificações:

Danos - 50;

Velocidade - 6;

Faixa - 119;

Precisão - 70;

Custo - 449.

"Garotão"

Outro tipo de arma rara que pode ser comprada de um comerciante. Mas você só pode comprá-lo no mercado da cidade de Diamond City. Lá você precisará encontrar Arturo Rodriguez. O preço de uma arma, é claro, morde - 13.700 bonés terão que pagar para conseguir essa arma! Que tipo de arma é essa e como você pode baixar o preço? "Big Boy" é praticamente a mesma arma que "Fat Man", mas com um bônus mais agradável - você pode disparar dois projéteis simultaneamente. Antes de comprar, você só pode baixar o preço graças à sua habilidade de negociação aprimorada, mas não deve contar com muito.

Especificações:

Danos - 486;

Velocidade - 1;

Faixa - 117;

Precisão - 39;

Peso - 30,7;

Custo - 5012.

"Amigo verdadeiro"

Este canhão também pode ser adquirido em Arturo Rodriguez. Novamente, uma quantidade muito grande deve ser estabelecida - 2.500 cápsulas. Mas mesmo essa arma tem um bônus muito bom. A essência do bônus é que esse canhão causa o dobro de dano aos inimigos. E se você adicionar algumas vantagens úteis a esta arma, você obterá uma arma muito poderosa.

Especificações:

Danos - 29;

Velocidade - 50;

Faixa - 71;

Precisão - 71;

Custo - 929.

Espada de Shem Draun

Você pode obter esta espada somente depois de completar a missão "O Gafanhoto Dourado". Fez uma espada em um estilo bastante antigo para Wasteland. Embora a espada esteja um pouco atrás em comparação com alguns outros espécimes, ela tem um bônus muito bom - o inimigo que é derrotado com esta espada recebe dano de radiação. Isso não é legal?

Especificações:

Danos - 22;

Velocidade - média;

Custo - 250.

Boxeador rockville

Outro item único e raro que pode ser encontrado na cidade de Diamond City. Em geral, você pode comprar este taco de beisebol incomum. Então, do lado esquerdo da loja de Arturo Rodriguez fica a loja de um certo Mo Cronini. É dele que você pode comprar este formidável morcego por 1064 cápsulas. O bônus deste morcego farpado torna possível gastar 40% menos pontos de ação.

Especificações:

Danos - 44;

Velocidade - lenta;

Custo - 387.

"Cantor"

E novamente, outra arma que é comprada de um comerciante. Mas essa arma não é mais comprada em Diamond City, mas apenas em Good Neighbourhood (uma pequena cidade) de um certo KL-E-O (robô). "Singer" é um verdadeiro presente, embora não de graça, como gostaríamos. Em geral, essa arma é muito eficaz contra pessoas, pois o bônus causa 50% de dano às pessoas. O preço, é claro, bate como de costume - 12.500 limites, mas você sempre pode atualizar sua habilidade de negociação e barganhar.

Especificações:

Danos - 150;

Velocidade - 2;

Faixa - 191;

Precisão - 107;

Peso - 28,5;

Custo - 4822.

Kit especial de sobrevivência

Não é tão fácil conseguir essa arma, já que você precisa ser membro da facção da Irmandade de Aço. E também concluir algumas tarefas. O canhão só pode ser obtido após completar a missão: "The Lost Patrol". Você pode conseguir isso de três maneiras: roubar, matar ou persuadir um certo Brandis a retornar. Quanto ao bônus, é bastante interessante. Em geral, o bônus é que aumenta o dano com base na perda de saúde.

Especificações:

Danos - 26;

Velocidade - 44;

Faixa - 47;

Precisão - 42;

Custo - 340.

"Salvador"

Você pode obter esta pistola única e interessante somente depois de concluir a tarefa :. Você pode aceitar essa tarefa apenas do Diácono, que é membro do "Subterrâneo" (facção). Além do fato de que a pistola combina com o estilo de um agente secreto real, ou de um assassino, o recurso exclusivo desta pistola permite aumentar a probabilidade de acerto no modo "V.A.T.S.", enquanto reduz o custo dos pontos de ação em até 25%! O Salvador usa rodadas de 10 mm, então faça um estoque delas.

Especificações:

Danos - 25;

Velocidade - 66;

Faixa - 53;

Precisão - 67;

Custo - 774.

"Pressione e ore"

Você é fã de metralhadoras gangster? Se sim, então esta arma é perfeita para você. Simplesmente não é tão fácil de conseguir. Primeiro você precisa encontrar um comerciante errante chamado Cricket (sim, o nome é estranho). Na maioria das vezes, ela está perto do Vault 81. Se ela não for assim, recomendo que se sente em algum banco e espere sua chegada.

Especificações:

Danos - 31;

Velocidade - 127;

Faixa - 77;

Precisão - 69;

Peso - 19,0;

Custo - 1084.

Oferta especial do técnico Tom

Uma excelente arma para quem gosta de lutar contra o inimigo a longa distância. O bônus desta arma é o aumento da precisão em V.A.T.S. bem no início da batalha. E se você, por exemplo, tiver vantagens de furtividade bem desenvolvidas, então usará este bônus maravilhoso todas as vezes. Quanto a onde você pode conseguir essas armas - é simples. Você precisa encontrar o técnico de Tom no "subterrâneo" e manter boas relações com ele para que ele venda esta arma para você. Não é à toa que a arma é chamada de "oferta especial".

Especificações:

Danos - 77;

Velocidade - 3;

Faixa - 185;

Precisão - 112;

Peso - 16,7;

Custo - 709.

Bola branca de beisebol da World Series 2076

Mais um pouco. Você pode encontrar uma loja com este produto valioso em uma vila abandonada chamada "Planície de Jameika". Mas isso não é tudo, porque você ainda precisa chegar à igreja que está ali. As portas estarão trancadas, então não vá direto para elas. Melhor da igreja, vá para o prédio do lado esquerdo. Com este edifício você pode entrar na igreja pelo telhado. Um cadáver vai sentar-se nos bancos da igreja. Depois de pesquisá-lo, tire todas as coisas exclusivas, incluindo a chave. Depois disso, você precisa ir até a prefeitura local (um enorme prédio amarelo de frente para o monumento). A cave está localizada nos pisos inferiores da Câmara Municipal. Vá para dentro e vá até o cofre. Dentro desse depósito você encontrará uma sala com um terminal, e ali do lado esquerdo da vitrine estará a mesma parte. O bônus exclusivo deste bastão é que você pode atirar aleatoriamente ao acertar seu oponente no ar.

Especificações:

Danos - 33;

Velocidade - lenta;

Custo - 325.

Carabina de virgil

A arma é tão única que você só poderá obtê-la no caso da morte do velho Virgílio. Você pode atacá-lo sem qualquer aviso, ou dizer que eles supostamente não encontraram o soro necessário (mas apenas com um alto nível de carisma - é eloqüência). Se você conseguiu dizer que não encontrou o soro, o mutante pedirá que você simplesmente o mate. Em qualquer caso, o bônus exclusivo desta arma é que você pode causar 50% a mais de dano aos super mutantes.

Especificações:

Danos - 32;

Velocidade - 66;

Faixa - 203;

Precisão - 92;

Custo - 348.

"Reba II"

Você pode obter este rifle valioso depois de completar uma tarefa simples de um dos aldeões "Salem". A pessoa que emite a tarefa se chama Barney. Encontrá-lo não será problemático, já que qualquer pessoa que visitar este lugar tem 100% de probabilidade de ouvir seus gritos raivosos e atirar nos pântanos de ataque. Pegando a tarefa e completando-a, ele abrirá a sala para você, que fica no porão dele. É lá, sobre a mesa, que ficará o rifle Reba II. O bônus exclusivo do rifle é que você causa 50% a mais de dano a pântanos e insetos!

Especificações:

Danos - 89;

Velocidade - 4;

Faixa - 215;

Precisão - 92;

Peso - 15,5;

Custo - 306.

Big Jim

O que não acontece em Wasteland. Considerando o tipo de arma que você às vezes encontra, não há nada surpreendente no fato de que você encontrará uma chave inglesa ajustável. O bônus de chave inglesa ajustável é bastante lógico: a chance de ferir a perna do oponente aumenta em 20%. Portanto, encontrar essa chave ajustável exclusiva não é tão fácil. Para começar, vá a um lugar chamado Walden Pond. Após a chegada, siga para o grande lago onde você encontrará um cano de esgoto. Você terá que caminhar ao longo dela e, no final, limpar a caverna dos invasores. Lá, na sala com as escadas, o mesmo "Big Jim" jazerá. A chave ajustável está ao lado da caixa de ferramentas, portanto, certifique-se de não perdê-la!

Especificações:

Danos - 27;

Velocidade - média;

Custo - 150.

Experimento 18-A

Esta é uma verdadeira Besta. Devil of the Wasteland. Nem sei mais como chamá-la, porque é simplesmente impossível não gostar de uma arma dessas! Além disso, não é tão fácil obtê-lo. O canhão não pode ser comprado ou arrancado de alguém. Pode ser trocado, e pode ser trocado não com algum comerciante e nem mesmo em alguma Cidade Diamante (oh, que demora). Só o sintetizador, que está no "Instituto", poderá trocá-lo. Quanto à troca, que seja uma verdadeira surpresa para você! Quanto ao bônus, esta arma aumenta a taxa de tiro em 25% e acelera o recarregamento em 15%.

Especificações:

Danos - 24;

Velocidade - 136;

Faixa - 203;

Precisão - 140;

Custo - 1809.

"Vencedora"

Certamente muitas pessoas gostaram deste modelo. Agora você pode obter um modelo melhor, ligeiramente modificado. Você pode encontrar o revólver na parte nordeste da fazenda de Finch. Uma estação de bombeamento será localizada lá. Em geral, vá até o controle remoto com botões e disque a seguinte combinação de números lá: "1 - 0 - 4 - 5 - 1". Ao discar esses números, as portas se abrirão para você e, imediatamente à sua frente, estará o "Vencedor". O bônus exclusivo do vencedor é que o alvo sofre 15 pontos a mais de dano de fogo.

Especificações:

Danos - 48;

Velocidade - 6;

Faixa - 119;

Precisão - 74;

Custo - 468.

"De acordo com o mérito"

Se você ainda não matou todos na "Aliança", ou ainda não revelou seu segredo, então encontre lá uma certa Penny Fitzgerald (não é difícil encontrá-la, todo o povoado irá "estalar" sobre ela). Em qualquer caso, assim que a encontrar, peça-lhe que lhe mostre o produto e compre "On Merit". O bônus exclusivo desse canhão é que em combate você tem a chance de atordoar o inimigo após um ataque bem-sucedido.

Especificações:

Danos - 105;

Velocidade - 20;

Faixa - 35;

Precisão - 28;

Peso - 15,5;

Custo - 1076.

"Le Fusil Terribles"

Uma arma interessante, pois adiciona + 25% ao dano e dano aos membros + aumenta o recuo. Então, você pode encontrar esta arma em um local chamado "Libertalia". Lá você tem que encontrar uma torre improvisada, que foi construída sobre os destroços de um navio há muito afundado. Em geral, você terá que subir as escadas, onde encontrará a cabine do capitão. E aqui, dentro de uma caixa de madeira, a mesma espingarda estará.

Especificações:

Danos - 121;

Velocidade - 20;

Faixa - 59;

Precisão - 44;

Peso - 19,9;

Custo - 475.

Pistola lorenzo

Você pode obter esta arma exclusiva somente após concluir uma série de tarefas com a família Cabot. Mais precisamente, após sua última missão :. Além disso, no decorrer de sua execução, você precisa matar Lorenzo e não ficar do lado dele (ou melhor, o contrário). Depois que as condições forem atendidas, volte para o Cabots em uma semana (você receberá um convite de Jack) e, em seguida, Jack lhe dará esta arma legal.

Especificações:

Danos - 25;

Velocidade - 66;

Faixa - 203;

Precisão - 69;

Custo - 753.

Amigo de Wasteland

Outra arma que inflige dano aumentado aos membros, e desta vez não 15% a mais, ou mesmo 25% a mais, mas até 50%! Quanto às pesquisas, você pode simplesmente comprá-lo. Você não tem que tirá-lo de alguém, matar por ele, roubá-lo, etc. Vá a um lugar chamado "Bunker Hill" e encontre lá uma certa Deb, de quem você pode comprar um amigo maravilhoso.

Especificações:

Danos - 27;

Velocidade - 46;

Faixa - 83;

Precisão - 76;

Custo - 776.

"Shish-Kebab"

Outra arma corpo a corpo única que realmente vale a pena sua pesquisa. Mas conseguir esse brinquedo de fogo não é tão fácil, já que é no Boss chamado Slag, que mora na Sagos Ironworks Factory. Além disso, não é tão fácil chegar até Slag, já que você tem que matar um "bando" inteiro de invasores armados com lança-chamas. Quanto ao modificador único, esta é uma espada de fogo, assim como nos contos de fadas e filmes de ficção científica, apenas caseira.

Especificações:

Danos - 23;

Velocidade - média;

Custo - 200.

Pistola de pregos

Você encontrará de tudo em Wasteland, até mesmo o Scrapbook. Só falta mais uma arma para atirar destroços, certo? Então, em Wasteland também há uma Nailgun, e ela atira com mais clareza do que, eu acho. Você pode encontrar a arma, como deveria ser - no depósito de lixo. O lugar se chama Lanky John's Dump. Assim que encontrar um local (ou chegar), procure um trailer azul, que terá uma escotilha no chão. Depois disso, abra o mapa local e encontre a entrada chamada "Abrigo". E mais uma coisa: abrir a escotilha não vai funcionar de imediato, pois será necessário retomar o fornecimento de eletricidade. Depois de fazer isso, mova-se ao longo dos fios da escotilha até o gerador. No final, você chegará ao interruptor - puxe-o. E quando você finalmente conseguir retomar o fornecimento de energia elétrica, depois de todas as ações, entre e você encontrará o tão esperado Nailgun sobre a mesa! Acho que já está claro que tipo de bônus essa arma tem?

Especificações:

Danos - 140;

Velocidade - 10;

Faixa - 119;

Precisão - 69;

Peso - 14,4;

Custo - 290.

Lâmina de Pickman

Uma excelente faca de combate! A lâmina de Pickman pode ser encontrada em um local chamado Galeria de Pickman. Claro, não é tão fácil de conseguir, porque neste lugar você será recebido por um enorme bando de invasores de todos os tipos, então prepare-se para uma dura rejeição. Em qualquer caso, há várias coisas que você precisa fazer: limpar as catacumbas, salvar Pickman e, eventualmente, obter a chave do cofre. Mas dentro do cofre, você pode finalmente levar a mesma lâmina de guerra. O bônus da faca é que os oponentes receberão 25 pontos a mais de dano adicional de sangramento. Além disso, é uma das poucas armas brancas com alta velocidade de ataque.

Especificações:

Danos - 31;

Velocidade - rápido;

Custo - 143.

Outra espingarda legal, além disso, com uma mira de rifle de atirador! Um bônus exclusivo é que uma carga adicional é liberada durante o disparo. Você pode conseguir essa arma com Alexis Combs, que mora no Vault 81. Claro, você tem que comprar, o que achou?

Especificações:

Danos - 55;

Velocidade - 90;

Faixa - 109;

Precisão - 76;

Peso - 15,7;

Custo - 1268.

"Dente de Kremva"

Não é fácil conseguir esta lâmina, pois você terá que tentar concretamente. Para começar, vá para a pedreira chamada "Danwick Drillers" e limpe este lugar dos invasores que vivem lá. Assim que a limpeza for bem-sucedida, vá para as profundezas desta mina. Você tem que chegar a um beco sem saída, onde haverá um pequeno lago. Nesse ponto, você deve ter uma cena do roteiro com uma visão. Depois disso, você precisará pular em um pequeno lago, mas não se esqueça de remover sua armadura de energia antes de pular, se estiver usando. O fato é que você não pode sair da água se estiver usando uma power armor. Em qualquer caso, bem no fundo você pode encontrar o tão esperado "Dente de Kremva" e algumas cargas nucleares. O bônus é este: o alvo sangra e é enviado. Além disso, o dano desta arma é chamado de "excepcional".

Especificações:

Danos - 39;

Velocidade - média;

Custo - 50.

Espada poderosa de um oficial chinês

Análogo da espada "Vingança do General Zhao". E também um pouco mais fraco que o original. E o bônus é diferente: o dano é aumentado em 25%. Quando se trata de saque, acho muito mais fácil minerar simplesmente porque pode ser nocauteado, não comprado. Ele cai de quase todos os monstros lendários, mas na maioria das vezes do lendário comedor de carniçais selvagem. Em particular, são eles que estão armados com essas espadas.

Especificações:

Danos - 42;

Velocidade - média;

Custo - 250.

Protótipo UP77 "Potencial Ilimitado"

A principal beleza deste canhão é que as cargas nele são infinitas. Não é à toa que o chamaram de “ Potencial ilimitado" Mas lembre-se de que você não conseguirá pegar essa arma desse jeito. Para fazer isso, em primeiro lugar, você precisará bombear o lockpicking ao máximo e, caso contrário, nada! Portanto, em qualquer caso, dirija-se a um local denominado "University Point". Encontre o University Credit Union lá. Lá dentro, você precisará hackear o terminal e passar pelas portas. Assim, você se encontrará em um quarto com cofres. Seu objetivo: um cofre com o nível de dificuldade "Muito difícil". Se você fizer tudo certo, dentro de você encontrará um botão clicando no qual você abrirá uma passagem para uma sala secreta. E nesta sala haverá “Potencial Infinito” com munição infinita, que, aliás, é o bônus único desta arma.

Especificações:

Danos - 18;

Velocidade - 90;

Faixa - 203;

Precisão - 72;

Custo - 329.

"O último julgamento"

Este gatling laser é propriedade do Elder Maxson. Portanto, você pode obtê-lo de duas maneiras: ou por uma vitória do lado do "Instituto", ou por uma vitória do lado do exército da "Irmandade do Aço". Cabe a você escolher. Quanto ao bônus, sua taxa de tiro aumentará 25% e sua velocidade de recarga aumentará 15%.

Especificações:

Danos - 14;

Velocidade - 340;

Faixa - 203;

Precisão - 48;

Peso - 19,3;

Custo - 3804.

"Boas intenções"

Para começar, quero observar que, embora seja uma arma rara, ela tem um bônus extremamente estranho: ataques críticos enfurecem o inimigo. Você pode encontrar este canhão milagroso em um acampamento chamado Ruínas de Quincy. Depois de frequentar este lugar dos invasores, encontre o chefe chamado Clint. É este inimigo que terá "Boas Intenções" com ele, então matando-o, você adquirirá uma nova arma única.

Especificações:

Danos - 26;

Velocidade - 113;

Faixa - 194;

Precisão - 74;

Custo - 387.

"Volley"

Este canhão não tem um bônus único, mas acho que não é necessário, pois esta arma é como um canhão de navio do século 18! Para obter este "bebê", vá até o local chamado "Constituição" e conclua a seguinte tarefa lá :. Assim que você completar esta tarefa, você receberá o "Volley".

Especificações:

Danos - 108;

Velocidade - 2;

Faixa - 203;

Precisão - 63;

Peso - 27,4;

Custo - 245.

Ashbringer

Então, para obter esta arma, primeiro fale com um ghoul consciente chamado Bobby. Então você começa a tarefa :. Após completar esta tarefa, você receberá como recompensa a mesma minigun "Ashbringer". Bônus: o alvo sofre mais 15 de dano de fogo.

Especificações:

Velocidade - 272;

Faixa - 131;

Precisão - 35;

Peso - 27,4;

O custo é 1582.

"Mundo de Eddie"

E mais uma arma que inflige danos maiores aos membros e em até 50% a mais. Você pode obter armas somente depois de concluir a tarefa :. A missão é tirada de Nick e somente depois de você completar a missão da história principal, que está associada à visualização das memórias de Kellogg. Além disso, tenha em mente que alguns bugs aparecem, como resultado dos quais Nick pode não emitir uma tarefa, então o comando "setstage ms07c 0" irá ajudá-lo neste assunto.

Especificações:

Danos - 48;

Velocidade - 6;

Faixa - 83;

Precisão - 81;

Custo - 454.

"Uazelnaya Wintsouka"

A segunda arma consecutiva, que tem munição infinita, mas você só pode pegá-la se tiver completado a tarefa principal do enredo. Você precisará ir ao Sean. Ele pedirá que você traga para ele um monte de todo tipo de lixo. Você, por sua vez, terá que fazer o que ele pede. Tendo trazido para ele todos os "ingredientes", espere mais um dia e depois disso, a criança lhe dará um rifle com munições infinitas.

Especificações:

Danos - 70;

Velocidade - 50;

Faixa - 191;

Precisão - 85;

Eles ofereceram um designer de arma muito flexível, que permite transformar qualquer cano sob qualquer cartucho em uma metralhadora, carabina ou rifle. Porém, quais são as melhores opções? Revisamos todas as armas do jogo e add-ons para responder a essa pergunta. Esteja avisado, o texto contém spoilers.

Teoria da arma Fallout 4

Vamos começar nosso guia com uma análise das propriedades principais das armas do Fallout 4. Entendê-las será útil quando você pegar uma arma ou modificá-la - nem todas as armas únicas no Fallout 4 podem ser comparadas a uma arma normal devidamente modificada.

De acordo com o dano causado, convém dividir todas as armas em quatro tipos, quanto mais longe, menos dano por segundo:

  • Arma de fogo: Causa dano balístico normal até o ponto onde a mira é direcionada, mas as balas sempre têm deflexão. Para o NPC e o jogador, o dano de passagem é reduzido pela armadura, e para o Sobrevivente pode reduzir adicionalmente as habilidades.
  • Enérgico: aplicado por lasers, plasma e railgun. As armas a laser podem definir o alvo em chamas, enquanto as armas de plasma podem transformá-los em lodo. Laser e armas de fogo atingem o ponto onde a mira é direcionada, com muito mais freqüência do que plasma ou armas de fogo. O sobrevivente pode aumentar a resistência com várias habilidades.
  • Radiação: Causa danos significativos a humanos e animais normais, mas não afeta robôs e mutantes. Além disso, o dano não passa pela armadura se ela for bombeada para proteção contra radiação. Visto que a radiação é considerada em uma escala separada, o dano da radiação não aparece imediatamente - você precisa encher bem o inimigo com cartuchos, para que ele prefira morrer por exposição direta.
  • Venenoso: Este tipo de dano é o mais difícil de prever, pois só causa dano significativo após 2-3 minutos, o que é longo para qualquer luta. O veneno é completamente bloqueado pela armadura, e os mutantes da Comunidade têm proteção parcial ou total contra esse tipo de dano.

Armas no Fallout 4:

  • Comum não possui propriedades, tem um máximo de possibilidades de modificações.
  • Lendário possui as chamadas "propriedades lendárias", como danos por fogo ou sangramento. As propriedades de uma arma podem ser várias fracas ou uma forte. A última opção é preferível, as propriedades fracas serão absorvidas pela armadura, e a forte irá definitivamente quebrá-la. Caiu aleatoriamente de inimigos lendários (marcados com um asterisco). As armas lendárias nem sempre são totalmente modificáveis.
  • Único - marcado com uma estrela e tem um nome exclusivo que não pode ser alterado. Sempre tem alguma propriedade lendária. Essas armas são emitidas para completar missões, podem ser encontradas durante a exploração do mundo do jogo ou compradas de comerciantes por um preço alto. Esta arma está sujeita apenas a melhorias cosméticas, como alterar a empunhadura.

Propriedades básicas de armas lendárias, que será útil sempre e contra qualquer inimigo, em ordem decrescente da força de impacto:

  • Ferindo - qualquer alvo atingido por pelo menos uma bala recebe 25 unidades. dano adicional de sangramento, e o efeito atua em robôs e mecanismos. Ignora a resistência a danos e a armadura do alvo. Usando esta propriedade, você pode cortar o inimigo com uma dúzia de balas e jogá-lo para sangrar, e fazer o próximo você mesmo. Este dano acumula especialmente bem ao usar espingardas ou miniguns.
  • Poderoso - Danos a todos os tipos de inimigos aumentados em 25%. Não é o primeiro porque é extremamente raro e o efeito em si depende do poder básico da arma. Para um canhão fraco, um aumento de um quarto no dano não ajudará tanto quanto um dano adicional de 15-25 de outra propriedade.
  • Incendiário - incendeia o inimigo, causando 15 pontos de dano de fogo. Semelhante à propriedade "ferida", mas não tão poderosa.
  • Explosivo - a bala explode, causando 15 de dano de área. Permite que você alcance o alvo se ele se esconder atrás de uma cobertura, atirando na superfície ao lado do alvo. Pode ser útil no estágio inicial do jogo, mas então é mais lucrativo acertar o inimigo.
  • Aleijante - Causa 50% a mais de dano aos membros. Existe uma chance de arrancá-lo ou danificá-lo;
  • Irradiando - o alvo recebe 50 unidades de radiação, então cada tiro diminui a escala de saúde. Não funciona em robôs.
  • Plasma - Causa 10 unidades de dano de energia adicional de plasma (não requer cartuchos de plasma), qualquer tiro tem uma chance de transformar o inimigo em lodo.
  • Provocante causa o dobro de dano a alvos com saúde total, ótimo para começar uma luta.
  • Sem fim- atirar não requer recarregar o carregador, mas a munição é gasta. Útil para rifles de precisão ou carabinas, mas torna-se inútil quando a mesma arma aparece com uma propriedade lendária mais benéfica.
  • Feiticeira causa 30 unidades adicionais de dano por veneno em 10 segundos.
Isso está longe de lista completaentão não se esqueça do estilo com o qual está jogando. Por exemplo, para assassinatos furtivos, você pode usar propriedades lendárias relacionadas ao VATS.

Treino de armas Fallout 4

E embora as opções acima para classificar armas sejam oficiais, é mais eficiente separar as armas pelo tipo de cartuchos usados \u200b\u200be descrever os limites das armas que são construídas em sua base.

Vejamos a diferença entre os cartuchos. Vamos começar com armas de fogo:

  • Calibre do cartucho. 38 - A munição mais comum usada em pistolas e rifles de assalto de início de jogo. Alcance de tiro limitado, baixo dano. Em níveis elevados, o alcance da arma construída com base neste cartucho será reduzido para o combate a uma distância direta com oponentes fracos.
  • Calibre do cartucho. 44 - raro, munição poderosa para revólveres e suas modificações. Praticamente não usado devido ao alto recuo e baixa cadência de tiro da arma giratória.
  • Chuck 10 mm - munições potentes e médias usadas em apenas uma arma - pistolas de 10 mm. Por causa disso, no final do jogo, ele perde até para o calibre .38 em eficiência, mas a princípio essas pistolas (especialmente com propriedades lendárias) serão o último argumento na batalha.
  • Calibre do cartucho .308 - uma munição bastante comum, as armas baseadas nela serão visivelmente mais poderosas do que calibre .38 e permitirão que você destrua alvos blindados em combate próximo. Em médio alcance, ele causa danos significativos a alvos sem armadura, mas a precisão do tiro diminui com o aumento do alcance.
  • Cartucho de 5 mm usado apenas em Minigun. Uma munição barata e relativamente comum, você pode recrutar vários milhares simplesmente recolhendo os inimigos dos cadáveres. É consumido muito rapidamente, causando poucos danos, mesmo a curta distância. Como a Minigun em si é uma arma fraca, ela não tem valor prático no final do jogo ou em um alto nível de dificuldade.
  • Calibre do cartucho. 45 difundido na Comunidade, pode ser chamado de munição universal para carabinas. Causa bom dano a médio alcance a alvos blindados, as armas em sua base causam excelente dano ao atirar na cabeça e nos membros de alvos tenazes bem blindados ou mutantes lendários.
  • Calibre do cartucho .50 é raro, poucas gotas dos inimigos, se você o usar com freqüência, terá que comprá-lo constantemente. Permite que você conduza tiro com confiança de longo alcance, as armas baseadas nele só podem ser rifles de precisão com diferentes miras ópticas... Você pode fazer uma pistola ou uma carabina p.50, mas por causa do recuo, eles farão pouco sentido em uma luta intensa.
  • Cartucho de espingarda usado em todos os tipos armas de cano liso e espingardas de combate, especialmente boas para combates intensos de curta distância. Muito difundido na Comunidade, mas também consumido muito rapidamente.
  • Cartucho de calibre 5,56 mm usado apenas em uma arma - Rifle de assalto... É muito raro, existem poucos inimigos na Comunidade dos quais pode ser coletado, é caro para os comerciantes. Uma carabina baseada nela tem excelente dano e precisão, o que permite atirar mesmo a longa distância.
Considere os cartuchos de armas de energia. Lembre-se sempre de que usar armas de energia desmascara completamente o personagem:
  • Bateria nuclear - Munição generalizada na Comunidade, você não deve ter problemas para adquiri-la ou coletá-la. É necessário para a operação de todo o espectro de armas a laser: pistolas, metralhadoras, carabinas, rifles de precisão, o que é conseguido através do uso de várias modificações. O dano também aumenta conforme você sobe de nível, mas requer pontos de habilidade.

    Devido às peculiaridades da mecânica de tiro, atirar em longas distâncias pode ser difícil, recomendamos o uso de armas a laser de alcance direto ou próximo. Além disso, o dano causado cai com a distância ou devido ao nevoeiro. Também não é recomendado limitar o tamanho do carregador - é melhor disparar mais tiros com dano médio e precisão média do que alguns tiros com alta precisão e alto dano.

  • Carga de plasma - uma munição bastante rara na Comunidade, ela pode ser comprada de muitos mercadores, mas apenas levantada dos cadáveres dos fuzileiros. Assim como com um laser, devido às modificações, você pode fazer uma pistola, metralhadora, carabina ou rifle de precisão de um cano. Mas o dano causado por eles quase sempre será o maior de sua classe. Isso é compensado pelo fato de que cada grupo de plasma liberado tem uma velocidade de vôo baixa e, em vários casos, essas armas podem ser inúteis.

    O plasma destrói facilmente robôs, veículos e oponentes na armadura de força, especialmente a curta distância. Os danos às feras e super mutantes da Commonwealth são menores.

  • Cartucho eletromagnético de 2 mm ele é usado apenas em uma arma - o canhão elétrico. A munição é muito rara, praticamente não vendida na Comunidade, tem o formato de uma agulha alongada, o que afeta a percepção do disparo. O Railgun foi criado para ser um poderoso rifle de precisão para final de jogo, e é. As modificações apenas ajustam o disparo e o recuo.

Depois de revisar cuidadosamente todas as armas no jogo e em adições, escolhemos apenas aquelas que causam dano garantido, independentemente do tipo de inimigo, sua armadura e resistência aos danos. Poucas opções de armas atendem a todos esses requisitos:

  • Pistolas - 4 opções;
  • Fuzis de assalto e metralhadoras - 5 variantes;
  • Carabinas - 3 opções;
  • Espingardas - Opção 1;
  • Rifles de precisão - 3 opções;
  • Vários exóticos, incluindo armas pesadas e frias.

Fallout 4 melhores armas: pistolas

Para obter o máximo das pistolas, você precisa aumentar o privilégio de Duelista. No nível 5, as pistolas não automáticas causam 100% mais danos e são mais propensas a desarmar e até paralisar os inimigos quando disparadas delas. No entanto, bombear esse galho nem sempre é racional, já que metralhadoras e carabinas são mais eficazes do que pistolas em uma batalha intensa.

Pistola 10mm

Portanto, na lista na primeira posição está uma pistola automática de 10 mm comum, muito comum na Comunidade, com a instalação de modificações para as quais um jogador de nível 4-15 pode lidar. Aconselhamos você a bombeá-lo da seguinte forma:

Existem muitas modificações, se você fizer melhorias constantemente, a arma irá acompanhar o aumento da complexidade dos inimigos no início do jogo.

A pistola permitirá que você conduza um combate efetivo a uma adaga ou distância direta, tem um baixo custo de um tiro em VATS, e a presença de uma propriedade lendária (idealmente: ferimento, incendiário, explosivo, incapacitante) será apenas uma vantagem.

Alien Blaster

Esta arma é única, existe em uma única cópia e não possui propriedade lendária. Dispara plasma azul que viaja mais rápido do que o plasma verde normal. Para receber uma arma, um personagem deve ter um nível de 20 ou superior, então um OVNI caindo aparecerá no céu sobre a Comunidade. Resta apenas completar a missão mais simples para encontrá-la, rastrear o alienígena e pegar a arma:

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