مراجعة لعبة FUEL. راجع أسماء السيارات من وقود اللعبة

ولد للزحف لا يستطيع الطيران

بمجرد أن هزت دار النشر كودماسترز رأسها باستنكار ، وهي تنظر إلى عمل فريق من صانعي الألعاب الفرنسيين. وقال للمطورين: "انسوا أمر محاكاة سيارة Grand Raid Offroad الخاصة بك ، الآن ستشارك في سباقات الآركيد." من يدفع - يطلب اللحن ، وبالتالي فإن عمال Asobo Studio ، "المتميزين" بالإصدار الأخير من Up: The Video Game ، أخذوا في ابتكار Fuel. أثناء استمرار عملية الإنشاء ، تم الإعلان عن المشروع بلا كلل. تحدثوا عن تأثيرات الطقس المذهلة ، بما في ذلك الأعاصير وعدد كبير من السيارات وعالم ضخم بعد نهاية العالم. ضخمة جدًا لدرجة أن اللعبة حتى قبل الإصدار دخلت موسوعة جينيس للأرقام القياسية لأكبر منطقة افتراضية ، تغطي مساحة 14.4 ألف كيلومتر مربع. وهكذا ، تم إطلاق هذا المشروع الطموح. الآن سنخبرك عنها بكل التفاصيل.


العمل في وقود يحدث في واقع بديل ، حيث أتى إهمال الطبيعة الأم بثمار مرة: لقد تعرضت أمريكا للاحتباس الحراري والكوارث الطبيعية المتعددة التي تعيق الوجود الطبيعي في القارة. كل الذين لم يموتوا تم إلقاؤهم بأمان. بقي المتسابقون المجنونون فقط ، يقاتلون من أجل الحياة والموت من أجل الوقود المتبقي (ومن هنا جاءت التسمية) لخيولهم الحديدية.

يمكن الحصول على معلومات حول الحبكة من الإنترنت ، في الجزء الخلفي من المربع الذي يحتوي على القرص ، ولكن ليس من اللعبة نفسها. يؤدي مثل هذا التقدير الخاطئ إلى كارثة سريعة البرق. العملة المحلية - يتم عرض الوقود بالرقم المعتاد في زاوية الشاشة ويُنظر إليه على أنه نقود عادية ، بالإضافة إلى عدم وجود استهلاك للوقود أثناء القيادة. في هذه الحالة ، تلاشى الشعور بالمنافسة اليائسة على آخر لترات من البنزين قبل أن يولد.



تسجيل عشوائي

لم يخدع المطورون: لقد خلقوا عالمًا ضخمًا. تنقسم المنطقة بأكملها إلى تسع عشرة منطقة وهي غير متوفرة على الفور ، ولكنها تفتح تدريجياً. يمكنك التنقل في كل هذه المساحة بعدة طرق - باستخدام الخريطة الرئيسية والخريطة المصغرة ونظام الملاحة GPS. والمثير للدهشة أن الأدوات الثلاثة يتم تنفيذها بلا مبالاة وتحاول بكل قوتها إرباكها. الأسوأ من ذلك كله هو نظام توجيه القمر الصناعي. على ما يبدو ، تم إنتاجها من قبل سليل مباشر لإيفان سوزانين ويشير باستمرار إلى المسار الأكثر إزعاجًا إلى الهدف ، دائمًا ما يكون مرتبكًا في الشهادة ، وغالبًا ما يؤدي تمامًا إلى طريق مسدود.

التعارف الأول مع المساحات الشاسعة وقود يسمم. قد في جميع الاتجاهات الأربعة! تعتمد الغابات والحقول والصحاري والسهوب والجبال والتضاريس الأخرى ، التي تشكل هذه 14.4 ألف كيلومتر مربع ، على محرك رسومات عالي الجودة كولين ماكراي: DiRT، ويبدو أن كل شيء يجب أن يبدو رائعًا ، لكن لا. سجل مصممو المشروع ، بشكل غير محسوس لأنفسهم ، رقمًا قياسيًا آخر. وقود يمكنك الدخول بأمان في كتاب غينيس لأكبر قدر من "نسخ ولصق" في الفضاء الافتراضي. والنتيجة بلد من الأشجار المتماثلة ، والشجيرات المستنسخة ، والطرق ، والمنازل المهجورة ، والصحاري ، وما إلى ذلك. إلخ. في كثير من الأحيان ، بعد القيادة في خط مستقيم لمدة عشر دقائق تقريبًا ، ستلاحظ أن التضاريس لم تتغير على الإطلاق.

يتم التخلي عن كل شيء حولك والشعور بالشوق والوحدة لا يترك كل الطريق. تعمل الشمس المحلية من أجل ذلك ، مؤكسدة التدرج اللوني إلى درجة الاستحالة ، وفراغ الملء ، والموسيقى. لا يؤدي كسر الغيتار الحزين على الإطلاق إلى النضال واستكشاف العالم ، بل على العكس من ذلك - فهم يلحقون بالنعاس وأول علامات الاكتئاب. الطريقة الوحيدة لمواجهة ذلك هي كتم جميع الأصوات في اللعبة وتحميل مساراتك المفضلة في مشغل الوسائط.



نفس اليأس

تنتشر مسابقات الوقود في جميع أنحاء العالم وقود، ولكن لا جدوى من البدء. يمكنك المشاركة في المسابقات ببساطة بالنقر فوق الزر الموجود في القائمة الرئيسية. السباقات لا تتألق مع التنوع: إما أنك تحتاج إلى الانتقال من النقطة "أ" إلى النقطة "ب" لفترة زمنية معينة ، ثم لف بضع دورات والوصول إلى خط النهاية أولاً ، ثم الانتقال مرة أخرى من النقطة "أ" للإشارة إلى "B" ، فإن الاختلاف الوحيد هو أنه في الطريق تحتاج إلى المرور عبر علامات التحكم. السيارات بالكاد تزحف ، وحتى بسرعة مائتي كيلومتر في الساعة لا معنى لهذه السرعة بالذات. هناك رغبة مستمرة في تشغيل تسريع النيتروجين ، لكن لم يتم توفيرها هنا.

الخصوم ليسوا متحمسين بشكل خاص للفوز ، علاوة على ذلك ، يعانون من مشاعر القطيع. قوة غير معروفة تجعلهم يتجمعون معًا ويذهبون فقط في الطريق الذي يمكنهم فهمه. ولكن إذا اخترت مستوى متوسط \u200b\u200bأو مرتفع من الصعوبة ، فجأة ، من العدم ، يتلقى خصوم الكمبيوتر شحنة من الحيوية ، ومعها تكون السرعة أكبر من سرعتك. الخيار ليس كبيرًا - أن تشعر بالملل في شركة ذات منافسين ضعفاء أو أن تضغط مع منافسين أقوياء بشكل لا يصدق.



بالنسبة للوقود المكتسب ، من الضروري شراء مركبات جديدة (وإلا فلن يتم فتح الوصول إلى السباقات الجديدة) ، المعروضة هنا بمبلغ يزيد عن سبعين قطعة. المطورون عرضة للكم وليس الجودة. لا تختلف المركبات التي تكلف 10.000 وقود كثيرًا عن تلك التي تكلف 100.000. بعد الشراء ، لن يتم تحسين السيارة بشكل صحيح ، لأنه لا توجد إعدادات ضبط ، باستثناء خيارين من خيارات الطلاء. لا يوجد أي أثر لمتعة قيادة سيارة باهظة الثمن ، كما أن سرعة وسلوك الشاحنة تكاد تكون متطابقة مع سيارة ركاب أو عربة أطفال.

تغيير الوقت من اليوم والمراوغات في الغلاف الجوي لا تجعل اللعبة الطقس. لم تصبح الكوارث الطبيعية العدو الرئيسي للمتسابقين ، بل أصبحت الأشجار والشجيرات غير القابلة للتدمير. لا يحاول الإعصار الموعود حتى رفع الأشياء والسيارات في الهواء من أجل تدويرها في دوامة. بمجرد دخول شخص ما إلى منطقة كارثة طبيعية ، تصبح الشاشة مظلمة ، وفي ثانية يكون المشارك في مكان قريب ، على بعد مترين من مكان وجوده ، ونتيجة لذلك يتكرر الموقف. يحدث ما يصل إلى عشر مرات على التوالي.



"سياره اسعاف!"

ولا شيء يمكن أن ينقذ المستخدم من الملل المميت. لا يوجد حافز لفعل أي شيء. من وقود انتظرت ثورة في هذا النوع ، والتي من شأنها أن تحل محل MotorStorm الحصري على PS3 من قاعدة التمثال ، ويصبح قاتل Pure. لكن اتضح أن قصة العام الماضي حدثت مع بعيدة كل البعد 2، مكرر. حملة إعلانية عالية الجودة وخداع وحشي كشف بعد الإفراج. بعد بضع ساعات من اللعب ، ينتابك شعور بالحزن والغربة والفراغ وخيبة الأمل المطلقة. اليوم - ولن يخلصك أي طبيب طيب أيبوليت من الاكتئاب. أو ربما لا يزال بإمكانها المساعدة؟ دكتور ، على وجه السرعة!

الايجابيات: زوجان من الإيجابيات مسودان بالعيوب.
سلبيات: الافتقار التام للحافز. عالم فارغ بلا حياة تم إنشاؤه بواسطة النسخ واللصق ؛ نظام توجيه غبي موسيقى حزينة مزاج سيئ؛ سباقات رتيبة المعارضون المتشددون يستخدمون الغش ؛ التنفيذ العام.

النوع: محاكاة سيارة أركيد
المنصات: كمبيوتر شخصي ، بلاي ستيشن 3 ، إكس بوكس \u200b\u200b360
المطور: Asobo Studio
الناشر: كود ماسترز
الناشر في CIS: Novy Disk
ألعاب مشابهة: Motorstorm ، Motorstorm: Pacific Rift ، Pure
متعدد اللاعبين: الإنترنت
الحد الأدنى لمتطلبات النظام: معالج Intel Pentium D بتردد 3.0 جيجاهرتز أو معالج AMD Athlon 64 X2 مماثل ؛ 1 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي بطاقة فيديو بمستوى NVIDIA GeForce 7800 أو ATI Radeon X1800 مع 256 ميجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي ؛ مساحة خالية على القرص الصلب تبلغ 6 جيجابايت
متطلبات النظام الموصى بها: معالج Intel Core 2 Duo بتردد 2.4 جيجا هرتز أو AMD Athlon 64 X2 4200+ ؛ 1.5 جيجا بايت من ذاكرة الوصول العشوائي بطاقة فيديو بمستوى NVIDIA GeForce 8800 أو ATI Radeon HD 3800 ؛ مساحة خالية على القرص الصلب تبلغ 6 جيجابايت
الموقع الرسمي للعبة: www.fuel-game.com

بغض النظر عن الطريقة التي يظهر بها المستقبل لنا ، فإن كل خيال المخرجين والكتاب والمطورين غالبًا ما ينحصر في شيء واحد: كل شيء سيكون سيئًا للغاية. تصل الكائنات الفضائية الشريرة إلى كوكبنا ، وتريد ، بوقاحة تامة ، الاستيلاء على الأرض ، وعلى طول الطريق ، تدمير جميع البشر. ثم من المختبرات العسكرية السرية تمامًا ، تندلع الوحوش الرهيبة. إما من نفس المعامل العسكرية ، تسرب فيروس خطير للغاية عن طريق الصدفة ، والمشاة الأمريكيون الشجعان ينقذون البشرية مرة أخرى ، ولا يتساءلون عما إذا كان يستحق فرصة للخلاص ، لأنهم اخترعوا هذه المادة القاتلة. أو سيقترب نيزك ضخم من الأرض ، ولن يتمكن سوى بروس ويليس من إنقاذ الكوكب. أو فيضان ، روبوتات خارجة عن السيطرة ، حرب نووية ، أزمة مالية أخرى ، وأخيراً ظهور الملك كونغ مع غودزيلا ... خاصة - النفط. وبحسب البريطانيين ، سيؤدي هذا إلى حرب على آخر بقايا "الذهب الأسود" ، لكن الحرب ستكون غريبة جدًا: من سيحصل على علبة الوقود ، سيقرر السباق. هذا هو السبب في أن السائقين يجتمعون على المساحات اللامتناهية لساحل أمريكا الشمالية ، والذين ينظمون مسابقات في كل شيء من الدراجات النارية إلى العربات.

السباق حتى آخر قطرة وقود

في الحقيقة ، لا يوجد حتى تلميح لمؤامرة في اللعبة. يحتاج المؤلفون فقط إلى شرح بطريقة ما من يطارد ومن يطارد ولماذا يطارد. على الفور ، تصبح الأولوية الرئيسية للمطورين ملحوظة - ما هو المشروع الذي كانوا يحاولون جعل إنشائهم أقرب ما يمكن. هذا ، بالطبع ، محرك حصري على PS3. فقط في Motorstorm كان هناك مثل هذا الجنون والقيادة والجو الذي جعلك تلعب مرارًا وتكرارًا. أرادت Motorstorm فقط الضغط باستمرار على زر nitro وعدم تحريره حتى يتبقى أقل من ثانية قبل انفجار السيارة. تمت إضافة إلى كل هذا عدد كبير من فئات المركبات المتنافسة على نفس المسار. لا توجد دوارات مملة - فقط على الطرق الوعرة ، والكثير من الشوكات والطين الحقيقي. في Motorstorm ظهرت تضاريس "صادقة" قابلة للتشوه ، وكان ذلك في Motorstorm مفيدًا: بعد أن قدت السيارة أمام الدراجة النارية في سيارة جيب قوية ، تركت خلفك شبقًا يمكن أن يسقط فيه الطيار الجالس على الذيل ، ونتيجة لذلك يتباطأ أو حتى يسقط ...

الجزء الثاني ، بعنوان Pacific Rift ، عزز النجاح وجعل Motorstorm أفضل وأفضل. من الناحية النظرية ، في FUEL كان يجب أن يكون كل شيء كما هو ، وأن يتم تعديله فقط للمساحات المفتوحة العملاقة: بفضلهم ، دخلت اللعبة حتى في كتاب غينيس للأرقام القياسية. ومع ذلك ، لم يتم تحويل أي من ميزات Motorstorm المذكورة أعلاه إلى FUEL. تساعد الكثير من الشوكات على كل مسار المشروع فقط في إظهار الذكاء الاصطناعي الرهيب: يختار الخصوم أقصر طريق إلى خط النهاية ويمضون على طوله دون الالتفاف إلى أي مكان. إن تجاوز مثل هذا "القطار" أمر أساسي ، خاصة وأن خصومك لا يضربونك حتى.

بالطبع ، هناك أيضًا لحظات ممتعة. على سبيل المثال ، المنافسة التي يتعين عليك فيها القيادة عبر المنطقة بأكملها. تخيل: تبدأ سباقًا في غابة مطيرة ، حيث تشتعل النيران ، ثم تبدأ الأمطار - وتتباطأ السيارات ، وبعد ذلك تجد إعصارًا بالقرب منك ، حيث يمكن سحب السيارة. لكن هذه حالات معزولة. تسبب مساحة اللعب الضخمة في البداية رغبة شديدة في زيارة كل جزء منها ، والركوب على كل منصة انطلاق ، ولكن سرعان ما اتضح أنه لا يوجد شيء يمكن القيام به في عالم الوقود. في الزوايا المنعزلة بشكل خاص ، يمكنك العثور على كل أنواع الهراء مثل اللوحات الفريدة لسيارة ، ولكن لن يوافق الجميع على قضاء الوقت في هذا الأمر. وهذا على الرغم من حقيقة أن Burnout Paradise وأحدث الألعاب في سلسلة Need for Speed \u200b\u200bهي أمثلة يجب اتباعها ، حيث أصبح العالم الحر مفيدًا للغاية - ببساطة لأنه كان هناك شيء يمكن القيام به هناك. الوقود من المحتمل أن يكون موقعًا مثيرًا للاهتمام وقد مات. بالإضافة إلى ذلك ، لن يخيف نظام الملاحة الأكثر منطقية حتى أولئك القلائل الذين يرغبون في السفر عبر الأراضي القاحلة التي لا حياة لها بحثًا عن ملصق جديد على خزان الغاز للدراجات النارية.

الشيء الأكثر إثارة للاهتمام هو أنه يمكن تخطي الرحلات المملة من سباق إلى آخر. السؤال هو: لماذا كان من الضروري إنشاء مساحات فارغة غير ضرورية على الإطلاق؟ كان أداء Motorstorm على ما يرام بدونهم ، وهذا لم يمنعه من أن يصبح أحد أفضل مشاريع السباقات.

الخيانة للتقاليد

الشيء الوحيد الذي نجح حقًا في اللعبة هو الجزء المرئي. في مشاريع السباقات من Codemasters ، كانت الرسومات دائمًا في مستوى لائق للغاية ، وتؤكد FUEL ذلك مرة أخرى فقط. يبدو أن المناظر الطبيعية اختفت من اللوحات ، والشمس عمياء حقًا ، ويبدو الإعصار مخيفًا: الفروع تطير من الأشجار ، والتي تسعى جاهدة للوصول إلى سيارتك ، ومضات البرق والرعد واقعية للغاية. لا يمكن قول الشيء نفسه عن الرسوم المتحركة وكل شيء آخر. في جميع السباقات - بغض النظر عن أجهزة المحاكاة أو الأروقة - يجب أن تكون هناك حركات تعليق لا تشوبها شائبة وسلوك أكثر أو أقل موثوقية للسيارات على الحلبة. FUEL ليس لديه أي من هذا. تتحرك السيارات بشكل حاد للغاية ، كما لو أنها لا تحتوي على نوابض على الإطلاق ، يتم إلقاؤها عالياً في الهواء حتى على المطبات الصغيرة ، وسلوك "الخيول الحديدية" بطيء للغاية ولا تستجيب ، على الرغم من أن كل شيء في الأروقة يجب أن يكون الآخر طريقة حول.

لا يوجد منظر طبيعي مشوه ، وهو أيضًا ليس سعيدًا جدًا. تترك المركبات خلفها مسارًا ، لكنها تظل مجرد نسيج لا يؤثر على طريقة اللعب بأي شكل من الأشكال. تشويش شديد - أحيانًا لا يوجد شيء مرئي باستثناء الجزء المركزي من الصورة. إذا كنت تركب دراجة نارية أو مركبة النقل المؤتمتة ، فعند القفزات العالية ، سيقوم الفارس تلقائيًا بأداء الحيل ، والتي من المسلم به أنها مرسومة جيدًا. لكن ، مرة أخرى ، لماذا ينفذون من تلقاء أنفسهم ، لماذا لم يعط المؤلفون اللاعب الاختيار؟

ومع ذلك ، فإن جوهر عبثية من بنات أفكار Asobo Studio ، في رأينا ، يكمن في الموسيقى التصويرية. لماذا في أركيد ممتع ومليء بالأدرينالين ، أي وقود يجب أن يكون منذ البداية ، خرق بطيء للغيتار؟ يتم طلب الموسيقى التصويرية من Burnout و FlatOut و Pure و Motorstorm هنا. لكن لا.

أخيرًا تنتهي الإدارة. من الواضح أننا نواجه مشروعًا متعدد المنصات ، وتتوقع دائمًا الحصول على مصيدة من هذه الأشياء. لكن لا أحد يمكن أن يتخيل تخطيط لوحة المفاتيح هذا. اتضح أن الغاز هو "الفضاء" ، والفرامل - "اليسار Ctrl".

المحصلة النهائية حزينة جدا. سباقات مملة مع منطقة عملاقة تحولت إلى محاكاة ساخرة سخيفة لجميع أفضل محاكيات سيارات الأركيد في السنوات الأخيرة. الأهم من ذلك كله ، أن FUEL يشبه Motorstorm ، وهو أمر مفهوم: حتى الآن لم يتمكن أي مشروع واحد ، حتى Burnout Paradise ، من تجاوزه من حيث القيادة. ومع ذلك ، إذا لم تكن قد لعبت حصريًا على PS3 ، فيمكن تسمية أقرب معلم نقي ، وهو أيضًا جزء من إنشاء Asobo Studio و Codemasters. على أي حال ، FUEL هي مجرد لعبة سيئة.

مرح:
مناظر طبيعية جميلة
مساحة شاسعة
الكوارث الطبيعية كعقبة

اشياء قذرة:
منطقة ميتة
الرسوم المتحركة الكابوس
اللعبة بسيطة للغاية
لا معنى للسرعة
موسيقى رهيبة
ضوابط غير مريحة

درجة ICO: 5.1

انتاج:

قلة توقعوا مثل هذا الاختراق من Codemasters ، أحد أفضل ناشري ألعاب السباقات. من الصعب العثور على العيب الرئيسي في FUEL: كل شيء تقريبًا سيء هنا. تمامًا كما في المستقبل الذي تم عرضه علينا.

تستند المراجعة إلى إصدار الكمبيوتر الشخصي للمشروع

خمسة آلاف ونصف ميل من خيبة الأمل
أكبر عالم في ألعاب الفيديو - هذا ما يدور حوله فريق عمل Asobo Studio. 5،560 ميل مربع أو 14500 كيلومتر مربع من المناظر الطبيعية المتطورة - أليس هذا سببًا للفخر؟

جواز السفر

النوع سباق

مطور استوديو Asobo

الناشر كود ماسترز

ناشر في رابطة الدول المستقلة "قرص جديد"

عمر 7+

تقدير

فكرة Motorstorm في عالم ضخم

الفنون التصويرية ليس سيئا. يمكن أن يكون أفضل ، لكن حجم المنطقة يفرض قيودًا

يبدو غير معبر. هناك القليل من الموسيقى وسرعان ما تصبح مملة

لعبة على نطاق واسع ولكن دون المتوسط

حصيلة 2.5/5

خاصة إذا تم تضمين هذه الحقيقة في كتاب غينيس للأرقام القياسية. بالإضافة إلى الأراضي ذات النسب الرائعة ، فقد وعدوا بالعديد من أنواع السيارات والسيارات ، بالإضافة إلى مختلف المسابقات والبعثات. لسوء الحظ ، كما يحدث غالبًا ، كانت النتيجة بعيدة عما كان متوقعًا.

من الواضح أن المؤلفين استلهموا من Motorstorm Pacific Rift - الدراجات النارية ، مركبات الدفع الرباعي ، سيارات الجيب ، الشاحنات والمركبات الأخرى (أكثر من خمسين وحدة في المجموع ، لم ننخدع هنا) ركضت بسرعة عبر التضاريس الوعرة لعالم ما بعد المروع الشاسع. نعم ، لقد سمعت جيدًا - المستقبل ليس مشرقًا بشكل خاص. بعد كارثة عالمية ، تحولت أمنا الأرض إلى صحراء ضخمة شبه خالية من الحياة (على الرغم من عدم وجود نباتات وتشعر بأن الأمر يمكن تحمله تمامًا). الناجون قيمة عملة واحدة فقط - الوقود. لترات عزيزة علينا كسب اللعبة بأكملها. بعد أن جمعت المبلغ المطلوب ، يمكنك شراء السيارة التالية لنفسك ، وإما أن تربح لونًا جديدًا في المسابقات ، أو تجدها في نقاط خاصة على الخريطة. هذا هو ، من حيث المبدأ ، كل ما يجب القيام به في مساحات مفتوحة تبلغ حوالي خمسة عشر ألف كيلومتر.

تجري السباقات في مواقع معينة نتحرك بينها إما على عجلات أو باستخدام طائرة مروحية. لكن لا يُسمح بالسفر السريع إلا داخل الخريطة التي تم استكشافها بالفعل - يتم تقسيم المنطقة داخل اللعبة إلى عشرين منطقة وحتى يتم استكشافها ، يتم إغلاق الوصول إليها. لذا سواء أعجبك ذلك أم لا ، ستسافر عاجلاً أم آجلاً عبر جميع المواقع. إنها ، للأسف ، ليست رائعة الجمال: الغابات المتوقفة والصحاري والتندرا. وقواعد نادرة تقام فيها المسابقات.

التنزيلات الطويلة مزعجة بجنون (وهذا عند تثبيت اللعبة على القرص الصلب!). وسيتعين عليك التأمل فيها كثيرًا ، خاصةً إذا ركبت بإهمال. لا يخلو من تأثير الكيلومتر الأخير ، وهو واسع الانتشار الآن في مشاريع السباقات - الخصوم الذين بدأوا بسرعة ، يقتربون من خط النهاية ، يتباطأون ، مما يمنح اللاعب البطيء فرصة ليحتل المركز الأول (لسنا مهتمين بالآخرين). تقام المسابقات في فئة واحدة فقط ولا توجد هنا سباقات مختلطة ، كما هو الحال في Motorstorm ، وهذا أمر مؤسف. في مكان ما بعد ثلث الممر ، تلعب قوى الطبيعة دورًا: تظهر الأعاصير التي تدمر الأعمدة وترفع السيارات والأشياء الضخمة الأخرى في السماء وتلقي بها على الأرض.

السيارات في FUEL تدور في الهواء ، مما يعطي رواقًا من أنقى المياه. لكن لحسن الحظ ، تختلف مخططات التحكم في السيارة ، فقد عمل المطورون هنا بجد. للأسف ، أصبح النقص في الفيزياء جزءًا خطيرًا من المرهم - فالسيارات تنجرف باستمرار وليس من الواضح دائمًا سبب ذلك. القيادة فوق التضاريس الوعرة تشبه اليانصيب: الآن نقلع بسهولة على تلة شديدة الانحدار ، ثم بالكاد نزحف إلى أعلى التل. تنتظر المفاجآت أيضًا عند محاولة قطع الزوايا من خلال الغابة. تتغلب سيارتنا بسهولة على بعض مجموعات الشجيرات ، وتستند على البعض الآخر ، كما لو كانت على جدار خرساني. هناك أيضًا شذوذ ، لكنها ليست مهمة جدًا.

مثير للشفقة ورائع

الصورة أقل قليلاً من Colin McRae's DiRT أو PURE أو MotorStorm Pacific Rift ، ولكن بالنظر إلى حجم العالم ، فإن هذا أمر مقبول. تم تفصيل نماذج المركبات بما فيه الكفاية ، ولم تتم ملاحظة أي مواد ضبابية. لكن الصوت بصراحة ليس سعيدًا - هناك تنافر واضح بين شدة هدير المحرك وسرعة السيارة. حسنًا ، عشرة مؤلفات موسيقية مثيرة للشفقة هي مجرد سخافة لمشروع من هذا النوع. إنها ليست مثيرة للاهتمام بشكل خاص وتصبح مملة بعد ساعات قليلة من اللعب.

نعم ، العالم ضخم حقًا ، لكن لا يوجد ما يمكن فعله فيه. نصف ساعة للقيادة لتلوين سيارة جديدة؟ رفض! سوف يكمل خبير السباقات النادر FUEL - فقط الموسم المنخفض يمكن أن يحفزه على مثل هذا العمل الفذ. أنجب الجبل فأرا.

عمل الوقود يحدث في واقع بديل. إن "البديل" في عالمنا ليس مشجعًا للغاية - فقد أدى تغير المناخ إلى تدمير الطبقة الواقية من الكرة الأرضية ، مما أدى إلى عواقب وخيمة. وفقًا لذلك ، ارتفعت أسعار الوقود بشكل كبير ، والطريقة الوحيدة للبقاء على قيد الحياة في هذا العالم هي السباق والفوز بالوقود الذي لا يقدر بثمن ومواصلة سباقاتك المحطمة عبر الصحاري والأودية. تشمل الزيارات التي يجب مشاهدتها واجهة المحيط التي ضربها تسونامي وصحاري نيفادا بما في ذلك جراند كانيون وقمم الجبال المغطاة بالثلوج والغابات المطيرة.


تختلف الألعاب من Codemasters بشكل لافت للنظر عن أعمال جميع المطورين / الناشرين الآخرين. يمكن التعرف عليها على الفور ، وليس على الإطلاق من خلال اسم العلامة التجارية في شاشة البداية. لديهم روح. من الممتع والمثير قطعها. لا يمكنك محوها من القرص الصلب بعد المرور. يمكن أن تستمر هذه القائمة لفترة طويلة ، لكنها غير واعدة على الإطلاق ، لأن النجوم من مطارد الكمبيوتر الشخصي يعرفون بالفعل عمل البريطانيين عن ظهر قلب. في حالتنا ، أثمرت السيطرة الأبوية الكاملة على المشروع: حقق Asobo Studio اختراقة نوعية. خطوة صغيرة للإنسانية هي خطوة غير حمضية للاستوديو ، المشهور بحرفه الضعيفة في مجال الألعاب المصاحبة لأفلام الأفلام. الآن لنكن محددين.

صدق أو لا تصدق ، هذه المجموعة المحرجة من المهام تحت اسمه FUEL بعد كل شيء ، تسللت المؤامرة. يوجد في الفناء مستقبل بعيد ، لقد شهد العالم العديد من الكوارث العالمية ، مما أدى إلى موت العديد من الحيوانات ، واختفت كل تلميحات الحضارة المتطورة من على وجه الأرض. لقد انخفضت قيمة الذهب والدولار وحتى اليورو ، مما أفسح المجال لظهور حلزوني جديد - البنزين. الناس الذين نجوا بأعجوبة من نهاية العالم يتقاتلون مع بعضهم البعض من أجل حيازة الوقود. اتضح أن عالم المستقبل يعيش وفقًا لبعض القوانين السخيفة - يتنافس السائقون لكسب البنزين ، ويحصلون على البنزين للمنافسة.

من أجل عدم ترتيب منافسات بدائية بين الثعابين والقنافذ ، يُمنح اللاعب سباقات عبر الفئات للإقلاع ، ومطاردة طائرة هليكوبتر عبر الأراضي القاحلة ، واللحاق بعلامة a la "اصطياد وضرب المؤخرة" ، وحلبة و "التحمل ". حسنًا ، السباقات الكلاسيكية من النقطة أ إلى النقطة ب لا تستحق الذكر حتى. في نفس الوقت ، فإن أي مسار يتم اختياره هو بمثابة لوحة فنية للفنان. أنت نفسك ترسم تمايلًا عليها ، وأنت تبتسم برضا عندما يظهر مؤشر المسافة إلى المنافسين الذين ينسجون (بالفعل) في الذيل حوالي تسعمائة متر. تافه ، لكنها لطيفة. على الأسفلت ، نأخذ تسارعًا بسيطًا ، ونعود إلى طريق ريفي ونهتز بالكامل. في بعض الأحيان ، يحدث السباق بشكل كامل وكامل في الأماكن التي أحب شعراء القرون الماضية الكتابة عنها كثيرًا. أعني ، عن الحقول - الغابات - المروج: في كلمة واحدة - حول الطرق الوعرة التي لا حدود لها وشاملة. في الوقت نفسه ، فإن الطريق الضيق بالفعل مثقل بشاحنات الوقود المهجورة والجرارات والحصادات والمعدات الزراعية الأخرى ، المصممة بمهارة "لتبريد" المتسابق الجريء وإلقائه بعيدًا عن المسار في حفرة. أو حتى بعيدًا. حتى الخروج عن المسار ودس أنفك في شجرة بعيدة عن الطريق يعد أمرًا أساسيًا. السقوط في اللعبة ليس فقط ضربة للفخر وفقدان الثواني الثمينة ، ولكنه أيضًا تشويه للسبائك الخفيفة الوزن لصديق حديدي. يمكن قول الضرر على النحو التالي: إنهم موجودون ، لكنهم ينعكسون ، على عكس الأوساخ والغبار الصادق ، ليس بشكل واضح. أفضل ما في الأمر هو أن مؤشر التحمل الموجود بجوار مقياس سرعة الدوران سيخبرك بمقاومة الصدمات. أو باب طائر.

بين السباقات ، لا يمكنك التحرك فقط على عجلات ، ولكن أيضًا بشكل أسرع - بمساعدة طائرة هليكوبتر ، والتي ستوصل أي سيارة إلى نقطة البداية. ومع ذلك ، في البداية ، هذه الوظيفة غير متوفرة على الإطلاق أو متوفرة جزئيًا ، لأن المنطقة الشاسعة بأكملها مقسمة إلى 19 منطقة ، ولا يمكن التحرك بالطائرة إلا داخل المنطقة المفتوحة. لذلك ، من أجل الحصول على حرية اختيار الأجناس ، سيتعين عليك دراسة العالم كله مرة واحدة على الأقل. وهذا عمل ممل جدا ...

العالم مليء بهياكل القفز والهاوية والعقبات التي يجب عليك اقتحامها من التسارع. الطيران هو الطريقة المعتادة للتجول في هذه اللعبة (من المؤسف أن بطانات قوس العجلة غير متوفرة). هنا ، يتم استخدام "دوران" السيارات في الهواء وثلاثة أنواع من الرؤية - ثلاثة أعمدة للانغماس في اللعبة ، لكن المنظر المرغوب بشدة من قمرة القيادة غائب كعرض. ليس من الواضح ما إذا كان من الصعب تعيين مفتاح خاص للحيل التي يؤديها الراكب تلقائيًا عند الحصول على الارتفاع المطلوب. دع هذه الحقيقة تبقى في ضمير الرفاق من Asobo. لا يجب أن تثق في نظام GPS مشرق وجذاب مثل الأخ أيضًا: ثق ، لكن تحقق. خلاف ذلك ، فإنه سيؤدي حرفيا إلى السهوب الخطأ ، ويترك هناك ليموت وحده. فالمساحة لا تقتصر على شيء ما عدا الحدود التي حسب الشائعات تعرف عنها فقط الخريطة العالمية (بكل معنى الكلمة).

يبدو FUEL جيدًا أثناء السباقات مع لاعبين حقيقيين ، لكن العثور عليهم في اتساع الشبكة ليس بالأمر السهل. لسوء الحظ ، وقعت اللعبة فريسة لطموحات المطورين المبالغ فيها. إذا لم يحاولوا التميز على الأقل في شيء ما والتركيز على طريقة اللعب ، فربما وقود لم يكن ليحصل على مثل هذه التغطية الصحفية المنخفضة. ومع ذلك ، في الإخراج لدينا مشروع مع عالم ضخم ولكن ميت ، فيزياء الاستيلاء ، ونقص الحيل ، ومجموعة من العيوب البسيطة والموسيقى غير الممتعة التي تريد إيقاف تشغيلها طوال الوقت حتى لا تتداخل مع الاستمتاع بالأصوات من المحرك. فقط مجموعة غنية من السيارات والرسومات الجميلة يمكن أن تلفت انتباه اللاعبين إليها وقود.


تعليقات:

شارك إصدار الملف الشخصي من AndroidPolice تفاصيل حول أفضل هاتف ذكي Samsung Galaxy Note 10 ، والذي ...

كشفت AMD مؤخرًا عن الجيل الثالث من معالجات Ryzen ، من بين الطرازات الخمسة المعروضة ، وأكثرها ...

شاركت مصادر الشبكة المواصفات والأسعار التفصيلية لعدسة Laowa 17mm f / 4 GFX Zero-D ، والتي ...

Project Fuel هي لعبة سباق أركيد تمنح اللاعبين فرصة نادرة لقيادة مجموعة متنوعة من المركبات ، حتى السيارات الغريبة تمامًا. في الواقع ، على الكمبيوتر الشخصي لألعاب السيارات الأخرى مع نطاق متعة وحدة التحكم MotorStorm ببساطة ليس هناك بعد. رذاذ الوقود "الذهبي" الخاص في الخزانات نصف الفارغة للأصناف الجديدة. ونحن لا نتحدث كثيرًا عن البنزين أو الكيروسين المتطاير عالي الأوكتان ، الذي يستحضر روح الرومانسية والنبل الطائر ، ولا حتى عن مقصورة التشمس الاصطناعي العاملة بجد - لا على الإطلاق!

الصيغة الكيميائية لـ "الوقود" المرغوبة هي ميزة للمطورين من الشركةأسوبواستوديوهات ، تحت رعاية سادة AutoSim منكود ماسترز. وصفة "الوقود ومواد التشحيم" غير عادية ، والمتعة التفاعلية غامضة ، لكنها بالتأكيد تستحق اهتمام عشاق الرياضة "المعارك على عجلات". بعد كل شيء ، إذا كنت تؤمن بعبقرية كاتب الخيال العلمي الإنجليزي هربرت ويلز: "من لا ينظر إلى الأمام فهو متأخر."

متردد الأميال على العداد
عبر الأرض القاحلة ، التي اجتاحها إعصار شرير ،
الصيادون المتحمسون في السعي وراء الوقود
يندفعون في عجلة من أمرهم ، من جناح إلى جناح في مكان قريب.

الإطارات الممزقة زمنياً تمزق المسار
شخص ما يلقي البرق من السماء على نحو ملائم ،
السيارات المكسورة تزدحم على اعوج:
إلى اليسار - الهاوية ، إلى اليمين - فرع.

والأمر يستحق أن ننسى - منتهي ، سقوط.
دخان يندفع في عيون السخام الأسود -
لست آسفا. كنت دائما على استعداد للتصادم
ورجل القدم المتهالك؟ مازال الله معه!

لإصلاح ، وترقيع ، والقتال دون أدنى شك
بقيت الفكرة في رأسي عن النصر:
"يقطع! إلى أشلاء! بدون أي انحرافات! "
لكن هناك قانون واحد فقط - تمسك بعجلة القيادة.

جودي

القفر العظيم من استوديوهات Asobo

الوقود ، أولاً وقبل كل شيء ، عالم ما بعد نهاية العالم حيث كان وجود الناس معقدًا بشكل كبير بسبب أزمة الوقود والطاقة. مسابقات السباق هي الطريقة الوحيدة (حسب عيوب Asobo) للبقاء على قيد الحياة بعد نهاية العالم ، وكسب الخبز اليومي ، وقطع غيار أخرى ، والخردة الصدئة ذات العجلات أو برميل إضافي من البنزين. في الواقع ، البراميل المملوءة بالوقود هي القيمة والعملة المحلية الرئيسية. وفي الوقت نفسه ، فإن التبرير المنطقي للحاجة إلى دفع دواسة الغاز الخاصة بـ "الفحل الحديدي" إلى الأرض (بغض النظر عن "السلالة" التي هو عليها) و "العدو السريع" إلى أضواء فحص التشطيب -تقدم على كل المنافسين. هذا في الواقع كل الدوافع والمكائد في اللعبة.

يلتقي الوقود بالرياضيين بشكل جاف إلى حد ما ، ويحدد فقط دراجة نارية مستخدمة متواضعة للاستخدام. في عملية السباقات ، وتحقيق الانتصارات والسفر عبر المساحة الشاسعة ، المرسومة بالتفصيل من خريطة أمريكا الشمالية ، نكتسب تدريجياً "عجينة" محلية ونشتري "سيارات" محلية. لا يوجد موضوع مؤامرة في المشروع ، ولكن عبثا جدا جدا! يثير عالم الغلاف الجوي هذا مجموعة من الأسئلة من المتسابقين ، على طول الطريق يرسمون ملايين القصص المحتملة ... أمامنا عالم Fallout تمامًا ، دون النزول من السيارة. عدم وجود قماش سرد هو خطأ لا شك فيه من قبل المبدعين ، مثل الملعقة ، محمولة عبر الفم. نعم ، عالم الوقود ضخم ، والطريق إلى النصر شائك - من نقطة التفتيش السابقة إلى التي تليها. لا توجد سهام وجدران "شفافة - خرسانية" ، محاطة بسياج دقيق من كومة من الإطارات القديمة المطلية. طار خارج المسار - طفل Hasta la vista!

أول انتصارات وفشل من المبتدئين

أهم شيء لأي سائق هو القدرة على مراقبة الطريق بشكل فعال. سائق الوقود الافتراضي ليس استثناء. وعلى الرغم من حقيقة أن العثور على زر تغيير الكاميرا ليس بالأمر السهل على الإطلاق (الضغط على العصا اليمنى من لوحة الألعاب) ، فإنه لا يزال يحتوي على ثلاث زوايا. قدم المؤلفون للمشاهدين المنظر خلف السيارة ، بعيدًا وقريبًا ، وفرصة المشاركة في السباق ، والتفكير في المسار من الشخص الأول.

سلوك الكاميرا في ألعاب السباق ليس بالأمر الهين! إن الحفاظ على المسار تحت العجلات ليس بالأمر السهل ، وهناك حقًا شيء يستحق الإعجاب به في Fuel. اليوم ، أدت التطورات في تكنولوجيا الكمبيوتر إلى رفع مستوى التصميم المرئي في المتعة التفاعلية إلى ارتفاعات عالية. الأروقة الآلية وأجهزة المحاكاة هي أجمل إطلاق من الإصدار جنبًا إلى جنب مع المشاريع في اتجاهات أخرى. لكن لم تكن المتطلبات الضعيفة للرسومات والمنافسة تجعل رفقاء Asobo Studios ، في الواقع ، القادمين الجدد إلى نوع السباقات ، يهزون الأوردة.

أمريكا من وجهة نظر المبدعين الفرنسيين هي عالم متنوع إلى حد ما ، مبني بأشياء متداعية مسلية ، وأحيانًا أشياء متكررة حقيقية. من المرجح أن تنبثق الرتابة من حركة المرور القادمة ، ممثلة بنوعين فقط من أنواع الشاحنات ، تتدحرج بين الحين والآخر بوقاحة تجاه المستخدم. وسائقيهم ، مثل جميع السكان في عالم الوقود ، لا يمثلهم أي شخص ، وهو ، من نواحٍ أخرى ، حالة طبيعية لألعاب السباقات. يبدو غريباً ، لكن لا أحد يزعج. لا يوجد مارة مزعجون ولا توجد حوادث أخرى على الطرقات. تخيل أن الناس ظهروا فجأة في مساحات الوقود المفتوحة. نظرًا لحجم المواقع ، فإن الهجمات على المؤلفين ، كما يقولون ، تجوب حشود من الحيوانات المستنسخة الأرض القاحلة ، لا يمكن تجنبها. ونتيجة لطبيعة ما بعد المروع يضطر. لهذا السبب.

لم تكن هناك سباقات في محفظة المطورين الفرنسيين قبل فيول. متعة الأطفال فقط ، مثل مغامرات القط غارفيلد والفأر راتاتوي. لكن الحرفيين من فريق Asob خصيصًا لـ "الوقود" قاموا بتجميع محرك برنامج يسمى Asobo Conception Engine. إن العالم الهائل والسلس الذي يتمتع بالجاذبية السحرية والروعة هو ميزة إيس. يشار إلى أن المساحات الواسعة لهذه الممرات (14000 كيلومتر مربع) دخلت موسوعة جينيس للأرقام القياسية باعتبارها أكبر منطقة في تاريخ المرح التفاعلي. بالطبع ، الاعتراف هو رسول النجاح ، ولكن ليس كل شيء في المشروع صامتًا وهادئًا.

هناك أيضًا جانب سلبي في التصميم المرئي. هذه ليست تفاصيل عالية جدًا للأنسجة ، مقنعة بمعالجة لاحقة "ضبابية". نعم ، والطبيعة المتبجحة مخيبة للآمال بعض الشيء. جميع أنواع أعمال العنف من قبل العناصر ، مثل الأعاصير التي تم الإعلان عنها مع الأعاصير ، هي في معظم الحالات ظاهرة زخرفية. وتغيير الوقت من اليوم ، على الرغم من أنه يبدو جميلًا جدًا ، إلا أنه يحدث سريعًا إلى حد ما ، مما يفسد الانطباع إلى حد ما.

العسل والقطران .. وماذا بعد؟

لا يجب عليك ، كونك مثل المتحمسين المتحمسين لهذا النوع من السيارات الصلبة ، أن تجد بلا خجل خطأ في إنشاء عيوب. ليس من الصعب على الإطلاق فهم هؤلاء وغيرهم بطريقة بشرية. الأول ، أي المجموعة القوية من اللاعبين ، وقعوا ضحية لتقنيات العلاقات العامة الحديثة من تطوير اللعبة. وعلى وجه الخصوص من Asobo-Сodemasters جنبا إلى جنب. والثاني هم المبدعون أنفسهم ، الذين لم يتمكنوا من تحقيق ما وعدوا به على صفحات جميع أنواع المعاينات والمقابلات والمواد الأخرى حتى النهاية. أو خوفًا من الوقوع في حفرة عند منعطف متقطع لعملية الإنتاج. بدافع من طموحات ليست ضعيفة ، قام المؤلفان ، اللذين خائفا بشكل غير متوقع ، بالضغط على الفرامل.

ربما يكون كل شيء أبسط ، والسبب في أوجه القصور هو حدود الميزانية الصارمة ، ولكن بشكل عام لم يعد مهمًا. نتيجة لذلك ، على الأقراص الصلبة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية للمستخدم ، هناك متعة تفاعلية غير مكلفة ، جميلة ، ذات جو جامح ومضحك "pokatushka-pokatushechka". هذه لعبة أركيد يبدأ جمهورها المستهدف بطفل في الصف الأول أحمق يبلغ من العمر سبع سنوات (انظر غلاف القرص). وهنا ادعاءات اللاعبين الجادين الذين يدعون الواقعية الفائقة في ألعاب السباق مبررة تمامًا ومفهومة ، لكنها للأسف غير مناسبة. يشتري أطفال المدارس الصغار بالفعل الأقراص بانتظام ، وينفقون أموال آبائهم وأمهاتهم. ومع ذلك ، فقد حان الوقت للتخلي عن المشروع الفارغ لتوبيخ عيوب فيول ، وملاحظة أنه لم يكن سيئًا على الإطلاق.

على سبيل المثال ، تم تصميم طريقة اللعب بطريقة تجعل عالم Fuel World مفتوحًا للاستكشاف منذ بداية الترفيه في السباقات ، مما يتيح لك الذهاب إلى أي مكان تذهب إليه. بالنسبة للمبتدئين الذين يشعرون بالارتباك في مساحات أمريكا الشمالية الواسعة ، يوفر المؤلفون إطلاق السباقات من خلال القائمة. بالإضافة إلى ذلك ، تعد طريقة اللعب هذه ثغرة كبيرة لأولئك الذين يشعرون بالملل قليلاً من المساحات الضخمة. ومع ذلك ، فإن اتباع مثل هذا المسار المليء بشكل أعمى يعني فقدان الانطباعات التي يتم تلقيها من التواصل مع أمريكا الافتراضية ، وإن كان ذلك بعد نهاية العالم. بالإضافة إلى ذلك ، لا يستطيع السائق المحتمل العثور على تلك المكافآت التي يخفيها المبدعون - عدد كبير من براميل الوقود وخيارات حصرية متنوعة لتلوين السيارات. بشكل عام ، تستعد المنطقة "المظلمة" للمسافر لخمس وسبعين بطولة وحوالي مائة سباق تجريبي.

سيارات إلى خط البداية! حرر الكابلات!

لعبة وسائط السباقات هي الفخر الحقيقي للمشروع. هنا تمنح الأخطاء للمستخدمين كلاً من سباقات الحلبة المذهلة والبدء في الوقت المحدد بالعديد من المهام الحصرية بالإضافة إلى ذلك. أي أن خيال المؤلفين يثير العديد من المسابقات المجيدة ، بروح "اللحاق بسيارة العدو وضربها" ، "تجاوز شاحنة تحمل حمولة ثمينة" ، "لا تدع المروحية تفلت بعيدًا" وما إلى ذلك. ، وهلم جرا ، وهلم جرا.

يتميز سلوك السيارات على المسار بفيزياء الممرات. بالإضافة إلى أنها غريبة جدًا في بعض الأحيان. تتصرف السيارات والدراجات النارية والمعدات الأخرى في بعض الأماكن بالطريقة نفسها على أسطح مختلفة تمامًا. في بعض الأحيان لا تفقد السيارات سرعتها في أجزاء شديدة الانحدار من الطريق. لا يوجد حديث عن تدمير "الحصان الفولاذي". ودخان كثيف أو جسم مغطى بالكامل بالوحل العصري والحديث - هذه هي أقصى درجة من تفاعل السيارة مع العالم الخارجي. ويتجلى العدو خلال السباقات أكثر من كونه سخيفًا. ثم يبدأ المتسابقون بخفة ، كل "القطيع" يدخلون في اختراق ، بقوة وكأنهم على القضبان. على العكس من ذلك ، يصبحون عاجزين ، مثل القطط العمياء ، يدفنون أنوفهم في عقبة بسيطة. كلمة واحدة أركيد! ماذا تأخذ منها ...

أسطول فيول مزدحم ومتنوع وقادر على إعطائك الكثير من الدقائق من المتعة. يتم تمثيله من قبل مجموعة متنوعة من clunkers محطمة. في الاسطبلات الملكية "فيول" يوجد تقريبا "خيول" أصيلة أصيلة. لم يكن لدى المؤلفين ما يكفي من المال لترخيص النقل ، لكن هذا لا يزال لا يحرم المستخدم من الرغبة في التوقف وتفتيش "حصانه" من جميع الجهات بأدق التفاصيل. علاوة على ذلك ، يمنحنا أساتذة Asobo Studios الفرصة لاختيار بدلتها الرئيسية ولون الشعار الذي يزين جسم السيارة شخصيًا. "ترفيه باربي" الخفيف متاح للمستخدم فيما يتعلق "بنفسه الثانية" - المتسابق. يغير المتسابق بسهولة المعدات المعقدة (الخوذات والقمصان والسترات والسراويل والأحذية) والعرق.

و ... مرة أخرى عن الحزن. إذا كانت مواقع فيول رائعة بشكل ساحر ، فإن أوضاع السباق ممتعة ، والأسطول ممتع وجذاب ، الصوت مختلف. من الواضح أن المؤثرات الصوتية والموسيقى من Asobo-Codemasters جنبًا إلى جنب كانت تمويلًا متبقيًا. مصير الموسيقى (لقد تحدثت للتو عن كل من الصوت والموسيقى ، لذلك توضيح) أمر لا مفر منه - الانفصال. يطرح سؤال منطقي: إذا لم يكن هناك مال ، فلماذا لا نسمح للاعب بإضافة مساراته؟ لكن لا ، هذا غريب! كما أن الصوت ليس ملائمًا جدًا. في جميع أنحاء عالم "الوقود" ، يتم ضرب أصوات حفيف الإطارات على جانب الطريق بنفس التسجيل. كما أن هدير المحركات لا يتباهى بتنوع خاص وحصرية. بدلاً من الهدير الفريد لكل محرك ، يتم التعامل مع الدراجين لحل الأزمة. نحن نتحدث عن نفس الهدير على مجموعة كاملة من المحركات المختلفة المثبتة على سيارة من نفس النوع ، سواء كانت مروحيات أو مركبات ATV أو عربات صغيرة أو شاحنات ثقيلة أو أي شيء غريب الأطوار تمامًا.

أوقف تشغيل المحرك! النتائج

يرى المؤلفون بوضوح قيمة مشروع الوقود في المنطقة الشاسعة من العالم. مجاني ورائع وجو - ما هو! وكل هذه الظواهر الجوية الجميلة هي مجرد غلاف رائع ، حاشية فاخرة. من الواضح أن وجود التكنولوجيا الشيقة والمسابقات الترفيهية يحتل المرتبة الثانية. لكن بعض التفاصيل ، مثل الموسيقى التصويرية ، متروكة لوقت لاحق. الوقود مشروع طموح ، مشروع ممتع ، تجربة قلم. ربما ، قبل أن يكون اللاعبون نقطة انطلاق للمشروع لمزيد من تجارب السباقات. حسنًا ، لقد تم البدء - الأمر متروك للتتمة؟

  • عالم سلس ضخم ؛
  • تصميم مرئي جميل
  • حديقة مواصلات واسعة
  • أوضاع وتحديات سباقات ممتعة ؛

ضد:

  • موسيقى متواضعة
  • تصميم صوت رديء
  • فيزياء غريبة وسلوك العدو.
  • التوقعات الخادعة المتعلقة بالطقس.

أحدث مواد القسم:

كيف يتم العلاج والثقافة البكتيرية: ureaplasmosis و mycoplasmosis عند النساء.
كيف يتم العلاج والثقافة البكتيرية: ureaplasmosis و mycoplasmosis عند النساء.

البذر ، الذي يحدد وجود الميكوبلازما ويحدد حساسيته ، هو طريقة بكتريولوجية تزرع البكتيريا على ...

الأساليب الحديثة في علاج عدوى الفيروس المضخم للخلايا
الأساليب الحديثة في علاج عدوى الفيروس المضخم للخلايا

يوجد في جسم كل شخص عوامل مسببة للأمراض ، لا يعرف وجودها. عدوى الفيروس المضخم للخلايا عند البالغين ...

دكتور كوماروفسكي عن عدوى الفيروس المضخم للخلايا
دكتور كوماروفسكي عن عدوى الفيروس المضخم للخلايا

يحتل الفيروس المضخم للخلايا igg (عدوى الفيروس الخلوي) المرتبة الأولى من حيث الانتشار بين السكان. العامل المسبب للعدوى هو ...