Защо живеем в доказателствената матрица. Има ли доказателства, че живеем в матрицата? (9 снимки)

През март 1999 г. на екраните на киното излиза филмът "Матрицата", който веднага се превръща в култ. В него, в екшън форма и използвайки революционни специални ефекти, беше обоснована странна идея: ами ако светът около нас е виртуална реалност, създадена от мощен изкуствен интелект? Идеята завладя много хора, но някои си помислиха: може би създателите на филми не са толкова далеч от истината?

Опции за солипсизъм

Повратните точки ви карат да преосмислите миналото и да фантазирате за бъдещето. Прословутото „хилядолетие“ - преходът към новото хилядолетие, който беше свързан с 1 януари 2000 г., не беше изключение (макар в действителност 2000 г. да не беше първата година на новото хилядолетие, а последната година на излизащото). По това време стават модерни апокалиптичните концепции за „края на света“ и „края на историята“. Следователно няма нищо изненадващо във факта, че полузабравената философска концепция, изложена във филма "Матрицата", точно тогава придоби невероятна популярност.

Понятието „майя“, тоест априорната илюзорна природа на околния свят, се обсъжда от философите дълго време. Той придоби изключително радикална форма под формата на солипсизъм, чиито основи бяха поставени в началото на 18 век от парижкия лекар Клод Бруне. Привържениците на солипсизма вярват, че единствената реалност, която надеждно съществува за всеки от нас, е нашият вътрешен свят.

Въпреки че много критици на солипсизма го приравняват или с изключителен егоизъм, или с пълноценно безумие, в самото формулиране на въпроса има здравословно зърно. Добре известно е, че личното възприятие е уникално и променливо, зависи от много фактори, така че никога не можем да бъдем сигурни, че информацията, която идва от външния свят, се възприема от всички хора по един и същи начин. Очевиден пример е цветната слепота. Има далтонисти, които не различават цветовете, но има, които, напротив, виждат нюанси на цветовете, където нормалните хора определят само един. Кой от нас е по-близо до истинската реалност? И има ли истинска реалност в този случай? ..

Ясно е, че филмът "Матрицата" е само художествен образ. Но той подтикна учените да размишляват върху тревожния въпрос за връзката между илюзорното и реалното в нашия свят. Отговорът беше неочакван.

Целият ни живот е игра?

„Мозък в колба“ е класически мисловен експеримент, използван от съвременните философи за обсъждане на аспекти на възприятието на битието. Същността му е следната: нека си представим, че определен учен е успял да отстрани човешкия мозък без увреждане и го е поставил в колба с хранителен разтвор. В този случай невроните на експерименталния мозък са свързани с компютър, който генерира електрически импулси, идентични с тези, които мозъкът би получил, докато е в тялото. Така човекът, който притежава мозъка, въпреки липсата на тяло, все още ще осъзнава себе си като съществуващ и разбиращ света около себе си. Тъй като импулсите, които невроните получават, са единствената възможност за всеки човек да взаимодейства със заобикалящата го реалност, от гледна точка на мозъка няма начин да се гарантира със сигурност дали е в черепа или в крушката. Следователно повечето вярвания в обективната реалност по дефиниция са неверни.

Рич Терил от лабораторията за реактивно задвижване на НАСА, който помогна за създаването на междупланетни превозни средства, използва мозъка в експеримент с колба, за да предостави изключително оригинален поглед върху природата на Вселената. Ученият вярва, че всички ние сме вътре в някакъв „божествен“ компютър и нашите личности са продукт на работата на изкуствения интелект. Обосновавайки своята теория, Рич Терил припомня закона на Гордън Мур, който отбелязва, че изчислителната мощ на компютрите се удвоява на всеки две години. С тази скорост след тридесет години сто милиона компютри ще могат да симулират целия човешки живот с всички мисловни процеси и впечатления. Ако това стане възможно, тогава защо да не предположим, че вече се е случило веднъж и ние, с всичките си усещания, сме част от работеща компютърна програма?

Рич Терил твърди, че за разлика от „Мозъкът“ в експеримент с колба, има начин да се докаже, че светът е илюзорен.

„Както всички учени, ние обясняваме физическите процеси чрез математически уравнения. Поради тази математика поведението на Вселената е изключително разнообразно. Айнщайн каза: „Вечната загадка на света е неговата познаваемост. Самият факт на тази познаваемост изглежда като чудо. " Вселената не трябва да работи според законите и уравненията, които могат лесно да бъдат намалени до няколко страници и следователно симулирани ... Друга интересна особеност на този свят е, че се държи точно като реалността на компютърната игра Grand Theft Auto. .. Докато играете, можете да изследвате игралния град Liberty City с феноменални детайли толкова дълго, колкото искате. Изчислих колко огромен е този град - оказа се, че е милиони пъти повече, отколкото може да побере игралната ми конзола. Виждате точно това, което трябва да видите в града в момента, свивайки цял мегаполис до размера на конзола. Вселената се държи по същия начин. В квантовата механика частиците нямат специфично състояние, ако не се наблюдават в момента. Много теоретици са прекарали много време в опити да обяснят това. Едно от обясненията е, че живеем в симулация, виждайки какво трябва да видим в момента, в който някой се нуждае от него. "

Квантова матрица

Теорията на Ричи Терил изглежда луда, но неочаквано беше подкрепена от водещи физици.

В началото на 21 век известният учен Сет Лойд направи оценка на цялата изчислителна мощ на Вселената, която той вижда като огромен компютър, извършващ безкрайни изчисления на квантово ниво. Оказа се, че за пълна симулация на цялата ни реалност от момента на Големия взрив до настоящия момент е необходима машина с памет от 1090 бита, която ще трябва да изпълни 10120 логически операции. Цифрите изглеждат чудовищни, но същият Лойд изчисли максималната мощност на компютър с маса от един килограм и обем от един кубичен дециметър - оказа се, че такова количество материя може да извърши около 1050 операции в секунда. Следователно, ако изхождаме от силата на такъв „ограничаващ“ компютър, тогава симулацията на Вселената не изглежда твърде фантастична. Сет Лойд също прибягва до закона на Мур и установява, че цялата Вселена може да бъде моделирана за двеста и петдесет години - пренебрежимо малък период според историческите стандарти.

Освен това. През октомври 2012 г. физиците Силас Бийн, Зоре Давуди и Мартин Савидж публикуват статия, в която очертават съображения относно възможностите за научно доказване на виртуалността на Вселената. За целта те се опитаха да си представят как законите на виртуалния свят ще се различават от законите на настоящето. На първо място, те определиха „симулационната граница“ (физическата граница, при която хипотетичните „божествени“ програмисти ще спрат), показвайки, че фемтометър (10-15 метра) ще бъде достатъчен. След това те сами моделираха местно парче пространство - свръхмощният компютър на тяхно разположение беше достатъчен за модел с размери от 2,5 до 5,8 фемтометра. На следващия етап физиците изчисляват времето, необходимо за създаването на цялостен модел на Вселената: те са получили 410 години, тоест не много повече от тези на Сет Лойд. И тук - внимание! - най-интересното: въз основа на своите изчисления учените прогнозираха, че при подобна симулация на Вселената ще се наблюдава ефектът на прекъсване в спектъра на космическите лъчи на определени енергии. И такава скала, описана като „границата на Грайзен-Зацепин-Кузмин“, наистина съществува в нашия свят!

Може ли да се счита за доказано, че живеем в компютърен модел, създаден от някаква по-стара и много по-мощна цивилизация? Все още не, тъй като съществуването на границата на Грайзен-Зацепин-Кузмин е оспорено. Необходими са нови изследвания и по-прецизни инструменти. И винаги трябва да помните: дори илюзорната природа на нашия свят някога да се установи, едва ли ще успеем да излезем от виртуалната вселена в реалната. В същото време обаче ще придобием толкова прекрасни способности, за които героите от филма „Матрицата“ дори не биха могли да мечтаят.

Антон Первушин

Аргументи и факти за факта, че светът е симулация за нас и живеем в матрица... Замисляли ли сте се някога за факта, че нашият свят може да бъде вътре в някакъв суперкомпютър, който симулира стотици милиарди планети, вселени, интелигентни раси, както и поведението на същества, богове и познати неща. Моделира съзнание и чувства, навици и приятели. Всичко.

Отначало това може да изглежда като глупост и както казва един от честите коментатори в моя канал, „за това те изгаряха на клада и подобни мисли се смятаха за ерес“. Но това ерес ли е? И за кого? За хората, които не искат да обмислят алтернативни теории на нашия свят, това може да бъде пълна глупост! Те са доволни, че са център на мега света, разклащат своята уникалност, подобно на огромно кюлче злато, представяйки се за аборигените от древни времена, които са в ранен етап от своето развитие.

Ще кажа това, ако прочетете някои от произведенията на Платон, ще разберете, че теорията за нереалността на света не е нова. Човечеството не започна да мисли за това, когато Холивуд представи на света трилогията Matrix и други филми, които се основават на идеята за нереалността и програмната природа на света. Създателите на филми често използват популярни идеи за своите филми. Но отдайте им дължимото, те успяха да издигнат обсъждането на Матрицата на ново ниво и много учени започнаха да търсят доказателства на Земята. И тогава ще ви дам "Откровения", които може да ви накарат да погледнете по нов начин на теорията за нереалността на света.

1. Съвременните компютри са способни да симулират и симулират различни събития. Дори телефонът ви е способен на повече от мозъка ви. Той обработва стотици или хиляди операции в секунда. След няколко десетилетия компютрите ще бъдат толкова мощни, че ще създават симулации на събития, използвайки интелигентни същества с интелигентност и интелигентност, и няма да разберат, че са в симулация. Съмнявате ли се?

2. Без значение колко съвършена е симулационната програма, в нея могат да се появят грешки, които изискват корекция. Може би няма такъв човек, който да не е изпитвал чувството, че тези събития вече са се случили и сякаш се повтарят. О, да, дежавю! Призраци, чудеса и други неизвестни по света са софтуерна грешка и мнозина разбират, че се случват някакви глупости, но се страхуват да изразят мнението си.

3. Цялата ни Вселена се състои от числа, но от какво са направени компютърните програми? Настигаш ли? Дори имената на Бог и Луцифер имат номера. Числата играят ключова роля в живота ни. Математиката е в основата на двоичния код, с който се пишат програми и се основава на същата симулация и симулация. Ако хората са успели да създадат симулация, защо другите не могат? Все още се съмнявате и мислите, че съм лъжец? Да продължим!

4. Защо нашата планета е планета с почти идеални условия за живот? Защо не Венера или Марс, защо хората на Земята? Ние сме далеч от Слънцето, защитени сме от радиация от магнитното поле на Земята, имаме вода и храна, умерен климат и много други, сякаш изкуствено създадени за идеален живот. Прекалено перфектно ли е? Отговорът се крие на повърхността. Тези условия се създават в симулацията.


5. Теорията за паралелните светове и многовселените. Логично е, че за своите симулации и симулации, нашите създатели трябва да тестват различни опции. Това е като актуализиране на програми, включително тези на вашите джаджи. Навсякъде има грешки, които трябва да бъдат отстранени и да бъде пусната нова версия на актуализацията. Милиарди опции за симулация помагат за това.

6. Земята е в почти идеални условия! Но логично в цялата Вселена има милиарди планети, които са едновременно по-млади и по-стари от нашата. Но по някаква причина човечеството не е открило никакви интелигентни същества във Вселената, което е доста странно, като се има предвид мащабите на космическото пространство. В този случай се раждат няколко теории за това защо не сме влизали в контакт с други цивилизации. Според първия вариант на моделиране или симулация бяхме специално поставени далеч от всички, за да наблюдаваме как се справяме сами със задачата. Ще успеем ли да достигнем други населени планети или не? И тук влиза теорията за многовселените, където има различен брой населени планети. Възможно е в нашата да сме сами, а в другите вселени различен брой населени планети. Може да има такива, в които изобщо няма признаци на живот, защо не? Е, последната теория може да е, че бяхме програмирани да се смятаме за единствените в цялата Вселена, за да видим какво се случва. Трудно за разбиране? Според мен не, всичко е толкова просто, колкото и самият свят :-)

7. Нека разгледаме как Бог може да се впише в цялата концепция за биомасата, която е храна за червеи :-) Защо Бог непременно трябва да бъде нещо, което се носи в облаците, заобиколено от ангели? Не е ли програмистът същият Създател, който е способен да създава светове и техните обитатели? Програмистът иска ли да му бъдем роби и да му служим? Както знаем от примера на хората, всички сме различни. Някои са незаинтересовани и не се нуждаят от допълнително внимание, други искат да поробят света и да направят всички свои поданици. Или може би той не е искал да бъде известен за него и самите му творения са се досетили за неговото съществуване и са измислили религия, в която уж са предписвали желанията му. Какво ще кажете за идеята да създадете свят за 7 дни. Не мисля, че изобщо си струва да обяснявам нещо. Програмистите са работохолици, но понякога си почиват от броя.

8. Какво е на ръба на Вселената? И защо расте. Както много хора знаят, игрите се допълват от различни модификации, нива, актуализации и играта може да нарасне от малка до огромна. Ами ако нашите програмисти непрекъснато работят върху нашата Вселена, подобрявайки и увеличавайки нейния размер?


9. Ами ако симулацията е на много нива и нашите създатели са различна симулация и така нататък ad infinitum. Това е подобно на идеята за изкуствен интелект, който се обучава и създава свой собствен вид. Знаете ли, че хората работят по подобна програма сега? Звучи ли толкова фантастично сега? Но ако това е безкрайна симулация, тогава къде са истинските Създатели, Оригиналите, които са създали цялата тази голяма игра?

10. Ами ако всички далечни галактики в нашата Вселена са празни и са направени, за да ни създадат илюзията за нещо голямо? Ами ако това е просто пейзаж, като в холивудските филми. Външната страна е красива, но вътрешността на планетата може да бъде просто двоичен код и затова трябва да стигнем до най-крайните кътчета на Вселената, за да проверим това. Но в този момент нашите Създатели могат да създадат актуализация и да се сблъскат с нашата симулация или просто да изтрият паметта ни.


Една от популярните конспиративни теории твърди, че светът около нас всъщност съществува само във виртуална форма. В този случай как да докажем, че това е просто матрица, а не реалната реалност? В социалните мрежи и на форуми можете да намерите истории на хора, които вярват, че са станали свидетели на „софтуерен провал“ ...

Срив на матрицата: примери

И така, един от потребителите съобщи, че той и негов приятел веднъж са отишли \u200b\u200bв китайски ресторант. Там двамата поръчаха пиле с ориз и рула с яйца за обяд. Но когато приятел на потребителя отвори контейнера си, пилето не беше там, но имаше скариди, юфка и пържен ориз. Оказа се, че контейнерът на разказвача е същият. Приятели вече бяха решили, че имат смесени поръчки.

Но след това по някаква причина приятелят на разказвача отново отвори контейнера си. Съдържаше пиле, бял ориз и руло от яйца. И двамата бяха шокирани ...

Друг посетител на форума каза, че един ден е сънувал съвсем реалистична мечта. На сън той беше търговец на риба. Той си спомни всички подробности с много подробности: уж се събуди рано сутринта, преправи домакинските си задължения, закуси и отиде на пристанищата, където купи улов от рибарите за продажба. В същото време се пазарих, тъй като рибата не беше много прясна. Тогава мъжът отишъл на пазара и цял ден се занимавал с търговия ...

"Беше толкова истинско", спомня си разказвачът. "Говорих с приятели, пуших евтини цигари, пазарях се с клиенти, обядвах, пиех чай и просто живеех цял ден. Вечерта си измих ръцете, преброих приходите, платих наема и се прибрах вкъщи. Приготвих риба, която нямах време да продам, със зеленчуци и ориз, която също търгувах. Отново пих чай, отпуснах се и след това взех гореща вана. Лежа във ваната, аз пуши и след това си ляга. "

Събуждайки се на следващата сутрин, мъжът отново щеше да отиде на доковете за риба, но установи, че това е мечта и по професия не е търговец на риба. В съня си той не беше женен, но в реалния живот имаше жена.

Тъй като денят беше уикенд, двойката планира да отиде на ски до Орегон. Също така, насън мъжът пуши, но в реалния живот не. И най-важното, в съня си той беше китайски и говореше китайски, но в действителност той беше американец и говореше, разбира се, на английски. Освен това той знаеше испански и малко руски ... "Беше много странно. Никога не съм работил на рибния пазар", - пише авторът на публикацията.

Много истории са свързани с внезапно пробудените знания по чужди езици. И така, един от потребителите си спомня: „Преди няколко години бях с моята (сега бивша) приятелка. Събуждайки се сутринта, побъбрихме малко на най-чистия френски език. Станах, отидох под душа и изведнъж разбрах, че никой от нас говори френски.

Когато излязох от душа, попитах приятеля си за това. Тя си спомни, но не толкова смутена като мен. Дори не мога да си спомня за какво си говорихме, защото не знам френски. Мозъкът е странно нещо. "

И ето още един коментар на потребителя за тази публикация: "Бях в Париж на Бъдни вечер и отидох в нощен клуб. Пих много и скочих в такси с момиче от клуба. Френски. Казах й, че не знам Въобще френски. Но тя ме убеди, че разговарях на най-чистия френски за около 30 минути с таксиметровия шофьор. "

Може да се приеме, че в резултат на „провал“ сме хвърлени в друга „програма“, където поръчваме различни ястия в ресторант, живеем съвсем различен живот или сме способни да говорим езици, които не знаем този живот. Но ние го възприемаме като „сън“ или „бъг“ ...

Мрежата също публикува снимки на хора в абсолютно еднакви дрехи, които на пръв поглед не са запознати помежду си. Една снимка показва две коли с абсолютно еднакви номера. Според авторите на снимката това може да се счита и за аргументи в полза на Матрицата ...

Нашата матрица е създадена от напреднала цивилизация

Още през 2003 г. шведският философ-трансхуманист Ник Бостром предположи, че нашата реалност е симулация, резултат от компютърно моделиране, извършено от цивилизация, достигнала висок етап на развитие. И през 2012 г. екип от физици от Германия и САЩ измисли как да тества това експериментално. Те предположиха, че компютрите на бъдещето работят на квантова основа.

В този случай границата на разделителна способност на пространствените „клетки“ на моделираната реалност не може да бъде безкрайна. Всъщност съществува граница на Грайзен - Зацепин - Кузмин, която ограничава енергиите на космическото лъчение. И човечеството ще се научи да моделира пространството на такива параметри като нашето след около 140 години.

Така че е възможно Вселената да се състои от много реалности, които симулират взаимно. А каква реалност е реална е неизвестно ...

Маргарита Троицина

Замисляли ли сте се някога за факта, че нашият реален свят може изобщо да не е реален? Ами ако всичко около нас е просто илюзия, измислена от някого? Точно това казва хипотезата на компютърната симулация. Нека се опитаме да разберем дали си струва сериозно да обмислим тази теория, или е просто плод на нечия фантазия, която няма основи.

„Той е вашата илюзия“: как възникна хипотезата за симулация

Напълно погрешно е да мислим, че идеята, че нашият свят е само илюзия, се появи едва наскоро. Тази идея беше изразена от Платон (разбира се, в различна форма, без да се отнася до компютърна симулация). Според него само идеите имат истинска материална стойност, останалото е само сянка. Аристотел споделя подобни виждания. Той вярваше, че идеите са въплътени в материални обекти, следователно всичко е симулация.

Френският философ Рене Декарт през 17 век заявява, че „някакъв коварен гений, много мощен и склонен към измама“, е накарал човечеството да мисли, че всичко около хората е истинският физически свят, но в действителност нашата реалност е просто фантазия на този гений.

Въпреки факта, че самата идея на теорията на симулацията се корени в далечното минало, разцветът на теорията настъпва с развитието на информационните технологии. Един от основните термини в развитието на компютърната симулация е „виртуална реалност“. Самият термин е измислен през 1989 г. от Jaron Lanier. Виртуалната реалност е вид изкуствен свят, в който индивидът е потопен през сетивата. Виртуалната реалност симулира както въздействието, така и реакциите на тези въздействия.

В съвременния свят симулационната теория все повече се превръща в тема на дискусии в контекста на развитието на изкуствения интелект. През 2016 г. Нийл Деграс Тайсън, американски астрофизик, доктор по физика, проведе дебат с учени и изследователи относно симулационната хипотеза. Дори Илон Мъск е заявил, че вярва в теорията на симулациите. Според него възможността нашата „реалност“ да е основна е изключително нищожна, но това е още по-добре за човечеството. През септември същата 2016 г. Bank of America отправя апел до клиенти, в който предупреждава, че с вероятност от 20-50% нашата реалност е матрица.

Marina1408 / Bigstockphoto.com

Симулационна хипотеза: как работи

От колко време играете компютърни игри? Време е да разясните как вие и вашите приятели сте преминали през мисии на GTA в младостта си. Запомнете: светът в компютърна игра съществува само около героя. Веднага щом обекти или други знаци изчезнат от зрителното поле на виртуалния герой, те изчезват съвсем. Няма нищо извън пространството на героя. Колите, сградите, хората се появяват само когато вашият герой е там. В компютърните игри това опростяване се прави с цел минимизиране на натоварването на процесора и оптимизиране на играта. Поддръжниците на симулационната хипотеза виждат нашия свят в нещо подобно.

Доказателство за теория

Шведският философ и професор в Оксфордския университет Ник Бостром в статията си от 2001 г. "Живеем ли в матрицата?" предложи три доказателства, че симулационната хипотеза наистина е вярна. Поне едно от тези доказателства определено е вярно, казва той. В първото доказателство философът заявява, че човечеството като биологичен вид ще изчезне „без да достигне„ постчовешкия “етап“ (прочетете за това в другия ни). Второ, всяко ново постчовешко общество е малко вероятно да проведе голям брой симулации, които да показват варианти на неговата история. Третото му твърдение е „почти сигурно живеем в компютърна симулация“.

В своите разсъждения Бостром постепенно опровергава първите две от своите доказателства, което автоматично му дава правото да говори за правилността на третата хипотеза. Лесно е да се опровергае първото твърдение: според изследователя човечеството е способно да развива изкуствен интелект до такава степен, че да може да симулира работата на много живи организми. Коректността на втората хипотеза се опровергава от теорията на вероятността. Изводите за броя на земните цивилизации не могат да бъдат приложени към цялата Вселена. Следователно, ако и първото, и второто съждение са грешни, остава да приемем последното: ние сме в симулация.

Теорията на симулацията се подкрепя от проучване от 2012 г. на учени от Калифорнийския университет в Сан Диего. Те открили, че всички най-сложни системи - Вселената, човешкият мозък, Интернет - имат подобна структура и се развиват по същия начин.

Едно от доказателствата за виртуалността на нашия свят може да се счита за странното поведение на фотоните при тяхното наблюдение.

Опитът на Томас Юнг през 1803 г. преобръща "модерната" физика. В експеримента си той засне фотони от светлина през паралелно разрязан екран. Специален прожекционен екран беше разположен зад него, за да запише резултата. Снимайки фотони през един процеп, ученият открива, че фотоните на светлината са наредени една линия на този екран, която е успоредна на цепката. Това потвърди корпускулярната теория за светлината, която гласи, че светлината се състои от частици. Когато към експеримента се добави още един процеп за преминаване на фотони, се очакваше, че на екрана ще има две успоредни линии, но въпреки това се появи серия от редуващи се интерференционни ресни. Чрез този експеримент Юнг потвърди друга - вълнова - теория за светлината, която казва, че светлината се разпространява като електромагнитна вълна. И двете теории изглежда си противоречат. Невъзможно е светлината да е едновременно частица и вълна едновременно.

Експеримент на Йънг, където S1 и S2 са паралелни слотове, a е разстоянието между слотовете, D е разстоянието между екрана със слотове и прожекционния екран, M е точката на екрана, в която два лъча падат едновременно, Wikimedia

По-късно учените установяват, че електроните, протоните и други части на атома се държат странно. За чистотата на експеримента учените решиха да измерват как точно фотонът на светлината преминава през процепите. За това пред тях беше поставено измервателно устройство, което трябваше да фиксира фотон и да сложи край на споровете на физиците. Тук обаче учените очакваха изненада. Когато изследователите наблюдават фотона, той отново проявява свойствата на частица и на проекционния екран отново се появяват две линии. Тоест, един факт от външно наблюдение на експеримента накара частиците да променят поведението си, сякаш фотонът знаеше, че се наблюдава. Наблюдението успя да унищожи вълновите функции и да накара фотона да се държи като частица. Това напомня ли ви за нещо, геймъри?

Въз основа на гореизложеното, привържениците на хипотезата за компютърна симулация сравняват този експеримент с компютърни игри, когато виртуалният свят на играта „замръзва“, ако в нея няма играч. По същия начин нашият свят, за да оптимизира условната мощност на централния процесор, облекчава товара и не изчислява поведението на фотоните, докато не започнат да ги наблюдават.

Критика на теорията

Разбира се, дадените доказателства за теорията на симулацията са критикувани от други учени - противници на тази хипотеза. Те поставят основния акцент върху факта, че в научните статии, където е представено доказателството за теорията, има груби логически грешки: „логически кръг, автореференция (явлението, когато понятието се отнася към себе си), игнорирайки неслучайната позиция на наблюдатели, нарушаване на причинно-следствената връзка и пренебрегване на контрола на симулацията със страни на създателите ". Според Данила Медведев, доктор по икономика, един от основателите на координационния съвет на руското трансхуманистично движение, основните принципи на Бостром не се противопоставят на философските и физическите правила: например правилото за причинно-следствената връзка. Бостром, противно на всякаква логика, признава влиянието на бъдещите събития върху събитията от нашето време.

Също така нашата цивилизация изобщо не представлява интерес за симулация. Според Данила Медведев глобалното общество не е толкова интересно, колкото например държавите и местните общности, а от технологична гледна точка съвременната цивилизация все още е твърде примитивна.

Симулирането на голям брой хора няма предимства в сравнение с малък брой. Такива големи цивилизации са хаотични и няма смисъл да се симулират.

През 2011 г. Крейг Хоган, директор на Центъра за квантова физика към лабораторията Ферми в САЩ, реши да провери дали това, което човек вижда около себе си, е реално, а не „пиксели“. За това той изобретил „холометър“. Той анализира светлинните лъчи от вградения в устройството излъчвател и установява, че светът не е двуизмерна холограма и наистина съществува.

Уикимедия

Теория на симулацията във филмовата индустрия: какво да гледате, за да бъдете на върха

Режисьорите активно се опитват да разкрият идеята за живота в матрицата. Със сигурност може да се каже, че именно благодарение на киното тази теория достига до масова публика. Разбира се, основният филм за компютърната симулация е „Матрицата“. Братя (сега сестри) Уашовски доста точно успяха да изобразят свят, в който човечеството от раждането до смъртта се контролира от компютърна симулация. Реалните хора в „Матрицата“ могат да влязат в тази симулация, за да създадат „второ Аз“ и да прехвърлят съзнанието си в нея.

Вторият филм, с който трябва да се запознаят тези, които искат да научат повече за компютърната симулация, е „Тринадесетият етаж“. Именно в него се отразява идеята, че в симулацията е възможно да се премине от едно ниво на друго. Филмът олицетворява вероятността от множество симулации. Нашият свят е симулация, но американска компания създаде друга нова - за отделен град. Героите се движат между симулации, като преместват съзнанието си в тялото на истински човек.

Във Vanilla Sky, с млад Том Круз, е възможно да влезете в компютърна симулация след смъртта. Физическото тяло на героя е криогенно замръзнало и съзнанието се прехвърля на компютърна симулация. Този филм е римейк на испанските отворени очи от 1997 г.

Сега е много трудно да се отговори еднозначно на въпроса: живеем ли в компютърна матрица или не. Такава хипотеза обаче се провежда: нашата Вселена пази твърде много загадки и бели петна. Дори физиката не може да обясни тези тайни. И дори след тяхното решаване се появяват нови, много по-сложни въпроси.

Ако откриете грешка, моля, изберете част от текста и натиснете Ctrl + Enter.

Дори древногръцкият философ Платон, живял преди почти две и половина хилядолетия, предполага, че нашият свят не е реален. С появата на компютърните технологии и придобиването на виртуална реалност човечеството все повече достига до разбирането, че светът, в който живее, може да бъде симулация на реалността - матрица и кой и защо я е създал, най-вероятно никога няма да разберем .

Дори и днес, имайки например суперкомпютъра Sunway TaihuLight (Китай), способен да извършва почти сто квадрилиона изчисления в секунда, е възможно да симулира няколко милиона години човешка история за броени дни. Но по пътя са квантовите компютри, които ще работят милиони пъти по-бързо от сегашните. Какви параметри ще имат компютрите след петдесет, сто години?

Сега си представете, че определена цивилизация се развива в продължение на много милиарди години и в сравнение с нея нашата, която е само няколко хиляди, е просто новородено бебе. Мислите ли, че тези силно еволюирали същества са в състояние да създадат компютър или друга машина, способна да симулира нашия свят? Изглежда, че въпросът дали е възможно да се създаде матрица по принцип е разрешен положително (esoreiter.ru).

Кой би създал матрицата и защо?

И така, можете да създадете матрица; дори нашата цивилизация се е доближила до това. Но възниква друг въпрос: кой е допуснал това, тъй като от гледна точка на морала това действие не е напълно законно и оправдано. Ами ако нещо се обърка в този илюзорен свят? Създателят на такава матрица не поема ли твърде много отговорност?

От друга страна, можем да предположим, че живеем в матрица, създадена, така да се каже, нелегално - от някой, който просто се забавлява по този начин и следователно дори не задава въпроса за морала на своята виртуална игра.

Съществува и такъв възможен вариант: някои силно развити общества стартираха тази симулация за научни цели, например като диагностичен тест, за да установят какво и защо се обърка с реалния свят и впоследствие да коригират ситуацията.

Матрицата се разкрива чрез своите недостатъци

Може да се предположи, че в случай на достатъчно висококачествена симулация на реалността, никой вътре в матрицата дори няма да разбере, че това е изкуствен свят. Но тук е проблемът: всяка програма, дори и най-сложната, може да се срине.

Постоянно ги забелязваме, въпреки че не можем да ги обясним рационално. Например ефектът от дежавю, когато ни се струва, че вече сме преживели определена ситуация, но по принцип това не може да бъде. Същото се отнася и за много други загадъчни факти и явления. Например къде хората изчезват безследно, а понякога и точно пред свидетели? Защо някой непознат изведнъж започва да се среща с нас по няколко пъти на ден? Защо един човек се вижда на няколко места едновременно? .. Търсене в Интернет: там са описани хиляди подобни случаи. И колко неописани хора се съхраняват в паметта на хората? ..

Математиката е в основата на матрицата

Светът, в който живеем, може да бъде представен като двоичен код. Като цяло Вселената се обяснява по-добре с математически, а не с вербален език, например дори нашето ДНК беше разгадано с помощта на компютър по време на изпълнението на проекта за човешкия геном.

Оказва се, че по принцип на базата на този геном може да се създаде виртуален човек. И ако е възможно да се изгради една такава условна личност, то това означава целият свят (единственият въпрос е силата на компютъра).

Много изследователи на матричния феномен предполагат, че някой вече е създал такъв свят и точно това е симулацията, в която живеем ти и аз. Използвайки същата математика, учените се опитват да установят дали това наистина е така. Засега обаче само спекулират ...

Антропен принцип като доказателство за матрицата

Учените отдавна с изненада заявяват, че на Земята са създадени идеални условия за живот по някакъв неразбираем начин (антропният принцип). Дори нашата слънчева система е уникална! В същото време няма нищо подобно в пространството на Вселената, видимо за най-мощните телескопи.

Възниква въпросът: защо тези условия ни подхождаха толкова добре? Може би са създадени изкуствено? Например в някаква лаборатория в универсален мащаб? .. Или може би няма Вселена и това огромно звездно небе също е симулация?

Освен това, от другата страна на модела, в който се намираме, може дори да няма хора, а същества, чийто външен вид, структура, състояние ни е трудно дори да си представим. И също така в тази програма може да има извънземни, които са добре запознати с условията на тази игра или дори са нейни водачи (регулатори) - не забравяйте филма "Матрицата". Ето защо те са практически всемогъщи в тази симулация ...

Антропният принцип има нещо общо с парадокса на Ферми, според който в безкрайната вселена трябва да има много светове, подобни на нашия. И фактът, че в същото време оставаме сами във Вселената, подсказва тъжна мисъл: ние сме в матрицата и нейният създател се интересува точно от такъв сценарий - „самота на ума“ ...

Паралелни светове като доказателство за матрицата

Теорията на мултивселената - съществуването на паралелни вселени с безкраен набор от всички възможни параметри - е друго косвено доказателство за матрицата. Преценете сами: откъде идват всички тези вселени и каква роля играят във Вселената?

Ако обаче приемем симулацията на реалността, тогава много подобни светове са напълно разбираеми: това са многобройни модели с различни променливи, които са необходими на създателя на матрицата, да речем, за да тества определен сценарий, за да получи най-добрия резултат.

Матрицата е създадена от Бог

Според тази теория нашата матрица е създадена от Всевишния и по почти същия начин, по който създаваме виртуална реалност в компютърните игри: с помощта на двоичен код. В същото време Създателят не само симулира реалния свят, но и влага концепцията за Твореца в съзнанието на хората. Следователно многобройни религии и вяра във висшите сили и поклонение на Бог.

Тази идея има свои различия в тълкуването на Създателя. Някои вярват, че Всемогъщият е просто програмист, макар и от най-високо ниво, който не е достъпен за хората, който освен това има суперкомпютър от универсален мащаб.

Други вярват, че Бог създава тази Вселена по някакъв друг начин, например космически или, според нашето разбиране, мистичен. В този случай този свят може, макар и с разтягане, да се счита за матрица, но тогава не е ясно какво се смята за реалния свят? ..

Какво е извън матрицата?

Разглеждайки света като матрица, ние естествено си задаваме въпроса: какво е извън него? Суперкомпютър, заобиколен от програмисти - създатели на множество матрични програми?

Самите тези програмисти обаче може да не са реални, тоест Вселената може да бъде безкрайна както по ширина (много паралелни светове в рамките на една програма), така и по дълбочина (много слоеве на самата симулация). Именно тази теория беше изложена по едно време от оксфордския философ Ник Бостром, който вярваше, че съществата, създали нашата матрица, могат да се моделират сами, а създателите на тези пост-хора от своя страна също и т.н. безкрайност. Виждаме нещо подобно във филма „Тринадесетият етаж“, въпреки че там са показани само две нива на симулация.

Основният въпрос остава: кой е създал реалния свят и като цяло той съществува? Ако не, кой е създал всички тези самостоятелно вложени матрици? Разбира се, можете да говорите така безкрайно. Всичко е едно да се опитате да разберете: ако целият този свят е създаден от Бог, тогава кой е създал самия Бог? Според психолозите постоянните разсъждения върху подобни теми са директен път към психиатрична болница ...

Матрицата е много по-дълбока концепция

Някои изследователи имат въпрос: наистина ли си струва да се създадат всички тези сложни матрични програми с многомилиарден брой хора, да не говорим за безкрайни вселени? Може би всичко е много по-просто, защото всеки човек взаимодейства само с определен набор от хора и ситуации. Но какво, ако освен главния герой, това сте вие, всички останали хора са фалшификати? В крайна сметка неслучайно с определени умствени и емоционални усилия човек може коренно да промени света около себе си. Оказва се, че или всеки човек има свой собствен свят, своя матрица, или всеки от нас е единственият играч в единствената матрица? И този единствен играч сте вие! И дори статията за симулацията, която четете сега, съдържа програмния код, от който се нуждаете, за да се развиете (или да играете), както всичко останало, което ви заобикаля.

В последното е трудно да се повярва, разбира се, защото в този случай има безкрайно много матрици, не само по дълбочина и ширина, но и в безкрайността на други измерения, за които все още нямаме представа. Разбира се, можете да се убедите, че зад всичко стои супер програмист. Но как тогава той се различава от Върховния? И кой стои над него? Няма отговор и може ли да бъде? ..

Последни материали от раздела:

Ефективни антивирусни лекарства за деца
Ефективни антивирусни лекарства за деца

Актуализирано: 24.09.2018 16:07:07 Експерт: Борис Каганович * Преглед на най-добрия сайт по мнение на редакторите. Относно критериите за подбор. Този материал е ...

Най-малките и най-големите стойности на функция на сегмент
Най-малките и най-големите стойности на функция на сегмент

НАСА ще стартира експедиция до Марс през юли 2020 г. Космическият кораб ще достави на Марс електронен носител с имената на всички регистрирани ...

Възможно ли е бременните жени да пият вино без алкохол, това, което казват учените
Възможно ли е бременните жени да пият вино без алкохол, това, което казват учените

Бъдещата майка трябва внимателно да наблюдава диетата си Консумация на безалкохолно вино - ползи и вреди за тялото Вино, приготвено без ...