Por que os cartas são prejudiciais. É possível jogar cartas em locais públicos? Mapas e Fé

Superstições folclóricas e sinais sobre banning games de cartas

Em todos os momentos, as pessoas vieram com algum entretenimento para se distrair da vida cotidiana cinza e chata. Não exceções e jogando cartas que levam o início de sua ocorrência na Ásia do distante do século XI. Foi então que as primeiras folhas de papelão apareceram, na qual alguns símbolos foram representados e carregavam um certo significado. Com o tempo, as cartas de jogo foram atualizadas.

Atualmente, os cartões têm a visão usual e são usadas para jogos, foco ou fortuna. Mas nem tudo é tão simples. Se você está na essência da origem dos mestres de cartas e sua carga semântica, veremos que, na verdade, eles não têm origem bastante brilhante e pura (significado).

Uma das opiniões (principal), que proíbe cartas de jogar

Se você é uma verdadeira pessoa ortodoxa e o ministro do Senhor, então jogos de cartas, truques e fortunas dizendo não por você. Acredita-se que o surgimento de cardas aconteceu após a crucificação de Cristo. Cada suítes denota o tormento consecutivo e terrível do Filho de Deus. Por exemplo, o objeto "Cross" é um deck de madeira em forma de cruz, na qual Cristo crucificado, etc. Portanto, há uma opinião de que todos aqueles que jogam cartas estão simplesmente preocupados e não respeitam a Cristo. É por isso que há uma proibição religiosa no jogo de cartas, pois os jogos com objetos típicos são pecados.

Acredite e superstição de povos para jogos de cartas

Superstiências e crenças existentes sobre os jogos de cartas entre todos os povos do planeta soam de forma diferente, mas eles carregam o mesmo significado. E aqui você precisa pensar, já que não pode ser opiniões diferentes para levar a mesma carga semântica. Considere as principais superstições e crenças relativas aos jogos de cartas:

  1. Você costuma jogar cartas - prepare-se para a pobreza;
  2. Play Cartões - para enviar infelicidade;
  3. Cartão de jogo para dinheiro - um jogo com destino;
  4. Ganhos de cartão - problema na família;

Aqui estão as crenças mais comuns, cuja essência foi traçada por um século, mas para jogar ou não jogar o cartão depende de você.

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Além disso, pode ser inofensivo, como parece, "podkin-tolo" ou jogos mais sérios, cujas regras implicam um cálculo sutil e esperam um ganho sério.

Mas é perigoso jogos de cartas, por que você não pode jogar cartas, como muitos pensam?

Igreja - contador

Na pose da igreja, os cartões são uma repetição precisa de atributos utilizados durante a execução de Cristo.

"Picos" repetem exatamente a forma das armas que feriram feridas no corpo do Salvador. "Worms" em sua forma parece uma esponja, umedecida com vinagre, que Cristo que sofre de sede, em vez da água arquivou seus tormentadores. "Bubnes" repita a forma de unhas quadradas, que ele foi pregado na cruz. E o "Krop" não é mais necessário. Ou seja, jogando cartas, livremente ou involuntariamente, mas o próprio homem assume a tortura simbólica da tortura de Cristo e transmite-os da mão para seus parceiros, imaginando-se e seu pecado. É assim que a igreja explica por que é impossível jogar o mapa ortodoxo. By the way, a questão da justiça, vale a pena notar que os pregadores ortodoxos do Islã também não encorajam esses hobbies.

Não ferir a psique da criança!

Hoje não é notícia - crianças jogando cartas. Alma de crianças limpas e abertas ao mundo. A criança nem sempre é capaz de descobrir de forma independente, o que é bom, e o que é ruim. Os jogos de cartão são uma dessas tentações, que podem lentamente, mas corretamente empurrando a psique das crianças. Surpreendentemente, muitos pais não vêem nada terrível que as crianças tocam "tolo": O que é esse jogo inofensivo! Alas, tudo não é tão fácil quanto gostaria de representar. No começo é um desejo de ganhar e experimentar doce a sensação de vitória - parece que aqui é ruim?! Nada, no entanto, para alcançar o objetivo, nem todos os meios são bons. Também vale a pena considerar que as crianças, imitando adultos, não estão jogando não "apenas assim": brinquedos favoritos, doces, dinheiro menor são colocados no jogo con. E se virou, o ressentimento e a excitação se afastaram: a criança é extremamente dolorosa para perder a perda e está pronta para fazer tudo para não apenas retornar "dele", mas também para ensinar um adversário mais bem-sucedido. É na infância que uma vício dolorosa é colocada, que em psiquiatria recebeu o nome "jogo". Os pais devem entender que os jogos de cartas estão jogando; É por isso que as crianças não podem jogar cartas.

Os cartas de baralho estão associados à recorte do cristianismo e são um manual direto da comunicação humana com demônios. Todos os quatro terno dos desenhos animados não implica mais do que a cruz de Cristo, juntamente com outros cristãos, os objetos sagrados. Tendo negligenciado "in tolo" e casualmente batendo em cartas de jogar na mesa, muitas pessoas, sem entendimento, contaminam os santuários cristãos.

O terno "Trefa" (tribal) é o hula dos jogadores de fraturamento na cruz de Cristo. Na tradição judia de comida trepha - impuro. Assim, o terno "cruzado", uma cruz blasfemo do Senhor, é denotada pela Palavra, testemunhando à corrida judaica da cruz.

As suítes de "picos" do pico de Hoolitis Gospel. Como o Senhor previu sobre seu corredor, os lábios do Profeta Zacarias, que "levavam a um que eles perfuraram", e aconteceu: "Um dos guerreiros (Longin) perfurou-o para suas costelas."

A lavagem "Chervi" Hoolit é uma esponja evangélica (para bastões), que tocou o passivo do Salvador. Como Cristo avisou sobre o envenenamento, a boca da Rasporota David, que os guerreiros "me deram na bile da comida e beberam-me com vinagre", e veio realidade: "Um deles levou uma esponja, ele sonhou com vinagre e, imponente uma bengala, deu-lhe beber. "

O terno "Bubne" Hoolitis Gospel forjou pregos meticulosos quadrido, que foram pregados as mãos e os pés do Salvador até a árvore da cruz. Como o Senhor profetizou sobre seus dentes, as bocas do operador do Salmo David, que "perfuraram minhas mãos e meus pés", e acabou. Apóstolo Thomas, que disse: "Se eu não puder ver suas feridas das unhas, e eu não vou colocar meus dedos em feridas de unhas, e não vou imaginar minhas mãos na costela, eu não vou acreditar" e "acreditava, Porque eu vi. "

Como os cartas de jogadas vieram para a Rússia?

De acordo com o escritor S.S. Em Moscou, em Ivan, Grozny apareceu em Moscou Alguém Cherchell, a quem Moskvatians (não sem razão) foram renomeados ao olá e ambos os presos estavam ligados nos registros da ordem da embaixada. Ele trouxe a Moscou um peito envolto em um xale, preto com divórcios vermelhos, que como se encaixava nos mestres - preto e vermelho. Mas alguns muscovites os encontraram nas cores da chama infernal.

No Ocidente, já havia uma forma especial do negócio dos desenhos animados - impressão de cartões. Cherchell queria envolver Ivan Fedorov em tal lição. Naturalmente, o primeiro primer se recusou.

Uma campanha anti-careu começou. A introdução de 1649 prescritos para erradicar as cartas de jogo completamente. No entanto, no século XVIII, a atitude em relação a este jogo em nosso país fortemente suavizada. Ao mesmo tempo, era improvável que conhecesse os jogadores, por que exatamente esses números são retratados em retângulos de papelão e quem é esse ás? Na última pergunta, o Moderno Dicionário Explicativo de Ushakov é responsável: "Tuz" - a palavra de origem polaca do Daus alemã e denota um cartão de jogo em um ponto. O mesmo dicionário também indica outro significado: Daus - Diabo, em seguida, uma lista de culturas alemãs típicas com a menção de impura. Provavelmente, Daus é uma variante da distorção do grego "diabole" - a calúnia de dispersão.

A estrutura do convés do cartão é uma típica escadaria hierárquica de mais alto para o menor. No topo desta pirâmide não é um monarca, mas o mais daus, da qual é possível ser acessado apenas pelo congestionamento e oração. Assim, a hierarquia no convés do cartão está sujeita ao príncipe deste mundo, e não simboliza um ponto, mas o primeiro número.

Então os jogos de cartão não são inofensivos, eles são uma zombaria do sofrimento de Cristo. Todos, que têm cartas em casa, é melhor livre deles - queimar. O fogo também deve enviar vários mapas para adivinhação, que leva um enorme dano. Reconhecer seu destino com quaisquer maneiras, incluindo mapas, para ir contra a vontade do Senhor.

E a fortuna diz aos pais sagrados?

Rev. Efrem Sirin: "Cuidado com a ansiedade, queimando, adivinhando, fazendo armazenamento (talismãs) ou usado por outros: não é armazenamento, mas obrigações".

São João Zlatout: "Como comerciantes com escravos, oferecendo crianças pequenas para cais, frutas doces e semelhantes, muitas vezes pegá-los com essas barras e privar liberdades e até mesmo a própria vida, com tanta precisão e mágica, prometendo curar a doença, privar o pessoa de salvação humana ".

São Vasily Great: "Não curiose sobre o futuro, mas com o benefício do presente. Para que tipo de benefício você tem que antecipar? Se o futuro lhe trazer algo de bom, então chegará, embora você não soubesse antecipadamente. E se triste, por que é preciso tristeza até o prazo? Quer ter certeza no futuro? Executar prescrito pela lei evangélica e esperar prazer aproveitar os benefícios. "

Origens:
do livro "Armas invencíveis: história do desenvolvimento da forma cruzada";
do artigo por V. prilutsky "que está acima do rei?".

Olá!

Não, não há proibição oficial, se você jogar cartas ou outros jogos sem juros (não no atalho ou empurrar), não por dinheiro e você não tem organizador de apostas, não será considerado um jogo de azar. E nem o diretor nem o policial não podem proí disso, mesmo em um lugar público. É verdade, se essas proibições forem prescritas no LNPA, a escola não funcionará na escola.

Nos termos do artigo 4. ° da lei federal de 29.12.2006 n 244-FZ (ed. Datado de 05/01/2016) "sobre a regulação estatal das actividades para a organização e conduta de jogos de azar e alterações a alguns actos legislativos do Federação":

1) Jogos de azar - Contrato de vencimento baseado em risco concluído por dois ou vários participantes de tal acordo entre si ou com um organizador de jogos de azar para as regras estabelecidas pelo organizador de jogos de azar;
2) Paris - um jogo de jogos de azar, em que o resultado do acordo baseado em risco sobre os ganhos concluídos por dois ou vários participantes em apostas entre si ou com o organizador desse tipo de jogo, depende do evento em relação ao qual é Desconhecido, ele virá ou não;
3) A taxa - em dinheiro transmitido pelo participante do jogo para o organizador de azar (com excepção dos fundos reconhecidos de acordo com esta lei federal de uma proposta interativa) e a prestação de participação em um jogo de acordo com as regras estabelecidas pelo jogo Organizador;
4) ganhos - dinheiro ou outra propriedade, incluindo direitos de propriedade sujeitos a pagamentos ou transferência de um participante de jogos de azar quando os resultados gerais de jogos ocorreram pelas regras estabelecidas pelo organizador de jogos de azar;
5) Um organizador de jogos de azar é uma entidade jurídica envolvida na organização e realização de jogos de azar;

Artigo 5 desta FZ:

1. Atividades para organizar e realizar o jogo podem ser realizadas exclusivamente por organizadores de jogos de azar, sujeitos aos requisitos previstos por esta lei federal, outras leis federais, as leis das entidades constituintes da Federação Russa e outros atos legais regulatórios.
2. As actividades para a organização e a conduta de jogos de azar podem ser realizadas exclusivamente em estabelecimentos de jogos de azar que atendam aos requisitos previstos por esta lei federal, outras leis federais, as leis das entidades constituintes da Federação Russa, outros atos legais regulamentares do Federação Russa.
3. Atividades para a organização e conduta de jogos de azar usando redes de informação e telecomunicações, incluindo a Internet, bem como comunicações, incluindo comunicações móveis, é proibida, exceto em casos previstos por esta lei federal.
...

Com respeito, Nadezhda.

Nós temos em todos os lugares nos cartões. Mas poucos sabem que poder devastador eles têm para a alma do homem. Para os cristãos, eles representam um perigo especial.

Mapas foram inventados em 1392 para o rei da França Karl 6, que era um homem louco. O baralho de cartas foi chamado de "Bíblia do Diabo". No século 17, foi chamado de "livro de demônio". E, de fato, cada carta no convés tem o seu próprio. À medida que as pessoas experientes dizem, os mapas têm uma língua secreta.

No começo, foi tolerado para as aulas com os mapas de poder, mas então eles começaram a perseguir por eles, porque a intervenção de força impura estava vendo. Dos monumentos legislativos sobre os mapas pela primeira vez mencionam o código de 1649, que prescreve com os jogadores a agir "como escrito sobre Tatya" (ladrões), isto é. Seja um pouco, corte os dedos e as mãos.

Decreto 1696. Foi introduzido para pesquisar todos aqueles suspeitos no desejo de jogar cartas "e alguém será removido, bater o chicote." Em 1717. O jogo é proibido com a ameaça de dinheiro bem. Em 1733. Para recidivistas, a prisão é definida ou Baute.

Então, o que os mestres e os valores dos cartões significam?

A estrutura do cartão Decks Todos são conhecidos: Ace, o rei, a senhora, a moeda é ainda menor do que dezenas, noves, e assim antes do sexto ou para as bobbies em um deck completo - uma escada hierárquica típica de mais alto para a menor .

Coringa - uma figura frívola no trico, um boné de Jodovskaya, Bubber.

Nos valores pré-revolucionários do estágio, um personagem semelhante foi chamado Fradyavolo. "Joker" acima de tudo, não tem terno e no jogo é considerado o mais forte.

Ace - a palavra de origem polonesa do Daus alemão. O dicionário alemão-russo indica o significado da palavra: Daus - Diabo.

Mapas são tão impregnados com negativo, No começo, o servo de Satanás foi colocado no começo que hoje apenas os Gaders estão adivinhando nos mapas. Eles não usam xadrez, dominó, loto ou outros jogos de adivinhação, mas usam cartões. Porque Nos mapas incluídos energia ruim.

Mapas com seu poder destrutivo são usados \u200b\u200bno cassino e em outros estabelecimentos de cereais, destruindo as famílias inteiras.

Quanto aos princípios ocultos, a essência deles é a seguinte:
1. "Cruz" (Trefa) é um mapa com a imagem de uma cruz, na qual Jesus foi crucificado e a quem a poliomielite é torcida. Traduzido de Yiddish "Trefa" significa "ruim" ou "mal"

2. "Vini" (picos) - simboliza o pico do Evangelho, isto é, lança do Santo Mártir Longgin Centnik, que ele perfurou a barriga de Jesus

3. "Worms" - implica uma esponja do evangelho nas latas: "Um dos guerreiros, pegou uma esponja, cheia de vinagre e, impondo uma bengala, deu-lhe beber"

4. "Bubnes" - uma imagem gráfica de pregos serrocados quadrido forrados evangélicos, que foram pregados pelas mãos e pernas de Jesus para uma cruz de madeira.

Assim, um cristão jogando ou mantendo cartões (assim como os serviços de Fortuneteller) se tornam o inimigo de Deus.

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