Fallout 4 onde encontrar boas armas. Melhor arma

Em quase todas as partes da popular série de jogos Fallout, havia um enorme arsenal de uma grande variedade de armas. O personagem principal pode usar rifles laser, espingardas, rifles de assalto, metralhadoras, plasmoguns e muitas outras armas. No entanto, entre eles sempre existiram armas verdadeiramente únicas com propriedades interessantes ou incrível poder de fogo. A este respeito, a quarta placa não é exceção. Neste artigo, tentaremos dizer a você onde encontrar as melhores armas no Fallout 4. O artigo será constantemente atualizado conforme novas armas forem encontradas.

Alien Blaster

O Alien Blaster é uma arma muito poderosa que esteve presente em quase todos os jogos anteriores da série. Este canhão pertence realmente a alienígenas que irão voar para Wasteland em seu enorme disco voador. É dos alienígenas que temos que tirar esse blaster em miniatura.

O primeiro passo é completar a missão Vault 75 (alguns dizem que não é necessário completá-la, mas aconselhamos você a jogar pelo seguro de qualquer maneira). Para entrar nele, você deve primeiro ir para a Malden High School, localizada a sudeste do Vault inicial. No edifício encontramos a divisão onde se encontra a gaiola e entramos na cave.


Você precisa passar por ela e, em seguida, siga para nordeste para o prédio do jardim de infância (Greentop Nursery). Depois vamos para o oeste para o antigo sumidouro (Old Gullet Sinkhole). É necessário olhar em volta - um disco voador deve voar sobre a cabeça do protagonista neste momento.


Agora você precisa ir para Fort Hagen, localizado ao norte de Vault 81. Então vá para o sul da fábrica. Você certamente verá um fogo à distância - ele queima nave espacial alienígenas. Depois de chegar à nave, comece a procurar vestígios de sangue no solo (é verde nos alienígenas). Eles o levarão a uma caverna próxima, onde você encontrará um alienígena. Mate o convidado alienígena e pegue o Alien Blaster dele.


Homem gordo

O homem gordo é extremamente arma poderosaque dispara ogivas nucleares em miniatura. Não é muito preciso, mas tem um grande raio de dano e inflige danos tremendos ao inimigo. Ótimo para destruir vários inimigos de uma vez. Você pode encontrá-lo bem no início do jogo.

Para encontrar o Fat Man, você deve deixar o Vault 111 e ir para o leste até o lixão onde os robôs são eliminados. Aqui você pode encontrar baterias para blindagem de energia, bem como o lançador de granadas de que precisamos. É verdade que ele não terá cartuchos - é necessário comprá-los de traficantes de armas.

Criolaytor

No Vault 111, na sala do Supervisor, você pode encontrar um canhão poderoso - o Criolador, capaz de dissipar a névoa e congelar os oponentes. Esta arma está trancada em um cofre, que é protegido por uma trava de nível Master, ou seja, para abri-la é necessário ter um bom hackeamento. Portanto, você não poderá abri-lo no início do jogo. Vale a pena voltar aqui no nível dezoito. O principal é não se esquecer disso.

Jamotron

Certamente você já pôde entender pelo nome dessa arma que na forma de munição ela usa lixo comum, que está sempre muito no inventário do protagonista. Ajuda muito em situações em que o canhão principal fica sem munição. Você pode encontrar o Jamathron ao completar a missão chamada "Call to Arms". Está bem na sala de controle do jato.

Soberano justo

Não é um canhão laser ruim, que pode ser obtido nos estágios iniciais do jogo (é fornecido para completar a missão Call to Arms). No entanto, continua relevante mesmo em níveis mais elevados. Além disso, este rifle tem um bônus excelente, que dobra o dano de ataques críticos e aumenta a taxa de enchimento da barra de tiro crítico em quinze por cento.

Vicious Power Knuckle

Para obter esta incrível soqueira de metal, você precisa encontrar o Swan Pond, localizado em Boston Common, perto da estação Park Street. Lá você tem que lutar contra o terrível Swan.

Aconselhamos você a comprar muitos explosivos antes de entrar em uma batalha contra esse inimigo. Você precisa se manter longe do chefe e jogar dinamite nele. No cadáver do inimigo, você encontrará o Furious Power Knuckle, que causa 56 de dano por padrão. Se você tiver a habilidade "punho de ferro", poderá infligir danos simplesmente monstruosos em combate mão-a-mão... No entanto, a principal característica desta soqueira não é seu grande dano, mas um aumento neste parâmetro a cada golpe subsequente no inimigo.

Machado de Grognak

Você pode encontrar essa arma de gume poderosa na vitrine de vidro da Hubris Comics. Este edifício está localizado perto de Diamond City. Por padrão, o machado de Grognak é capaz de infligir 42 pontos de dano ao inimigo. Além disso, faz com que o inimigo sangre e tem uma chance considerável de atordoá-lo completamente. Perfeito para quem gosta de agitar algo pesado.

Garotão

Uma das poucas armas assassinas poderosas e únicas que o jogador pode comprar dos empresários de Wasteland. Você pode encontrá-lo com Arturo Rodriguez, um comerciante que vende armas na área comercial de Diamond City. Você pode comprá-lo por 13,7 mil tampas de garrafa (preço padrão).

Na verdade, Big Boy é o mesmo Fat Man, mas com um excelente bônus - ele é capaz de disparar duas ogivas nucleares em miniatura de uma vez, criando um apocalipse nuclear local no deserto.

Pistola Kellogg

Você pode pegar esse grande "garoto" destruindo Kellogg na missão "Reunião". Além de alto dano, ele também pode agradar o jogador com um bom bônus - após cada ataque crítico, todos os pontos de ação do personagem principal serão restaurados em um segundo.

Amigo verdadeiro

Jogadores ricos também podem comprar um canhão chamado Loyal Friend de Arturo Rodriguez. Custa 2,5 mil tampas de garrafa e tem um dispositivo incrivelmente útil - causa o dobro de dano aos inimigos em uma escala de vida total. Se você bombear um ataque oculto, seus inimigos morrerão com um tiro bem-sucedido.

Espada de Shem Draun

Você pode obter esta espada maravilhosa após completar a missão chamada "O Gafanhoto Dourado".

A espada de Shem Draun é feita no estilo antigo e pode causar danos de radiação. No entanto, seu ataque básico é bastante medíocre, então não há nenhum benefício com esta espada. No entanto, você pode facilmente pendurá-lo na parede de sua casa, pois parece incrivelmente elegante.

Boxeador rockville

No espaço de varejo mencionado anteriormente em Diamond City, os jogadores podem comprar um taco de beisebol original. Você pode encontrá-lo em uma pequena loja Mo Cronini, localizada à esquerda da loja Rodriguez. O boxer Rockville é vendido por 1.000 tampinhas de garrafa. Como bônus, há uma redução de quarenta por cento no custo dos pontos de ação.

Vingança do General Zhao

Seu o personagem principal durante sua jornada por Wasteland, ele provavelmente visitará um restaurante chamado "Drumlin". Neste lugar aparentemente comum, você pode comprar armas de gume muito boas. Seu ataque básico é de 58 pontos de dano. Além disso, essa espada causa 50% mais danos aos robôs. Esta arma será muito mais útil do que o machado de Grognak. Porém, para obtê-lo, você terá que pagar 2 mil tetos.

Cantor

Vendido por um comerciante do Bairro. É comprado na K-L-E-O. Este lançador de foguetes é ideal para lutar contra chefes humanos, pois causa 50% a mais de dano aos oponentes humanos. Mas essa arma custa 12,5 mil tampas de garrafa (preço padrão). No entanto, você sempre pode tentar negociar com um comerciante.

Complexo especial para sobrevivência

Para obter este canhão, você precisa ser um membro da Brotherhood of Steel e completar todas as tarefas desta facção. Após um determinado período de tempo, você receberá uma missão chamada "The Lost Patrol". No final desta missão, você terá três caminhos pelos quais você pode se tornar o dono desta arma. Primeiro, você pode matar Brandis e tirar a arma dele. Em segundo lugar, o personagem principal pode roubar uma arma dele. Terceiro, o jogador é capaz de persuadi-lo a retornar. Aconselhamos você a dar o Special Survival Complex para Piper, então neste caso será muito mais útil.

Merecido (Justiça)

Justice é uma das melhores espingardas do jogo, especialmente se for atualizado com vários add-ons. Você pode encontrá-lo já no meio da passagem. Você pode comprá-lo por 1,4 mil tampinhas de garrafa no ponto de venda Covenant (Covenant).

Volley

Quer pegar uma arma destruição em massa com um design interessante, o canhão de Volley é a sua escolha. É um canhão móvel que dispara balas de canhão reais. Esta é uma arma incrivelmente poderosa que pode ser obtida ao completar uma missão chamada "A Última Viagem da Constituição do Navio".

Dente de Kremvh

Fãs de armas afiadas devem dar uma olhada mais de perto no Dente de Kremv. Esta é uma pequena faca com muitos danos. Ele pode ser encontrado na mina de Dunwich Bores. No caminho para isso, você terá que lutar contra cinco ghouls extremamente agressivos. Seja extremamente cuidadoso, existem muitos perigos escondidos nas minas.

Salvador

Esta elegante pistola é recompensada por completar a missão "Trabalho secreto". Esta missão pode ser obtida com o diácono localizado no subsolo.

O Salvador dispara rodadas de 10 mm e causa danos consideráveis. Além disso, é equipado com um silenciador e, portanto, é ideal para eliminar inimigos silenciosamente. Tem vários bônus: aumenta a chance de ser atingido no modo de ataque VATS e reduz o custo de OD (pontos de ação) em 25 por cento.

Pressione e ore

Se você quer se sentir um perigoso gângster dos anos 50 do século XX, esta submetralhadora será sua principal arma. Não se esqueça de trazer sua capa prateada e chapéu também. Você pode comprar o Press and Pray de um comerciante chamado Cricket. Você pode encontrá-la perto do Vault 81. Ela está sentada ao lado de uma van enferrujada em frente ao cofre.

Esta submetralhadora tem um belo bônus: ao atingir um inimigo, as balas explodem, causando 15 pontos de dano em uma pequena área. Portanto, vale a pena usar esse canhão ao lutar contra vários oponentes.

Oferta especial do técnico Tom

Aqueles que preferem acertar os inimigos de longe devem encontrar este rifle de precisão. Ótimo para eliminar adversários furtivamente. O fato é que aumenta a probabilidade de ser atingido no modo VATS se você ainda não teve tempo de entrar na batalha, mas ao mesmo tempo, os custos de OD aumentam.

Você provavelmente já entendeu pelo nome que pode conseguir esse rifle com o Técnico Tom localizado no metrô. É verdade que ele não vai lhe dar de graça - você terá que comprar uma arma. Além disso, para isso você deve ser amigo de Tomi.

Bola branca de beisebol da World Series 2076

A saída onde este morcego pode ser encontrado está localizada em uma cidade há muito abandonada chamada Planície de Jameika. Em primeiro lugar, é necessário entrar na igreja local, cuja porta está trancada com uma fechadura complexa. Você também pode entrar na estrutura pelo telhado - você só precisa subir no prédio à esquerda do prédio religioso.

No salão da igreja em um banco você encontrará um cadáver. Cave em seus bolsos e tire todo o incomum. Em seguida, vá para o prédio da administração da cidade (um grande prédio amarelado, localizado em frente à estátua). No primeiro andar encontramos uma pequena cave. Entramos e encontramos o armazenamento. Dentro você pode encontrar uma pequena sala com um terminal de computador e uma vitrine de vidro. Nesta vitrine, você encontrará o morcego.

O morcego não causa muitos danos, mas tem um bônus interessante. O fato é que há uma chance considerável de você ser capaz de lançar seu inimigo para o ar e depois vê-lo cair, o que geralmente termina com a morte do inimigo.

Carabina de virgil

Você pode conseguir esta grande arma se Virgil morrer. Você pode atacá-lo furtivamente e pegar a carabina à força ou dizer a ele que não conseguiu encontrar o soro (você só pode fazer isso com um alto carisma). Com a última opção, ele pedirá que você atire nele.

A carabina de Virgil vale a pena usar contra super mutantes, pois causa 50% a mais de dano a eles.

Reba II

Um excelente rifle de precisão que pode ser obtido após completar uma pequena missão de um colono de Salem chamado Barney. Você o encontrará rapidamente, porque assim que chegar a Salem, você ouvirá imediatamente gritos e tiros. Siga os sons e veja um tiroteio local nos pântanos. Vá para Barney assim que completar a missão. Ele vai abrir uma sala no porão, onde estará o rifle.

Causa dano considerável a todas as criaturas, mas é melhor usado contra insetos e pântanos, pois, ao atirar neles, o dano causado aumenta em 50 por cento.

Big Jim

Acredite ou não, há até uma chave inglesa ajustável exclusiva no jogo, que dá 20% de chance de quebrar uma das pernas do inimigo. Para encontrá-lo, você precisa ir ao Lago Walden e encontrar um pequeno lago, próximo ao qual está localizado um cano de esgoto. Seguimos por ela e nos encontramos em uma caverna. Lá você precisará destruir um grupo de invasores. A própria chave está em uma sala com uma escada. É preciso escalar e ir até a mesa. Big Jim ficará perto da caixa vermelha.

Tem pouca utilidade e, portanto, provavelmente irá apenas para sua coleção de armas exclusivas.

Experimento 18-A

Uma arma séria para pessoas sérias. Este poderoso rifle de plasma pode ser comprado de um dos comerciantes do Instituto. Custa muito dinheiro, mas você pode recuperar rapidamente todos os custos por roubo e assalto ... matando bandidos e salvando lindas damas.

Essa arma tem ótimos bônus: a taxa de tiro aumenta em 25% e a taxa de recarga em 15%. Assim, você pode infligir danos monstruosos ao inimigo em um curto período de tempo.

Vencedora

Você pode encontrar este revólver na estação de bombeamento, que está localizada a nordeste das fazendas de Finch. Depois de chegar à estação, vamos ao controle remoto, no qual existem vários botões. Em seguida, inserimos a seguinte combinação de números: 10 4 5 1. Depois esperamos até que a porta se abra. Na sala você encontrará um esqueleto, perto do qual a arma de que precisamos estará.

Ele causa um pequeno dano de base, mas tem um grande bônus: o inimigo sofre 15 unidades de dano de fogo.

Le Fusil Terribles

Procuramos a Libertalia, na qual você encontrará uma espécie de torre criada a partir de partes de um navio naufragado. Suba até o topo, onde fica a cabine do capitão. Lá você encontrará uma caixa de madeira, que contém esta espingarda.

Possui excelente dano e taxa de tiro. Além disso, causa 25% mais danos aos membros. No entanto, seu retorno é considerável.

Pistola de lorenzo

Esta arma pode ser obtida durante a missão chamada Secret of the Cabot House. Você só vai conseguir se decidir matar Lorenzo. Venha até Jack em sete dias e ele lhe dará esta arma.

Ele causa dano físico e radioativo aos inimigos e também os empurra para trás com força. Requer munição extremamente rara, então use sua arma com sabedoria.

Amigo de Wasteland

Ele pode ser comprado em Bunker Hill de um comerciante chamado Deb. Custa relativamente pouco e é capaz de causar enormes danos a qualquer criatura.

Usa rodadas de 10 mm para fotografar. Causa 50% a mais de danos aos membros.

Shish Kebab

Você pode encontrar esta incrível lâmina de fogo na fábrica da Sagos Ironworks. Esta espada é empunhada por um chefe chamado Slag. Antes de chegar a este bandido, você tem que lidar com uma dúzia de seus capangas, que estão armados com lança-chamas.

Shish Kebab causa dano de fogo além do dano normal. Uma excelente arma para quem gosta de lutar com adversários em curtas distâncias.

Pistola de pregos

Você pode encontrar este canhão maravilhoso na lata de lixo de Lanky John. Primeiro você deve encontrar uma pequena carruagem azul virada de lado. Tem uma portinhola no chão. Você precisa abrir o mapa de localização, e você verá imediatamente uma entrada nele com a inscrição "Abrigo". No entanto, você não poderá abri-lo. O primeiro passo é conectá-lo à eletricidade. Vamos ao longo do cabo até o gerador e o ativamos. Em seguida, voltamos para a escotilha e entramos. Lá você encontrará a Nail Gun na mesa.

Esta arma causa danos consideráveis \u200b\u200be tem um bom alcance. Mas o mais importante é que ele não precisa de cartuchos, já que consegue atirar com unhas comuns. Além disso, pode ser modificado.

Lâmina de Pickman

Uma faca incomum pode ser encontrada na Galeria Pickman. Neste edifício, você terá que lutar contra um grande número de invasores. Matamos todos os bandidos e depois salvamos Pickman. Depois disso, ele nos dará a chave do cofre, onde está a faca.

Adequado para ataques furtivos. Causa danos consideráveis \u200b\u200be permite que você faça ataques muito rápidos.

Pode ser comprado com o comerciante no Vault 81 (localizado à esquerda de Diamond City). Para entrar no esconderijo, você deve ter 3 baterias para Power Armor... Uma vez lá dentro, vá até o fim. Você verá um elevador à frente. Não vamos entrar nisso, mas vire à direita novamente. Vá em frente e encontre Alexis Combs. Com ela, você pode comprar o Guardian of the Overseer por apenas 3 mil tampinhas de garrafa.

Uma excelente arma que pode ser modificada e transformada em uma arma letal. Além disso, tem um excelente bônus: pode disparar um segundo projétil ao atirar.

Protótipo UP77 "Potencial Ilimitado"

Uma arma de energia deliciosa que não precisa de munição, pois tem munição infinita. No entanto, obter esse protótipo não é fácil. Para fazer isso, seu herói deve ser capaz de abrir as fechaduras mais difíceis.

Então, em primeiro lugar, vamos ao ponto University na University Credit Union. Aqui você precisa invadir o computador e passar pela abertura anteriormente fechada. Depois disso, entramos em uma sala com muitos cofres antigos. Você deve tentar abrir o cofre com a fechadura mais difícil. Encontramos o botão no cofre. Você precisa pressioná-lo, após o qual a porta para a sala secreta será aberta. É aqui que nosso protótipo UP77 estará na mesa.

O último julgamento

Este laser gatling único é carregado pelo Ancião Maxson, chefe da Irmandade do Aço. Assim, você só pode consegui-lo de duas maneiras: ou ficar do lado da Irmandade e vencer a guerra, ou lutar pelo Instituto. Neste último caso, você terá que matar Maxson.

Uma arma incrivelmente poderosa com uma alta cadência de tiro. Além disso, este gatling laser tem um bom bônus: a taxa de tiro é aumentada em 25% e a velocidade de recarga é acelerada em 15%. Em geral, um "must have" para fãs de armas de energia.

Boas intenções

Lembra do ditado "a estrada para o inferno está encharcada de boas intenções"? Então, com esta arma de energia, é perfeitamente possível hackear seu caminho para o Submundo. Para pegá-lo, você precisa ir ao acampamento chamado "Ruins of Quincy" e destruir todos os invasores da área. Em algum momento, você encontrará um chefe chamado Clint. É ele quem usa essa arma. Matamos o bastardo e tiramos a arma.

Dele característica distintiva considera-se que os ataques críticos do canhão enfurecem os inimigos, pelo que não podem agir adequadamente. Um bônus bastante incomum.

Ashbringer

Você quer se sentir como um Terminator? Então você definitivamente deve colocar as mãos em uma minigun chamada Ashbringer. Para fazer isso, vamos ao Bairro. A missão "Escavação" começará aí. Se no final da missão você decidir matar ou trair Bobby, então Fahrenheit lhe dará esta arma.

Suas características praticamente não diferem dos parâmetros de uma minigun padrão, no entanto, ao contrário dela, ela causa 15 unidades adicionais de dano de fogo ao alvo.

Mundo de eddie

Este canhão pode ser obtido completando a missão "It's Time" dada por Nick Valentine (a missão só pode ser iniciada após estudar as memórias de Kellogg). A arma é usada por Eddie Winter, com quem você terá que lutar no final da missão. Apenas lembre-se de examinar seu corpo.

Revólver bastante poderoso que pode ser modificado. Vale a pena atirar nos membros dos oponentes, uma vez que causa 50% mais danos a eles.

Oisele Rifle

Você pode se tornar seu dono após completar a missão da história principal. Vá até Sean e fale com ele. Ele pedirá que você traga vários itens para ele. Dê ao seu "filho" e espere um dia. Depois disso, ele lhe dará um rifle laser poderoso que não precisa de munição.

Eles ofereceram um designer de armas muito flexível, que permite transformar qualquer cano de qualquer cartucho em um rifle de assalto, carabina ou rifle. Porém, quais são as melhores opções? Revisamos todas as armas do jogo e add-ons para responder a essa pergunta. Esteja avisado, o texto contém spoilers.

Teoria da arma Fallout 4

Vamos começar nosso guia com uma análise das principais propriedades que as armas têm no Fallout 4. Entendê-las será útil para você quando pegar uma arma ou modificá-la - nem todas arma única no Fallout 4 pode corresponder a um regular devidamente modificado.

De acordo com os danos causados, é adequado dividir todas as armas em quatro tipos, quanto mais longe, menos danos por segundo:

  • Arma de fogo: Causa dano balístico normal até o ponto onde a mira é direcionada, mas as balas sempre têm deflexão. Para o NPC e o jogador, o dano de passagem é reduzido pela armadura, e para o Sobrevivente pode diminuir adicionalmente as habilidades.
  • Enérgico: aplicado por lasers, plasma e railgun. As armas a laser podem definir o alvo em chamas, enquanto as armas de plasma podem transformá-los em lodo. Laser e canhões de ferro atingem o ponto onde a mira é direcionada, com muito mais frequência do que plasma ou armas de fogo. O sobrevivente pode aumentar a resistência com várias habilidades.
  • Radiação: Causa danos significativos a humanos e animais normais, mas não afeta robôs e mutantes. Além disso, o dano não passa pela armadura se ela for bombeada para proteção contra radiação. Já que a radiação é considerada em uma escala separada, o dano da radiação não se manifesta imediatamente - você precisa encher bem o inimigo com cartuchos, para que ele prefira morrer por exposição direta.
  • Venenoso: Este tipo de dano é o mais difícil de prever, pois só causa dano significativo após 2-3 minutos, o que é longo para qualquer luta. O veneno é completamente bloqueado pela armadura, e os mutantes da Comunidade têm proteção parcial ou total contra esse tipo de dano.

Armas no Fallout 4:

  • Comum não possui propriedades, tem um máximo de possibilidades de modificações.
  • Lendário possui as chamadas "propriedades lendárias", como danos por fogo ou sangramento. As armas têm várias propriedades fracas ou uma forte. A última opção é preferível, as propriedades fracas serão absorvidas pela armadura, e a forte irá definitivamente quebrá-la. Caiu aleatoriamente de inimigos lendários (marcados com um asterisco). As armas lendárias nem sempre são totalmente modificáveis.
  • Único - marcado com uma estrela e tem um nome exclusivo que não pode ser alterado. Sempre tem alguma propriedade lendária. Essas armas são emitidas para completar missões, podem ser encontradas durante a exploração do mundo do jogo ou compradas de comerciantes por um preço alto. Esta arma está sujeita apenas a melhorias cosméticas, como alteração da empunhadura.

Propriedades básicas de armas lendárias, que será útil sempre e contra qualquer inimigo, em ordem decrescente da força de impacto:

  • Ferindo - qualquer alvo atingido por pelo menos uma bala recebe 25 unidades. dano adicional de sangramento, e o efeito atua em robôs e mecanismos. Ignora a resistência a danos e a armadura do alvo. Usando esta propriedade, você pode cortar o inimigo com uma dúzia de balas e deixá-lo sangrar, e fazer o próximo você mesmo. Esse dano acumula-se especialmente bem ao usar espingardas ou miniguns.
  • Poderoso - Danos a todos os tipos de inimigos aumentados em 25%. Não é o primeiro porque é extremamente raro e o efeito em si depende do poder básico da arma. Para um canhão fraco, um aumento de um quarto no dano não ajudará tanto quanto um dano adicional de 15-25 de outra propriedade.
  • Incendiário - incendeia o inimigo, causando 15 pontos de dano de fogo. Semelhante à propriedade "ferida", mas não tão poderosa.
  • Explosivo - a bala explode, causando 15 de dano de área. Permite que você alcance o alvo se ele estiver escondido atrás de uma cobertura, atirando na superfície ao lado do alvo. Pode ser útil no estágio inicial do jogo, mas então é mais lucrativo acertar o inimigo.
  • Aleijante - Causa 50% a mais de dano aos membros. Existe uma chance de arrancá-lo ou danificá-lo;
  • Irradiando - o alvo recebe 50 unidades de radiação, então cada tiro diminui a escala de saúde. Não funciona em robôs.
  • Plasma - Causa 10 unidades de dano de energia adicional de plasma (não requer cartuchos de plasma), qualquer tiro tem uma chance de transformar o inimigo em lodo.
  • Provocante causa o dobro de dano a alvos com saúde total, ótimo para começar uma luta.
  • Sem fim- atirar não requer recarregar o carregador, mas a munição é gasta. É útil para rifles de precisão ou carabinas, mas torna-se inútil quando a mesma arma aparece com uma propriedade lendária mais benéfica.
  • Feitiçaria causa 30 unidades adicionais de dano por veneno ao longo de 10 segundos.
Isso está longe de lista completaentão não se esqueça do estilo com o qual está jogando. Por exemplo, para assassinatos furtivos, você pode usar propriedades lendárias relacionadas ao VATS.

A prática de usar armas no Fallout 4

E embora as opções acima para classificar as armas sejam oficiais, é mais eficiente separar as armas pelo tipo de cartuchos usados \u200b\u200be descrever os limites das armas que são construídas em sua base.

Vamos considerar a diferença entre os cartuchos. Vamos começar com armas de fogo:

  • Calibre do cartucho. 38 - A munição mais comum usada em pistolas e rifles de assalto de início de jogo. Alcance de tiro limitado, baixo dano. Em níveis elevados, o alcance da arma construída com base neste cartucho será reduzido para o combate a uma distância direta com oponentes fracos.
  • Calibre do cartucho. 44 - raro, munição poderosa para revólveres e suas modificações. Praticamente não usado devido ao alto recuo e baixa cadência de tiro da arma giratória.
  • Chuck 10 mm - munições potentes e médias usadas em apenas uma arma - pistolas de 10 mm. Por causa disso, no final do jogo, ele perde até para o calibre .38 em eficiência, mas a princípio essas pistolas (especialmente com propriedades lendárias) serão o último argumento na batalha.
  • Calibre do cartucho .308 - uma munição bastante comum, uma arma baseada nela será visivelmente mais poderosa do que calibre .38 e permitirá que você destrua alvos blindados em combate próximo. A médio alcance, causa danos significativos a alvos sem armadura, mas com um aumento no alcance, a precisão do fogo diminui.
  • Cartucho de 5 mm usado apenas em Minigun. Uma munição barata e relativamente comum, você pode recrutar vários milhares simplesmente recolhendo os inimigos dos cadáveres. É consumido muito rapidamente, causando poucos danos, mesmo a curta distância. Como a Minigun em si é uma arma fraca, ela não tem valor prático no final do jogo ou em um alto nível de dificuldade.
  • Calibre do cartucho. 45 difundido na Comunidade, pode ser chamado de munição universal para carabinas. Causa bom dano a médio alcance a alvos blindados, as armas em sua base causam excelente dano ao atirar na cabeça e nos membros de alvos tenazes bem blindados ou mutantes lendários.
  • Calibre do cartucho .50 é raro, poucas gotas dos inimigos, se você o usar com freqüência, terá que comprá-lo constantemente. Permite que você conduza tiro com confiança de longo alcance, as armas baseadas nele só podem ser rifles de precisão com diferentes miras ópticas... Você pode fazer uma pistola ou uma carabina p.50, mas por causa do recuo, elas serão de pouca utilidade em uma batalha intensa.
  • Cartucho de espingarda usado em todos os tipos armas de cano liso e espingardas de combate, especialmente boas para combates intensos de curta distância. Difundido na Comunidade, mas também consumido muito rapidamente.
  • Cartucho de calibre 5,56 mm usado apenas em uma arma - Rifle de assalto... Muito raro, na Comunidade existem poucos inimigos dos quais pode ser coletado, é caro para os comerciantes. Uma carabina baseada nela tem excelente dano e precisão, o que permite atirar mesmo a longa distância.
Considere os cartuchos de armas de energia. Lembre-se sempre de que usar armas de energia desmascara completamente o personagem:
  • Bateria nuclear - Munição difundida na Comunidade, você não deve ter problemas para adquiri-la ou coletá-la. É necessário para a operação de todo o espectro de armas a laser: pistolas, metralhadoras, carabinas, rifles de precisão, o que é conseguido através do uso de várias modificações. O dano também aumenta conforme você sobe de nível, mas requer pontos de habilidade.

    Devido às peculiaridades da mecânica do tiro, atirar em longas distâncias pode ser difícil, recomendamos o uso de uma arma laser de alcance direto ou de curta distância. Além disso, o dano causado cai com a distância ou devido ao nevoeiro. Também não é recomendado limitar o tamanho do carregador - é melhor disparar mais tiros com dano médio e precisão média do que alguns tiros com alta precisão e alto dano.

  • Carga de plasma - uma munição bastante rara na Comunidade, você pode comprá-la de muitos mercadores, mas só pode pegá-la nos cadáveres de fuzileiros. Assim como com um laser, devido às modificações, você pode fazer uma pistola, metralhadora, carabina ou rifle de precisão de um cano. Mas o dano causado por eles quase sempre será o maior de sua classe. Isso é compensado pelo fato de que cada grupo de plasma liberado tem uma baixa velocidade de vôo e, em vários casos, essas armas podem se revelar inúteis.

    O plasma destrói facilmente robôs, veículos e oponentes na armadura de força, especialmente a curta distância. Os danos às feras e super mutantes da Commonwealth são menores.

  • Cartucho eletromagnético de 2 mm ele é usado apenas em uma arma - o canhão elétrico. A munição é muito rara, praticamente não vendida na Comunidade, tem o formato de uma agulha alongada, o que afeta a percepção do tiro. Railgun é concebido como uma opção poderosa rifle de atirador para o final do jogo, é. As modificações apenas ajustam o disparo e o recuo.

Depois de revisar cuidadosamente todas as armas no jogo e em adições, escolhemos apenas aquelas que causam dano garantido, independentemente do tipo de inimigo, sua armadura e resistência aos danos. Poucas opções de armas atendem a todos esses requisitos:

  • Pistolas - 4 opções;
  • Fuzis de assalto e metralhadoras - 5 variantes;
  • Carabinas - 3 opções;
  • Espingardas - Opção 1;
  • Rifles de precisão - 3 opções;
  • Vários exóticos, incluindo armas pesadas e frias.

Fallout 4 melhores armas: pistolas

Para obter o máximo das pistolas, você precisa aumentar o privilégio de Duelista. No nível 5, as pistolas não automáticas causam 100% mais danos e são mais propensas a desarmar e até paralisar os inimigos quando disparadas delas. No entanto, bombear esse galho nem sempre é racional, já que metralhadoras e carabinas são mais eficazes do que pistolas em uma batalha intensa.

Pistola 10mm

Portanto, na lista na primeira posição está uma pistola automática de 10 mm comum, muito comum na Comunidade, com a instalação de modificações para as quais um jogador de nível 4-15 pode lidar. Aconselhamos você a bombeá-lo da seguinte forma:

Existem muitas modificações, se você fizer melhorias constantemente, a arma irá acompanhar o aumento da complexidade dos inimigos no início do jogo.

A pistola permitirá que você conduza um combate efetivo a uma adaga ou distância direta, tem um baixo custo por tiro em VATS, e a presença de uma propriedade lendária (idealmente: ferimento, incendiário, explosivo, incapacitante) será apenas uma vantagem.

Alien Blaster

Esta arma é única, existe em uma única cópia e não possui propriedades lendárias. Dispara plasma azul que viaja mais rápido do que o plasma verde normal. Para receber uma arma, um personagem deve ter um nível de 20 ou superior, então um OVNI caindo aparecerá no céu sobre a Comunidade. Resta apenas completar a missão mais simples para encontrá-la, rastrear o alienígena e pegar a arma:

Companhia Bethesda Game Studios apresentou aos jogadores um sistema avançado de personalização de armas. Mas, como você deve ter adivinhado, várias modificações podem ser instaladas exclusivamente em tipos adequados de armas.

Os jogadores decidiram remover essa restrição. Como ficou conhecido no site, o resultado foi um mod que permite instalar qualquer atualização em qualquer arma. Um revólver normal agora pode ser transformado em um rifle de cano triplo calibre 44 com silenciador. Entre outras loucuras, um lançador de foguetes homing de cano triplo, uma metralhadora a laser Gatling com recuo reduzido e até uma metralhadora eletrificada de cano múltiplo tornaram-se reais.

Portanto, entre várias centenas de variações de armas disponíveis oficialmente, agora podem haver milhares delas no jogo. Além disso, um voo de fantasia pode levar a modelos incrivelmente mortais. Assim, os jogadores podem aparafusar um lançador de foguetes à metralhadora e fazer dos inimigos uma verdadeira chuva de bombas nucleares.

Segundo o autor do mod, ele pode afetar as armas dos inimigos e ocultar outros bugs. Mas, de acordo com o site, o projeto em si não muda as estatísticas de armas, não afeta de forma alguma armaduras, brindes e materiais. A instalação do mod também pode afetar o salvamento de jogadores, por isso é recomendável que você faça backups deles primeiro.

O guia contém uma lista e uma breve visão geral das armas mais eficazes do jogo. Todo mundo quer atirar em mutantes e outros espíritos malignos do deserto da maneira mais eficaz, para que o canhão não seja como o de todos os outros e os cérebros voem em direções diferentes. Agora você vai descobrir qual arma é a mais interessante e onde pode encontrá-la.

SOBRE arma de curto e médio alcance

M ech "Vingança do General Zhao"

A arma mais eficaz e bonita de todo o jogo. Ele pode ser comprado com o NPC no local "Drumlin's restaurant" próximo ao Freedom Museum. Tenha cuidado, quando você aparecer, uma batalha parcialmente planejada irá se desenrolar, tente, por todos os meios, fazer a mulher sobreviver, pois é impossível tirar uma espada de um cadáver.

Vídeo: Como Encontrar a Vingança do General Zhao

D robovik "Por Mérito"

A espingarda mais poderosa que pode ser encontrada no deserto, e quando melhorada com várias modificações, pode se transformar quase em uma arma de destruição em massa. Você pode encontrá-lo em níveis médios. Você pode comprar uma espingarda por 399 cápsulas na loja do assentamento da Aliança.

Vídeo: como encontrar a espingarda "Merecida"

Em uma pistola sobrenatural

A verdadeira arma dos “homenzinhos verdes”, ah não é de se estranhar que a “Firaxis” adiou o lançamento de XCOM para o próximo ano e teve vergonha de sair simultaneamente com Fallout 4, parece que essa piada era destinada apenas a eles. Se a maioria das armas puder ser encontrada no deserto várias vezes, então esta arma é verdadeiramente única; se você passar, não a encontrará em nenhum outro lugar.

Você precisa ativar o script para a queda do disco voador completando a tarefa principal para o abrigo 75, ele está localizado próximo a colegial Maldena. Vá até a localização "Forest Grove" a oeste do mapa, siga pela estrada até encontrar um caminhão vermelho. Ao passar, você ouvirá barulho, olhará para o céu - o barulho é emitido por um corpo cósmico em queda. Siga-o.

Ao encontrar o navio, procure vestígios de limo verde, caminhe ao longo deles e você encontrará uma caverna imperceptível. Há uma pistola alienígena dentro. Ele causa 60 de dano com uma velocidade de 100, um alcance de 119 e uma precisão de 73. Ele pesa 2,5 kg. Você pode vendê-lo por um saco de tampas.

Vídeo: como encontrar uma pistola alienígena alienígena

Para rio gun "Cryolator"

A arma que congela os inimigos está no mesmo lugar onde você recupera os sentidos após uma longa animação suspensa. É improvável que você o obtenha imediatamente, ele está trancado sob um cadeado que requer habilidades de hacking especializadas.

Vídeo: como encontrar um criolador

P acelerando a instalação "Hlamotron"

Uma das armas de destruição mais engraçadas nesta parte do jogo. Algo como a arma de gravidade Halflife. Com a ajuda dele, você pode atirar no inimigo com todo tipo de lixo que se acumulou em sua mochila com uma velocidade mortal. Uma espécie de bônus por ingressar na Irmandade do Aço. O Scrap Tron está na mesa da sala de controle do Arcjet Systems, onde você entra com Dance.

Vídeo: como encontrar o Jamotron

Rifle laser "Righteous Lord"

Esta arma é dada a você por Dance após completar a missão Brothers of Steel. No final do jogo, você provavelmente irá desmontá-lo em partes, mas, embora o jogo apenas tenha começado, esta é uma boa ajuda para lutar contra oponentes que renascem, vários tipos de lixo da humanidade e abortos de natureza radioativa.

Vídeo: como encontrar o rifle "Laser Lord"

Arma eficaz de longo alcance

Mini Launcher "Big Boy"

Outra espingarda única, a propriedade lendária desta arma, é a capacidade de atordoar o inimigo ao acertá-lo, caso contrário, é uma espingarda normal. Você pode encontrar esta arma na Aliança, de um comerciante chamado Penny Fitzgerald.

#9 Vencedora

Outra pistola de calibre .44, ao atingir o inimigo, as balas desta pistola atearam fogo, causando danos adicionais. Para encontrar esta pistola, você tem que vagar bastante, para isso você precisa ir ao lado da fazenda de Finch, encontrar o local não marcado “Estação de bombeamento”, neste local encontrar uma porta com fechadura codificada, digitar o código “10 4 5 1” e pegar a pistola.

#10 Reba

Reba é um rifle de caça comum, no qual apenas o nome é único. Você pode encontrá-lo na localização da Casa das Mãos.

#11 Reba II

Lá, no local da Casa das Mãos, você encontra a segunda versão da carabina Reb. Ao contrário da primeira versão, esta carabina tem uma propriedade lendária “Disastrous”, dá 50% de dano adicional ao atirar em criaturas mutantes.

#12 Metralhadora prateada

Esta arma pertenceu a um super-herói chamado Silver Cloak, que "viveu" antes A grande guerra... O engraçado é que embora esta arma tenha pertencido a um super-herói, ela não tem nenhuma propriedade lendária, é apenas uma submetralhadora com um nome único. Você pode obter esta arma completando a missão Silver Cloak.

# 13 "Salvador"

Esta arma é uma pistola modificada com silenciador removível e capacidade de disparo semiautomática. Esta arma não possui propriedades lendárias. Se você precisar desta semi-submetralhadora, complete a missão “Undercover work” para o Underground, e durante sua conclusão, pegue a pistola do corpo de Tommy Whispers.

Esta carabina tem a lendária propriedade “Double Shot” e permite que você dê um tiro duplo com apenas um tiro. Esta carabina pode ser comprada no Vault 81 do comerciante Alexis Combs.

#15 Jamotron

Uma arma bastante engraçada, uma espécie de análogo da raquete de Fallout 3. Pode atirar em qualquer lixo que esteja no inventário do personagem principal. Você pode encontrar esta arma engraçada ao completar a missão "Call to Arms" para a Brotherhood of Steel, e às vezes ela pode ser removida do corpo do Sea Devil.

Neste artigo, tentamos fornecer informações sobre as armas em Fallout 4, esperamos que este artigo o tenha ajudado a escolher a melhor arma para você!

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