더 거짓말을하고 더 정확하게 촬영하세요. Call of Juarez : Gunslinger의 Silas Greaves가 Arthur Morgan에게 Silas Greaves의 존재 여부에 대한 메시지를 보냈습니다.

Abilene, Kansas, 1910 년.

와일드 웨스트, 늠름한 카우보이와 무법의 시대가 끝 나가고 있습니다. 최초의 자동차는 이미 말을 대체하기 시작했으며 최근까지 주요 교통 수단이었습니다. 이전에 유명한 현상금 사냥꾼이었던 Silas Greaves가 Abilene시에 사업을 시작했습니다. 여기에서 그는 바텐더 Ben, 음료를 내려 놓은 Dwight라는 젊은 남자, 그의 동료 Jack과 Steve, 가슴이 큰 아름다움 Molly가 포함 된 Bull 's Head Saloon에갔습니다. 음료를 마시면서 드와이트는 실라스에게 자신의 과거에 대해 이야기하도록 요청합니다. 글쎄, 어떤 노련한 카우보이가 그런 제안을 거절할까요?

스틴 킨 스프링스의 옛날 옛적에

Stinkin Springs, 뉴 멕시코

현상금 사냥꾼으로서 Silas의 첫 번째 단계는 Billy the Kid와 함께 일하는 것이 었습니다. 게임은 어린 Greaves가 버려진 농장의 은신처로 돌아가는 순간 시작됩니다. 헛간과 소 떼를 지나친 후, Silas는 굴곡 주변에 숨어 있던 두 도적에 의해 매복 공격을 받았습니다. 그들은 Patt Garrett의 분대에서 왔으며 우리에게 첫 번째 경험치를 가져 왔습니다. 갱의 주요 부분은 이미 농장에서 Billy the Kid를 포위하고 있습니다. Greaves는 "집중"[Q]의 한 번의 충전으로 처음 세 개를 성공적으로 쏘았습니다. 그런 다음 모든 도둑을 죽이면됩니다. Linoln 카운티의 토지 전쟁에 대해 이야기하면서 "진실의 덩어리"를 찾을 수있는 헛간을 몰래 빠져 나가야합니다. 또한 이곳에서 첫 번째 수준을 높여야 할 가능성이 큽니다. 원거리 전투, 근접 공격, 양손 사격의 세 가지 방향 중 하나를 선택할 수 있습니다. 도둑들은 그리브스가 뒤에서 몰래 다가오는 것을 알아 채지 못한 채 집을 열광적으로 공격합니다. 급수탑의 저격수는 정확하게 사격 할 수 있지만 옆으로 밟으면 총알에서 벗어날 수 있습니다. 탑을 오르면 장거리 리볼버를 가져갈 수 있습니다. 농장의 적들이 다 떨어지면 새로운 배치가 농가의 뒷문에있을 것입니다. 그것이 당신이 가야 할 곳입니다. 두 번째 역사적 기록은 2 층에서 찾을 수 있습니다. Billy the Kid는 문 밖에 있습니다. 그는 사일러스에게 총을 던졌습니다. Charlie는 다른 창문 밖에서 살해 되었기 때문에 Greaves가 자리를 잡고 급수탑을 청소해야했습니다. 갑자기 적이 뒤에서 나타나 2 층으로 올라 갔다. 그를 끝내려면 화면에 나타나는 하나의 키를 눌러야합니다. 개틀링 기관총이 외부에서 터졌습니다. 당신은 내려 가서 거리로 나가서 문을 두드리고 모든 패자를 쏴야합니다. "방패 병"이 창고에서 나왔습니다. 그는 그의 얼굴에 약간 큰 구멍이 있었고 총알을 받았습니다. 실라스는 계단을 오르고, 그를 향해 날아온 적기를 때리고, 로프를 타고 위에서 내려와 아래에서 여섯 마리의 도적을 쏘았습니다. 구불 구불 한 길은 사일러스를 마구간으로 이끌었습니다. 세 번째 덩어리는 박제 동물에서 찾을 수 있습니다. 안에는 Pat Garrett 보안관이 우리를 기다리고있었습니다. 이것은 게임의 첫 번째 결투입니다.

마우스는 상대의 가슴에 초점을 맞춰야합니다. 심장 박동이 들리면 적이 홀스터를 향해 손을 뻗을 때까지 기다렸다가 발사 버튼을 누르고 시야가 나타날 때까지 기다렸다가 발사해야합니다.

아니, 사실은 달랐다. 비록 그러한 결투가 드와이트의 책에 묘사되어 있지만. Silas는 헛간에 들어갔고 ... Pat Garrett에 의해 기절했습니다.

소수의 총알

링컨 감옥

실라스 그리브스 체포 4 개월 후

Billy the Kid는 감옥에서 탈출하여 Silas Greaves와 함께 데려갔습니다. 그는 문을 여는 감방에 열쇠를 던졌다. 복도를 따라 오른쪽의 감방에서 이마에 행운의 말굽이 달린 모자를 집을 수 있습니다. 그것은 역사적 기록이 헌정 된 Billy the Kid의 것입니다. 보안관의 책상 위에는 산탄 총이 걸려 있습니다. Billy가 창에 나타나고 지붕 위로 이동하라고 조언합니다. 첫 번째 적이 계단에서 나타납니다. 위층으로 올라가면 짧은 거리에서 산탄 총의 우월성을 확신 할 수 있습니다. 그래서 Silas는 지붕에있었습니다. 여기에서 다음 항목으로 이동할 수 있습니다. 변호사들은 아래에서 열심히 해고하고 있습니다. 탄약만으로는 충분하지 않으며 적군은 분명히 끝없이 나타날 수 있습니다. 사일러스는 바위를 기어 올라 도시로 들어갔다. 여기에 전체 카트리지 상자가 있습니다. 도시의 모든 변호사가 그리브스를 죽이려고하고 빌리 더 키드로 착각하고 있기 때문에 매우 편리합니다. Bob Ollivanger의 Shotgun은 Lincoln 거리에 적합합니다. 그러나 마을 사람들은 집을 촬영하려는 열정을 공유하지 않으며 끊임없이 불평합니다. 계단을 올라 가야하는 지점에서도 반짝이는 말굽을 발견 할 수 있으며, 이는 와일드 웨스트에서 말의 중요성을 알려줍니다. 현관에서 마차로 뛰어 들어야합니다. 여기에서 탄약을 가져오고 원하는 경우 샷건을 총으로 교체 할 수 있습니다. 광장에서 Silas는 작은 QTE가 재생되는 모든면에서 둘러싸여 있습니다. 화면에 나타나는 키를 누르십시오. 그러면 방패를 가진 변호사가 따라 올 것입니다. 그런 다음 집 사이에 여러 막 다른 골목이있는 넓은 메인 스트리트를 따라 가야합니다. 그 끝에는 마구간이 있습니다. 그러나이 순간 Bob Ollivanger가 나타납니다. 그와의 결투는 좀 더 복잡해집니다. 초점을 맞추는 것뿐만 아니라 홀스터 위로 손의 움직임을 따라야합니다. 왼쪽 및 오른쪽 키로 수정할 수 있습니다. 결투의 성공은 홀스터에 손을 가까이 대고 밥의 가슴에 집중하는 것으로 구성됩니다. 그보다 앞서 나가는 것만 남아 있습니다.

에피소드 II : 카우보이

노인을위한 총알

캐년 과들루프

탈출 후 몇 달

멕시코에 오신 것을 환영합니다! 현재 Silas Reeves는 노인 Clanton이 이끄는 Cowboys 갱 (그들은 상상력이 좋지 않음)의 Johnny Ringo의 길에 있습니다. 황량한 협곡에서 총격이 들렸다. 역마차를 강탈하는 도둑입니다. 그들은 빨간 가면을 쓴다. 이것은 그들이 Clanton 갱단에 속한다는 것을 의미한다. 역마차 안에는 살아있는 사람이 없었지만 대피소 뒤에서 새로운 도적들이 나타났습니다. 무한히 많은 것이 있지만 어떻게 든 다시 촬영해야합니다. 실라스가 그 직후에 나타날 동굴을 기억할 때까지. 반격을 시도하지 않고 총알이 남은 아파치 인디언의 시신을 발견 할 때까지 달려 갔다. 그들의 도움으로 그는 추격 자들을 쐈습니다. 이제 돌아와서 저주받은 도둑을 공격 할 수있었습니다. 사일러스는 던지거나 함정으로 남겨 둘 수있는 다이너마이트를 발견했습니다. 동굴 이후, 노인 Clanton 자신이 갑자기 나타나 개틀링 기관총을 들고 높이 앉았습니다. 비슷한 에피소드가 이미 게임 Assassin 's Creed 3에있었습니다. 한 대피소로 달려 가서 몸을 구부리고 기관총이 재 장전 될 때까지 기다렸다가 다음 단계로 달려 가야합니다. 그가 더 똑똑하다면 실라스가 숨어 나올 때까지 총알 두 개를 남겼을 것입니다. 하지만 노인은 코르크처럼 멍청했습니다. 그러나 정상에 가까워지면 그가 혼자가 아니라는 것이 밝혀졌습니다. 그의 주인공은 다이너마이트를 던질 것이며, 이것은 공중에서 쓰러져 야합니다. 남은 것은 기관총에 매우 가까이 다가 가서 쏘거나 다이너마이트를 던져 맛보는 것입니다.

제재소에서 소방

아이언 스프링스, 애리조나

Clanton의 죽음 후 7 개월

Johnny Ringo의 추격은 계속되었습니다. 비오는 봄날, 실라스는 카우보이들이 숨어있는 제재소에 도착했습니다. 그러나 먼저 Curly Bill Brosius가 이끄는 산적 군대 전체를 극복해야했습니다. 그들은 불쌍한 힘으로 솟아 오르는 강 위의 다리에서 시작하여 산길을 지켰습니다. 곧 도로는 제재소로 운반 될 준비가 된 통나무로 사방이 둘러싸여있었습니다. 도적들은 매복을 시작했고 심지어 그리브스에 통나무를 던지려고했습니다. 산탄 총과 톱질 한 산탄 총을 집을 수 있습니다. 제재소는 다양한 목재 구조물로 가득 차 있습니다. 물레 방아 뒤에는 근접 무기로 무장 한 두 명의 도적이 뛰어 내립니다. 그러나 리볼버를 가진 평범한 도둑이 다시 갈 것입니다. 나무 차양으로 덮여 로그 스택. 그들 중 하나 근처에서 진실의 덩어리를 집을 수 있습니다. 급수탑. 레일에도 기차가 있었다. 제재소의 일부는 산의 가장자리에있는 폭포 위에있었습니다. 여기에서 산탄 총이 상자에 들어있는 처음에는 Johnny Ringo에 대해 알려주는 모자를 찾을 수도 있습니다.

가장자리를 따라 걸어가는 Silas Greaves는 Curly Bill이 이미 파 놓은 완성 된 판자로 가득 찬 안뜰에 자신을 발견했습니다. 그는 용감하고 자신감이 있었지만 결투에는 충분하지 않았습니다. 대신 그는 귀중한 보드 뒤에 숨어 도둑을 고용했습니다. 그는 트윈 리볼버를 사용하므로 적어도 무기를 발사하는 데 걸리는 시간보다 더 가까이 접근하는 것은 권장하지 않습니다.

투르 키 크릭 캐년

Curly Bill 사망 후 몇 달

Johnny Ringo는 그날 제재소에 없었지만 몇 달 후 그와 Silas Greaves 사이에 결투가 벌어졌습니다. 후자는 압도적 인 승리를 거두었습니다.

에피소드 III : 무고한 사람들

화려한 외톨이

Benneck 근처

조니 링고의 죽음 이후 언젠가

한 푼도없이 서부를 여행하는 것은 나쁜 생각입니다. 그래서 Silas는 Innocents 갱단의 보스이자 더러운 보안관 인 Henry Plummer의 머리를 사냥했습니다.

수색은 그를 금광으로 이끌었습니다. 왼쪽으로 가면 기록이있는 adits 중 하나와 교체 할 여러 유형의 무기에서 자신을 찾을 수 있습니다. 출구에는 이미 깡패들이 있습니다. 그들은 부서진 폭발물 카트 주위에 모여 들었습니다. 붉은 통에 한 발이 모두 지옥으로 곧장 보내졌습니다. 다이너마이트 상자도 문 앞에서 발견되었으며 그 뒤에 ... 문 뒤에 세이버가 문자 그대로 흩어져있었습니다. 사일러스를 향해 날아가는 다이너마이트는 정확한 사격으로 폭발 할 수 있습니다. 참호를 통과 한 Greaves는 각 구석에 화약 통이 놓인 나무 미로에서 자신을 발견했습니다. 이것은 배럴 중 하나의 폭발로 인한 결과를 최소화하기 위해 모든 것을 한곳에 보관하는 것보다 훨씬 낫습니다. 그리고 모든 주민들을 다루는 것이 훨씬 더 유용합니다. 미로 뒤에는 adits의 입구가 있었다. 실라스가 의심했듯이, 따뜻한 환영이 이미 내부에서 준비되고있었습니다. 또한 adits는 여러 수준의 숲뿐만 아니라 통로의 미로입니다. 그러나 모든 통로는 바닥의 문으로 이어집니다. 내부는 파우더 배럴로 가득 차 있습니다. 그들을 다치게하지 마십시오. 그럼에도 불구하고 결국 산적 중 한 명이 그렇게하여 폭발을 일으켜 실라스가 모든 힘을 다해 도망쳐 야했습니다 ...

현실이라면해야 할 것입니다. 그러나 교활한 Greaves는 adits에 전혀 가지 않았습니다. 대신 갈림길에서 계단을 내려 갔다가 두 개 더 내려갔습니다. 그런 다음 그는 멀리뛰기를 결정했고 일정보다 일찍 그의 이야기를 거의 끝냈습니다. 그러나 아무 일도 일어나지 않았고 산 반대편에는 이미 도둑이있었습니다. 여기 adits의 또 다른 입구가 있습니다. 엘리베이터와 계단 사이의 선택이있었습니다. 저자는 더 간단하고 위험한 엘리베이터를 선택했지만, 오르는 동안 진실의 덩어리가 드러났습니다. 그러나 위층 Silas는 이미 화난 도둑 몇 명을 만났습니다. 그리고 곧 보안관 Henry Plummer 자신이 다이너마이트 막대기를 던지고 끊임없이 대피소 사이를 달려갑니다. 경호원도 몇 명 남았지 만 실라스 그리브스의 할머니도 그랬을 것입니다.

에피소드 IV : John Wesley Hardin

빠르거나 죽거나

캔자스 주 애 빌린

거의 30 년 전

Roscoe "Bob"Bryant가 John Wesley Hardin과 함께 캔자스에서 놀고 있다는 소문이 Silas에 도달했습니다. 그래서 그는 30 년 후이 이야기가 전해지는 바로 그 도시인 애 빌린에 왔습니다. 어두운 밤에도 불구하고 당시 마을은 술, 납 비가 아닌 현상금 사냥꾼을 만났다. Silas는 Wesley Hardin의 모든 동료를 쏠 수밖에 없었습니다. 그리고 그는 바로이 술집 "황소 머리"에 들어 갔는데, 테이블이 뒤집혀 있고 바닥은 피로 덮여 있었고 몸은 식을 시간이 없었습니다. 그 순간 John Wesley가 들어 왔습니다.

... 그러나이 이야기는 그렇게 짧을 수 없습니다.

오늘 밤 일찍

Abilene 부근

이때 실라스는 마을 근처에서만 산적 캠프를 찾았습니다. 소 떼가 이방인에 대해 지속적으로 경고했지만 캠프를 공격하는 것은 어렵지 않았습니다. 그러나 밥도 웨슬리도 캠프에 없었습니다. 그러나 Silas는 마을로 향하기 전에 그 지역을 빗질하기로 결정했습니다. 그 순간, 하딘의 생일을 기념하여 불꽃 놀이가 애 빌린 위로 하늘로 솟아 올랐습니다. 우리는 첫 번째 전투를 다시 플레이 한 다음 술집으로 돌아 가야합니다. 이번에는 방문객들이 살아 있었지만 이것은 일시적입니다. 사실, 외부에서 수많은 창문을 통해 술집에서 발사하는 것이 훨씬 더 효과적입니다. 결국 John Wesley Hardin 자신이 나타날 것입니다. 그와의 결투는 주로 총알을 피하는 것입니다. 그들이 끝났을 때, Silas는 단순히 Hardin을 체포했습니다.

에피소드 V : 회색 늑대

벤은 실라스에게 자신의 복수 이야기에서 잠시 휴식을 취하고 다른 이야기를 해달라고 요청했습니다. 분명히 그는 그의 살롱이 한때 그의 고객이 준비한 피 묻은 총격 사건의 현장이라는 사실에 불편했습니다.

배 교자들과 춤추 기

옛날에

먼 산에서 ...

회색 늑대-그것은 Chiriqua 부족, Apache 사람들의 인도 무당의 이름이었습니다. 그의 딸과 많은 부족은 미군에 의해 살해되었으므로 그의 삶의 목표는 창백한 얼굴과 싸우는 것이 었습니다. 그래서 그들은 Silas Greaves가 받고 싶어하는 그의 머리에 대한 현상금을 지정했습니다. 좁은 숲 산길은 그를 회색 늑대로 이끌었습니다. 사람이 아니라 진짜 늑대입니다. 그는 몇 킬로미터 떨어진 산에서 흘러 내리는 거대한 폭포를 배경으로 울부 짖었다. 강 너머 다리 뒤에는 낡은 목조 주택이 보였다. 인디언들은 그의 주위에 매복을 시작했습니다. 그리고 그들은 토마 호크, 활, 화살로 전혀 무장하지 않고 현대의 총기로 무장했습니다. 트레일은 상류의 강둑을 따라 더 멀리 갔다. 그녀는 실라스를 폭포 근처 동굴에있는 인디언의 은신처로 인도했습니다. 첫 번째 갈림길 이후 동굴은 너무 어두워서 횃불의 희소 한 빛으로 만 탐색 할 수있었습니다. 그런 다음 흔적은 구멍을 통해 태양이 비치고 있음에도 불구하고 바닥이 보이지 않는 틈새를 통과했습니다. 나중에, 하강이 시작되어 Silas는 반쯤 침수 된 동굴로 이어졌습니다. 회색 늑대가 그에게 이빨을 말하고 예언을 쏟아내는 동안 그의 전사들은 사방에서 동굴을 둘러싸고 총을 쏘기 시작했습니다. 그들이 끝나자 돌계단이 물에서 올라왔다. 추격은 계속되었습니다. 동굴은 너무 좁아서 두 사람이 서로를 놓칠 수 없었고 절벽에서 강으로 무너 졌을 것입니다. 그녀는 처음에 본 목조 주택에서 반대편으로 인도했습니다. 여기서 길은 두 산 사이의 틈새로 변했습니다. 샤먼은 현상금 사냥꾼을 또 다른 함정으로 이끌었고, 그곳에는 위에서 총을 쏠 수있는 인디언 100 명이 있었고, 실라는 아래에서 춤을 추어 야했습니다. 가만히 서있는 것은 죽음과도 같았습니다. Greaves가 나가서 추격을 다시 시작했을 때 회색 늑대와 흔적이 사라졌습니다.

에피소드 VI : 달튼 브라더스

그들은 나를 현상금 사냥꾼이라고 부릅니다.

Dalton 형제의 최근 사건 이야기는 다른 방식으로 전달됩니다.

이것은 Ben의 버전입니다.

캔자스 주 커피 빌

악명 높은 강도 인 Dalton 형제는 그날 Silas Greaves가있는 Coffeeville 마을에서 한 번에 두 개의 은행을 털려고 계획했습니다. 총 제작자였던 벤의 친구는 그날 강도단에 대항 할 준비가 된 모든 사람에게 무기를 배포했습니다. 라이플과 리볼버를 가지고 실라스는 거리로 나갔다. 그는 강도들과 혼자 싸우지 않을 것이며, 몇몇 변호사들은 은행에 들어가기 전에 이미 그들을 완전히 다루고 있습니다. Dalton 형제는 은행에 갇혔습니다. 그래서 Silas가 들어가서 모두를 쐈습니다.

드와이트의 페니 소설 버전은 달랐습니다.

캔자스 주 커피 빌

미군 변호사들이 은행 맞은 편 건물의 지붕을 매복하여 강도를 쏘았습니다. 그러나 곧 Silas는 은행 뒤로 가기 위해 지붕에서 내려 왔습니다. 그가 올라간 급수탑이 맨 위에 있었는데, 그곳에서 곧 은행 지붕으로 뛰어 올랐고 거기서 그는 곧바로 안으로 들어갔습니다. 프라이스 대위처럼 한 층씩 아래층으로 내려 와서 그는 문을 무너 뜨리고 모든 강도들을 쐈습니다.

Silas Greaves '버전 :

캔자스 주 커피 빌

Silas 자신은 총격전이 시작된 후 도시에 도착했다고 주장합니다. 그는 갱단의 발자취를 오랫동안 걸었고 마침내 그들을 만났습니다. 그 무렵 은행 맞은 편 옥상에 앉아 있던 변호사들은 절망적으로 패배했고, 세 형제는 돈이 가득한 가방을 들고 은행에서 뛰어 내 렸습니다. 그래서 실라스는 그들을 쫓아 은행을 지나갔고, 평소처럼 압도적 인 산적의 공격을 받았습니다. 그런 다음 도로에서 Daltons뿐만 아니라 그들이 관련된 여러 지역 가족과도 예기치 않은 총격이 이어졌습니다. 실라는 집을 비우고 언덕을 올라 갔다. 사일러스를 막기 위해 형제들은 심지어 그를 향해 날아가는 통나무 더미를 날려 버렸습니다. 다행히 도로 오른쪽에는 위험을 기다릴 수있는 틈새가있었습니다. 언덕 꼭대기에서 Emmet Dalton은 Silas와 정면으로 맞섰습니다. 아니, 결투가 아니라 손에 산탄 총을 들고. 따라서 당신은 그에게 가까이 가지 않아야하며, 건강을 회복하기 위해 때때로 경기장 주변에 놓인 돌, 대피소 사이를 달리는 것이 좋습니다. 23 개의 총알을받은 후에야 Emmett은 저항을 중단했습니다.

나는 여전히 현상금 사냥꾼

미주리 어딘가

1892 년 가을

은행 강도 실패 후 언젠가

Silas Greaves는 나머지 두 형제의 뒤를 쫓았습니다. 그와 함께 마른 강바닥의 둑을 따라 양쪽에서 걸어온 두 무리의 자경단도있었습니다. Silas는 채널 자체를 따라 직접 걸었습니다. 그의 부츠를 적시기에 충분한 물이 있었다. 그는 첫 번째 장애물을 날려 붉은 통을 쏘았습니다. 그런 다음 늪이 시작되었습니다. 짙은 안개, 모기 떼, 개구리를 휙 울릴 수 있습니다. 실라스의 뜻에 따라 붉은 단풍 나무가 가을처럼 물에서 솟아 올랐습니다. 그 뒤에는 여러 개의 낡은 집들이 침수 된 마을이 시작됩니다. 나무에 걸린 빨간 간판은 Greaves를 Dalton 형제의 뒷모습을 덮고있는 산적에게 곧바로 이끌었습니다. 그들은 산탄 총과 다이너마이트 막대기를 가지고 있습니다. 최근까지 활발하게 행진하는 자경단은 어딘가에서 사라져서 도움을 기대할 사람이 없었습니다. 그런 다음 실라스는 헛간으로 올라갔습니다. 그 뒤에는 인디언들이 있었지만 ... 아니, 그렇지 않았습니다. 도적들의 다음 매복은 조금 늦었습니다. 먼저 Greaves로 날아가는 다이너마이트를 격추하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 엄폐물에서 엄폐물로 점프해야합니다. 방패 소지자를위한 새로운 방패에는 더 이상 취약한 "창"이 없습니다. 따라서 적기가 얼굴을 내밀어 사격 할 때에 만 사격 할 수 있습니다. 오랫동안 또는 잠시 동안 Silas는 3 년 전 홍수로 늪에 휩쓸린 늪 한가운데있는 오래된 증기선으로 곧장 갔다. 현재 작은 산적 군대가 그곳에 정착했습니다. 우선 개틀링 기관총으로 파충류를 제거해야하며 나머지는 더 이상 무섭지 않습니다. Silas는 안으로 들어가 사람들의 군중을 죽이고 위층으로 올라가서 전사 중 한 명이 오두막에서 그를 기다리고있었습니다. 실라스가 문을 열었을 때 그는 그의 머리를 때렸습니다. 그리브는 방에 갇히고 증기선에 불이 붙었습니다. 현상금 사냥꾼은 불타는 복도를 빠져 나가야했습니다. 불타는 장애물을 뛰어 넘는 것을 두려워하지 마십시오. 밖에서 실라스는 개틀링 무기로 가짜 자경단을 공격했습니다. 그런 다음 그는 결투에서 동시에 두 달튼 형제를 죽였습니다.

에피소드 VII : 야생 무리

비디오에서 Silas는 왜 Bob Bright를 그렇게 열심히 사냥했는지에 대해 이야기했습니다. 1868 년에 세 Greaves 형제는 멕시코 시티의 Call of Juarez (예)에서 소를 몰고있었습니다. 어느 날 밤까지 Silas는 Johnny Ringo, Roscoe Bryant, 그리고 Jim 등 세 명의 카우보이로부터 많은 돈을 벌 수있는 "행운"이었습니다. 그러나 다음날 아침, 그리브가 출발했을 때,이 트리오는 그들을 따라 잡아서 도둑질하고 ... 나무에 매 달았습니다. 세 가지 모두 한 가지에 있었고 실라는 무게를 견딜 수 없어 부러 졌기 때문에 살아 남았습니다. 그러나 그 무렵 그의 두 형제는 이미 죽었고 도둑들은 질주했습니다.

가장 성공적인 열차 강도는 아닙니다.

Wilcox, 와이오밍

Datons가 죽은 지 거의 7 년 후

사일러스는 와일드 웨스트 전체에서 가장 유명한 와일드 갱을 사냥했습니다. 소문에 따르면 브라이언트도 그들 중 하나였습니다. 그러나 그들은 Butch Cassidy와 \u200b\u200bSundance Kid가 이끌었습니다.

Silas는 갱단이 Overland Flyer의 Wilcox로 대량의 금을 운반하는 기차를 탈 것을 기대했습니다. 그가 현장에 도착했을 때 다리는 이미 폭파 된 상태 였고 기차 앞은 바위에 떨어졌습니다. 다리처럼 생긴 마차를지나 실라스는 기관차 자체에 도착했습니다. 절벽에서 더 높이 올라가 첫 번째 도적을 만났습니다. 그 뒤에는 철도가 이미 시작되어 터널에서 나왔습니다. 많은 새들이 이곳으로 날아 갔고, 격추 될 때마다 +15 경험치가 주어집니다. 사일러스는 산적들이 여전히 남아있는 심연에 매달려있는 열차에 뛰어 들었습니다. 마차 몇 대를 탄 후, 실라스는 바깥으로 계속 걷기 위해 고소 공포증을 극복하고 옆문으로 빠져 나가야했습니다. 그런 다음 그는 기차가 바위에 단단히 붙은 곳까지 땅에 도착했습니다. 거기에서 그는 화약 통을 날려 모든 산적을 죽였고 마차는 벽을 잃었습니다. 그런 다음 Silas는 계단을 올라 옆 차의 지붕으로 올라 갔고, 그로부터 눈부시게 고립되어 도망가는 산적들의 등을 쏘았습니다. 기차의 끝은 이미 다음 터널에있었습니다. 그리고 출구에서 방어용 개틀링 기관총이 발견되었는데 이는 수십 명의 도적의 매복에 매우 유용했습니다. 모험은 George "Flat-nosed"Curry와의 결투로 끝납니다.

1:30 지옥

낙하산, 콜로라도

Wilcox 열차 강도 사건 이후 5 년

야생 갱단은 라틴 아메리카에서 돌아와 다시 모였습니다. 한밤중에 Silas Greaves는 그들을 추적하고 숲의 캠프를 공격했습니다. 청소를 마친 후에는 지도자의 위치를 \u200b\u200b명확하게 할 단서를 찾아야합니다. ㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ 돌에 그려진지도가이 설명에 해당합니다.

다음 날 아침,

파라 슈트 근처

도둑들은 새로운 유니온 퍼시픽 열차를 털기로 결정했습니다. 이를 위해 그들은 나무 다리를 무너 뜨리고 약한 지지대를 부풀 리려고했습니다. 도둑 중 한 명이 창녀를 내보내고 그녀는 유명한 현상금 사냥꾼에게 비밀을주었습니다. Silas는 그들을 막기로 결정했습니다. 그는 길을 따라 걸으며 다리 구조로 뛰어 올랐다. 그는 빠르게 첫 번째 다이너마이트 묶음을 찾아 무력화했습니다. 그런 다음 그는 계단을 내려가 여러 도적을 끝내고 다른 지원을 중단했습니다. 그는 계속해서 몇 통을 부풀려서 (나무 지지대를 손상시키지 않을 것입니다!) 그리고 수십 명의 도둑을 쐈습니다. 세 번째 돌격 후, 그는 계단을 내려가 다리를 잡고있는 밧줄을 쏘아서 계속 가다. 네 번째 다이너마이트 배치. 그런 다음 그는 바위 위로 뛰어 올라 동굴을 걸어가 타는 줄을 보았습니다. 그런 다음 그는 다리 위로 뛰어 올라 최대한 열심히 달렸습니다! 세 번째 폭발 후 Silas는 코드를 끄는 데 성공했습니다. 그런 다음 그는 마지막 다이너마이트를 가져다가 산을 다시 올라 갔고 곧 철도가 지나가는 다리 꼭대기에서 자신을 발견했습니다. 협곡에서 큰 매복이 그를 기다렸습니다. 첫 번째 파티를 방해 한 실라스는 돌아 왔지만 돌 뒤에 숨어있었습니다. 이를 통해 동시에 공격하는 적의 수를 제어 할 수있었습니다. 다 떨어지면 Kid Curry와의 전투가 시작됩니다. 그는 뚫을 수없는 방패로 잘 보호 된 개틀링 기관총 뒤에 앉았다. 다행히 역마차 앞에서 가슴에 다이너마이트를 수집 할 수 있습니다. 그런 다음 가능한 한 가까이 가서 파충류를 던지십시오. 다이너마이트가 다 떨어지면 상자로 돌아가 보급품을 보충 할 수 있습니다. 터널이 무너지기 위해서는 그러한 한 번으로 충분해야합니다. 남은 것은 결투에서 커리를 이기고 작별 총알을 피하는 것입니다. 그러나 Roscoe Bob Bright와 Butch Cassidy, Sundance Kid…

에피소드 VIII : 제시 제임스

강철 종마를 타는 죽음

브라이트를 추구하면서 실라스는 형제들의 세 번째 살인마를 언급하는 것을 잊었습니다. 짐 리드. 결과적으로 그는 Jesse James와 함께 기차를 강탈하고있었습니다! 사일러스는 그들의 갱단이 도둑질하기로 결정한 바로 그 기차에있는 것이 운이 좋았습니다. 그는 마차에 침입하여 처음 세 명의 도둑을 죽였습니다. 무기고가 마음에 들지 않으면 돌아 서서 조금 뒤로 돌아가서 변경할 수 있습니다. 그러나 기차 대학살로 돌아갑니다. 원칙적으로 그 시간에 도적들 외에는 아무도 타고 있지 않은 것 같습니다.

기차로

미주리 주 윈스턴에서

거의 30 년 전

그러나 Jesse James가 선로에 서서 기차를 멈췄을 때 우리는 조금 돌아갑니다. 그 후 그의 모든 갱단이 안으로 올라갔습니다. 사일러스는 다리에서 지붕으로 뛰어 올랐다. 그는 앞으로 달려가 마차의 지붕 위로 올라 타서 그 위로 올라가 방황하며 죽음과 파괴를 가져 왔습니다. 건초 차 뒤에는 말로 가득 찬 마구간 차가 뒤 따랐다. 그들 중 누구도 총격전에서 부상을 입지 않았습니다. Silas가 야외에서 캐스팅하고 그의 청취자들은 그의 이야기의 진실성을 크게 의심하지만 끝없는 말 마차에서 원을 잘라야 할 것입니다. 이것이 "마차"입니다. 잠긴 차량은 측면에서 우회 할 수 있습니다. 널빤지 묶음에 기대어 실라스는 마차 지붕 위로 올라가 널판 위로 뛰어 올랐다. 밧줄로 묶인 나무 줄기는 통로를 조금 더 막았습니다. 잘 조준 된 한 번의 샷만으로도 풀 수 있습니다. 개틀링 산적 앞에있는 마차는 오른쪽 계단을 올라갈 수 있습니다. 라이플이나 다이너마이트로 그를 죽일 수 있습니다. 그런 다음 실라스는 기관총 뒤에 자리를 잡고 길을 막은 도적 12 명을 죽였습니다. 산적들로 가득 찬 빈 승용차에서 임무가 시작된 곳은 이곳에서였습니다. 그 후 Greaves는 Jesse James와 결투를 벌여 유명한 강도가 부상당했습니다.

자비없이

오 자크 산맥

적대적인 영토

윈스턴에서 열차 강도 사건 이후 언젠가

Silas Greaves는 Frank James와 Jim Reed를 계속 추구했습니다. 하지만 먼저 그는 호전적인 배교적인 인디언들과 싸워야했습니다. 곧 실라스는 그레이 울프가 예상 한대로 캠프장을 공격하여 많은 사람을 죽였습니다. 그 자리에서 수십. 한편 바에서 늙은 그리브는 울부 짖는 목소리로 노래하기 시작했다. 좁은 통로를 통과 한 후, 어린 실라는 작은 호수로 나와 해안을 따라 헤매다가 위의 바위가 무너져 언덕 아래로 직접 굴러 가게되었습니다. 그러나 나중에이 돌은 Frank James의 총알에서 유일한 구원이되었습니다. 그래서 언덕으로 올라간 다음 절벽 끝의 좁은 길을 따라 돌진했습니다. 마침내 Frank는 가장자리의 오두막에 갇혔습니다. 당신은 그에게 가까이 다가가 땅에 누워있는 다이너마이트를 던져야합니다. 오두막은 무너졌지만 프랭크는 바위에 달라 붙어 빠져 나갔다. 그는 실라스에게 짐의 행방을 알렸다. 그들은 멀지 않은 곳으로 가야했고, 프랭크는 짐 리드를 포함한 그의 갱단의 잔재가 숨겨져있는 동굴까지 약 50 미터에 도달하지 않았습니다. 마지막 결투는 그와 함께 진행되었습니다.

에피소드 VII : 야생 무리 [반복]

좋은, 나쁜, 죽은

바람 강 산

와이오밍 1910

6 개월 이내

Greaves 형제가 죽은 지 40 년이 지났지 만 Silas는 여전히 복수를 달성하지 못했습니다. 그는 침엽수 림 숲의 구불 구불 한 길을 따라 걸었다. 그는 20 명의 도둑들에게 둘러싸여 놀이 공원의 회전 목마처럼 돌면서 모두를 죽였다. 나중에 그는 낡은 나무로 된 2 층짜리 집들에서 버려진 마을로 갔다. 진짜 유령 도시. 사일러스는 산탄 총으로 총잡이를 죽이고 그가 숨어 있던 집을 걸어 들어갔다. 녹색 광장에서 매복이 그를 기다렸다. 그런 다음 그는 집에 갇혀서 전진하는 적들로부터 반격해야했습니다. 다이너마이트에서 그는 벽 뒤에 숨었습니다. 이것은 죽음의 침묵이있을 때까지 계속되었습니다. 실라스가 밖으로 나갔을 때 그는 손에 산탄 총을 들고 아이의 살인자 빌리 패트릭 플로이드 개렛의 유령에게 공격을 받았습니다. 나는 그를 진정시키기 위해 그의 머리를 여러 번 쏴야했다. 그리고 유령으로 가득한 거리 전체가 시작되었습니다. 그중에는 Henry Plummer, John Wesley Hardin, Bob Ollivanger가 있습니다. 도시 밖에서 묘지가 시작되었습니다. 유령들 사이에는 실라스가 일찍 죽인 다른 모든 유명한 인물들이있었습니다. 그들이 끝났을 때, Sundance Kid와 Butch Cassidy는 꽤 살아있는 것처럼 보였습니다. 둘 다 실라뿐만 아니라 서로에게도 불쾌감을 느낍니다. Greaves는 "멕시코 결투"에서 그들과 싸웠습니다. 당신은 당신을 바라 보는 사람에게만 집중할 수 있습니다 (노란색 십자선, 흰색-쳐다 보지 않음). 촬영하는 순간 가장 중요한 것은 사일러스를 먼저 쏠 사람을 보는 것입니다. 또는 집중할 적을 한 명만 선택하는 것이 좋습니다. 100 % 속도와 90 % 정확도는 실제입니다. 심장 박동이 시작될 때 한 적기에서 다른 적기 \u200b\u200b(Q / E)로 이동하면서 첫 번째 샷을 포착해야합니다. 먼저 두 도적을 죽이고 두 번째 도적을 죽여야합니다.

발문

Abilene에있는 Bull 's Head Tavern의 바텐더 인 Bob-Ben의 마지막 폭로가 누구에게나 놀라 울지 모르겠습니다. 이것은 훨씬 일찍 저자에게 분명해졌습니다. 그럼에도 불구하고 여기에 결말이 있습니다. 사일러스는 선택권이 있습니다 : 늙은 강도를 용서하거나 40 년 동안 그를 죽이는 것입니다. 그리브스 씨의 음주에도 불구하고 결투는 가장 단순한 것으로 판명되었습니다.

이로써 현상금 사냥꾼 실라스 그리브스의 이야기가 끝났습니다. 좀 더 촬영하고 싶다면 이제 새로운 난이도 "Real West"를 사용할 수 있으며 펌핑이 저장된 "New Game +"모드를 사용할 수 있습니다. 또한 포인트 세트가있는 "아케이드"모드와 가장 어려운 결투로만 구성된 동일한 목적의 "결투"모드도 언제든지 사용할 수 있습니다.

Techland에서 발행하고 Ubisoft에서 발행했습니다. 대상 플랫폼 : PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360.

리뷰
러시아어 버전
평가
폭동 픽셀72/100

공식 발표

음모

1910 년, 전 현상금 사냥꾼 실라스 그리브스가 애 빌린 마을의 술집에 나타나 자신의 삶에 대한 이야기를 전하기 시작합니다. 그는 바의 주인 인 Ben과 그의 이야기를 다르게 인식하는 몇몇 다른 사람들의 말을 듣습니다. 그래서 Jack은 Silas가 말하는 것에 대한 신뢰성을 끊임없이 의심하고 타블로이드 소설에서 Wild West의 역사에 익숙한 Dwight는 그를 열렬히 변호합니다. 내러티브는 연대순이 아니고, Silas는 한 사건에서 다른 사건으로 점프하며, 유명한 역사적 사건의 일반적으로 받아 들여지는 버전을 노출합니다. 얼마 지나지 않아 어떤 곳에서는 그의 기억이 그를 잃어 버리고, 때때로 그는 일어나고있는 일에서 자신의 역할을 분명히 과장하는 것이 분명해집니다. 그는 유명한 개척자들과의 만남에 대한 이야기와 인도의 추장이 한때 그의 영혼이 어둠에 사로 잡힐 위험에 대해 그에게 경고 한 방법을 이야기합니다. 그는 이유 때문에 현상금 사냥꾼이 된 것으로 밝혀졌습니다. 그는 1868 년 후아레스에서 세 명의 도적에 의해 살해 된 그의 형제들을 복수하려는 욕망에 동기를 부여 받았습니다. 실라스는 세 명의 범죄자의 이름을 모두 알고 그들을 사냥하기 시작했습니다. 그는 Johnny Ringo와 Jim Reed를 찾아서 죽였습니다. 그러나 세 번째 Roscoe "Bob"Bryant는 끊임없이 그를 피했습니다. 찾기 어려운 "밥"을 찾기위한 수많은 시도에 대한 이야기 \u200b\u200b후, 실라스는 인도 추장의 경고를 회상하고 브라이언트 때문에 그의 인생 전체가 복수를 추구했으며 친구와 가족이 없으며 수많은 살인으로 인해 그를 더 나쁘게 만듭니다. 브라이언트 자신. 마지막으로, 참을성이없는 청취자들은 실라스가 거짓말을한다고 직접 비난했고, 실라스가 우연히 이야기를하지 않았다는 것이 밝혀졌습니다. 그의 모험에 대해 언급하면서 Ben은 무심코 너무 많이 말하고 자신의 진정한 정체성을 드러 냈습니다. 바의 주인은 더러운 사업에서 은퇴 한 Roscoe Bright입니다. Silas는 그의 오래된 적에게 복수하거나 그를 용서하는 결정을 내릴 수 있습니다.

캐릭터

  • 사일러스 그리브 -과거에 유명한 현상금 사냥꾼이었던 게임의 주인공이 Abilene 마을의 술집에 나타나 자신의 삶에 대한 이야기를 전하기 시작합니다.
  • -Silas가 말하는 것의 신뢰성을 끊임없이 의심합니다.
  • 드와이트 데이비드 아이젠 하워 -타블로이드 소설에서 와일드 웨스트의 역사에 익숙한 사일러스를 열렬히 방어합니다.
  • 조니 링고 -와일드 웨스트에서 가장 빠른 저격수 중 한 명이자 "제재소에서의 소방"장에서 살해 된 실라스 형제의 살인자 중 한 명.
  • "노인"Clenton - "노인을위한 총알"장에서 살해 된 깡패 "카우보이"의 지도자.
  • "Curly"빌 - "제재소에서의 소방"장에서 살해 된 옛 Clanton의 죽음 이후 "카우보이"갱단의 새로운 지도자.
  • 존 웨슬리 하딘 -와일드 웨스트에서 가장 빠른 슈팅 게임으로 "빠른 사람 또는 죽은 사람"챕터에 등장합니다. 게임에서 그의 캐릭터는 부분적으로 영화 "The Fast and the Dead"의 캐릭터 "Ace"Hanlon을 기반으로합니다.
  • 회색 늑대 -실라에게 저주를 보낸 인도의 무당이 "배 교자들과의 춤"챕터에 등장합니다.
  • 제시 제임스 -와일드 웨스트에서 가장 유명한 산적은 "철골 종마를 타는 죽음"챕터에 등장합니다.
  • 알렉산더 프랭클린 "프랭크"제임스 -Jesse James의 형제, 저격수, "No Mercy"챕터에 등장
  • 제임스 S. "짐"리드 - "No Mercy"챕터에서 살해 된 Silas 형제의 세 살인자 중 한 명이자 유명한 산적 Belle Starr의 남편

Gunslinger는 Call of Juarez의 뿌리로 돌아갑니다. Techland가 설정을 Wild West에서 부패한 현대성으로 변경하기로 결정한 후 (The Cartel; 게임은 플랍이었습니다), 개발자들은 시간과 장소에 대한 실험을 떠났습니다. 대신, 그들은 변화에 대한 창의적인 욕구를 다른 것에 적용했습니다. 바로 이야기의 구조였습니다. 그리고 그들은 잘했습니다.

새로운 Call of Juarez는 유명한 현상금 사냥꾼 Silas Greaves의 삶과 모험에 대한 긴 이야기 중 하나입니다. 사실, 그것의 모든 충돌은 오래 전에 끝났습니다. 그들은 실라스의 기억에만 존재합니다. 그리고 그는 여러 단골들과 함께 바에 앉아 무료 음료를 마시기 위해 Jesse James에서 Butch Cassidy 및 Sundance Kid에 이르기까지 와일드 웨스트에서 가장 유명한 갱스터를 어떻게 만났는지에 대한 이야기를 들려줍니다.

게임에 생명을 불어 넣는 것은 엄청난 스토리 텔링 쿠데타입니다. 첫째, 그것은 많은 게임 제작자가 질문하고 싶어하는 질문에 대한 논리적 대답을 제공합니다 : 도대체 한 사람이 어떻게 전체 군대를 내려 놓을 수 있었습니까?! 그리고 여기에서 설명은 매우 간단합니다. 물론 Silas Greaves는 약간의 거짓말을하고 적의 수와 그의 착취에 대한 영웅적인 태도를 과장하고 과장합니다. 따라서 진실성에 대한 질문은 여기서 제기되지도 않습니다. 전문 현상금 사냥꾼이 익스플로잇을 다시 말할 때 특히 겸손하지 않을 것임이 분명합니다. 그리고 수백 명의 도적들이 게임에 적합하고 불이 붙은 다이너마이트 퓨즈로 경주를 비행하고 적시에 멋진 구원을 제공합니다.

내레이터는 때때로 그의 청취자들과 놀고, 영웅 자신을 막 다른 상황으로 몰아 넣고, 갑자기 막 다른 골목이 아니라는 것을 "기억"하는 것처럼 보입니다. 그리고 Gunslinger의 게임 플레이는 극화에 대한 그의 열정을 완벽하게 지원합니다 .Silas가 사방에서 적들에게 둘러싸여 있고 그의 죽음이 불가피한 경우가 종종 있습니다 ... 그리고 플레이어의 놀란 눈앞에 동굴이 기적적으로 나타납니다. 마지막 헐떡 거리며 탈출 할 수있는 단단한 벽. 아니면 천사처럼 하늘에서 인디언의 시체가 내려오고, 그 주머니에는 매우 필요한 카트리지가 가득합니다.

물론 동시에 실라스의 대담 자들은 정기적으로 그의 이야기의 진실성을 의심합니다. 현상금 사냥꾼이 개틀링 기관총으로 무장 한 다른 도적과의 싸움에 대해 이야기 할 때 그들은 비꼬는듯한 눈치로 자신이 그들과 마주 친다는 사실을 알아 차립니다. 자주.

둘째, 이것들이 모두 자전거와 플래시백이라는 사실은 Techland에게 스토리 텔링에서 많은 자유를 제공합니다. Silas는 그가 할 수 있고 원하는 방식으로 모든 것을 말합니다. 때때로 청취자가 그의 이야기를 방해하고 같은 에피소드가 다른 방식으로 재생됩니다. 예를 들어 버전에 따라 오후 또는 저녁에 두 은행의 강도가 발생할 수 있으며 주인공은 뒤쪽이나 지붕에서 건물에 침입합니다. 또 다른 에피소드도 인상적입니다. Silas가 화장실에 가고, 그가없는 동안 이야기는 얼어 붙어 술을 마시는 동료들이 그가 거짓말을하고 있는지 아닌지에 대한 의견을 교환하는 방법을 엿들을 수 있습니다. 마지막으로 Techland는 시간뿐만 아니라 공간도 자유롭게 처리 할 수 \u200b\u200b있습니다. Wild Wild West는 플라스틱으로 판명되었습니다. Greaves가 이야기를 약간 변경하자마자 벽에 통로가 나타나 맵의 새로운 부분으로 연결됩니다.

셋째,이 접근 방식을 통해 개발자는 사실성을 주장하는 슈팅 게임에서는 불가능한 추가적인 표현 수단과 디자인 동작을 사용할 수 있습니다. 이 게임은 개발자가 Borderlands에서 영감을 얻었음을 분명히 보여줍니다. 이것은 일부 코믹 내러티브와 Gearbox 슈터와 유사한 게임 내 삽입물, 게임 플레이의 일반적인 리듬, 그리고 이제 세 개의 펌핑 나무가 있다는 사실 (속도, 범위 및 치사율)에서 두드러집니다. .

그러나 Techland는 Borderlands의 미학에 너무 열중하지 않습니다. 개발자는 게임이 자기 패러디에 빠지지 않도록 미묘한 균형을 유지합니다. 모든 비현실성에도 불구하고 Gunslinger는 어린 아이들을위한 처음 두 개의 Call of Juarez의 단순화 된 버전이 아니라 보복 및 / 또는 용서에 대한 잔인하고 거의 성경적인 이야기입니다 (이것은 이미 플레이어에 따라 다릅니다). 이야기 전체에 걸쳐 "진실의 덩어리"가 흩어져 있다는 사실로 인해 진지함이 더해집니다. 건슬링거의 인물과 사건에 대한 자세한 역사적 기록에 접근 할 수있는 항목입니다.

게임에서 Billy the Kid는 자신의 길을 가로막는 모든 사람을 쏘는 것으로 유명하며, 그에게 바쳐진 "너겟"은 William Bonnie가 그의 악명을 사형 집행자 Pat Garrett에게 빚지고 있으며 그의 살인 건수는 그보다 훨씬 적다고 말합니다. 일반적으로 믿었습니다. 산에서의 임무에서 Greaves는 체계적으로 어린 아파치를 쏘고 있습니다. 그리고 그들에게 헌정 된 이야기는 백인과 싸운 인도 지도자들의 비극적 인 운명과 Wounded Knee에서의 학살에 대해 알려줍니다. 이러한 이야기는 게임의 분위기를 깨뜨리는 것이 아니라 실라스 그리브스의 이야기 (일부 과장 제외)가 사실 일 수있는시기를 더 깊이 파고 드는 데 도움이됩니다. 또한 Call of Juarez : Gunslinger가 코미디로 변하지 않도록 게임의 비현실적인 측면의 균형을 유지합니다.

자연과 음악은 게임에 진지함을 더합니다. 각 총격전의 풍경은 아름답고 설득력있게 그려진 프론티어의 협곡, 산, 사막, 숲, 강, 늪입니다. 게임이 거의 끝날 무렵, Silas Greaves는 장례식 외침 "Oh Death"를 쉰 목소리로 부르기 시작합니다. 그리고 이로부터 서리가 피부에 퍼집니다. 그리고 그 이후의 환상적인 결말조차 미치광이의 이야기와 초자연적 이야기가 아니라 과거로의 영웅 여정의 완전히 논리적 인 부분 인 것 같습니다.

실습에서 알 수 있듯이 좋은 게임을 위해서는 먼저 수백만 달러의 예산, 값 비싼 마케팅 캠페인 및 "일반적인 혁신"이 필요하지 않습니다.하지만 무엇에 대해 이야기 할 것인지에 대한 재능, 성실한 사랑이 필요합니다. 그리고 창조적 인 자유. 폴란드 스튜디오 Techland는 Wild West와 한때 그곳에 살았던 사람들에 대한 설득력 있고 아름답고 흥미로운 게임을 만들어 다시 한번 증명했습니다.

많은 서양 팬들이 시리즈에 익숙합니다. 후아레스의 부름... 그녀의 최신작 인 Gunslinger는 2013 년에 출시되었으며 복수심에 찬 현상금 사냥꾼의 이야기를 들려 주어 Audience Award를 수상했습니다. 사일리스 그리브, 그가 복수를 맹세 한 악당을 찾는 그의 평생.

Techland 팀인 Gunslinger의 제작자는 Silas Greaves가 RDR 2의 주인공이자 갱단의 리더 인 Arthur Morgan과 이야기를 나눌 것이라고 언급하면서 동영상을 게시했습니다. 이 비디오는 Gunslinger의 발췌 부분을 보여 주며 Silas Greaves가 Morgan에게 이야기하면서 그를 미래의 전설이라고 부르는 비하인드 스토리를 보여줍니다. Techland는 또한 Greaves와 영어로 된 비문이있는 그림을 게시했습니다. 전설은 결코 죽지 않는다”.

게임 커뮤니티는 이제이 메시지가 무엇을 의미하는지 궁금해하고 있습니다. 버전은 Techland의 친절한 지원에서부터 Call of Juarez의 새로운 부분에 대한 다가오는 발표에 이르기까지 매우 다릅니다. 일부는 폴란드 개발자가 리마스터 버전 Gunslinger 또는 Red Dead Redemption 2에는 두 서부의 스토리 라인을 연결하는 일종의 게임 내 이벤트가 있습니다.

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